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【PSO2】意味不明なロール強要すんのやめろ
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0001名無しオンライン
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2018/05/13(日) 07:23:17.39ID:i69dvNIo
こっちは色々工夫して遊びたいんや、何がオールラウンダーだよ特徴ぶっ潰しただけじゃねぇか
0003名無しオンライン
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2018/05/13(日) 07:26:50.08ID:JeUO8xuV
狩人と言う日本語訳の名をもつ
パーティー支援職よりマシだろう。
0005名無しオンライン
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2018/05/13(日) 07:38:00.13ID:a6ifXCuS
下方修正しなければロールは確立されてたんだよなぁ
0006名無しオンライン
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2018/05/13(日) 07:39:47.81ID:BgGM8cjs
ルールでがんじがらめの砂場遊びだな
たまに犬のふんも出てくる
0009名無しオンライン
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2018/05/13(日) 07:49:22.80ID:eAn/3auQ
選んだメインクラスで使用できる武器を決定して
スキルツリーはサブクラスのもののみを適用にして
好きな武器+好きなスタイルで遊べるようにしろ
0010名無しオンライン
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2018/05/13(日) 07:53:01.76ID:v4M063qw
レベル上げの負担がこれからさらに加速するから好きなクラスで遊べるんじゃなく
好きなクラスでしか遊べなくなるんだぞ
クラス終身雇用で転職不可能になるから今のうちに吟味しておけ
0011名無しオンライン
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2018/05/13(日) 07:57:27.36ID:d65R/4tT
オールラウンダーは本当意味不明 クラス必要ねえじゃん
0012名無しオンライン
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2018/05/13(日) 08:02:28.09ID:XCBW3fw5
バランス自体はEP4よりまともになってるけど……
ヒーローでもんじゃ
0013名無しオンライン
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2018/05/13(日) 08:02:48.58ID:T/a8jBTG
何で支援するかバラバラな支援職とリスクが全くないアタッカーとかいう大雑把で曖昧な分け方は100歩譲って置いとくとしよう

オールラウンダーってなんだよそれだけでいいじゃねえか馬鹿か
いや馬鹿だったな
0014名無しオンライン
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2018/05/13(日) 08:19:15.53ID:rHDnXjbD
そもそも設計から火力出せゲーなのに今更支援とか言いはるなにもわかってない頭悪い姿勢
0017名無しオンライン
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2018/05/13(日) 08:27:20.73ID:eAn/3auQ
>>14
ロールを機能させるには
敵のHPと攻撃を爆上げして
敵の糞モーション修正して滞空安地削除して
遠距離殺しを追加して
エアプ糞ヘイトシステムも修正して
攻撃範囲も修正しなきゃいけないんだよな
あと12人ptも必須か
0018名無しオンライン
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2018/05/13(日) 08:38:40.26ID:4HjU9gem
>>12
いやEP4が一番バランスよかったでしょ
EP5に慣れ過ぎちゃったんだね・・
0019名無しオンライン
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2018/05/13(日) 08:38:46.60ID:1AVQP1t9
基本設計からして、ロールが機能するような高尚なゲームじゃない
0020名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:02:35.76ID:lpymRS60
>>15
あれで支援とかいやや…
0021名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:06:35.72ID:qe97fk2V
>>15
アタッカーとしても支援としてもオールラウンドに貧相だから、Huもオールラウンダーだよ!
0022名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:09:33.53ID:eAn/3auQ
ポジ受けさせていただくとロールが機能したとしたら
Fiはボスダウン時以外は糞ゴミみたいな調整になるのではないか?
0023名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:12:00.62ID:6G2id2es
雑魚にボマー、ボスにバニコンで使い分けしていたのに
バニコンを下方修正してボス火力が無くなっただけなのにオールラウンダーとのたまうディレクターがいるらしい
カタナと弓の両立ってなんだよ
バニ下方したから弓がゴミになっただけやがな

こんなんばっか
0025名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:13:32.32ID:0pslWVyj
弓が弱いと言われたので85レベル専用でカタナギア解放中にクリ率アップさせました ご理解をお願いします
0026名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:14:18.40ID:Nok+ORR/
でもお前ら最適解しか興味無いし認めないじゃん
黙ってwikiに書いてある正解を真似してろよ。それがお前らのロールプレイだ
0028名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:15:53.08ID:p7Yhidg/
85スキルの格差酷くない?
85スキルといいクラス調整といい完全に迷走してるわ
0029名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:16:20.48ID:+JYHhhmS
>>26
ガイジ乙
今言ってるロールって戦闘時の役割の話だから
0030名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:25:20.43ID:Vg6U41Wl
pso2にそんなもんないだろ
あっても鬱陶しいだけだけど
0031名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:26:30.75ID:ka/9lWlZ
やたらと時間とるゲームになりそうだしもうダメだろ
その上選んだ職が糞で最適解しか存在しないから大半やる意味が無い
なにが支援アタッカーオールラウンダーだよそれが出来るなんて思ってないから現実見ろ時間たってもな
終わり終わり
0032名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:31:13.05ID:QhYCId1t
弓は一生ゴミでいいわ
何が両立だよ
エクソに弓持てとうるせぇ奴は死ね
それヒツギの前で言えんの?
こっちは刀専なんじゃボケ
好きな武器使えるオールラウンダーが正解
0033名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:31:53.51ID:6G2id2es
ラッピーでもわかる今回の放送まとめ

「Fiを最強火力にします」

pso2 完。
0036名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:34:10.70ID:6G2id2es
肝心の最強武器や防具のレア掘りがボスからしか落ちないんだからゴーレムとかどうでもいいんですわ
Fiで来い。おわり
0037名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:34:16.60ID:dYkJN0Rj
さりげなく屁最強をやめようとしてるよな
マジクソ
0038名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:39:41.18ID:Hy7iseDm
多様性を取り戻そうというならば(過去にできてたとは思わないが)、まずクラス云々じゃなくて時間制限関係を全て無くせ
クエストは死亡回数と制限時間による失敗なし、レアブはクエストクリアごとの消費
これが成されない限り差別主義オンライン継続確定
0039名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:46:50.79ID:4HjU9gem
>>30
昔は合ったなWBが

>>32
ちゃんと出待ちナデシコ零から倒せるなら全く問題ないよ
カタナ専と言うくらいだし当然やってると思うけど
0040名無しオンライン
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2018/05/13(日) 09:55:44.60ID:CYtTGY9E
>>18
EP4もマロンゲーだっただろ
はっきり言ってこのゲームにバランス良かった時代はない
0041名無しオンライン
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2018/05/13(日) 10:03:06.92ID:sbQd1KFb
流石にいまだにEP4はマロンゲーとか言ってるのは恥ずかしいぞ
0042名無しオンライン
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2018/05/13(日) 10:07:23.80ID:HvgyYn1S
最初の方のスライドで好きなクラスで遊べるPSO2へ!→意味不明なロール提示
それ結局適職で遊ぶPSO2!
0043名無しオンライン
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2018/05/13(日) 10:10:52.60ID:RieCpKWJ
このスレで文句いいながらも続けてニコニコしながら遊ぶ信さんであった。
0044名無しオンライン
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2018/05/13(日) 10:34:38.67ID:3YL6ZOyd
>>41
バランス調整が良かった時代が1度もなかったのは認めてくれるんやな!
0045名無しオンライン
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2018/05/13(日) 10:35:38.44ID:6G2id2es
βテスト時代はバランス良かったがエアプか?
ソニックアロウ使わないHuはやや弱かったけど
0047名無しオンライン
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2018/05/13(日) 10:40:03.74ID:cfDihatc
濱崎「天才の僕の敷いたレール走れば間違いなし」
0048名無しオンライン
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2018/05/13(日) 10:45:31.08ID:s63vjLxH
運営のバランスがいいは使用率が均等の事だからな
0049名無しオンライン
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2018/05/13(日) 11:10:23.40ID:p7Yhidg/
バニヴォル調整は威力だけかPPだけかにすればいいのに両方やる無能
0050名無しオンライン
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2018/05/13(日) 11:18:16.09ID:hAaIaZFv
そんなにロールしたいならクエストの設計見直せや
想定内の遊び方が狭すぎる
0051名無しオンライン
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2018/05/13(日) 11:23:57.39ID:u8ao6ZG+
WB一択なのにそれを念入りに潰しておいてRaを支援職よばわりしたのには本気で呆れた
あとスタンディングスナイプの依存度問題を「適用されてるかどうかがわかりにくい問題」と謎の曲解してるし
エアプじゃなくてただのガイジだろあいつ
0053名無しオンライン
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2018/05/13(日) 11:35:20.07ID:hAaIaZFv
初期職をHuRaFo意外にも解放したとはいえサービスイン当初から長い間いわゆる基本職のうち2職が支援職とか
0055名無しオンライン
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2018/05/13(日) 11:40:17.48ID:tmZG4D9t
Fi Gu Te は初期構想であったんだからおかしくはない

Fi Gu Fo火力枠
Hu Ra Te支援枠
これはスキル見ても分かってたことやん
0056名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:07:58.59ID:xWms7XHD
いつまでバランス調整してんの
新しい上級職きたらまた崩壊するんだからバランス調整なんてしても意味ねーんだよw
0057名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:14:34.05ID:YczboiXN
オールラウンダーです!
0058名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:16:01.73ID:2ccwodaj
>>55
Raは静止+WB+弱点ヒットで超倍率狙えるロマン型アタッカーだと思ってたんですけど…(震え声)
0059名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:18:46.43ID:Rh6v0YgT
あげ
0060名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:19:48.26ID:T5O2RXdM
>>54
せやで
出来もしないことをいつまでもやろうとして掘った穴を埋める作業を繰り返してる運営に誰も期待してないもうその期間は過ぎた
0061名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:26:08.45ID:movlbw2Q
ep5入ってから調整しかしてない=屁が原因って運営は認めろよ
0062名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:33:02.62ID:HnVYKWWE
>>54
季節緊急ならラスボスはハエかゴキでふるぼっこするだけなのに職ロールとはwww
0064名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:38:37.19ID:ZWJotH6u
いかにも菅沼チルドレンらしい調整だな
EP3発表時も似たようなスライド出してたな菅沼も
0065名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:43:54.46ID:T5O2RXdM
菅沼の時にやったことをヒーローでぶっ壊してその後もう一回同じことをやるっていうのがユーザー目線でどう受け取られるか考えたことあるかな
無いよな
0066名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:45:54.65ID:u8ao6ZG+
Te
シフタ、デバンド、深刻ゾンディール、レスタ、アンティ、ザンバース、メギバース、スーパートリートメント

Ra
ウィークバレット

支援職(笑)
0067名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:46:25.62ID:p7Yhidg/
Suの失敗からすでに今の現状が決まってたみたいなもん
せっかく作ったSuが使われなくて悔しいから意地でもみんなに使わせようと屁を作って失敗だよ
0068名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:46:27.86ID:T5O2RXdM
大体全部の職がヒーロード並みに快適な力を持ったらオトメあるサブハンターでよくねになるしスライドもメインとサブのことなにも書いてないからな
0069名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:48:22.21ID:UteHcGVz
あのスライドって結局
「ep5の弱体化は全部間違ってました」
の一文だけで済むよな。
でもそれを認めたらboxonなのでポジ受け御理解
0070名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:48:33.88ID:v4M063qw
トレンシャルアロウ ジンガショックの完全下位互換、頭に当たるから何なのレベルの豆鉄砲
グラビティシュート ポップルグラビティの完全下位互換
カミカゼアロウ エアロスタッブの完全下位互換
ネメシスシュート レドランバーストの完全下位互換
ペネトレイトアロウ ジンガアサルトの完全下位互換
マスターシュート レドランバーストの完全下位互換
トリット うんこ
シャープシューター零 PP重すぎデブ
0071名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:50:48.86ID:FPvtLZke
Teがアタッカーで、Raが支援職とか開発頭おかしい
0072名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:53:16.82ID:XCCUXHqf
最近ここの運営頭おかしいからしょうがないで終わるようになってきた
これが自然治癒というやつか
0073名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:54:16.35ID:ddWxmhSI
時間のかかる作りにしてるのは本当に有難い
プレイヤーが必ず減るw
手が出せなくなって離れ、少ない時間でも得られるものがあるFF14に移って来る
実際にそれが理由で平日働いてるリアフレ含め7人全員が14に移った
自分は両方プレイしてるPSO2ぼっち&FCリーダー
0074名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:57:38.99ID:flhAEscf
弓はスライドにもあったけどライコウありきなのはどうするんだよ
なにも弄らずにライコウNT出しました(ドロ限)とかやらねえよな
0075名無しオンライン
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2018/05/13(日) 12:59:41.01ID:nWpMYq5g
EP4対ロドスエンドアトラクト 一段56万
EP5開幕で一段26万

からの支援職扱いされて萎えないわけがない
0076名無しオンライン
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2018/05/13(日) 13:00:22.84ID:nxAmRVKN
新しい上級職を作れって言ってるのにまだ穴埋めに時間かける気か
またその間使い回しコンテンツしか来ないだろうから対応完了するまでやらない方がいいな
0077名無しオンライン
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2018/05/13(日) 13:13:12.84ID:c9LOAFB2
各クラス(職やキャラ)に長所短所を持たせて組み合わせたり特化したりして遊ぶのがPTプレイの醍醐味だわな
オールラウンダーという長所を持たせるなら専門職には当然勝てないという短所が必要

まだBrやBoみたいな 登場→強すぎ→弱体化 の一連の流れをやってる方がマシだ
(Suは登場したときにドンピシャのクエストが提供されずマロン登場までパッとしなかったがな)
0078名無しオンライン
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2018/05/13(日) 13:14:57.42ID:UrvrFUeW
つか使いやすい万能職としての特徴を強化ってなんだ?
万能を強化したら他の職をどんだけ特徴つけても無駄じゃね?
0079名無しオンライン
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2018/05/13(日) 14:03:28.72ID:obio2WOL
スタイリッシュロールガンナーの話かと思ったら違った
0080名無しオンライン
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2018/05/13(日) 14:09:16.40ID:HnVYKWWE
昨日の修正発表は〜半年後、その頃には少なくともEP6の情報は公開されて新クラス情報もでてる
EP6情報までの半年間の客を繋ぐための時間工作が見え見えでなあ
0082名無しオンライン
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2018/05/13(日) 14:27:03.86ID:iUstN0U4
運営への不満が限界を超えたらゲームを鞍替えしたほうがいいよ
基本的に運営を変えようとか無理だから・・・
今までいろんなネトゲやったけど、運営が迷走し始めたら
外野がどんなに騒いでもどうにもならん
待っているのは緩やかな終了

さっさと見切って自分がやりたい仕様のゲームを捜したほうがいい
0083名無しオンライン
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2018/05/13(日) 15:35:29.21ID:eAn/3auQ
>>55
Fi 状態異常する支援職
Fo 状態異常と回復補助をする支援職
Gu パンツを見せる支援職
エアプか?
0084名無しオンライン
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2018/05/13(日) 15:38:12.43ID:eAn/3auQ
>>65
菅沼はほぼ全部アタッカー調整だが
浜雑魚はMMOロールだぞ
0086名無しオンライン
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2018/05/13(日) 15:53:04.16ID:eAn/3auQ
>>85
マガツ?WBとテクターぐらいだろ
浜雑魚は全クラス謎のロールだ
0087名無しオンライン
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2018/05/13(日) 16:28:18.36ID:Bv/6GBwk
役割決めたってことは修正しませんってこと
0088名無しオンライン
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2018/05/13(日) 16:46:00.28ID:psftPKnn
今度はゴリラじゃなくてオラウータンになるの?
0089名無しオンライン
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2018/05/13(日) 16:58:44.97ID:/lw0LPVs
菅沼と濱崎で方向性違うくて無能な濱崎カスタムにしようとするから歪むんだよなあ
0090名無しオンライン
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2018/05/13(日) 17:08:25.27ID:M3qFklCL
>>37
結局失敗を認めようとせずトレンドゴリ押しだから自分が大好きなFi以外は適当調整でいいやって感じなんだろ
もう職はひとまとめにしてトレンダーとでも名付けとけよってな
0091名無しオンライン
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2018/05/13(日) 17:09:50.51ID:/xYbxBRR
職×武器×戦闘スタイル

各職で好きな武器使い戦闘スタイルも自由にってのが普通に望まれる事じゃねえのかよ
スキルツリーってその為のものじゃなかったのか
延命課金要素としてしか考えてなかったからそんな事も分からなかったのか

馬鹿で無能なくせに押しつけが好きな害悪野郎が
やはり4馬鹿の排除以外に立て直すなんて無理だわ
0092名無しオンライン
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2018/05/13(日) 17:19:59.65ID:Ns/k0dg9
既に意義の無くなったスキルツリーなんて削除すりゃよくね
PA整理してカスタマイズ無くしてD3のルーンみたいにすれば
どれだけ無能でもある程度戦闘スタイル差別化できて調整も可能なはず
0093名無しオンライン
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2018/05/13(日) 17:25:48.06ID:j1Mflmpp
屁のスキルツリーでもうスキルツリーでの個性とかやる気ないのがわかる
元から対して個性や差別化なんて出来なかったけどな
0094名無しオンライン
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2018/05/13(日) 17:54:00.44ID:4HjU9gem
>>93
Brが両立やり出したことからユーザーも個性より最適解を求めてるのが分かる
0096名無しオンライン
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2018/05/13(日) 17:57:42.57ID:9DHNCVB8
前みたいな雑魚はカタナ、ボスは弓の時代が楽しかったわ(Br)
0097名無しオンライン
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2018/05/13(日) 18:00:39.67ID:i1poOSrv
濱崎よりオラウータンに調整させた方がまともそう
0099名無しオンライン
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2018/05/13(日) 20:09:57.39ID:r9/JTaTu
>>84
菅沼が掲げたEP3のコンセプト忘れたのか?
役割重視のMMOロールだぞ
それがユーザーに否定されたから全員アタッカーになったんだよ
0100名無しオンライン
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2018/05/13(日) 20:10:24.47ID:iDK5WkfM
もう全クラス廃止して新クラス「オールラウンダー」だけにしようぜ、調整楽だぞ
中学生が考えたようなスライド今更出してきて「こんごのくらすほうしん」とかやるくらいならさ
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