【PSO2】ランダムフィールド廃止【悲報】
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開始マップの形状と最初の敵でラッピーマップかどうかを見分けるガーディアンズ精鋭な >>202
PSUの時にBGMがシームレスで変化しないからクソだと騒いだのはユーザーだぞ >>204
ブルフなー
デイリー消化している時に出られた時の脱力感
作ってる奴らがいかに遊んでいないか分かる アプデ情報公式に来てたから見たけどこれ皮変えただけのアルテでは 今回のはどうせ濱崎が開発用PCで何個かランダム生成した中で最もいやらしいパターンを選んで入れただけになるだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています