EP2のシュンカ全盛期は、壊れPAを連打する瞬間蒸発オンラインだったけど
あれはあれで「雑なクソゲー」として、それなりにゲームとして成立してたな

そこから、菅沼時代のEP3にかけて、バランス調整をかけて「真っ当なゲーム」にしようとして
EP3終盤頃には、一定の成果は出せてたと思う

だけど、EP4でのキャラ性能の関係ないAISオンリーの大和や、マロン一強なんかの手抜き
雑調整の連発で完全に破綻したイメージだわ