【PSO2】PSO2es【433】
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実は討伐されていなかったとか・・・
そういえば全く話が違うが
ダメージ軽減系の計算ってどうなってるんだろう
1、ダメージ軽減20%
2、ダメージ軽減30%
この2つが発動した場合は効果の高い30%のみってことだけだよね
3、ライコウのダメージ増加25%
合わせたら乗算(0.7*1.25=0.875倍)?加算(1-0.3+0.25=0.95倍)?
一番効果が高いヤツのみ(0.7倍)とか
4、スノウドロップの条件付きダメージ軽減40%
こっちも別枠で乗算されたりして・・・ ×5ミリ残しで流れてくるんだけど、そういう人の構成どうなってるのか知りたい…
ちなみにその人はSPにハロウィンマトイ 使ってるPAはたぶんメテオだろう。あれならヘイズの挙動はある程度考えなくて済むし ミリ残しっつっても本当に1しか残ってないスッカラカンじゃないなら等倍覇級の半分か1/4くらいは残ってると思う でも覇級2パンおくすり赤で1パン行けてるんだし
10倍HPでも盛り盛りなら普通に行けそうだな
>>825
ハロマト11PA紅霞バレナスor水夫アネセレブレフレ13とかじゃない? >>824
スノウドロップは、通常の軽減と同枠で効果の高い方のみ
ライコウは、別枠で乗算でした 救援の倍率表示バグは、そろそろ公表してもいいんじゃないかな 倍率表示バグまだ公表してなかったのか
まぁすぐに直せるとは思えんけど少しくらいやる気みせてほしいもんだな
どうせ今日の正午またぎとかでも報酬チップバグとかまたやらかすんだろうし ×5ミリ残しって一回普通に削って報酬2倍で手付けしたあと流してるんじゃね >>841
自分もそれやってるワン
フレンドが足りないからそうでもしないと時間かかるニャ..ワン 50秒余るよりかはいいけど重ねるめんどくささとその分の旨味がないのがな 質問です。
アーディロウとピエトロを持っているのですが、犬チップを使ってピエトロのアビを上げるべきでしょうか? 他に使うものがなければピエトロでいいんじゃない?
コスト低い割に強いから使える時もあるよ 3Dモデルキャラチップに使うのはお犬様はもったいない ピエトロは続けてるならどうせかぶるし勿体ない気がする 11・12のアビ上げは、11PAか本当によく使う12チップくらいかと
属性無視できるフェンリルなら、さらに足りなくなりそうな属性に使う方がいいと思ってたり 新チップ情報を見てもあまり心ときめかなくなったな。ひどい要素をどうにかしてまずはマイナスをゼロにしてくれ とりあえずサプライズダンクが一番気になるかなタワー良さそう 開幕ダンクを避けてフック入れてくるエルアーダの姿が思い浮かぶ ダブセは分身のイリュージョンがなんとなくすごそうな印象はある コストの都合がつく構成で14武器使ってるよ
ネシスアリオンとアプレンダガーで攻撃力200位違うし 塩ダガーはポイントに余裕のなかった初期にしかなかったからなぁ あードミナ塩かなるほどEJの報酬欄見たことねーやw 今後は覇級チケBET数に応じたレアドロアップボーナスみたいなのが付きそうな気はする >>872
それはもう付いてる
あ?メセタX2?レア泥ボーナスぇ >>868
あの頃の自分をぶん殴ってでも交換させたい気分 ヴァーダーこれマジでサンドバックだな
全く動かないうえに攻撃もカスだからヘイズと比べたら倍にしても全く苦痛に感じない
やはりストレス負荷テストのためにヘイズからやったのか 5倍で放流したのフレが数人触ってくれて半分きった後
自分で責任もってトドメさすか
まだ触れてない人待つべきかクッソ迷う ヘイズ超級でトリガーせっせこ蓄えてだるまで一気に開放のパターンかな 3枚がけてレーテ武器出たのはいいが
報酬スコア3桁ってどういうことやねん 倍率詐欺に対処するには自分が放流したときは救援きても即受注せず一回戻る選択して再度要請のところ見るしかないな サンドバックなせいかヘイズの2倍くらいダメージ出せるねw
アリオンもヴァーダーのがいいしヘイズで超級消化がよさそうだね 救援倍率詐欺ひでーなw
お、フレから5倍きた本気でやったるかって思ったら肩透かし ×5流してみたが、フレいないと無理かもしれん
オレGラインすらギリっぽいんだがw
Gラインいかないとリタイア扱いだよね? ここにうじゃうじゃいる頭陳やニャウにフレ募集かければすぐ溶けるぞ いつになったら2台持ちプレイできるんだろうか
外じゃスマホ 家じゃじっくり高性能タブレットでプレイしたいんだが。スマホじゃ重すぎるんだよ へなちょこな俺はヘイズの2倍はキツかったけど電気釜はアツいね
3倍くらいでもフレとで何とかなりそう Gラインなんとかいってたみたい
ってかみんな2億ダメとかすげーなw ×5トリガーでアーレスが出て驚いた
……旧式だがなwww >>894
iPhoneXRにしてまとめるのが良さそう 炊飯器はカカシだから3倍にしてもなんとか壊せるな
今までどれだけオーバーキルだったんだ トリガー重ねりゃ火力全力で出せる環境なのはいいんだけど報酬と前段階の超級の処理がちょっとなー 今回はかなり超級消化したなと思って実績見てもまだ50しかいってなかったニャウ
超級100とか本当にアホかとニャウかと 自発の超級はトリガー1〜3個ランダム取得くらいはやってくれんかなぁ ボナスクのSTAGE5と超級→覇級トリガーへの変換という壁の高い作業
覇級トリガー重ねよりこっちを何とかしてほしかった勢 プレイヤーの足止めすることが陳にとってのボーナス定期 wkiにクロードやラズの情報が載らない。
wikiに載せるまでもない性能ってことなのだろうか・・・? 5倍2回やったけどメセタx2とエネミーチップ+ウェポ石銀・・・
ドロップ狙いだときついなこれ。
等倍10体20枠ならマテリアルゼロくらいでそうなもんだしドロップ考えるとかなり損だね 今回仕事であまり参加できねーし5倍放流ボランティアって選択肢が出来たからいいや どう考えても5倍こなした方がドロップにも期待できる
メリット欠片もねぇなあどうすんだよこれw クライマリアはスリットから見える足がエロいのに上半身だけしか写ってないとか無能すぎる >>908
クロードが90%くらいのレイシア枠ときいた ウィキはそろそろ更新止まりそうな勢いなんだよな
画像も無いチップも増えてきた wikiが止まったらesも終わりだな
チップ説明文の陳語がさっぱりわからん 枠のアルファベットも増えすぎてみただけでげんなりしそうな感じだしなぁWIKI wikiトップの雑談コメの所でコラボ品は数字出してくれてる人がいる
最近スクきてもページ自体中々作成されないね これドロップアップどれだけ上がってるんだろ
単純に5倍だとしても酷すぎるし
レアどころかウェポノイド石が良く出て損な感じしかしない
特に報酬チップありだと普通のを5回やった方が明らかにマシ wikiのやつもうU枠まで出てんのか
間もなくアルファベット終了だけど次どうするんだ
その前にそんなに増えてどれがどの枠なのか覚えられるのか 報酬2枠でx5しばいてもメメタx2やウェポ銀x2とかばっかりや
レア率上がってたとしても元がクッソ低いから
ハズレ95%が94%ぐらいになったぐらいの変化しかないやろこれ 自分で出した×5がリタイアした時のポイント獲得はきついぞw
バグりすぎて訳わからんねこれ アルファベットみたいに他で代用するのって少ないうちはいいけど増えてくると訳わからんことになるよね
まず直感的にわからないから完全に暗記するしかないし
ただでさえ難しい陳語が余計に難解になってる 「トリガーの数だけHP増やして報酬枠もその分倍増させて」が無能達の伝言ゲームでトリガーの数だけHP増やして更にそのHPを倍にしただけとしか思えない 根本的な調整とか追加要素無しに適当に報酬に見合わないHP爆上げして
お情け程度にレアブとかまさか本家のボクソンブーストそのものなんだよなぁ 覇トリガー余ってる奴なんていたの?
もともと流す数しか超級行かないからギリギリだったけど 超級を多くこなすぶんむしろ報酬的には以前より下がってるという
救援もみんなトリガー貯めてからだから飛んでこない時はとことんこないし
火力ないフレ少ない人がトリガー重ねてしまうと今まで以上に放置されてるし
せめて倍エネミーは新しいレアが仕込まれてるとかそれくらいないとこんなの本当に終わるぞ ステージ6まで来たから余りだすトリガーで5倍界王拳だぜ
と思ったが超級がめんどい、クイック超級はよ
まあ既に言われてるけどこれトリガー重ねる奴が面倒&損なだけやなホンマ
嫌がらせだけは超一流 倍チップありキャラで5倍放流しまくったけどよくてマテ程度で全然レアドロアップ感ないな
ワンパンせず放流される用になったからまわしやすいってのは良い点だけども・・・
超急もまとめられるほうがよかっただろこれ・・・超急処理して5トリガー作って放流してゴミだとイライラ感もいつもの倍だぞ 初心者質問で申し訳ない
重ねた覇級エネミーのGラインって倍数になるんですか? 重ねれるのはいい案だと思うが
報酬もop消費も実績も5倍にしてくれれば良かった
救援だけop消費1にすれば問題解決だよね 数が必要になるようにするなら
トリガーシステムやめろ >>940
そう、重ねるのはすごくいい案だったのになぜこうなった感
まあ、初めての状態だから変更してくれることを望むわ。 救援要請来てても通知来ないからわからん
たまに覗けば1時間超えの5倍とかあるし ショック対策のユニットじゃないキャラでやって気がついたがあきらかにスタンする確立は減ってる気がする
これならガチ回し以外はユニット使い回しはいらんな >>906
残念だが、もう陳は居ないんだぜ。
一年も前からな。 あれじゃないの?ファセとかレイヴとか?
SA付きPA中って異常入んないんじゃなかったっけ? あそこら辺はただの無敵じゃね
それかPAかSAどっちかの間はショックで仰け反らない話? ショックかかっても一回も床ペロしなかったりとか(のけぞりはあるが)あるけど
ヴァダ初期とか毎回寝転んでたぞ? (リンクスキルでオウル設定とかの無敵状態とは別の話で) >>948
すまん、スタンとダウンって別物だった
倉庫整理して報酬確認してるけど使った時間にたいして得るものが何もなかったwww
レセプターユニもエクスと3sばかりだしまだボクソンなのかよ。コラボチップアビMAX目当てでやったけど
次回からはまたスルーするかもしれん。武器レセプ死んだんだからせめてユニットで儲けさしてほしいわ・・・ >>950
ただの無敵ではいらないなら
今までのファセでうがーってなってなかったきがする
ショック自体がへったのかオウルつけてSA化したから入りづらくなったのかはわからんけど
楽になってる気はする
ところで次スレって950? でもユニも4スロソルレセが80kまで落ちてたしかなり割に合わない感ある
やっぱゴミスクの手間があって報酬も安い緊急よりタワー100回数周回の方がいいわ 本家のes倉庫使えなくなっててワロタ
一ヶ月も放置した記憶ないんだが放置していたようだ 塩の方がレーテアリオンより色々楽だしなぁ
>>953
今はショックとかほぼ無視して殴れるしね
フリーズはマジで死ねと思ったけど今回の炎弱点では使ってこなかったっけ?
あと次スレは970らしい 最近だと一番めんどくさい状態異常はミラージュだな
マジで半分くらいはスカってろくにダメでない上に持続も長いし ガストだと終わり際にショックダウンするけど
ファセレイヴにのけ反り無効つけたらPA連発してるうちは大丈夫 膨大なHPのかかし熱望されてたけどいざ実装されると一日で飽きるっていう ドロ率アップの数字が出てればよかったけどね
検証するほどの勢いはもうないだろう 泥率アップって元々チップ効果の奴からしてレア素材にもアリオンレーテにもレセプターにも全然効いてなさそうで コレ自体は面白いから放流は枠OPもトリガー数にして超級にも適用してくれればまあ 真偽不明の泥率アップより
使った枚数分ドロも増やしたらだめだったのかね
救援は増やさなくてもいいけど 超級5回やってようやく超絶かかし1回とかしんどすぎて・・・・
超級も重ね可能&トリガー使用者のみ重ねた分報酬枠倍加(せめて増加)
超級の場合討伐で入手出来る覇トリガーも重ねた個数分ドロ確定ぐらいにはしてもらわんと
5倍超級ワンパンして5倍覇級って流れでやれるならまあ 5倍覇級がのこりわずかの時間でやばかったから3回くらい入ったんだけど、うまみを感じない。
もうちょっとうまみがほしい 入る分には1OPで5倍のポイントだからランキングでは逆にx5以外見向きもされなさそうだなって気分になる そうなってくると食い専が今まで以上に嫌われそうだな
基本的に放流する側のメリットがほとんどないんだし 実績を倍率と同じにしてくれりゃそれでいいわ
でも、運営は頭が悪いからなあ 昨日の緊急で炎250、氷191、雷39、光140くらいあったのになぜか弱点属性の雷が選ばれずに氷が選ばれたんだけど、リンクスロットで稼いだのが悪だったのかね。
いい加減1以上あったら素直に自動選択してほしいわ…。 5倍覇級2回やって2回とも銀の石しか出ないとか舐めてんのか 最悪、最後に自分で始末しないとならんケース考えるとx5で流す気になれん 投げるときはそんな心配するけど、終わってみたら3人とかばbチかだ フレのフレがアクティブなのが多くて羨ましいわ
まぁ、毎回名前が違うんだけどよ
どっから連れてきてんだよ フレのフレのフレとフレンドかもしれないな
そう考えると全ての道はやっぱりローマに通じてるわ 前回活きが良いのと数人入れ替えたのに今回活動すらしてない
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