【PSO2】一体どこから歯車が来るって行ったのか
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PSO2は確かに面白かった
不平不満はあったがなんだかんだで人が居た
どこから運営は本当に狂ってしまったのだろう
俺はアークスライブに盆踊り出た辺りだと思ってる
あの辺りからゲームをしてても運営陣の顔がちらつくようになった 最初からだぞ、自分をプロデュースすることしか考えてないんだもん
https://i.imgur.com/8hLb0Sr.jpg EP3のガンナー調整から少しずつ狂い始めたんじゃね ep3までサミーから抑えが出てたらしいから
結局自由にやらせたらダメな集団だっただけだり
まあ集団っつかトップが腐り果ててるだけかもしらんけど 昔から酒井トップだし、>>4みたいなのはじゃあお前PSO2やってなかったのかと、やってないのにずっとその時代から張り付いてんのかとキモイわとしか
皆PSO2が楽しかった時代があって、だからアンチ化したんじゃねえの?
最初からアンチとかむしろ精神状態疑うんだが、やる前からFF14テンパみたいなもんやん 中と見吉が消えて酒井が自由になったのがダメ
基本的にできる奴はセガ退社して他に行くのが伝統な会社だし
現に酒井の実績なんてほぼ0でこいつが1から作り上げた物はない ・酒井が生まれた時
・嘘しか言わなかった酒井を名越が採用した時
・能力もないのにPSOチームにメインデザイナーとして潜り込めた時
・PSUディレクター酒井が見吉に全ての責任を押しつけて隠れた時
・見吉とアルファシステムが立て直したのを酒井が自分の手柄にしてセルフアイドルプロデュースした時
どれかな… ポータブル70万売れて見吉退社→どうも敏腕プロデューサードラゴン酒井です
このハゲの頭は最初からおかしかったらしいがシリーズが決定的におかしくなったのはここだな いやでもまだ遊べた時期があったろ
EP4からオナニー始まってそこからおかしくなったわ 俺、EP3中後半からやり始めて楽しかったけど、その時はもう酒井だよな?
酒井ってどの辺りからPやってんの? ぶっちゃけシリーズの土台になってるスペオペ×キャラクリ×ARPGの残骸触って遊んでただけだしなぁ
パチンカスやサイコパスサカイオナニーが添加されるごとにつまらなくなるのは必然 >>14
そうなんか、三吉ってのがブレーキ役だったってことでいいのか?
酒井が自己愛性人格障害か何かだろうなとは思うけどどっから本格的に狂っていったのかは興味あるわ
DFガールズはまあ番組のネタ程度だけど流石にスタッフをそのままキャラとして出してきたのには引いたけど コンセプトレベルから酒井の完全新作なら間違いなく即死してるわ
初期は酒井が設計関わってないシリーズのコピーが残ってたからそこだけ遊べた
既にPSEとかマルチパーティーとかWB3倍とかマジうんこだったけど 三吉はPSUのもう裏切れませんから…で終わりだろ
記憶改竄しすぎでは? プロデューサーの仕事は広報、予算の枠組み、進捗管理みたいな管理業務であって、制作現場の仕事こなすのはディレクターだからな。
基本的にゲーム内の環境はそのEPを担当してるディレクターのオナニー 意図不明な作り直し要求してるのはハゲ本人が言ってるからその逃げ道塞がってるぞ 設定6の実装が境目だったろ
あれ以降EP4の糞さばかりが露呈し続けてオナニー戦艦で一気に幻滅へと変わった
あとはそのままズルズルと悪い方向に流れていってEP5の屁の実装で不満が大爆発したといったところか 面接のときにバーチャファイターカックカクすぎwとかほざいて入社したらしい酒井さんはなぜデザイナーになったんですか! PSUのバランスボールの時点でこのシリーズ終わってるんだよなぁ >>16
最初からと言ってもPSO2の最初から
シリーズPとかいうよくわからん役職ついてるけどシリーズ立ち上げに何も寄与してない禿げ上がった男だよ (´・ω・`)酒井もう裏切れないとっくに通り越してるよね?責任とらんの? (リアルタイムレンダの)バーチャ(プリレンダに比べて)しょぼすぎでは?
うーん採用w このゲームの全盛期は65キャップの襲来SH
終わったのはSHマガツ40秒回しから
あとはもう転がり落ちるだけ
PS4でドウセツ13万人ラブもんじゃ嬉シーナァSuは実際復活できるチャンスだったがあまりにも池沼運営だったので自爆
ラストチャンスもここは地球。で完全に死亡
追い討ちで最大池沼HMZKが降臨、EP5で葬式も終わる
まだやってタウン?チンポドラゴンエクスやろ 見吉は見吉で部署潰したけどなんとか部署立て直したし
酒井は他人のせいにしてオレ悪くねーし貫いてるのがクソ
そのくせ成功すると俺の手柄
まじ自己愛性人格障害のテンプレ行動だよこれ もう黒い砂漠に移住したからスレオンのみだな
ボクソンの失言が楽しみって程度
ゲームはサービス終了してもボクソンは放送続けろよ 完全に正体あらわしたのはEP4だな
スクラッチの売上が下がるかもしれないからSG課金しろ、からの儲かってるからベガス行っても良かったんですけどねwってなんだお前 なんでスレタイの趣旨を理解できずに酒井を取り敢えず叩く馬鹿が生まれちゃうかなマジで頭酒井
お前らPSO2なんでさわったのってツッコミ入って終わるわ
>>34
昔興味があってスクラッチの全体数チェックしたけど、EP3のGWスク(GWのは昔は目玉スクだった)から半年で1回のスクラッチの物品数倍に膨れてるんだよね
EP3後期からEP4でなにがあったんだろう社内で もっと遊びに使える会社の金が欲しかったから仕方ない ファンタシースターだから始めたのに実はタイトル詐欺だったってこった
最初から相関直前即興曲オンラインを名乗っておくべきだったな 65万売れたPoの系譜だからでしょ(鼻くそほじりながら >>37
PSO2に触ったのはPSシリーズだったからだがなにか? 頭酒井はスレタイと>>1を10回音読しろや、後付の未来予想ならMMRでも大預言者だわ
死ぬべき定めならHDD事件でとっくに死んでるっての
EP4かな、不満がモリモリ周囲で出始めたし、屁はデカい引き金に過ぎなかったとは思う
EP4で評価されたことってなんかあるっけ >>39
それあるな
あまり酷いから責任者について調べたら余罪が出ただけだわ
サムライアンドドラゴンズでもプレイヤー間対立させとけば儲かると明言してたし、酒井が関わっていると何故かクソゲ
どこから狂ったか考えるといつも酒井がそこにいる PSO2から始めた新規にとってはPSO2にもいいところがあったらしい ACの売り上げが足らないからのSG実装
あんな金出さないお前らが悪いみたいな文言止めないPとか頭おかC まあ、ハゲがクソって結論はかわらんけど、「どこから糞が本性だし始めたの?」ってスレに結論だけ書いて満足するのは酒井以下のオツムだと思う
酒井のPSO2に最初からずっとアンチしながらやってるとしたら病気だし GCのPSOep1&2が面白くてPSOBBはサービス終了直前までやってたけど、PSUは全くの別物に感じて触らなかった
PSO2ってタイトル見てお、PSOの続編かと思ってやりはじめて、ep3までは正直楽しかったけど、ep4はストーリーがまじで無理だった 似たような経歴の奴がいたら同じような感想持つと思うんだ… そりゃ宣伝広告費(大嘘)を一番欲しがってたのはもんじゃだろうし止めるはずもなく まぁPSO2内でってんならEP4〜だろうな
宇野と酒井の精液の結晶だし 旧作のPSOって独特の殺伐とした雰囲気があったからな
ep4がシリーズの雰囲気から逸脱した異次元と感じるのも無理はない EP3の功績者の菅沼追い出したけど大量のユーザー失った木村を愛し続けてる酒井は異常者だが、なんでSEGAってドル箱のPSO2の人事放置してるんだ? こういう話題で
「PSO2の最初から」
「酒井の時点で」
って言い出す「俺は知ってた」(ドヤァ)奴ってなんなん?PSO2に張り付きながらずーーーーーっとアンチしてたのか、病気だわ
菅沼更迭からだろうな本格的な狂いは
ボクソン一度更迭されてるし、それまではブレーキ役か上からの圧力あったんじゃねえの?
それが無くなったから菅沼更迭後自分の好きな木村戻して離してないとしか思えない >>61
病気なのはそっちやでw気付いてないみたいだけど 思い返すと最初から狂ってた事に気付くのは何かおかしいのですか? シリーズ乗っ取って何でもあり(笑)とかほざくゴミクズども
PSUでもゲーム内に自分をだしてたなあのクソハゲは ゲーム内バランスで表面化したのはEP2シュンカ実装時かな 同じずれ方してる奴の単発ジェットストリームアタック 地球
ストーリー見て本当にどうしようもない糞だなと思った HDDバーストがチャンスだったのに
あれで許しちゃったらそりゃ何してもいいと思うだろ >>61
ずーっと安置してるぞ
PSシリーズ10年来のファンだからな
10年ぐらいアンチ続けて何が悪いんだ? 宇野は才能ないのは確定として、宇野と酒井ってどっちが流れの実権握ってるんだ?
正直、俺も「PSO2に大和出すからストーリー1ヶ月で考えてね」とか振られたらむりげなんだけど >>71
PSとして作られてない紛い物PSOのアンチもやったんだろうな >>72
プロデューサー、監督、脚本家
脚本家なんて何の権限もねーわ、原作者とは違うぞ 舞台化言い出したあたりからヤバくなった
待望のアニメ化!EP4は地球!サモナー!大和!幸子!ゴジラ!
EP5は異世界!ヒーロー!オメガ!バスター!DB!ドラゴン!かっこいいだろおおおおおおお!? >>74
だよな、宇野もある意味可哀想だな
無茶苦茶なストーリーを文章にしなきゃいけないのか ・全盛期EP3
新コンテンツ・テコイレ、新PA・テク、新スキルが割とまんべんなく盛り込まれてた
・狂い出したEP4
新集金システム、使い捨て高コストライブ・ロビー建築物がメインで
過去の各コンテンツのテコイレが疎かに
あとストーリーが特別キモイ
・とどめのEP5
使い回しゴキブリオンライン >>77
EP3職バランスも成功してたからな一応は
偏見はあっても実際死んでる職がなかった、Guでも上手いやつは活躍してたし >>72
ある程度設定とか決まってんなら1週間くらいでおもいつくんじゃねーの
完全に0からって訳じゃないし
自己愛性人格障害の禿が納得する物1ヶ月で作れってんなら永遠に無理
あいつらまず最初に否定から入る人種で、自分の考え通りにならないと納得しない奴らだし 宇野がかわいそう?ねーわ
こいつがまず最初にやる事はどっからパクって流用するかだろ
話の展開も殆ど見たことある場面ばっかだし 酒井視点で見て改善したいという事であれば
ep4、ep5を異聞って事で一旦下げて
普通にep3の続きやればいいんじゃねえの
どっち道もう酒井継続で人が戻るとは思えないけどさw
作りたかったのはユニバースの系譜で
掲げた看板がPSOの時点で回るはずもなかったのに
完成度が低かったために偶然回ってしまっただけなんだろう
仕切り直して客集めるとこからやり直すか
ユニバースにすらなってない生ゴミepを諦めて無かった事にするしかないて 東京サモナーギャザリング
ギドランとか全然見えない系とかアルチもep4だっけ?あんま覚えてないわ >>82
宇野のパクリに詳しいようなので訊いてみたいのですが
パクリ元とパクリを思われるシーンを何点か挙げていただけませんか FiはEP4中盤まででマシになってそれ以降はやり過ぎって感じだけどEP3までなにやってたか思い出せない 酒井が作りたかったのはEP4の学園異能バトル物だぞ
Ep1〜3は上から言われて嫌々しかたなくやったって言ってたろ 分かりやすいのだとデウスの月落とし
EP5なんて要素の殆どがワイルドアーム2
あんな丸被りして偶然とかありえないし 酒井 生まれた時から
宇野 生まれた時から
木村 パチンコ依存症アニオタになる前はただの陰の者だったかもしれない
濱崎 完全に狂ってるように見えるがもしかしたら抗鬱薬キメてるだけかもしれない 100歩譲ってDBだろ
誰がDFになりたいっつった
AISのバリエーションの方が
よっぽどSF保てるし、イミフなシナリオにはならんかっただろ 次もハエDB強制だからな
AISに飛行ユニットつけて戦うとかなら分かるけど
その癖なんか戦車みたいなのはSF風の奴で統一性ねえし >>73
PS5として売り出したんじゃなくPSOなんだからその理屈は通らん てかね単純にゲーム的にも攻撃力、耐久力、機動力、攻撃範囲が雑に高められたゲージ技複数もいらないんだよね
開き直って受胎してる奴も性能差でゴキブリしか使ってねーよ、なにがルーサーは人気出るだよバーカ 宇野リッシュはwikiあるから見たらいい
中卒以下の脳みそしかないのがよくわかる >>96
AISがまぁまぁ人気なのはハゲも理解してるだろうしそれを使うと木村の手柄になるからハゲの考えたかっこいいダークブラスト(笑)を強制させるんだろうなw >>96 あの戦車出すなら後半もAIS.Mk2とか飛行特化型とか出せばいいのにな、ダークファルスの力あるなら戦車無くても壁壊せるだろとw 空中戦なら普通にAISでいいよね
わざわざ侵食されて行く必要性が感じられない
ずっと繰り返し言われてる事だが
ep3までダーカー因子に侵食されるのは病気、良く無い事だと延々言ってきておいて
今更危険はありませんから全員感染して遊びましょうとか
不快で不愉快なのが普通だろ
ダメだダメだって言われて
イベントでも散々だったのにわざわざ出してみて
評判もクソミソなのに続けてるのがそもそも不具合 この運営のやる事は
強制>人気出ました!好評です!だからなぁ 最初から歯車は狂っていたがユーザーが試行錯誤して直しながら進んでいた
運営が自分達のやり方だけを押し付けてユーザーが直すのをやめてからおかしくなった 本当になんでもかんでも乗っ取ろうとしとるんやなおハゲさんは だいたい敵に兵器が浸食されます>対策して兵器強化します
が普通だと思うけど
この組織は兵器開発部みたいな部署ないの??? 移動能力高くし過ぎてるから意味薄いけど近接型ゴキと遠距離型ハエとかこれ完全にAISの没企画だよな
アクティブスキル構成もマイナーチェンジだし何のためにガワを新規でモデリングさせたん?アホなのハゲなの >>107
なんか組織図あったよな
多分のそんな部署なかった >>108 そうだとしたらオルト・サ・バータはマルチロックオンミサイルだった可能性あるな、考えると胸熱だ…ジェネレーションギャップハゲめ 結局のところ禿が木村の手柄にしたくないからDB強制したのが見え見えながな
自己愛性人格障害らしい手口ではある
自己愛が開発のトップにいる段階でもう救いようないし
自分の考えた遊び方以外は絶対に認めないってスタイルは終わりまで続くだろ 俺はEP4の途中で見限ったけどいつから狂ってたのかと思うと最初からだったんだろうな 次のハチか双子で遠近両用のデフォAIS型に回帰、残りでWBもどき+αのバッファーデバッファーあたりでっちあげて終わりかね >>114
酒井「コストガー ジュヨウガー」
でもDBはコストもかけて需要がなくても強制します パチンコシステムを埋め込んだ戦犯すらあくまで防衛限定スキルとしてだが当たった要素生み出してるのに
語録だけかこのハゲ カッコいいだろぉぉ!ヒーローも濱崎シールドを装備した特撮好き禿が産み出した可能性 AISの見た目をエステさせろは結構昔から聞くよね、色だけでもって皆言ってた 個人的にSG導入時のオフイベでのガチャの売り上げが下がってる云々の木村発言かな PSUはPSUでしっかり立て直してたので俺は次回作への期待感も高かったわ
少し嫌な予感がしたのはPo2からPo2iに変わった時だな
PSO2を作るのは末期PSUの運営、開発でもPo2作ったアルファでもなくPo2iに携わった連中っていう 決定的なのはEP4からだと思ってる。ユーザー軽視発言もこの頃からだし EP5で反発が予想される事は開発に語って貰う制度が露呈した今となってはあれもどうだったんだかな、という声もあるようですね 名越が酒井達を採用したのが諸悪の根源と考える
おそらく酒井が好き勝手できるのも名越とのパイプがあるからだろうし Po2は寺田とアルファたからまぁって感じで、酒井自体は全く関わってなかったからね
Po2iは寺田にアルファなし、調子に乗って自社開発にして好き放題やった結果がアレ
宇野も大暴れ
まぁそういう事だよな そのまんま酒井と木村が原因だろDが切られ続けてるけどいつになれば責任取るのか 責任取らない責任者はカースト最下層へどうぞ、まじ禿、禿 (´・ω・`)当時の名越は白くてちっちゃくてガリヒョロだったからね
(´・ω・`)酒井もこいつならやれる!!って思っちゃったんだろね 原因じゃなくて「いつから」と書いてあるのに皆がわかりきってる答えを言い出すやつって文字読めないの? >>9
酒井を擁護するわけじゃないがアイツは反面教師としては世界一の逸材だと思ってる PS4組が思ったより残らなかったのは
やることなくなって満足してやめたとか勘違いした辺りからだと思う
そこからギスる要素をマルチに増やしたり
時間かかったり運だけが必要な要素も増やしたり
ゲームバランスがぁ〜とか言い出して他のゲームみたいなまともなゲームにしようとして大失敗
祭り気分で気持ちいいことだけってのがPSO2の売りだった
今さらまともなゲームに転向しようとしても付け焼刃でどうにもならんし
適当で気持ちいいのが好きだった連中が逃げただけ マジレスするならシンフォニーの参加特典だった楽器を後出しでファンでばらまいたあたり
楽器目当てでクソ高いチケットを新幹線乗ってまで参加した人もいるのに(会場でもネタにしたレベル)あれはない
明らかに信頼を裏切る行為
小さな利益のために信頼を切り売りしてきたのが致命的
スイパラのロビアククジも悪質
苦労して手に入れた特典も後からファンやメダルでバラまき
高レア武器も後からバラまき
クラスの後出し弱体化も本質的には同じだ
ここの運営は後からハシゴを外してプレイヤーを多々裏切ることが多い
だから
信頼が0になった。当たり前の結果だわ 唯一プレイしてた菅沼が消えたからだろ
ハゲ→変なPA出ちゃう
木村→開発が作った動画を真似してなんとかファレグクリア
中村→EP4で一番やりたかったことがコーデカタログ(2000いいね称号により即死)
濱崎→戦闘だけはやってそうだけどエネミーの動きは時間稼ぎ中心にしか考えられないガイジ >>1
運営がプレイヤーと同じ目線になってから
運営自身レアをレアと感じるようになってから
運営がプレイヤー同士で賑わってい中、冷静に運営せずに一緒に調子に乗ってから >>1
キモオタを気持ちよくさせるため天下のFFDQ様と三大ネトゲだなどと吹聴しはじめたあたりから
ユーザーも開発者も嘘を言い続けて自分自身でもそれが事実だと信じ込んでしまうという現象がおきた
ネ実3でもTwitterでもいまだにFF14より人口が多くて人気とか思ってる池沼が大量にいる 無能なのが徐々にバレていっただけのような気もする
いつ気付くかは受け手次第 満足してやめるに関しては確かにそういう風潮あったぞ
アルチ時代に☆13を追い求めてたフレ連中が
ハゲオナ戦艦で簡単に☆13ばら蒔いたのみて萎えてたくさんいなくなったからな 満足してやめるというか燃え尽きたという方が正しいか 最初は面白かったではなくて面白くなるの期待してたが付け焼刃なアップデートしかやらなくて
何時までたっても面白くならなくてEP5で止めを刺しただけじゃね
土台がしっかりしてるゲームならPS4で入った新規があんな短期間でやめてくとかないだろ まずはコラボせずにPSO2の世界観を作っていくところから始める
からの、最初のスクラッチがウェディングドレスの時点でまともに運営する気が無いのは分かってたよ
ただ他にライバルがないからこっちも分かったうえでゲームやってたんだ
歯車で言えば、あとで狂ったわけではなく最初からおかしかった でも結局、今もまともなライバルになりそうな存在がいないから人が残ってるんだよなぁ
モンハンに便乗できたpoシリーズといい運だけは最高にいい このゲームが致命的につまらなくなったのは間違いなくep4の開始時
あれからゲームじゃなくなった
同時にオフイベや放送が完全にジャパネット酒井になりくそどうでもいいタレント気取りをしたがるようになった ep3までは面白かったんやけどな
ep4からアプデもコラボも放送も全部酒井の趣味となったのが致命傷
ep3まではアプデの調整下手でもユーザーと向き合う努力を感じられたから先に期待できてた マガツから段々おかしくなったけど
完全におかしくなったのは徒花だな(※ソロ花ではないので注意)
討伐が進むと攻略が楽になるってやつ
あれが禿の言う「やさしい世界」、それのはしりだったんだろうな
時間掛かれば自動的に難易度が下がる
それの応用がDBなんだろうさ >>155
テメエの所の英雄()の狼藉三昧をどうにもできなかったわけだからな オフイベパチンコ嫌がらせの間違い認めず開き直る三本柱トリオでもう何も期待できんよ 自分の思い通りの内容じゃなきゃ文句言う奴がいるのも一因
こいつらの意見を聞くから変な方向に行く >自分の思い通りの内容じゃなきゃ文句言う奴がいるのも一因
なんだ酒井のことじゃん まるぐるを止めて、緊急ゲーにシフトしだしたあたりかな。pso2というゲームが何をコンセプトにしているのか、運営が一番理解できてなかった >>146
満足じゃなくて萎えてやめてるって自分で言ってますやん
満足=萎えるではないぞ とりあえず酒井がどういう人物か知るには
自己愛性人格障害って病気をググって調べてほしいな
自己愛の特徴全てと、酒井の今までの言動全てが完全一致するから 聞くべき意見と聞く必要のない意見の判断すら自分でできない運営なら一寸先は闇はもう仕方ない He下げずに下位職アッパー調整、拒否られてもゴキブラ追加しまくりを時点でまんま>>167だな
いや、自分たちに都合の良い意見しか聞かず失敗したらユーザーのせいだからそれより悪いか アモシカシティw
マダヤッテタウン?w
ソレハドウシテデスcar wwwwww
固組努怠w ゲームとしておかしくなったのはキューブばらまきからじゃね?
クリティカルは新生武器とコレクトとギャザリング
どれも中途半端でゲームじゃなくなった あのマガツのキューブばら撒きも酒井が指示出したんだろ? >>163
目指したのは無限の冒険だったはずなのに
いつの間にか有限定量指定の冒険になってたからな 確かにSGNMが抜けてから急に駄目になった感はある
だってあのEP4とEP5だろ?
満場一致でEP4から駄目になったのは間違いないな
それまで悪いところはあっても人が激減するようなものはそんなに(HDD破壊、必滅)なかったんじゃねーの 年末年始マガツ激渋は誰もが認めるところだ指示は間違ってない
しかしモノには程度というものがあるのもまた事実ではある >>72
余裕だろ
植民地の反抗、独立が史実より早く起こってブロック経済体制が崩壊し第二次世界大戦が起きなかったifの地球
緩やかに統合された平和な世界では当時の兵器がほとんど象徴として保存、アップグレードされその中には世界最大大凶の戦艦大和の姿もあった
そんな世界にキャンプシップの転送にダーカーの妨害を受けた安藤と、地球にまで侵食の魔の手を伸ばしつつあるダーカーが飛来し…
ここまで構想5秒執筆30秒 EP3辺りは防衛やチャレンジと結構戦略練らないとクリアできないのが多かったから
割とゲームしてたんだよな
だから情報サイトで研究したりとチームの活気はかなりあった
EP4からヌルゲー大和連発から始まり、高難度コンテンツがただのゴリ押し理不尽で
嫌気がさして固定メンバー壊滅した頃に固組怠ネッキーとか地獄だったわ >>167
アークスライブにて
HMZK「サクリ零を持ち替えで消えなくしたら困ることありますかね?」
ある:ない=1:50くらいの差のコメント量
HMZK「困るという声もあるようなので持ち帰って検討します」
こんなやつらだぞ
DB実装後のハゲブログも批判が多数(であろう)にも関わらず少数でもポジティブな意見もあったとかほざいて正当化始めるし 終演とオービット、徒花とオフスあたりですでにエンディング感はすごかったからなぁ
そこから一年半、クリファド追加が来るぐらいまで武器更新の意味もあんまりなかったし
特に徒花はクリア後の演出も相まって「終わったな」感があった 防衛とチャレはこの版でもあーだこーだ戦略的な話はあったからなあ
他は適当にやるだけで良いからそのくらいしか語れるクエがなかったってのもあるけど
マガツのキューブはやりすぎだったな
キューブは1周3.4個で☆12ドロアップ位で良かった >>1
予告緊急からの緊急一点ゲーだろどう考えても キューブ3、4個とか誰もやらないだろw
すでに防衛絶望で40〜50はばら蒔いてたからな ヒでユーザー名 ドラおっさん で検索するなよ
絶対だぞ キューブの入手方法が、レベルキャップ時の経験値ボーナスしかなかった時代もあったし、
レアブの入手経路もごく限られてた時代もあったんだけどな
キューブの入手難易度が大幅に緩和された結果、
レアブは炊きっぱなし前提みたいなことになったのは、防衛実装の頃からだっけ レイドはエルダーもルーサーもキューブほとんどでなかったし
そのかわり12抽選があったわけだし
防衛はキューブあるけど☆12は最初なかった >>183
申し訳ないがプロデューサーの個人アカウントに凸するのはNG 今までパチンコだったものをアクションゲームにしようとしたEP3が元凶かな
結局森でパチンコに戻ったしゲームを作れないならパチンコ方面に伸ばすべきだった 誰だかの個人垢って解るプロフの時点でマジどうかと思うんだけど誰の個人垢かね() ポータブル2で宇野をメインに据えた時点で、この結末は決まっていたな 酒井のオナニー連発が始まった頃だな
EP3までは何とかゲームとしての体を成していたが、
EP4でこのゲームは終わった まあ四バカがいた時点で最初からってのも間違ってはいないかもな
一番の致命傷はやっとやりたいことができると抜かしたEP4以降だけど 最初から面白くはなかったよ
ただ面白くなるかもと思わせる何かはあった
今はもう面白くなることはないなと見切りをつけた奴から辞めていってるだけ ハゲ「お前らが褒めてるPSOの設定は俺が発売直前に適当に考えた」 星12すらユーザーの殆どに行き渡ってない時期にアーレス実装したところでバランスは完全に崩壊した
今じゃ星12の3倍くらいあるんじゃないか13 コンポーザーは酒井のオナホにされてるぞ
ビジュアル担当も地球!オメガ!押しつけられた時点で似たようなもんか EP4で同接13万から禿オナニー全開で一気に2万位まで
ユーザー減らしたのは流石に草生えたわ
んで今さらになってかつてない程信用を失っているとかほざいてるし
さらに直近のブログでまだ信用回復出来てませんでもう大草原 EP5開始直後不満が決壊寸前だったのにポジ受けで流そうとして止め刺したのは笑うわ こんな事言ってたくせにですがポ意が通用しなくなったのを理解した途端開発を切り離す正真正銘の屑だからなぁ
酒井:そもそもバスタークエストができた経緯は、クエストの中でも人気の高い防衛戦を、
より発展的にしようという考えからスタートしているんです。
リプレイ性を高めつつも内容をおもしろくするというのは、全体的に挑戦でした(笑)。
https://i.imgur.com/MZ1mlkh.jpg PSO2悪行一覧を読むと、最初から歯車すら無かったように思う >>204
狂い出したのここからだと思う
こんだけ減らしといて人が減るのは想定内だの新規は満足してやめていっただの >>204
ハゲオナニーなくても間違いなく同じぐらい減ったよ
このゲーム何ヶ月も続けられるように設計されてないし さすがに何回も離婚してるだけのことはあるわ
付き合えば付き合うほど何だコイツ?って感じになってくんだろうな 結論が全部酒井に結びついてて草も生えない
他のも原因あるけど
結局酒井なんだよな 盆踊りってパパイヤの頃だよな?盛り上がったよね♪
そして、あの辺りからハゲの頭の中で「何やっても成功する」って図が完成したんだろうな
そしてPS4勢のなだれ込み・・・
幼稚園児並の脳しか持たない酒井には「自分は王なのだと」確信に至るに値する数字だよね >>171
ネタバレするとマガツのデザインコンセプトが酒井が好きな大仏だからだよ パパイヤ自体は割と冷めた感じだったけどなアレw
あのあたりの酒井は自分がタレントで有名人みたいなノリだったからな
パパイヤからすりゃなんだコイツだし >>87
まずエルダー復活イベント
あれな、まだ六芒でも上司でも無いゼノがエコーに対して「撤退しろこれは命令だ!」って言うシーンな、あれゴッドイーターのイベントとほぼ一致
デウスの月破壊シーンは砕けた部分まで完全パクり
従属官って言葉丸パクり
これ以上細かく知りたいなら宇野スレか宇野リッシュwiki見てこいボケ あれがウケたのは、自分で踊れるって部分とステージ乗れるって部分であって、あの踊りとクソなかけあいボイスは最初から不評
1ヶ月もせずガラガラだったし 巨躯実装かなぁ1回しかチャレンジできないくせにレア絞ってて
「なんだこりゃ・・・」て思った
でも☆10ほしくて緊急待ちしてたな
ここらへんか、チムメンやフレがゲームを辞めていくようになったの
「好きな時に掘らせてくれよ」と巨躯戦終わったあと言ってた >>216
ロビーにさえ居ればブースト入るしな
一回やったらわざわざエフェクト過剰で重くなるショップに行くメリットが無い (´・ω・`)ユーザー視点からもなんだコイツでしょ
(´・ω・`)ユーザーはプロデューサーや開発陣にタレント性を求めてるわけじゃないからね EP1の頃はまだ手探り感があった
どこから歯車が狂ってきたか、と問われれば
TA勢が運営に入り、TA推しのクエ内容になってきた頃からだな アルファテストから狂ってただろ
初期から末期臭出てただろ いつから狂ったかはやっぱEP4からかな
なんだかんだマガツやってる頃は楽しかったし
アルチぐるぐるもまだ活気はあった方
大和オナニー怪文書あたりから徐々に表面化した感じかな
EP2のバランス破壊あたりで駄目だなこいつらって思われたのをEP3で菅沼やらがどうにか調整でごまかして隠した運営のキチガイさが
菅沼居なくなって隠せなくなったんやろ 今となっては実在すら怪しいけどいたとしてもスタッフ総入れ替えで責任を押し付けるTA勢がいる事にはもう出来ないんだよなー >>217
どうしても緊急やりたかったなら、このときにトリガーにしてしまえば良かったんだろう
緊急待機オンラインは同接のドーピングにはなったけど、ゲームのあり方がどんどんおかしなものになっていった。変なPA出ちゃうほどエアプな酒井たち運営にはそれが感じ取れなかった スタッフのせいにしようにも
木村が明言したとおり
データ漁らないと分からないくらいスタッフ逃げたらしいからなw
引き継ぎも無しに逃げられたから
ブラックボックス化してるんやろw そもそもTA勢が入ったって言うより前にメセタ引き出しをTAオンリーにしてるんだが…
AGP開催は前後どっちだったかな >>228
実装当時はクロトオーダーでは稼げなかった
クロトオーダーの報酬上げてTAを半ば強制してきたのは
必滅でまるぐるを潰してきたからの事だったような覚えがある >>227
解析に1週間はもはやギャグ
の割になんで緊急メンテできるのか謎だが
できることだけやってんのかな まるぐる潰しや雑魚のポップを残尿湧きにしたり出口バーストとか色々潰してきたからな
弱体化も含め萎えることばかりやる運営の印象はそう簡単に消えないだろうね 素材倉庫のフカガーもそうだったけど相手も分からんと思って滅茶苦茶な説明するからそこ信用していいか分からんけどね
運営全員必須スキルのないプランナーやらデザイナー出っぽいから知識的に素人同然だろうし 運営がやらせたいことだけ強制してくるゲーム
やらせたいことのゴリ押しのためには、弱体も厭わない
こんなイメージはEP4以前からあったけど、
EP5開幕の既存職弱体・Heゴリ押し・ゴキブラストゲッテムレイプなんか
これ以上無い形で印象づけてきやがったからな ギジュツガの中には要望を聞いて実装するのを拒否する為の嘘も混じってるはず
実際に本気出しても技術力かなり低水準なのは変わらないと思うけど >>233
怖いのは、やらせたいことがユーザーの皆が待ち望んでいたことだ、と酒井辺りはガチで思ってそうなこと
緊急ゲーになって狂い出したと思っているけど、自分勝手であることを取り繕おうともしなくなったのはEP4からかな >>234
ダッシュ実装見送りの言い訳は技術以前の問題で本当に酷かった 最初からバランスは悪かったが始まったばかりだしそのうち良くなるかもしれないと思ってやってた
EP2のバランスは糞だったがまだ目新しかったのとEP3にバランス調整しますという言葉で騙された
EP3はとにかく息苦しくて押し付け感満載に感じていたがこれがバランス調整の結果なのかとも思って我慢した
EP4でこれもうダメかなと思い始めてEP5で見切りつけた
思い返すと分岐点だったのはEP2からEP3になる辺りだと思う 菅沼の後先考えないその場だけの調整だな
あいつがやった事は最後のEPでやるべき内容だった 結局元のロードマップに無さそうなの透過処理しただけのゴキブリのみとかもうね 正直運営の実力とゲーム内容以上に人気が出て自爆した感ある EP4前の紹介PVで見た瞬間つまらなさそうなSuがでて大多数がえ?えっ?ってなった時から
それ以来PVでワクワクしなくなった >>32
アンチ乙
開発が信頼を失っているだけだから 第1回アークスグランプリかな
確か運営もこんな動きできるんですね笑とか言ってた気がするし魚も大漁だったからパチスロからアクションゲームモドキの路線に分岐しちゃった感ある Po2で可愛くない方の能登と変な宣伝番組始めた頃から EP3辺りがバランス的には一番ましやろ
Guはあれだったけどな クラスバランス壊れたからユーザー減ったと本気で思ってるからなこいつら
クラスバランス壊れてユーザー減るならEP2のシュンカとロールで7割超えてた時に今みたいになってなきゃおかしい
そしてそのクラスバランスの調整に何年使ってるんだよ
ここ3年間くらい無駄な調整しかしてないしそれで給料貰えるとか羨ましいから俺も開発入りたいわw 穴掘った時に出た土捨てちゃって掘った穴埋めなきゃいけなくなったから穴埋める為の土を穴掘って作ってる状態
穴埋める為に掘った穴を埋める為にまた穴掘ってループ入って死ぬ ついにEP4・・・!地球を舞台にしたストーリー・・・!いったいどうなるんだ!
・ヒツギ「あたしはヒツギ、八坂火継。年は16。今は西暦2028年!元号だと……忘れた!ともあれ春から花の高校二年生!」
・アルは男の娘^q^!(キモソフビ人形劇キッツ!あとどう見てもショタ)
・コオリ「ヒツギチャンとアルクンの寝汗染み込んだ布団にダーイブ!」
あたまおかしなるで ffの吉田が言ってた「オンゲは将来に期待して今を遊ぶもの」は本当に名言だわ
というわけで開幕ソシャゲの悪いとこだけコピーして自信満々な顔で披露したep4が個人的には分岐点かな 使いまわし最初から破綻はしてた。他ゲーに疲れた連中がいい具合に集まってたまたま最初はうまくいっただけ トドメは木村の暴名言だと思う
サービス開始からNPC3人連れとか無強化みたいなキックが無いのを悪用してる奴らに悩まされて来たのに固組努怠とか
客の前で組織内で言う客単価とか言っちゃうんだからな >>17
ベータテスト終わった直後の製品版でコンプガチャ違法とかあったんよ。
計画の段階から毟り取る事に力をいれてチェック体制なんてなかったんじゃ… 失言王禿・ボクソンがクビにならないしセガが狂っている 絶対伝わらんマターボードシステムやらで最初は宇野も苦労してるなとは思ったがEP4からの精子スプリンクラーで草も生えない
流用しか出来ない上に語彙もないから意味すら分かってないオサレウノリッシュで飯食えるとか羨まし過ぎる 必滅、緊急、HDD、防衛、地球、大和、エキスパ、
コレクト、ソロ花、木村の失言、EP5、屁、バスター、DB・・
ハゲを抜いても分岐点になりえた物が多すぎて選べませんねぇ! 思い出補正がすごいな
初期のころからプレイヤーの考えた遊びを潰しまくってるだろ 古くはツカナの弱体化かな
想定外ですが、補償はしません。育成した人おつかれ!
あとは、世界観を大事にしたいので早速ですがウェディングドレススクラッチやります!とか
思い返すと昔から何でもありだったな 決定的に狂ったのはやはりHeの実装だが
オフイベ偏重と癒着問題はそれより以前から 今でこそオフイベとゲーム内イベントを同時にやってるけど初期はオフイベしかやらなかったからな 木村濱崎「管沼がノヴァ作ってるうちにシュンカロール実装してやった。彼が辞められたのは俺たちのおかげ」 菅沼の最後の「ファンタシースターを愛してください」はプレイヤーだけに向けられた言葉だったんですかね? 11日まで福引を引いて無料で広告が出来るキャンペーン
http://blog.nic ovideo.jp/niconews/75538.html
伝説のPSO2再投稿動画
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm32575665 >>256
コンプガチャ規制がなかったらあのまま実装されてたよな ガンナーなどの追加職入れたのとスクラッチ更新の頻度を工夫無しで上げた辺りでいずれ詰むだろうなとは思ってた 始めから
ジャンプ実装、ボタン連打アクション、味気ないマップ
PSOじゃなくてPSU2だなって言われた時点で詰んでた PSUの評判が悪かったからPSU2にしなかっただけでPSOらしさは皆無だからね 酒井「PSO2はPCオンリーです!」
数ヵ月後
酒井「vita版サービス開始します」
数年後
木村「PS4版は予定ないですね」
数ヵ月後
酒井「PS4版サービス開始します」
数年後
酒井「スイッチ版サービス開始します!」 盆踊りなんかはまだ楽しいと思う人たちで楽しんでてって感じだったが
強いものと戦うことは男の子の共通心理ではないでしょうかとか固定を組む努力を怠っているとか
下級職弱体化しますHeはぶっこわれだけど調整しませんトレンド()とかでなぜか全方位に喧嘩を売り始めた
その結果が同接3万割り
それまでも押し付けがましい調整や仕様もあったけど対象が割りと限定的だったから大事には至らなかっただけ
糞2の運営開発がEP4EP5で俺たちに見せてくれた本気を出せばどのタイミングでも過疎ゲーになってたと思うわ アプデ個々の是非はともかくとしてEP3まではゲームを作ってる感じがあった
EP4になってからかな、PSO2をダシにして開発してる俺たちを見ろって感じが露骨になったのは
EP5初期は俺たちの思惑以外の事はするなって押し付け感が酷かったけど
さすがに見切りをつけられて今慌ててご機嫌取りに走ってる
自分の中では明らかに狂っていったと感じたのはEP4 鎖に繋がれないと駄目な動物が自由になったのがEP4 3あたりからハゲキムスガやべーなってなってスガ辞めたあたりで完全にハゲニーとザキオナが始まって終了 PSO2がこのままの状態で終わったら、SEGAのゲーム二度とやらん もう絶対無理やぞ、クソゲーが良ゲーになるとか聞いたことがない
人も物もそう簡単には変わらんよ >>274
一週間後
酒井「…という声もあるようですね。スイッチは無かった」 >>248
順序が逆だぞ
ep4、ep5のシナリオや展開は間違ってないむしろ最高だ と言い張るために
今、唯一問題になっているのは職のバランスなんですよと上や雑誌に強調して
P理論ではとろとろ時間稼いでいればユーザーが勝手に入れ替わって上向き
ほら正解でしょ ってなる予定しかないんだよ
浅はかすぎて苦笑いだわ SEGAのゲームはもう一生やらないって奴多いだろうな。これだけやらかしてもお咎め無しって事は会社自体に自浄作用が無いって事だし。 >>284
ほんこれ
まともな企業なら失言を繰り返するような奴を野放しにしないからな 酒井「だってオレ悪くないし、責任取る必要なくね?」 国産ネトゲでセールス的にも好調でSEGA的にももっと力入れても良いIPだったのに
どうしてギジュツガコストガって火の車になってんのよ ハゲを切らないってことは上もハゲと同じ思考ってことだからな
そらセガに未来はねえよ ハゲ一味に予算回してもゲームの内容と売り上げに貢献しないからな って言うか、なすかにしって芸人?雇ってる理由が良く分からない、ゲームと一切関係ないしネタは失笑ものだし、いる意味無いよね >>283
なるほど、酒井はでんでん現象を狙ってるのか(AA略 >>287
それに関しては予算は無限に下りてくるわけじゃないからな、と擁護はするが
実際はまともにゲーム作らずに溢れた()予算をオフイベに充てて遊んでたツケなんだ EP4から明らかにおかしくなったな
どう考えても集金してる量に対してのコンテンツがスカスカだったし
オフパコに流してたんやろなぁ オフパコもそうだがコードつけなきゃ一つも売れないであろう無駄なグッツ作り杉
マザーの日本人形とかマジで無駄使いの極みだし
ついでにいや薄っぺらい設定で大して人気もないNPCのキャラソンとか
もっとマシなストーリー作ってキャラ掘り下げてからやれよ マザーのあの人形って別に販売するために作った訳じゃないんでしょ?
あれ今どこにあんの? トガッテテ…ハミダシテテ…
セガのチェックスタッフは全部あのPCでチェックしたら? マガツぐらいからキューブインフレ
それを見越した数要求しだしてぐだった感 ゲーム内でクソ太郎の顔写真だしてきたり運営どものでしゃばりがきもすぎ ネトゲ運営なのにタレントの真似しようとしていて痛々しい、他にこんなとこ無いよな の割に叩かれると神妙な顔してしんみりしてるっていうね、バカじゃないの タレント気取りな癖にトーク下手で台本?丸読みしてるだけだからな
それならちゃんとプロ雇って生放送やらせとけ 宇宙戦艦ヤマト、緊急大和、ゴジラ、幸子のコンボは本当に酒井だけが原因なのか? >>297
パティ、ティアのキャラソンの歌詞とか突っ込み所多過ぎなんだよな
あいつら情報屋としてストーリーに全く絡んでないの何なの。普通、情報屋が持ってくるネタから話が始まったり状況を打開できたりするもんだろ。あいつら漫才しかしてないじゃないか
EP3まではそういった設定の浅さを勢いで何とか出来たけど、EP4からはそれも出来なくなった気がする >>261
そりゃまぁβで出たまるぐる潰す位だしな 別に大和だろうが幸子だろうが要素自体はそれでもいいんだよ
なぜか敵側だったり変なマークついてたり虚無更新続ける一方でレイド一体分のリソースをライブに使わなきゃな
挙げ句の果てに素材全てを方針の間違いで無駄にしたEP5 いつのだったか忘れたけど広告宣伝費の適正化で黒字転換してた時があって笑ったわ
上層部に気付かれてしまったか PSO2って今季赤字だったんだっけな
当該スレで信者とアンチが激しく言い争いしてて笑った >>314
四半期でPSO2が属する部門(部署?)が利益ゼロね
それ以上の情報はなし
で、安さんがPSO2以外が好調で黒に決まってるから、PSO2は赤と主張してた 上の抑えと下の抑え(SGNM)が消えたのとPS4フィーバーが一緒に来たせいでハゲキムの勘違いが有頂天になってしまったな キャラに関してはEP単位でキャラと声優増やして使い回しだし
この手の内容って既存のキャラで話進めて成長させるのが普通なんだがなぁ
エコーの結婚とかも、アークスに結婚する習慣あるのかとかもねーし
周り見たって子供も夫婦もいない
酒井もそうだけど宇野の無能っぷりもかなりやばいと思うわ
真面目に少し勉強したほうがいいぞあいつ アドのバースト対策での
敵の高速化 ×
過剰な火力UP ×
これが全ての始まりだったと思う
この時点で「頑丈で溶けないHP」って方針にすれば
敵が超スピードで飛び回るようにはならず
ある程度ヘイトも管理できるゲームになった予感 スレの民度に関しては
ぷそ板が出来たのが大きい
真面目な奴は向こうに行って、少しして消え
こっちは消える人は少なく、濃縮され続けてる 全体で言うなら防衛の成功
それまでは野良と固定の住みわけもある程度出来てたが
野良防衛失敗したくなきゃクラスとスキルは当然として装備まで要求されていった
防衛が受けたことで似たような野良には厳しいクエが作られていくなか各種バランス調整もお構いなしにやっちまった
その流れが後のギスギスにつながってる >>273
1作しか出してないのにらしさも糞もないけどな
Ζガンダムを叩いてた当時のガノタみたいなもんだな >>323
どうせPSOそのものしか受け入れられないんだから
ハゲが最初に言ったようにずっとPSOをやってればいい
中見吉畑を集めて作ってもこれじゃないと言うよw ギャザリングだけはマジでなんで実装したか理解できない。「これのどこが楽しいのか教えてくれ」って思った。 いい加減消すか手加えうるかしろよってコンテンツ大杉なんだよ
チャレとかもう誰もやってないんだし終わらせたら?あとバトルアリーナ
追加しては即過疎って放置の繰り返しだけど
クラフトとかも少し考えれば面白い要素になるんだけど?
潜在の威力アップしか思い浮かばないこの開発じゃいろいろ察するわ
どうせ酒井が他人の意見否定して却下してるのが目に浮かぶけどw いい加減消すか手加えうるかしろよってコンテンツ大杉なんだよ
チャレとかもう誰もやってないんだし終わらせたら?あとバトルアリーナ
追加しては即過疎って放置の繰り返しだけど
クラフトとかも少し考えれば面白い要素になるんだけど?
潜在の威力アップしか思い浮かばないこの開発じゃいろいろ察するわ
どうせ酒井が他人の意見否定して却下してるのが目に浮かぶけどw ギャザはなあ
のんびり感がまるでないのがな
ああいうのは暇つぶしにだらだらやれるようにするもんじゃないのか
肝心の石も売買できないからめんどくせえし 考えなしに他ゲーの要素パクってるだけだからなぁ
そもそもアークスが竿とピッケルもって釣りとか採掘する理由なんだよ
Eトラの電動ドリルの存在わすれてんじゃねーの? ギャザのSFっぽいひねりの無さが、運営の拘りの無さを現してるよね
安直すぎることに誰も何も言わなかったのか 3かな?、初期からロクなことやってねーがこのあたりから露骨に感じてきた。
効率出せば想定外、遊びかた気に入らないときも想定外だの容易にとか抜かして潰す
結果、あいつらが指定した範囲内でしか遊べないし4,5のクソアプデで止め
ソシャゲやってたほうが楽しいし金突っ込んだぶん強くなれるし >>311
システム設計が杜撰だっただけで
マルグルはα1から運営が想定していた遊びだぞ 敵キャラの男はみんな殺すけど女はみんな仲間になるとか童貞丸出しのストーリーで吐き気がする >>332
してねーよw
お前らが仕様の穴を突いて悪さしてたから塞がれただけ 考えても実行に移せるだけの予算と人員がないんだろう なんで一番結果を出した菅沼が降りて一度やらかしてる木村を呼び戻して、しかもこれだけウンコカス製造したのに切られないのかほんま謎すぎる
SEGAの人事どうなってんだ もう二度とセガのゲームはやらない
そう思わせる威力があったね FF14に粘着してる信さんの見解
お前らアンさんが悪いらしい
鮭べんとー@(´・ω・`)5月はネトゲお休みマン
?@hart_5503
PSO2に関して言えば、他所の運営より良心的なんですけどね
ただ、ユーザーの意見に振り回されすぎて右往左往しちゃってる感じはしますが。
そういう層は声がでかいので厄介ですよね…
愚痴や不満が出るのは当たり前だとしても、運営を執拗に叩きながらプレイしてる人達の心理は理解不能です >>336
ハゲに嫌われてたみたいだからハゲが上に根回ししたんじゃないの ここの運営はユーザーの意見に振り回されてなどいないよ
運営の意向に沿った意見を汲み上げているだけ。
誰がゴキブラのスタンド化を要望した? 仕様の穴といえば
屁ってそれこそ仕様の穴を突いて戦うクラスではあるよね 具体例上げずに片方が悪いという論調を行うのは信者の特徴 >>340
菅沼切ったまではわかるんだけど、その後の愚行は流石に企業としては誰かに責任いくレベルなんだけど 客のHDDぶっ壊しても表向きには坊主になっただけだし キャラクリ勢を絶滅させて客単価下げた責任は誰が取るの? >>344
上も同じくらいアホなんだろう
去年のTGSの有り様みるまで気づいてない感じがあったし
ハゲがのらりくらりでごまかし続けられる位のレベルだったんじゃね ここまで腐敗しても誰も責任取らなくていいのは異常だよ 責任取るときは畳む時だよ
誰もこんなの引き継ぎたくないだろう
運営が未プレイなゲームをアップデートし続ける意味は不明 四馬鹿が生まれた瞬間、もっと言えば四馬鹿の両親が出会ってしまったせいでもある
客商売やってて、責任ある立場の癖にその客に迷惑をかけたこともまともに謝罪出来んようなゴミクズ共を産んでしまったことを親は親でしかるべき場で謝罪をすべき 企業にしてみれば売り上げ=正義だからな
評判はどうあれ実際売り上げ出してる酒井に強くでれないんだろ
酒井じゃなきゃ何十倍にもなる可能性まで潰して >>352
その売上を下げた責任は普通なら取らなきゃいけないんだけどね
湯川専務とかまさにその典型じゃん ゲームやってないわ頭が悪いわ気を使えないわ未来が無いわ提携先のことすら把握してないわ台本すら読まないわ
何がしたいの?
何がしたくて生放送とかやってんのか教えて欲しいわ >>353
赤ならともかく、どっこいか黒なら責任なんて発生しない >>351
酒井も木村も宇野も一太郎も、この運営と運営関係者って、療育を受けられなかった発達みたいな、
常人ではありえないレベルの社会性・共感性の低さや、反対意見に対する攻撃性が目立つんだよな……
普通だったら、いい年した成人の批判に親を持ち出すなよ って話になるんだろうが、
この運営の場合、原因を辿ると親世代まで波及しそうな感じは確かにあるわ 別に酒井じゃなくても売り上げは伸びたろうな
むしろ酒井じゃなかったら維持できた可能性すらある >>357
でもあのクソハゲいなきゃそもそも会社は財布開けてないだろうがな
名越がF2Pにやたらこだわってて蹴るか迷ったみたいなインタビューあったろ >>353
サターン、DCの責任者だった奴が今社長ですが >>357
民主党政権なら生活が良くなるみたいなw そもそも見吉が部署立て直せてなかったら酒井やpso2なんて今頃ない訳だが
逆に言えばあそこで見吉が逃亡してりゃ全て終わってた なんでハゲだと財布開けるの?肉体関係でもあるんですか 別に立て直したわけじゃなくて
Po1が間違って売れてたまたま立て直っただけだし
それこそ誰がPでも売れてた ID:en1OI6U5はもうちょい社会経験必要
この状況でPDに責任取らせないのは異常 自分らの好き勝手やるの前提で
実在するかも怪しいユーザーの意見のせいにしてきただけだから
これで上が仕方無いと思ってたらマジで潰した方が世のためになる会社だわ PSPo1は続編に飢えてたモンハン勢の一部に間違って売れてしまったのがいけなかったね
今までとは全く違う客層に触れて狂ってしまった >>273
だからその話デマだって
PSUが元PSO2だった話と勘違いしてるだろ >>1
どこからゲームとして狂ってたかといえば、最初のゲームデザインからでしょ
普通の人間はすぐ価値の無くなるレアのためにただマップを回りながらボタンポチポチして貴重な時間をドブに捨てることに幸福感を感じたりしないし、
くそだるい上にキャラ販促の茶番ばかり見せられるマターボードなんかに時間を使いたくない
いつでも職が変えられる上で旬の職やPAを一強にするからプレイヤーに選択肢を与えない
外部ツールでも使わないと散らかりすぎて使いづらい操作UIなどアクションの基本操作から根本的にクソ
初期の土台作りで木村がパチンカスで人事固めた段階から崩壊するのは約束されてた そんなことよりFF14で時給400万円稼げるらしい絶アルテマが配信されたな (Twitchランキングも1桁に浮上)
https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online
>絶武器、絶称号がどれだけすごいかの一例
>暗黒騎士限定 絶バハ代行 100ETH(当時の価格で約150万円)
>購入者のキャラで実装日よりイチから攻略。即日完売
>ギミック理解者限定、確定クリア竜忍限定出荷代行。要英会話理解者 20xrp(当時価格で約40万円)
>当日クリア。即日完売 ポータブル1が事故で売れちまったのが酒井を調子乗らせたのかもしれんね
あの段階で酒井縛ってた見吉と中が消えてたわけだし
酷い事故だったね 完全に雰囲気変わったなと思ったのはEP4かな
英雄称号あたりからマウント勢が正義面できちゃう風潮が出来上がり今に至る
といってもこれはユーザーが悪いんじゃなく、何も考慮せず作った運営 売り上げを下げたら責任取るべきとか無茶を言うなよw
"実際の売り上げ" > "想定した売り上げ"
で十分でしょ
6年目なら"想定した売り上げ"の部分が下がるわけで
それさえ上回れば運営(酒井)的にはOK オフイベないくらいだし想定の売り上げも下回ってそうだけども 大好きなオフパコなし
これなんて読むんだっけ
やる気がないなら帰れ オフラインイベントも含めてPSO2って言ってたのにな
ゲームが糞なんだからオフイベ乱発して盛り上げろや 叩かれすぎて凹んでるのか金が無いのか知らんがお前らの馬鹿みたいな放送だけは楽しみにしてるよ
なすなかにしと声優シールドもやめろや PSO2って今赤字でしょ?
PSO2の部署がトントンで、部署内の他部門が好調って、PSO2は赤じゃないとおかしいんだが >>380
>部署内の他部門が好調
これを示す資料がない
(少なくともこの間の決算の資料では) 赤か黒かはどうでもいいけど最近明らかにトーンダウンして、好きな武器、職で遊べるゲームにするとか言ってるのが笑える
放送見てない奴にそんなクソみたいな所信表明してどうすんの、信頼回復出来てないとかもそうだけど 強いて挙げるならpspでウノーリーし出した頃だろうけど最終的にはハゲが悪いに落ち着く 生放送はみんながみてるものって思ってるんじゃないか
実際アクティブの1〜2割が見てればよさそうなもんだが
ニコ生のカウンターじゃ出入りで増えるってポンコツ仕様だから詳しい人数わからん >>374
マウントガイジをはびこらせた時点でユーザーも悪いぞ 真っ当な会社なら顧客のHDD飛ばした時点で閑職に送られるし、普通の感覚してたら自主退職するわ
しかも不特定多数だぞバカジャネーノ不愉快だわ 黒なんじゃね?潜在的ごちぃ君みたいのは沢山居るだろ
赤なら速攻たたみそうだし まあいつ畳んでもいいようなロードマップだよな
真面目に今残ってくれてるユーザーにも向き合うつもりなさそうだし
未来が見えないゲーム誰がやるの? マウントガイジも元を辿ると運営に行き着く
癒着共がネ実3でも〜してない奴ってやってたの忘れたのか? サミーの指導中はマトモだったんだろ
指導が外れて好き勝手にやれるようになったのがEP4
ハゲがEP4企画中から暴走を始めたから愛想つかして菅沼が辞めたんじゃないの
集団指導体制からハゲ独裁に移行したから歯車が狂った >>390
不可解なのはハゲの暴走を放置し続けているセガの上層部
普通の会社なら
ハゲを追放して、立て直しを図るはずだが・・・
他のセガのオンラインタイトルに比べれば稼ぎ頭だから
切るに切れないのかもな それについちゃ、単純に後釜の確保の問題だと思うけど
なんせこのゲームのソースって、開発の再初期からDをやってたはずの木村が、
「簡単に見える改修でも仕様調査だけで1週間かかってしまう」とかユーザーに対して
言っちゃうレベルのスパゲティもんじゃだぞ
きちんと仕様を整理して、公認に引き継ぐなんて無理な状況に決まってる
(そもそも後任が決まったとして、引き継ぎに協力的になるかどうかも疑わしいけど)
IT業界じゃ、仕事を無くしたくないSEが、わざと仕様書作らずに、自分の属人化タスクとしてキープする
なんて小話はいくらでもあるけど、それと似た構図になってるんじゃないの? (´・ω・`)もっと客大事にしとけばこの先いくらでも稼げただろうに、もったいねぇ 外注使ってるんでしょ
こいつらに技術力はない(突然酒井) (´・ω・`)その外注にもくそまず案件過ぎて逃げられちゃったのかな こいつら不遜な態度取るからな
ユーザに対してすらだぞ
下請けやら人材なんかボロクソに使い捨てでしょ
神気取りしてんじゃねえよ髪の毛のねえゴミが サミーはパチンコ用のIPさえ保持できればゲーム開発部門丸抱えの必要は無い
外注でも構わない
実際のところPSO2のプログラムは外注がやって企画だけセガなんだろ
外注にやらすならプログラムの継続性の確保はセガがやらなきゃいけないんだがやれる人材がいない
酒井木村濱崎にその才能はないのは外からでもわかる
アプデとシナリオが何となく前倒しの巻きが入ってるくさいのはサミーの指導体制に戻してるんだろうと思いたい
それでPSO2が終わるなら一向に構わん 今や業界からすらそっぽ向かれてるゲームだからな
これをセガサミー自体がなんとも思ってなさそうなのがなあ
後釜問題がって言っても
いるだけでマイナスになるハゲ野放しは信じられないわ >>356
擁護するわけではないが揃いも揃ってってのはさすがにおかしい
なので根本的な問題はSEGAの社風か、または人材部か、上に立つ汚染禿のどれかだろう 全てかわいい酒井を生かすため
俺たちのアイドル酒井を守れ!と上層部も奔走してんだよ >>392
ディレクターってこんな発言許される立場なんかねぇ
業界的には普通のことなん? 去年のTGSビジネスデーの有り様が全てだと思う、業界でももう先の無いオンゲの名前がついた何かとしか見られてない >>400
宇野はクレジット見る限り、世界設定とシナリオとチェックまでallソロの無理ゲーだし
才能は無いと思うけど、笑って済ませられる範疇を逸脱してるのは、彼のせいではないな
一太郎も親に甘やかされた名残が非常に強く見えるけども、PSO2に未来が無いことを
数年も前から見抜いて吉田にすり寄ってるし、頭そのものがガイジというわけでもない
木村が習得した魔法の数々は、ユーザーのガイジが度を越えてるが為のものと言わざるを得ない
FF11や14に触れてる彼は、破滅しかないと分かるものを望むユーザーと酒井の間で板ばさみだろう
酒井は頭の悪さから、「自分の為にはなる」とガイジ行動を起こして周囲を巻き込んで自爆する
典型的なそれなのでもはや擁護のしようがない…ただ、一つ酒井を擁護するのであれば…
「SEGAは絶大だし、俺に間違いもない、否定なんて要らない」というスタンスを
貫いて元の海外ドリキャス責任者、現在のEA重役に「失せろ」まで言わせた中の影響は絶大だよな
頭の悪い人間に、そんなやり方を見せ続けたら、真似するに決まってるだろう?という話
先日に名越がサミーのTOPに「SEGAの宗教を全て捨てろ」と叱責された話が出てたけども
現在まで続いてるSEGAはすごい!SEGAこそ一流!SEGAの技術さえあれば…みたいなのを
会社全体でやってしまってるのは、ぶっちゃけこれも中のせいでしょ…と、思ってしまうよ
チートで死ぬ未来しかない初代PSOを普通にリリースした時点でもう歯車は狂ってる
後にFF11で客層をほぼ全部飛ばされ、ガイジだけ残ってそこから延々とマイノリティ追求してガイジ密度を上げる泥沼 >>232
デザイナー出だからってプロデュースの才能がないわけじゃないでしょ
エースシリーズの河野Pだって現役時はRR4やエーコンで超絶技巧振るってからの現職ですし >>349
でも安さん…wの腐敗はキレイな腐敗であなた達とは違うんですよ!
こんな人たちに負けるわけには行かないんですよ!
デンデン! >>386
この五年間で、恥知らずの居直りに我が国がいかに脆弱であるかを思い知らされたな 酒井はデザイナー出というか、デザイナー崩れって感じだろ
誰得デザイン連打、ギドランにエルダー(ゴキブラ)にクソトカゲみたいな、
本人以外には受けてない滑ったデザイン連打
幻想大和にゴジラに幸子では、本人の特撮趣味丸出しの私物化企画でだだ滑り
センスが昭和止まりな上、客観視の欠片もないような有様やん
特に、幻想大和の菊紋の炎上騒ぎなんて、デザイナーとして初歩の初歩レベルのタブーで
やらかしてるバカを、デザイナー上がりとは言いたくねーわ >>402
別にPSO2じゃなくても、採算的に厳しいものを要望したりとか
目先だけを解決して重い問題を残す仕様を要望したりとか、そこまで珍しくは無い
そういうのに対して、現在のPSO2がそうであるように「ユーザーがそう言うんだからやっちゃいなよ」スタンスとか
「説明するのもめんどくせぇ、無視しとけ」みたいなスタンスは現在のオンラインRPG業界では、愚策とされる
コストが厳しいならはっきりと言う、要望が誤ってるのならはっきりと言う、プレイヤー側の問題もはっきりと言う
FF14の吉田もわりとそういうベクトルだけど、現在はそっちの方が収益的に有利と判断されてる
普通に考えて「お客様なので説明しませんでした。叱りませんでした。なのでもう死んじゃいました」とか
誰が得すんだよ?っていう話ではあるじゃん
固組努怠にしたって、PSO2のプレイヤーが野良を大きく勘違いして異常なものを求めてるのは事実だし
そのマイノリティを放置すれば、マジョリティは呆れ果てて去るし、そこで運営の取れる選択は開発の縮小か単価しかない
結局マイノリティは目先だけを見て自分の首と一緒にSEGAの首を絞めてるだけの話だし >>405
デザイナーの才能とプロデューサーの才能は全く違うと言っていいから現状見れば才能の有無は判断できるでしょ
管理職になるのに下っ端と違う能力が必要なのは社会人なら当然知ってるはず >>402
下手すると内部おろかSEGAの事情が分かってしまうような発言なのでNGだろうね
なんとなく人材不足だというのがわかる
PSシリーズに関してはどこから狂ったのかは新参なのでしらん
だけどPSO2はどこから狂ったのかは・・・なんとなくわかる
バグとかそいういうの抜かすと必滅時?必要経験値の設計ミスだろうな
そこらへんから「この運営と開発なにかおかしい」と思い始めた >>408
木村が以前、格好いい武器迷彩だしたらあなたたちそれしか使わないじゃないですかとか言ってドン引きしたの思い出した
初期のコスチュームが一揃えだったのも以前のシリーズでデザイナーの意図しない組み合わせをやられたからとか言ってたし
あれは全部デザイナー酒井の意見なんだろうな
それ全部自分には一般受けするデザインの才能がありませんという敗北宣言であり
自分たちの意見意外は認めないっていう池沼宣言なんだが 言われてみればデザインも別に酒井じゃなくて良かったな
ffの天野みたいに世界観持ってる訳でもないし
酒井って何で居るんだ? 他の優秀な奴らが抜けて年功序列で残った禿がやることになったんでしょう 下が優秀なら上のお飾りなんてなんでもいいだろ
からの私利私欲の限りを尽くす口出ししまくり自己プロデュースでこのザマ 水野のコスチュームデザインはPSOの味あったけどハゲなんもないしな
なんでこいつ肩書がメインデザイナーだったんだ? 開発者ブログをやってたのはハゲ
やらかして閉鎖して逃げたので見吉の個人ブログが荒らされたw >>390
自己愛で韓国アイドル押しのハゲだから韓国セガとのコネがあるんじゃねーかな βの頃からやってるけど、その頃から根本的なゲームデザイン部分が悪いって
散々言ってきたつもり
当初は偽モンハンだったよなぁ >>420
いや、モンハンのルーツがPSOなんだから
その指摘はおかしい
ギャザみたいに逆パクリ(劣化)してる部分もあるけどな
>>409
固組努怠は
公式掲示板すら無く、システム的なサポートも作っていないくせに
プレイヤーのせいにするKMRの常識の無さに呆れた事件 公式フォーラムでも立ててみればいいのにな
悲鳴と怒号まみれになるぞ
こいつらからしたらクソリプ、ただ騒ぎたい連中に見えるんだろうがな
性根が腐ってんだよ
逃げて目を背けずに真摯にユーザと向き合ってみろよサービスしてる自覚があるならよ 前の作品はともかくPSO2に関しては最初から明らかにモンハン意識してパクってるでしょ モンハンがPSO参考にしたのってMO部分ぐらいじゃないの?
ゲーム部分にそれほど影響与えたとは思えない >>338
他人の版権使ってマグカップ売ろうとした奴が何か発言をしている >>421
オンラインRPGは名前の通り、仮想世界でロールプレイするゲームであり
その世界における強さは当然にリアルと同質、自分が弱いからとGMに縋るなら
「引退してオンラインACTでも始めろ」と、言わざるを得ないし常識が無いのはお前
自分が弱いから、他人と同じになれないから、GMさん助けてよ!とか
オンラインRPGで許されるわけねーでしょ?ガチのMMOユーザーにもなると「ガイジ」の一言で吐き捨てるぞ
ジャンル違いのゲームの仕様を別のジャンルに求めるとか、頭わいてるにも程があるわけで マガツ修正あたりからゲームにハゲが口出しするようになった気がしてる
その集大成がEP4。EP5もやりたい放題な感じだけどな >サービスしてる自覚があるならよ
酒井「上から目線なんですよね、何故か」
サービスしてやってるの間違いなんだよなぁ 基本無料でやってるわけだから、無課金に対してはまさに「サービスしてやってる」って思ってるのは間違いなかろう
ただ問題なのは、課金者に対しても同じ態度を取っている事 何言ってんだ?
サービスしてやってんだから金入れて感謝するのは当然 別に今から月額制にしていいぞ
誰も無料でやらせろなんて頼んでいない サービスしてやってるのは内心とかそれほど自信あるとかなら別に構わんのだけど
現状のPSO2でサービスしてやってる感を表に出してくるなら
なんか滑稽な感じはするな >>433
感謝祭もアークスが運営に感謝して盛り上るための祭りだからな。
声優やらグラビアアイドル引き連れて全国に旅行したりな。 謝罪がNGになってました(ヘラヘラ)
MCの声優は関与出来ないだろうが貴様は把握しとけや
これなんて読むんだっけ(池沼)
本に目通せや
カットするなら二度と生放送なんかするな障害者 >>408
デザイナーだよ。
って言うか、デザイナーでしかない。
だから、ユーザーの事など考えない。
PSO2は酒井P自身の表現の場。
「かっこいいだろーー!」の発言もそこから。
ユーザーがゲームやりづらいとか考えない
無駄にデカすぎるエネミー。
ゲームのPとしては存在してはいけない人物じゃないか? バツ2だから伴侶しても不適格だし子供を完全な人間と認めていないので父親としても不適格だぞ EP4からだな
地球やサモナーのPVみていい意味ですら頭魚にならんかった
EP3まではまぁ色々あった。ホントうんざりするくらい
でも菅沼Dは壊した分は原型を崩さず、組み立て直してた。掘った穴はきっちり埋めて去った
濱崎は例えるなら
壊したものを更に壊して粉々にした後、元に戻そうとしても既に手遅れ状態
掘った穴を何故か水で埋めて中身どろどろ、そのまま放置で新しい穴を掘ってる ハゲはもうあいつアカン
もうKMRと一緒にホモビデオ界に転身すべき
その方が人生ばら色になるよ 一般常識
掘った穴はちゃんと埋めましょう
濱崎常識
掘った穴を埋めれば評価されるのか!よしまずは穴掘りだ!
あれ?これどうやって埋めんだ?まぁなんでもいいや(バケツ水ザッバァ!
うおおお失敗した!?よーし次の穴掘りだ!えっさほいさ穴掘りはぁ気持ちいいこれ・・(ドライオーガズム 濱崎は掘った穴を穴と認識していない
これは酒井も同じ 正直熱意のあるゲームの専門学生に作らせたほうが
まだいいのできそうな気がするわ >>422
ぷそにに関して言えば、他所の運営より良心的なんですけどね
ただ、ユーザーの意見に振り回されすぎて右往左往しちゃってるだけでしょ
そういうおまえらみたいな層は声がノイジーマイノリティーで厄介なんだよ
愚痴や不満が出るのは当たり前だとしても、運営を執拗に叩きながらプレイしてる人達の心理は理解不能 右往左往というがうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおの声しか聞いてないだろ
ゴキにもポジ意見も頂いていますとかまさにこれ、あいつら自分に都合のいい事しか聞かないしやりたい事しかやらないから >>449はコピペか?
どっかのスレでほぼ同じ文章みた気がする >>240
大して設備も良くないし店長の腕もそんなでもないのに
街中のらーめん屋が潰れて一転だけ残ったせいで大繁盛してしまったラーメン屋とでも思えば 隣にそば屋があるからそっちに行けと言っても
俺はラーメンが食いたいんだよと言って聞かないアホな 客「ラーメンが食べたいんだよあくしろ」
ハゲ「どうぞっ●ーメン」
信「うおおおくっそうめええ!」
安「PSO2終わった・・アーメン・・」 ほんとに学生サークルとか素人並のノリでフォローされる運営なんだな
まあ日本の中の一部の身内だけでなら恥ずかしい感じも外に漏れないし素人ノリが一部に受けて割と生き残るかもしれん >>454
みんなそっち行けと言われてそっち言ったぞ、具体的に言うと11万人ぐらい >>426
これが読解力不足の信さんってやつか
アホ運営にはアホしか付いていかないんだな
MHFには
公式掲示板で人を募集することもできたし
求人区と言って特定のモンスターやクエストを周回したい人同士が集う場などがあったし
同じブロックのロビーにいる全員に届くワールドチャットもあった
PSO2が始まる前の時代でこれだぞ
PSO2は・・・何もない。
プレイヤーに全部丸投げ。こんなところまで手抜き仕様にしておいて
どの口で責任を擦り付けてるんだか。KMRはチョンなのか おおかぶぬし?
おおばかぬしの間違いじゃないのかね 珍しく好評だった森を早々に殺してエンドレス押し付け
何も学習しないよね スレみてると酒井木村が最大の悪だけどユーザーもゴミだって分かるわ
趣旨からハズレてとりあえず酒井たたければいいって馬鹿ばっか 酒井が消えるだけでいろいろ解決しそうな時点でなあ
まあ直近だと濱崎のがヤベエ空気も無いでもないが
指示してOK出してるのは結局誰なのよってならざるを得まいよ EP3当時ディレクターだった菅沼がハゲに案を却下されまくってたって昔放送で言ってたよな
ゲーム部分分かってないハゲが今でも可否だけは下してるってのが現状を産んでるとしか思えない コラボついでに禿濱追放してアトラスに運営開発してもらいたい もう続き作らなくていいから完結した事にして
今のPとかDとかその下のD辺りまでクビにして
鯖とかユーザーデータは引き継ぎで13機兵オンラインにしよう >>449のような勘違いをハゲキムもしてるんだろう
ゲームをプレイしてる人はあくまでゲームが好きだからやってるのであって
ハゲキム以下運営のファンでは無いんだよ
まーそれを弁えてれば芸能人気取りでサイン会だの握手会だのやれないわな
恥ずかしくて 信さん、困ったら14ちゃんに頼ってタゲ逸らそうとするのやめれば? >>482
???「一狩り行っても良いけど戻ってきてね」
何故か上から目線なんですよね Ep1ってフリーでボスまで行って、その道中マルチエリアで一期一会の出会いをしてねって想定してたんじゃないのかな…
それがボスの旨味がゼロだったからまるぐるになり、それを想定した遊びじゃないと否定。
最初から歪んでたんじゃないの あの頃のまるぐるは野良同士でもいい雰囲気で遊べてたのにな
SAやカットインに癇癪おこすマナー厨もおらず他のネトゲにはない自由な雰囲気があった ログインして人の多いブロックに行って適当な野良まるぐるに混ざる
参加する時に一言挨拶すれば複数の人から当たり前のように返事が来て
ボスやEトラのたびに位置情報のチャットが飛び交い
レベルアップ音がすればPT組んでない赤の他人でもおめでとうの声が飛ぶ
時にはちょっとしたことから足を止めてその場にいる人みんなで会話する事も珍しくなかった
疲れたら抜けますねと挨拶してお疲れーのチャットを見ながらクエストを抜ける
緊急のように時間縛られるわけではなく
テレポータ方式の常設で12人揃うまで無為な時間を過ごすでもなく
クエやりたい時にやって止めたい時に止める、そんな時間があったんだよなぁ
ハゲの「我々の想定しない遊び方」の一言で潰されたけどねw >>491
× 来るって行った
〇 狂っていった
誤字だろうな、とは気が付かなかったかい? インタビューでヘビーユーザーはガンガンコンテンツ消化してしまうとか言ってたよな。
つまりハゲはカルピス作ったら時間かけてゆっくり味わう想定でしか考えてはないし考える事ができない可哀想なこだな
俺らに冷たい内に飲みたいからって
、イッキ飲みされてファビョてる感覚 ヘビーユーザーがガンガンコンテンツ消化して何が悪いんだ?
連中の消化ペースに合わせてコンテンツを作ったら
ライトユーザーは付いてこれなくなるぞ
大事なのは客単価の高い連中をどう満足させて
さらに課金してもらうか、だ >>489
懐古主義になってしまうけど、EP1のだらだらゆるいオンゲは当時新鮮で雰囲気も好きだったわ
初期だからこそでもあるんだろうけど、なんでこんなんなっちゃったかなぁ ヘビーユーザーは消費しても勝手に遊び方見つけるからいいんだよ
でも見つけた遊び方潰してきたろ
そういうとこが嫌なんだよ、ここの運営 ヘビーユーザーの見つけた遊び方を想定外とか言って修正したからな・・・
これで廃人もといその予備軍は事実上死滅し他ゲーの廃人へ
そして運営の用意した想定内の遊び方を強制されるゲームへ変貌 EP3ではそれなりに意見が通ったからPSO2はユーザーが協力して作ったものという意識が多少なりにあった。
EP4は仕様穴だらけ冤罪はする軸はブレまくりだが、要素の追加にとどまったので崩壊までは行かなかった。
EP5は言うまでもない。調子にのって自分の足元を破壊した禿に未来はない >>496
想定外ハゲと動画罪下方修正は未だに草過ぎ ヘビーユーザーはほっとけばいい
他ユーザーに対してイキり出した時だけは叩き潰せばいいと思うが EP4期はSuのアップデートまみれでその他クラスはろくな追加要素もなく停滞してたからな
EP3の調整も完全じゃないってのにリング追加するばかりで何の進展もしなかった
変化があったのはシャープボマー零来た頃くらいか
ハッキリ言ってつまらんかった
ところがEP5になるとHeの登場で全クラス皆殺しに合い、調整の名目でバランスがガタガタにされた上に移動PAとかいうカスを仕込まれてボロボロにされた 同時接続なんてくだらない物に注力しだしたのも問題だったな
セールタイムだけ100人来て他は閑散としてる店と常時20人くらい来店してる店
どっちがいいかは明白だ >>502
吉田「同接が正義じゃなくなった」
酒井「そうですよね」 同接は結果であって目的ではない
登録IDも課金率もキャクタンカーもダウンロード数も全て同じことが言える
面白いものを遊ばせるのが目的なのにこいつらはいつまで経っても理解しない
なにがオンライン運営の経験ガーだよ聞いて呆れる それも違うよ
目的は利益、商売なんだから当たり前
面白いゲームを提供するのはそのための手段であって目的そのものではない
まぁ同時接続なんてのは目的にも手段にもならないけどな、せいぜい指標の一つに過ぎない >>506
それは企業目線の話だろ
ユーザには関係ない話 エアリバとかPAとかアクションを簡略化しすぎ、インフレしすぎ
チャレやればまだちゃんと面白い部分もある 作り手が作業としてこなしているだけだから
作業する何かにしかならないんだよ
なんか「そこに愛はあるんか?」っていうCMあったろ
面倒だけ大盛りであんまり当たり出したら損するから削って
作ってる人らが自分らは遊びもしないモノ
誰が楽しいねん 愛なんて無くてもいいけど
客にこいつら愛が無いなと思われてるようじゃ駄目なんだよな
ハゲキムは三流だから客の前で平気で客単価とか言っちゃうんだよ 信頼とか言ってるしな
別にお前らを信頼してるから遊ぶわけでも金払うわけでもない、そりゃあるに越したことはないが
ユーザが欲しているのは遊んでいて楽しいなという体験、経験であってそれ以外の情報や、ましてや企業の事情など知ったことではない、関わっている人間もどうでもいい
こいつらはしゃしゃり出てくるが >>507
PSO2信さんの主張全てに対応するパワーワードだな
クソ運営の事情で品質を落とすなら人は減る
13万が2万まで減るのも当然
篤志家の信さんと違って、プレイヤーの大多数は智史ちゃんを救う会じゃないんだから 作り手としても客の前で発言する広報としてもプロ意識低すぎるんだよ
これに尽きる 同接数はユーザーに関係あるだろ…
レイドボスとかやっている時点で無関係とはいえない PSO2ユーザーが同接を武器にFF14DQ10見下してたからな
そして運営も国内3大ネトゲを自負しさらに同接を意識するようになった 同接に関しては、DQ10もホラ吹きPが同接17万ほざいて信者が他ゲー見下してたから似たようなもん 同接に関して許せんのはEp4でひとつの基準として扱ってたくせに、都合が悪くなったら現実逃避したり客単価がとか言い出したことだから
普段データ重視してますみたいな物言いで意見無視してたのにそのデータから目を剃らしたら何が残るんだって言う >>517
クソ2が同接ですら負けてたとか初めて知ったわ
ほんとハゲ >>519
ドラクエ10の同接17万の件は会社もメディアもガン無視だし、Pはユーザーから詐欺豚と呼ばれてるからハゲといい勝負の同類やで…w >>518
結局のところ最初からデータすら適当な扱いで
実際は全部ハゲの裁量だったんだろうな >>520
良いもの作ってるからそうは思わないな
個人的な感想ね (意見や感想はぶっちゃけだいぶ違うっぽいけど)
僕らはデータ見てますから
(見てても意味も価値もさっぱり分からんけど)
最大公約数を取る努力をしています
(まあ俺のデザインだったらバカ受け間違いないしな) PSO2はもうラグだらけのPvPしかやってない
なんか不確定要素のあるPvPの方が新鮮さがあるし 防衛戦やろ
クエストの内容、報酬、演出はPSO2で一番出来が良いと思う
問題は防衛から緊急は適正クラス以外NGの風潮が出来てしまったこと 適正クラス以外来るな→別にそうでもない面白みがないだけのEP4→屁、下位弱体の地獄開始→屁だけとかバカか→下位強化バランス取れない→ハエオンラインで均等に誤魔化し
未来が無いよね >>526
報酬が上手い→たくさん回せるようにしよう→防衛に向いてるクラスで行こう→適性無いクラスで行く奴は邪魔だor向いてるクラス同士で行こう(固定へ)
運営が悪いというか、こうなるのが自然の流れだわ
あとエクスキューブのバランスが壊れ始めたのもこの頃からだし、完全にぶっ壊れたのはマガツだけど マガツだなあのころからクラス区別が激しくなってエンジョイがエンジョイですまされなく
なっていった マガツこそ鯖で1回にしとくべきだったとは思う
その代わりもうちょいいいトコまで行くように調整してさ 同接やID数は大事だよ
コラボや広告出して貰うときや株主に説明にするときに
PSO2は同接〜万、〜IDの人気オンラインゲームなんです、ってくだりが必要だろ
ま、そんなもん俺らユーザーには関係ないし、そもそもそんなもんいくらでも捏造できるだろうにな >>527
エクスキューブ実装してしばらくは10個集めるのですらそこそこ苦労したぐらいだしな
あのぐらいのバランスがちょうどよかったのにだんだんインフレしてっておかしくなった >>530
広告ってはっきりいってうさんくさいとしか思わないからなあ
○万人がやってるからやろうなんて思わないし XXX万IDなんてユーザー側は何の参考にもしてないでしょ
少し知識あれば実際はその1/10もアクティブいないのを知ってるし
ソシャゲのDLに至ってはリセマラ強要すれば勝手に増えるしなw
上への報告書に書いたり株主にドヤ顔する為の数字でしかない よくコス使用率とかのどうでもいい統計をドヤって発表してるけども
運営はクラスや武器の使用率からユーザーのタイプによるスクの回転率、ユーザーの推移や売り上げも全部数字
ゲームとしての面白さもユーザー心理も全部数字 >>527
防衛の報酬が旨かったのが原因じゃない
・減点方式の連帯責任報酬制度だったこと
・効率よく(つまりはTA風に)進めれば3戦できたこと
サイコウォンドが出るかもしれない初期エルダーなんかでは
戦力外の雑魚がいても
本戦で20分もかかってしまったぜ、と笑い話にできたろ
クリアさえすれば報酬は各員のリアルラックを除けば平等
プレイは1回のみと平等だったから平和だった オフラインイベントも何々を開催!前年度比1xx%の集客がありましたと言いたいだけ
今まで右肩上がりで来たから、今年やっても数字出る見込みが無いと踏んでるんだろう、その判断は正しいがな
switch版も書くことが無いから株主向けにローンチさせたっていうだけ >>535
結局最適解以外クソの流れを作ったのが防衛よな >>535
これ
更に防衛には火力以外の解決手段がない
ヘイト取って時間切れでも殲滅と同じ報酬にすべきだった そうなるとドロップのシステムがいけないという事になるのか
数に関してはエネミー討伐数が一定以上になるとという感じだっけ? ※信頼 は失っても「信さん頼り」は相変わらずよのう
「なにをしようが信者がなんとかしてくれるだろ」精神
信さん、そろそろ気づいて><
今こそPSO2という麻薬を断つときだよ! >>1
「世界観大事にしたいからコラボ先と衣装も厳選するbyさかい」
サービス開始時期に言ってたのに
最初の衣装が ウェ ディ ン グ ド レ ス だったよ あれはPSUからの流用だからある意味世界観を大事にしてる へーそうだったんだ
昔のゴミ掘り返してくるの止めて欲しい
ゴミでもすがりつくしか無いんかな。あmなんか悪口ぽくなったかも PSU初期は現実にあるような服装は避けてただろ
課金服始めた末期はただのセーターみたいなのとか出してたが 「ユーザーさんの人数自体は減ってもいいんですけど」じゃなくて
「色んな人に遊んでもらって一緒にPSO2を盛り上げれたらなと思います」とかだったらここまで信頼落ちずに住んだのにな SF風にアレンジされてるならまだしもなぁ、その中でカジュアルな服装があればアクセントになってたんだろうけど
ストレートにウェディングドレス出されても、一切説明が無いから世界観とは・・・って思うのは当然 ガーディアンズはもともと服装自由な組織でアパレルメーカーも存在してるから世界観から大きく逸脱してるってことはない
一部を除いてシールドラインの属性も反映される PSUでもあったものを実装するのはファンサービスだからええわ 開発側はわかんねぇけど
ユーザー側が歯車が狂ったの実感したのは「容易に高いダメージ」罪からかな まぁ商業的に最初からなんでもありとかいう免罪符を掲げて世界観もクソもなくやっていくぜってのは百歩譲って理解はしてやれても
コス1つとっても全部クオリティ低いのはマジでどうしようもねぇ 最初のFateコラボとかとんでもないクオリティだったからな。もちろん悪い意味で まあ評判最悪のnpro使ってる時点でやる気はなかったのかもな >>516
フリーゲームなおかつ緊急しか人集まらない同接なんてアテにならんよ >>552
長い付き合いだから信頼してるんじゃない? >>545
いやそれはハゲの意図と違うからな
ハゲはあの台詞のなかに
プレイする人数はどうでもいいから課金額
とにかく金だけあればいい人はいてもいなくても関係ない
って本音を混ぜ混んでたんだろ
課金額が減ったからオフパコやめて私服の方にシフトしたし オフパコ開催しても去年度比で絶対に伸びないからやらないんだろうな
パコハゲはユーザーのことなんて考えてないけど、ユーザーもオフパコなんか望んでないから始めて思惑が一致した年だなw >>561
6年目にして分かり合えたな
この先ユーザーのことだけ考えて13万人越え出来れば伝説になれる そりゃ菅沼をノイローゼにさせてチーム追い出したところからだろう アークスGPとかいう茶番を自作自演で盛り上げてからのTA勢雇用とか言う癒着かましてから アークスGPなあ
アレの法撃職の不遇さとまんま放置で終了するとこ見て
ああ実際平等にバランス取る気はないんだって理解した 今にして思えばEP3からおかしくなる兆候はあったんだな 何度も言うけど最初からおかしかったわ
アルファのときに「これが基礎で個々からいろいろ追加されるんだな、いいじゃん」
って思ってたら
ほとんど何も追加されないままサービスインしてそのあたりから先は見えてた 不確定な未来に希望を持ち過ぎたんだよ
薄毛は放置しててフサフサになる事はないんだ いや未来は不確定でいいんだが、ここの運営はことごとく裏切りすぎ
やめとけと言われてもそのまま、なんとかしろと言われたら斜め下
未来が無いと思われるのは当然 オタクが遺伝子淘汰されて消えていくのは必然
このまま妄想の世界と一緒に滅んでどうぞ >>573
今の状態見てもユーザーの足元見て物追加してんのは間違いないからな 能力インフレの制御できなかったのはやっぱりあかんな
オマケとはいえ戦闘面がどんどん味気ないものになったわ
最近更に強化強化で破滅に向かってるように見えるけど建て直してるつもりなのかな Heは癌細胞だとずっと言っている
ゴキブラにしろ移動系wにしろHeに合わせる行為は
結局転移させまくって死期を早めているだけだ 最高峰のアクションとか言っときながら今までのクラスがもっさり過ぎただけだろう 長く運営する為の弱体化とやらを一瞬で無価値にした超現実マッチポンプHe 5年先を見据えて改造した結果即死ってなぁ
延命手術失敗で即死したようなもん
濱崎が医者だったら訴訟モンだぞ He以前がもっさりと思うならPSO2をプレイすべきじゃなかった
自キャラとエネミー、その配置やその他のギミック
綿密とは言えないまでもすべてゲームとして成立するためにバランスが取られていた
自キャラだけ速くして他はそのままでは
延々やってきたバランス調整を無意味にするチートでしか無い
それではゲーム足り得ないという基礎の基礎で躓いてる
ターボ設定で全体速くしたストIIの方がまだゲーム分かってる って、書いてて思ったんだが
濱の調整ってまんまレインボーのソレだよな
まっとうな調整放棄してサイキョーの俺様プレイしたいだけじゃん
生み出せない奴は開発に関わるなって言う典型
笑いのネタとしては愉快だが正直外伝担当だろう そうだね延々篭ってゴッドバトル4本確保した人が
結構な速さで攻撃繰り出すのはまあギリギリOKだった 攻撃モーションの発生が早いというのはもうそれだけで有利なわけで濱崎は格闘ゲームすらやったことないのか 振り返って思うに濱崎はゲーム全般素人で
単にやった事あったDMCっぽいゲーム作りたかったんだろうなと思う
あとは何がどう結びつくかもよく分からず言われた事やってみてるんだろう
あまりにもバランスに対するデザインイメージが無さ過ぎる >>585
いや、言いたいことはわかるよ
実際やってなかったし
復帰勢で、リング実装でステジャンステアタエアリバの三点セットや
各種零式PAがあったから続いたようなもん >>587
改造版スト2(レインボー)
・波動拳を連射できたら強くね?
・さらにホーミングできたら強いじゃん
・昇竜拳と波動拳を同時に出るようにしよう
PSO2の屁
・屁のソードの武器アクションは飛び道具にしよう
・気弾は2段階チャージ&PP消耗無しで超威力
・TMGリロードで瞬時にPP回復
・移動PAで最速、快適
・初段空振りからPAスタイルを解放させるファスブラ搭載
無能を通り越して
これだけチート仕様にすればお前ら、嫌でも屁を使うだろう
というザキハマの悪意しか感じねーわ しかも人がいなくなると事を計算に入れてないあたり救えないからな でも君らソロ徒花差別を良しとして受け入れたわけジャン
それって要するに屁一強実装オッケー!俺ら全員移行するッスよ宣言なわけジャン EP5開始時3〜4個混雑出るレベルの同接からそこでかなりの数ユーザーが消えてるんだが・・・ >>592
そして魔改造下級クラスで完全にぶち壊し
もう楽しかった頃のPSO2は跡形もなくなくなった
今あるのはガイジの作ったゴミでガイジが遊んでいる隔離施設だな 緊急がスケジュールとして告知されるようになってからかな ソロ徒花差別に加害者側として参加しておいて屁実装に文句をいう事は卑怯である いったいつからソロ花差別の加害者だと錯覚していた? ソロ花と屁に何の関係があるんだよアホか
ロナーとソロ花なら分かるけど全く別問題じゃん
むしろソロ花を肯定するなら屁のようなお気楽万能ジョブなんて許されないだろ FOみたいな金はかかるが腕は要らないクラスしかできなかった連中はヒーローステップでの回避すらおぼつかないのが多かったけどな >>601
その金払いのいい連中を駆逐して、プレイスキル( )はあるけど金は出さない奴だけ残るようにしてたのか
それで客単価上げられると踏んでのアプデだったんだろうなぁ この手のスレで菅沼擁護してる奴って本人か?
自己愛性人格障害って意味では酒井と同レベルの自分大好き野郎で当時から消えてほしかったわ 昔から弱い者いじめが生き甲斐の信者の為になる様な事ばっかり積み重ねて
抱え込んだ大量の時限爆弾が近年になって随時爆発しているだけだと思う >>600
ソロ徒花によって手段を問わず単位時間あたりのダメージを最大化することだけが正義となった
ダメージさえ出せればプレイヤースキル自体はどうでもいいと言うことだよ
お前が許されないというお気楽万能ジョブこそがソロ徒花の示す正義を形にしたものだって事ぐらいフルーツを与えられなくて学習しろよ レベルもない単なるアクションならいいけどこれはアクションRPGだからな
金掛けた装備で普通のPSの奴が凡装備で上手い奴より強くなるくらいで丁度いい >>605
Sランク12分以内はともかく
20分以内という時間制限を設ける必然性はどこにもなかったよな
1時間かけてカチ勢が粘り勝つ、という攻略を認めないのは
作り手が全プレイヤーにTA強要したかったから、としか考えられない
TA脳に染まってしまえば屁を受け入れる下地が整う、と
悪魔の発想に染まっていたんだろう
ソロ花をクリアできずにやめていった連中のことを
見て見ぬ振りしたツケが今の過疎に繋がる >>605
ダメージが出せたらいいPSは不要とかお前マジで何言ってるの!?
ソロ花とか装備を整えるのを含めたPSが試されるスキルだっただろ
もしかしてソロ花差別とか言ってるバカは職差別とでも言いたかったのか??
どうしても行きたかったなら向いてる職出せばよかったろクラブ取ったろ
20分制限は要らなかったと思うけどそれは別の話だろ
お前らみたいな糞雑魚チンパンジーが騒いだから屁みたいなガイジ最強職が実装されたのを分かってないのかアホ ソロ花をクリアできずにやめていった連中はやめていいと思うよ
ただ自分がアクションゲーム向いてないって気づいただけだからね
残った非英雄は着せ替えとか他の楽しみでエンジョイしてたよ で、その1年ちょい後がこの有様よ
ソロ花クリアできなかった層が辞めたは置いとくとして、
ソロ花を努力してクリアできた層も、下位職弱体で萎えさせて辞めさせたのは
意味がわかんねーわ >>609
別の楽しみを許さなかったのがお前らだろ >>609
こういう輩しか残ってないからな
新規も来ないし復帰もされない まー、「ソロ花で雑魚が消えてせいせいした」も
「クソ雑魚にマウント取れて俺は楽しかった」も
プレイヤーの主観意見としちゃ、別に間違っちゃないわな
運営サイドが、プレイヤー側でそういう風潮が出来ちゃってるのを
放置するんかって話は全く別で、
放置したのが今の惨状の一因なんだろうけども PSO2って並のゲームプレイヤーからすると理解できないレベルでヘタクソなやつが沢山いたからな
ソロ花にせよボス再戦系クエにせよ実力がはっきり出てしまうコンテンツに旬の報酬入れてメインに配置されたら緩く遊んでるやつ消えるの当たり前だわ 言っても無駄だぞ
バカは自分の経験しか語れないからな
他のプレイヤーがどう考えるかなんて想像すらできないし
ましてや運営の方法論なんて言うまでもない 別にソロ花一つならクリアできんやつもいつか突破できればいいねで終わりに出来た
それを称号で焦らせたり調子にのって短期間で高難易度やらネッキーやら出しまくったりしたのがアホ
クリア率とかのデータは何のために取ってるんやと思ったわ 雑魚がいなくなれば上手い奴の偏差値が下がるって理解できないバカばっかだった
プレイヤーも運営も。 >>608
屁を受け入れさせるためのソロ徒花だから因果関係はお前の願望とは真逆なんだが
ソロ徒花への苦情への対応として屁が作られたとお前は言うが、一般的にその程度の期間では新クラス準備には全く足りないんだよ
勉強もしないで自宅警備員からプロアークスになったヤツは初めて知ることかもしれないけど
>>610
自分の得意クラスが下方修正で弱体化し、それより高いダメージを簡単に出せる新クラスが登場したら当然そっちに乗り換える
ソロ徒花によって提示された正義を受け入れるというのはつまりそういうことだ
道理としてはそうなのだが、息をするように差別に加担する様な奴は、同時に自分が何に同意したか解ってないアホでもある
一度導入した差別はコントロール出来ない所以だ そもそもなんで下手くそやゴミ装備が叩かれるのかっていうと、運営がちゃんと仕切りもっと言えばコンテンツ募集掲示板すら作らずやさしい世界(笑)をユーザーに強要てきたせいなんだよな、そりゃ今まで嫌々介護やらされてた奴はソロ花クリアすらできない奴をいびりたくもなるわ >>618
お前はマジもののバカなんだな
新クラスの準備期間ガーってモーション作るとか時間くうやつやバランス調整の時間をごっちゃにするなよ
予定とは別の通常職強化アプデを出すのは数ヶ月程度で済んだんだが?
元々PSO2はクエストの種類によっては職の向き不向きが大きく職差別ってのはまぁ元々あった
しかしソロ花で少し煽られたらファビョって職差別なくせ!とか騒ぎだしたバカがいた
なのでEP5前にクラスの特性を必要以上に潰す下方があって屁も最強職になったんだよ
よかったな職差別がなくなって >>613
運営は風潮を放置したのではないよ
自ら作り上げたのさ
ソロ徒花がボクソンコンテンツの始祖にして究極と呼ばれる所以だな >>620
その理屈だとEP5開始時の弱体化は説明できても
屁を最強職にする理由になっていない
そもそも屁がチートたる理由は倍率の数字だけじゃない
屁の基本コンセプトが単独で多勢を制圧するのに向いたクラス、という
チート思想が根元にある
根っこから間違っているんだからソロ花の存在ごときで揺るぐようなもんじゃないよ >>626
そこらへんは>>605とか>>618みたいにソロ花があったから屁が実装されたみたいな無茶苦茶言うバカの話に、
そう言うならお前が騒いだせいだろって言ってるだけだからまぁ
そもそもどうすれば下級職より圧倒的に強い上級職を一つだけ実装しようってまで至るんだよな
マジで説明の付けようがない >>627
>どうすれば下級職より圧倒的に強い上級職を一つだけ実装しようって
そんなに難しい発想じゃない
・予算、人員、時間コスト的に新クラスは1つしか作れない
・サブクラス込みでの調整ができない
だったら、打射法の上位である上級クラスを作って上書きしちまおう
そのためには既存クラスは死滅してもらわないと困るって発想だよ
どこで間違えたかと言えば
・キャラクリには装備品やクラス込みでやっている人もいるのを失念していたこと
・上級の意味を履き違えたこと
上級とは上位互換という意味であって、チート級な別次元の強さであることじゃない >>628
屁があくまで運営都合の産物で上位クラスとして間違っていることは運営自身が重々わかっていたことだ
さもなくば既存クラス下方修正なんて事はそもそも起きる理由がない
そんなものを問題なく実装しようとすれば予め世論を誘導することは必須だろう 責任者が興味無さすぎて遊んだことも無いうえに
イキリとっつぁんボーヤに丸投げしたから
だけならまだマシな可能性はあったかもしれんのに
害虫シリーズまで押し付けてきたからなあ
ここまでの資金で新職や武器いくつ作れたんだろうと思うと・・・ 遊んでないからユーザーが欲しいと言う機能がなぜ欲しいと言われているのかを理解出来ない
だからボクラガソンとか言える
ユーザーがやめろと言う理由がなぜやめろと言われているのかを理解出来ない
だから酒井がウケると思うものが投入される
ユーザーは所詮実験動物くらいにしか考えていない、だからただ騒ぎたい連中とホザける
全てにおいて舐め腐った連中が作る何か、それがPSO2
お前らオンライン「サービス」の「運営」に向いてないよと言われても分からない馬鹿共 PSO2はユーザーへのサービスではなくハゲへのサービスだからな 極論言うとゴキフォーム4種の労力で
あれだけ攻撃パターンあるボスエネミー4つ出せた
厳密には動かすのは別の労力いるがそういうこと むしろゴキフォームなくせばクラス2つぐらい余裕で作れただろPAも1クラス12種類しかない手抜きなんだし 屁のようなチートクラスが複数あっても過疎ってただろうなぁ さぁ?今よりはマシじゃない?
まぁ僕としてはFiGuTeやらでやたらクラス増やすぐらいならそのタイミングでHe追加して
He基準で特化クラスとか以後のクエスト作るべきだったと思うけど 仮に別の選択肢を選んでいたとしても、頭で考えずユーザー数見せて黙らせるとかいう
なんちゃってロジカルやってた禿がまともな未来にたどり着けたかは怪しい 手抜きするなら屁作って屁用に既存作品から武器追加しとけば良かった、斧とか
わざわざ屁にソードTMGタリスとか持たせて完全上位互換にした意味は不明 つうかep5は新規職追加お休みして
Heも東西南北に各1人居るエネミーで良かったんじゃないか?
ここまでの追加要素うまく敵側で分配すりゃ
各方面軍ぐらい作れてるぞたぶん ソロ花は緊急でやる前提で作ったから時間制限がいるとかアホみたいな理由かもしれんな ハゲキムは結果を出してる、現にPSO2の売上はセガの稼ぎ頭を務める大ヒットコンテンツだ
という認識が間違ってると言うか斜陽の企業らしい発想なんだよね
何故もっとまともな人材に任せれば今以上の利益を生み出したとは考えないのか
別に超一流クリエイターが必要だとは言わない
ユーザーに暴言を吐かず、自己満足を押し付けず、上辺だけでも誠実でユーザー第一の姿勢を見せられる人
これで十分なんだけどな
ハゲキムが言わなくてもいい余計なひと言で一体何万人を呆れさせたのか少し考えた方がいい
普通の会社ならボクラガソンやキャクタンカなんて発言したら更迭ものだし
ハゲの深夜の泥沼離婚劇カミングアウトなんて懲戒免職もあり得る >>627
誤読に基づく論破など論破()でしかない
>ソロ花があったから屁が実装されたみたいな無茶苦茶
そんな無茶苦茶な誤読をしているのはお前だけだよ
周回遅れは黙ってろ 自分の作ったゲームならやれ
自己満足をつき詰めたモノのはずなのになぜやらない?
つまらないからだろう
それをユーザーが受け入れると思うか?
オナるのは構わん、オナった気持ち良さを語りたくなるものをお前らは作ったか?
たしかに長々とAVの元ネタには触れてたが ソロ花周りはもう相当回数やってるからな
全部を読み返すのも大変だろうなとは思うが
説明すんのもメンドくせえから頑張れとしか言うことは無いな
出す前に責任者が触って
コレはダメだよリテイク! ってあるだけで多分いろいろ解決なんだろうけど
奴にはホントガッカリしかない 他の場所で言うとあれやけど、EP4からACT使うやつ増えたよね…
なんか平気で違法なツールに手を出す増えすぎやろ 憲政史上稀に見る恥知らず政権の長期化で開き直りやゴネ得が国民全体に蔓延しとるからな
まいかたし バカだとは思ってたけど政治ガイジだったのかよ
相手して損したわ
糖質だから全く関係無いことを結びつけて陰謀論とか語り出すんだろうな わかったわかった君の勝ちでいいよ(横綱)
目先の旨味の為にあからさまな悪事に目を瞑っていればよろしい カルタの後だろう
自分の出してる与ダメ、見てる範囲の与ダメに不安が出て一気に需要が出た
あのタイミングで最低限自分の攻撃がどのくらいダメージ貢献してるかぐらい
表示するよう変更すべきだった
結局必要に迫られツールが蔓延して自分以外の与ダメまで丸見えになって
それは要らない要望と言われてた誰が1番とかまで判る環境が広がった 全然関係ない政治や宗教の話を持ち出すのはNG
議論でもそうだ
せっかくの正論も陰謀論か、と呆られてしまう 文脈を混同したりわざと誤読したりするのも駄目だよな ソロ花を緊急にぶちこんだとかアホだと思う所はあるけど後出しでだから屁を受け入れろとか的外れも程がある
どこでもいきなり政治の話を始めるアスペが屁批判側にいると迷惑なんだよ
ソロ花を屁で蹂躙して満足してろよ >>655
政権与党のモラルハザード云々(デンデン)は違反ツール使用の心理的抵抗のなさに対するコメントで、ソロ徒花とは別の問題なのはわかっているよな?
理屈でどうにもならないから別ラインの発言を口実に論そのものを封殺したいという気持ちは解るがそりゃ単なる知的怠慢だ 政治ネタ絡めた時点で面倒くさくなる。わざわざ例え話出さないといけないほど高尚な話してるわけでもあるまいに まるぐる殺してから
単純にコンテンツ潰したのとはワケが違う
当時PSO2の武器だった気軽に参加して好きな時にやめれるっていう要素を単にプレイヤーが特してるという思いこみで踏みにじった
ボクソンオナニー運営の第一歩といえる >>656
お前のようなアスペと違ってマシな頭だし分かってるよ
お前の頭の悪さは痛感したからもう喋らなくていいぞアスペガイジ >>659
わかっていて混同するわけだ
20:30自供 好評だった森のブースト打ち切ってエンドレスや時代遅れのマガツヴァーダーをゴリ押す謎の方針
好評で売れ行き上々だった人気メニューを大した理由も無く渋い作りにして
代わりにシェフのウンコとゲロ盛り合わせをオススメです!というかこれしか食わせません!とドヤ顔で提供されて
なんで客減るかなー?と悩んでるんだからアホ過ぎる 上級クラスに関してはサブクラス実装のタイミングでよかったんじゃないかと
職増やすでけでなく、サブクラスなんて実装したから
バランスとりづらくなったし、サブクラスなんてなくてよかったよ
PSUでも職増やしてバランスとりにくくなって叩かれたけど、最終的にGASでうまいことまとまった
お気に入りの職を自分好みにカスタムできたから自キャラに愛着わいたもんさ サブクラス自体は悪くなかったが
濱崎ごときに扱えるようなシロモノじゃなかった 素材やキューブが欲しい奴はいるだろうしマガツヴァーダーは特に問題ではない
が、ただのまるぐるの森のブーストを打ち切る必要は全くない
なぜプレイヤーの選択肢を奪う真似をするのか全く意味が分からない
仮に運営サイドの立場で考えても理解不能である
未だに僕損トレンド思考を捨てきれずにPSO2を滅ぼす気なのか… 森よりビーチあたりの見やすいマップにしてくれ
森は見にくい >>664
プレイヤーの損得以前に運営側の損になる事を平然とやってるからなw
倉庫パンパンでACスク回せないとかAC品放出するしかなくなってる奴がどれだけいると思ってるのか
利益第一に考えるならAC/SG品専用の無限倉庫は最優先で用意する物だろうに
まさかのボクソン発言が飛び出したからなw
倉庫が無いと一番損するのは自分達だって何故理解出来ないのか不思議でしょうがない >>664
実績稼ぎなのだろう
今週はマガツヴァーダーブーストを施行しました
数字見る限りプレイする人多数です!ってな >>663
メインで使った時よりスキルの効果が弱体するくらいでよかったんだよね半減くらいかな
火力インフレ引き起こしたのが問題なんだし
Heだってあっても良いんだよあんなチート性能じゃなければさ
複合上位職だけど器用貧乏くらいでいいんだよ
こんな職PSUでもあったな もうサブ廃止するか屁にサブつけられるようにしたら?
誰もやらなくなるだろうけど 個人的にはサブクラス実装からおかしくなったが答えだね
あとPが適任じゃないのが致命的 >>671
問題は火力インフレじゃない
サブクラス選択に多様性がなかったせい
乙女があるサブHuが火力面でも優秀ってアホか
ダガーメインのFiなら
空中戦が得意なBoも選択肢に入るような調整をするのが普通 ついでに打撃射撃はツリーも無意味だから無くしたら?
あれの理由が分からない >>675
うん、そんな調整ができないからいらなかったと思ったんだよ
調整が下手なのはPSUでわかってたし、解決策を用意するのかと思ってたけど無いし
素人なんだな〜と思った サブクラス実装の時点でメイン専用スキルを見直すべきだったのにそのまま実装しちゃったからな
後になって乙女やらマッシブそのままはヤバいと気づいても後の祭り できなかったからいらなかった
じゃなくて
できないならできるように企業努力しろ
って言うべき 禍津やヴァーダー自体はきらいじゃないけど
僕損ブーストが最近ガチでボクソンしすぎてて行く気に慣れない
ノーマルのままだったら通うよ >>668
禿のノウハウとやらより、パチ屋の考え方がゲーム構築に役立っていたって事だよな マガツおじさんでめっちゃくちゃになってあとは流れで >>675
初期はSP足りなかったから乙女取るか左特化かの選択肢があったよな
このままサブクラスとキャップ解放進んだら乙女もフューリーも全部取れちゃうんじゃね?どうすんの?と思ったらなんの対策も無しなのは呆れた >>641
自民党より生活を良くしてくれるかもしれないと
なんの実績もない民主党に期待してた9年前の有権者かよ >>683
まぁ初期は乙女必要な時期じゃ無かったけどな・・・ ID:P9RrPNRb
何か言うことがあるんじゃないのか >>678
サブクラス実装時はメイン専用スキルなんてなかったし
当時はSPの関係もあってオトメとる奴は低PSみたいな扱いだったから
問題視されてなかったんよ そもそもサブクラスがないのにメイン専用スキルなんてあるわけないだろ 「想定外」ここから歯車が狂っていった気がする
こんな言葉をポンポン使いだしたら自分らの理想通りでしか物事考えられなくなるだろうしな
つまり、「課金はしろ、でも鯖に負荷かけるな(プレイするな)」って感じで ビートレスコラボ残念だなあ
奇跡の新規が入ったとして
頑張って再現したレイシアやコウカがゴキブラふはははした時点でおさらばやん
ほんとハゲ >>692
ファンがわざわざ金払って再現キャラ作っても、最新クエスト行こうとしたら、虫への変態がほぼ必須とか普通腹立つよね。今後はどんどん押し付けてくるんだから、居着くわけがない Reゼロなんかでもそうだが
服や意匠を貰ってくるだけで向こうから呼び込む努力はするけど
キャラに喋らせたり一時行動を共にするような
向こうに興味持たせて送り込むようなネタは一切作らないからな
ホント相手からしたらコラボ損だよ
そんなとこまでベース僕損なのよな コラボ先の魅力的なキャラと比較されちゃうからなw
ウノニーの邪魔は許されないのだ コラボするっていっても大概スクラッチだけでコラボストーリーすらないんだから、ファンや興味持った人の欲求を満たし辛いんだよね
コラボしてあげてるだけだから、そんなことは無駄にしか思わないんかな まともに「コラボ」って呼べるのなんかエミリアヴィヴィアンのやつとオーディンくらいじゃないのか トップが可能な限り楽したいから
向こうの作品のこと知らなくても楽しめるように作らないとOK出ないんだろ
お話どころかキャラの名前も知らないぐらいだしな
ユニバース? それは自分の作品と思ってるから大好きだろう 酒井が大好きなのは大ヒットして周囲が自分を持ち上げてくれたポータブル2であってユニバースではないな ポータブル2でアルファが築いたものをインフィニティで活かせなかった事は
PSOで先人たちが築いたものをPSO2壊した事によく似てる
龍が如くに3バカが関わったらどう壊すんだろう >>695
ペルソナ同じ傘下の会社なのに、グラブルコラボの方が扱いが大切にされてるしな
ソニックだってお誕生日ならソニックミニスーツや、ソニックニャウスーツ配布すればいいのに
アークスの需要はおいておいて >>701
如くに関わると酒井本人出演はもちろん宇野キャラに既存キャラを叩かせ始める
6で見つかった超大和型に乗り込みかっこいいだろー!!するバカが現れたりKMRの趣味全開な配役のキャラが跋扈する >>703
かむろ町ろくぼうきんこうとか雰囲気だけ夜王委員会ぽいのが出るのは間違いないな
横浜風俗街のハマごぼうとか E3 ではピの字もなかったな
ソニック、北斗、ペルソナはあったが
ファンタシースターシリーズは海外でもペルソナよりは支持があったと思うが、あれーおかしいね? > 192 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2018/06/24(日) 09:47:09.06 ID:pI4PhJ4W
> なんだ気づいたの俺だけか
> 今週の予告スケジュールで一箇所だけぽつんと大和が配置されてる6月23日
> 『沖縄慰霊の日』だったんだが君ら本当に無反応だったな
こういうこと繰り返してるから、信用以前の問題なんだよ
正直、宇野リオやゴキブラだけなら、まだついて行けたかもしれないけど
政治・信仰カテゴリでのやらかしは本当に駄目、もう嫌悪感しかないわ >>701
PSOで君たちが持ち上げてた設定はハゲが適当に作ったんだとよw じゃあ持ち上げたくなるのを作ってみろよ
今みたいなゴミじゃなくてまともなやつが作れるなら >>706
それってハゲよりお前らの態度を問われてるんじゃあ 目先の利益に囚われ長期的な見方が出来なくなった辺り
ボクソン思考の蔓延によるプレイヤーからの不満増加 今も酷いが今は目先すら酷い上に良くなるビジョンもないからこのままサービス畳むと思うわ 良くなる未来が一切見えないどころか、
ついに来た強制ゴキ受胎レイドは確定だからなぁ…… 下位職下方してアップデート扱いしてるのも池沼極まってる
自作自演で金儲けするつもり、仕事したつもりとか舐めてんじゃねーぞ >>706
緊急スケジュール決めてるのはバイトの中国人だからしょうがない >>713
下位職じゃねーよ!
通常クラスだよ!
こんな語弊が発生するから「上級クラス」って言葉そのものが失敗だったんだ 詭弁だろ上と言った以上
それ以外は下なんだよ相対的に
表現でぼかしてもそれは変わらん >>715
あの調整は完全に既存職殺しにきてたから別に語弊ではないな
ユーザーが大騒ぎしなきゃあのまま上級職のゲームにシフトしてたはずだ 「Hero」をEP4以前の既存クラスと同じ省略の仕方をしたら「He」になるのと同じで、
「上位職」に対応する名称といったら「下位職」になるのは当たり前の発想だからな……
つか、「上位」に対する「通常」って、直接の表現避けただけで、
結局の下位に相当するネガティブなニュアンス含みなのはそのままやんけ >>720
年単位で一職ずつ増やすから大丈夫
それなら10年サービスしてもアプデネタ尽きない >>719
クラスや武器込みでのキャラクリ、ということを忘れていたのが致命的だった
厨二病入った侍キャラも
重火器メインのロボRaも
魔女っ娘ニューマンFoも
今までのクラスと武器を捨てて屁をやれって言われたら反発するのは当然
その後のゴキブラといい
キャラクリできるオンラインRPGで
「やってはいけない事」を何度も重ねてきた結果が今の衰退
ここまで無能な開発陣はオンラインゲーム史上存在しないんじゃないかな JAが原因だろ
回避しなくていいように乙女マッシプと足して行ったら
足したものに敵を対応させなきゃいけなくなって手遅れになっただけ 嫌になる、離脱する原因はいくらでもある反面、楽しい、面白いは全然無いからな
酒井智史と濱崎大輝はゲームって何か分かってるのか? >>726
本人達は自分より詳しい人間は居ないと思ってるぞ
実際にプレイしてみた事は無いけどなw 猫耳Fo子の にゃにゃにゃっ! 周りに放つのにゃ☆ミ からの ゼイジャク!ウドン!
何度考えても受け入れられる要素が微塵もない
なぜウケると思ったのか酒井氏に直接聞いてみたい DB実装そのものは否定しない
どうして強制・強要するのかが本当に理解出来ない
DB使える新種族実装で良かっただろ
ビーストのナノブラに「俺のキャラは変身なんかしない」と難癖つけてる奴がいたか? DBとかいらねーよSUVで良かった
そんなに昆虫変身願望があるなら仮面ライダーコラボでもして素材貰ってこい >>729
スタートは無限のキャラクリなのにゴールはおっさん、しかも見た目はエネミーとかどう見ても騙し討ちだよなこれ
取得の経緯が納得できるものでもないし、これを受け入れられるやつはそんなに酒井好きなのか。酒井がいたからこのゲーム始めたのかと 自由なキャラクリで売り出した以上
選択肢としての用意に留めるべきだったとは思う
先に言われたがそこまでの流れもまったく納得に足るものでもないし
正直変身自体特殊な能力がある訳でもなし必要とも思えない
何より脳内居候が勝手に喋るわ事あるごとに体乗っ取るわ
不快な事にしかなっていない >>730
最初のトラブルでそんな文句を言うそうな奴らは消え去ったし ナノブラがSUVみたいに強かったら
ヒューマンニューマンがよこせと言って手に入れて喜んで変身してただろうな AIS、ゴキブラ
装備掘りゲーで装備を完全否定していく蛮行
全くもって度し難い ゲームの基本システムはハクスラだったのに今の運営3馬鹿にはでそれを理解できてる奴は居なさそうだからな
禿に至っては言葉すら知らないかもしれん ウリがハクスラの面白さを教えてやるニダで出来上がったのがマタボ なぜ同じレベル帯で住み分けが必要なのかというと基本無料でガチもライトも混在させてしまったから
そのくせレア堀ゲームと公称して高速周回他鯖回しが可能な作り
最初から噛み合ってないよね ユーザーは分けるが運営が決めた路線一つ以外は絶対に認めない作りという欠陥
人にはそれぞれ好みがあるんだから、軸もなく振り回してたら疲労して減っていくのは当然
いくつかの選択肢から選べるという作りが何のために必要か分からず、保険もなく一本道化していった結果がHeとEp5よ 酒井「めっちゃ強い職作ってみんなにそれやらせればもうめんどくせーサブクラスの調整しなくていいじゃん俺って頭いい!念には念を入れて既存職はみんな弱体化な!」
古参「今までの積み重ねを無にするんじゃねえよ死ね」
新規「3職も75にしないとHrできないとかやってられるか死ね」
酒井「(Hrに合わせて)下位職を上方修正します(ご理解スライドシャキーン!)」
この辺で俺は無理だったが特に愛着持ってない新規なんかはポイ捨て余裕だったろうな >>742
俺もこれだわ
加えて生放送での発言等で汚物に見えてきて嫌になった >>742
ソロ徒花差別を受け入れた時点でユーザー側のご理解は完了しているはずなのに何故?
と運営はさぞ困惑した事だろうがユーザーは一枚岩ではないのだから当然だ
問題はソロ徒花差別に加害者側として関与しながら屁一色に文句をつける卑怯者共だ 英雄()の人か
ほんとアンチ系のスレのどこにでも湧くな >>744
その卑怯者共はどこにいったんだろう
荒らすだけ荒らしたら新天地に移住してまた自分より下手な連中にマウント取ってるんじゃないの?
過疎ったPSO2では見下す相手もいなくなってつまらんだろうからな >>745
同じことを考える奴が何人もいるって事だろう
どこにでも現れると言われても知るか 13万人なんていってしまったから開発も勘違いして増長してしまったんだな >>742
でかい、強い、派手、光る、かっこいいくらいしか言えないオフパコがそこまでゲーム事情気にかけてるわけないだろ
バランス関係は濱崎がやらかした事に揺るぎはない >>749
強職ローテは酒井の持論だからその指示はしたと思うがHe一強にして下位職も潰す念の入り様はハマカスの判断だろうな EP3までは不満はあったけどまだ楽しめた
和装がトレンドだったり賽の河原オンラインだったりゲンナリしはじめてたのは確かだが
ep4から完全に別物のクソゲだった
地球?ペット?キャンディボックス?
ep5全ユーザーの画一化個性排除
いま少しもどってきてるけどゲンナリしはじめたEP3の続きだよな ユーザーを楽しませようって気持ちが全然感じられない
できるだけコストをかけずにズルズルと惰性で遊ばせて集金しようっていうのが明け透けで嫌になるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています