>>26
適当に関係ない話したからすまんな
設定の話なら、壁壊した後にまた魔神城が壁をつくってる前提なら、
魔神城がモンスター召喚に魔力を使わせて壁維持の魔力を間接的に減らすとかでいいんじゃね

バスターは城攻めしてる感がないというか、
城のマップが平地と同じで意味がない(まだアリーナの角待ちソードとかのがまし)
殴りに走るのがだるいだけだからディフェンスだけで良かったと思うわ
最後城なぐってるときにも塔が削られるから、塔ライフギリギリのときはクエスト的に意味はあるが、
プレイヤー側が損をしてしまうだけだから楽しい訳じゃないし
とーてむ