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【PSO2】PSO2es【421】
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0001名無しオンライン
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2018/05/13(日) 08:25:27.02ID:h+aLCx0J
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
┣ 公式mixi http://p.mixi.jp/sega_pso2/
┗ 公式ブログ http://s.ameblo.jp/sega-psblog/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/

■Wikiとワッチョイの話は荒れるので禁止
カテゴリーの表現は「E枠」等のアルファベット呼称は控え>>3を参照する事
PSO板(http://potato.5ch.net/pso/)にワッチョイありスレが立っているので各自の判断で利用する事

次スレは>>950が宣言してから立てる事
反応がなければ>>970が宣言し立てる事

※前スレ
【PSO2】PSO2es【420】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1525666607/
0395名無しオンライン
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2018/05/15(火) 10:19:07.98ID:wAx5wOy4
>>394
加算が必要なのか、覚えとく
0397名無しオンライン
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2018/05/15(火) 10:22:23.15ID:Al4mcjKb
ああごめん暖気系面倒だから勝手に脳内で除外してた
0398名無しオンライン
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2018/05/15(火) 10:24:19.81ID:wAx5wOy4
これ加算なのか…覚えてても知らなきゃ意味ないな
0400名無しオンライン
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2018/05/15(火) 10:25:25.36ID:TokiwzL+
光アリオン弓ボウダカバスぶーの10ガストで計算してないから入るかは知らんけど
0401名無しオンライン
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2018/05/15(火) 10:26:57.18ID:vN8lh9fs
†ワンポイント陳語講座†
攻撃力を増加:いわゆる特化枠 汎用的メイン火力
攻撃力を強化:いわゆる加算枠
0402名無しオンライン
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2018/05/15(火) 10:29:13.62ID:cIW8bcSP
Vナスが有効でない場面が無いので接着言われてもな
0403名無しオンライン
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2018/05/15(火) 10:33:13.88ID:wAx5wOy4
セイガージャベリン強い…けどこれあの塔登るのか…
どうせワンパン出来ないんでそのうち取るのを目標にするいろいろありがとう
0404名無しオンライン
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2018/05/15(火) 10:37:06.60ID:/szxFkz1
>>393
セレブレとダカバスだけなら他に被るのがなければ200%以上のチップだから弱くはない
セレブレとバレナスがあったら160%だから困ったときに使う程度
0405名無しオンライン
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2018/05/15(火) 10:58:27.77ID:n5gCujab
うちも接着と言われても13持ってない現状
セレブレバレナスが最高火力かつ被りなしで超優秀だからなあ
それにこのゲームで接着は何も悪い事が無いような
0406名無しオンライン
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2018/05/15(火) 11:00:40.31ID:TokiwzL+
対応属性もファセガストは11だし他の強いのも10で対応できたりして汎用性かなり高いしな
0407名無しオンライン
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2018/05/15(火) 11:37:00.32ID:bKTGvdfP
そう言われてみればバレナスは引いてから外してないな...
引けた足かせとの相性もあったんだろうけど、便利な複合だよね
かわりにイヴリス使わなくなっちゃったけど

でもバレナスの1番いいところは育成虹周回の引率ができてSP固定しておきっぱなしでもいける所だと思った
0408名無しオンライン
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2018/05/15(火) 11:38:19.66ID:J8ocerOI
ダカバスの出番が減ったからバレナスの炎属性がちょっとは役に立ってきた感ある
0409名無しオンライン
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2018/05/15(火) 11:47:20.81ID:T/t11Jue
ファルクロー軸汎用全属性デッキ作ったがイマイチだな
外伝で属性増えるといいなあ、どうせ効果時間延長とかだろうけど
0410名無しオンライン
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2018/05/15(火) 11:49:13.25ID:lK/1Uxyd
愉悦セラフィで多重属性は更に価値が上がったからな
陽光も復活したわ
0411名無しオンライン
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2018/05/15(火) 11:54:07.27ID:wynsy835
さっきからワイ環がひどい
スライドタップがまれにしかできなかったり始まったらすでに攻撃くらってたり
0412名無しオンライン
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2018/05/15(火) 11:54:49.39ID:bKTGvdfP
そうか、なんかフレチップにパラティさんがちらほらいると思ったら、属性稼ぎデッキやってるのか
闇と氷がやけに増えた気がした
0413名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:05:02.70ID:kUd9ZXBN
特化とかヤミガラスの複合属性はちょっと勿体ない感ある
0414名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:07:43.96ID:CmRxMvZe
A枠とかE枠とかもよくわからんけど特化枠とか孤高枠みたいな呼び方もどっから出てきたん?
0415名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:10:47.97ID:vN8lh9fs
特化はその昔、特化とかいうゴミチップがあって、
それに使われてた枠をウェポノイドのみなさんが利用し始めたからだよ
0416名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:11:42.98ID:LPDTf6ti
特化は公式。孤高は時間経過枠の最初に出たのが孤高のSOROだったから
0420名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:25:55.74ID:ea5ieLOS
もう最近は陳語が難解すぎて何枠と言われてもさっぱりわからんのばかりだな
0422名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:29:06.99ID:NPwfrn1R
Q.チップが違うとはどういうことですか?
A.チップが違うということです。
0423名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:30:20.81ID:Ff0y9N1U
5chでの枠名はだいたい初出のチップとか効果名で呼ばれることが多いんじゃないかな
0424名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:30:59.26ID:HOcz1yj9
色々あるけど乗算のカテゴリが確定した時点で〇〇枠って名前付いてたような
昔の事だから話半分で聞いて欲しいけど

激化→滅牙の方が実装は先だったけど↑の理由でA扱い
滅牙→そいやこいつも掛け算だったなって理由からB(当時はヴォルドラとかマイザーとかロクなのがなかった)
ついでに言うと当時は加算チップの方が強かったのでほんと論外だった、枠として決まったのはドラスレ実装からかも
状態異常→サガの時にこれ別枠じゃないか扱いでC
弱点属性(おっさん)→ストライクブルートから、超級時代だったので色々強烈だった
特化→ブレイドダンスが初出で当初はよくわからないけど全部の枠と乗算扱いになってて壊れじゃんってなってた
後々「特化」チップ実装時に枠が一緒だったので特化枠って名前になった

だったような?
サガの時も中止の中止とかバーンのHP爆増した時で荒れてたな確か
0425名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:40:42.14ID:bUDDSn14
脱糞のセラフィは何わく?
0427名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:42:19.48ID:v7RPYwtI
正直激化でもAでもなんでもいいんだけど、今何種類強化枠あるんだっけっていう
しかもそれが実質的なマスクデータとかも無ニ!
0429名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:47:07.03ID:vN8lh9fs
超級や風救援に歓喜借りてくかって思うんだけどこれまったく風属性に見えなくて困惑する
まあVナスで通った道か
0430名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:50:25.01ID:agM9c/wo
レジャーコインの常設交換で死んだ特化チップ置いといてほしいわ
図鑑埋めたいわ
0432名無しオンライン
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2018/05/15(火) 12:58:51.77ID:9cONV2Yx
覇級が流れてこないから手持ちの超級トリガーを只管覇級トリガーに変えるお仕事に勤しむお!
0433名無しオンライン
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2018/05/15(火) 13:02:34.34ID:xCMHAJWW
2000以内(もっとか?)は覇級ワンパンしてるせいか
この時間は全然流れてこなかったな
0434名無しオンライン
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2018/05/15(火) 13:20:51.58ID:l1f2dw/7
ミリ残しか満タンのどっちかが絶え間なく流れてくるけど
流してこないフレなんか価値無いんだから切ればいいのに
0435名無しオンライン
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2018/05/15(火) 13:29:19.25ID:/szxFkz1
>>424
おっさん枠はそれまで特化枠の女の子ばかりだったところに来た男キャラでしかも超級時代前だから悪い意味で強烈な印象を残してた
すぐに超級時代になって人権チップになったけど
0437名無しオンライン
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2018/05/15(火) 14:25:31.53ID:Al4mcjKb
ストブルはミズーリとかぶってたから結構なハズレ扱いだった思い出
0440名無しオンライン
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2018/05/15(火) 14:48:59.23ID:lVVkTn67
全キャラ(っても3キャラだが)虹、マテ、強化+、素材に使った後はなんだかんだラッピーに変えてる
銀も(本家だけだが)強化+に変えてる
0441名無しオンライン
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2018/05/15(火) 14:57:44.47ID:3pcxSauo
今になって気付いたんだけど、モア☆11交換できたんだな。5枚だけど。前中後編で5まいずつ高官できたのかな?
0443名無しオンライン
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2018/05/15(火) 15:08:35.29ID:Al4mcjKb
スクが同時で光にしか使えないからハズレだったって事だけど
被るって書くと枠に思われるかすまんの
0444名無しオンライン
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2018/05/15(火) 15:12:54.14ID:oqFPP6D1
おっさんとかリンガしか出番のない浪人扱いだったな
超級で花開くとは思わなんだ
0445名無しオンライン
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2018/05/15(火) 15:18:42.62ID:CmRxMvZe
おっさん枠とやらが殆どの場合でダカバスに喰われてる件何とかなんないかね…
0447名無しオンライン
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2018/05/15(火) 15:55:13.11ID:aLs6zata
フレはアーレスセイガーのオロチヤスミのE枠13勢で固めてるから、自デッキの13はファルクローが一番フィットする
26系2枚に11PAと雷だとアーレスランスぴったりで気持ちが良い
0448名無しオンライン
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2018/05/15(火) 15:56:10.49ID:ea5ieLOS
おっさん枠も輝いてたのは光一択超級時代の元祖おっさんくらいだしなぁ
他属性のおっさん枠はほとんどがダカバスやら単色にしか対応できないが故に日の目を見る前に殺されたのばかりだし
しかしダカバス登場後から嫌がらせのように単一属性おっさん枠が報酬チップになってたりしたな
0450名無しオンライン
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2018/05/15(火) 15:58:44.80ID:aLs6zata
装備パレット6に増やしたから大量投下したんだろうな

ダガー雷の爆化はよ出せよ
0451名無しオンライン
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2018/05/15(火) 15:59:21.52ID:HcRTG9Pt
単一属性しか対応してないのもダルいしダカバスが早々におっさん枠の過去も未来も皆殺しにしちゃったからねぇ…
0453名無しオンライン
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2018/05/15(火) 16:30:50.52ID:TUVllpfa
どうしても知りたいならスコアからだいたい逆算できる
0461名無しオンライン
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2018/05/15(火) 18:59:08.77ID:oqFPP6D1
パルチのティアーズグリッド一発が長めでSA持ちだからながら作業にちょうどよいな
0462名無しオンライン
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2018/05/15(火) 19:14:50.32ID:+WPwBk0C
オウル付けたファセットの方が適当に無敵もついてていい
0463名無しオンライン
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2018/05/15(火) 19:21:50.46ID:CmRxMvZe
ティアーズ発動中被ダメカット付いてるよね
50%ぐらい?
0464名無しオンライン
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2018/05/15(火) 19:27:26.81ID:SQ9G7eEm
ティアーズ使うならスラッシュレイヴの方がマシじゃね?
無敵はSAの上だからな?
0465名無しオンライン
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2018/05/15(火) 19:38:01.65ID:xCMHAJWW
ダメだ、ラグりすぎてロクにJAすらできん
この時間はプレイ不可能か
トリガー消化したかったぜorz
0466名無しオンライン
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2018/05/15(火) 19:39:06.55ID:fkbU9Id1
ぽろっと落ちたブーツアリオンで無強化のままでも4PAで覇級死んだぞ陳・・・
0467名無しオンライン
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2018/05/15(火) 19:39:13.64ID:4jqEUbq7
スラッシュレイヴの無敵短すぎる
ティアーズは発動した瞬間から〆までダメージカットあるからごり押し最強出来る
0470名無しオンライン
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2018/05/15(火) 19:47:44.70ID:oqFPP6D1
ロードとかじゃなくてゲーム部分のラグはクライアントというか端末の問題じゃ
0471名無しオンライン
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2018/05/15(火) 19:48:38.28ID:TokiwzL+
戦闘中は通信してないから端末再起動したらいいと思う
0472名無しオンライン
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2018/05/15(火) 19:53:07.67ID:kZDNBECR
全キャラボーダー確定ラインまで稼いだので早退させていただきますニャウ
0475名無しオンライン
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2018/05/15(火) 20:33:39.93ID:+WPwBk0C
スラッシュレイブに無敵ついてないぞ
ガストと一緒でちょっと飛んだ時に判定の小さい攻撃だと避けてくれるだけで
判定のでかい攻撃だと食らう
0477名無しオンライン
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2018/05/15(火) 20:40:08.96ID:lK/1Uxyd
レイヴはゼノ対応してるからメインにしたいがガンスラが来ないとな
0478名無しオンライン
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2018/05/15(火) 20:40:23.42ID:n5gCujab
むしろガストは叩きつけの辺りにはそれなりに無敵時間あるじゃないか
0480名無しオンライン
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2018/05/15(火) 20:43:09.91ID:lK/1Uxyd
下からの爪は結構ザル判定だから
ファセ落下中に来てもわりと当たらない
0481名無しオンライン
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2018/05/15(火) 20:48:18.30ID:ODjR6+Rk
ゼノがあったのでレイヴを試してみたけど
それでもすべての面でガストに負けてた
0485名無しオンライン
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2018/05/15(火) 21:12:59.78ID:EO2HSGAz
すみませーん
上のレスに救援の無傷放流とかミリ残し放流とか書いてあるんでけど
それって何かメリットやデメリットってあるのでしょうか?
0486名無しオンライン
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2018/05/15(火) 21:19:20.80ID:yokMvwi4
無傷:即リタイアで次行ける
ミリ残し:フレンドが食べやすい
0487名無しオンライン
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2018/05/15(火) 21:21:11.49ID:TokiwzL+
ミリ メリット自分もポイントが多い デメリット逃げ回る時間
無傷メリット時間効率がいい    デメリットOPに対するポイント効率が悪い
0489名無しオンライン
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2018/05/15(火) 21:54:46.27ID:LUFiy9u3
あれミリ残しってGライン未満まで削っても
救援側の取得ポイントにGライン超え相当のポイント付くんだったっけ
前に話題になった気がするけど肝心の結果を忘れた
0492名無しオンライン
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2018/05/15(火) 22:26:25.06ID:LEQKpbJi
1残しっぽいので2500×4でちょうどぴったり10000入ったわ。
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