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【PSO2】ザラオンライン
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0001名無しオンライン
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2018/11/09(金) 23:48:41.97ID:2a7kYGqP
ザラ持ち以外地雷な。
0053名無しオンライン
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2018/11/14(水) 07:11:17.02ID:LDlx14rA
Hrより半年前に実装したライトプレイヤー振い落とし同節激減の原因クソクエストがHrのお膳立て扱いとか滑稽すぎて言葉も出ない
0054名無しオンライン
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2018/11/14(水) 10:17:08.01ID:fZHfSsoB
ソロ花実装された頃ヒーロー無かったのも知らないん
0055名無しオンライン
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2018/11/14(水) 12:08:41.23ID:7M6If96k
激減かは知らんが確かに減ってた感はあったな人選ぶもんだったし
ネ実3の書き込み量で計るならある意味大盛況だったがw

そのときの同接の記録どっかある?
0056名無しオンライン
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2018/11/14(水) 12:42:18.33ID:mSpjtiBp
>>40
評価するわ
0057名無しオンライン
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2018/11/14(水) 12:54:11.27ID:SuhwgpTW
当時は、ソロ花より同時期に実装した暗影の出来が悪すぎて過疎った
最初の暗影は四人クエで期間限定常設の扱いだったんだけど、誰もやらなかったからね
0058名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:00:27.93ID:SuhwgpTW
濱崎自身が認めてちらっと愚痴ってたけど、EP4からEP5にかけての高難易度常設クエは片っ端から失敗してたから
話題になるのはネ実ばかりで、プレイヤーの大半にスルーされた
普通に幻惑やXH森みたいな12人クエだけを作っていけばいいのよ
0059名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:05:28.69ID:v7gVRUVb
最近だとソロ徒花3分半うおおお!
とか抜かしてるけどこの短期間に火力インフレしまくってヤバいのに気付いてない馬鹿達の声しか聞いてないからな

濱ちゃんどうすんの?w
0060名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:05:51.05ID:3UZaJYSW
ザラのせいで今後の☆13コレクト誰も見向きしなくなりそう
同様に今後の☆14もよっぽどチート性能じゃない限りスルーかもしれんな
そんくらいザラはぶっ壊れてる。いまだに呪いがかかってる武器種はザラ不要かもしれんが
0061名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:09:29.44ID:Ng6juNBO
レンジャーなんかはザラが呪いになるだろうな
しかもライフルとランチャーどっちか別の武器にしたら持ち替えのたびにバリア剥がれるからセットで呪いだ
0062名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:10:51.34ID:/DQBYBon
幻惑やXH森みたいな12人クエは気軽なんだよね
このゲームに緊張感とか求めてないんよ


それこそモンハン2Gの古龍みたいなかすったら即死みたいなゲームはそれはそれで
好きだけどねPSO2にはそれは求めてない
0063名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:26:41.19ID:V2cYkedL
PSO2は何でもあり!うおおおおお
まるぐる高難易度クエ対人アリーナ実装!!
これは絶対流行る神ゲーの予感かっこいいだるおおおおお
0064名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:34:35.44ID:q27J5vNw
脳死でクリアできるゲー無で満足する層なんて少数派なんだよ
それを自覚しない大声の愚図貧民と萎縮するアホ運営の失態が続いて今の現状がある
0066名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:46:56.71ID:V2cYkedL
>>64
今は脳死でTUEEE出来るゲームが流行ってる時代だぞ
もう高難易度みたいなのは時代遅れ
0067名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:48:16.49ID:q27J5vNw
>>66
ごめん意味わかんない
俺は国2が脳死ヌルゲーだから普通の人は楽しめないって言ってるんだけど
スマホで画面連打するだけの脳死ゲーてデバイス違うだけのpso2じゃん
流行ってなくない?
0069名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:54:01.09ID:q27J5vNw
難しいゲームは時代遅れ?DQ、FF、マリオ、MHWもソウル系も、ネトゲならFF14も、人気のゲームは必ず難易度はある程度歯応えのあるものばかりだけどな
ひょっとしてaaaタイトルで脳死ゲーって探せばあって大盛況なの?
ある程度ゲーム進行したら脳死でクリア、脳死でもいける
とかならわかるけど
0070名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:54:40.36ID:q27J5vNw
>>68
じゃあレスするなよバカだなあ
0072名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:58:25.39ID:q27J5vNw
親切心で教えてやるけどお前とは話す価値ないからNGした
0073名無しオンライン
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2018/11/14(水) 13:59:49.04ID:3UZaJYSW
ザラ入手を楽にさせてるゲーム性なら
アーレスNTも同様の入手法にすれば
アルチ週間でアーレス掘れなくて去ったチムメンもまだ居てくれたのに
俺のフレ返せよ、エッチな足とおっぱいしてたキャラだったんだぞ、俺のおかず返せ
0074名無しオンライン
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2018/11/14(水) 14:03:01.90ID:SJpUtyCs
ザラとかメイン職用にアーレス揃えれなかった奴やマグ5種買えない貧向けや復帰勢の救済武器だろ
職によって呪い武器ある職は選択肢から外れるしRaで例えればAR変えたら洗剤を最大限生かすならランチャーも変える必要がある
上限与ダメは高いが下限与ダメは秋やインヴェ並
あとは見た目が最強にダサい
0076名無しオンライン
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2018/11/14(水) 14:33:41.41ID:0G7BDwB7
>>69
ワンミスで詰みとかありうるが理解すればクリア出来るし、クリア出来ればうまみがあったりドヤ顔出来る→普通のゲームの高難度コンテンツ
クソ挙動とバカ火力の合わせ技に+αだから考えるだけ無駄で死なない程度にごり押しした方が早い、ただしうまみは評価値次第→王国の高難度()コンテンツ

ア ホ く さ
0077名無しオンライン
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2018/11/14(水) 14:44:35.33ID:8nXTIFmU
引かれては戻って来いはもうやるなよいい加減学習しろ
高難易度とかpそ2には要らないからw
もうベースがアレなのに今時のゲムと競って墓穴掘りつくしただろ?www
0078名無しオンライン
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2018/11/14(水) 17:25:51.86ID:V2cYkedL
>>67
それは違う
今の主流は金落としてポチポチしてるだけで俺つえー出来るソシャゲなんだから
糞2みたいに毎度エネミーの糞挙動に付き合わされてイライラするのは脳死ゲーとは言えない
0079名無しオンライン
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2018/11/14(水) 19:22:27.29ID:q27J5vNw
>>78
スマホゲー舐めすぎでしょ 印象だけで語ってない?
国2なんぞより10倍はまともなゲーム性を用意した上で
射幸心煽る仕組みをたっぷり付与して、課金させた末に
プレイヤー自身がおれつえーと効率の為の脳死プレイを選んでるだけだぞ
深く遊ぶ動機付けがプレイヤーのモチベーションしか
存在せず、ただ遊ぶだけなら脳死プレイ以外全く必要ない
クソ2とは種類が違う

まともなゲーム性と適正な難易度はゲームが遊ばれるために
最も重要なファクターで、それが欠けてることは製作陣もわかってて
ソロエクスやらエンドレスやら、たまに改善の為の実装をするけど、予算が当ててもらえないのか使い回しばかりでクオリティと訴求力が低いものしか出来上がらない
その上最悪なのはコンテンツの対象プレイヤーの殆どが今残っている保守的な「一般のゲーマーではない層」であるために特に声の大きい一部がすぐ反発すること
その声に運営が萎縮して半端なままでやめてしまう事が問題

セガらしい失敗を続けてたとも言えるけど、更に誰の方向にも向いてない謎のコンテンツ群EP5とクラウド投資を回収できなくて瀕死っていうのが今の状態

酒井のバカの劇薬的な販売戦略のせいでもう新規なんて
望めないほど焼畑してしまった以上、残されてる手段は
すぐに辞めていった一般層が楽しめるゲームへの変化と宣伝
その為にうるさいユーザーを切る方向になるのは仕方ない
どうせそいつら客単価低いから赤字なんだし失敗してもどの道死ぬ

個人的にはそいつらは口だけで、なにがあってもやめないと思うけどな
0080名無しオンライン
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2018/11/14(水) 19:30:02.77ID:3UZaJYSW
ザラ持ちがざらになったのか
脳死ヴェイパー気弾でタゲとれんくなってきた
まぁ野良の火力が上がるのは楽ちんでいいな
0081名無しオンライン
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2018/11/14(水) 22:03:18.76ID:Ng6juNBO
まぁ集めやすいし
14持ってなかった層も普通に手に入れてるし
0083名無しオンライン
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2018/11/15(木) 00:39:03.87ID:orHss6Dm
>>82
He実装まで非英雄だったガイジ発見w
ネ実3で俺に煽られまくって悔しかったんだろうなw
0084名無しオンライン
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2018/11/15(木) 00:42:40.93ID:+Dz3EzcL
>>62
それは違う
どっちか片方だけだったら絶対に破綻する、だから「両方」必要だった
でも3馬鹿はコストガギジュツガで片方だけを馬鹿の一つ覚えでずーーーーーーーっとやらせるから破綻した
0085名無しオンライン
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2018/11/15(木) 01:18:46.74ID:8QM/ebgy
>>61
両方作って急激に虚しくなったわ
レンジャースレの奴らが歓喜してるのが全く共感できん
ドラッへ程度が丁度良かったわ
0086名無しオンライン
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2018/11/15(木) 03:41:45.00ID:yJHa0mWU
ゲームバランス言うならゴロンゾランとかいうサンドバッグ未だに削除されない時点でお察し
0087名無しオンライン
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2018/11/15(木) 06:20:49.08ID:VhYbE1Fj
これのせいで今後HP低下バインド気絶オンラインになりそう
0089名無しオンライン
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2018/11/15(木) 08:58:40.66ID:eQqrvkUs
>>85
レンジャースレなんて絶食1ヶ月して砂糖水一滴貰っても満漢全席食べたと勘違いするくらいのマゾしかおらんし
0090名無しオンライン
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2018/11/15(木) 10:39:56.83ID:wwwFwp5E
>>84
その通り
4年前のff11すらやってた、多様なニーズに合わせた
簡単な対応とバランス取りを、誰も検証できない
コストやらニーズを言い訳に放置して
くだらないものだけ継ぎ接ぎして行った結果が今
0091名無しオンライン
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2018/11/15(木) 12:19:22.97ID:CG3G+Gop
>>58
つまりネ実自体ニッチの集まりだから相手にしないでいい
そこだけは正しいな
0092名無しオンライン
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2018/11/15(木) 12:51:25.30ID:mcvNMFUP
>>91
エアプだから何がニッチで何がメインストリームか理解できてないだけなのね
0093名無しオンライン
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2018/11/15(木) 20:06:16.77ID:OUUAIlhs
ニッチな需要を身内に囲ってた男がなにいってんだか
0095名無しオンライン
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2018/11/16(金) 05:02:17.51ID:sK2h5axF
なにやったとしても、PS4勢がネトゲに長く留まるビジョンは見えなかったけどね
客層が違う
0096名無しオンライン
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2018/11/16(金) 06:22:51.89ID:LH1ynrGM
CS機の中ではPS4はネトゲ向きなんだけどね
コミュニティ見てる限りではクソツにも余裕でチャンスはあったが
0097名無しオンライン
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2018/11/16(金) 06:29:48.41ID:MfRgrDh3
オーソドックスなARPG期待して来てみたらサモナーとかAIS強要とかライドロイド強要とかやってくるんだもん
そら物好きしか残りませんわ
0098名無しオンライン
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2018/11/16(金) 11:09:30.51ID:JEc+HzpS
PS4で遊んでみてすぐやめたフレ二人の意見は
「どれだけ進めても同じ事してるだけだからつまらん」だったけどな
0099名無しオンライン
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2018/11/16(金) 12:36:24.45ID:5oLgENHI
フィールドがあって町や洞窟とかがあるほうがRPG感があるんだろう
0100名無しオンライン
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2018/11/16(金) 12:58:08.93ID:JEc+HzpS
ありきたりは飽きられてると言うのはゲームやらないゴミハゲの意見だったか
0101名無しオンライン
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2018/11/16(金) 14:07:17.47ID:JJUf3Lev
>>98
装備整えたりしてこっちが強くなっても同じ事の繰り返しだしな
難易度上げてもサンドバッグが硬くなるだけだし
0102名無しオンライン
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2018/11/16(金) 14:24:22.36ID:LH1ynrGM
結局のところそういうの受け付けないのが大多数だったわけだ
よくクラウド踏み切ったな?
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