>>17
>ゲームで大事なことは、その作品において一本の筋を通すことだと思います。世界観や操作方法、それらが有機的に絡んでいるゲームには、ユーザーはすんなり入ることができます。
>逆にそこがバラバラだと、ユーザーが無意識に色んな齟齬を感じて、ゲームに入り込めなくなってしまうでしょう。常にどのようにプレイヤーが感じてプレイしてくれるのか、そこを意識して作るようにしています。

PSO2は筋が通ってるのかと言いたい