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【PSO2悲報】トリトリ2018、最大参加人数8人まで
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0002名無しオンライン
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2018/09/28(金) 23:52:22.77ID:DqIAMrHT
一人辺りの負担が増えるぞ
やったな
0003名無しオンライン
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2018/09/28(金) 23:59:26.49ID:r+0xYTLx
オッケソード接着ハンターでいくわ
0007名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:18:30.34ID:cOX7C5ch
12人揃わないから仕方ない
0008名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:20:46.00ID:HHaVIs1W
えぇ…
季節緊急なんて12人でダラダラやらせりゃええやん
なにを思って8人にしたのか
季節緊急にやりごたえ()とか元々ないのに
0010名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:22:08.69ID:SANzss/c
8人って固定集めるには少ないし
だらだらもできないしで、限りなく使い勝手の悪い数だと思う
0012名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:23:55.97ID:/LgxF8Uc
はやくすべてのクエストを最大12人から8人へ落して、
その分能力を下げた維持費の安い機材へ変更したいんだよ。
わかってやってよ。
0013名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:25:50.15ID:qbsz/VLt
8人クエで困るのは寄生だけ
過疎らせたのも寄生

自業自得
0014名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:28:32.18ID:Z9elWBsv
次は4人
次の次はソロ専にしたるからな、喜ぶんやど
0015名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:28:38.38ID:ZuFS3DPr
中途半端なことしてないでモンストみたいにソロとマルチ作ろうぜ
人が居るときはワイワイ出来るし、一人でやりたいときや過疎のときも回せる(寂しいが
0016名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:28:45.45ID:V0PVAFtN
過疎のせいでプレイヤー一人一人の負担が増えていく
0017名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:28:59.60ID:9VXIkdyK
過疎で維持費きつくなって鯖を安いのに取り換えたんだろ。コストガフカガの極みで終了まで秒読みやで
0019名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:30:13.04ID:QeswH4CW
もう4人しよ?
そのほうがフレンズと気軽に回れるやわ
0020名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:30:48.77ID:i7KTwpmp
寄生が増えすぎて最大人数が多いほど少数派のまともな奴が損する終わったゲーム
0021名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:31:03.38ID:V0PVAFtN
過疎過疎身内ゲー化待った無しやな
それでもええで
0024名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:49:11.00ID:dqZSDYYl
12人だと4〜5人先行高火力で後続6人〜が触れないor触らなくでいい、で終わるからな
大箱式だとただのマラソン寄生、戦道みたいなのだと赤箱回収してればいい、ってなる
かと言って12人のまま敵だけ強くするとお前らがボクソン喚く。なのでトリトリ8人は正解
0025名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:52:32.14ID:HHaVIs1W
12人から8人にしたら敵強化と変わらないんですが
敵のHP12人の時と変えないだろうしコレクトゲージの伸びやレアドロ率も変えないだろうしな
0026名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:53:36.49ID:ivYopc2q
勘弁してくれ
戦道でも放置いるのに
0027名無しオンライン
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2018/09/29(土) 00:56:27.03ID:dqZSDYYl
8人だとそれなりに出番があるわけで、サボりや地雷プレイはどうしても目立つ
主に遠距離系無自覚寄生のブランニューマン、ミリオンマン、スプニ通常マン、イルグラマン
レドランマン、この辺が排除できる。散れ、非力職。
0028名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:00:09.35ID:biQp6JF4
12人にするとゲーム全体でのクエストクリア回数が減って僕らが評価値を落としてしまう
0029名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:01:34.80ID:FoTwpi3F
お前ら「季節緊急眠い!つまらん!」
濱崎「(寝させないようにすればいいんだな。よーし)
ご要望にお応えして人数を減らして寝る隙を与えないようにしました」
0031名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:05:02.28ID:RzSkkg8/
12人マッチングしないからな
非エキ過疎問題もあるし人数削られるのはやむなし
0032名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:08:49.66ID:roqds4Fz
じゃあ、6人クエストでよくね?
じゃあ、5人クエストでよくね?
じゃあ、4人クエストでよくね?
0034名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:09:10.47ID:hFlqc8b+
バレンタインの頃には4人とかになりそうでつね!
0036名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:16:00.97ID:roqds4Fz
>>33
PTチャットが速く流れちゃって読みづらくなるってわかんないの?
これだからボッチは。脳内でシミュレーションしただけで語るから困る。
しろ。じゃねえだろボケ。
0037名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:16:25.22ID:HHaVIs1W
>>27
だからそれ12人でHP増やしたときと変わらないやん?
ボクソンブーストと変わらない
0038名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:18:30.37ID:6WRy9ArC
気楽にできるという売りを自分たちで捨てていくスタイル
0039名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:20:19.39ID:h3/NWb/Z
選民拗らせた結果だろ
0040名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:22:19.82ID:qfs4oblz
寄生大量生産の12人クエどうにかしろと要望送ってたのが通ってるじゃん
やるときはやるじゃん見直したわ
0041名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:31:43.28ID:kFoXdCV+
なんでわざわざ人数減らしてんだよ
バグデウスみたいに36人でクエ行かせろや
0043名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:32:24.72ID:TaFcVYWh
8人だと目に見えて寄生が減るからな
効果あるからこれからも実装して欲しい
0044名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:32:49.46ID:BKdd8Y7T
さらに人が減ったらそのうち緊急も最大4人になるんじゃね
0045名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:33:22.15ID:dqZSDYYl
寄生にとっちゃボクソンあってもなくても、いつでも敵の感触はボクソンなんだよ
戦道みてみろ、いつまでもアヌシザグリ1体すら倒せずカスダメ出してんのいるだろ
まともな奴はハルコTA並みの速さで雑魚を溶かせる
そう言う奴らは8人トリトリが塩梅いい。適度な歯ごたえは出番を増やし、暇なく戦える
化け物が混じると8人ですら敵に触れない奴も出てくるだろうが、まぁ稀だろう
奮迅や無双レベルのプレイヤーにも戦ってる感を味あわせる8人クエは不尽やっててもわかるはず
0046名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:35:51.36ID:dqZSDYYl
つか不尽でヒィヒィしてる奴がいるとしたら
それも言うならればボクソンバスターなんだろうな

どんな層かはお察しだが・・
0047名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:36:38.83ID:HHaVIs1W
歯ごたえ()
それならバランスブレイカーのHe、ゴキの実装、下位職やけくそ調整しなけりゃよかったのでは?
0048名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:39:30.47ID:ejd+27mm
これはさすがに良調整だろ
人数を減らせば難易度調整も極端にふらなくていいから、固すぎる敵大量って事態も減るし
0049名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:40:03.50ID:qbsz/VLt
チートGuもいらんがな
0050名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:41:09.23ID:h3/NWb/Z
そんな調整出来るのかよ
0051名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:41:43.21ID:nP5v+6iM
ここまで減らすなら最初からPSUの6人PT引き継げよ…
0052名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:41:59.80ID:RzSkkg8/
これは不尽でも実感できるよな
もし12人仕様だったら体力盛りまくりのダルいゲームになってたと思う
0053名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:42:30.85ID:dr2Zmp4R
12人だと、放置&寄生の介護じゃん?
8人でいいよ、ぶっちゃけ。雑魚はさっさと死ねw
0054名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:43:43.62ID:dqZSDYYl
火力インフレしてるって分かってるなら8人で問題ないはず
何が不満なのか。甘い汁だけすすりたいのかな。あ、銃座空いてますよ?(強いかどうか知らんが
0055名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:46:08.48ID:TaFcVYWh
下層の人が12人仕様の固くて痛い敵に付いて行けないのもあると思う
放置寄生でもない限り都合がいいと思うんだけどね
0056名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:46:19.12ID:HHaVIs1W
8人だと寄生はこないって考えが甘いよなあ
あいつら普通にくるからな
4人用でも来たりするし
0058名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:46:31.11ID:/7JLNhCL
バスター8人、緊急4人、ソロクエ
これくらいでええやろこの過疎ゲーの過疎隠しには
0059名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:48:35.44ID:RzSkkg8/
いやーでも明らかに8人の方が寄生が少ないぞ
不尽とかババア緊急やってると実感する
0060名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:48:55.95ID:ejd+27mm
12人から8人に減らしただけで敵の調整なしなら糞認定やむなしだけど、さすがに無能開発でもそこまではしないでしょ
それやったらライトユーザー全滅するし
0061名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:50:30.97ID:qfs4oblz
人数少なくなると自分の力が分かってない無自覚寄生に無力感与えやすいしこれが狙いか
0062名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:52:14.87ID:dr2Zmp4R
8人くらいなら、名指しで晒せるしBL入れやすいわw
そもそも前もってPT組んどけば、30秒で4人チェック→ゴミ発見→受けなおしw
が至極用意だ。

ここを理解できるやつなら、運営GJといえるだろう
0063名無しオンライン
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2018/09/29(土) 01:56:43.18ID:dqZSDYYl
恐らくトリトリ8人の敵調整はアプ緊かちょい上くらいじゃないかね

大事なのは守る対象とかは存在せず、8人でガンガン殴れる事で、
だからといってアホみたいに時間はかからない事。適度な進行速度であれば良い
調整も多分そんくらいかと。非エキはしらね。戦力を身につける努力を怠っている
0064名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:00:34.09ID:AcHD5mS2
まあいいんじゃね?
これから人は減る一方だしマッチングしやすくするために仕方ない
0065名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:01:31.50ID:VaUsDqh1
別に8人でもいいけどTeとか出しづらくなりそうだな
出てくる敵にもよるけどHrGuFiSu以外来るなになったら嫌だな
0066名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:02:12.99ID:TaFcVYWh
馬鹿みたいに体力と攻撃力がブーストされないだろうから戦いやすくなると思うんだけどな
トリトリなんてどうせ戦略もクソもないだろうし
0067名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:04:30.26ID:4UfoJRqm
12人だと轢き殺しTAクソゲーになるからな
8人なら多少はマシ
0068名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:05:17.73ID:53r2Q2Kb
人減ってるからしょうがないね
0069名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:07:29.55ID:ObY+WQbz
FF14にコンプレックス持ちすぎ
0070名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:08:54.48ID:dqZSDYYl
8人総かかりで無双出来ればいいな
これ周回制限あんだっけ?
4周やれると想定したら1周10分かからない位か
いざないの8人版みたいな感じかね
0071名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:21:44.16ID:1GHB3TII
濱崎ってFFのパクりしかできねーんだな
0072名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:27:36.31ID:YrLvyz/3
エキスパロビーを無くしてエキスパチェックにしたせいで
1ブロックの人数が同じなのにエキスパと非エキスパでマッチングが別れるようになった
結果としてエキスパロビーがあったころと比べてマッチングが圧倒的にしにくくなったので
12人クエストはやめて8人にします、って

なんか間違ってないかい?
0073名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:41:43.21ID:dr2Zmp4R
寄生・介護問題がある以上、仕方ないよ
貴重な時間つかって介護しろとかフザけんな!
0074名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:41:44.53ID:TaFcVYWh
無くせって騒いだのはプレイヤーなんだから仕方ないだろ
0075名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:41:56.03ID:9yb8qjDS
クソ2が順調に弱ってて笑う
これで本気で困るのは現役だけだから存分に罵り合えよw
0076名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:43:04.52ID:FbG1tCQy
この調子でソロクエストも充実させてほしい
あとダークブラストのダブル以降もどんどん作って欲しいしダークブラスト用アバターも作って欲しい
0077名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:44:51.51ID:RzSkkg8/
ヤケクソにブーストした敵を12人で殴るゲームから脱却するのは必要な事だと思うよ
不尽で文句言ってるのもお察しな人ばっかりだしね
0078名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:46:23.32ID:EHSxdDz7
固定集める努力して12人集めた奴らの仲を険悪にしたいのかw
0080名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:48:47.88ID:DaOt92HP
8人だと無自覚雑魚4人PT(出荷勢)が来たら戦力半減じゃん
0081名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:49:49.92ID:TaFcVYWh
固定がめんどくさいのはあるな
4人ハブるか4人集めるかしないといけないのはしんどい
0082名無しオンライン
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2018/09/29(土) 02:51:49.07ID:ocveB2AG
いずれ0人緊急もくるはず
セガは馬鹿だから何やらかすかわからんからなw

緊急作る開発力も資金も尽きたら、特定時間にログインするだけで経験値とメセタと適当レアが付与される意味不明なゲー無になるぞw
0084名無しオンライン
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2018/09/29(土) 03:14:44.70ID:dqZSDYYl
8人クエ行く人は大体が青字、つまりプチ固定か一時の固定。
そこに青字だろうが白字だろうが、見るからに寄生が混ざったら破棄すればいい
そうやってまともな4人達が受けなおし続けると、自然に良マッチングが出来上がる。純度もあがる

不純物はろ過。これ これからの8人クエ受諾時のセオリー
0085名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 03:17:46.12ID:dqZSDYYl
ポツンと残された白字地雷ちゃんは途方にくれるといいよ。自業自得、身から出たサビ
0086名無しオンライン
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2018/09/29(土) 03:19:21.77ID:HSR3k3Hw
12〜24人にでもした方が過疎対策になるんじゃねーのw
0087名無しオンライン
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2018/09/29(土) 03:19:30.33ID:UGIi5vLw
季節緊急とかどうでもいいだろ
エンペも暴落して行く価値がない
0089名無しオンライン
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2018/09/29(土) 03:32:32.07ID:gKB6ewOw
ボクソンブーストは嫌悪されてるし新難易度はまだ出せないし…
せや!参加人数2/3にすることで難易度上げたろ!(^^)

ふざけてんのか
0090名無しオンライン
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2018/09/29(土) 03:39:57.97ID:aPBl7SBW
>>36
最高に頭悪いなお前
0091名無しオンライン
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2018/09/29(土) 03:44:12.13ID:HHaVIs1W
>>60
敵のHP2倍にしてレアドロ100%しかしない足し算できない運営だからなあ
戦道も無駄にボスタフにしてるし
アルチの80よりタフなのは笑うわ

>>74
複数ブロック間マッチがバトルみたいにちゃんとしてるならね
クソ仕様だから必要になる
運営が無能なだけやな
0092名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 03:49:28.33ID:qfs4oblz
人数を3分の2にしただけじゃ難易度なんか全く変わらんよ
OPに写ってる11位とか12位の余ダメ見てみろよ
OP使ってる奴なら分かるが1位の15分の1とか10分の1とかあるし、いないのと同じ
0093名無しオンライン
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2018/09/29(土) 04:01:35.51ID:gRnLyxCh
まともなDPS出してる奴も減る可能性同じなんだから結局変わんねーじゃん
なんで都合よく解釈してんだこのガイジ
0094名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 04:03:31.62ID:/Vn8QK1g
12人クエだと「あいつさっきから動いてない」って白チャしても平気で居座る寄生が多いけど
8人だと指摘されたとたんに抜けていくことが多い気はするな確かに

無自覚寄生奴はまあ、それを想定した難度設定になってるならもう優しい世界ってことでいいよと思わなくも無いけど
今のバスター緊急のSHや非エキの惨状を見てると不安しかないなあ
0095名無しオンライン
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2018/09/29(土) 04:09:13.29ID:HHaVIs1W
割合的に寄生が3人がいたのが2人になるだけだしな
寄生引っ張ってたのが9人から6人に減るから敵HP変わらないなら負担が増えるだけだな
敵HP8人用にしたら結局触れない人出てくるだろうし
0096名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 04:12:52.53ID:Yfd9WSTF
同じ難易度で上と下の差が10倍とか池沼じみたこと言う運営が何やろうがもうサ終一直線よ
0097名無しオンライン
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2018/09/29(土) 04:14:53.88ID:/ae8mFRE
人が減ってきてる+クラウドの為の調整やろやなぁ
0099名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 04:20:52.63ID:dqZSDYYl
氷上メリクリやオメガ徒花も8人にしてきそう。非エキ死亡
運営側から選民アプデ(エキスパ見直し?)くれば出荷勢も同様
0100名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 04:22:15.01ID:hTzW3t0e
>>23
本当に理由も考えずに
FF14の真似をすればなんとかなる!
って思ってそうな怖さがあるな
0101名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 04:49:58.14ID:8jMD7RQD
なんで8人?って思ったらFF14がそうなのか
もう隠さなくなってきたな
0102名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 04:51:59.27ID:HHaVIs1W
FFをパクればいける
FGOをパクればいける
3Dライブはミクの真似
いやもうなんなんだよ
世の中そんなあまくないやろ
0103名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 04:54:40.26ID:PRzEFj74
なお肝心なpt面やゲーム内チャット等の機能はパクらない模様
0104名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 04:55:48.81ID:PVGj493K
もういっそのこと4人にしてしまえ
0105名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 05:21:01.66ID:r/cYp5li
PSO2は今後1980x1080基準にして開発しろPS4も同じように出来るだろVITAもSwitchなんて足枷になるものはさっさと開発やめろ
ガラクタPC使ってる奴は新しいの買え嫌なら引退
0106名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 05:21:34.15ID:GjB5M4ID
時代を先取りしすぎてたセガはもういないんだな…
0107名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 05:21:42.52ID:r/cYp5li
UIもパクって遊びやすくしろ
0108名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 05:25:14.50ID:AaPPlgLS
人数ただ減るだけで寄生が減るとか甘い考えだな。
人数減ると敵攻撃の分散が減るから、後衛やチャージ攻撃が以前と同じように攻撃できなくて、全体の攻撃力下がる可能性あるのに。
だいたい余力ないない言うなら、季節緊急なんて使い回しでいい。
批判食らおうがそういうもんだからと開きなおればいい。
それにはプライドかメンタルかが我慢できないのか、いじって駄作にする。
戦道の無駄にランダム増やし、ジャンプ台増やすとか劣化してきたのに、
ユーザーの得になる緊急するわけがない。
0109名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 05:25:25.33ID:+RRjBrPK
VITAは切るのやめてくれ。アイテム整理用として活用してるんじゃ
戦闘とかの要素全部削ってキャラクター表示も全キャラ泥人形でいいからマイショとアイテム整理UIはそのまま残してくれ
0110名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 05:29:30.06ID:r/cYp5li
esがそういう所担うように出来ればいいんだがes倉庫しかいじれないっていう糞っぷりだからな…
0111名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:35:16.98ID:DrjN9XdA
寄生うんぬん以前に今の非エキは12人そろわないから
8人制になるのはマイナスではないな
寄生が萎えて消えてシュリンクされる可能性はもちあるが
どのみちこのままでもお先はないし
0112名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:40:47.43ID:HHaVIs1W
緊急は普通に12人揃うけど
過疎時間帯はしらないが
0114名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:41:46.62ID:FbG1tCQy
次は極ダークファルスルーサー討滅戦実装かな?
いや〜楽しみだね〜w
0115名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:44:05.96ID:DrjN9XdA
あと非の黒トカゲは野良すら4人そろわない
朝7時だとマザーデウスは8人しか来なくてクリアに40分とかもあったな
0116名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:45:15.37ID:HHaVIs1W
ビーチも戦道も普通に集まってるけど?
ゴキ回避勢だから非エキだしな
0117名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:46:54.76ID:DrjN9XdA
>>116
2週目以降は即12人なんてないだろ
必ず部屋を探しまくるハメになる
違うというなら俺とは別の世界線なんだろうな
0118名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:52:14.31ID:HHaVIs1W
2周目も普通に揃うな
のんびりアイテム拾ってあぶれなければ
まあこれはエキスパでも前から同じだが
0119名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:52:26.46ID:VaUsDqh1
8人用にHP調整するってなら少数or最悪ソロでも回れそうだけど
少数でやる場合は滞空クラスじゃないとストレスが半端ないんだよなあ
Foとかチャージ主体のクラスだと>>108の言ってる通り凄い不利になりそう

きっと神調整された面白いクエストになる事を祈るか
0120名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:53:38.83ID:r/cYp5li
非エキスパって人居ないとエキスパとマッチングされなかったっけ?
0121名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:54:40.30ID:93ycRL+y
変なの来たら確実にグダるのに・・・ どーして12人でやってきたか運営がわかってないってどー言う事・・・
過疎だから減らせばいいって・・・ 高難易度=エネミ詰め込み
12人用を8人位で周る事も結構あったのによ・・・

糞だぜ?糞!
0122名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:56:00.17ID:DrjN9XdA
>>120
それBAじゃね
ID:HHaVIs1Wとはやっぱ別の世界線みたいだな
即船に戻ったらむしろ次週で1/12になっちゃうし
0123名無しオンライン
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2018/09/29(土) 05:57:20.11ID:0LWRgRIb
全体の参加人数が減ると1〜2人抜けただけでも影響力でかいからなぁ
寄生が発見される→破棄する人がでる→7人でやることになるor回線落ち
12人緊急で-2人になってもさほど気にならんが今の不尽バスター緊急6人とかだとキツイだろ?
0124名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:01:51.02ID:HHaVIs1W
>>120
それたぶんエキスパ条件満たしてる人が
エキスパチェックはずしてる時に複ブロマッチ限定でエキスパに放り込まれるじゃなかったっけ?

>>122
何鯖?
過疎鯖だとそんな感じなのかな
0126名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:04:31.32ID:93ycRL+y
>>123
回線落ちで落とされる人結構多いからね

破棄とかはクズが!って怒れるけど・・・
0127名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:04:32.26ID:r/cYp5li
>>124
まさにエキスパ民のエキスパ外しだわ
そんな条件があったのか
あの辺よくわからんのよなぁ
0128名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:08:09.47ID:DrjN9XdA
チェック外しはエキ部屋と非エキ部屋どっちともマッチングするけど
人口比が9:1くらいだから単純に考えて9割の確率でエキスパ側に放り込まれるもよう
0129名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:12:59.98ID:HHaVIs1W
鯖言うと都合の悪いことでもあるんかな?
こっちは1だが
0130名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:14:36.76ID:J/AaPULh
>>9
これが原因だろうな
固定組むにしても今の状況で12人集めるのはキツい
8人でも怪しいけど
0131名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:15:03.45ID:2/rbwR7z
季節緊急も8人高難易度化とかアホかと
濱崎は早く首にするしかないって
0132名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:17:43.86ID:r/cYp5li
もうこの人口だと何人用、よりも集まった人数でHP変動式にしてくれた方が楽なんだけどなあ
0133名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:21:34.28ID:2/rbwR7z
以前の季節緊急同様、12人でひき殺すゲームでいいじゃん
なんで季節緊急が不人気なのかと言えば、ドロップが不味いせいだよ
戦道やビーチとかまったく行く価値が無い
0135名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:28:59.79ID:HHaVIs1W
経験値がおいしいとか素材が集まるとかもないしな
ゲキ渋ドロップのスーツしかないからな
エンペもアルチででまくるわ、イザネも例のHP777ユニでいらなくなったわで行く価値がない
コレクトや14も微妙だし
0137名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:33:52.57ID:2/rbwR7z
濱崎はアホだから、すべてのクエに均等に美味しいアイテムを配置するという事も出来ないし
どこかに偏って重要アイテムを入れちゃう
普通の開発者なら当然配慮する所がまるで駄目
0138名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:42:34.19ID:GjB5M4ID
チェックするのが楽だからだろうな
Pはエアプだから、チェックの責任は濱崎にかかるわけだし
0139名無しオンライン
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2018/09/29(土) 06:44:41.92ID:2/rbwR7z
EP4の季節緊急は上手く餌を入れてプレイヤーを釣ったからまだ人は来た
直前のEPに比べても劣化してるのはどういう事か
濱崎が執着するTA化も不人気の原因だし、報酬もクエ内容もどんどん悪くなるばかり
0141名無しオンライン
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2018/09/29(土) 07:08:54.25ID:18xLj61w
こんなんするならエキスパ廃止か難化した方が効果あるよ
最低限人が集まれて試験のリトライがしやすい死闘奮迅でいいんじゃない?
0142名無しオンライン
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2018/09/29(土) 07:15:00.51ID:AaPPlgLS
>>115
トカゲはそもそも赤からして糞面倒なんだよ。
時間も拘束されるし、行く気しないという。
黒なんて人数や死亡制限ありで、使った時間をまるまる無駄にしかねないという。
人数多い少ない以前に行きたくないんだよ。
0143名無しオンライン
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2018/09/29(土) 07:17:31.52ID:dqZSDYYl
コレクトももう新しいのはいいから
フォルニスやオビシート等をサイクルで再録した方がまだ需要はありそう
運営は使い回しが好きだがユーザーに喜ばれる使い回しをあまりしないな
0144名無しオンライン
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2018/09/29(土) 07:24:58.83ID:AaPPlgLS
今しかこのアイテムとれないですよ!?急いで参加してください、やりたいからだろうな。
アイテムが後でとれるとなったら参加してくれない・ボクソンと思ってるんだろうな。
頑なに交換不可多いのもそのせいだろうし。
セットで12ユニがまだそろわんという人もいるのに。
ちなみにフォルニスはクラスによってはかなり強いからねぇ。
攻撃+回復がセットでまわるから、ソロだと下手な14より便利。
0145名無しオンライン
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2018/09/29(土) 07:33:31.70ID:PJ4GRKbd
季節緊急で8人にするとかマジかよ……逆に人減ってるって思わせてどうするんだよ(笑)
0149名無しオンライン
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2018/09/29(土) 07:48:28.61ID:wyO2CIdB
>>145
いや実際に人が減ってるからだぞ
12人はそろそろ成り立たなくなってるんだよ
0150名無しオンライン
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2018/09/29(土) 07:51:13.40ID:U0ZZ/Xgl
13人以上になる不具合の対応してみたら8〜11人しか参加できなくなって、その状態すらも直せなくなったから仕方なく8人にしたんでしょ
0151名無しオンライン
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2018/09/29(土) 07:58:53.10ID:SANzss/c
12人で敵硬くすりゃいいじゃんかよ
8人とかワイワイ感なくてめんどくさいだけなんだよ
0152名無しオンライン
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2018/09/29(土) 07:59:39.56ID:dqZSDYYl
使い回ししたくない、でも新しいの出したい ってんなら
フォルニスやオビのちょい上性能でもいいし、アレンジされたトレードオフ的な性能でもいいし
もんじゃ14潜在のやや控えめ性能の☆13でもいいし、そういう発想もないんだろうな
ゲームを離れる理由の1つに最初から諦めたくなる、っていうマイナス要素もあるのに
それの緩和剤的な導線こそがコレクトなんじゃないのか。元もとの位置づけもそうだったはず
0153名無しオンライン
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2018/09/29(土) 08:09:20.12ID:dqZSDYYl
12人でもハッスル出来るのは実質全緊急でも8人くらい
1/3はレベリング勢、意味不クラス構成、半端装備PS、あとドロキチ、最悪放置とかマラソンとか
お前ら12人でレイドやるぞ!ってなって、内1/3が なすなか・クロノス・酒井だったら
頭うおになれんの?8人だったら4人こいつらだぞ、勘弁しろよってなんね?w
8人トリトリは「12人がいいわー8人とか行く気しないわー」って人がロビーにいてくれるからメリットもあるんやぞ
0154名無しオンライン
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2018/09/29(土) 08:10:34.17ID:2/rbwR7z
人が減っている原因は激マズドロップで季節緊急に行く意味がないから
そこを改善しないとお話にならん
最近は仕込んでる限定レア自体がゴミなんで、更に状況は悪化するばかり
0155名無しオンライン
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2018/09/29(土) 08:16:02.96ID:I0tlKVBJ
ps4だと季節緊急はどれもカクカクだからはなから
0156名無しオンライン
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2018/09/29(土) 08:18:21.29ID:NR1S0Ovv
8人でも火力的には問題ないんだけど
人数少ないと6人くらい降りてくるまで待つのが面倒
テレポ起動して解除して促してもなかなか降りてこない奴いるんだよな
0157名無しオンライン
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2018/09/29(土) 08:19:16.65ID:2/rbwR7z
アハト武器とか折角新規グラなのに使い物にならん
S級因子もFi武器くらにしか使えんし、周回してまで掘る気が起こらない
なんで要の部分でことごとくミスるかね
0158名無しオンライン
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2018/09/29(土) 08:24:12.04ID:N0PF519X
NTじゃないアーレス追加された後に☆12続々追加!次の目玉の☆12はこれ!新しい緊急はこれ!
ってやってたのとなんら変わらんよね普通に頭悪いのかな?って思うよ
0160名無しオンライン
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2018/09/29(土) 08:36:50.26ID:93ycRL+y
回線料払って遊んであげてるのですよ我々は!www
0161名無しオンライン
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2018/09/29(土) 08:44:06.23ID:PKlzOBK+
来年には季節クエも4人になってるんだろうな
そして再来年は…
0164名無しオンライン
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2018/09/29(土) 08:58:51.96ID:4sCWlxGv
素直に人数に合わせて可変難易度にすればいいのに
0165名無しオンライン
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2018/09/29(土) 09:04:34.45ID:dqZSDYYl
PSO1時代に出来てた事が今も出来ない開発力だぞ察して差し上げろ
てかもう開発力自体ないな。やれる事は末期特有の集金と他ゲからのパクリ
0166名無しオンライン
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2018/09/29(土) 09:09:15.27ID:qVxKOjF8
8人するぐらいなら4人用にしろよPT集めやすいし
0167名無しオンライン
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2018/09/29(土) 09:12:44.32ID:lsYuPOY0
人がいなくなったから最大人数減らすのはいいが、濱崎のことだから敵固くするんだろうなぁ
0169名無しオンライン
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2018/09/29(土) 09:22:59.86ID:N0PF519X
3乙失敗じゃなけりゃ別に文句言わないんじゃねタブン
0170名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 09:32:32.27ID:sFY/3Luo
ユーザーも運営も頭悪すぎて草
0171名無しオンライン
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2018/09/29(土) 09:57:07.31ID:a0P6Tyam
寄生は自分が寄生だと気づいていないのがほとんどだから
0172名無しオンライン
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2018/09/29(土) 09:59:34.75ID:r8aB8wYZ
そのうちソロ緊急になるでw
もうこれファンタシースターオフラインにしたほうがいいやろ
0174名無しオンライン
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2018/09/29(土) 10:10:45.86ID:cMeyrn4t
使い回しと言われましたので参加人数を減らして新鮮味を感じて頂きたいと思います
ご理解をお願いします
0175名無しオンライン
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2018/09/29(土) 10:20:14.59ID:XevNDaDT
相変わらず手抜きしかしないんだなここの運営開発は
1PT8人制にしてPSUみたいに待機ルームでも作ってくれるなら褒めるけど
3PT12人だったのを2PT8人にするだけだもんな、本糞
0177名無しオンライン
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2018/09/29(土) 10:28:09.26ID:dFNOmSW3
アンケって何様なんだろうな企業向け?ビジネスデー閑古鳥なのに企業にアピールして意味あんの?
0179名無しオンライン
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2018/09/29(土) 10:36:22.16ID:U+N3alZy
限界集落みてえだな
0180名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 10:43:07.87ID:QK2Rxjwl
8人なりの難易度で周回数減らなきゃいいけどこの運営は12人難易度のまま8人にしてるだけの気がしてならない
0181名無しオンライン
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2018/09/29(土) 10:45:02.57ID:BXcZv8yZ
野良が酷い事になりそう
8人とかレベリングマンとか放置マンとか一匹いるだけで
ストレス半端なさそう何だが
0182名無しオンライン
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2018/09/29(土) 10:47:46.41ID:XHZehHmt
>>178
???「8人用に数値調整して新しく実装するのに使い回しと言われるんですよね」
0183名無しオンライン
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2018/09/29(土) 10:51:08.67ID:fGk0oPXC
そういや新たな8人クエスト実装予定ってあったけどバスターだけじゃなくて使い回しも含まれてたのかよ
全然"新たな"じゃないからな濱崎
0184名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:08:16.09ID:DQqR/D4Y
ダークブラストで激重だからしゃーない
一斉にダークブラストになるとかっくかくって意見結構あったんじゃないの
そのせいで人減らしてそう
0185名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:08:26.07ID:p67RDZY6
>>183
結構やっぱりネットのー、えっと声ってどうしてもマイナスの声がすごく大きく...聞こえてきちゃうんですよね
0186名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:09:40.62ID:Rqn9IczR
季節緊急が8人なんて新しすぎて驚愕だぜ!
0187名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:14:54.07ID:FjtClJS6
そろそろ0人用クエストの検討も始めた方が良いと思う
0188名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:31:17.64ID:2/rbwR7z
他のクエだと人数と重さはあまり関係ない感じだけど
軽くしたければエネミーの数やエフェクト減らせばいいでしょ
浸食核の撃ち返し弾が一斉に来ると重くなったりする
0189名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:44:47.44ID:5RqKQS0H
8人はまさかPS4の不具合とSwitchの劇重対策だったりして
0190名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:48:49.98ID:2/rbwR7z
8人の新バスター緊急はスイッチだと描画が崩れる程の処理落ちらしいし
PCでも微妙に重かったりする
エネミーや敵の拠点破壊兵器を大量に沸かせすぎるのが原因でしょ
0192名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:54:19.79ID:qbsz/VLt
この程度で重いゴミPCがプレイするから無駄に鯖の負担が増えるんですよ
0193名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:55:30.95ID:iO0EL6/W
そもそも12人いらねーだろ
0194名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:57:36.02ID:eAxcE3z/
そもそも2週間に一回という高速ローテのアプデに無理があるのでは
使いまわしだとしてもコストかかる筈なのに似たような性能ばっかで期間限定だから必死こかないととれない
頑張ってとってもすぐ型落ちになる
仮に武器のアプデが全て新規だとしてもこんな高速ローテで毎回武器全種揃える奴なんて、
本当にこのゲームのスコップ掘り以外やることがない人生のガイジだけ
0195名無しオンライン
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2018/09/29(土) 11:59:23.89ID:2/rbwR7z
過剰エフェクトと弾幕量については、PSO2くらい酷いゲームはあまり見ないよ
画面が判読不能なほどエフェクトで埋まったら重くなるのも当然では
最近はダメージ数字が表示されない事も多いし、どうも挙動がおかしい
アルチもやたらスローになったりするし、PS4だけの問題ではない気がする
0196名無しオンライン
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2018/09/29(土) 12:04:32.79ID:oZxnDhnD
>>194
このゲームに残ってる唯一の利点が、その2週間に一度のエロコスのアプデだぞ
0197名無しオンライン
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2018/09/29(土) 12:10:06.40ID:0LWRgRIb
12人クエストなら1人あたりの平均DPSが8.3%なので2人放置・寄生が混じるとDPS-16.6%
8人クエストなら1人あたりのDPSが12.5%なので2人放置・寄生が混じるとDPS-25.0%
なおそのマイナス分は残り6人で補っていただきますのでご理解
0198名無しオンライン
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2018/09/29(土) 12:10:30.05ID:2/rbwR7z
ずいぶん前から過剰エフェクト問題は言われてるのに、一向に改善しないし
エネミーも自キャラの攻撃も派手になる一方で画面が見えん
敵味方で弾幕合戦してる状態だから、スイッチやVitaが悲鳴を上げる
0199名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 12:19:18.60ID:PJ4GRKbd
>>158
まぁでもあの頃は今の状況と似てるようで似てなくて☆12も☆13も出にくかったからなぁ

☆12より☆13のほうが多かった武器種まであった気がするわ
0200名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 12:25:46.96ID:DrjN9XdA
☆12より☆13のほうが多い武器種がほとんどじゃね
0201名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 12:27:42.46ID:vX6sl44E
8人だと攻撃しなきゃいけないだろうから行かないわ
0202名無しオンライン
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2018/09/29(土) 12:29:04.88ID:PJ4GRKbd
ああ、当時から☆13だけ増えていってる感じなのか
0204名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 12:38:33.05ID:O6Mm/B+L
エアプハゲの事だから
菅沼みたいに自力で捻りだしたアイデアは却下して
濱崎が他所をパクって〇〇が〇〇で成果出してますんでって意見は採用してそうだな
0206名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 12:46:35.67ID:wk3Ue8bQ
>>40
寄生がいた場合の戦力低下の比率が上がって外れ部屋引いた時の野良は逆に辛くなるんじゃないの
0208名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 12:50:37.15ID:9i8uTaOn
自分が活躍するマルチはゴミ
自分が役立たずになるマルチは優秀
だったっけ?
0209名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:04:28.30ID:spZaU1gw
嫌なら固定組めとか散々言ってきたのに最近8人緊急連打で固定殺ししてきて草
0211名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 13:06:04.61ID:DCquvVQD
全体の人数減ると寄生混ざった時一気にめんどくさくなるから12人でいいんだよなあ
あいつら4人緊急でも平気で来るし
0212名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 13:12:06.75ID:TDUYJPxn
ここの運営が8人用に新規調整したら経験値が減りレアドロ抽選も減るだけ
今の火力水準で12人用を新規調整した方がまし
過疎鯖はさっさと統合されろ
0213名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 13:13:23.22ID:rCOq5jE5
人は減ってもいい→減った→参加人数上限変えます
0214名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 13:13:49.92ID:+mn1+eUl
火力の差が付き過ぎてるんだよ
エキスパチェック入れたら8人とかでいいだろこの低脳糞運営
0215名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 13:19:55.56ID:wnUmhoJt
これアナルGuFiが8人とHuが8人とじゃ3〜5倍はdps違うだろ、クラス依存度増してGu以外禁止部屋立つんじゃねw
0216名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:21:17.43ID:/Pp7Lp+p
4人で良くね、8人も要らねえよ
0217名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 13:21:29.17ID:f59k4Q/2
寄生弾けるいい調整だな
困るのは普段から寄生してるやつだけでだらだらでも戦ってるやつには問題ない
0218名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 13:23:44.54ID:BXcZv8yZ
どうやって寄生はじけるんだよw
寄生が一匹混ざるだけで残り7人に負荷がかかるって話なのにw
0219名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 13:26:07.51ID:f59k4Q/2
>>218
お前みたいのが寄生は構わず放置しとけスタンスでいるから寄生は調子にのっていなくならねぇんだよ
通報粘着白茶で指摘迫害しまくれや
0221名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:31:17.44ID:spZaU1gw
このスレ寄生で検索したら同じこと言ってるやつしかいなくて草
0222名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:32:04.92ID:2/rbwR7z
12人クエ必須クエを押し付はけたのが菅沼なんで
EP2までは出来たソロ掘りはEP3以降非常に難しくなっている
運営ごり押しの12人か8人クエに依存するしかないから寄生も増える
0223名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:32:09.57ID:EhZXcO7z
>>219
すんませんそれはそれで迷惑行為で通報案件になるんですよ
0224名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:34:37.41ID:HHaVIs1W
8人になれば寄生が減る理論もな
バスターや4人常設でも愚痴が減らない時点でお察し
0225名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:35:59.77ID:FoTwpi3F
教祖が8人制だからテンパが叩けなくて草
0226名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:36:21.29ID:2/rbwR7z
緊急も防衛以前はまるぐるの延長が多くて12人必須では無かったのよ
防衛とアルチ以降、12人クエの調整の仕方がおかしくなった
本当は、12人満室でも8人くらいで丁度いい難易度にするべき
0227名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:38:05.28ID:wk3Ue8bQ
>>219
お前それやってるの?4鯖でアマンダって奴がよくそれしてるけど逆にBL入れられまくりで晒されてるよ
まぁアマンダは糞だけどな
0228名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:38:49.60ID:BXcZv8yZ
トリトリ2018も使い回しだろ
敵の数値変えるのめんどくせ。8人でスタートならちょうどいいだろ見たいな調整
0230名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:42:04.40ID:2/rbwR7z
8人制のバスターなら5人で適正くらいの難易度が妥当
オンゲだから一人二人は通信トラブルで落ちる事もあるし、8人だから8人必須調整、は×
濱崎ほその辺も配慮も無いのでオンゲ開発のノウハウが身についてないとしか
0231名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:44:30.82ID:2pyRW6dF
テレポーター起動までの時間で寄生を見抜けないのは雑魚
0232名無しオンライン
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2018/09/29(土) 13:47:58.61ID:HHaVIs1W
いつもの人は相変わらず会話のキャッチボールできず持論を独り言見たくひたすら垂れ流してるだけなのな
ハゲ並にやばい
0233名無しオンライン
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2018/09/29(土) 14:15:10.53ID:H4s9thj8
結局、人が減って8人にせざるを得なかったんだろうな
もう少し過疎れば次は4人か
0234名無しオンライン
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2018/09/29(土) 14:29:25.13ID:dr2Zmp4R
寄生なんぞ、課金せず装備も整えることもせず
ただ真っ当なプレイヤーの時間と労力を貪るだけだろw

ざまあwwwwwwwwwしねよ下手糞wwwwwwwwW
0236名無しオンライン
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2018/09/29(土) 14:36:16.03ID:SANzss/c
>>208
まぁあれよ
どんな組織でも怠け者が必要って話があるやん
特に優秀じゃない奴が活躍しちゃうのはダメってとこだろ
0237名無しオンライン
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2018/09/29(土) 14:38:02.61ID:jZje/G7s
どんどんプレイヤーいなくなって固定崩壊してるし8人制にしたのはいいじゃん
運営にしてはよくやったと思うわ
まぁフレとFF14行くから達者でな
0239名無しオンライン
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2018/09/29(土) 14:48:01.74ID:kUTaeTv3
寄生というのは観測者から見た状態を指すのであって本人の意志とは関係がない
寄生と呼ばれるプレイヤーに共通する唯一無二の属性は『自分以外の誰か』だ
0240名無しオンライン
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2018/09/29(土) 14:51:06.78ID:kFgiRBEL
かわりばえしない季節緊急なんかガバガバ装備12人でも勢いで楽しむものだと思ってたんだが運営的にはそうじゃなかったのか
0241名無しオンライン
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2018/09/29(土) 14:51:51.38ID:dFNOmSW3
自覚してる寄生もいるけどな運営が締め出すって話ならすぐもう引退するけどいつまでたっても抜け道用意してごちゃ混ぜもんじゃの出来上がり。
0242名無しオンライン
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2018/09/29(土) 14:58:22.64ID:YWvYd//k
人数減らしたら今以上に職バランスちゃんとしないといけないんだけどわかってんの?
0244名無しオンライン
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2018/09/29(土) 15:07:33.93ID:FUQbXIt8
>>240
去年のトリトリでボクソンブースト掛けて以降そんな事これっぽっちも思ってないよ
このテレポーターは使用しないでください
0245名無しオンライン
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2018/09/29(土) 15:16:55.26ID:FjtClJS6
>>240
つまらないんじゃなくてやりごたえが無いからユーザーが減ってると思ってるんだよ
0247名無しオンライン
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2018/09/29(土) 15:18:20.20ID:SANzss/c
>>245
逃げ場のない怒涛の弾幕張られるのって
難しいんじゃなくて、単に理不尽なだけだよね
0248名無しオンライン
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2018/09/29(土) 15:21:08.70ID:HSR3k3Hw
トリトリなんてガバガバコスプレショーの本領発揮イベントなのにな
0250名無しオンライン
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2018/09/29(土) 15:58:12.66ID:ewDMo08+
人減ったのもあるだろうけど
それ以上にswitchが動かなくなるからじゃね
0252名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:06:28.89ID:3AoZzuuT
開発10人程度まで縮小したFF11の方が断然優秀だわ
使い回しだが新コンテンツ
+新規装備新規家具20ジョブ分のバランス調整小さい修正
ちゃんとスタッフの育成してないから不具合糞バランス劣悪負荷環境が生まれるんだ派遣なんか雇ってないで育てろボケ
0253名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:24:23.54ID:AaPPlgLS
>>240
バンバンクリアされたら、コレクトやレア獲得が進んでボクソンなので、てことだろ。
難易度としては、それこそ12最大で8人クリアできるくらいでいい。
13武器普及した季節だと、最大7周とかできたのもあったし。
やりがいが〜、寄生が〜というなら、それこそ固定なり少数縛りプレイで挑戦すればいいだけ。
運営がそこまで少数縛りする意味はあんまない。
HrやDBやSuが強力になりすぎるから、そっち基準にすると強すぎになる。
結果、Hrはレベルすえおき、Suは弱体化だし。
0254名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:26:15.41ID:SANzss/c
>>253
ゲームってサービス業のはずなんだけどな・・・
0255名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:31:30.52ID:AaPPlgLS
>>248
ユニット使ってコス衣装にあわせてくる緊急でもあったのにな。
手抜きでも楽しんで遊べるのがよかったのに。
武器やユニットで遊ぶ余地ないと、もくもくただ敵倒すだけだから、遊びとしてつまらなくなるのに。
砂漠のこの天気では潜在最大だからのクラフト武器が大活躍するぜ!とかやってたのに。
常時最高武器一種だけもって、敵ぶち殺すだけのクエストやめて欲しいわ。
季節感も何もない。
0256名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:32:26.18ID:dhkP676g
進行形クエスト
バリアで隔離された空間
その中で突進、急所隠し、糞暴れを繰り返すエネミー

と言うのが容易に想像つく
0257名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:32:43.94ID:QnHQO9TN
8人するのはいいが、エネミー減らしてエリアドロの抽選減らさんといてくれよ
0258名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:46:03.51ID:2pyRW6dF
5chでは寄生が〜とかやりがいが〜よりも
準廃が〜とかTAが〜の方が10倍声がでかいが
0259名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:48:09.22ID:lCjYDjCD
参加人数減らす告知にあたって、ハード面で邪推ができすぎてしまう状況というか
信用落ちすぎて、不安や疑念すら中身が二の次になってるのは末期感ある
0260名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:54:27.32ID:dhkP676g
ps4とスイッチの問題と言うのはあり得るから笑える
0261名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:56:04.69ID:U0vbrlRj
過疎ってるから8人ではなくSwitch版のラグ誤魔化すための8人だからな
0262名無しオンライン
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2018/09/29(土) 16:56:48.10ID:kFgiRBEL
自分としては各々それっぽいコスチューム着たキャラたちとそれっぽいステージを駆け回って適当な参加賞貰えりゃそれでいいんだけど8人じゃなんだかなんだかなぁ
0263名無しオンライン
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2018/09/29(土) 17:03:58.15ID:dr2Zmp4R
サーバー負担が減ればそれだけラグも減るってこともあるが
まずは寄生・放置問題だろ。ろくにOP付けもしない天然ゴミを
弾けるだけでもGJすぎるwww

最低+200のOPとS級火力+30%仕上げてから当然参加な?w
ゴミはゴミらしく、別ゲー逝ってくださいどうぞwwwW
0264名無しオンライン
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2018/09/29(土) 17:10:05.03ID:id/1GSRp
>>62
俺固定やったことないけど、そう考えると固定勢は大喜びな仕様だな
0265名無しオンライン
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2018/09/29(土) 17:10:07.34ID:U0vbrlRj
スラム街でそれ言うのマジで笑うからやめろwww
0266名無しオンライン
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2018/09/29(土) 17:24:23.34ID:AaPPlgLS
>>263
EP4の年に、まともな武器装備が自分1人とか二人とかあるのに、
最大人数減ったから寄生減らせる対策になったと無邪気に考えるのがマジわからん。
延々とひどい相手としかマッチングしないとか、
外れて人数1人2人状態で待ち続けて緊急まともにできないとかもあり得るだろ?
0267名無しオンライン
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2018/09/29(土) 17:26:45.78ID:6jq9whqa
8人緊急の利点は寄生が減るじゃなくて、自分一人の立ち回りでリカバリできる範囲が増えるところにあるの方が正しい
0268名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 17:27:59.10ID:U0vbrlRj
人数減った分寄生が混じった時の負担大きくなるわけだが
スプラの4vs4で味方に役立たず一人いるだけで負け確とかあるからな
0269名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 17:37:05.99ID:dr2Zmp4R
不尽みたいに弱体ありきの調整だろう
さすがに12人で5回できる緊急だから
8人でも5回できるよう敵を減らし、HP減少、経験値増加等の調整する

こんな基本的なことすらできないカス運営だから信頼を損なうわけだがwwwW
0270名無しオンライン
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2018/09/29(土) 17:39:16.65ID:2pyRW6dF
寄生に美味い思いさせるくらいなら俺も緊急ボイコットする
そういう奴がいてもおかしくはない
0271名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 17:41:15.89ID:AaPPlgLS
>>269
ただし、その8人はHrやSuなどで、かつ全員がDBを育てていることが条件ですとかになりそう。
特定職業ばっかで、クエストにあわせて職チェンジをしない、とか文句言うバランス担当だからな。
0272名無しオンライン
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2018/09/29(土) 17:43:30.00ID:U0vbrlRj
アイテムレベル制度パクってレベルだけ上がったキャラが緊急参加できないようにすれば解決なのにな
技術的に無理だろうが
0273名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 17:57:40.82ID:sFtVq1YY
豆みたいに装備だけ揃ったのも山ほどいるからどうしようもないだり
全部常設にするだけでよっぽどマシになる
0274名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 18:01:33.57ID:wc8kyKMk
人が集まらないから?
っていうかあのマッチングの表示のクソさ
0275名無しオンライン
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2018/09/29(土) 18:02:43.07ID:g4qDe9jl
寄生は消えないよ、だって直接弾いていないから
まああぶり出しには使えるんじゃね
0276名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 18:06:11.83ID:i/CQVRA3
FF14…各装備にアイテムレベル(強さの指針)が存在、コンテンツ毎に設定された最低レベルを満たさないと入場自体不可能

warframe…コンクレーブ値(装備中アイテムの強さ合計値、確認不可)が近い者同士優先してマッチング

PSO2…仲間の力を借りるか一人でなんとかしてね
   やったら別に寄生装備でもなんでもいいよ
   コンテンツの難易度は上げていくから覚悟してね
0277名無しオンライン
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2018/09/29(土) 18:15:24.98ID:ZzE8pTXU
先にエキスパ条件変えなきゃ寄生だらけでつらくなる
8人中半分寄生とかなりうだな
0278名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 18:34:19.14ID:mhEuuYoC
>>272
レベルシンクパクったら最大HPとPPが下がるだけになっちゃうしな
0279名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 18:49:34.16ID:HHaVIs1W
人数減らしても愚痴は消えないからなあ
8人とかにして寄生が消えるならバスターで塔が壊れるとかありえないし
0280名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 19:06:03.72ID:+DsUgkWV
トリガーでアクス量産されるのがよほどいやだったんだろうな。普段はほぼすべて使い回しのくせに今回に限ってだいぶかわってるっぽいし
0282名無しオンライン
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2018/09/29(土) 19:15:57.86ID:3dhKakh4
緊急は基本敷詰め方式のマッチングなんだから過疎とはあまり関係ないんじゃね
それ以外のクエの集まりに関しては顕著だが
0283名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 19:38:57.08ID:U0vbrlRj
一番悪いのは寄生を寄生と自覚させる通過儀礼が無いことだな
過去にあったソロ花は無自覚寄生を自覚させるいい機会だった
エキスパブロック復活+入場条件に高難易度エクストリームソロクリアにすれば寄生は隔離できる
0285名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 19:43:43.44ID:YCei46kY
>>267
その理屈だとバスター緊急でボロボロにされる事など無いと思うが現実は甘くないだろ
8人クエは大体調整きつめにしてくると思うわ
0286名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 20:53:55.63ID:XfH/Lrxl
10週してようやく虹が出たと思ったら
バルとか言う装備として使いもんにならない
☆だけ多い屑が出る仕様何とかしろよ

屑1つで紋章10と交換とかさ
8人クエストと言い運営都合に振り回されている感が半端ないぞ
0288名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 21:39:47.73ID:87UerNz1
今日エキスパでいったら元気よく走り回ってるだけのやついたぞ?
0289名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 21:53:55.81ID:CEdPkpRj
このゲーム気軽に敵ボコるのが魅力だったのにどんどん変な方向に行く
0291名無しオンライン
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2018/09/29(土) 22:34:00.83ID:Sab7vkCe
これは12人揃わないぐらい過疎ってきたって事なのか?
0292名無しオンライン
垢版 |
2018/09/29(土) 22:57:44.05ID:HBOKG+nB
蒸発レースで敵にさわれないからやろ
0294名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 00:02:19.14ID:ZwD9Rb0v
ヒメキ姫も最強刀のガエン、拾ってしまったからなあw
雑魚はちゃんとヒメキ姫に報告して参加許可もらえよ?
0295名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 00:06:59.26ID:vsHvI9uT
人数誤魔化しに入りましたww

大好きな同接発表はしないんですか?w
キャクタンカーは増えましたか?w
0296名無しオンライン
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2018/09/30(日) 00:39:57.63ID:WuZE58st
>>295
キャクタンカーはマークレセプターので増えたんじゃない?
その代わりサ終とか売り逃げとか言われているけどね
0297名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 00:49:55.66ID:cUiQKhlt
>>291
仕様的に鯖統合できないからね

こうするしか無いんだ許せ
0299名無しオンライン
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2018/09/30(日) 00:56:14.14ID:RoBvrYLB
減少傾向だしフルマッチングまで時間かからないにする采配
0300名無しオンライン
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2018/09/30(日) 01:00:29.19ID:xBDXdz74
>>151
こういう事言ってる奴ほど野良で無言で殴ってんだよな
現実を見ろよ
0301名無しオンライン
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2018/09/30(日) 01:41:31.10ID:spM208Er
鯖は統合しろと言いたいところなんだが複鯖勢から金とれるからやらないかもしれんよな
あと名の知れたキチガイと同じ鯖に行きたくないというのもある
0302名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 05:41:10.67ID:Jq1YuIYz
むしろ6人ぐらいにして欲しい
進行系クエだと半分は歩いてるだけのお荷物だからな
0304名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 07:26:04.43ID:Mhib+X1U
人数減らすなら
落ちた人数でも敵HP調整しろよ
固い奴とかダレるんだよ馬鹿
0307名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 12:09:44.81ID:GAyKNUsT
構想実装段階から鯖統合を考慮してないとはすごい自信だな
0310名無しオンライン
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2018/09/30(日) 12:51:29.56ID:jljArcBS
8人でHP増やすて
コレクトのゲージ上昇やレアドロもそれに合わせて勿論大きく上げるんだよな?
0311名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 13:06:18.50ID:rtO8VpiT
>>306
いつものギジュツガーだな無能すぎる
0313名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 13:12:04.01ID:vz6IH8aj
運営自らもう過疎から抜け出せないし抜け出そうとしない事をアピールしていくスタイル
0314名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 13:16:37.10ID:DBMQ2s/F
どう考えても人数減らしてHPあげた方がゲームとしてまともになるだろ
ボスすら瞬殺するゲームなんかしたくないんだよ
0315名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 13:26:52.57ID:/7kx0Zmt
激ぬる難易度のクエじゃないと着せ替えがネガってしまうという意見を頂いております
0316名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 13:29:02.26ID:cOgVfkMD
8人でHP上げるなら周回数も3周限とかにしてくれ
今年の雨風みたいに
0317名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 13:56:12.81ID:xyAAcACm
鯖統合はもう新規流入を禁止したうえで
脱出者だけ片道移動を無料化、くらいしか無理だろうな
0319名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 14:09:51.42ID:d//IkMH1
季節なんか全部1周でいい
その代わりドロップ5倍にしろ
0321名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 16:20:31.22ID:aPB/Tmhy
ですが人が集まりやすくてクエが始めやすいというポジティブな意見もいただいております。
0322名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 16:52:29.70ID:fDcX3aFx
何言ってんだOP見りゃわかるがPSO2のマルチはずっと4人+寄生だぞ?
4人以降は8人12人も一緒
0323名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 16:58:31.45ID:YcbBxzjH
>>312
これ銃座強制じゃね?なんで邪竜が空に?ごっこしなきゃいけないんだよ!!
0324名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 17:08:38.51ID:JW7njLa/
過疎鯖では12人揃いづらいのとPS4の動作を軽くするため少人数クエ実施だろうな

バスターですら走ってるだけの寄生がいるからなー
塔が襲われててもバリアせず戦わずマナすら拾わず走るだけの
0326名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 17:17:39.89ID:CqryUXGQ
年末の花オフスまでやる事ないし行かなきゃいいんじゃないの
ゲームもいっぱい出てるし
0328名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 17:32:43.81ID:5j5hl0HS
年末過ぎたら、来年の春にはサ終やぞ
もう永遠にやることなんか出来ないぞ
0330名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 18:17:44.32ID:jljArcBS
>>314
その分おししくしてくれるなら歓迎よ
現実はボクソンブーストで普段よりまずくされるから文句が出る
HP2倍ならレアドロ+100%じゃなく500%とか600%とかやらないと釣り合いとれない
0331名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 18:57:18.98ID:VU9jME2M
人数は4人でいいから沸きもバーストも12人分にしてくれりゃいいよ
0332名無しオンライン
垢版 |
2018/09/30(日) 22:45:23.95ID:i+AACKd/
>>283
悪いコンフリクトに適応できない奴がPSO2における寄生と言えそうだな
0333名無しオンライン
垢版 |
2018/10/01(月) 01:50:43.99ID:yZiDNyw8
やはり人としてちょっとおかしい奴が寄生というわけだな
0334名無しオンライン
垢版 |
2018/10/01(月) 08:23:46.74ID:uyJ2uZ4x
何人だろうと放置する奴は放置するよ
昨年のバスターにまだ人がいた頃だって8人中4人放置とかたまにあったもん
0336名無しオンライン
垢版 |
2018/10/01(月) 13:41:50.67ID:7FYtY8oI
なんで8人だよ、それだったら6人しろよクソが
0338名無しオンライン
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2018/10/01(月) 14:57:14.23ID:6r/pCvrs
もう国2が盛り返す事はないから文句言わずに粛々とサ終まで国王に献金しとけばいいやろ。
それが忠臣ってもんだ。
0339名無しオンライン
垢版 |
2018/10/01(月) 15:17:32.03ID:3JbcIsXA
>>218
寄生を弾くのでは無いぞ?
寄生を嫌う奴が自分の意思で弾かれるのだ!
(クエスト破棄)
0341名無しオンライン
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2018/10/01(月) 15:37:56.98ID:Phm+iZh1
鯖縮小して12人負荷に耐えれなくなったのか
経費削減だなw
0342名無しオンライン
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2018/10/01(月) 19:18:29.07ID:+Ewx9MAy
>>340
エラーと意図的な破棄を判定するシステムすら作れないから「エラーはおま環(公式放送中エラー)、エラー出たらBAN評価な」で済ませる様な運営にそんなシステムは作れないと思うよw
0343名無しオンライン
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2018/10/01(月) 19:24:34.92ID:D52sB1v4
どーせ意味無いのにスイッチが重すぎるからとかくそな理由だろこれ
0345名無しオンライン
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2018/10/02(火) 07:14:13.13ID:0bFZugCk
630防止対策だな
0346名無しオンライン
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2018/10/02(火) 10:02:10.68ID:+bXS2wsw
630はどう考えてもPSO2クラ自身のエラーだが
運営はそこをテコでも認めない模様
0347名無しオンライン
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2018/10/02(火) 11:40:11.62ID:hMvKO04V
戦道はつまらん&まずいで過密でも行ってないやつ多いから12人揃うの遅くなる時あるし8人はいいと思うけど
まぁ鯖統合してくれって話だがな
0348名無しオンライン
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2018/10/02(火) 11:41:59.27ID:sjdu9bfx
鯖統合するか決まった鯖通しなら何時でも行き来出来るようになったりしないかな
0349名無しオンライン
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2018/10/02(火) 11:46:52.86ID:lGCl1sOr
濱崎 「難易度上げるには人数減らすしかない」
0350名無しオンライン
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2018/10/02(火) 11:53:03.33ID:hucF+hTa
>>349
敵の数字いじるの飽きられたから今度はPTの数字いじったろ

あいつならこう考えてても不思議じゃない
0352名無しオンライン
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2018/10/02(火) 11:55:47.76ID:lGCl1sOr
>>350
濱崎マジで言ってんだけど
人数減らせば難易度上がるって
0354名無しオンライン
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2018/10/02(火) 12:10:30.70ID:+bXS2wsw
期間限定とかトリガー限定でやってる4人マルチもいずれは季節緊急にも適用されていきそう
0355名無しオンライン
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2018/10/02(火) 12:14:25.20ID:juEAWLju
少人数だと難易度が上がる
濱崎の場合元々多人数向けを人減らす形にして一人あたりの戦力の比重を増やすことで無理やり難易度を上げてるように取れるわ
てめーまともにバランスも取れないのにアホ抜かしてんなよボケ
0356名無しオンライン
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2018/10/02(火) 12:18:02.15ID:imuF2Ljj
PS4発祥のメモリリーク直せないから順次8人クエにしていくだけだぞ
0357名無しオンライン
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2018/10/02(火) 12:38:09.46ID:paZdRI6K
8人なら難易度上がるってそら12人の時と敵の強さや数変わらなきゃ上がるだろうな
ボクソンブーストと何も変わらない
発想が貧相
0358名無しオンライン
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2018/10/02(火) 12:41:23.75ID:s0VlSm72
EP4時代のPS4は12人でもトラブル無かったんでしょ
特に聞いた事も無いし
EP5になって濱崎が重要な開発者を追い出しちゃったとか
0359名無しオンライン
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2018/10/02(火) 13:00:47.25ID:GJhSygxf
ロビーで踊っている着せ替え勢のせいでクエストを8人にせざるを得なかった
0361名無しオンライン
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2018/10/02(火) 16:27:17.26ID:1fZwT0Rg
減っていくクエ参加可能人数
増えていくウーダン
0363名無しオンライン
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2018/10/02(火) 17:25:04.96ID:hMvKO04V
今の現状みると難易度じゃなくて過疎化と過負荷対策にしか思えないな
0364名無しオンライン
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2018/10/02(火) 18:20:46.97ID:lGCl1sOr
再戦って知ってるかw
4人だっただろ
難易度(笑
0365名無しオンライン
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2018/10/02(火) 18:23:13.76ID:HM8kdCYb
もう既に調整やコンテンツ開発ではなく、過疎や悪評の隠蔽みたいな勝負になってる
0366名無しオンライン
垢版 |
2018/10/02(火) 20:41:20.45ID:paZdRI6K
追い出したとしたらハマじゃなくてハゲだろ
まあ追い出したんじゃなくて自分からいなくなってそうだが
ハゲの下で働いてもろくなことなさそうだし
0367名無しオンライン
垢版 |
2018/10/02(火) 22:05:03.82ID:f5bT8R06
最近8人クエに移項してきてるけどなんでなん
ボスだったら色んな処理の関係でしょうがないのかなと思ってたけど進行型で8人って
0368名無しオンライン
垢版 |
2018/10/02(火) 22:07:18.12ID:zRnad+TM
負荷対策のつもりなんでは?

PS4版の激重問題もあるし、昼頃に大規模630落ちが発生したとも聞くし、
スイッチ版のFPS挙げたせいで、サーバー負荷がもんじゃ化してるんじゃ
0369名無しオンライン
垢版 |
2018/10/03(水) 00:49:04.48ID:PdttHEOl
使い回し言われるから8人だから使い回しじゃないよアピールだろ
人数変えても使い回しは使い回しなんだが
0371名無しオンライン
垢版 |
2018/10/03(水) 11:21:28.17ID:Gb4Icol1
プレイヤーアンケート2018春の結果
今後の『PSO2』のアップデートについて何人用のコンテンツを望みますか?
12人 44%
8人 10%
対人コンテンツについてアンケート取って不評なの確認してからアリーナ出してくる運営だからな
0372名無しオンライン
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2018/10/03(水) 11:48:20.22ID:XtyBxrJ/
12人を望む理由は楽したいからだろ
少人数だと手抜きしてるのがバレるからな
0373名無しオンライン
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2018/10/03(水) 12:50:10.72ID:7YZQdlzC
>>371
確実に嫌がらせじゃん
0374名無しオンライン
垢版 |
2018/10/03(水) 12:56:21.03ID:EDVAwvCc
堂々とジュウザーしていいのか?!
0375名無しオンライン
垢版 |
2018/10/03(水) 13:44:55.56ID:/hL9DmYn
リニューアルとか言ってるけどボクソンランドとマップ似てるというか同じか?
0376名無しオンライン
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2018/10/03(水) 15:08:21.51ID:I7V4O7hF
12人だと後ついてってアイテム回収だけしときゃいいって奴が
必ず紛れこむから8人は俺的にはあり
0377名無しオンライン
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2018/10/03(水) 18:29:51.84ID:A4C046bz
なんで8人だとそういう奴は紛れ込まないというポジティブな受け取り方ができるのか
0378名無しオンライン
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2018/10/04(木) 00:39:35.98ID:HwcZmgK8
了解!過疎ボクソンブースト!!!w

8人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwW
0379名無しオンライン
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2018/10/04(木) 12:44:50.48ID:WUv0Hw5p
>>371
いくら流用が多くても、流石に開発は前倒しでやらないといけないから、アンケートの意向が反映されるのは半年後とかだと思うよ
0380名無しオンライン
垢版 |
2018/10/04(木) 12:50:57.96ID:WUv0Hw5p
トリトリのあと辺りからやっとじゃないかな、と

ただ、個人的にレイドは12で良いけど、殲滅型は無双クエはともかく、防衛型は他人の立ち回りへの依存度があがつて面倒

トリトリはジュウザーが楽しみ
0381名無しオンライン
垢版 |
2018/10/05(金) 00:43:24.14ID:qrSHpzjK
過疎過疎改善不能終了
0382名無しオンライン
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2018/10/05(金) 05:22:02.07ID:KWsxjLgG
>>371
数値が読めない運営w
これで最大公約数に〜とか笑わせてくれるな

>>376
8人でも寄生は普通にいるやろ?
バスターで愚痴があるってことはそういうことだ
0383名無しオンライン
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2018/10/05(金) 08:20:56.52ID:mDhJ/lAy
屁8人前提のクエ難易度調整とかかましてくるんだから
イライラ半端ないと思う
確かに火力インフレと過疎で12人は冗長的
でも落ちるやつ抜けるやつまでいると8人クエはgdgdになる
0384名無しオンライン
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2018/10/05(金) 08:47:10.43ID:iyI9GRVS
寄生が一人混ざったときの割合が12分の1と8分の1では全然違うし
それに寄生がいたら抜けていく奴とか普通にいたりするから8人クエは影響が半端ない

人数に応じて湧き数や残存HPがダイナミックに変わるシステムなんてSEGAに用意できるわけも無いし
0385名無しオンライン
垢版 |
2018/10/05(金) 09:07:03.59ID:fwymfe8C
エネミーの沸き数変更はPSO2に普通に実装されてるよ
フリー探索クエは全部そうだし、アドもアルチも同様
EP4以降に濱崎TA勢が作った一本道クエは固定が多いけど
0386名無しオンライン
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2018/10/05(金) 09:24:33.84ID:TsQvtw2W
季節緊急をソロで行ったら湧きが少なくて出現敵全て倒してもAランクとかあったな
まあソロでやるなと言う話だけど、そのへんの細かい調整は期待できないだろうな
0387名無しオンライン
垢版 |
2018/10/05(金) 10:00:01.49ID:8v06DZSw
エネルギータンクと銃座がメイン火力だからジュウザーアンチが寄生だぞ
0388名無しオンライン
垢版 |
2018/10/05(金) 13:32:05.24ID:rG4ucJ6f
安さん「銃座やってみたけどよっわwww殴った方が早ない?wwww」
濱崎「あれは調整用の『開発環境のものです』って書いてあんだろカスども」
安さん「お前らあんな環境でテストしてんのかよ、それ意味あるのかっつーか無駄だろ」

こんな感じの『隙』も『好き』も生じぬ二段構えになりそう
0389名無しオンライン
垢版 |
2018/10/05(金) 13:45:53.99ID:mDhJ/lAy
>>385
それって意図じゃなくて鯖処理が調子いい悪いじゃないの?
ソロでもバカクソに湧くときあるしブロック死にかけだと処理が止まっててすごい湧かない
マルグル廃止になった頃は4時間で部屋の処理が壊れたし
0390名無しオンライン
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2018/10/05(金) 14:15:19.88ID:iyI9GRVS
>>385
開始時の人数で難度かえてるクエがあるのは知ってる
フリーエリアだとポップ時に人数見てる気もする

でも緊急で途中で人が減った時ってどうなの?ってハナシ
0391名無しオンライン
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2018/10/05(金) 18:51:15.43ID:cUB5tjRL
12人で回せてた固定はあぶれるヤツが出るのか
いい加減緊急は12人でも8人でも開始前から同一マルチ参加者を募集しやすい仕組みが欲しいね
0392名無しオンライン
垢版 |
2018/10/05(金) 18:53:41.56ID:oLV3nmb5
固定湧きのクエ以外は参加人数でポップ数変わるだろ
何を今更なことを言ってんだ
0393名無しオンライン
垢版 |
2018/10/05(金) 19:22:09.51ID:KWsxjLgG
敵の数じゃなくてHPで調整すりゃいいねん
クエDだと人数減ると敵の数とHP減両方だったからできるやろ
0394名無しオンライン
垢版 |
2018/10/07(日) 18:01:44.76ID:qyEwm32q
人数少なくなるとドロップの問題あるから数増やすみたいなんだが・・・?
ブンブンしてりゃいいHrとかはともかく、
チャージ主体の射法からしたら、敵増やされるのは邪魔なんだがな。
0395名無しオンライン
垢版 |
2018/10/08(月) 09:14:38.65ID:jL7oIhAR
非エキとかどうなんのw
エネミーの調整できないからって参加人数で難易度調整とかするしかないってか
7人とか9人クエもいずれありそうだな
0396名無しオンライン
垢版 |
2018/10/10(水) 10:43:22.07ID:SE+P8rNu
アンケの意向が反映されるのが遅いっていうのはわかるんだが、アプデ内容にすぐ手を加えることすらできない技術力と開発力のなさがやべーと思うわ
0397名無しオンライン
垢版 |
2018/10/10(水) 11:00:43.76ID:wt1P+K+b
>>395
The戦車 は非エキでも8人でやってたし塔を折られる事もないからなんとかなんだろ
0401名無しオンライン
垢版 |
2018/10/10(水) 11:41:58.91ID:tK0gzice
緊急なんてキター!のりこめー!わーい!でよかったのに
0402名無しオンライン
垢版 |
2018/10/10(水) 12:17:24.85ID:bAo2YzM1
解析で独自で知ってるが8人で1ptクエの実装のテストしてるんだろ。
デウスのバグのフラグたてただろw
来年間違いなくPSO2は復活するがイドラと繋がるまではストーリーなしだぞ
0403名無しオンライン
垢版 |
2018/10/10(水) 12:24:32.21ID:uu/2Tfif
32人で戦うクエスト実装前のテストだぞ。8人で季節緊急だし来年あたりにくるぞ。
0406名無しオンライン
垢版 |
2018/10/10(水) 15:16:28.11ID:2Ep8R/QL
確かアンケでも12人クエが好評でこれからも12人クエを作っていくぞ!みたいな宣言してたのにこれだからな
非エキが特にマッチング成立しなくてやばいんだろう
0407名無しオンライン
垢版 |
2018/10/10(水) 17:02:13.31ID:+QaWKYyI
>>401
緊急しか行かない無課金だらけのせいで
運営がムカついて難易度上げて来たのだろう
0408名無しオンライン
垢版 |
2018/10/11(木) 00:56:32.35ID:ZLAoz1nm
逆に難易度低下して席取り要らなくなったからプレ課金辞めたわ
0409名無しオンライン
垢版 |
2018/10/11(木) 12:11:04.56ID:Y7U5Dgl/
月額にしろ
0411名無しオンライン
垢版 |
2018/10/11(木) 21:16:29.46ID:8ZbePFh8
別に何人でもいいけど5分で終わって二周制限にしてくれ
あと緊急アナウンスをオフにできるようにしろ
0412名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 15:43:45.47ID:twGaMhzu
TV番組にあからさまに入るテロのようにそれはできない(嫌がらせ感
0413名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 16:29:23.15ID:pFsVEdKA
月額でもいいけどゼロから作り直してハゲ関わらすなよ?
0414名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 23:40:54.90ID:RHCdXjmk
何人でも何回制限でもボクソンでもいいから
緊急アナ連呼糞うざガイジオペレーターを黙らせてくれ
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