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【PSO2】スキルリング死亡
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0001名無しオンライン
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2018/09/08(土) 20:47:42.00ID:REYY7Zac
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org546392.jpg
ギャザリングで大量の素材とラムグラを無駄に消費させたくせに
後から死亡させるならなら最初からスキルで実装しろ、ついでに神撃ライコウも死亡
濱カスは+20エアリバ、ステジャン、ステJAコンボ、リバーサルJAコンボのリング作ってこい
0081名無しオンライン
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2018/09/08(土) 23:50:56.36ID:cQSn9GNg
そういや仕組み無くすのに、補填には一切触れてないな…
0083名無しオンライン
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2018/09/08(土) 23:53:38.96ID:IYmCANy4
lv20にする意味ないリングをわざわざlv20にしてユニットに埋め込む意味ある?
埋め込んだらステも関係ないし
0085名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:01:34.10ID:Fv85L39J
せめてリングのレベルは経験値たまったら勝手に上がるようにしろ
0086名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:02:36.82ID:IqMsWplJ
>>83
意味ないとわかってても妥協してLV20 LV1 LV20とかってユニット作りたくない奴は一定量いる
0087名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:04:53.45ID:8+zet5r3
運営 補填が欲しいのか? フードデバイスミニ3個な
    (文句に備えてサファード1個を用意しとくか)
0088名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:07:12.25ID:ZNqNB+h3
ほとんどのやつに恩恵しかないのにモンスタークレーマーかよ
0090名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:07:20.77ID:DX5QrX/S
これでさ、職ごとにリング入れたユニット作ってみ。
13ユニ始まるから。
0092名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:11:33.01ID:d/SWXoRi
ユーザーの皆さんがゲームの変化を受け入れられないんですよね、なぜか。変な文句出ちゃう(笑)ネット上においては不満の声がどうしても大きく聞こえてしまいますが、それは,どうしてですか。使い回してんじゃねぇよっていうふうに言われたらびっくりするwww
0093名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:12:22.99ID:tS1Fs4wS
>>14
どうなるも、不要になったら付け替えるしかない。
その責任から逃れるための
一定レベルで解放スキルにしてるんだから。
Lv1からの無条件スキルじゃなくしてるとこが運営の逃げ口。
0095名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:20:20.20ID:2FCYrA5P
オフゼ大勝利
星12伝説崩れたリー
0096名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:24:14.66ID:ZNqNB+h3
最初からユニットの潜在能力みたいな感じで実装してればユニットの住み分けも出来たし
こんなことにはならなかっただろうに
0097名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:26:06.29ID:DX5QrX/S
リング嵌めるユニット出る前は
ユニットは汎用ヒーロー盛り、指リングだけ職ごとみたいな感じだったけど
このままRを嵌められないのだと、汎用リング使えないから
ユニットが各職分か。無理w
0098名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:27:02.78ID:WVZXGPT3
まだやってんのかw
きめぇ
0099名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:33:18.67ID:H1pTfFSU
サブキャラのも合わせてこの4つのリング15個ぐらい作ったんだけどどんな保証されるんだ?
見あったもんくれんのか?
0100名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:33:59.33ID:WVZXGPT3
>>99
それ後で聞こう(笑)
0101名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:35:36.92ID:Uh1HUwbI
>>65
作る時点でラムグラ15個宝石6個必要なリングがあるんだけど……
それに宝石が相当出にくいので勝手にこうなってたし
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org546435.jpg
死亡するリングに注ぎ込んだ素材は全部返して欲しいわ
0102名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:35:58.18ID:7SFLVEXt
結局便利すぎるものは必須になってユーザーは余計な手間が増えるだけだっていつになったら理解するんだこの開発は
0103名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:36:10.77ID:H1pTfFSU
あとライコウ殺すついでにカザミも殺せ
カザミのギア仕様、今までのがアホらしくなるレベルやん
EPDも壊したんだからべつにいいだろ
0104名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:37:35.40ID:PQ/JNKmH
>>99
全フリーエリアの宝石各15個くらいとトラブで終わりじゃねw
0105名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:48:38.62ID:bYg0SPNy
カタナはTA勢のお気に入りなので下方修正はないです
0106名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:48:50.19ID:MQPsuvJ7
>>101
ギャザのレベルなんかみんなそれだろ
0107名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:51:27.56ID:IqMsWplJ
3キャラLVMAX 8キャラも高LVなほどギャザやってたから宝石あまりまくりなのでラムグラがいいなぁ
毎週フリーザ様への奉納で60万メセタ*キャラ分美味しいですぅ(素材倉庫たまに買う)
0108名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:53:52.72ID:IqMsWplJ
ギャザLV25がMAXだけど実績解放での+補正とかあるから
やりつづけてる人はLV拡張実装されたら30越えあたりが当たり前くらいじゃね
0109名無しオンライン
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2018/09/09(日) 00:54:05.96ID:DX5QrX/S
職専用リング付きユニットとかもう新規&復帰は絶望的だな。
俺もたとえ13ユニ来てもヒーロー用リング入りユニで
全職行くんで怒らないでね。
0110名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:02:17.27ID:MQatqdCO
こういう所がPSO2だろw
これがPSO2なんだから慣れないとな
0112名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:11:18.69ID:1cTWJdYF
いい加減にしろよ
0113名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:12:58.65ID:BesLgXAC
オフゼ+レッグボード
ウェラボ+イザネ

どっちが優秀?
0114名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:14:50.86ID:d/SWXoRi
リア/ハケンシャイン
リア/ケイヤクシャイン

どっちが優秀?
0115名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:23:30.61ID:R2yNX034
さいきおふす殺すために実装したものだしなリングなんて
そいつらの必要なくなったらポイーよ
0116名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:27:50.59ID:izPSFVyC
ユニットにリングを埋め込むとかちょっと意味がわかりません
0117名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:30:53.33ID:5hwkMvlv
リング枠が空いたユニに各職呪いのリング埋めるとか奴隷みたいなことやってられんな
結局リング依存性が少ないHeが一番か
0119名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:41:50.27ID:UOwsjteh
リング実装時からこうなると思ってたわ
露骨にめんどくさくして、SG課金させようとしてる意図が透けて見えてたからな

あとリングを消すということは、また新しい集金要素が来るのはほぼ確実
0120名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:43:07.40ID:x2vJl+UN
リアアームをオフゼのままEP5を乗り切って良かったわ
武器はまだしもユニットのOP付けなんて費用対効果が最悪だからな
0121名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:46:06.71ID:7SFLVEXt
ポイント不要とかやるなら最初から使えるでいいだろ
0122名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:46:08.07ID:BesLgXAC
オフゼ+レッグボード
ウェラボ+イザネ

どっちが優秀?
0123名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:46:51.31ID:DlaYKPed
こないだの報酬期間でリング金策うんまかったわ
エアリバステジャンあたりが2Mくらいで飛ぶように売れた
0124名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:48:52.96ID:7Znh4Wcl
リングの時とか素材倉庫の時とかすっげー強気でギャザだの石だの正当化してたのにこれっすか
0125名無しオンライン
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2018/09/09(日) 01:55:05.86ID:q08hiene
必須化してる呪いのリングも全部スキル化しろ
職ごとにユニ作るとか馬鹿だぞ
0126ぱちんかすにんにん
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2018/09/09(日) 02:13:15.37ID:sW20R6/5
>>106
いやいやいやそんなにギャザリングやるわけねーだろ
こっちはそのレベルの半分程度だよ
0127名無しオンライン
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2018/09/09(日) 02:14:47.54ID:ngjv1x++
いくらラピッドシュート時ダメージ量増加したって神撃ライコウ使うか?
見た目的にエーデルアーロ使ったほうがましだわ
0128名無しオンライン
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2018/09/09(日) 02:22:13.17ID:7Znh4Wcl
単にライコウ持ち替え殺したいだけだろうから当然産廃になるだろう
0129名無しオンライン
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2018/09/09(日) 02:24:01.44ID:Uk8RF6kf
いやー引退しておいて本当に良かったと思う調整だな
なんでプレイヤー減らす調整しかしないんだこの馬鹿崎は
0130名無しオンライン
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2018/09/09(日) 02:26:38.58ID:VDay9O/u
EP5はほんまマッチポンプしかしてねえな
リングなんてはじめからいらんかった
0133名無しオンライン
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2018/09/09(日) 02:47:16.28ID:QP69/6NZ
結局宣言から約一年程度か、随分悠長ですね(笑)
0134名無しオンライン
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2018/09/09(日) 02:51:16.80ID:L232gJgR
>>12
過去の精算って全然前向きの言葉じゃないけど?
完全に後ろ向きだろ
0135名無しオンライン
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2018/09/09(日) 03:14:23.23ID:5T7WGiAw
一定レベル以上のスキル?
どこまでボクソンガイジなんだよこいつら
0136名無しオンライン
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2018/09/09(日) 03:31:28.80ID:q7mDqBCI
(´・ω・`)PSO2豚小屋ブログと申します いつもご苦労様です

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0137名無しオンライン
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2018/09/09(日) 03:45:26.06ID:PQ/JNKmH
エアリバやらスキル化するならレベル習得じゃなくて
素で使える様にすればいいだけなんだよな
リング自体ショップから消えるしで低レベルじゃ使えなくなるな
習得レベルが50とかだったら笑えないw
0139名無しオンライン
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2018/09/09(日) 04:35:19.00ID:Dwl69Cbi
リングとギャザリングは中村だろあいつが説明してたし
0140名無しオンライン
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2018/09/09(日) 04:52:04.86ID:AdGxqCOy
>>137
毎回スキルツリーに追加してるあたり、たぶんあいつらの低い技術力じゃデフォスキル化は出来ない理由でもあるんじゃね?
0141名無しオンライン
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2018/09/09(日) 04:58:58.06ID:VDay9O/u
素で使えるようにしちゃうとチャレにも影響でるからな
だから2段ジャンプやファーブラも任意取得にしてある
チャレに影響しないように苦肉の策なんだろ
0142名無しオンライン
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2018/09/09(日) 05:03:56.42ID:Pyx9LXRz
ツリーに追加するだけで何かバランス調整してる雰囲気がするじゃん?w
0143名無しオンライン
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2018/09/09(日) 05:04:20.46ID:/OeKvnzY
こんなんEP4中なのに途中で実装止まった時点で気づけよ
0144名無しオンライン
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2018/09/09(日) 05:06:18.73ID:X57Jn2do
ライコウクッソ懐かしいな
てかまだPSO2続いてたのかw
0145名無しオンライン
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2018/09/09(日) 05:42:30.74ID:6yKUfmaN
スキル数無駄に増えて振り直しの時の作業増えるんだよなあ
0146名無しオンライン
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2018/09/09(日) 05:45:10.51ID:KUG47cp+
ユニットに付けたりしてる場合無駄になるのかな?
0147名無しオンライン
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2018/09/09(日) 06:02:12.13ID:7Znh4Wcl
なんていうか・・・そ・・・そのぉ・・・あの・・・た・・・建て増し住宅(笑)
0148名無しオンライン
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2018/09/09(日) 06:07:44.91ID:FxVluDtx
スレチ感あるけども今後何がなんでも汎用ユニ1セットでやるなら
アトマイザーラバーズ パーティーオブタフネス ジャストリバーサルB ジャンピングドッヂ マグエキサイト テックCパリング
あたりから3個でいいか?
0149名無しオンライン
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2018/09/09(日) 07:01:17.13ID:dg9NhNEJ
チャレの事なんか考える頭あるわけないだろ!
0150名無しオンライン
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2018/09/09(日) 07:40:11.82ID:CCKW+qz7
で、埋め込んだリングどうなるの?
ステジャン一個埋め込みでラムグラ16個使ってるんだが?
武器のアップデートの要領でジグに渡して埋め込みリング消しと宝石とラムグラ回収くらいやれるだろ
0151名無しオンライン
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2018/09/09(日) 07:41:29.15ID:kw0ENfKo
そんな気が利くわけないじゃないか
0152名無しオンライン
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2018/09/09(日) 07:47:59.62ID:89os01ND
テクカスも結局集中なのか数多なのかとか指定できなくて大成功かどうかが見た目で判断できるだけで運営が想定してるほど便利じゃないぞ
0153名無しオンライン
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2018/09/09(日) 08:28:28.71ID:MZwx8a9m
もういっそのことユニ埋め込みやめて4つ装備できるようにしろ
12ユニ装備してると4つ機能するようになるでいいだろ
0154名無しオンライン
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2018/09/09(日) 09:32:12.69ID:HXr+FMBm
リアアームレッグチンコの4つか
確かに数は合ってるな
0155名無しオンライン
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2018/09/09(日) 09:38:30.66ID:n9QYuHJi
補填なら12ユニの性能上げてほしい、オフぜ作り直すのめんどい
0156名無しオンライン
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2018/09/09(日) 10:42:01.18ID:iZaZNQfE
運営がプレーヤーを敵視しているネトゲだからな
トレインギドランの足元に捕縛地雷置きまくるような奴らだぞ?
そもそもお前らの意見が素直に受け入れられて反映させられたことあったか?
真っ当な意見でも改善のフリしてわざとピント外れた実装して 嫌がらせとボッタクリのネタをさらに仕込んでくるに決まってるだろw
0157名無しオンライン
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2018/09/09(日) 10:50:31.96ID:jLq9ykWW
ユーザーは一番最初からそれスキルで良くね?って言ってた
ギャザはもう全部バーガーでいいよ
0159名無しオンライン
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2018/09/09(日) 12:24:08.65ID:upBKUayd
バランス調整では無いよなこれ
0160名無しオンライン
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2018/09/09(日) 12:39:11.93ID:dBxa6O3O
マジでゴミシステムだったわ
ギャザリングで少しでも課金させようとしただけ
0161名無しオンライン
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2018/09/09(日) 12:46:42.29ID:CCKW+qz7
>>158
本当かー?本当にそうかー?
クソ崎のことだから「リング埋め込みユニットの補填ですかー、ありません。はい次」とか言ってひっくり返してくることは簡単に想像出来るんだが
0163名無しオンライン
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2018/09/09(日) 12:53:49.72ID:5T7WGiAw
穴掘らせて埋めるだけの調整ほんと草
0164名無しオンライン
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2018/09/09(日) 14:04:58.58ID:u8tsWJdI
今なんか新しいゴキブリのモーションとかグラとか作りながら
その横でその出来上がったものを無に帰して消す作業を同時にやってんだぞ。
穴掘って埋めるどころか、穴掘りながら埋めるってもうコントだよコント。
0165名無しオンライン
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2018/09/09(日) 14:06:30.60ID:5hwkMvlv
穴を掘って出た土を埋めるためにまた別の穴を掘る
サの日まで続くぞ
0166名無しオンライン
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2018/09/09(日) 14:34:52.07ID:zBmz7cTj
こうなることも予期できないから無駄コンテンツ実装して
使いまわしで時間稼ぎすることになる
最初からスキル化にしとけばリソース余ったのにね
0168名無しオンライン
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2018/09/09(日) 14:48:59.04ID:Dwl69Cbi
ep5の穴埋めは誰でもわかるくらいの酷さなのに
このゲーム一番のコンテンツになってるという悲しい現実
0169名無しオンライン
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2018/09/09(日) 15:19:05.38ID:E2hfhtsA
EP5はオナってぶち撒けた精子を処理してる感じやな
0170名無しオンライン
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2018/09/09(日) 15:26:29.62ID:reZ0/boC
>>161
バスターメダル(無印)にした挙げ句メダルABは無印に交換不能を平気に言い放つからなぁ・・・。
0171名無しオンライン
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2018/09/09(日) 15:35:35.29ID:dg9NhNEJ
普通にスキルツリーにツッコんどけよって発表時に誰もが思ってたことだしなw
マジモンだよこの人
0172名無しオンライン
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2018/09/09(日) 15:41:46.91ID:VDay9O/u
課金も人も減ってからあわててやってる感しかないからな
EP5開始前は大丈夫とかハゲは言ってたのでは?
EP4で人減ったのは想定内だったのでは?
上の2つの後上昇傾向になったことあった?
0173名無しオンライン
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2018/09/09(日) 16:02:50.76ID:NY0Bf7gf
Raのノンウィーク埋め込み対応しないのほんまエアプ
あれGuなんかよりよっぽど呪いのリングだぞ
ただでさえRaは必須リング3つもあるのにもうアホかと
0174名無しオンライン
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2018/09/09(日) 16:35:16.05ID:ShEq0AMu
PWB/スローダイブ→消費SP0でトグルスキル化
ノンウィーク→スキルポイント0で習得可能

このようにスキル化する事で呪いのリングと言う概念自体が消滅しますが、WBを有するRaが増えると調整面倒臭いんで嫌です
何より癒着職ではないのでクラスの特徴とさせていただきます、ゴリ解の方をお願いします
0175名無しオンライン
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2018/09/09(日) 17:08:03.90ID:8jU3p6Ay
オフゼ大勝利ワロタw
今付けてるゴミ12ユニはポイしていいよ
0176名無しオンライン
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2018/09/09(日) 17:36:54.01ID:6yKUfmaN
オフゼ背手 セット効果合計
打防御658射防御602法防御630
HP190PP30
打射法技60
打耐性6射耐性7法耐性7氷風光耐性7

ボード背手
打防御667射防御680法防御675
HP100PP20
打射法80
打耐性9射耐性9法耐性8
指輪2個装着可

ボードでの比較だけど打射法20と防御関係と指輪枠捨てて技量60HP90PP10のために更新する価値があるかどうか
0177名無しオンライン
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2018/09/09(日) 17:40:01.06ID:bUu63Zwr
もっと劇的に上がると思ってたけどそんなもんなのか
0178名無しオンライン
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2018/09/09(日) 17:43:44.72ID:DWNbg30z
ギャザとコレクトで倉庫圧迫が加速する原因だったことに今更気付けたのか?
0179名無しオンライン
垢版 |
2018/09/09(日) 17:51:03.79ID:ZuyDAmif
次はブレスレット、ネックレス、腕輪で同じ事を繰り返すだろう濱ちゃん
0180名無しオンライン
垢版 |
2018/09/09(日) 17:58:30.91ID:xjp/D4Bh
昔のオフゼじゃさすがにOP弱すぎるし作り直さないと行けない
ソール333グマブじゃさすがに無理だからな
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