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【PSO2朗報】Huソード強武器と化してしまう
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0092名無しオンライン
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2018/10/11(木) 15:09:50.05ID:aPFT1N6h
どうせ野良じゃオーバーエンド三段目キャンセルガイジしかいねえから実質無強化
0093名無しオンライン
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2018/10/11(木) 15:21:01.48ID:Q1MmQcKt
ボスダウン中等の定点火力が弱いのは変わってないよ
イグパリ決めれる人以外はパルチ握った方がいい
0094名無しオンライン
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2018/10/11(木) 15:27:28.12ID:FIRBrKNQ
床攻撃をJGするような変態が使えば何でも強いだろ
0095名無しオンライン
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2018/10/11(木) 15:45:50.98ID:ZnYQV8SO
イグナイト決めてもポスが明後日の方向に行くとかしょっちゅうだからな
イグナイトがかなしく空振りしてる
0097名無しオンライン
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2018/10/11(木) 16:04:30.07ID:j5pdI/9D
デウス以外でも試せよなぁ
ギグルでもはやいんか?w
0098名無しオンライン
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2018/10/11(木) 16:45:28.20ID:t+ShGQxw
普通はイグパリしようとぎこちなくなっただけでDPS落ちることのほうが多いからな
ボスは大抵どっかいくし
0099名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:16:31.03ID:xhyw7t8P
イグパリは他のカウンター技よりシビアなのも問題だな
0100名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:18:19.42ID:wl0jW8JH
カタナでも強い奴はレイドですげーDPS出してるんだから
ネ実ごときのレベルじゃ武器の強弱なんて量れねーよ
格ゲーで例えると弱い人だとクセのあるキャラはどんだけ強かろうが使いこなせなくて勝てない
0101名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:26:07.17ID:xhyw7t8P
他人のふんどしで煽って楽しそうっすね
0102名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:33:06.22ID:VDGEfVwU
Heソードもワンパンくらえば火力60%ダウンでクソ雑魚だし
結局うまくないとそんな強くないよ
0103名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:35:40.20ID:CntRnPP9
HeとBrはカウンター直後に高ダメージだせる
Huのパリングはカウンター後に数秒間駄々っ子ブンブン当てて高ダメージが出る

幾ら火力増やそうが駄々っ子ブンブンがテンポ悪くしてんのにエアプバランス班はくたばって?
0104名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:54:00.61ID:xRCLWj3K
(Huの中で)強かろうが、Hu自体が弱いってそれ言われてるから
Brエンドレスソロ37M、Huエンドレスソロ20M代越えられない。ソードがカウンター可能な時のみ強くなってもクラス火力自体が2,3割上がらんと話にならん
0105名無しオンライン
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2018/10/11(木) 18:01:11.30ID:Fc4T7wGW
>>47
カウンターメインのソードがなんでワイヤーパルチ殺すんだよエアプ
>>91
その二つは別に必殺技あるだろ
0106名無しオンライン
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2018/10/11(木) 18:01:52.59ID:JYUelXQP
レベリングしながらロナー取れるんだから弱くはないだろ強くもないけど
つまり「普通」
0107名無しオンライン
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2018/10/11(木) 18:19:26.00ID:TJyyJ4tP
ボスのダウン時に火力出ない
動き回る敵ばかりで当たらない

ソロのときソードが言うほどゴミでもなかったのは前からだしマルチでは永遠にゴミ
0108名無しオンライン
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2018/10/11(木) 18:30:51.11ID:Z44A+m8N
別にソードに単体火力求めてねーし挙動軽くしてPA中の移動可にしてくれたら神調整だった
Po2iの時の魔改造ソードみたいにしろ
0112名無しオンライン
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2018/10/11(木) 22:43:35.03ID:MwVi6DNi
イグパリはHrのライジングブンブン程度の遅さでいいから振りながら移動出来るようにしてくれよ
0113名無しオンライン
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2018/10/11(木) 22:50:48.95ID:ffP3kT5Q
イグパリは脳死出来ないから駄目
JGソニックをリングなしで爆上げじゃないと意味ない
0114名無しオンライン
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2018/10/11(木) 23:47:27.64ID:XdPjM4u1
>>1-999
(´・ω・`)PSO2豚小屋ブログと申します いつもご苦労様です

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0115名無しオンライン
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2018/10/11(木) 23:55:27.36ID:5pwH9gGE
狂想デウス30秒か
全武器中でぶっちぎり最強とかやりすぎだろローテーションで死ねやハゲ
0116名無しオンライン
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2018/10/11(木) 23:58:59.78ID:CntRnPP9
いやだから案山子相手にタイマンで強くても意味がないって言ってるでしょ
0118名無しオンライン
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2018/10/12(金) 00:09:08.97ID:xCz+bH5X
>>115
敵は1匹でカメラの外から不意打ちがない事
ソロでタゲが自分に固定出来て
モーションがしっかりある単発攻撃で
攻撃をしてきた後にあちこちに動き回らない敵。
これだけお膳立てしないといけないものを最強と言われてもな。
0119名無しオンライン
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2018/10/12(金) 00:09:54.44ID:hTH58FPe
充分強いと思うけどFiでも近い事出来るし操作難易度がダンチだからやっぱ不遇
0120名無しオンライン
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2018/10/12(金) 00:11:42.43ID:pQpIwO+g
実際に幻惑の森で同じ様な事してみ?
メイトゴリゴリ減るだけで3分もしないうちに槍に持ち替えるから
0121名無しオンライン
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2018/10/12(金) 00:12:18.97ID:Zfc9tZt/
まぁ今でもソード使ってるガイジなんてイグパリ強化すれば脳汁出して喜ぶからこれでいいとは思う
お手軽がいいならとっくにやめてる
0122名無しオンライン
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2018/10/12(金) 00:18:21.50ID:SR6G9fuX
イグパリが強くなっても他のPAがしょぼいからどうしようもない
火力火力アンド火力が求められるマルチならパルチ振り回した方が速い
結局ソードの出番なんてマルチにはないのさ
0124名無しオンライン
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2018/10/12(金) 00:38:59.12ID:yt2zw/dA
いいぞもっと糞味噌いってやれ
こんなんで強化したつもりでいる糞崎の鼻へし折ったれ
0125名無しオンライン
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2018/10/12(金) 00:42:50.40ID:TKlxkx3r
まあ実際こんなもんじゃ今のHuが置かれてる立場が回復するわけないからね
0126名無しオンライン
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2018/10/12(金) 01:10:15.02ID:KLy8t2T+
なんで全武器いちのゴミだったものの強化がHuの強化になるのか
ワイヤーパルチとバランス取れただけでHuってクラス自体は最弱職のままなのに
0127名無しオンライン
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2018/10/12(金) 01:15:13.25ID:W8g1r5s3
賓崎が得意の数字だけ弄ってご理解じゃどうにもならんクラスだしな
0129名無しオンライン
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2018/10/12(金) 03:01:40.58ID:4y8jnyyC
誤解を招くような調整はやめろ
クソードマンはあくまで迫害対象なんだからもっともっとソード弱くしなくちゃダメだろうが
理想は突っ立ってるだけでウィスで罵倒されるくらいのゴミ職
0130名無しオンライン
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2018/10/12(金) 05:52:44.36ID:I+0ZMrxi
>>1-999
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0131名無しオンライン
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2018/10/12(金) 06:00:58.33ID:yt2zw/dA
SKI「 ソードマンはあくまで迫害対象なんだからもっともっとソード弱くしなくちゃダメ
理想は突っ立ってるだけでウィスで罵倒されるくらい」
きっと国王もHeでソード使わないヤツにこう思ってるだろうよ
0132名無しオンライン
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2018/10/12(金) 06:20:52.80ID:W8g1r5s3
国王陛下は弱くても好きな人はHu使うみたいな事言ってたし糞雑魚クラスの迫害は望むところよ
0133名無しオンライン
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2018/10/12(金) 06:36:25.18ID:CesBb0Cx
少数の上手いプレイヤーが使って「強い!」って言うと容易に高火力されるんじゃねーの
誰もができるわけじゃなくてもこういう広め方するからバカな運営が今まで勘違いしてきたんだろ
0134名無しオンライン
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2018/10/12(金) 10:43:17.83ID:OlwvJ971
超効率で雑魚狩りやレイドボス瞬殺とかできるわけじゃねーし下方の大半はユーザーが文句言った結果
0135名無しオンライン
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2018/10/12(金) 11:49:09.92ID:pRAAt+AK
システムが出来ない仕様なのにタンクで始まったから、最初から呪われし職業なんだよな
0136名無しオンライン
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2018/10/12(金) 11:52:16.27ID:sbGstxGO
>>115
せいぜい1と5が早いだけでそれ以外では他の武器の方が圧倒的に早い
0137名無しオンライン
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2018/10/12(金) 12:15:17.09ID:doE4Jj8W
×Huが強い
○この人のPSが高い

魔神城でOEしまくって平然と塔破壊しまくってる輩だらけなのが現状
0138名無しオンライン
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2018/10/12(金) 12:19:19.09ID:bmSPB+bA
ギルティブレイクは上空にも誘導して欲しいわ
銀河鉄道ごっこや
0140名無しオンライン
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2018/10/12(金) 14:51:42.23ID:2a3+A9Gf
某ネトゲのサポートを3年程やってたが
寄せられる要望の9割は、要約すると

俺(の使ってるキャラ、クラス、スキル)を強くしろ
それ以外(エネミー、味方PC、味方NPC)を弱くしろ

だいたい運営側に強さとかバランスのポリシーがあって、こういうのはほとんど無視するんだが
運営がエアプでポリシーも無く要望を間に受けちゃった結果が今の糞2
そりゃ、どこかを強くすればそれ以外の全てから文句が出るからバランス調整は永遠に終わらない
0142名無しオンライン
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2018/10/12(金) 15:03:10.91ID:/Z0Oy9XI
EP4以降、濱崎調整が色濃くなってからは「上手い人が使えば強い」調整がメインになってるんで
そんで、GuFiですらプレイヤー人口は全然増えないでしょ
0143名無しオンライン
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2018/10/12(金) 15:16:35.86ID:/Z0Oy9XI
本来のHuは初心者向けの基本職だったんだけど、今ではFi並みにめんどくさい職になってる
濱崎に一番変な改造をされた職かも
操作は複雑化したけど、攻撃力は常にFiより抑えられているのでイマイチ感は変わらない
濱崎はプレイヤーキャラの防御面を伸ばしたがらないので、被弾しながらごり押しする職にもなれず
0144名無しオンライン
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2018/10/12(金) 15:22:25.16ID:HS+uwwtA
イグパリ簡単そうに見えてタイミング結構シビアだよな
0145名無しオンライン
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2018/10/12(金) 15:27:40.02ID:/Z0Oy9XI
今のHuはきっちりガードする事が求められるので、濱崎産エネミーのキチガイ挙動のパターンを完全に覚えないと使えない
それだけでプレイヤーの7〜8割が脱落しそう
普通のRPGの戦士職みたいに、上級の重いフルプレートで防御をガッチリ整えて脳筋ゴリ押し、という事は出来ない
0146名無しオンライン
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2018/10/12(金) 16:17:43.31ID:TKlxkx3r
上手い人じゃなくても強い枠はHrが十分果たしてると思ってるんだろうね
だったら最初から解禁しとけよとしか思わないんだけど
0147名無しオンライン
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2018/10/12(金) 16:23:19.28ID:zy1m/kgP
             〈〈〈〈 ヽ
              〈⊃  }
        /|      |   .|
   ∩―−/ |      .リ   ,|
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /

イグナイト・パリング!
0148名無しオンライン
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2018/10/12(金) 16:35:56.14ID:2KpUsBrd
イグパリは今のオレターン制のレイドボスには役に立たない
後は移動用のギルティとスタコン連打以外は出が遅い攻撃しかないからマルチでは使えないまま
0152名無しオンライン
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2018/10/12(金) 17:52:33.38ID:mVXe3M3Y
俺元Hu糞ードマンだから言うけどもう迫害の対象として弱いままにしてほしい
徹底的にゴミ糞にして使ってるやつ頭沸いてるってくらい弱くしてクレメンス
0153名無しオンライン
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2018/10/12(金) 18:08:17.67ID:oaU5J+UR
Huはα時代はぶっちぎりのお手軽最強だったんだがな
これに並ぶのは人間を辞めてるくらい極まったRaだけとされていた
0154名無しオンライン
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2018/10/12(金) 18:08:34.73ID:+b8hO4ZL
今時ソード使ってる奴はみんな弱いのをわかった上でオナってるし
まともな奴はワイヤーパルチ握ってる
ソードを上方する意味が無い
0156名無しオンライン
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2018/10/12(金) 18:14:19.01ID:gloj67sz
ソード接着のやつは地雷にしか見えん
ホールドPAワイヤーも地雷にしか見えん
パルチで打上げ吹飛ばしも地雷にしか見えん
・・・あれ?Huって地雷?
0158名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 18:48:54.15ID:I+0ZMrxi
>>1-999
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0159名無しオンライン
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2018/10/12(金) 20:13:25.76ID:U9LmM2lX
極一部の優秀なアホがイグパリ推しまくるせいでアホ濱崎が勘違いしてイグパリ強化するんだよなあ
大抵の人が望んでるハンターの戦い方とかカウンター決めて大ダメージ!じゃねーだろ
あとイグパリのモーションとSEが軽すぎて好きじゃねえわ
0160名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 20:20:50.17ID:68pnkCn9
この人が他の職や武器使ったらもっと強いんちゃう
0162名無しオンライン
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2018/10/12(金) 20:50:01.96ID:q8EmBdOF
これソード以上にプレイヤーが強いだろ、マジのプロ剣Huですわw
普通の奴はイグパリブンブン丸以前にゼウスノーダメ自体(剣じゃ)無理ゲーやろww
0163名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 20:54:11.67ID:v3NpnyS0
ソードの動画見てるとわかるが一見派手だからイグパリすげええになりがちだけど やってること音ゲーと変わらんからな
ソード動画はイグパリをいかにうまく決めるだけだから全く面白くない
0164名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 21:03:02.10ID:mJEISjVn
マルチイグパリカウンターできない癖にイグパリ強化の要望送ったガイジ多そう
0165名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 21:12:59.98ID:6f0ABEWv
いうてもこのゲームで面白い戦い方が出来る武器なんかあまり思い付かんが
イグパリはまだマシな方だろ
0166名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 21:22:59.24ID:MIb7DjK8
ソード持ち上げるのは2か月早い
ソロアルチで本領発揮だから
0167名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 21:28:48.14ID:mJEISjVn
オンゲなのにソロで能力発揮するPAとか何考えてるの運営
0169名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 21:36:16.20ID:TlHV0JkP
出が早い接敵技でサクリ使ってたからソードの攻撃力は全然変わらないな
pp回収が良くなったくらい
0170名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 21:54:08.13ID:KLy8t2T+
>>168
ほんこれ
これのメリットで防御力なんて射・法は一切上がらんからほぼないけどSPが楽になる、それがデカすぎる
0171名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 22:47:05.94ID:9vBlQUkS
強すぎてワロタwBHS並の攻撃を6連続ってこれDPSやばいだろ
0172名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 23:13:53.72ID:4AP8CUod
パリングいかに決めるかのカウンター職でいいじゃん!


あれ?そんな職ありましたよね
0173名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 00:09:54.03ID:z6EaUaJN
クソみたいなイグパリを綺麗に決めてもGu以下なのにポジってるHuが可哀想
0174名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 01:22:52.93ID:IO3TooKg
リング緩和したいまこそオートパリングリングはよ
0175名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 02:33:42.69ID:WjmwmfO7
>>1-999
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0176名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 03:51:29.76ID:29W7jCey
Huメイン職やけど緊急Huで行っても白い目で
見られる事なくなるんか?
下手くそHrより元々火力出せる自信あったが
時代の波来たのですか?
0177名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 04:28:03.25ID:UEHxkosa
久しぶりに糞ターつかったけど
終生されたとはいえ挙動が2世代遅れてる
PAの挙動、当たり判定、吸われ方
敵の挙動、攻撃の判定、位置取りを
高度に把握した上で多くのPAを使い分けて
予定調和のように完成された動きが出来ないとゴミ
マルチでも緊急TAゲーでも固定でも出番はないまま
もっと糞遅く使いにくくして火力2倍にしてソロなら最強格のソロ専門職にでもしとけ
0180名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 06:46:29.33ID:9+KPFgFX
Huこそ濱崎TA調整の犠牲になっている職
本来の強みである防御力とHPの高さはほとんど伸ばされていない
GuやFiの方が以前の乙女ゴリ押しよりよっぽどごり押し職なんだよね
0181名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 07:50:48.28ID:8byGTEHM
ジャスガ後は一定時間無敵にすればいい
チャーパリでも機能
0182名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 08:12:01.12ID:+piFpRlJ
>>176
雑魚→パルチ
ボス→ワイヤーorヴォルコン
なのは変わってないぞ?
0184名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 08:29:19.73ID:8iDgSHF0
糞Huは緊急にくんなや
あと図々しくPT募集にも入ろうとすんなや恥知らずが
0185名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 08:47:01.49ID:MsV5r9K7
ソロプレイ動画で「こんなに強くなりました!」は運営の思うつぼだろ
GuやHr達に混じってマルチやったときの挙動バランスが問題なのに運営はいつ理解できるのか
TA要素でしかバランス調整出来ないならいっそマルチ廃止してソロゲーにすべき
0186名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 08:55:22.09ID:9+KPFgFX
今だとGuやHrも邪魔者で、Su・Fo・Raの遠距離職の時代になりつつある
EP2のイルメギオンラインに近い状態になってるかも
不尽は完全にそういうクエだね
0187名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 08:57:06.83ID:mcAJS/mP
イグパリ強化をマンセーしてる奴オンゲなのにソロばっかの話してて草生えますよ
0188名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 09:03:07.17ID:9+KPFgFX
トリトリも近接要らない(邪魔)ゲームだし、今後もSu・Fo・Raゲーが続く気がする
EP2時代と同様に、TA特化のGuやFiとマルチ用の遠距離職に分かれるのかね
0190名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 09:14:48.50ID:9+KPFgFX
Huと同じくらいGu、Fi、Hrもマルチじゃ役に立たんよ
どうもEP5の最終勝者はSuになりそうなんで、二人目を育成している最中
まだ星14昇格待ちのペットが多く控えてるから、伸びしろも一番ある
0191名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 09:30:39.46ID:998jLRvN
Suはペット育てるのに時間がかかるし、
レイド限定や期間限定のキャンディのために、Suで参加する呪いにかかる
Suと心中する気無ければ、触らない方が良い
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