【PSO2】で結局今アクティブ何人いんだよ
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緊急3万ならアクティブ3万よりは上だろ
5万くらいかね 売り上げから月間で20万ぐらいって推察されてなかったか?
それ以下の人数だと客単価がやばすぎる 月額物だとアクティブは最多同時接続数の大体3倍とか予想されてるけど
無料ゲーだと5倍くらいか? あった、これか
4 名前:名無しオンライン [sage] :2018/04/14(土) 00:58:55.37 ID:SGPOIUlm
27 名前:名無しオンライン [sage] :2018/03/09(金) 15:07:16.42 ID:CjFylep2
以前セガの決算資料からPSO2の単体売上を推測してみたのですが、ちょっと改定したので貼ってみます。
https://i.imgur.com/TN4zAHc.jpg
スマホゲーの売上はランキングや過去資料からの推測なのであまり鵜呑みにはしないで下さいね。 緊急ゲーなんだしゴールデンタイム緊急時の同接が大体のアクティブじゃないの 緊急時の推定同接が3、4万だそうだからアクティブはそれ以上じゃないとおかしくないか?
といっても緊急ゲーだからそこまで差はなさそうだけど まあアクティブ全員が毎日ログインできるわけじゃないし仕事柄GTにログインできない人もいるだろうから同接の何倍かは上でしょ
でも2〜3倍程度だとするなら1人辺りの課金額がえげつない事になるから判断しづらいところだね >>13
そういえば売上頭に入れてなかったな
まだまだ人いそうじゃん 緊急来ると5ブロック程埋まるが、収容人数弄ってるんだろうな 月一でスクラッチ見にログインしただけでもアクティブユーザーだしな え?同接の3倍とか見えない数字が上で出てるのって何? >>17
通常は月間(あるいは週間)のユニークユーザー数を示す言葉
同時接続数はPTの組みやすさ等の意味くらいしかなくてゲームの人気や売上の規模を示す指標は当然アクティブユーザー数になる
PSO2は緊急参加必須というシステム上同接数を稼ぎやすいのでそっちの数字でアピールしたがるけど投資材料的な意味は全くない 客単価もそうだけどちゃんと業界や社会一般で定義されてる言葉を勝手解釈してる奴多いな
さすが宇野ゲーを遊んでるだけのことはある >>21
昔の統計データによればアクティブ数は同接数のピークの3倍に近い数字になるという経験則があるのよ
ただこの説が支持されたのはかなり昔+MMO RPG界隈なのでPSO2は同接の3倍なんていかないと思うよ 俺が辞めた頃でもすでにそうだったしもう緊急以外クエスト成り立たないでしょ アクティブが平均数とか聞いたことねえわ
どこ情報だよ >>21
業界の通説ってだけ
昔はそのくらいをうろついてるMMOが多かったらしい このゲーム絞り予告緊急同接マシマシゲー過ぎるから
多めに見積もってもせいぜい同接の1.5倍くらいが良いとこ
5万前後はいるんじゃない よーしらんが、それ国外のもいれてない?
国内でFPSにそんなに人数がいるとは思えない 昔のオンゲーは24時間ログインしてる廃人が多かったからアクティブ少なくても同接がそれに近づいただけで
PSO2みたいにログイン時間の短いゲームだと同説の数倍から十倍程度はアクティブがいておかしくない 5ケタとか言われてるけど実際は一つの鯖に300人くらいだよなアクティブは >>39
逆に緊急しか価値がないから最大同接と大差ないかと思ってしまうな
結局のところわからないけどさ GWって言っても糞アドにブーストかけてるだけの手抜きだから人少ないの分かるけど
森のボードに新14とキャップ85でどれだけ増えるか見ものだな タダゲーにアクティブもないやろ
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