超高難易度コンテンツの要望があってそれに答える形で木村が初日では絶対にクリアできないコンテンツを作りましたとか言って実装されたモノがこのザマだから調整力がないとしか思えない
>>35の言ってるクソゲーにならないようにギリギリまで調整して面白いものを作るのがバトルチームなのにそれを放棄して数値と配置変えたもんじゃ提供してるだけにしか見えないわ