【PSO2】一体どこから歯車が来るって行ったのか
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PSO2は確かに面白かった
不平不満はあったがなんだかんだで人が居た
どこから運営は本当に狂ってしまったのだろう
俺はアークスライブに盆踊り出た辺りだと思ってる
あの辺りからゲームをしてても運営陣の顔がちらつくようになった >>519
ドラクエ10の同接17万の件は会社もメディアもガン無視だし、Pはユーザーから詐欺豚と呼ばれてるからハゲといい勝負の同類やで…w >>518
結局のところ最初からデータすら適当な扱いで
実際は全部ハゲの裁量だったんだろうな >>520
良いもの作ってるからそうは思わないな
個人的な感想ね (意見や感想はぶっちゃけだいぶ違うっぽいけど)
僕らはデータ見てますから
(見てても意味も価値もさっぱり分からんけど)
最大公約数を取る努力をしています
(まあ俺のデザインだったらバカ受け間違いないしな) PSO2はもうラグだらけのPvPしかやってない
なんか不確定要素のあるPvPの方が新鮮さがあるし 防衛戦やろ
クエストの内容、報酬、演出はPSO2で一番出来が良いと思う
問題は防衛から緊急は適正クラス以外NGの風潮が出来てしまったこと 適正クラス以外来るな→別にそうでもない面白みがないだけのEP4→屁、下位弱体の地獄開始→屁だけとかバカか→下位強化バランス取れない→ハエオンラインで均等に誤魔化し
未来が無いよね >>526
報酬が上手い→たくさん回せるようにしよう→防衛に向いてるクラスで行こう→適性無いクラスで行く奴は邪魔だor向いてるクラス同士で行こう(固定へ)
運営が悪いというか、こうなるのが自然の流れだわ
あとエクスキューブのバランスが壊れ始めたのもこの頃からだし、完全にぶっ壊れたのはマガツだけど マガツだなあのころからクラス区別が激しくなってエンジョイがエンジョイですまされなく
なっていった マガツこそ鯖で1回にしとくべきだったとは思う
その代わりもうちょいいいトコまで行くように調整してさ 同接やID数は大事だよ
コラボや広告出して貰うときや株主に説明にするときに
PSO2は同接〜万、〜IDの人気オンラインゲームなんです、ってくだりが必要だろ
ま、そんなもん俺らユーザーには関係ないし、そもそもそんなもんいくらでも捏造できるだろうにな >>527
エクスキューブ実装してしばらくは10個集めるのですらそこそこ苦労したぐらいだしな
あのぐらいのバランスがちょうどよかったのにだんだんインフレしてっておかしくなった >>530
広告ってはっきりいってうさんくさいとしか思わないからなあ
○万人がやってるからやろうなんて思わないし XXX万IDなんてユーザー側は何の参考にもしてないでしょ
少し知識あれば実際はその1/10もアクティブいないのを知ってるし
ソシャゲのDLに至ってはリセマラ強要すれば勝手に増えるしなw
上への報告書に書いたり株主にドヤ顔する為の数字でしかない よくコス使用率とかのどうでもいい統計をドヤって発表してるけども
運営はクラスや武器の使用率からユーザーのタイプによるスクの回転率、ユーザーの推移や売り上げも全部数字
ゲームとしての面白さもユーザー心理も全部数字 >>527
防衛の報酬が旨かったのが原因じゃない
・減点方式の連帯責任報酬制度だったこと
・効率よく(つまりはTA風に)進めれば3戦できたこと
サイコウォンドが出るかもしれない初期エルダーなんかでは
戦力外の雑魚がいても
本戦で20分もかかってしまったぜ、と笑い話にできたろ
クリアさえすれば報酬は各員のリアルラックを除けば平等
プレイは1回のみと平等だったから平和だった オフラインイベントも何々を開催!前年度比1xx%の集客がありましたと言いたいだけ
今まで右肩上がりで来たから、今年やっても数字出る見込みが無いと踏んでるんだろう、その判断は正しいがな
switch版も書くことが無いから株主向けにローンチさせたっていうだけ >>535
結局最適解以外クソの流れを作ったのが防衛よな >>535
これ
更に防衛には火力以外の解決手段がない
ヘイト取って時間切れでも殲滅と同じ報酬にすべきだった そうなるとドロップのシステムがいけないという事になるのか
数に関してはエネミー討伐数が一定以上になるとという感じだっけ? ※信頼 は失っても「信さん頼り」は相変わらずよのう
「なにをしようが信者がなんとかしてくれるだろ」精神
信さん、そろそろ気づいて><
今こそPSO2という麻薬を断つときだよ! >>1
「世界観大事にしたいからコラボ先と衣装も厳選するbyさかい」
サービス開始時期に言ってたのに
最初の衣装が ウェ ディ ン グ ド レ ス だったよ あれはPSUからの流用だからある意味世界観を大事にしてる へーそうだったんだ
昔のゴミ掘り返してくるの止めて欲しい
ゴミでもすがりつくしか無いんかな。あmなんか悪口ぽくなったかも PSU初期は現実にあるような服装は避けてただろ
課金服始めた末期はただのセーターみたいなのとか出してたが 「ユーザーさんの人数自体は減ってもいいんですけど」じゃなくて
「色んな人に遊んでもらって一緒にPSO2を盛り上げれたらなと思います」とかだったらここまで信頼落ちずに住んだのにな SF風にアレンジされてるならまだしもなぁ、その中でカジュアルな服装があればアクセントになってたんだろうけど
ストレートにウェディングドレス出されても、一切説明が無いから世界観とは・・・って思うのは当然 ガーディアンズはもともと服装自由な組織でアパレルメーカーも存在してるから世界観から大きく逸脱してるってことはない
一部を除いてシールドラインの属性も反映される PSUでもあったものを実装するのはファンサービスだからええわ 開発側はわかんねぇけど
ユーザー側が歯車が狂ったの実感したのは「容易に高いダメージ」罪からかな まぁ商業的に最初からなんでもありとかいう免罪符を掲げて世界観もクソもなくやっていくぜってのは百歩譲って理解はしてやれても
コス1つとっても全部クオリティ低いのはマジでどうしようもねぇ 最初のFateコラボとかとんでもないクオリティだったからな。もちろん悪い意味で まあ評判最悪のnpro使ってる時点でやる気はなかったのかもな >>516
フリーゲームなおかつ緊急しか人集まらない同接なんてアテにならんよ >>552
長い付き合いだから信頼してるんじゃない? >>545
いやそれはハゲの意図と違うからな
ハゲはあの台詞のなかに
プレイする人数はどうでもいいから課金額
とにかく金だけあればいい人はいてもいなくても関係ない
って本音を混ぜ混んでたんだろ
課金額が減ったからオフパコやめて私服の方にシフトしたし オフパコ開催しても去年度比で絶対に伸びないからやらないんだろうな
パコハゲはユーザーのことなんて考えてないけど、ユーザーもオフパコなんか望んでないから始めて思惑が一致した年だなw >>561
6年目にして分かり合えたな
この先ユーザーのことだけ考えて13万人越え出来れば伝説になれる そりゃ菅沼をノイローゼにさせてチーム追い出したところからだろう アークスGPとかいう茶番を自作自演で盛り上げてからのTA勢雇用とか言う癒着かましてから アークスGPなあ
アレの法撃職の不遇さとまんま放置で終了するとこ見て
ああ実際平等にバランス取る気はないんだって理解した 今にして思えばEP3からおかしくなる兆候はあったんだな 何度も言うけど最初からおかしかったわ
アルファのときに「これが基礎で個々からいろいろ追加されるんだな、いいじゃん」
って思ってたら
ほとんど何も追加されないままサービスインしてそのあたりから先は見えてた 不確定な未来に希望を持ち過ぎたんだよ
薄毛は放置しててフサフサになる事はないんだ いや未来は不確定でいいんだが、ここの運営はことごとく裏切りすぎ
やめとけと言われてもそのまま、なんとかしろと言われたら斜め下
未来が無いと思われるのは当然 オタクが遺伝子淘汰されて消えていくのは必然
このまま妄想の世界と一緒に滅んでどうぞ >>573
今の状態見てもユーザーの足元見て物追加してんのは間違いないからな 能力インフレの制御できなかったのはやっぱりあかんな
オマケとはいえ戦闘面がどんどん味気ないものになったわ
最近更に強化強化で破滅に向かってるように見えるけど建て直してるつもりなのかな Heは癌細胞だとずっと言っている
ゴキブラにしろ移動系wにしろHeに合わせる行為は
結局転移させまくって死期を早めているだけだ 最高峰のアクションとか言っときながら今までのクラスがもっさり過ぎただけだろう 長く運営する為の弱体化とやらを一瞬で無価値にした超現実マッチポンプHe 5年先を見据えて改造した結果即死ってなぁ
延命手術失敗で即死したようなもん
濱崎が医者だったら訴訟モンだぞ He以前がもっさりと思うならPSO2をプレイすべきじゃなかった
自キャラとエネミー、その配置やその他のギミック
綿密とは言えないまでもすべてゲームとして成立するためにバランスが取られていた
自キャラだけ速くして他はそのままでは
延々やってきたバランス調整を無意味にするチートでしか無い
それではゲーム足り得ないという基礎の基礎で躓いてる
ターボ設定で全体速くしたストIIの方がまだゲーム分かってる って、書いてて思ったんだが
濱の調整ってまんまレインボーのソレだよな
まっとうな調整放棄してサイキョーの俺様プレイしたいだけじゃん
生み出せない奴は開発に関わるなって言う典型
笑いのネタとしては愉快だが正直外伝担当だろう そうだね延々篭ってゴッドバトル4本確保した人が
結構な速さで攻撃繰り出すのはまあギリギリOKだった 攻撃モーションの発生が早いというのはもうそれだけで有利なわけで濱崎は格闘ゲームすらやったことないのか 振り返って思うに濱崎はゲーム全般素人で
単にやった事あったDMCっぽいゲーム作りたかったんだろうなと思う
あとは何がどう結びつくかもよく分からず言われた事やってみてるんだろう
あまりにもバランスに対するデザインイメージが無さ過ぎる >>585
いや、言いたいことはわかるよ
実際やってなかったし
復帰勢で、リング実装でステジャンステアタエアリバの三点セットや
各種零式PAがあったから続いたようなもん >>587
改造版スト2(レインボー)
・波動拳を連射できたら強くね?
・さらにホーミングできたら強いじゃん
・昇竜拳と波動拳を同時に出るようにしよう
PSO2の屁
・屁のソードの武器アクションは飛び道具にしよう
・気弾は2段階チャージ&PP消耗無しで超威力
・TMGリロードで瞬時にPP回復
・移動PAで最速、快適
・初段空振りからPAスタイルを解放させるファスブラ搭載
無能を通り越して
これだけチート仕様にすればお前ら、嫌でも屁を使うだろう
というザキハマの悪意しか感じねーわ しかも人がいなくなると事を計算に入れてないあたり救えないからな でも君らソロ徒花差別を良しとして受け入れたわけジャン
それって要するに屁一強実装オッケー!俺ら全員移行するッスよ宣言なわけジャン EP5開始時3〜4個混雑出るレベルの同接からそこでかなりの数ユーザーが消えてるんだが・・・ >>592
そして魔改造下級クラスで完全にぶち壊し
もう楽しかった頃のPSO2は跡形もなくなくなった
今あるのはガイジの作ったゴミでガイジが遊んでいる隔離施設だな 緊急がスケジュールとして告知されるようになってからかな ソロ徒花差別に加害者側として参加しておいて屁実装に文句をいう事は卑怯である いったいつからソロ花差別の加害者だと錯覚していた? ソロ花と屁に何の関係があるんだよアホか
ロナーとソロ花なら分かるけど全く別問題じゃん
むしろソロ花を肯定するなら屁のようなお気楽万能ジョブなんて許されないだろ FOみたいな金はかかるが腕は要らないクラスしかできなかった連中はヒーローステップでの回避すらおぼつかないのが多かったけどな >>601
その金払いのいい連中を駆逐して、プレイスキル( )はあるけど金は出さない奴だけ残るようにしてたのか
それで客単価上げられると踏んでのアプデだったんだろうなぁ この手のスレで菅沼擁護してる奴って本人か?
自己愛性人格障害って意味では酒井と同レベルの自分大好き野郎で当時から消えてほしかったわ 昔から弱い者いじめが生き甲斐の信者の為になる様な事ばっかり積み重ねて
抱え込んだ大量の時限爆弾が近年になって随時爆発しているだけだと思う >>600
ソロ徒花によって手段を問わず単位時間あたりのダメージを最大化することだけが正義となった
ダメージさえ出せればプレイヤースキル自体はどうでもいいと言うことだよ
お前が許されないというお気楽万能ジョブこそがソロ徒花の示す正義を形にしたものだって事ぐらいフルーツを与えられなくて学習しろよ レベルもない単なるアクションならいいけどこれはアクションRPGだからな
金掛けた装備で普通のPSの奴が凡装備で上手い奴より強くなるくらいで丁度いい >>605
Sランク12分以内はともかく
20分以内という時間制限を設ける必然性はどこにもなかったよな
1時間かけてカチ勢が粘り勝つ、という攻略を認めないのは
作り手が全プレイヤーにTA強要したかったから、としか考えられない
TA脳に染まってしまえば屁を受け入れる下地が整う、と
悪魔の発想に染まっていたんだろう
ソロ花をクリアできずにやめていった連中のことを
見て見ぬ振りしたツケが今の過疎に繋がる >>605
ダメージが出せたらいいPSは不要とかお前マジで何言ってるの!?
ソロ花とか装備を整えるのを含めたPSが試されるスキルだっただろ
もしかしてソロ花差別とか言ってるバカは職差別とでも言いたかったのか??
どうしても行きたかったなら向いてる職出せばよかったろクラブ取ったろ
20分制限は要らなかったと思うけどそれは別の話だろ
お前らみたいな糞雑魚チンパンジーが騒いだから屁みたいなガイジ最強職が実装されたのを分かってないのかアホ ソロ花をクリアできずにやめていった連中はやめていいと思うよ
ただ自分がアクションゲーム向いてないって気づいただけだからね
残った非英雄は着せ替えとか他の楽しみでエンジョイしてたよ で、その1年ちょい後がこの有様よ
ソロ花クリアできなかった層が辞めたは置いとくとして、
ソロ花を努力してクリアできた層も、下位職弱体で萎えさせて辞めさせたのは
意味がわかんねーわ >>609
別の楽しみを許さなかったのがお前らだろ >>609
こういう輩しか残ってないからな
新規も来ないし復帰もされない まー、「ソロ花で雑魚が消えてせいせいした」も
「クソ雑魚にマウント取れて俺は楽しかった」も
プレイヤーの主観意見としちゃ、別に間違っちゃないわな
運営サイドが、プレイヤー側でそういう風潮が出来ちゃってるのを
放置するんかって話は全く別で、
放置したのが今の惨状の一因なんだろうけども PSO2って並のゲームプレイヤーからすると理解できないレベルでヘタクソなやつが沢山いたからな
ソロ花にせよボス再戦系クエにせよ実力がはっきり出てしまうコンテンツに旬の報酬入れてメインに配置されたら緩く遊んでるやつ消えるの当たり前だわ 言っても無駄だぞ
バカは自分の経験しか語れないからな
他のプレイヤーがどう考えるかなんて想像すらできないし
ましてや運営の方法論なんて言うまでもない 別にソロ花一つならクリアできんやつもいつか突破できればいいねで終わりに出来た
それを称号で焦らせたり調子にのって短期間で高難易度やらネッキーやら出しまくったりしたのがアホ
クリア率とかのデータは何のために取ってるんやと思ったわ 雑魚がいなくなれば上手い奴の偏差値が下がるって理解できないバカばっかだった
プレイヤーも運営も。 >>608
屁を受け入れさせるためのソロ徒花だから因果関係はお前の願望とは真逆なんだが
ソロ徒花への苦情への対応として屁が作られたとお前は言うが、一般的にその程度の期間では新クラス準備には全く足りないんだよ
勉強もしないで自宅警備員からプロアークスになったヤツは初めて知ることかもしれないけど
>>610
自分の得意クラスが下方修正で弱体化し、それより高いダメージを簡単に出せる新クラスが登場したら当然そっちに乗り換える
ソロ徒花によって提示された正義を受け入れるというのはつまりそういうことだ
道理としてはそうなのだが、息をするように差別に加担する様な奴は、同時に自分が何に同意したか解ってないアホでもある
一度導入した差別はコントロール出来ない所以だ そもそもなんで下手くそやゴミ装備が叩かれるのかっていうと、運営がちゃんと仕切りもっと言えばコンテンツ募集掲示板すら作らずやさしい世界(笑)をユーザーに強要てきたせいなんだよな、そりゃ今まで嫌々介護やらされてた奴はソロ花クリアすらできない奴をいびりたくもなるわ >>618
お前はマジもののバカなんだな
新クラスの準備期間ガーってモーション作るとか時間くうやつやバランス調整の時間をごっちゃにするなよ
予定とは別の通常職強化アプデを出すのは数ヶ月程度で済んだんだが?
元々PSO2はクエストの種類によっては職の向き不向きが大きく職差別ってのはまぁ元々あった
しかしソロ花で少し煽られたらファビョって職差別なくせ!とか騒ぎだしたバカがいた
なのでEP5前にクラスの特性を必要以上に潰す下方があって屁も最強職になったんだよ
よかったな職差別がなくなって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています