X



【PSO2】ユニーク武器「ブリンガーライフル」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しオンライン
垢版 |
2018/07/08(日) 16:59:05.97ID:k8ue11rn
武器種:ガンスラッシュ
0035名無しオンライン
垢版 |
2018/07/09(月) 14:18:31.95ID:H5Xw4dJ3
EXデーモンが強かったからな
特にEp2で固い敵もあっという間に倒せる
0036名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 12:39:49.78ID:z8ChS5W6
ブリンガーライフル好きだったなソウルバニッシュの次に好きな武器
これからめっちゃくちゃなクソ武器にされてしまうのかと思うと泣ける
0037名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 12:44:26.00ID:D6eOwwVN
くっそ欲しい思い出武器なんだよなぁ
潜在は通常攻撃で体力4分の1にして威力30%上昇でいいよ
0038名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 12:44:27.43ID:6qw04uX4
とりあえず屁のスキルをガンスラにも乗るようにして欲しいわ
0040名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 13:20:54.31ID:XEgNxH2f
ガンスラとかいらんからハンドガンセイバー出して
0041名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 13:25:55.16ID:ZtBbgLF3
「開発ではシリーズ武器ではないものをユニーク武器と言っています」
もう諦めた
あいつバカだわ
救えないレベル
0043名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 14:54:20.28ID:Nsonqb9Z
>>41
「ユニーク」の意味をわかってないんだろうな
それなら単なるワンオフ武器でしかない
0044名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 15:05:00.36ID:OYYNmlfS
いくら倍率強化されたとしても所詮集弾率低いガンスラ通常射撃だろ?
PAまで込みで全部強化されるか通常弱点ヒットで1発5万とか出るようなヤケクソ強化でもされない限り実装前から産廃確定
かまいたちの色が変わってちょっと強くなります!でも2枚制限です!!みたいな能力をユニークとして嬉々として実装しちゃう運営だし期待は無理無理
0045名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 15:21:41.73ID:0LPlz4re
ブリンガーガンソードライフルに改名しろよ過去武器をないがしろにするのやめてくれ
0046名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 15:27:56.80ID:lPTdnrHH
こんなもん作ってる暇あったらもっと他にやることいくらでもあんだろ・・・
0047名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 16:16:04.31ID:Y8S3yFyX
やらなくちゃいけないことよりもやりたいことを優先する開発ですし
0048名無しオンライン
垢版 |
2018/07/10(火) 19:19:49.41ID:eCSevvyl
今後デルセイバーの剣と盾を刀で実装してきそうだな
0049名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 00:06:12.32ID:kNskRlIt
いないエネミーのエネミー武器出すのほんと草
0050名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 00:10:08.31ID:MrLiVGYM
いま真面目にガンスラーやろうとしたら
一番素養のある職でドレくらいの強さなん?
つーてもFiか屁しかねえけど
0051名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 00:14:25.06ID:26h08rjV
スプニとフロシューをあんなゴミで実装した運営だ、初代にリスペクトなどない
見た目がそれなだけの何の変哲もないガンスラになるさ
0052名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 00:28:17.55ID:nPvWZbKx
サービスインから延々と要望あったにもかかわらずガンスラを6年間完全放置した末に出した答えがこれか
ガンスラで出したってことは打射モード切替にさぞシナジーのある性能に仕上がってるんだろうな?ハゲもんじゃさんよ
0053名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 05:04:37.61ID:pJC5KVyX
武器アクションした時特殊な弾を6発装填して強力な通常攻撃が撃てる、らしいぞ
スラッシュ要素無しで2回武器アクションするだけのハンドガンじゃんアホだな
0054名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 05:15:07.24ID:EIrOKLK1
PA封印して武器アクション2回挟まないといけない足枷付き
仕様の段階でどう考えてもリスクに見合わないんだが倍率1500%くらいされてくれるのか?
0055名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 07:20:52.84ID:Ww68zZnf
スプニは別にゴミじゃないだろう
0056名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 07:23:12.89ID:Ww68zZnf
>>54
PA封印して通常攻撃倍率とかおめえガンバレルさんの82%見てどう思うのさ
0057名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 07:49:34.05ID:G3U7GDW7
そろそろPSO1リメイクのフィールドでも出すかと思ったけど、なかなかやらんね
ガルグリ部屋となんちゃってPSO1ロビーしかない
0058名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 08:09:14.04ID:lzVh+Fh5
そういや武器アクションで派生するpaあるけどあれでもリロードすんのかね
0059名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 08:17:01.70ID:opF24Mw3
強くてもガンスラ止まりだしユニークに全振りしてシップ待機中に楽しめる潜在にしろ
0060名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 08:45:14.06ID:WYIOEd60
>>55
ヤケクソ強化?がきて、やっと実戦レベルだからな
それ以前のスプニ()とか、PSOで壊れと評されてたモノとは似ても似つかない
0062名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 08:53:36.70ID:IXnKl4EI
ダークブリンガー自体は基本的に突撃→切り→溜め撃ち
ってやってくるからある意味ガンスラだと当時の動きを再現できてる
0063名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 09:33:53.98ID:tiMv2Koo
射撃する時に近くのPCのPPを吸い取りますとかやってくれたら評価するわ
0064名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 09:42:12.94ID:qDQSEpsf
>>55
初代のスプニ撃ったことないならそうかもな
0065名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 11:02:47.24ID:SJ/Ao2NQ
初代スプニてカテゴリーはショットだけど挙動はライフルだっけ
EX麻痺だった希ガス
0066名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 11:08:23.85ID:tiMv2Koo
カテゴリーがライフルで射線がショット射程はマシンガンぐらいだったか・・・EXは麻痺
無属性でも強いのに重複で酷いことになってたな
0067名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 11:10:16.98ID:uQvJ9HFT
初期だとHu装備可でライフルのモーション・射程に5wayホーミング、Exは麻痺Lv3(最大Lv4)
0068名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 11:11:48.69ID:IXnKl4EI
ドリキャスのときはショットと同じぐらいの射程があってハンター装備可能
当時は打撃/射撃力の区別もなく単に攻撃力だったからレンジャーがいらない子になってた
GC版あたりでレンジャー専用になって射程も縮まった
0069名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 11:12:52.40ID:SJ/Ao2NQ
カテがライフルの5wayか
0070名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 11:22:00.12ID:dCXi6KNJ
相手のTPを吸収して貫通弾を撃つのがエネミーとして出た場合の挙動なんだよな
射撃PAのエイミング貫通化とかの方がそれらしいだろうに
0071名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 11:23:22.79ID:3G6v8ql0
ロック箇所が多い敵には複数ヒットしたんだっけか
過去武器のゴミ化がひどい
0072名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 12:31:24.98ID:zp/wt0yI
フロシュはあれだな、今後スノークイーンとかいうやつがくるかもしれん

PSOだと貫通するようになるけど連続で撃てなくなるんだったかこれ
0073名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 12:33:33.20ID:hUIBHJ5/
過去作リスペクトなら
ライフル
通常攻撃威力アップ、3バーストから単発化
デーモンは無理として貫通化
だったら嬉しかった

pso武器は通常攻撃強化とかしっかりとリスペクトして欲しいんだよなぁ
過去作武器実装の度にがっかりするのはもう嫌だな
0074名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 13:10:19.52ID:ymoWAmMb
今、自分らで作ってるモノも試しにやってみない連中が
過去作品触ってみてるわけ無かろうに
0075名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 14:07:07.43ID:UWVp5dtw
>>41
これマジで言ったの?
そのユニーク武器っつても過去の使いまわしばかりなのによくもまあ
0076名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 17:08:16.68ID:pteZrIRd
今更だけどなんで武器専用PAって概念がないんだろう
PSOのEXアタックってまさにそれだったじゃん、HPを消費して衝撃波を放つとかさ
だからこそ特別感が凄かった、ぶっ壊れもあったけど
0077名無しオンライン
垢版 |
2018/07/11(水) 17:09:57.12ID:Vqy3L0xd
ペインでヒューナルOEとかコートエッジで3wayソニックできればなあ
0078名無しオンライン
垢版 |
2018/07/12(木) 00:24:24.64ID:K6Qz7Qr9
無理無理、ここのボクソン運営にそんな開発力は無いし、何よりいちいち個別に作ってたらコストガコストガボクソン
0079名無しオンライン
垢版 |
2018/07/12(木) 02:55:12.89ID:gqCMQftr
>>76
武器個性はopと潜在能力で出せるだろ
こんだけ自由度あるじゃん
0080名無しオンライン
垢版 |
2018/07/12(木) 03:08:15.32ID:bNXd7kF7
仮にPSOみたいなEXアタック実装可能になったとしても一部の実用武器と大量のゴミ武器という分別をされるだけ
PSOは基本オフゲーだからそういう糞バランスでも許容されたが
0081名無しオンライン
垢版 |
2018/07/12(木) 07:06:32.14ID:6RmniaRz
TAガイジのおかげで実用武器以外で遊ぶという行為がストレスでしかないゲームデザインになってるからな
0083名無しオンライン
垢版 |
2018/07/12(木) 12:31:02.72ID:suNjz29m
特定のPA専用潜在武器とか倍率が軒並み汎用潜在と変わらんからなああいうの見てると潜在実装時からノウタリンだったんやなって
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況