【PSO2】ソロアルチでバリア発生させるガイジ
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0001名無しオンライン
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2018/12/09(日) 19:18:04.65ID:y6YVM1cx
同じPA連打脳死ガイジ
0002名無しオンライン
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2018/12/09(日) 19:18:19.42ID:5k0EOcAe
まだやってて臭
0005名無しオンライン
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2018/12/09(日) 19:23:03.32ID:S2Ysy2Io
後で死ぬほど後悔するから糞2だけは辞めとけ
1週間くらい別ゲーだけしてみ、流石の信さんでも気付くぞ
0007名無しオンライン
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2018/12/09(日) 19:29:47.17ID:IAG1dJho
>>2はもう新スレ建てたらそう書き込むネタになりつつある
0008名無しオンライン
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2018/12/09(日) 19:54:27.13ID:cyyWldaN
バリアに文句言ってるのって
0009名無しオンライン
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2018/12/09(日) 20:05:50.30ID:AMzrOqUg
どの道5分とかからないからどうでもいい
TAガイジは知らない
0010名無しオンライン
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2018/12/09(日) 20:35:38.70ID:qbw2MCmU
逆にバリア一個も発生させないって無駄な攻撃多そうだな。
0012名無しオンライン
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2018/12/09(日) 20:51:46.68ID:PYm6OGM+
>>11
じゃお前は是非ともRaでバリアの発生しない倒しかたを確立してくれ、Raの大半は嫌気が差してるんでな

まぁ、口先エアプには無理だろうけど
0015名無しオンライン
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2018/12/09(日) 23:00:10.26ID:dgAfEHk4
バリア発生させて対象PAを使わなくしてくほうが楽だろ
0016名無しオンライン
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2018/12/10(月) 00:11:57.86ID:xedLFIW2
サテカ→パラスラ→ロデオ→ホミ零やったらいい感じだった
サテカやり過ぎるとバリア付くけど
0017名無しオンライン
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2018/12/10(月) 00:31:20.46ID:yd4uLblK
サブ武器の最大効率PAでバリア発生させてからメイン武器だろ
0018名無しオンライン
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2018/12/10(月) 00:34:13.34ID:yd4uLblK
>>12
教えてやるRaに限らずバリア発生しない接着方法

☆12あたり使ってバリア発生したら☆14使え

PAじゃなくダメ―ジ帯にバリアだぞ
0019名無しオンライン
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2018/12/10(月) 05:08:23.43ID:VS1W3BGr
バリア発生させない方法がバリア発生したら武器変える…?
0020名無しオンライン
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2018/12/10(月) 11:13:07.34ID:UkE4LwFc
バウンコだとバリアつかねえわ
pbf始動だとつくけど
0021名無しオンライン
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2018/12/10(月) 11:42:55.39ID:d5RDz1XN
>>19
発生する前に武器代えれば発生しないぞ
発生させてから武器代える方がわかりやすいだろ
0022名無しオンライン
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2018/12/10(月) 12:17:55.06ID:e2LtEl3x
クロームのミサイルのロック外すのと同じ原理か
0023名無しオンライン
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2018/12/11(火) 22:24:51.78ID:VR05RRW8
あげ
0024名無しオンライン
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2018/12/11(火) 22:27:20.62ID:G8jTDBia
>>6
反応してもらえて嬉しそうw
0026名無しオンライン
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2018/12/12(水) 00:45:15.49ID:zR9OFHKS
>>21
バリア発生したら武器変えても無駄だぞ
Heで「ノクスTMGでカウンターブラン連発→バリア→デュアルバードでカウンターブラン→バリアで無効」になったからな
ダメージ帯じゃなくて完全にPAだ
0028名無しオンライン
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2018/12/12(水) 02:20:53.76ID:T86pMeFX
ゴキブラの
オラオラパンチが
バリアされ
(´;ω;`)
0029名無しオンライン
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2018/12/12(水) 06:17:56.37ID:o4lNvG+B
>>26
攻撃回数
ヴやブランはすぐバリア発生する
0031名無しオンライン
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2018/12/12(水) 11:38:46.48ID:i62cQqXr
>>29
だからRa(AR)はすぐ詰んじゃうのか。これもう根本的にクソ仕様じゃん
0032名無しオンライン
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2018/12/12(水) 12:51:49.38ID:e3LsUmHf
JBはPAが少なくてグダグダになってしまう
JBの上手い人の動画ない?
0033名無しオンライン
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2018/12/12(水) 13:37:05.71ID:x9R9AVfs
攻撃回数でも総ダメでもいいけど、バリアまでの蓄積が自然減衰しないもしくは戦闘スピードに対して減衰が遅すぎるなら
バリア張らせないようにする意味無くね?
どうせ一つのPAだけで倒しきれるわけじゃないならバリア張る前にPA切り替えるのとバリア張られてからPA切り替えるのとで差がないじゃん
0034名無しオンライン
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2018/12/12(水) 14:12:26.22ID:PtJUTpWv
>>31
3連斬りにディフューズ使う
オバエンはグローリーでHSチャンス
柱バリアでサテカ
恒常火力はスニーク、パラスラ、ワンポ、ホミ
とてもじゃないが慣れてない奴以外は余裕だぞ。パラスラはバリア率高いがな
0035名無しオンライン
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2018/12/12(水) 14:21:59.01ID:anbaMVfn
ヒット数でもないぞ
ヒット数ならカマイタチとかすぐだろ
0037名無しオンライン
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2018/12/12(水) 14:32:42.50ID:hbEcvJz1
ボクソンバリアって名前ホント好き
同じPA使われたら僕が損をしてしまう
0038名無しオンライン
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2018/12/12(水) 14:35:12.09ID:RAb1qxNd
カウンターブランだけだと大体怒りモードに移行する手前くらいにバリア貼られるな
モーメントとカウンター通常混ぜたら瀕死あたりでブランにバリア貼られたから配分考えればいけるだろうけど大人しくソードとタリス使った方が速いわな
0039名無しオンライン
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2018/12/12(水) 14:42:17.16ID:Mx4ufXUF
>>29

エアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
0040名無しオンライン
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2018/12/12(水) 15:37:42.23ID:BYe0hrGx
結局バリアの仕様なんなん?
エアプ発狂バリアなん?
0041名無しオンライン
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2018/12/12(水) 15:57:52.17ID:0Uy3icUD
>>40
PAのヒット数とダメージ量をカウントしていて(例えばヒット数*ダメージ量/ボクソン関数=?カウント数)
一定カウントを超えてると無効化。&違うPAヒットで蓄積カウントが減少すると推測してる。
0042名無しオンライン
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2018/12/12(水) 16:06:03.78ID:8vY8xGfv
JBは殴りにくい、コアも当てにくいとかなりやり辛い。動画上げてるやつも大半ゴリラ。パターン把握してコアにジーカーだけで狙いに行った方がいいかも。そのうち通用しなくなりそうだがな…。
0043名無しオンライン
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2018/12/12(水) 16:09:12.45ID:8vY8xGfv
検証で20%出てるから他一切使わないなら多分これ。

恐らくA殴ったらAにカウント
その後Bで殴ったらBにカウント、した後にAのカウントを減らす

これだと思う
0044名無しオンライン
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2018/12/12(水) 16:12:06.52ID:8vY8xGfv
要するに19%分殴る→別PAで19%分殴る

これで最初の19%分が消せるかもしれない。実際どのくらいの割合かは分からないけど減ってるのは間違いないかと
0045名無しオンライン
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2018/12/12(水) 17:03:06.12ID:thOaos21
マロスト対策のためにバリアを設置したのだが、他のクラスが困り果ててるのを横目で見ながらトリスパするSu様サイツヨ
0046名無しオンライン
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2018/12/13(木) 00:22:10.30ID:rK9+u0JR
大きくはSuとHeのカウンター対策で入れたんだろうけど、とばっちりでRaやFoが散々な状態だからな
やっぱはHMZKってバカだろ
0047名無しオンライン
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2018/12/13(木) 00:34:40.99ID:U1vjwiv5
まぁ実際カウンターし放題、多段攻撃たくさんならSuとHrの火力はダンチになるだろうな。とくにSu様はマロン投げれば終わる世界になる
0049名無しオンライン
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2018/12/13(木) 13:17:44.32ID:6aRC0Mn1
オールラウンダーオンラインになるんだろ?するだろ流石に……………するよね?
0050名無しオンライン
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2018/12/13(木) 14:50:56.49ID:uCqIMfTh
>>41
>>43
>>44
エアアアアアアアアアアアア
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