>>51
分かりやすさの問題じゃなくちゃんと巨体ならではの動きしてるかどうかって感じかな
例えばでかい尻尾振り回したなら脚踏ん張って欲しいし元の態勢戻るのも大変じゃん
そういうモーションの作り込みはMHしっかりしてるよなって話
無料だからとPSO2始めたMHプレイヤーはヴォルのお子様ランチの景品に付いてくるゼンマイ式玩具みたいな突進モーションとか
キャタドランの鉄棒回転見て笑うかドン引きするんじゃないか?