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【PSO2】ネトゲってもうオワコンなの?
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0001名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:29:57.35ID:R9oimwFg
黒い砂漠始めようしたら会員登録で面倒臭くなった
プレイヤー層もジジババばっかだし
FF11超えるのは作れないの?
0002名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:35:07.96ID:R9oimwFg
PK専用キャラ作りたかったんだが
今どこもライト勢配慮してPKに厳しいのが残念
0003名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:36:33.97ID:FKAwAVJ0
話さないしな
0004名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:37:16.87ID:B2Aqk2CE
今ネトゲはRPGよりGTAVみたいのが面白いぞ
後はチートを完全排除できれば最高なんだが
0005名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:45:54.35ID:R9oimwFg
>>3
会話ないね
これだけ世間にネトゲの害悪が認知されてる中、今頃ネトゲ続けてるのは偏執か馬鹿キッズのどっちかだし会話のグレードも下がる
というかネット自体見回しても低レベルばかりだしそら当然か
0006名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:46:11.46ID:aFlRT+Ga
フォートナイトの同接340万人超え達成したぞ
PUBGは300万人だっけ
0007名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:48:26.92ID:R9oimwFg
>>4
荒野行動か
チートの大半は中華だし国毎にモラルが著しく違うのは萎えるね
0008名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:52:06.05ID:R9oimwFg
フォートて名前知らなかったけどあれか、PUBG超えは凄いのう
0009名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:53:46.90ID:Sw4OlPUg
ネトゲがオワコン×
国産ネトゲがオワコン◎
0011名無しオンライン
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2018/05/14(月) 11:57:57.00ID:5rP2sZXR
何を根拠にFF11を越えた認定するのか謎だが
ゲームの中身的には14のほうが遥かに上じゃね?
0012名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:07:52.19ID:uLQSmodZ
FF11とか言ってる奴がジジババ言うなよ
0013名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:12:30.14ID:dOK7LNvW
今どきオンラインじゃないゲームなんかほぼ存在しないと思うんだけど
0014名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:14:45.62ID:2fQK3Ews
もうオワコンと言うよりはソシャゲに客取られてとっくにオワコンと言った方が正しいんじゃね?
0016名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:24:04.19ID:xWMJK/y5
ネトゲがオワコンってか
PSO2がオワコン
0017名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:24:46.44ID:2fQK3Ews
>>15
それもそうか。じゃあ今もなお大盛況じゃんw
0018名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:26:51.14ID:yFm1SqLU
10年前は新鮮だったがもうオワコン
キャラが可愛くないチョンゲーばっかなのも原因だな
0019名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:29:08.76ID:EQuJDRt7
ジャンルのせいにすんな
PSO2以外は何とかやってますから
0022名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:31:04.61ID:B2Aqk2CE
>>13
スカイリムやらFalloutやらMOD使えるって点も含めてオフゲならではの名作はいっぱいあるが
アップデートにオン環境必要ってならそうだが
0023名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:32:13.37ID:ocyWLySE
無理して14来なくていいぞ
遊びたい奴が遊びたい物をすればいい
0024名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:35:31.60ID:YkthMOa0
どのネトゲもサービス開始から数年経って、新しく始めるには中々気合いが要るしなぁ...
数年後にサービス終了や過疎だので、世代交代するまでずっとMO,MMOのネトゲは死んでるんじゃね
0026名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:36:17.65ID:IAB5SZJ+
黒砂漠は複垢対策でログイン放置強制ゲーなのがなぁ…
寝放置しないと何も進まないってのは流石に
0027名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:36:44.86ID:IAB5SZJ+
>>25
ゲームに使われてる英語ぐらいその気になればみんなわかるわ
0029名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:41:33.84ID:BWppUF+I
砂漠民だが開発変わってクソにみたくなってきてるからやめとけ
0030名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:47:31.45ID:Qoqn6llk
作るの金かかるみたいだしいっそ辞めたいんじゃない?
0031名無しオンライン
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2018/05/14(月) 12:49:50.09ID:xRa2+/E5
ソシャゲみたいに手間も金も書けずにくじ引きゲーム作った方が売れるのだから当然よな
まぁでもソシャゲも直に馬鹿みたいな製作コストかけるようになって終わるんだろうけど
0033名無しオンライン
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2018/05/14(月) 13:33:02.10ID:pSZRT/K9
いまから14レベルのMMOとなると最低でも制作費50億にプロモ費用20~30億はかかるだろうからな
となるとガチャにしなきゃ回収無理、ガチャにすると海外展開きびしい袋小路
0034名無しオンライン
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2018/05/14(月) 13:47:02.33ID:Nx7aIP+4
PSO2やってわかったけど所詮はサービス開始した頃のゲームなんだよね
当時はキャラクリでおっぱいの大きさ変えられるゲームなんて他になかったけど今じゃ指にボーン入ってないゲームの方がありえないしな

当時は最新技術だけど5年も過ぎた今じゃ時代遅れ
0035名無しオンライン
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2018/05/14(月) 13:54:45.27ID:R9oimwFg
日本はソシャゲに汚染された
ガチャに金使ってカード引き当てるって知能・知的好奇心衰退の何物でもないよね
0036名無しオンライン
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2018/05/14(月) 13:58:54.70ID:R9oimwFg
後は自由時間が減ったとか
大人は高齢化でPC付けなくなって子供はそもそも触らない
0037名無しオンライン
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2018/05/14(月) 14:32:58.21ID:o9lgBrYD
PCの前に座ってゲームを起動するってだけで、やれるのはプライベート空間に限られるし
その時間を生むって手間をわざわざ掛けて、かつ何時間も遊ぶってのが現代だと難しくなってるな

そういう意味だとブラウザゲームなんかの方が煽りキツそうだけど
最近はスマホ性能上がって外でもできるやつ増えてきてそうでもなくなってきてんのかな
0038名無しオンライン
垢版 |
2018/05/14(月) 14:49:55.93ID:G/TjJk0Q
>>20
いや、PSO2だけだ
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