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【PSO2】ここまで落ちぶれたのはネ実3のせい
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0001名無しオンライン
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2018/07/05(木) 15:23:03.36ID:7r3GA7vd
って信ちゃんが言ってた
運営の方針にも多少問題があったけどそれによってたかって叩いた奴のせいでコンテンツとして死んだんだってさ
0141名無しオンライン
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2018/07/14(土) 00:42:58.46ID:xT33PdIc
下痢便まみれだと固形うんこがダイアモンドに見えるのだろうか
0142名無しオンライン
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2018/07/14(土) 00:49:09.68ID:CSzjc2oM
PSO2より悪いUIは最初期の旧14だな
ありゃ酷いというレベルじゃなかったが
アイテムを売るという行為だけで寝落ち出来る
0143名無しオンライン
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2018/07/14(土) 04:56:45.80ID:XXNd8z4k
ただの自滅やけど、ださいから回りに原因求めたいだけの信さんやぞ
0144名無しオンライン
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2018/07/14(土) 05:33:38.78ID:GNaEkNXo
>>139
遅レスだが、ちなみにいつ頃からやってる人?

俺はEP2からやってるんだが、粗のある部分が多すぎて書ききれない、
というか、UIとか操作性の悪さだとか、表示関係の遅さなどの、ゲームとしての基本的な部分が並以下だから、
常にストレス溜めながらゲームやってたわ。

こういう動作はゲーム中頻繁にユーザーが直面するから長時間遊ぶゲームでは快適かどうかが非常に重要なんだよね。
だからログインとマイルーム移動の動作が速くても、専門知識が無い俺にはどうすごいのかが全然わからない。

その中でメニューのUI関係だけを切り離せばPSO2の要素の中ではまだまともな部類、というなら言ってる事はわからんでもない。
0145名無しオンライン
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2018/07/14(土) 05:41:28.66ID:GNaEkNXo
>>139
ちなみになんでオペレーターの台詞の遅さをあげたかというと、
アークスクエの卵探しのeトラで新ユニットが実装されたことがあってな、オペ子が次の場所を指定するまでの動作が異常に遅いんだわ。
他にも戦闘機、ニャウ、アンブラ、飛ばせないムービーなど、
EP3で改善されたものもあるが、繰り返し遊ばせるクエでテンポを削ぐ演出が多すぎるのだよ。
クエがマラソンや徒競走の様な形式だから余計にそう感じる。

つまり何が言いたいかというと、酒井は周知の通り、開発の木村もこのゲーム遊んだことがない。
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