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【PSO2】移動速度上げたらカメラ酔いガー
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0001名無しオンライン
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2018/06/06(水) 18:56:16.27ID:3hn0d9lF
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171010_2/
「移動速度に関する改善」につきまして、続報をお伝えいたします。
検証時に確認された問題
カメラ酔いが発生しやすくなる
@とAのどちらもカメラ酔いが発生することを確認しましたが、@については特にこの問題が顕著に発生いたしました。


http://pso2.jp/players/manual/preparations/quest/endless/
次のミッションスタート時に以下のブーストが発生することがあります。
サクセスバフ プレイヤーのHP・PP・攻撃力・防御力・HP回復量・PP回復量・「移動速度」が上昇します。


デバフとしてカメラ酔い実装とか酒井さん天才かよ・・・
0009名無しオンライン
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2018/06/06(水) 19:29:58.00ID:3XGkvwHP
移動速度を上げると酔う意味がわからん
トカゲみたいにロックオンするとカメラがぐるぐるするとかじゃなくて??
0010名無しオンライン
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2018/06/06(水) 19:35:19.49ID:UhPVoNv2
移動して最後歩いてたらおかしいだろ 接敵するときも使うんだから ロックオンして酔わないようにしろ
0011名無しオンライン
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2018/06/06(水) 19:39:33.55ID:e9swIKwE
移動速度あげると画面酔いするってほざいてたのにバフで移動速度あげるんか
0012名無しオンライン
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2018/06/06(水) 19:39:54.31ID:GVRigrXE
これその場しのぎで言った嘘だろ
移動速度が速すぎて酔うってなんだよ、何で移動してる動画「だけ」公表しなかったんだよ
0013名無しオンライン
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2018/06/06(水) 19:43:38.16ID:4dUk+N+a
確かにダッシュボード連打や、ライドロイドは酔った
マガツでのAIS戦でホバリング連打しなきゃならない時もそうだったか

なんで今更移動速度アップだけ躊躇うんですかね?
0014名無しオンライン
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2018/06/06(水) 19:44:03.92ID:gJHZMmjF
実際の動画も出さずに、『俺らが酔うからダメ』を長々と糞パワポで説明だからな
頭ザウーダン以下のボクソン精神全開だからな
0015名無しオンライン
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2018/06/06(水) 19:48:55.87ID:9Dy+XD6A
その画面酔いを治すのがゲーム屋のお仕事なんだが…客に説明とかプライドないんか
0017名無しオンライン
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2018/06/06(水) 19:51:44.63ID:4dUk+N+a
開発の内部事情なんて、客からしたら知ったことじゃないんだから、
開発都合の言い訳なんか長々とするな

って、客先に出るようなSEなら、新人教育時代にまず確実に教わることだと思うんだけどな
0018名無しオンライン
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2018/06/06(水) 19:52:25.06ID:WW0uETY4
自分に酔ってる
0020名無しオンライン
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2018/06/06(水) 20:59:22.72ID:tIkYXxP8
実際エンドレスでこれ引いて移動速度あがったときに
酔う気持ちがちょっと判ったなんて
口が裂けてもいえねぇ・・・・
0021名無しオンライン
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2018/06/06(水) 21:14:41.80ID:VBUGnZY0
速くするより全体的に速度おとせばよくね?
それでTAのタイム下がったところでTA村以外の誰が損するの?
0022名無しオンライン
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2018/06/06(水) 22:07:04.17ID:kKJX7rqb
>>20
脳と実際の動きのズレで酔うから、初見で酔うのは仕方ない。慣れれば酔わなくなる
いつまでも酔う人はアンスコ
0023名無しオンライン
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2018/06/07(木) 00:40:56.35ID:pzGFQnY0
酔うだのなんだの、出来ないだの出来るだのどうしたいのよ
0024名無しオンライン
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2018/06/07(木) 01:19:43.44ID:DI0Nn5ne
酔うので取りやめましたのところで
同様の理由でHeもPAを移動のみのために使うのは想定外として
敵がターゲットできていない状況では移動しないようにします
とやっておけばそこそこ納得性はあった
0025名無しオンライン
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2018/06/07(木) 02:04:24.40ID:G0WC0abV
4連ステップアサバス移動
追い付けなくなるので走る速度を連ステより速くします
ってのを過去にやってるし本当に学ばないね
0026名無しオンライン
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2018/06/07(木) 12:06:56.79ID:74qGJH3b
>>25
その直後にテッセン登場だからな。
学ばないのではない、端から学ぶ気がない。
それに、前回のアプデの内容いちいち覚えてる程あいつら賢くない。
0027名無しオンライン
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2018/06/07(木) 12:33:15.43
このスレ下げられてて笑う
0028名無しオンライン
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2018/06/07(木) 12:49:18.10ID:7bGHYJpN
通常移動速めて対応ってSGNMだったよな
当時からHMZKは移動系wでちゃかちゃか先に行くのが楽しくて仕方なかったんだろ
何度対応されようと隙あらば周りを抜いていけるように仕込んでたのが
上の瘤がなくなって大手を振ってやらかすようになっただけでは
0030名無しオンライン
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2018/06/07(木) 13:52:42.71ID:WkyMaV7A
全職でサブパレに零サフォ入れられるようにするだけで対応完了なのに
0031名無しオンライン
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2018/06/07(木) 14:56:21.78ID:wHpsLkGZ
ここの運営は嘘つきで客はぞんざいに扱って金儲けとオナニーしか考えてないクソ運営だから期待しちゃいかんて…
まぁどうせゴミハゲが主導で運営をぼろカスにさせてるだけなんだろうけどな
0032名無しオンライン
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2018/06/07(木) 15:26:45.18ID:ZG8cI372
ザンディオンで酔わない連中が酔うんだろ?さぞ御大層なスピードでテストしてるんだろう
0033名無しオンライン
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2018/06/07(木) 15:35:25.38ID:O3SQ5P7P
ただ単に移動速度あがるだけで酔うなんて3Dゲーム全般できねえだろ
同じゲームであっても状況によってスピード変わるのなんか当たり前なのに
0034名無しオンライン
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2018/06/07(木) 15:36:37.96ID:NqX70t43
今までゲームで酔ったのはクーロンズゲートの3Dダンジョンくれーだわ
今現在までもっと画面グルングルン動くようなゲームけっこう多いし
ライドやダッシュ程度で酔うような奴はそもそもPSO2やらないだろ
0035名無しオンライン
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2018/06/07(木) 15:37:21.46ID:DsxJfI67
敵があれだけ高速移動で視界ぐるんぐるんするのに画面酔い言われてもな
0036名無しオンライン
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2018/06/07(木) 16:25:39.97ID:M+ZdPN2v
そもそも酔うのは完全固定の糞カメラのせいだろ
速度に合わせて引けば酔いなんかしない
0037名無しオンライン
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2018/06/07(木) 16:44:14.70ID:RG+I0jDV
>>36
ほんとこれ
AIS用のカメラも常時選択できるようにしろ
0038名無しオンライン
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2018/06/07(木) 17:30:23.35ID:ZVVIYuBe
速度上がっただけで酔うなら、高速道路で事故多発ですわ
0039名無しオンライン
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2018/06/07(木) 18:29:11.90ID:jp4NER5r
つまりPSO2よりはるかに速いソニックシリーズは酔いまくるからやるなってことか
濱崎はPSO2どころかSEGAアンチだったのか
0040名無しオンライン
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2018/06/07(木) 18:41:03.72ID:pzGFQnY0
酔わないから人気あったんだろ
てか何ユーザー叩きに持ってこうとしてるわけ
0041名無しオンライン
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2018/06/08(金) 16:07:28.55ID:dia4NRVP
ロックオンしてみ? こんなカメラがゴミなゲームは珍しいよ
0042名無しオンライン
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2018/06/10(日) 06:35:48.53ID:uLNUOFFm
移動速度が必要ないクエストを作ろうと思えない所がこの運営の限界
0043名無しオンライン
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2018/06/10(日) 07:04:20.68ID:XxgIMRPY
アラトロンのハンマーロックオンしながら戦ってみ
ゴミゲー
0044名無しオンライン
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2018/06/10(日) 08:01:17.46ID:qoUGMXQd
だったらライド永久に廃止しろ
0045名無しオンライン
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2018/06/10(日) 08:24:45.67ID:e8sMy87i
アラトロンのハンマーとかサマソ中のトカゲとかをロックしてると地獄だよな
雨風で久しぶりに戦ったディアボとかベーアリもぐるんぐるんするとえげつないしカメラとロックの仕様に対して敵が動きすぎなんだよな
0046名無しオンライン
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2018/06/12(火) 22:21:15.99ID:8Rxw7ONQ
動きすぎもあるしカメラを引けない糞仕様もある
FFみたいな豆粒バトルにしろと迄は言わないが
もうちょっとやりようはあるわな
0047名無しオンライン
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2018/06/13(水) 01:05:37.48ID:s4wX2sEg
まず移動速度に対してマップが過剰に広すぎる
移動PAとエネミーをロックしたときのカメラは酔わないが移動速度を上げると酔うから通常移動速度は上げられない
つまり移動PAを一切使わなくていいようにマップを狭くすれば解決
0048名無しオンライン
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2018/06/13(水) 10:35:48.73ID:0gG2/dgI
カメラは引いた視点にも一応出来るが・・・
キャラの背を追従しないからやりにくいんだよな
おまけにロード挟むと元に戻るゴミ仕様
つくづくセンスのない奴が作ったんだなと
0049名無しオンライン
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2018/06/13(水) 10:48:27.70ID:H8lyZtO1
カメラ酔いが発生することを確認しました
カメラ酔いが発生することを確認しました

小学生からやり直せクソガイジ運営 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0050名無しオンライン
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2018/06/13(水) 10:51:27.62ID:KuRAMgDs
移動速度上がるの体験したけど、全然酔わないし凄く快適だった
明らかにロック箇所が動き回ってカメラ揺れるクソシステムの方が酔うわ
0051名無しオンライン
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2018/06/14(木) 03:11:38.14ID:zjFiT0AA
ロック追従は素のまんまなんだろうなぁ
単純な緩衝を組み込めむだけでだいぶ違うのに

美術畑の人がPSO2運営開発のトップワンツーなのが原因か?でも美術でも数学的なもので解析したりするよな……知識がないだけなのか、応用が下手なのか見目つかない
0052名無しオンライン
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2018/06/14(木) 11:53:52.59ID:RB8JyDIh
開発運営が浅い視点からしか物を見てない事の弊害
0053名無しオンライン
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2018/06/15(金) 12:28:19.53
>>36
>>38
これ
0054名無しオンライン
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2018/06/16(土) 00:14:40.23ID:CZv9Cqv3
ジェットコースターとかコーヒーカップに乗せたら死ぬんじゃない?
0055名無しオンライン
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2018/06/17(日) 10:34:29.70ID:7co6wJV7
開発の奴ら空間把握能力低いんだろうな
しょっちゅう何かしらの角に足ぶつけてそう
0056名無しオンライン
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2018/06/17(日) 21:41:31.91ID:BrXjQOCz
ここからが本題。
0057名無しオンライン
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2018/06/18(月) 07:51:55.43ID:XkDaQamh
酔うのとは違うのだろうけど
雨風でEトラの表示が画面を覆って方向感覚なくなるのが連続で起こるから
すごく不快で疲れる
0058名無しオンライン
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2018/06/20(水) 20:52:58.64ID:8SfwCLx5
それは文字表示を調整できない仕様の問題だな
どちらにしろ最終的には運営=無能という解が導き出されるが
0059名無しオンライン
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2018/06/22(金) 12:33:42.41ID:6aCf7DVH
酔うのは糞挙動エネミーのせいだといい加減気づけ運営
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