【PSO2】地底を染めし女王の悪夢【運命の日】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
例によって今日の19時から発生するぞ
八人クエストだから気を付けろ
みんな遊んでね! 確認されている不具合
緊急クエスト「地底を染めし女王の悪夢」において、特定条件下でアクションパレットが正しく切り替わらない場合がある不具合
※本不具合が発生した場合、別の武器パレットに切り替えることで、正しいアクションパレットが表示されるようになりますので、お試しくださいますようお願いいたします。
開催前から不具合が確認されてる神運営 早く行きてえよ・・・
そんで愚痴りまくりてえよ(*´Д`)ハァハァ >>6
嘘やろw
直すの間に合いませんでしたってかwww さすが時代を先取りするのがうまいSEGAだな
欠陥品だとわかった上で実装するとか平常運転すぎるわ ダブルチェック体制が正常に作用してることが証明できたし誠実に報告もしてるから信頼大アップ! >>6
直してから配信しようね
こんなとこにちっちゃく書いて読んでない人にはサブパレットは使用しないようお願いしますってか? まぁ不具合残ったまま配信は珍しくはないけど
問題はココ、数が多くて直すのが遅いんだよな… 緊急メンテせずにそのまま配信は笑う
あっ緊急メンテは僕損でしたね(笑) パレットが正常に切り替わらない不具合って以前からあったんだがな
サブパレにダブセの武器アクションが入ってることがわりとよくある テンキーから武器やサブパレがたまに切り替え不能になるのは前からあって今も治ってないね
この報告されてるのはそれとはまた別か >>6
何これ?
こんな致命的な不具合なのに何でメンテ明けたの??? まともな運営なら緊急メンテするレベルの不具合放置は草生える 希望する武器パレットに切り替わらず、とりあえず別のに切り替えると正しく切り替えられるようになる
というのは数年前からある不具合で、慣れてるから今更言われるまでもないんだが >>6
バグ残ってるのわかった上でリリースすんのやめろや >>6
おーーーーーーーーい
信さ〜〜〜ん、これにどう答えるんだ〜?お得意の発狂か〜? まだ一回目のチェックしかしてないからここでメンテは素人
ユーザーによる第二のチェックで判断するべき >>6
アクションパレットに不具合って、攻撃できなくても仕方ないな 特定条件下ってのを明確に表記しろよ
一番大事なとこはっきりしてくんないと防ぎようがないだろ
いつものことながらなんなんこの運営 ルーサーフォーム一回も使ったことないけどエキスパXH行くわ >>35
今日は孕むルートが増えた可能性があるだけだから安心しろって! >>6
不具合をこんな早くから見つけてくれて告知までしてくれてのに文句言うわけ?
じゃあお前らが修正してみろよごみ なんということでしょう
2週間後そこには元気に虫とたわむれる>>35の姿が! どう?カムバックキャンペーンで少しでも戻ってきた人を引き止められそうな出来? >>6
いやいやいやいや、おかしいだろマジで
バグがるの分かってたら納品しねえよ なんかよくわからんが失敗した
もしかしてタゲ取りふんたー必須か? >>49
信さんのレポート待ちだからわからん、自分でやって来いと言われそうですがそれは,どうしてですか
ただゴキブリが嫌で逃げた奴もいるだろうに、そのお出迎えに放つ緊急がゴキの新感染ルートってのはどうなんだろうな ニコ生でプレイ動画見てるがクッソつまらんな
開始1分で破棄して正解やったわ 防衛時からいたスパイだな
敵の攻撃射角に塔が入ったまま戦ってるやつら
普段から思考と観察力の足りてない馬鹿どもだわ
こういうのが社会に出ても使えないやつの筆頭 ほとんどのやつが掘削機に貼りついてて無理/(^o^)\ 普通に失敗した粒子砲耐久力なさすぎだろw
地形の上からの攻撃もくそ過ぎる いや初見なら尚更その場ですぐにチャットしろよ
もしかして今残ってる人って新コンテンツでも無言なのか? 本体戦見てるけどやべえな
BBAのボイスがうるさすぎて草生える つ、つまんねえ・・・
つまんねえもの作る天才か
クソ長いし 嘘やろww
ネトゲの新規コンテンツとか野良でチャット楽しむためにあるだろww ラストのPTメンバーニョキニョキはなんなん
ダサすぎて思わず笑ったわ 演出ダサすぎまだカタカタカタッターンの方がよかったぞ 最後のカタカタカタよりダサいモーション存在しないからw
うそやろw だめだこれ
もう気持ち悪いしつまらない
うわぁってなるぐらい気持ち悪い ルーサーで戦う所が一番だるい
戦車は油断してるとすぐHP減って結構焦る 明らかにマップ見てない刀さんが迷子になってた・・・邪魔 割とマジでこれやばくない???
くそつまんなすぎてびっくりしたんだけど 初見Heが安牌ってそれ1番言われてるから。そこの85未満で来てるガイジ死ね >>84
じゃあ辞めろゴミ
その代わり二度とPSO2の文句いうなよかす 最後の3人くらいの顔アップパチンコの演出でありそうと思いました ルーサーで空中戦とか想像通りのつまらなさだったな
それまでの道中も盛り上がり全くなしだし…
ラストのアニメ演出パクリはまぁ嫌いじゃないが フィニッシュがスターゲイザーでワロタ ここまでやるなら台詞もランダムで言わせろよ ここが葬式スレでええんか?
ラストの演出はまあ笑えたわ すまん
ルーサーつかったことなくてずっと通常連射してたわ 戦車でミスる間抜けいんのかよ
楽勝すぎてつまんねえよ レイドはもっと難しくていいって行ってんだろボケ運営
後ろからくるのとオーク野郎に気をつければ余裕だわ 進行パートは面白いと思ったんだけど空中戦で糞グダって最後のもんじゃ音楽とまずいドロップで… 前半は共闘感あってよかった
ルーサーはうんこ
最後のカットインはわらう 道中はSuで掘削機に乗ってジンガとラッピーが楽だった
ルーサーで戦うやつ同期取れてる?仲間の攻撃も少ないし周りに居ないんだけど 新フォームのハエはこのキモイ女ボイスが流れるんだろ?
もう壊滅的にセンスねえな テクター被ったうえに、必要そうな場面が火のあいつのとこしか無かった 洗車はそこそこだったな
ルーサー戦がなにをどうしてもゴミ
本体あっさり弱すぎ案山子 前半戦は面白いけど後半スケールの小さくなったAIS戦みたいでダメダメだった 特撮怪獣大好き酒井
パチンコ演出大好き木村
神シナリオライター宇野が合わさったまさに集大成やな
濱崎くんもちゃんとクエストのつまらさに貢献してる 最後の勝利演出だけはよかったかな
珍しくss映えしそうだった 難しいかと思ったクッソ簡単で草
空中戦、距離感掴めんわ >>27
翼壊したらダウンした
皆で本体殴るのとどっちが早いかはわからんなあ 空中戦糞つまらんわ、地上に下りてから本番かと思いきや
腕ぶっ壊したら弱ってて噴いた
しかも結構拘束されて虹なしとかアホくせえな! 前半は割と遊べる
ルーサー戦ひたすら繰り返しクッソつまんねえ
最後のアプレンティス弱すぎワロタ
☆14以外ゴミしかない
んー、30点かな >>90
なんでびっくりしますかー?
最後の外人カットインみたいなのは草生えた
だが☆13すら落ちなかったからもういかね 戦車でDBしてるやつ居て後半ぐだぐだだったわ
戦車も遠距離攻撃できない奴は来るなの設計 念のためルーサー育ててたが復帰した人はなんもレベル上げてなさそう
あそこが一番面倒くさい 本当申し訳ねえ!!申し訳ねえけど!!
戦車のところは結構面白かった 酷すぎて涙出そうになった
もうこのゲームでマトモな緊急なんて2度と来ないんだなって実感した
濱崎氏ね 本体戦はなんかスピード感ないな
AIS大和と比べるとなんかトロく感じる 今までのアプデを象徴する糞ボス
ここまでつまらないものを作って出せるのは才能としか思えないな 戦車はフレンドチムメン生き残ってる人なら楽しいだろうな 前半は人数減った分、やらな感あっていいけど、ルーサーといい大和のAISといい死んでも復活するイベ戦ダルいな…
報酬も不味いし このクエ面白いと思った人いる?
今日はもう行きたくないとすら思えた すまんこれ屁以外いる?
テクター1だけ許すから他こないでくれる?迷惑だから そうかPSシリーズ30周年で葬式やってるから
地底の葬式スレがたってなかったんだな
W葬式は流石に5chといえど自重したか 部位破壊してダウンさせてムービー入って第2形態か!?って思ったら終わったw
1ダウンで死ぬとかザコすぎんだろw こちらでの反応を見る限り、予想以上の出来と言う評価を頂けているようでなによりですw
悪い方に予想以上だっつってんだろと言う意見も頂いていますが、それ後で聞こう >>100
俺はこれだと思ったw
ttp://www.geocities.jp/gaijin_e3/d01.jpg なんやこれHrが絶対楽やんけ!結晶破壊は遠距離からTMG、雑魚戦はソード使えるし、近距離専門だと役割分担ないと時間かかるわ あらためて屁の汎用性の高さが異常レベルと思い知る緊急ですね
下級職に二段ジャンプとファーストなんたら来ようがだからなんだってんだよ >>146
採掘基地のヤツのほうが絶対強いよなぁ…無駄に喋らないし リリーパのお届けものん再利用だからな(´・ω・`) 強制ルーサー戦飛ばして後半戦をデウスみたいにすればまあまあだろ >>139
ちょっと幻惑トリガーっぽくて好きな人はいるだろうな 見てる分にはシュールで楽しいクエストやったわwほなさいなら いざないをねっとり進行にしてチャレクエ要素足した感じか ルーサー部分まるごとカットしたら面白いクエになるかも ルサーフォームの所で時間稼がないと他鯖回しされちゃうからね
他鯖回さない奴はたまったもんじゃないな。レイド緊急は10分ぐらいで終わるからいいのに 改めてDBいらねえわ
標準でステップとブーストついてるAISで本体とバトルでよかっただろ クソつまらんからルーサー戦のアプレンティスの体力半分にしろ
つーかトカゲのメセタンシューターとかいらねえミニゲーム路線まじやめろや
マザーのライドロイドと何も変わらねえじゃねえかこれ 本体がほんと意味不明によわすぎたわ
手コア壊して 壊して 壊して 何か案山子になったので殴ってたらアレおわった クッソつまらなかった
特にルーサーモードは本当にゴミ
トドメの演出が外人4コマ 道中はまぁ楽しい
空中戦は遠近感わからんくて避けれてるのかわからん
若人の緊急はラストダサくしないといけないんか?終焉はちょっとウケたけど二番煎じだぞ なんぼ最高火力がGu、Fiに劣っていようがやっぱHeの汎用性は異常だよ
とりあえずほぼどんなクエにも出せる しかしあんなしょっぱいレーザーしか撃てない戦車一台、
守る必要あったんですかねぇ… >>123
クソデカオーバーエンドはアニメ版で【若人】倒したやつ(スターゲイト)のオマージュ
今見返してみたけどそっちのほうがニョキニョキ無い分良かった てか高いところや遠いところ攻撃で壊せる結晶があるせいで近接×だろ
heは適当にヴヴヴヴヴして敵の密集にブライトネスしてりゃいいだけなのでは くっそつまらんかったし長すぎたし最後サンドバッグで何が楽しいのこれ本当に面白いもの作ろうって気持ちが微塵も感じられない 戦車フェイズの最後の心臓みたいななところは演出よかったよ ルーサーゴリ押ししてあの出来はひどいな
あれいらないから本体戦をもっと真面目に作れよ アニメ版なんて見てないからただただ寒いだけだったわ
TAといい身内だけで盛り上がるの好きだな本当に >>185
あれも良かったんだけど何度も何度もやると思うとキツい クエ自体は悪くないと思ったがルーサーフォームで台無し
本当に面白くないわ 空中戦くっそサボってるマルチやった…操作できんのか
レーダーでアプレンの近くにいるの3人だけだったわ
固組努ってやつかい 戦車は好み別れる
ルーサーは全員一致でゴミ
地上は案山子殴るだけで好みは人による
こういうことか? 全体的にイマイチだけどルーサーシューティングが特にダルいだけで面白くないな
まるまるカットして後半の生身レイドだけ力入れてくれればよかったのに 戦車フェイズのがまだいいわ。アプレンティス戦がくっそつまらん やはりやらなくて正解だったか
いつも通りだったなw >>138
経験値0でも相当強く調整振られてると思う。経験値貯めっぱでスキル一切振ってないけど全アクション開放済みでHPPPもモリモリになってたし 始まった瞬間が1番期待にありふれてたけど、だんだん下がっていった。
後半になればなるほど盛り下がる… ルーサーのとこは火蜂のパクリだろ
ケイブシュー好きが作ったのかね 女王蝿は最後エンドアトラクトでチャージ中に倒すとムービー終了後即割りしてしまう模様 >>192
あれ最初はうわー気持ち悪いの作ったなーっておもったが
あれを連日お見舞いされるとおもうとサブイボでる キャクタンカーのライフ減ったら失敗なのかね?そうだとしたら日エキスパは無理だな チャレのVR管理みたいに石管理しないとトリガーは失敗するかもね >>186
ほんそれ
前半戦はギアーズオブウォーみたいでまあ良かった マップも立体感あってええやん
後半てかルーサーがゴミ これAISでいいし なんならデウスみたいに生身にしろやタコ 30点のまずい料理を覚悟して食ってみたら5点にも満たない味だったみたいな、
そんなレベル 自走砲防衛パート
・機動力と射程の差が顕著に出る
・遠距離攻撃方法を持たない職は石割りでもエネミー処理でもやれる事が少ない(Hr優遇)
・正直長ったるい
ルーサーフォームパート
・周りの味方がまるで見えず孤軍奮闘状態
・相変わらず敵HPはカチカチで豆鉄砲を撃っている錯覚に陥る
・数発貰えば墜ちる上に回復方法がギリギリステップ回避のみのため面子によってはグダる
・クッソつまらない
最終戦パート
・赤い腫瘍を潰してダウンを繰り返す簡単なお仕事
・蛇足
・今回のアプレンティスチンコは勃起しない
・最後の演出いる?
一番金かかってそうなルーサーフォーム〜ラストのくだりが最悪って皮肉だな 戦車パート楽しかったな全方位を警戒しながら進むってのが
ただやっぱり最初だけかなぁ・・・次からは作業になりそうだわ 最後の真顔演出どうにかならなかったんだろうか
思わず噴いたわ 最終フェーズはマジただの案山子だからクエらしい要素は戦車と空中戦だけなのに
その2つが微妙すぎるわ 再戦もルーサーからだろ
もうゴミ確定じゃねーか
濱崎まじで辞めろよコイツ
コイツの作ったものでつまらないと思わなかったの一個もねーぞ >>209
今日後2回出来るぞやったな!
演出マジで減らせやルーサーも演出みたいな物だしいらねぇだろついでに最後の案山子殴りも演出みたいなもんだし 今日だけであと2回もコレあるんだぜ?
もういいや・・・ログアウト グラがキレイになったファミコン世代ゲームじゃねえか
濱崎しねよ もはや演出重視なのはストーリー内でやれってレベル
オン用は余計なものカットしろよ 無駄に時間かかった
後はやっぱ最後のカットインだな・・・ つーかアプソールもレヴリーも全然ついてねーじゃんw
ボクソンすぎだろwww 最後の希望がダブセが癒着性能のみになったわけだが
手に入れた木村おる? 初め右上の時間見たら50分くらい続くのかと思ったw だから濱崎はもっと叩いておけって言ったんだよ
EP5全部めちゃくちゃ 最後のカットインは
色々とキャラクリ勢やネタキャラ勢ががんばるからな
この緊急の一番の楽しみだろ。野良でやる際の バックアタック仕掛けられてるのに無視して無意味に先行してたブレイバー禿げて死ね 空中戦はつまんなかったな
戦車と本体だけならまあまあよかったのに 戦車パート約12分
空中戦約5分
最終約3分の合計約20分やったな 長すぎ 犬の散歩してたら終わったペットの探知が馬鹿みたいに広いから結晶もタクト振ってれば勝手に壊してくれる、近接はまじでいらない崖のサラマンドラ部隊に悪意を感じた 叩いても叩いても反省しない奴だから、クエ自体スルーが一番で
緊急オンライン自体もうオワコン ダークブラストはオーラ表示で対応したからこれからもごり押していくと禿がイキってたぞ アプレジナ緊急やってみての感想。
めちゃんこ面白い!!久しぶりにPSO2楽しめた感じがする!!!
という事でpso2動画で今日上げます!
テンション上がりまくりでしたわw 強制ルーサーフェイズがゴミすぎて眠くなる
誰が楽しんでるんだあれ
しかも死んでも失敗も何もペナルティあるわけじゃないからもはやゲームでもない 前半面白いって思ってる奴等
今は新鮮味があるからそう思うだけで数回やったらただの苦痛になるぞ PT組んでた奴がデフォ顔と溶岩だったから最後の演出の破壊力が凄かった
急にこういうテロすんのやめーや これサマナー様以外人権ないわ
サマナー様は石壊しすら通常で余裕 >>239
戦車の敵湧きランダムにしてルーサー戦の開発リソースを本体戦につぎ込んでたらまだマシになってたんじゃねえかなあ
戦車も2回目からだるいだけになりそう >>236
アークマでアプレンティス出たときに部位破壊したほうが気が楽 戦車パート手抜きする奴複数いたら普通に失敗するレベルで
戦車がやわらか豆腐なのがなぁ・・・
ルーサーパートが微塵も楽しくないというか手ごたえ無さ過ぎてつまらないし
ここまで酷い出来になるとは想像してなかったよ・・・ マガツと大和のAISもそうだけど死んでも特に何のペナルティもないただ攻撃するだけのボスって意味あんのか?って思う どんなにクソだろうとその日プレイして貰えた時点で成功
ハゲも喜んでるぞ ルーサーのときって何で攻撃すればいいの?
通常攻撃垂れ流しでもいい? マガツAISとアプレンティスルーサーフォーム
戦ってる感の出し方に腕が出たな 演出かっけえしトカゲよりは面白いし文句ある奴いないだろ というかこの戦車いる?
8人で岩殴る方が強いやろこれ まぁ面白さはさておき何か意味のあるもの手に入ったか? STGは距離感掴めないんだが、こっちの攻撃の射程距離わからないんでいまいち >>259
何やろうが100%クリアできるから攻撃さえすれば何でもいいぞ
どのみち2周が限度だし ただの殲滅戦闘
チャージレーザーで全羽へし折ってダウン取ったら極太レーザー
開幕DBエルダーオラオラ終了
なんだこれ ラストの奴、デビサバ2のミザール戦のパクリな気がしなくもない
あれは手全部引っぺがしたら死ぬけどさ ツイで酷評したら自キャラSSアイコンのゲェジ達に絡まれるやん 遅れていったけどクソつまんねえな
ルーサーのとこがゴミオブゴミ
マザーのライドロイドを彷彿とさせる 前半戦もアークマとかとやってること大して変わんねえしダルいだけだなこれ 前半戦:わりかし面白い
ルーサー:これいる?
トドメ:なんかようわからん 1周目はおおって思ったけど2周目で既に底が見えてもうだめ なんだこれ、トカゲ以下のゴミじゃねーか
戦車長すぎだしルーサーもつまらない
最後の解体作業あれ何?
演出も一回見ればあっふーんとしか ルーサーフォーム慣れてないからコアをロックして溜めてレーザー撃つやつしかやってないけどいいんかな >>256
いや、それ大事
壊さずに突っ立てるやつがいらん 正直に言うと前半はEP5入ってからのクソの中からじゃ受け入れてやれる範疇だった
後半ゴミオブゴミのクソオブクソ。死ね
あのダッセぇ戦隊ものみたいなムービーもクソハゲのオナニーだろ?もう吐きそうだわ >>276
毎度のことながら繰り返すこと考えてねえよなあ クエストの雰囲気とか演出はよかったけどなんか大和ばりに階段上るだけの難易度じゃね?w ライドロイドの方が面白いと言うポジティブな意見もあります >>232
攻撃当たらないぞ
>>241
もう一回試してみるけど、一番遠いのエンドアトラクト届かないみたい 2周目以降は、はよ戦車走れとしか思わないだろうな
湧きも同じだろうし >>148
悲しいけど同意
近接と低機動職にはちょっと辛いんじゃねぇかな レイドはレアドロ宝くじ抽選会場であって開発者のオナニーを見に行く場所じゃない
EP3まではそのバランスが取れてたが今は悲惨
ダッシュパネルやライドロイド等の「開発者が作りたいもの」を無理やりレイドにねじ込んで強制するスタイルが定着してしまった
俺がやりたいのはエルダーや徒花みたいにそれなりの手応えでサクッと遊べるやつなのに ちょうど産卵期で卵抱えてて飛べない、とか適当に設定作って
最初から地面に突っ伏させとけば謎の変身バトルは必要なかった気がする
前半と後半生身バトルは結構いい出来
でもこれ面白いって人もいるみたいだから、まぁ何とも言えない >>283
はあ?溢れてるんだけど?後々きつくなることもわかんねえの? >>291
よかった。おれのせいで失敗したわけじゃなかったか
ショックでマイルーム引きこもってたわ 戦車の挙動不審な動きであれを思い出した
中に入ってるのはリリーパ!
最後爆発もするし ルーサーフォームの単体相手のまともな攻撃手段が1発きりのディフュとコンバしか無いのわかってんのかね
終始避けてチャージするだけって糞つまらないんだけどちゃんとXHで倒しきるまでテストプレイしたのか? ルーサーパート爽快感ないどころかストレスでしかない 空中戦はDBルーサーの攻撃パターンが単調すぎて面白くないねんな てかラストの演出で晒しものにされるのが嫌で行きたくねえ いやーこれが予告でびっしり詰められるのか〜
うーん別ゲーやろ 無駄に長いこれとマウスが交互にやってくるとか地獄やで
ログイン接続時間は稼げるけど人減るやろこれ 前半は悪くは無い・・・と思ったけど今2周しただけで飽きた
半分でいいな
空中戦は半分どころか1/4でいい >>309
そんなもんラッピースーツでも着ていけよw 溢れるとそうなるのかしらんが戦車の横から謎の結晶沸くよな 頭魚はデモニア等で学習せず緩和されるまで癒着しか出ないアイテムのために回されるんだろうな 徒花もオナニー全開
比較的マシなエルダーも腕戦があるし、レイドボスはろくなのがない
いささかゴミ緊急を作り過ぎたんだよ なんていうか疲れた
メリハリがもう少し欲しいところ
前半:各々戦車8台に搭乗でパンツァーオンライン
後半:本体と生身ガチバトル
とかが良かった
蛾とかいらね、なんでそんなにDBさせたがるのよアホか 星14の性能とかクロノス落ちるかとかで、通うかどうか決める
>>297
みたことないアニメですね 前半の開発に全力注いでればもっと良かった
戦車を囲むようにゴーレム複数落ちてくるとか、色違いディアモスでも出して高台から滑空してくる専用ムービー用意するとかいくらでもやりようはあった 特別仕様っぽいからカウントされてるか知らんけどディフュージョン取らずに放置してる奴はカウンター稼ぎにええんでないの
別に無くても一向に困らんが 近距離しか攻撃できないとか
飛べないクラスばっかりだと上から撃って来られるとこでやばいかもw >>317
さっきデカイやつ壊した横にデカイのがすぐ現れたからいくらでも湧くと思ったが固定ポップだったらすまん 戦車にはHPが必要だった
舐めてたらぶっ壊れて失敗したほうがいい Raなら遠距離とロデオがあるから・・・高低差に対応出来ないが 開発者も誰一人してオモシロイと思ってつくってねえだろ
現場マジでどんよりしてそう Raはつええぞ
っていうか崖の上にあんな山ほど配置されたら他で行く気にならんわ 100歩譲って、変身バトルが必要だとしたら
やられそうになったボスが飛んで逃げようとしてからだと思う レイドは繰り返し遊ばれることを想定しなくなったのはいつ頃からだろうか
こんなんが10ヶ月程度かけて作られて何度も走らされるとか拷問ですよ
俺は行かん 飛行戦面白いと思って作ってたらガイジ
あの労力をそのあとの地上戦に注いでたらもっとマシだったな あれソロだとRaが一番最初にクリアするんじゃねかな とにかくこのクエに面白さは微塵も無いな
このクエ自体二度と行きたくないとすら思えた
トカゲやヤマトすらここまで思わなかったのに やべぇまじでつまらなくてわろたw
さっさとサービス終了してff14みたいにやり直せ >>322
が、がんなーとサモナはやっていけるようん 戦車上でスプ二係とか
戦車上でのSuとか出てきそうな感じ アプレン本体戦あっさりしすぎじゃないですかね...。落としてから1分経たずに終わって唖然 季節緊急系除いたら過去最低かもしれん
ホンマにつまらんかった レス見てる感じ7/25 対応状況リスト更新のお知らせにハゲ木村濱崎の頭がおかしい場合がある(再現率100%)入れないとダメな奴じゃね? >>350
ラストのあの演出の為だけに付け足した部分だと思う 前半は新ステージだし新鮮で良かった
ヒーロー以外だと面倒くさそうだけど
空中戦はマザーの前半戦のがマシ
空中戦いらないから最後の本体戦を充実させて欲しかった ルーサーフォームって個人的には単体より雑魚特化のフォームだと思うんだがこれで単体レイド戦とか
作ったやつマジでまったく遊んでねえだろっていう トカゲよりはマシだと思ったけどつまらないとは一言も言ってない ルーサーフォームのパート要らないだろ
無駄に時間稼ぎすんなよ >>359
あいつにはオメガイストリア防具を落とすという大事な仕事がある 邪竜の方が100倍ゲームしてるわ
あれがクソって順応できなかった下手糞のガイジだけやろ 空中戦なんで高度下がってくんですかね?死ねよHMZK あとネガフォトンぼろぼろ落ちてきてあれだ
ロクなレア設定されてねえ奴らポンポン出して本当さあ… トカゲよりマシとか言ってる奴は商機か?
トカゲより遥かに糞だろこれ(トカゲがいいとは全く言ってない) 非エキだと
ゴーレム倒せないとか
デビルマンにやられるとか
戦車壊されるとか
ルーサーフォームの回避できませんとか
いろんな事起きそうw 初見楽々クリアだけど報酬まずいわクエ長過ぎだわでもう行きたくない
いやほんとに長いよこら アプレン本体ともっと戦わせてくれよ
なんで本体より雑魚戦の方が長いのか
あっDBモードはつまらなかったしアプレン本体戦に含めないから 大和のAISみたいに専用仕様のルーサーになると思ったらそのままのルーサー
重力落下あり回復は相手の攻撃が来ないと無理視点もクソ
ほんと手を抜くことだけは一流なんだよなぁ トカゲもこれも等しくクソだよ
これがEP5
ファンタジーにすり寄って自爆した勘違い運営の成れの果て おまえだけや
トカゲとこれどっちかやれって言われたらトカゲやるわガイジ DB戦をAISにしろマジで
クッソもっさりでなんの爽快感もないんだが
まだ金マガツの方が面白いぞ >>375
これは無味無臭だからあっちのイラつく臭いゴミよりはいいわ 強制DBパートは時間稼ぎとハゲのカッコいいだろぉ?を兼ね備えたクソ トカゲよりマシとは思うけどはっきり言えばどっちもやらねぇよハゲ
どっちも総じてクソEP5そのものがクソ 前半殲滅で戦車加速 ルーサー削除 後半もうちょい長く が良かった DBルーサーのダメージ表示も小さくてダメージ与えてるのかよくわかんなかったです... >>365
トカゲは順応以前に劣化メセタンシューターや尺稼ぎのワールドツアー、クソカメラとクソ挙動の相乗効果に加えてロックの仕様のゴミカス要素等々いやがらせの詰め合わせにしか感じなかったわ
あれ考えたキチガイは生かしておいてはいけない奴だと思うけど、アプレンティス緊急も予想の斜め下を行くひどさを楽しんで頂けているようで何よりですw 開発者たちは普段どんなゲームで遊んでんだ
ゲームすらやってないかそうか ルーサーフォーム戦がつまらないな
戦ってる感がまるで無い遠距離から残尿飛ばしてるだけ射精すら出来ない トカゲは痰撃ち落としと無意味に長々と飛ぶやつなかったら割りと歯応えもあるしまだマシ
これはただのゴミ 過去最大の復帰キャンペーンを掲げて集まった奴らに遊ばせるレイドがこれって自虐ですよ
まだ幻惑の森全盛期にキャンペーン始めた方が良かった >>388
それは言わんでもわかってるから大丈夫や 空中戦太いビームもっとごりごり打てればまだマシだった気がする
なんで普通に1回のみ これRaとSu以外人権ないわ
集団戦最強の部類だし後半変身しない方が強いから戦車パートでDB使えるし なにか三国無双で帝の乗った牛車護衛するやつ思い出したわw トカゲは屁で行かないやつの気が知れない
強い弱いとかじゃなくてすることないだろ アニメのワンシーンは不覚にも燃えたが
これは俺が男オンリー固定組んでたからか 復帰キャンペーンとかやって開幕これとか実質公式ネガキャンだろ >クソカメラとクソ挙動の相乗効果に加えてロックの仕様のゴミカス
仕様に合わせろよ SEでよく聞こえなかったけど最後のBGMオメガルーサーと一緒?
コーラスか何か加わっただけ? いやマジでビチグソ2016が相手でもいい勝負できるレベルだろこれ はー
菅沼ならどうやって作ったのかな
戦車に回復とかバリアスイッチつけてくれたりしそう
蛾の代わりにAIS戦も用意してくれそう
本体戦は案山子相手じゃなく、雑魚も湧かしてきそうw トカゲがこれよりマシとかジョークかうまいな
あっちはあっちでゴミだろ 大和でやめていったそうが復帰してこれやったら間違いなく即引退するわな ふふ、まだトドメに双子のバスターがあるんだぜ?(白目 この緊急は何で行ってもつまんねーから救いようがない
後半何かできるかと思ったらDBで瞬殺だしこちらが楽しもうと創意工夫する隙すらない粗大ごみ 唯一楽しみなのは信さんがこれをどう擁護するかだな
流石にキツいか そもそもルーサーフォームがつまんねぇんだよ
おっせぇ攻撃に威力低い攻撃しかないし この分だとep5のラスボスのオメガ深遠ってどんな惨状になるんだろうな DB戦のクソさに隠れてるけどドロップのクソさもやばいやろ
ヤマト並に卵とキャンディ落ちてたぞ というわけで次のアプデまでFortniteにかえります 同じ乗り物ゲーでも金マガツはバランスをよく考えられてたんだと思うわ
空中戦50分もいらねえだろ 全然やる気はないけど笑えるらしいのでプレイ動画はよ ダッカーのレーザー当たったら死ぬんですかね
地形も気持ち悪いしアプレンティス自体も気持ち悪かったけど最後の奇形が一番気持ち悪かった 拘束長くて5〜8分で終わるクエストと同じかそれ以下のドロップって
まぁ運営はエアプだからな 教えてください
EP4レイドの何れかよりも楽しめました? ほうれん草入りのうんことニンジン入りのうんこ…w
ダメだわEP5の目玉()緊急…w >>415
双子城の弱点が全足に生えるとか、深遠が一度飛ぶと2分間くらいワールドツアー 菅沼はユーザーが追い出したんだぞ、もう絶対戻ってこないわ >>415
最初徒歩で戦って最後のトドメムービーだけDBで変身してトドメさしてドヤ顔する演出 部位破壊した時の爽快感も足りない
ボイスを酒井にやらせろ
破壊する度にこれまでやらかした分の謝罪の叫びで
酒井の断末魔でもいいぞ >>415
ゴキブラ4種類を交互に発動してくゴミゲーらしいフィナーレだろうな ゴールデンタイムの予告緊急の7割コレで埋まってるからな
嫌ならログアウトでいいぞ wikiに新武器の潜在の情報が少し載ってたけど微妙なのしかねぇ
もんじゃ産14で十分じゃんってのばっかりだ >>432
ア"ア"!"?"何"を"し"た"!"?" PS4ユーザーかき集めて変なロボットバトルやらせてポカーンとさせたのと被るな アプはあの巨体できびきび動き回るのにこっちのルーサーは動いてるのかもわからないくらい鈍くさい
緊急しかやることないからなるべく参加してきたけどこの緊急は心が折れる 最近の緊急はレアブを消費させるためにわざと長くしてるだろ >>100
背景が
白成功率20
緑で50
赤だと80
レインボーだと成功濃厚だぞ むしろ今週来週は緊急無視してアークマだけやれという事なんだろう 面白いとか言ってるメクラガイジ出て来いよ
今までの何よりもつまらんわ死ねバスター緊急の方が1.3倍くらい面白いわ死ね どれが一番苦痛かと言われれば前半の無駄に長いバスターフェイズ 確かにバスター緊急の方が面白いかもね
下のさらに下を作ることにかけては定評のある運営だな 勝利演出がどうとか言われてるけど
アニメ興味ないし見てなかったからどうでもよすぎるんだよな 酔狂でスペシャルエッグ鑑定してみたら全部☆7だった バスターの方が面白いとか瘴気にやられた濱崎患者かよwwwwwww フンター,カタワ,バウンコと運営がゴミである事を再認識しただけでほぼほぼ時間の無駄だった 無益な比較は止めよう
EP5はクソ 全部クソ
これでいい >>458
一回クリアしてつまんな過ぎて今焼き鳥屋で酒飲んでるわ ダブセはゴミ確だしガエンもゴミならもうこの緊急行かなくて済むんだが 面白いかどうかは個人の主観だとは思うが
これ開発はテストして面白いと思ったのか
問い詰めたいわ
しね ルーサーフォーム部分で極端にDPS下がるGuがいて笑った
下手すぎやろ いまだにソロとかやってる奴なんなんだまじでw
暑さで頭イカれてんだろw
緊急やって金貰えたとしてやりたくねーw 濱崎は好きなクラス、武器で遊べると宣言したんだが?
近接×なんて有り得ないはずだが? これやるくらいならまだバスターのほうが面白くない?
全体的にもっさりすぎてうんこなんだけど 対雑魚フォームに設定しといてボスと戦わせるガイジゲー 道中長すぎる
だるい
Suでいったけど道中楽だった 拘束時間長くするならそれなりに美味しくするか、拘束時間短い分少し渋い(周回可)のどちらかにして欲しいわ
なんで拘束時間長いのにほかの緊急と同じかそれ以下のドロップなんだよ
面白くもないし誰得なんだこのクエは Huのウォクラスキル発動しても戦車からヘイト奪えないみたいだぞ
85のスキルなのにゴミすぎじゃないか? ああ…ダブセ目当てであんなに野良ファイター多かったのか
14卵といい職補正とかってのは碌な事ないわ
お守りにして 試しに行ってみるかと思ったらアップデート終わらなくてわろた
もういいわ 誰も行かなそうだなぁ
どうせクロノス入れて行かせようとするんだろうけど 濱作で最高におもろ無いのよく作れたな 作れば作るほど下手になってない?www
fpsで戦車守るのあったなー何だったかな・・・アレ思い出したw >>478
フォボスは補正ありだぞ
マウスのレコードを見ても明らか トカゲの方がマシだわ
どっちもウンコだからマシだろうと触れないが あれ?書き込み減ったけどまさか文句言いつつも羽化してる??
あれれ?お前らまさか??行ってるの? 俺は行ってないがここの人らは文句言いながらも絶対に参加するのは解ってた あーじゃないこーじゃない書き込みするレベルじゃねーよ
ぽかーーーんってな感じw 普通は一回行って二度と行かねーってなるわ、ゼノブレ2やってる いやもういかねえわこれ・・・
何が面白いのこれ????? 本戦入ったとたん速攻で気持ち悪くなったんですけど
ダッシュなんかよりよっぽど3D酔いしやすいのに運営頭おかしいわ 蛾のとこ7分くらい戦ってたわ
HP1/3にしろハマクソ なんだこれ・・・
前哨戦カットしろって要望に対しての回答がこの二重の前哨戦か?濱崎? 2回目で★14ライフルでたわ
いらねぇ
カタナが欲しいんだが? これFo接待すぎね?
レザンしてるだけで敵が笑えるレベルで解けるんだが 演出重視の緊急やめろってマジで
テンポ悪すぎんだよ
なんで気が付いてくれないのこの開発は つまらなすぎてワロタ
前半はいらない上長すぎ
ルーサーの所なんかチャージして撃つだけだし
最後も適当すぎる
AISとかルーサー前提にすると面白く無いって大和で学んだだろ エアプで叩くのは嫌いだからプレイしてきたけど、ただただ苦痛だった、特に最後リアルでは?って声出た 一回やったらお腹いっぱいになる訳をお分かり頂けただろうか? >>513
演出入れないと即クリアされてしまって僕らが損してしまうので
ちなみに演出入れないならマウスみたいに単にクソ硬くするしかなくなってクソ部屋だと30分超える ラストの外人四コマ癖になりそう
しばらくスクショ狙いで通うわ なんというか・・・アプ完全体と戦った気がまるでしなかった
例えるなら、ゲーセンのガンシューティングゲームやってる感じ 後方えらい事になってるのに無視して先行
流石ですわ このハエシューティングいる?
マジで何やってんのかわからん謎の時間なんだけど やっぱルーサーフォームの空中戦で羽を狙うっての誰もしないな
一人でもためレーザーだけで全部壊せたけど そのくらい長くてだるい・・・・・ 正直EP5からのDB要素は全部AISでよくね?って結論になるし
今回の羽生やして追いかける演習もルーサー部分も
ライドロイドでよくね????ってなるんだけど
そのくせ戦車だけはSF風
なんなんまじで EDF地下ミッションはまだ良い
ルーサー戦は操作性が最悪なのと画面が見づらいのと爽快感が全く無くて
シューティングに必要な要素が全て欠けてる、ゴミライドロイドと何にもかわってねぇwwww
ラストは動かない案山子殴って終わり!閉廷!そんじゃ解散!! ジャンプボタン押してないと勝手に落ちていくと
STGとしてみたらクソ 脳死HeだなFoも楽かもしれないけどHeよりは面倒そう 強行突破しますとか言いながら敵出てきた瞬間急停止するのほんと草 外人4コマだけはいいな
ルーサーフォームのゴミさ半端ない 洞窟は割と作り込まれてて嫌いじゃない
難易度もぬるい
自走砲はまぁまぁ浪漫がある
が、ルーサーフォームで若人と戦う流れはクソオブクソ
なんだこれ?ピュンピュンしてんのが面白いと思ってんのか?
根本的にルーサーフォームの攻撃はつまんねえんだよ
落ちた若人ボコボコにするのはそれなりに楽しかったからルーサーフォームの場面全カットしろ 前座でルーサー使って本体は生身にしろよ
AISだとかDBは雑魚に使うから楽しいのであって前提にされたボスと戦っても面白くも何ともないんだし >>297
スレードゲルミルをパクってんじゃねえよ トドメの演出は何なの?
クソダサ4人でオーバーエンドやって
外人4コマで閉めとか完全に笑わせに着てるでしょw っていうかルーサーって上に上がるスキルないの?ほおって置くとドンドン下がって苦痛なんだけど 結構批判多いの?
個人的にはめっちゃ楽しかったんだけど
最初の防衛はやっぱり裏を付いて敵沸いてくるから結構緊張感あったし
ルーサーシューティングはちょっと敏捷性足りなくてもっさりしてたけど
最後はとどめさすって感じでアドレナリンマックスで攻撃しまくってチンパンのわい大喜びでした
何より8人なのがいいね。人数少ないからみんなの装備確認しやすい。 本体の蝿大量召喚で気持ち悪くなった
お腹いっぱいでやるのはあぶないは
… いま初女王行ってきたけどさ
ごめん、こんな時どういう顔すればいいかわからない
ちょっとまってこれほんとに面白いと思って作ったか? レイドボスの挙動を作りこむ開発費がないんだろうな
マザーのような使い回しでもなく、DBで弱らせたから後は倒すだけという体の
手抜きの限界を超えた糞レイド
アプを倒したとき「は?」って思った奴は9割くらいだろう 高度に関してはジャンプボタン連打ご理解
8人は確かにちょうどいいかなと思うけどスピード感がなくてなんかなぁ あまり何も考えず結晶ぶっ壊したり敵倒したりしながら進む感じでまあ簡単で悪くないんじゃない
大和の難易度上昇って感じ
ハエたたきはめんどいだけだが ヒーローで道中駆け回り
ルーサーで空中戦
最後はゴリラになってぶっ潰す
酒井さんかっこいいっす!!!!!
はぁ 3次元的な防衛は割と新鮮味あったな 後半はほんといらない
これで一本作れたろ ルーサー戦のグダった時の虚無感は半端ないな
段々真顔になって行く 出来やばいな。もっさりもっさりもっさりで無駄に時間だけ食うクエストだ
戦車護衛いらねえよなこれ。一回いけばええわ レイド初日なのに今のところ誰も死ぬとこ見てないわ
ルーサーの時死んでるのかもしれんけど ルーサー戦パートは、控えめに言っても、作り手の正気を疑うレベルのウンコでは
っていうかこれ、高速で離脱しようとする若人にDBルーサーで追撃かける
高機動戦闘ってシチュじゃなかったんか……
空中でホバリング静止してる若人を殴るって謎シチュな上、
敵の攻撃に対するルーサーの機動力の低さが死ぬほど苦痛なんだけど、なんぞこれ
しかもクソカメラのせいで、現在位置やら若人の相対位置なんか把握し難いったらありゃしないし、
これ3D酔い耐性ない奴だと、間違いなく酔うだろ
マザー前哨戦のライドロイドも大概ひどかったけど、完全に劣化してないか >>538
ジャンプボタン押しっぱで上昇しないか? しかし、20分も戦うのにドロップすくなくね?
マウス2連戦だとキューブだけでも40個ぐらい貰えるのに
それ以上の拘束時間でドロップそれ以下とか・・・
時間割合の報酬まで計算出来なくなったのか ルーサーの上昇速度が酷すぎB29迎撃に行く零戦かよ アプレのレヴリー、ソール付きの武器、ユニ出すぎだろ
ヤマトもこれくらい出るようにしろよ糞ハゲ 3Dシューティングにするならせめてスペースハリアー並にしてこいよ(´・ω・`) おわったあああああ
2度とやるかハゲ!つまんねーしなげーんだよバカ ルーサーパート、ビビットオペレーションやってるほうが楽しい まだマザーのクソライドロイドの方が疾走感あってマシって思ってしまう程
ルーサー戦がクソだな 掲示板の反応見て緊急行ってみたけど
はるか斜め下に突き抜けるつまらなさに思わず笑っちゃったよ レイド後の報酬ブーストがまた武器防具強化かよ
緊急おわったらまたスカスカになるからレアブにしてくれ ルーサーの一番火力あるレーザービームみたいなやつのエイムがやたらずれるんだが >>559
勝手にカメラ動かされないだけライドロイドの方がマシなんだよなぁ
弱くても今までやってこれたけど今回は流石に無理 ルーサーで死にまくってる奴結構いるけど なんで?
回避連発してたらほぼ死ななかったけど 全防御降ってないガイジなの? ルーサーパート削除しろ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ 何このクソ?
前半絶対いらんしルーサーのあれも絶対いらんよな?
時間ばかりがアホみたいにかかるしこれもし人数集まらなくて4人とかなったらほぼ無理よな?
そしてまたヒーローゲーとか辞めたらこの仕事? 飛んでる感じナイツと比べてどう?
ナイツやったことなくて 最初から思ってたけどルーサーフォームって制限時間あるのにコンバが長時間チャージって時点でなんかおかしい Su戦車の上で振ってるだけでいいな
むしろSuとRa以外いらない 死んでデフュージョンもう一回撃ったろとか思ってたらダメだったわ
一回だけとかアホか 基本無料ゲームで安心してキレていいのはPSO2だけ! ルーサーは回避方法があることと成功したら回復することを理解するまでに5分くらいかかったわ
ルーサーフォーム使ってないからな ボス戦が完全にオマケだからレイドじゃないなこれ
ヤマト系譜だわ ルーサーファームになって追いかけるとこの変身して飛び上がるムービーがかっこよかったわん >>584
爽快感は断然ナイツの方が上
ナイツのゲーム性は、ライドロイドでのコイン集めと似てるけど、ライドロイドと爽快感が段違いだぞ
そして、ルーサー戦パートはライドロイドの完全劣化版だから、比較すんのも馬鹿らしい
というか、ライドロイドはまだ辛うじて比較対象に出来たけど、ウンコ蝿VS蛾は出来が悪すぎて
比較対象にすんのも難しいぞ ルーサーと処刑パートは完全に蛇足だな 戦車パートをメインに据えるかDF地上戦をしっかり作るか
もっと方向性をしっかり決めるべきだったなどれも中途半端でまったく面白くない エキスパ出荷勢複数いると普通に戦車ヒヤヒヤするな
まず敵が見えてないし パンツァードラグーンみたいなのを想像してたのに・・・ 高台の敵に対応できず水たまりで魚してる頭魚ばっかりなのになんでこんなステージ作っちゃったの ダークブラストをごり押しするんだからちょっとはましなもん作るかと思ったが
うんこそのままとは ちなみに戦車ブッ壊れたらクエ失敗?
1/3くらいまで減らされて焦ったわ 復帰する価値があるか教えてくれ
報酬はどうでもいい
クエストが面白いかどうか ルーサーって、雑魚ちらし特化で、高機動形態って謳い文句だった気がするが……
上昇に苦労するケツの重さに足を引っ張られながら、豆鉄砲でボス相手にするクエストとか、
長所をぶっ潰したネガティブキャンペーンみたいなクエスト内容は虐めなの? >>608
マジかよサンクス
ルーサーは死んでもノーペナだし、失敗要素は戦車だけとか完全にアプがオマケじゃねーかよ
レイドボスとしてどーなのよ ルーサー部分いらない
戦車まあまあ
あと最後知らない人とOEやるの気まずい 取りあえずFoとSuで行ってきたけどこれはFoだわ
近接は石拾い係な 自分のキャラと装備じゃなくて、なぜかルーサーで戦う時点でおもしろくないだろうというのは
PVで初公開された時から分かってたわ、ほんとゲーム作るセンスないな 絵面がSFっぽくないけどわりと面白いな
マザーライドもそうだったけど極端にDPS低かったり被弾多かったり下手くそな奴はとことん下手くそなんだな >>586
いやすまん敵の攻撃ターンに攻撃するガイジおる?
STGやぞ 最初は楽だったから二回目油断してたらいつの間にか戦車体力半分になって焦った
ルーサー戦は加速で追いかけて溜めビームしながら回避とワンパターンではある 攻撃だろうが回避だろうがどっちでもいいよおまけに熱くなんなよ いやどのクラスがどうのこうのとか敵の攻撃ターンがどうのこうのとかそういうゲーム性は1mmもないだろ
なに?これマジで ルーサーは回避前提の動きなのにアプが遠すぎてフルチャレイしないとDPS出せないからゴミでFAだが とりあえず面白かったっていってるお魚さんに聞きたいのだが
どの辺が面白かったんだこれ・・・ >>616
この緊急怠さの割に経験値も微妙だし
すぐ過疎理想じゃない? ルーサー死んでも5秒で復活、ノーペナだしどーでもよろしい >>622
左右壊すとダウンする
翼は別の場所が復活する 新14もどれもゴミっぽいしアプレヴリーとS3災転の供給源くらいの価値しかないな JTKで回避連打にして放置してたらDPS上位でわらう トカゲは面白くするためのセンスが無かった
ハエは面白くするための予算が無かった
って感じだよね 大和と同じようなの作ればまた同接復活すると本気で思ってそう 二回目以降に近接できてるガイジは何考えてるんだろうな 同じババアが出てくる終焉は今でもやりたいくらい面白かったけどこれは二度とやりたくない ハエとAIS、どうしてここまで差がついたのか
慢心、環境の違い 前半AIS8体
後半でAISが合体!の方がまだ楽しそうだなw 戦車がちょと長すぎだな今の半分でいい
蠅フェイズから最後のカットインまでがまぁ好き >>635
さすがにまだ初日だしさっきのが初参加がいてもおかしくない
明日以降にいたらガイジ そういや、静止棒立ちのエネミーを殴るってシチュエーションは
マガツ本戦とも同じなのか
どうしてこんなにも差が出たんだ、自社の過去作品どころか、
PSO2内の過去のクエストと比較しても完全に劣化してんじゃねーか こんな緊急二回も行く時点でガイジ確定だろ何いてるんだ うっふーん
ぬははははは
うっふーん
ぬはははは
何このゲーム >>628
予算と天才ではないけど言われた事は出来る人員が有り余っていても、指示を出す側がアレだからどうやってもゴミカスもんじゃしか作れなさそう >>645
それだけ見るとパロディウス系BOSSだな 蝿で戦うとこが距離感が良くわからなくてモヤモヤするし一定以上近づけなかったり
たまにロック外されたり イライラの塊 大技は一発しか撃てないし
ペット方式はガンマバーストがうちにくいんじゃ いつからシューティングゲームになったんですか?ねえ! それよりフォールアウト シェルター面白いぞ
ゲームってこんな地味でいいんだよ >>654
シューティングのなり損ないのもんじゃだから、
その批判は的外れでノーダメというポジティブな意見もいただいております 強い武器を作っても使うことがないだっけ?なんか発言したよなぁ... マザーのスターフォックスの出来損ないとどっちがマシ? アプレンティス何言ってんのかデウスよりわかんねぇや ルーサーフォームで戦うにしても貯めビームか1回しか使えんやつの二択なのが >>663
あれが下の上レベルなら今回は下の中レベル
PSO2には下の下レベルの更に下もあるから期待しとけ
底は見えない 14ダブセガンスラ刀ライフルとかいう絶妙に微妙なラインナップ
しかも産廃臭い ガンスラーとかいう絶滅危惧種しか今回の緊急行く意味ねえじゃん
ARとかエアプが考えたとしか思えん性能だし マザーをアプレンティス
ライドロイドをハエ
それでよかったんじゃなかろうか 今日からなのか、まったく忘れてたしソソラレナイナ・・・・ 道中・・・MHWのアレですか?ってくらい進行仕方が同じ、最後のビブラスより道中のフレイムの方が削り具合がやばいあたりは濱崎モンスター(笑)って感じ
空中戦・・・あのダルかった大和戦よりもつまらない絶望的な糞、そもそも攻撃範囲すら曖昧、
上下ダッシュもなし注意喚起されてもノーヒントで報告してくるシエラ
あと上下左右に動き回って3D酔いしそうだったんけど、テストプレイしたんですか?って感じ
地上戦・・・これいる?ってレベル、あと最後のカットインがカッコいいと思って実装したらならもうセンスないと思う
たぶんアニメリスペクトなんだろうけどそんなの今更やってもねぇって感じですよ
一応食わないで糞っていうのあれでやってみたけどまた糞トカゲの方がマシと思えるような物をぶち込んでくるとは思わなかった ここにきてあのクソクソ言われてたマザーのライドさえも相対的に評価あがっててわろ 長い疲れる
14がいつも通り出ないから誰も期待しないしかも強くもない 最後のカットインで自キャラの横がよろろだったらどうすんだよ これ以下はさすがに作れないだろうっていうハードルを平然と超えてくる連中だしな
ゴミをつくらせたらマジで右に出る者はいないと思うわ 回転レーザーが大復活のゴールデン・ディザスター思い出した
ラストの大技は大復活アレンジAヒバチの回転後光思い出した
大復活やってこよう 長い上に忙しいからしんどいわドロップはいつものように糞だわでもう行きたくない
てかはっきしゆって緊急イラネーよ 他と違っていくら火力などが上がってもあまり討伐時間が短縮されないのもマイナスポイントでかいな ですが面白かったというポジティブな意見もいただいております
888 名前:Anonymous (ワッチョイ fd63-pvuh [114.180.131.6]) :2018/07/25(水) 19:44:44.74 ID:SDqOBkYd0
アプレンティス緊急は前半も中盤も後半もなかなか面白かった
前半の地底を進撃してる感は楽しかったし中盤のDBでの空中戦も楽しめた
後半のアプレンティスを崖に突き落とすところも追い詰めてる感があってよかった
ただスターゲイザーはPTメンバーの見た目で印象がガラリと変わるから駄目だ。クリーチャーと一緒だと笑うわ
890 名前:Anonymous (ワッチョイ 1587-X+mz [126.200.229.95]) :2018/07/25(水) 19:46:22.66 ID:k9PSto090
やっぱあれスターゲイザーだよなw
防衛系好きな自分としてはオメガ若人も悪くはないけど、バスターが楽しみだ。
891 名前:Anonymous (ワッチョイ fd67-narI [114.18.162.86]) :2018/07/25(水) 19:47:46.27 ID:HGHK8/KB0
次はSS撮らねば(使命感)('ω'`)
897 名前:Anonymous (ワッチョイ a5b2-peJ5 [150.147.67.193]) :2018/07/25(水) 19:51:19.07 ID:V2E7OQx00
若人たのしかった
本体戦が思ってたよりも楽しかっただけにもうちょっと戦いたかったってのはあるけど、そこはトリガー待ちかな
898 名前:Anonymous (ワッチョイ fd67-narI [114.18.162.86]) :2018/07/25(水) 19:52:32.67 ID:HGHK8/KB0
全知フォーム振り直そ、ステアド取りきらんときついわ('ω'`) 大和で13万の同接を飛ばしたのになぜ大和の焼き直しのようなレイドをつくってしまうのか >>680
コピーにコピーを繰り返して段々歪になっていくあの感じだわ 大和の時は大和が悪いっていうか大和しかやることがない状態だったのが悪いんだろ
大和単体は嫌いじゃないぞ
予告緊急を同じクエで埋めるのが悪い、で旬が過ぎると全く来なくなるし ルーサーフォームで延々ピシュピシュやるの爽快感無さすぎるからもう参加しねーわ
武器はゴミだし ハゲ 「大和を攻撃するクエストではなく守るクエストがよかったとお前らが言うので、
戦車を守るクエストを作ってやったぞ」 ってとこかな ユニーク14産廃だしもう行かなくていいか
20分拘束してくるくせにキューブも少ないしな >>689
実際禿の再戦大和までは評価してたよ
再戦は絶対に気持ちよくクリアさせませんwwwっていう意図が透けて見えて二度と行かなくなったよ 一回で二度と行く必要ないと思えたレイドは初めてだわ ボス本体は生身じゃねえと面白く無いな
AISだとかラコニウム前提の奴らと戦っても面白く無い 濱崎は一回初代のドラッグオンドラグーンでアンヘルに乗ってこい フォボスゴミ
カタナ 結構強いらしい
ガンスラ ユニーク潜在で面白そうだが強くなさそう
ライフル エンドだけ12%火力上がるゴミ
ダブセ パリングするとDPSがた落ちのゴミ 戦車がのろのろだから20分くらいかかるわけだけどさ
20分拘束してドロップこれ? 10分くらいで終わってるとこあるんだなあ
やっぱ蛾のとこが時間かかりすぎてんのか あれアニメの演出だってさ
やっぱりハゲはアニメやってた頃のPSO2全盛期に未練タラタラだな
あの頃の熱意なんてお前らが吹き飛ばしたんだが これだけ、ドロップに関しては本当にショボイ
20分緊急とは思えないレベルのショボさ、マジでブースト時間の無駄 結局どうだった?
全鯖オールグリーンのキャクタンカー発進準備完了だった? ふらーと初参加、なんでスターゲイザーカットイン出てくんの…意味わかんねえよ
NPC出てくるよりかはましか ルーサーパートいらなくね?
報酬しょぼくね?
14強かろうとどうせでないんだから回す意味なくね? キャクタンカー護衛だけは今までのクエと比較してまともに思えた
ぶりぶり結晶ひねり出すから塔防衛みたいなストレスはなかったな
ただ長すぎる 戦車パートが一番楽しいわコレ
他は削除でいいんじゃねーの レベリング数人と野良だったが戦車?パート投げたくなった
前がスムーズだった訳か、うーん 道中は何の危機感もないのでダレる
本体空中戦は欠片もシューティングの爽快感がなくてダレる
最後は糞ダサカットインで萎える
そして相変わらずのボクソンレア泥率
本当に本当にセンスがないな濱崎 戦車と地上戦だけでいいよねw
デバック完了したから完全版はよ >>722
戦車で失敗したわさっきwwwwwwwwwwwwwwww 戦車の時なにこれってなったけど空中戦を遊んだら戦車が神ゲーに感じるわ 7,8分で終わるオメガルーサーのほうがはるかに美味いし14も強いの揃ってるからアプクソいらない
予告を全部ルーサーに差し替えてくれ 敵の射角と沼で大きく体力減るのさえ気を付ければどうということはない
タンクデサントが複数いると死ぬ 戦車もつまらんわ
お前らハエフェイズがつまらな過ぎて麻痺してるぞ 戦車の速度を2倍にしてくれたらまだ我慢できるんだが ってか、ユニーク☆14すら大半ゴミだし、フォボスに至っては武器もユニもゴミだし
ドロ報酬も半分の時間で終わるルーサーより少ないし、いやマジで何なのこの緊急
報酬が美味しくないと誰も行かないって判ってるだろうに >>699
仮にもMOだからな
自分の育てたキャラ・装備が使えないとか面白い訳がない
絶対勝つイベントバトル強制されてるようなもんだもん
運営は装備とかの差をなくしたいらしいがそれMORPGの形式とってる意味なくね?って毎度思う 戦車で失敗はさすがに嘘だろ非エキスパでもクリア出来てるらしいし テストプレイすら僕損でまともにしてないんだろうな…… >>683
短縮したところでクソみたいな前半戦のせいでどう頑張っても2周止まりという
悪意に満ちた遅延行為の塊 >>701
え、WB消費して12%しか火力あがらんの?意味ねえじゃん あんま文句いうと初期マガツのときみたいにヤケクソばら撒き始めるぞ
まぁ今更キューブもないか ヤケクソ14ばらまきしろやこれじゃなくてルーサーでな 20分近くかけてクリアしてなんも落ちない
これを繰り返しクリアさせる気なんですか? >>737
スプニもそうだけど、開発は余程RaとライフルとWBが嫌いなんだなって確信したな >>737
スパアマもつくらしいけどWBを消費する時点でゴミ
Raはs1死中s2s3災転s4胆力アトラが至高 やっとボス戦になってもDBで瞬殺だしな
生身で戦ってるのがほとんど戦車護衛だけとかこれ作ってておかしいと思う奴は開発にはもういなかったのか >>746
(´・濱・`)12%も威力上がってしまう、強すぎたかも 地上戦の対デカブツ感は過去のものと比較してもマシな方だな
DBパートほんといらねえわ ダークブラストを禁止にしたり強制したりほんとブレまくりだなこの運営は 12%って☆9以下に多かったPA強化系潜在と大差ないじゃん
そもそもWBが18秒間当たった部位に120%(マルチ全員に有効)だろ?どう考えても釣り合ってなくね? 限界駆動のときもそうだったけど
運営は算数ができない どうして釣り合わせる必要が?
WBで必要以上の火力を与えてるのに? シューティングがクソすぎる
ムービーで叩き落としてるところだけ見せて終わりにしてくれ
あとアニメ見てないとトドメのさし方が何やってるか全く分からん
ウノーリーの真骨頂だわ 14の中でも1、2を争うクソ武器のフォボスまで絞ってどうすんだこれ あれでエンド撃ったら温存したくても勝手に使っちゃうんだよね 戦車も空中戦もいらねえ
大人しくルーサーでクロノスと14バラ撒け 8月の自称最大の復帰キャンペーンで様子見ログインが増える→多くの方に戻って来ていただいています頑張ってDBと緊急作ってよかったなと(笑)僕らの思いをご理解をいただけたようでよかったです(笑)
どうせこれ うるさいな!
僕損って言ってるだろ僕損って!
キャクタンカーは既に走り出したもう誰にも止められない!!! オーバーエンドも終焉でシエラになってアニメ終わったときにカタカタターンから変更してたら少しはウケたんじゃね
もうアニメのこととか誰も覚えてないのに今更すぎるわ >>73
俺は真顔になったわ
ナニこれカッコいい演出だとでも思って入れたの?って思った。
なんかもぉため息しか出んかったわ…
ひでぇゲームになったもんだな…昔のセンスどこ行った 最後の演出もうちょいなんとかしろよ・・・
演出で順位付けるなら黒トカゲ>>終焉>>OFアプだわ つうか濱崎だけはホントヤバイ奴だと思うわ、サモナー入れて来た時からずっと思ってたけど完全に癌だと思う。 そのうち復帰キャンペーンやるんだろ?
この緊急やったらそのまま再引退するぞマジで
これ面白いと思って作った奴クビにした方が復帰者増えるんじゃねえの ルーサーフォームのシューティングほんとに糞だわ。
いつも使ってない人も復帰した人も強制されて操作説明すら無し。ここの運営は、プレイヤーの不快度上げるの上手すぎだわ。 この緊急がカムバックキャンペーンの切り札だぞ
死ぬ緊張感もなくレベル上げてくださいという運営の優しさだな 戦車防衛中にDB使ってる奴は何考えてんだ
変身時間のほとんどが移動で消えるだろうに WB修正前の方が容易に高ダメージ出て楽しかったんですけどね ルーサーフォーム戦のダメなところ
直感的にダメージをどうやったら一番出せるのかわからない
皆で戦ってる感じがしない
アプレンティスがぶつぶつなんか言ってるけど聞き取れない
ひたすら攻撃してもアプレンティスの反応があまり無くてメリハリがない
距離感がクソ掴みづらい
本当にテストプレイしてるの?
面白いと思わないものリリースして金貰えるとか本当にいい会社だわセガ
そろそろ潰れるわ 戦車のダメージが半分切ったらDB使うべきだわ
野良だと信用できない。下手したら戦車が沈む。
とくに戦車の背後からタル投げてくるパートでは誰も気がつかないで戦車大破寸前だった まぁ小学生サッカーの防衛よりかはクリアしやすい
全然面白くないけど 何がそんなにひでえんだと思いつつもプレイする気はないから動画みてきたが
ひでぇな
防衛してきた戦車はボスに一撃で吹き飛ばされ、敵即逃げ、さも当然のごとく主人公に羽が生えて追撃、ルーサーフォームで戦闘、倒したら4人くらいででっかいビームサーベル持って例のにょきにょきの後に叩き斬る 。。
いつからこんな子供向け特撮みたいになっちまったんだ >>776
2回やっていまだにルーサーフォーム戦の最適行動がよくわからんわ ルーサーフォーム戦は右上のミニマップ見たら大体把握できる
俺はすぐ慣れたけどみんな慣れてないせいかミニマップ見たら
アプレンに攻撃が届かない右隅っことかに固まってて必死で通常弾出してるからちょっと面白かったw
それ届いてないぜ?w >>779
酒井「カッコいいダルォォォォォン??!!」 >>776
通常連打からガンマってやろうとすると裏のチャージビームが発動してしまう >>779
やってから文句言えクソを見ただけでクソだと言うやつはクソ未満だ
クソを食べてから感想を言え ルーサーフォーム戦のダメージ表記どっかで見覚えあるなぁと思ったら
修正前のちっこいアレだったわ はたらく細胞ってアニメの白血球になった気分だったわ
エリアが血管みたいだしな とにかく空中戦がクソ過ぎてダルい無くていいレベル
どうしても入れたかったなら羽x6壊したら即落ちるぐらいならギリ
まあ大事なことなので二度言うが空中は無くていい完全な労力の無駄
どうせ伸ばすなら最後の落としてからをもうちょっと面白く出来なかったのか? 3Dの空中戦闘なのに前後上下にダッシュできないとかビビオペのアレかと思いましたよ というか地上に落としたら勝ち確定なのがなぁ
完全に消化試合になってるし 運んできた戦車がアプレンティスに1ダメージも与えず瞬殺されるのは良くないよな
じゃあこれいらないじゃんって >>774
じゃあどこで使うんだよアホ、最後なんて生身でもすぐ終わるだろ
道中は段差やら戦車の前後湧きで移動が多いからそっちで使ったほうがマシ >>784
釣り針でけぇよ
反論する元気もないわじゃぁの >>375
トカゲの方がクソかな
主に高速で旋回したらめっちゃ遠くに行ってしまう所が >>792
最後はオラオラした方が速いじゃん
少なくとも戦車で使って半分以上無駄にするよりはマシ
移動が多いっていうけど先行して結晶破壊しちゃったりしてんの? 道中でDBとかネタだよな?
最後の無駄な時間短くした方が早くなるから最後に使え そもそもラストの大技食らったらどうなるんだ?
失敗するんかな? いやDBは戦車で使えばいいだろw
麹ナ後なんて壁殴b閧ネんだからDBbカゃなくても火覧ヘ余裕で出せるbセろ
もしかしてゲージ溜まらないんじゃ トカゲはHe使えば解決するがコレは回避不可能のクソだろ
とりあえず空中戦だけは何とかしてくれ本気で苦痛 崖のサラマンダーとディアモス出る直前あたりでDB使うのが正しい使い所だぞ
あそこ以外難所なんてないしラストのタコ殴りなんて生身の方が強いだろ アークマで卵拾えなかったら行くわ
それまでこんなゲロクエやりたくない なんか批判サイトの大手であるだらだらPSO2が
そして肝心の感想ですが前半パートはEP5の中ではかなり出来の良い方だと思いました。(他がゴミすぎるだけなんだが)
ただ湧きパターンが固定なのですぐに飽きるでしょうけどね。
ルーサーフォームの空中戦はワンパターンな上に大味なのでつまらなかったです。
最後の地上戦は消化試合みたいな物なので特に感想は無し。
演出はセンス皆無で全体的にダサい。
と書いてあっててっきりこき下ろすだけかと思ったが前半部を少し評価したのが意外 どうでもいい
どこで使ってもいいよくだらんつまらない死んでくれ >>792
雑魚の群れにインパクトしてDPSドヤってそう
お前のせいでクリア遅くなってる自覚あるか? >>804
つーかある程度のプレイヤーならあそこのブログとだいたい同じ感想になるんじゃね
一応エンドレス10m程度はやってるから上位5%くらいの腕はあるんだろ
5ch標準くらいじゃん DB別に使わなくてもいいだろ
最後は無くてもいいし道中使っても過剰だし たまに最後の腕破壊してるあたりでDB音鳴らす奴がいてびびるよな 固定で使う場所決めるなら早くなるだろうけど野良じゃエネミーの取り合いになるだけだろ >>804
あいつは批判も多いけど、あれはあれでガチの信さんだぞ
EP4ぐらいまでならまだしも、今のこのゲームはクソゲーウォッチング的な意味でも
プレイしてて辛いし、一通りプレイしてレポート書けだなんて金積まれても嫌だぞ
まして「XXXすれば今よりはマシになるのに」みたいな意見をくっ付けるとか苦痛でしかない
それをやってるだらだらも、濃縮ガイジ信者の一人だと思うわ タルグリフォンディアモスのところは1人ルーサーいるだけで安定度かなり増すぞ
遠近問わず誰も使ってないならそこで使え1人いれば十分だが 3回行ったけど3回とも溜まらなくてすまんw
まぁ報酬同じだしいいよな 話聞いてる感じ、設定的にはフォトン戦車砲なんて運んでないでAISでカチコミかければいいじゃんって思うんだけどどう?
>>804
何か勘違いしているが、menuくんは分類するなら信さん側なんだよなあ… >>814
それさっきいたけど前半何してたのかほんとに謎
Huですら変身してたのにバウンコで溜まってないとかありえるのかよ >>819
AISはマナじゃ動かないんだが?
ちゃんとストーリーやってるのか? >>820
迷子になってたんだろ
マップ見れないからな奴らは >>822
なんか知らんが、フォトン戦車をマナ駆動方式に改修してるみたいじゃん
それと同じことをAISにも出来んのかと
そもそも、マガツや大和版のAISって別に結晶拾わなくても動いてるがな そもそもアプレンティス封印ビームとAISのブラスターの何が違うとかわかんねーし
宇野じゃ何も考えてないんだろ >>824
マジで特に無い
ディアモスも一人が釣って戦車に向けなきゃいいだけだし
樽もまだ沸き位置覚えてないだけだろうから数回やりゃ野良でさえ沸き待ちするレベルになるだろ 戦車戦で火力が必要になるのはディアモスのところと後方からタル投げてくる集団が出てきた時かな
どちらも中盤、後半あたり。 >>822
アンチ乙、バスターで使ってるアークス兵器はマナで回復できるし強化もされるから
トカゲもそうだけど「準備はしていたが輸送中に撃墜された」とか「急すぎて展開が間に合わなかった」とかの理由づけを放棄するくせに都合のいい時だけ使うのやめろ >>826
これマジでヤバイ
糞弱いゴミサブで行った俺も悪かったが
戦車壊されて吹いた
全員下にいて樽集団全員無視で俺しか相手してなかった 攻略で言い争うのが正しいクエストやろ
前半戦はまだゲームしてる証拠 使おうが使わまいがどうでもいい内容
これに熱くなれねーよ アンチってストーリー見てないのに文句言うんだな
AISは搬送出来ないって行ってただろ
オメガで使ってるのはオメガで作り出した兵器だぞ
オメガにはAIS作れる技術力がまだ無いんだよ
アカシックレコードにAISあるはずだからAISないのはおかしい?宇野の頭がおかしいからおかしくて当たり前 湧き位置待機で分散していかにさぼるかを詰めるクエスト タルオーク集団は最初とデコル出現後とディアモス出現後だな
こいつらが後ろからゴリゴリ削ってるんだが
前しか見えてないチンパンはディアモスやべーとか思ってるだろうな 信さんはDBを道中で使うとかwwwで煽ってるけどこっちからしたこんなクソゲーで一々煽ってくんだよってレベルなんだよ
そもそも言い合う土俵がちゃいまんねん 別にクエストがつまらなくてもレア14が欲しいものなら頑張れる
それすらないとガチの苦行 >>842
アンチおつ
あれはスクナヒメ取り込んで動いてるから 信さんぶりんがーらいふるがほしいのでもFiレベルあげてないからつかえないしそもそもおちないのたすけて信さん >>783
それめっちゃ煩わしい
パレット変更したい >>843
なんでかしらんが出番少なヒメが自転車こいで発電してる姿が浮かんだ 数日経つと若人パートよりも戦車パートの方が文句出そうだな
飽きてくると戦車の移動速度がめちゃ苦痛になりそう このゲームの緊急に15分以上かけたくないんで弱体化してください >>846
それヴァーダーやないかい!漕いでるのラッピーだけど 戦車だけで8分くらいか?
湧き固定とはいえめんどくせえな だいたい戦車の周りの石拾いながら出るところで沸き場所に向かって誰か一人高台や後方沸き潰す流れ >>848
Nでどぞ。Lv40だけどオメガ森より簡単! カットインがダサすぎて失笑
ここでアトラス制作ペルソナ5のカットインと見比べてみましょう
https://www.youtube.com/watch?v=SvYgPEIGy0s 今更デモニアもいらないだろ欲しいやつは森で拾っただろうし >>835
今日のメンテでディアモスの攻撃力上がったみたいだぞ
俺も1回だけ死んだわ、多分道中の中ボス的な存在にしたかったんだろうな ゴキブリでボス倒すの面白くないよ・・・
生身で戦わせて 残りがうんこ棒しかないから交換対象増やしてくれないと困るわ >>857
どこ情報だよ
書いてあるのは幻惑の森限定でしかも低下だが 空中戦なのにスピード感全く無いし敵はほぼ棒立ちだしなんなん せっかく守りきったのに最後のムービーでぶっ壊されるのうぜぇ
だったら最初から守らせんな糞ハゲ >>866
トリガー版に期待していただけるといいかなと
はい次のスライド エネミーを攻撃するタイミングと、攻撃がやみ、静になるタイミングが設けられていて
リズムが出来てるのは、評価できる。今まではエネミーがわき続け、攻撃一辺倒だった。
ただ、途中、すこしピりっと辛いのがあってもよかった。
例えば、エクスラハードでは、エクソーダが3体程度湧くとか。
普通に倒せるけど、万が一放置すると、銃からの攻撃が痛いみたいな。
空中戦に関しては、アクション自体は同じでも、
アプレンティスとプレイヤーの回りで、周囲の雲が高速で流れるような
高速で風を切って移動しているような演出をしてもよかったかもしれない。 ライフル、TMG持って戦車に乗って肩越しするとタイムクライシス味わえるぞ 空中戦はこれと見比べれば悪いところがわかる
http://www.nico video.jp/watch/sm1535325
PS2のゲームに劣るPSO2 比較するなら、色んな意味でSSのナイツが適当じゃないかな
http://www.nico video.jp/watch/sm88678
ボス戦は4分ぐらいから
1996年のソニチ作品がこれやで…… ちょっと前半を分解して分けただけの強制スクロール大和 HMZKに乗り物系クエは無理なんだけどね
ライドロイドでセンスゼロなのははっきりしてるけど
本人もハゲも絶対に認めようとしない あかん
今の開発は空を飛ぶということを取り扱うのは無理やわ
空間を移動しているということをプレーヤーが感じにくい作りにしてしまってる
どうやったらいいのかわからんのだろうけどさ
開発力が低すぎる
もっといい技術者いれないとどうにもならんぞよ
今回の緊急みてもうここの開発ではダメだということを確信してしまった 羽ロックしててもしょっちゅう外されてたけどなんなんだセミオートのロックは浮遊の柱みたいに妙にコア狙わせるし 特撮カスとパチンコ失明カスとTAガイジカスだろ
まともな開発員はいかねぇって 戦車と思ったら2足歩行のロボットだったでござるの巻。
最初から2足歩行した方が早くない? >>882
二足歩行で移動からの戦車でビームが正解だぞ
でもこれはウノリッシュだから He以外でくんなよ下位ガイジ共
バスター緊急もHeが最強だからゴミ下位出してくんなよな 本当に迷惑だから さすがにこれは宇野じゃなくて、木村や浜崎の責任範囲では?
どうせ、宇野脚本なんて「戦車がぐわーとしてフォトン砲ぶっぱ」程度の
落書き程度のシーン指定しかないんだろうし、
そのゴミ脚本を通すかのジャッジと、ゴミを映像班に渡して映像作らせたり、
最終的に採用するかどうかのジャッジを下したりは、Dの担当なんじゃないの? >>884
ぶっちゃけ前半はよっぽどの池沼詰め合わせでもないと失敗しないヌルゲーだし
中盤はルーサー、最後はエルダーでボコるだけだから
DBゲージ溜められないとかいうゴミじゃ無けりゃ何でも良くね? AISだとかDB前提強制使用のボスって
それただの「覚醒イベントバトル」なんだよな
しかも覚醒して同じコマンドしか出せないのに覚醒前提のボスだから即死攻撃でぶっ殺される
そんなスーパーサイヤ人になった悟空がフリーザの光速ビームで瞬殺されたら萎えるだろ?
プレイヤーにカタルシス与えるなら絶望のAISみたいに無双させないと
大和と終焉アプレンティスみたいな覚醒奥の手使っても「あれ」みたいなのを作った無能はアニメゲーム漫画を見たことが無いと思う 地下のマップどっかで見覚えあるなと思ったら地球防衛軍5の地下マップまんまだわ 唯一の攻略ポイントである前半戦も戦車が糞遅くて時間短縮のやりようが無いからなんでもいい
ルーサーフォームは全員同じだからなんでもいい死に体を殴るパートも弱すぎてなんでもいい
これで面白けりゃどのクラスでいっても大して変わらんクエには成れたかもだがこの出来じゃな ん、まぁもう満足したんでオメガルーサー予告返して… あんま行く気なかったけど
横顔ニョキニョキが気になって仕方ないから今日のいってみるわw >>885
これを面白い行けると決定したプロデューサーが悪い >>843
遅レスであれだが、姫様のはハルコタンな
あと地球は近くに船団が待機してるからってだけだね。
結局、オメガにプレイヤー(安藤)しか送れないのはその通りなんだが 個人的感想としては前半戦は及第点。
雰囲気とかゲーム性含めて悪くない。
アプレのモーションや演出とかは手間暇かけていて好感は持つ(演出自体は正直好きじゃないが)
しかし手間がかかっていても空中戦が面白くないのはどうにかならなかったのか……素人知恵ですら改善案が思い付かない程のクソさで泣ける。
最後はアンブラ握ってDBでフルボッコタイムすると丁度良いのでここは悪くない。 酒井のやりたいこと先行型のコンテンツ作りをやめないと直らない
ヤマト出したい!空中戦させたい!と同じノリでそこから後付けの戦闘を作っていくユーザー視点ガン無視の制作過程の上エアプだからゴミになる 戦車のケツにディーガをブチ込みたい(PSPo並感) 地形がどう考えても車両向きじゃない
でこぼこ道ってわけでもないので履帯の意味が分からない
百歩譲って運用するなら駆逐戦車にしたら?機銃もあるぞ
つーか自走砲なら長距離砲撃でいいだろ、くそが
ラストのわざわざ安定性が悪化する2足歩行形態は何なの?
広大な接地面積が確保できる履帯の利点完全放棄 >>896
PSO2のユーザー層的にはこのくらいの難易度でゲームを作り続けてればよかったんだろうな
どこかで方向性を間違えて人がいなくなったけど 〜を守れ嫌われてるの分かっててまた守れ系実装
大和のAISつまらない言われてるのにまたルーサーフォーム実装
ほんとこいつらなんで学習しないんだろうな
無駄な前哨戦消して素直にレイドボスvsプレイヤーやらせるだけで好評になるのになんでそれが分からないのか こういう防衛クエは人数揃わなかった時ほんとクソなんだからもうちょい崖とかなくせよ
バスターでの失敗なにも生かせてない アプレンティスを自走砲でぶっ殺す流れにして
その間の護衛が3〜4パターンあって(沸きパターンのみなら及第、地形まで変われば満点)
経験値も倍くらい寄こせば人戻ってきたと思う warframeみたいにCC系のスキルあるわけでもなく守れ言われても出てきた敵早く倒せってだけでやってること全部同じだしな デウス(打) > マザー (法) > 大和(射)
ルーサー(法) > フューナル(打) > アプレ(射)
かっこいいだるぉぉぉおおおおおをををっっッッ!!!!!! >>907
ゾンディや吹き飛ばし、投げがあるだろ!(効くとは言ってない) >>902
セガの人事でもしてるんですかね?w
酒井追い出して開発チームに入れてくれるんかな?
尤もその場合開発チームの人材が自力でなんとかしそうではあるw ハクスラゲーのボスはフィールドに出る通常ボスタイプが普通だから、
レイドボスもヴォルドラやラグネより少しでっかい奴程度でいいと思うんだけど
赤ドラゴンやマガツみたいに大きすぎるとゲームが大味になってしまうし、
エルダー型の足場フィールドはワンパターン過ぎる コンビニへカフェオレを買いに立ち寄った酒井は、レジでパワハラをかましていた。
「あなたさ〜なんでこんな簡単なこともできないわけ? 小学生ならいいよ? 小学生なら百ます計算とかしてたし、電卓も使えないし鉛筆で筆算してたから分かるよ?
でもさ〜そこにある機械は何なわけ? お釣り間違うとかまァじwww あなたいくつなの?」
ぺこぺこと謝る他ない店員へ大和・ゴジラ・幸子で不健康に太った酒井のパワハラは加速する一方である。
レジ側に乗り込んでレジを指差して
「1+1はいくつなわけ?」
「2、2です・・・」
「じゃあ300−220は?」
「は、はちじゅ」
「アーハッハッハッハッハハハハハ!!!! だったらなんで俺の手元にこれしかないわけ?」
と自らの手のひらに乗せた十円玉3枚を見せる。店員は顔を真っ赤にし今にも泣き出しそうである。
酒井はその姿に突如興奮を覚えた。
説教の中に性欲がまじりはじめ、肛門説法となるのも当然である。
さらに自らの肛門説法に興奮していった酒井の肛門から、催淫性の激臭が漂いはじめる。
俯いて目に涙を浮かべた店員の成敗棒は、意思に反して徐々に隆起しズボンを押し上げていた。
勃起だ!
酒井は俗にいう"誘い受け"が完全に成功したことを確信した。もはや英雄堕ちはすぐ目の前にある。
肛門はひくひくと成敗棒を求めてうずき、口からよだれがたれ始めた。
いまや店員の陰茎は完全に勃起し、顔は真っ赤を通り越して紫色に変色している。平成の侍の姿である。
酒井は店員の肩に手をかけると「ま、あなたも若いから間違えることもあるよ? でもさ〜」と相手の耳元囁いた、その瞬間、
1Fでズボンを引き下ろし、トロトロに熟しきった肛門へ若い店員の成敗棒が2F目にインサートされた。
「アイイイイイイイイイイ!!!!!!!」
即座に英雄堕ちした酒井の肛門からは、白濁と腸液の混じり合ったカフェオレが流れ出したという。 ハゲ濱崎はPSO2を何でも出来るシステムと勘違いしてるけど、実際は自由度の低いゲームデザインと操作系で、
一般的なハクスラゲーしか作れないと思う
ありきたりなダンジョンを攻略して、少しでっかいボスを出す程度が関の山
マガツや大和、AISやダークブラストを許容出来るゲームシステムじゃない EP5のレイドとしてなら出来は
悪くはなかったな前半戦の守り
ながら進んで行くのは正直そこそこ
良かった(戦車は遅いが)
後半はヤマト見たいにAIS
無双してた方がまだ良かったわ 車両護衛クエは他のゲームでも多いけど、大抵面白くないからねえ
防衛系はゾンビゲーで良くある、迫る雑魚をただ潰していくだけのシンプルなのでいいと思う
単純すぎると思うだろうけど、結局シンプルなのが無難で面白い 13 774メセタ 2018/07/26(木) 03:11:56.79 ID:l4Om/1HW
今まではずっと、「http://pso2.jp」のドメイン契約は常に3年間持続される様になっていた。
ところが、ある日誰かが
いつの間にかドメインの契約が残り1年になっている事に気づいた。
当然ドメインが切れたらPSO2の公式ページは使えない=サ終を意味している。
実際は、告知してから返金等の対応→サ終→公式削除という流れになるので、発表から鯖の閉鎖まで2〜3ヶ月は必要となるはず。
それを踏まえると稼働中のゲームのドメイン契約が1年というのは相当な異常事態である。
14 774メセタ 2018/07/26(木) 03:13:39.83 ID:vLuV+Jr8
ちなみにドメインの契約料は3年間で1万以下〜数万という安さなので、基本的にネトゲであれば常時3年契約でほぼ問題が無いはずなのである。 濱崎が調整するとどんどんつまらなくなる
濱崎は自分にセンスが無い事に気付け
サービス終了と思われてるのはお前と酒井のせいだぞ 余計なことはせずシンプルなEP1風クエを作っていけばいいのに
イドラもそうだけど、変な事をし過ぎるんよ
幻惑の森が一番好評だった訳で、普通のクエを作れと 防衛でDPS5kとかのやついたんだけどどうやったらこんなクソDPS出せるの
ちなそいつハンター EP4をライドロイドゴリ推しできたと思ったら
EP5は無理矢理DBをお楽しみいただけるように作ってくるとか
とことん嫌がらせにばかり能力を発揮する運営だな
オメガルーサーみたいにシンプル改変で良かったのに
元の防衛アプレンよりつまらなくなるという神調整 大して経験値も美味しくないしチンタラして無駄に長い戦車パートもいらない
物量で攻めてくる敵を一掃する無双ゲー感がPSO2の唯一楽しい所なのに
そこも潰す神采配 濱崎が作るクエは次はここを工夫してプレイしてみようという部分が全くないから面白くない
もうずっと平坦でメリハリがない 最後の横顔カットインで昔テレ東かなんかでやってた
アニメ版XメンのOP思い出した 今予習で動画見てきた
戦車フェーズが長すぎてイライラした パンツァー敗者ーンサカイ評判わるいのか
俺はミラテテ戦車のがつまらなかった
SHであそんでたからだからだけども 空中戦はロックオン仕様のクソさとTPS撃ちのイカれた照準のせいでどっちでも狙いにくいというのがイラッとする
キリモミバルカン撃ちしてりゃどうにかなるけどクッソ退屈 無双ゲー感はアドバンスソロが一番出ているよ
特に浮上と黒領域は雑魚が大量に出るので、殲滅している感じは緊急より上
経験値も美味しいからたまにやる >>924
8割を占めるライト層はボタン連打で
無双ゲーしか求めて 戦車守るところまでは我慢できたが死に放題の空中戦がマジで面白くない
ダウン後はボコ殴りするだけで終了するし時間だけ掛かる糞だるいだけの緊急だな つうかもうみんな最初の洞窟でパラスラ零pp無限でジャンプボタンで上昇の回避はスターフォックスばりに回転して上手くかわせたら相手全域に倍返し
裏パレでチャージ省かれたpp40くらい消費のエンドアトラクトに1分リキャストいる広範囲特大威力スタングレネードと自分の周囲攻撃する射撃
サブパレに回復とリキャスト3分の極太レーザーとダッシュ
後はルーサー削除でアプ倒して終わり
自キャラシコ勢は自キャラ見れるしTA勢はシップと全鯖のタイムとクリア順位表記だけでいい
極太レーザー スタングレネードの使うタイミングとダッシュで時間短縮うまくしてエネミー討伐数(隠しエネミーもあり)か最短ルート時間短縮攻略でSランクにすりゃいい
途中にデウス ルーサー エルダーも討伐させりゃ美味しくなるやん 長い
なんで最近の緊急はこんなに時間拘束するかね?5分くらいで終わらせたいんだが >>939
・つまらん。他ゲーを見習え
・長い。ルーサーいらん。申し訳程度のタイムとクリア順位でやりがい(笑)追加しろ
・内容が薄い
・報酬もまずい
要はクソのゲロ以下だと言いたい>>938 すまんなあの洞窟見てたらスターフォックス64やりたくなったんや
癒着のTA勢と自キャラシコ勢に配慮ないと怒るやろ? スターフォックスはわからんでもないが詰め込みすぎると何が言いたいのわからないもんじゃ化するからやめとけよ https://twitter.com/Narumi_Ship3PSO/status/1022075569976922113
絶妙な難易度が最高に面白い。
とりあえず前衛にはHu、Fi等近接職、左右にHr、Fo、Ra等遠距離ガンガン狙えるのを配置。
後衛には前衛と同じく近接職を配備。
後二人は機動力、攻撃力共に高いクラスを配備。俺の固定ではHrだったけど、それがあれば石集めながら結晶石攻撃しながら戦車のHP維持。
ですが難易度が絶妙で楽しめるという意見もいただいています
なお固定で一度失敗した模様 本体戦は酷かったなーアレ省略できんかね?
AISなしでジアと戦う方が全然マシレベルやん >>947
こいつ近接ガイジじゃん
一回やったら馬鹿でも近接いらないってわかるのに頭魚はやべえな
GuとSu入ってないのが最高にガイジ >>947
全部Heだったら前衛後衛結晶全ていけるんすよ(笑) 紫サラマンダーと爆弾オークを如何に早く処理するか、あとはボスのタゲ取り。
後方と機動隊が正面に夢中になると失敗する、最前線は4人も居れば普通は足りる。 野良ptでBrで近接カタナ結晶ミリオンのくそプレイで遠近関係なくやったが、普通にクリアできるぞ。てか、Hrいたら他要らないよね? アンチが全員近接だってことが証明されてしまったな
やっぱばかばっかなんだなアンチw
アンチ=近接=田村=非ロナー=池沼子=FF14信者
アンチ=近接=田村=非ロナー=池沼子=FF14信者
アンチ=近接=田村=非ロナー=池沼子=FF14信者 段差や僻地に行ける(先回りでも可)人は必要だが、それ以外は近接でもクリアするには十分。
火力ないならダウンさせてタゲ奪えばいいからな、それすら出来ない雑魚ならHrはまたしもGuとか無理じゃね? >>957
近接はだまってろよw
あアンチで田村でしたね乙 あんなヌルゲーを難しくプレイしてる奴がいるんだな
ガチで失敗してるのか? >>958
その煽りじゃ、他人のクラスを厳選しないとクリアすら出来ない雑魚なんですねって、煽り返されるぞw
自分は卵の為にSuで手抜きするけど うんこ戦車の特徴
エネルギーはマナ
搭乗不可
主砲以外の武装なし
戦車脆いから肉盾しろ
二足歩行に変形(動けるかは不明)
操縦はシエラ(外から遠隔)←多分 戦車は適当に湧いてくるの叩いて結晶集めて割ってたら終わるでしょ
それよりルーサーフォームで戦うのが苦痛面白くない あそこなければ楽しめた 防衛とか護衛は他にも散々プレイしてきてるから前半も全然新鮮味なくて面白くない そういやオメガに戦車どうやって持ち込んだんだろうなーシップからならAISでもよかったよなー侵食するってなら選手もそうだろうしー いつまで防衛の幻影にすがり続けるんだろうな
新しいものを作れよ 長いとにかく長い、何度もやらせるんだから
10分ぐらいで終わる構成にしないとダメだよ
長く拘束するなら報酬をもっと美味くしないと 防衛なら雑魚ドロップあるしこのクエスト時間でも問題無いがラスト大箱でこのクエスト時間でこのドロップ内容とか頭おかしいとしか思えない この開発が作るもんはなんでどれも
ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいくえすと
になるのか 覇者の紋章が必要無くなったタイミングだったのが唯一の救いだな
覇者の為にこのクエ3回行けとか拷問でしかなかった
一回で済んでマジで良かった 戦車長くてダルいルーサー最低あとはオラオラして終わり
外人4コマ以外褒める要素ない >>966
マナで動くから、バスタータワーとかの技術にアークスの技術を組み込んだ奴じゃないかね? 終焉で巨大なエネルギータンクと砲台を考えれば、小型化と現地エネルギー補給型は進化と思うが、やっぱ変形は意味不明
AISだと侵食される可能性が極大と考えると使えないのも分かる気がする そもそもラストのカットシーンが意味不明で、アプレンティスを一刀両断出来る力があるなら粒子砲などいらないんじゃね?
なんというかPSO2に限っては兵器が生身より弱い矛盾が出てるよな、そういうのもクソなんだけど >>976
ただ作りたいものを適当にポンポン作っただけで整合性なんて二の次って宇野イズムを15分以上に渡る長編クエストでお届けします あとマザー前半のライドロイドでも思ったが、セガって3D視点ゲーム築き上げたと言っても過言じゃないほど王道メーカーなのに
PSO2に限っては素人臭い挙動、操作性、スピード感ってなんだよって思う 戦車 そのままでいい
若人遭遇 そのまま洞窟内で生身戦闘
若人逃亡 一定のダメージを与えると洞窟をぶち壊しながら逃げてくので追うターン
地上 そのまま
ルーサー消してこうしろ
あとアプレンティスに喋らせるな
白ける >>974
変形かさ上げしてアプ砲の的にすることでとアークス達が巻き添えになるのを防ぐ暖かい配慮なのです 戦車を守りながら戦うって聞いてワクワクして参加したら
なんかこんなのがゴロゴロしてた(´・ω・`)
https://i.imgur.com/en8DHg7.png あとラストカットインだけやたら自キャラちゃんが美人になるんだけど
あの状態維持できないのかね あそびあそばせの本編顔とOPの絵くらいの差が
あるんだけど よろろカットインが最大の見せ場
ここでどんな姿を出せるかでオマエらのギャグセンスが問われる
全員頭菅沼とか 戦車起立時にきゃっきゃうふふポイントがあるのがいい
あとはムービー時に吹き出しが前面にでるようにしろ
開発側だけネタしこむとかずるいじゃないか
空中戦は自機のフハハハハで正気に戻る ファンタシー路線で行くなら兵器も現地調達にしろと言いたい、強引にSF兵器持ち込まれても違和感しかないだろ
こいつらバスターのアークス兵器違和感を何も学んでない あのカットインでアヘトナカイ映ったら悶絶する自信あるわ >>977
アニメ版のシーン再現したいっていう作りたい物入れたけだよ というかラストのカットシーンと攻撃って、どっかで見た記憶があるんだが思い出せない
明らかにパクリじゃねーの? 意味わからんでいうなら、ルーサー化する必要性もないし
なんか今回は特に展開ありきで、後付でコンテンツ作ってるからすげぇ雑なんだよな
プランナー誰だよ >>990
アニメ版のまんまトレースだぞ
向こうはあのシーン笑えるくらいクソだけど一応線増やして迫力ある絵面ではあった
こっちはその劣化 前哨戦させるな!ボスだけやらせろ!
>わかりました!ボス二連戦!!!
おい!ドロップまぜんな!しかも単独のよりドロップまずいじゃねーか!!
>自分で作れ!!!!!
どちらが折れるべきか 次スレ
【PSO2】地底を染めし女王の悪夢【葬式スレ】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1532566947/l50
あまりにも酷かったからスレタイに葬式スレって入れたわ
濱崎は即退社しろ カタナマン、ダガーしか使わないファイジ、ハンターが半分占めてたらさすがにきつかった >>993
ぶっちゃけ最近はユーザーが我儘すぎると思うわ
勿論これがゴミクエなのは理解してるけど >>997
自分の立ち回りがゴリラ勇者じゃなければ失敗しない
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