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【PSO2】ファントムのスキル

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0003名無しオンライン
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2018/12/15(土) 12:57:11.15ID:gm2xXPEy
【フォトンストリーム】
最大PPに応じて与ダメージ、クリティカル率、クリティカル威力が上昇

倍率によるだろうけどステ盛り死んでPP盛り大正義になる?
0005名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:01:07.96ID:4lH9tyjl
自ら否定したサブクラスをまたぶっ込んで来るとか頭おかしいのかな?
0006名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:04:06.75ID:z5A0Pv64
単体にだけ強い職になりそうだけど大丈夫なのかこれ
0007名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:05:34.48ID:NOTkI8y2
奪命スキル急遽外したのか
0009名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:06:56.20ID:/sSGLoe8
またこのゲームの意味不明タイミングの攻撃を回避カウンターさせるのかよ
どんだけガイジなん?
0010名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:10:17.89ID:7xoPf8fp
エルゼリオンみたいなエネミーが増えれば回避も楽しいんだけどな
0011名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:13:21.57ID:XtNQVp8P
回避スキルありでも死ぬ攻撃実装して既存クラス皆殺しまで見えた
0015名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:22:58.68ID:ikc3/9Eo
屁ユーザーから50%
カタナユーザーから20%
Raユーザーから20%
Foユーザーから20%を引き抜く目標でファンさんは作ってるみたい
0017名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:25:35.60ID:7TWho48k
ユーザーに選択させる気は毛頭ないのが草
0018名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:25:54.74ID:kcK1aDzs
テクニック軸に使わされるからPAなんて3つとかでしょ
0022名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:29:04.05ID:l7ou9uAu
なんかめんどくさそうで急速に期待がしぼんできたわ
覚えること多すぎ
0023名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:32:24.83ID:bgmEP1DJ
とりあえずマーカー付けて殴れってことだろ
そしたら開発はマーカーが消失するような攻撃箇所が閉じるヴァーダーとか
瞬間移動でマーカーリセットみたいなエネミー作りまーすってことだろどうせ
0024名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:33:39.93ID:pmni9XyK
無理矢理武器種変更させられるような仕様でなければいいんだご
0025名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:37:06.83ID:PQ3w9VdK
俺らこんな複雑なシステムのクラス作れるんだぞ!
かっこいいだるるぉぉぉぉおおお!!!!!

ってしたいだけだろ
マーカーとかクッソめんどくさそうで無理だわ
Guのチェインと同じような感じだろ多分
0026名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:41:08.10ID:E/osEXcB
>>15
国2やめるという選択肢考えてないアホだな
なんも変わってねえわまたやらかすぞこりゃ
0028名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:42:47.68ID:amWCTb/f
すげーつまんなそう
0030名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:43:18.50ID:mnvoWjhL
被弾しても大丈夫なようにヒロブ無くしました
安全にテクニックを使えるようにしました
他のクラスを使う人もファントムをサブクラスに出来ます

こんなんだろうな
0031名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:43:50.17ID:kcK1aDzs
つかここまでされたら屁50%どころか100%いなくなるんだが
0032名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:43:55.81ID:o+eInplX
敵の攻撃を避けると蓄積ってダメっぽくね?防御でないとヒーローの2の舞
まあサブクラスでワンチャンあるかもか・・・
0033名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:45:03.41ID:/sSGLoe8
マーカーとやらを使わないと火力出ない設定なんだろめんどくせえ
0034名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:45:37.19ID:3vDvBMJ3
どう見ても屁の二の前だろ
EP5最末期に全職ナーフもありそうだなーwww
0035名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:45:43.24ID:ikc3/9Eo
今後の難易度は弾幕多くて避けが多くなるんじゃね
今までの蒸発ゲーならPhは微妙かもね
0036名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:46:34.37ID:8fwA5O4e
火力upスキルがフォトンストリームがないっぽいけど
これがサブFiくらい強くないと選択肢に入らんな
0038名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:47:55.72ID:ZUIG4Hcz
ファントムにサブクラスは設定できません。ご理解を
ちなみに下位クラスはサブクラスをファントムにすることは出来ます
0039名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:48:36.45ID:ytPeg5WV
マーカーは自動だから難しいこと考えずに殴り続けるだけだぞ
0041名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:49:13.61ID:o+eInplX
ふんとむさんはジェルンかけてねやくめでしょ

ジェルン前提かよ!!!
0042名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:49:18.03ID:D3c9IoJC
ヒーローもサブクラスにできるようにしろよ
0044名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:51:24.86ID:RzEFsVfh
マーカーがサブクラスでも使えるならHuFnが生きる可能性あるか?
0045名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:51:44.23ID:bgmEP1DJ
つーかファントムがメインだとサブクラス設定できないのに
下位職のサブにファントムは設定できるって?
サブクラス全員ファントムみたいなぶっ壊れにならないか心配になってきたわ
FoPhでテクニック当てたとこ全部マーカー付いてゲージ溜めてPP回復し放題みたいなことになるんじゃね?
0046名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:51:59.57ID:sxCEUcVJ
ジェルン系のスキルあるならHuのサブで倍率次第でワンチャンあるんか
0048名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:52:51.26ID:kcK1aDzs
Heサブクラスとか足枷増えるだけなんですがそれは
0050名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:53:27.17ID:lPOTPXj2
ハンター/ファントムが活かされた場合略語はフンフンになるのか
0052名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:53:59.18ID:ikc3/9Eo
何か屁のSu成分付け足した感じの濱崎臭しかしないね
0053名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:54:06.05ID:7PID+nUk
サブクラス可とかバランスまたおかしくなるからやめればいいのに…
0054名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:55:15.69ID:lPOTPXj2
濱崎に2年間PSO2を破壊させてた裏でファントムは調整してたならサブとしての調整も万全なんだろう
0056名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:56:42.77ID:hW0ZZoUc
HuPh
BoPh

弱クラス強化きたな
0057名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:56:58.69ID:jqg8yWpg
>>54
酒井にそれ聞いたらほぼ完璧やって言ってたわ
0058名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:57:12.32ID:KMCqnLvK
>>49
ファントムスキルにジェルン付与あるからバジリス潜在つけないと与ダメ5%ダウンも同然だぞ
0059名無しオンライン
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2018/12/15(土) 13:57:49.47ID:o+eInplX
あなるにふんとむが合わさって最凶に見える ブリブリ
0063名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:03:56.35ID:r2cIzdBW
倍率スキルないやん
テクニックの威力低下スキルとか完全に罠だろ
0064名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:04:33.40ID:bgmEP1DJ
>>51
光跡 潜在で検索したら流光の蘇回って潜在が出たけど
ちゃんとわかりやすく書いてくれしかもぶっ壊れじゃなくね?って☆15で間違いなくぶっ壊れじゃねえか
0065名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:04:37.33ID:711wOWjP
サブファントムは劣化ファントムになれるってだけじゃないの?
サブサモナーでペットを使ってメインのレベリング、を発展させる感じ
ファントム武器で戦うとメインのスキルの影響は全部受けなくなりそう
0067名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:07:40.53ID:r2cIzdBW
>>19
これ悪意の塊だよなあ
Brは射としてカウントしてるけど実質9割刀専門
Heも9割は打撃メイン
Suも8割打撃

つまり
打26%→70%
射25%→16%
法14%→14%

これが正しい使用率
0069名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:11:51.66ID:sVdyi+3Z
>>66
ゲームと比べたら勝ち目ないだろ
やるなら同じレベルのもんじゃと比べろ
0071名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:12:51.41ID:Tgy+HZ5x
最低でもHuとFi同等の1.76~1.77の倍率がある上で強めの攻撃力アップ、乙女+マッシブ・TAPPS+チェイス系が必要なんだぞ
そんなもん搭載されるわけねぇしもしそれがあったら逆にFoPhやRaPhのが強くなってしまう
サブクラスには出来るけどサブクラスとしてはしぼう確定だわ
0072名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:13:46.93ID:ieljfKx8
職増えてもやる事かわらねーしなあ・・・
0073名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:16:55.09ID:jqg8yWpg
>>68
サブSuと一緒で別に武器合わせなくてもテク使えてスキル恩恵受けれる
0074名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:22:02.76ID:YqZD2qNR
散々サブクラス込みの調整で失敗してきた過去があるのにまたサブクラス化させんの?
もう頭おかしいとしか思えねえ

ヒーローで唯一評価できる点がサブクラス廃止だったのに
0075名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:22:13.56ID:RUs5Sc4q
Hrはともかく今でもBrRaFoやってる連中が今更乗り換えると思ってんのかねw
プレイヤーの持つ拘りを全く理解してないのがゲームやらない人らしいな
0077名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:30:40.48ID:9mqf8lp7
>>58
5%はやべーな
SOPにディケイ相当のが来ればいいがどうだろ
0078名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:34:20.52ID:ikc3/9Eo
新クラスは1個ではダメだってずっと前から言われてたろうに
結局屁の亜種1個だけにおわるんだな
0079名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:35:12.61ID:cIcYzwGg
>>75
運営配布のアンケートにはBr、Ra20%Fo10%の移行を目標してるみたいだからな
最悪サブクラスにすれば目標達成とかザルな想定じゃないかな
0080名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:37:24.49ID:fKP0DoKn
なんとなくだがFoの調整をサブファントムに丸投げしようとしてる感が漂うんだがw
0081名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:38:25.18ID:CY7E+eDG
>>77
それきたところでディケイは外せんだろ
両方いれたら10%になるんだから
0082名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:38:52.18ID:kcK1aDzs
糞いるからFoTeBrのケアいらないってなるに決まってんだよな
0083名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:39:14.54ID:nYQZWGOY
サブ有りなん?メイン限ばっかでなんも使えなさそうだが、FiPhとかで遊べたらええな
0084名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:41:00.72ID:1Lf+yMV1
>>81
バジリスばら撒くしかないのか
運営その辺わかってんのかねぇ?
0085名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:41:30.73ID:ikc3/9Eo
前にハゲがインタビューで屁のような1強には絶対しません!!と語ってたが
さてどうなるやらな
0086名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:42:54.02ID:btiqnwe0
まさかハンター以外もディケイ因子を一生分確保する呪いにかかるとは思わなんだ
0087名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:43:14.09ID:CY7E+eDG
Guに下方入らない限り多分一強にはならんだろう
0088名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:44:37.52ID:CY7E+eDG
Huと武器種が一本も被ってないのがきついよなぁ
FnがHuの座布団になればそれで良いが…
0089名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:48:39.42ID:dQT/dOSd
バシリスより☆14武器の方が強いからいらんやろ
0091名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:50:35.73ID:ikc3/9Eo
>>87
そのためのアナザーというぶっ壊れの伏線かと思うと悶々とするわ
0092名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:50:56.11ID:fG58E8sR
>>89
0093名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:52:24.65ID:CY7E+eDG
>>89
俺も記念に安価しとくか
0098名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:54:13.78ID:gm2xXPEy
>>36
類似のS4輝器応変はGuのショウタイム(PP+50)分も乗るからGuPh一択になるぞ
0099名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:54:40.53ID:r2cIzdBW
バジリスがなんなのか知らんかもうあまりやってない人に分かるように言えよ
全員がプレイしてると思うなよ
0101名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:58:43.57ID:Eeu4GF7O
もうバシリスとクリストリングの呪いが付与されたようですね
0102名無しオンライン
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2018/12/15(土) 14:59:58.69ID:kLCSpjXL
>>99
バジリス武器の因子がジェルン状態のエネミーに与ダメ+5%
Phは通常攻撃でジェルン付与可
あとは分かるよね???
0103名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:01:25.67ID:Bu7ZuqKU
ジェルンだらけになってディケイが必須opになるのか
だるいなぁ
0104名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:02:49.16ID:RBxqpcyG
>>89ええ…こいつDPSクッソ低そうだな。
ブンブン、ブランガイジしてそう
0105名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:03:27.21ID:HDd/jF6p
イメージカラー青空なんだからザルアにしとけばいいものを
更にごっちゃになるだろうけどさ
0106名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:03:43.06ID:HDd/jF6p
イメージカラー青とか黒なんだからザルアにしとけばいいものを
更にごっちゃになるだろうけどさ
0110名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:35:35.51ID:PATV3aFo
カウンター楽な敵作ると他職が相対的に劣っちゃうからなー
デッドリオンとか更にゴミになっちゃう

PSO2でもファイファンやることになるとは
0111名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:46:46.49ID:XopuflZw
たかが5%のためにバジリスとか頭逝ってるやんw
0112名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:48:06.01ID:S9bKUYNo
テクニック溜めてるときの移動速度あがるやつこっちに来るのかよ。エンドレスのブーストでチャージ中の移動速度上がってるのすごい避けやすくてよかったから欲しかったのに最悪
0114名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:56:27.97ID:tBLp5lK2
>>111
潜在でゴミになったオフスNTとネメスレNTの潜在威力の差は8%だぞそれと比べると5%はでかい
0115名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:57:10.01ID:pmni9XyK
>>112
後はテクチャージするメリットがあるかどうかだな
他の行動した方がマシな職なら死産スキルななる
0116名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:57:46.35ID:LzdD2d+H
>>45
メイン限定スキル満載で潰してくるでしょ
0117名無しオンライン
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2018/12/15(土) 15:59:59.48ID:Eeu4GF7O
>>113
最強武器が誰でも入手できるとこうなるわな
差が出るのは結局能力付けっていう
0118名無しオンライン
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2018/12/15(土) 16:01:16.75ID:uIKoGuZ3
バジリスは前提の調整入るから取っておけと何度も言ったじゃないか
0119名無しオンライン
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2018/12/15(土) 16:01:34.07ID:PATV3aFo
バジリス35なけりゃもうSOP以外のOPどーでもいーな
0120名無しオンライン
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2018/12/15(土) 16:05:00.38ID:pmni9XyK
>>118
取ろうとして取れたのは随分前だったけどな
まぁ倉庫にいっぱいあるけど
0121名無しオンライン
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2018/12/15(土) 16:13:08.40ID:HJSKKtWq
バジリス因子の効果を下方修正します
ご理解いただけたようで安心しました
メロンを強化します
はい次のスライド
0122名無しオンライン
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2018/12/15(土) 16:26:41.09ID:uIKoGuZ3
ディケイ殺したいなら単一属性クエ出せば良い
これならフレイズウィークと誤差に収まるから
逆にファントム推しをしたいなら属性ごちゃ混ぜ

そろそろレオンティーナをレイからバジリスに変える時じゃないすかね
SOPもそれなりに増えてアスソが相対的に価値が下がってるし
0123名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 16:56:37.83ID:UmIn5lzt
ショートチャージの
威力を低下って表記にモヤモヤを感じる
0125名無しオンライン
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2018/12/15(土) 17:02:47.95ID:8Gdn5cBS
テクの威力が一番高いFoですら火力は複合とロッドSCありきで非フレア時はただのゲージ溜めと割りきってる時点でお察し
0128名無しオンライン
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2018/12/15(土) 17:16:33.52ID:pmni9XyK
SOPと別で5%ダメージ上げるような物は他にはないぞ
つけた方がいい
0129名無しオンライン
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2018/12/15(土) 17:17:53.79ID:se/zQn8U
5%ってステで言ったら大体200くらいじゃないの?ヤバくね
0130名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 17:19:00.17ID:H8N5cXBU
たった5%て…
まぁ非エキスパだとこんなもんか
0131名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 17:20:31.78ID:btDh3W4D
>>129
攻撃力4000行ってたら+200だな
>>127は3000程度だろうから+150だろう
3000無いかもしれんが
0132名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 17:21:49.25ID:ikc3/9Eo
潜在はぶいて任意に付けられる能力の中では最強の部類じゃね?
0133名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 17:22:17.01ID:xlvyHCN9
潜在の1/2-1/3くらいの威力上昇を1スロットでつけれるのに「たった5%」は草
0134名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 17:24:10.57ID:Eeu4GF7O
最終ダメージ増加だから
今の攻撃力だとステ300相当じゃね
0135名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 17:25:36.49ID:fJbnyDcD
おそらく糞のジェルンスキルもバジリス潜在と同じく触るだけでジェルン付くだろうからディケイ付いてりゃ常時5%だよな
0136名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 17:26:34.40ID:se/zQn8U
すげーなもうディケイ無かったら★ひとつ減るレベルやんけ
0138名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 17:34:07.37ID:2izk3UEJ
>>135
言うほど付与しやすい感じはしなかった
手数の多い刀とライフルでもやっと付いたかと思ったくらいだったし
ロッドはまぁ付かん
無理にディケイ付けてもHu程の火力アップは見込めないかも
85スキル次第だが
0140名無しオンライン
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2018/12/15(土) 17:40:46.77ID:bgmEP1DJ
>>139
ジェルン付与率低いならディケイ必須にはならないんじゃね?
雑魚なら付与するまでもなく溶けるだろうしボスでも全員が攻撃当ててようやくジェルン
その程度なら武器にSOPでもない因子の武器で特殊1枠使うメリットも少ないし
ただソロクエでボス戦するガチ勢はディケイ付けて付与率低いジェルンお祈りゲーになるだろうな
0141名無しオンライン
垢版 |
2018/12/15(土) 17:52:17.97ID:ptnwnNai
「頭いい人が作ると直感的で奥深いシステムが出来上がる」

「頭の鈍い人が作ると無駄に複雑で厄介で面倒なばかりのシステムが出来上がる」

運営は7年かかっても、未だこの事実にすら気付いていないらしい
クリエイターとして完全に終わってる
0143名無しオンライン
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2018/12/15(土) 18:04:17.31ID:jub2rGHH
>>85
ハゲ「サブファントム!ww」

これで容易に達成やぞw
0144名無しオンライン
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2018/12/15(土) 18:49:09.74ID:9NDvePDA
パルチ対応するかどうか言ってたけど俺はいらないと思う
ファントム潜在の武器が増えることになるわけだし集めるのが大変になるだけじゃん
ものぐさメインHuしか喜ばない
0145名無しオンライン
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2018/12/15(土) 18:49:34.41ID:9NDvePDA
パルチ対応するかどうか言ってたけど俺はいらないと思う
ファントム潜在の武器が増えることになるわけだし集めるのが大変になるだけじゃん
ものぐさメインHuしか喜ばない
0150名無しオンライン
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2018/12/15(土) 18:55:30.74ID:vMs/kiWO
>>146
一応アンカ付けとくねw
0151名無しオンライン
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2018/12/15(土) 19:02:28.22ID:ikc3/9Eo
俺もパルチは入らないと思うよ
選択肢が広がるわけではなく逆に今後槍を使うクラスが出しにくくなる可能性あるからね
そんなの気にせずに出せばいいというのもあるが
武器間の嫉妬って結構どす黒いからおすすめはしないな
0152名無しオンライン
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2018/12/15(土) 19:06:22.05ID:0wU34aH8
テクチャージ中の移動速度上昇がよく分からんのだけど
あのガニ股が早くなるの?
0153名無しオンライン
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2018/12/15(土) 19:10:48.36ID:DRpzfHwA
どう見てもいらないだろ
パルチにどうせ法撃力つけたらハンターで使えなくなるんだし無駄すぎる
0154名無しオンライン
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2018/12/15(土) 19:14:04.78ID:vMs/kiWO
血槍ヴラドなんちゃら
0155名無しオンライン
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2018/12/15(土) 19:22:17.19ID:/PZY8bhB
普通にファントムだらけになる
0156名無しオンライン
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2018/12/15(土) 19:29:04.17ID:3vDvBMJ3
>>89
>>146
俺は優しいから教えてあげるぞ
因子っていうものがあるの知ってるか?^^
0157名無しオンライン
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2018/12/15(土) 19:33:48.41ID:zQQHMOqe
最初はみんなファントムガイジになるだろ
1武器接着マンも湧きまくるはず
そのまますそPhゲーになったら吉岡がまた既存職を魔改造する
そして1年後は新後継職が発表されて以下ループ
0158名無しオンライン
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2018/12/15(土) 19:35:20.86ID:p/TiEkJt
カタナマンなんてあれだけ弓強くなってもカタナから手を離さなかったし、ファントムもずーっとカタナしか使わないぞ
0159名無しオンライン
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2018/12/15(土) 19:42:59.66ID:veB9mqFl
今後も濱崎は出るみたいなスライドがチラッとあったような気がしたが
EP5終わったのにあいつなんでいんの?伝言ゲームのGMでもやんのか?
0161名無しオンライン
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2018/12/15(土) 20:07:03.00ID:/DoL5ZkV
>>159
EP5中はアイツ出るに決まってんじゃん
まだEP6じゃねえぞ
0164名無しオンライン
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2018/12/15(土) 21:35:34.20ID:5G57v3sa
足が速い、対空&遠距離もいける、ヒロブ切れやチェインミスみたいなイライラ要素がない、属性縛りが無い、サブパレが忙しくない
全クラスしてたけどファントム接着したくなるわ
0165名無しオンライン
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2018/12/15(土) 22:09:59.12ID:yNIUP7y4
Heのときも思ったが開発にガンダムVS好きなやついそう
挙動の発想に既視感
まああのアクションはそこそこ好きだからキャストでライフルが捗るな
0166名無しオンライン
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2018/12/15(土) 22:45:48.78ID:F8PZo41g
サブパレが忙しくない はないでしょ
0168名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:03:08.74ID:aEZwAE92
スレタイ見て「お、ファントムオブキル(ファンキル)か?」と思って開いてしまったよ

どないしてくれるん??
0169名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:13:57.51ID:RG91HXoT
挙動見た感じHeとはかなり違うから今Heしてる人から50%も移らないだろ
Pが上手いだけあって使いこなせたら強いクラスに仕上がってるし
ヒロブの存在無視して動きが快適でわかりやすいからHeしてるライトには向かないと思う
0170名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:17:59.66ID:kcK1aDzs
そういうのは屁でもヴェイパーしかしてないやつだから糞でもPA1個しか使わないので問題なし
しかもチンパンプレイでもマーカーさえ起爆させてりゃ火力出るんだろ
0171名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:19:58.20ID:RG91HXoT
そのウェイパーみたいな適当に撃ちやすくてその割に強い挙動がファントムにはない気がした
0172名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:24:04.40ID:rNzBY2cA
ヒーローはソード一つで何とかなること多かったがこれは最低二つは状況で使い分けたほうが良さそうに見えたね
0173名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:28:11.16ID:FhuEVVPu
使い分けも従来のパレットから変えないといけないのは快適じゃないな
手軽に動き回れる屁は糞以降も存在価値はあるんじゃね
まあ屁の時点で地雷扱いされそうだが
0174名無しオンライン
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2018/12/16(日) 00:30:11.29ID:JLNZRxQO
ヒーローマグ的なものないのか
マグ3種類作れってか
0175名無しオンライン
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2018/12/16(日) 00:44:03.44ID:RcxZzYQP
サブに設定できるとかバランスとか大丈夫かこれwww色々ワクワクすっぞw
0176名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:02:35.83ID:OY/YNv8b
お気に入りの武器種1本で戦えってクラスっぽいな
0177名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:17:10.32ID:JLNZRxQO
一本選んで戦えという割には刀が範囲弱すぎるように見えるが大丈夫なのか
0178名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:21:43.98ID:eomN4gNj
メインにしたい武器で3タイプに分かれるなら悪くない設計なんじゃない
屁の武器バランスは最悪だったからな
0179名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:30:58.68ID:Mc6tB5Y1
屁はソード1強過ぎてなーソロクエする時は空爆タリスマンが便利なくらいで
TMGとか何のテコ入れもなく終わるのかw
0180名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:35:31.67ID:MjdZQBhX
ヒーローTMGとかいうリロードとカウンターブランしかないウンコ
0181名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:37:11.79ID:JLNZRxQO
挙動だけ見ると明らかに刀だけ弱いんだよな
その挙動の弱さをカバーするために単体火力が高いみたいに調整されると結局複数武器作って使い分けるクラスになるんだが
0182名無しオンライン
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2018/12/16(日) 03:09:15.64ID:KJiyhW2y
いや刀一本でおkみたいなクラス望んでんのかよアホかつまんねーんだよ死ね雑魚
0183名無しオンライン
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2018/12/16(日) 03:15:14.43ID:JLNZRxQO
いや刀が単体火力特化って位置づけになるとそれこそレイドで刀以外握ってる奴は地雷みたいになって即飽きるし
どれか一つ好きなの選べばいいっていうのもウソになるだろ
0184名無しオンライン
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2018/12/16(日) 04:05:42.75ID:cIyByEOs
どれか1つでいいってなら全武器に同程度の範囲、高火力、移動は最低無いとな
刀はドスンと残る斬撃か、他2つに比べて弱いのはわかるし単体性能も特に高くは感じなかったな
全部BrのPAで実装されてもおかしくないくらい面白みも薄かった
特殊能力追加アイテムで打撃だけ高いのは偏ってるからだし近接武器接着マン減らしたくてあえてそうなってるのかもしれんね
0185名無しオンライン
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2018/12/16(日) 08:36:48.85ID:imGxkOH6
>>174
いっそこの機にショトカでマグ切り替えできるようになったら俺は評価する
0187名無しオンライン
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2018/12/16(日) 09:47:32.76ID:MjdZQBhX
アーレスNTで思いの外売り上げよかったんやろなぁ
0188名無しオンライン
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2018/12/16(日) 09:51:01.26ID:8fnOAide
アーレスで結構マグ追加したから継続して使えるなら個人的には歓迎
0190名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:13:40.62ID:gQa35MPX
ロッドは属性の呪いから開放されてそうだけどライフルはHSの呪いのままなのか?
0191名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:16:49.79ID:/SOYXF0B
あのPAの威力だとHSないんじゃないか?
あったらライフル以外ゴミ確定
0192名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:25:21.57ID:zadLGdA9
ライフル好きだからファントム移りたいけどどうせロッドかカタナ一強なんやろ?
0193名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:27:37.33ID:gQa35MPX
HSとかそうだけど初期の仕様で改善した方がいいもん結構あるな
0194名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:54:50.71ID:b46CZP39
俺もカタナ好きだけどファントムのライフル見ていいなと思ったよ
ファンネル飛んでるし、ビームは飛ぶしかっこいいじゃん。カタナよりスタイリッシュに見えた
0195名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:16:22.97ID:OmbRmdPD
カタナだけファントムっていうコンセプトから一番かけ離れてて今までと代り映えしないのに一番強いとかなったら萎えるわ
0196名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:49:27.32ID:zadLGdA9
ヒーローの時
TMG→すげぇ連射力だしリロード!すげぇ
タリス→瞬間移動!手裏剣かっけぇ
ソード→普通だな

ソード一強だからたぶんシンプルな奴が強くなるからカタナでコンセプトのテクって言ってたからロッドの可能性もある
ライフルは…射撃だしヘッドショット以外うんこでうおおおお
0197名無しオンライン
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2018/12/16(日) 13:16:05.28ID:f5S3LtSu
新規クラス需要終わってからどうなるかだよな
Heと違って爽快感が無さそうだからHeからの移行は少ないと思うわ
0198名無しオンライン
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2018/12/16(日) 13:59:55.72ID:aa8Cl3Ac
ビットだかファンネルだか付いてるし とりあえずSFベースに戻ってくれそうなのは良かった
0199名無しオンライン
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2018/12/16(日) 14:25:41.46ID:9ZYs8+1f
ファントムのスキル、略してファンキル
なんちて
0200名無しオンライン
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2018/12/16(日) 14:45:57.27ID:kXHt6+8W
Teのスキルで良かったんじゃね?ってのがチラホラ
既存クラスに新スキル実装でいいよ、Heの時もだけどもう新クラス要らん
0201名無しオンライン
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2018/12/16(日) 16:13:03.66ID:0GFwvHql
ファントムロッドのテクニックアタックとかウォンドに欲しかった奴だわ
0202名無しオンライン
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2018/12/16(日) 23:55:26.17ID:B2fcUmla
他職が欲しがった物を一身に受けて実装とか、まんまHeの二の舞じゃねぇか
0204名無しオンライン
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2018/12/17(月) 00:14:21.07ID:MGEYlXR3
ファントムは普通に面白そうだから困る
でも1職に要素詰め込みすぎじゃない?過去職いらないじゃん
0206名無しオンライン
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2018/12/17(月) 00:51:15.78ID:yFKAa7Xg
当然お前らが現在進行形で騒いでるアナロルとSuを筆頭に下方してファントム優遇だけどな
0207名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:13:31.71ID:WDGnfO0d
打撃射撃法撃どれか特化型というのはすなわち単クラスでありながら打射法を特化させる事が可能という事
この考え自体は良い
ヒーローもそうすべきだったしファントムと同時に出せれば状況は違っていたかもしれない

サブクラスとしての用途は分からん
今更サブハンターとかサブファイターとか変えようが無いし何より自由なビルドが崩壊している
吉田は出来るかもしれんが尚不安がある
0208名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:18:32.21ID:qh5QCSI/
接着推奨っぽいよな
一応打射法の上級を作ったつもりなんだろうが果たして
0209名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:33:26.14ID:yQoBpXRm
3武器がちゃんとバランス取れて分散するなら実質3クラス追加みたいでいいと思う
だがどれかの武器1強になると終わりやな
0210名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:36:44.64ID:mcui8P/a
打射法で作ってもロッド枠をパルチ対応にして実質打撃クラスにしようとしてるから糞
鎌だからパルチかと思ったとか言う意見だけでパルチ対応するなら最初から打射法クラスにするのやめたら?
0211名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:44:39.53ID:jRAqeGOf
パルチ対応を考えてるとか言い出した時は唖然としたは
打撃2種とかどっちか食いあっていい方向には絶対行かんやろ
0212名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:47:25.23ID:ggkZ72PG
バランス調整絶対上手く出来る気がせんしそんなことにリソース割かないで欲しいからパルチいらん
0213名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:52:15.48ID:qA+Eh6x3
というか正直武器種ぐらいユーザに聞かないと決められないのかよとは思った
0215名無しオンライン
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2018/12/17(月) 02:30:44.88ID:WDGnfO0d
パルチの火力は1700台とロッドの火力は2000台この状況どうするつもりか知らないが簡単に出来るからやろうか?とか言うのは個人的にいただけない
0216名無しオンライン
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2018/12/17(月) 02:36:15.49ID:KSf+i9X8
ヒーローの時もメインになる火力スキルは実装まで殆ど情報出さなかったしなー
今回もどうせ軸になるブースト系はノータッチかな
0217名無しオンライン
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2018/12/17(月) 02:38:02.48ID:pKy3BBu6
生きてる武器が対応されたら武器作る手間が省けて嬉しいがパルチじゃなぁ…
0218名無しオンライン
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2018/12/17(月) 02:49:35.58ID:lNNBUAxZ
両対応なんかしたらPhで壊れないようにパルチごとマイルド調整され続けるだけだしな
0219名無しオンライン
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2018/12/17(月) 03:06:38.70ID:pGSSZeQF
一応鎌モチーフがいくつかあるっつってもロッドにもあるしソードにだって1つはある訳だから鎌であり槍ではない以上槍であるパルチを特別に対応させる理由にはならんよねという
0220名無しオンライン
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2018/12/17(月) 03:10:45.53ID:aTZk/e1a
ファイマスター、ガンマスター、マスターヨーダ実装して欲しい
0221名無しオンライン
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2018/12/17(月) 05:29:23.17ID:SyZy7XSv
KMRがアンケートの結果みてパルチ嫌な人想像以上に多いってビビってただろ
対応するつもりだったんだぞ頭おかしい
0222名無しオンライン
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2018/12/17(月) 06:14:10.98ID:WPCD6RVG
パルチを投擲する←わかる
投げたパルチからテク←あたまおかしい
0225名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:00:17.95ID:sOZM7U9j
見た目がパルチなのは気にするのにパルチから魔法がでるのは気にしないんだな
0226名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:15:27.42ID:xGrXSIBS
春閃の薙刀の見た目で鎌の斬撃使いたいから
ぜひパルチ対応してもらいたい
0227名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:37:32.44ID:CyTULJ5k
>>203
この移動撃ちカッコイイよな
PP重いらしいけどコレ見て使いたいなって思ったわ
0228名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:39:05.89ID:CyTULJ5k
>>207
そもそもサブクラス育成がクソすぎるからもうサブはファントム一本でいいわ
ファントム育てとけば楽だろ
ファントム育てる時にサブは要らないからな、手間が減る
打射法どれか一本に絞って使えばいいのもいいな
0229名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:52:51.51ID:M3YpVIDd
936 名前:Anonymous (ササクッテロル Sp79-qdzO [126.236.219.56]) :2018/12/17(月) 08:49:02.12 ID:McELkuUgp
プソのファントム紹介動画見たけどクッソ楽しそうだなこれ
1職追加だけど吉岡Dは別にその武器ずっと握ってていいようにしてるって言ってたし実質3職追加みたいなところあるしね
ゲェフの青魔とどうしてここまで差が...
0231名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:28:30.43ID:AxTnL5nH
楽しそう…?どう楽しそうなんだろうな
0232名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:48:54.21ID:PhGce6je
これまた1から90までレベリングやんの?
0233名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:56:00.01ID:cPq5qDHQ
>>232
そうだよ
しかも経験値100万チケとか使うとコフィーとかいう宇野の同人流用キャラが邪魔してきて無駄になりまくるから注意な
0234名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:56:02.74ID:Erau0inA
動画と解説見る感じ凄い楽しそう
だけど下級職にファントムサブクラスはいらんかったかなぁって感想
テク強力にしてきそうだし、パルチもいらんなあ
0235名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:03:16.42ID:PhGce6je
>>233
つまり初めはめんどくさいフランカか
嫌がらせだけはちゃんと仕込むんだな
0237名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:05:55.14ID:CyTULJ5k
ロッドはサブパレ忙しそうなのがちょっとな
いろいろ出来そうなんだけど
0238名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:07:44.47ID:NHdwIsrh
>>235
どうせまた30、55、75辺りに変なCO仕込んで一気にレベル上げさせないんだろうな・・・
0239名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:20:19.82ID:cPq5qDHQ
>>238
80にもあった気がするし下手したら85にもあるかもな
もうコフィー消してタカハシ置いておけよヌードル食うから
0240名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:57:45.72ID:Erau0inA
Huファントムとか今まで出来なかったことが色々できそうになるけど
サブパレロクに使えないパッド勢は使いこなせないだろうなこれ
まあUIが悪いせいなんだけどね
0241名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:09:50.49ID:tGh/EiWR
ソロチのハンターは楽しいから、ちゃんと戦ってて楽しい敵を増やしてほしい
0242名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:12:50.78ID:PhGce6je
楽なだけで楽しくはない
時間がないならTeが一番楽だろう
0243名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:19:31.87ID:D/K06w8W
ファントムのテストプレイPS4でやってくれたのは正解だな
コントローラのみでもあれだけ動けるのをDが実証してくれたのはデカイ
0244名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:24:06.61ID:xqi8kC6q
>>237
見た感じ刀ライフルと比べてロッドだけ極端に弱くね?
あとテクニック主体とか言ってたけどFoにすら弱いとかゲージ溜め用と言われてる通常テクは使わんと思うわ
0245名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:27:28.29ID:l6rdoPP8
逆にPS4勢はあれが基準てことにならんか
そしてPC勢はさらに上手さが求められたり
0249名無しオンライン
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2018/12/17(月) 14:09:06.92ID:FcyTPm20
試遊台はどうだったか知らんがDの実践プレイはPS4版だって言ってたよ
読み込み早いのはオンに繋いでないからじゃないの
0250名無しオンライン
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2018/12/17(月) 14:58:28.34ID:vi2BNo+s
ロッドやテクニックを強くするワケ無いじゃん
濱崎だぞ?
0252名無しオンライン
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2018/12/17(月) 15:28:46.11ID:vi2BNo+s
ファントム作ってたのはいつの頃だ?
EP6になったら濱崎は一切着手しなくなるのか?
いくらマダヤ人のマダヤ脳でも少しくらい考えるコトをしなよ
0253名無しオンライン
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2018/12/17(月) 15:34:09.85ID:eD13cj6q
1年以上前から準備してたから
EP6を立ち上げだしたのは多分去年のゲーマニ大炎上の頃だろうね
0254名無しオンライン
垢版 |
2018/12/17(月) 15:40:07.95ID:aSZi2RhW
>>252
マダミ人のマダミ脳でも少しは考えることをしなよ
いつまでスレオンしてるんだよw
0255名無しオンライン
垢版 |
2018/12/17(月) 15:41:37.51ID:0D/Xy03g
ファントムは意図的に弱くしてるんだろ
ガンスラポジションでいいよ
0256名無しオンライン
垢版 |
2018/12/17(月) 15:48:18.48ID:b8sLfABr
吉岡多分闇のゆりかご実機プレイ配信でご子息が配信中にBLしたアッシュの中の人だぞ
0257名無しオンライン
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2018/12/17(月) 15:51:26.29ID:QnE6g/dK
>>254
信さん顔真っ赤オウム返しで草
0259名無しオンライン
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2018/12/17(月) 18:17:03.92ID:AxTnL5nH
頭も財布も貧相だから臭さんは煽り返す方法が猿真似しか無いんだよね

かわいそw
0262名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 01:11:36.84ID:xJABezDs
制作者がほしい動き詰め込んだだけでPAやらが洗練されてない気がする
0263名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 01:33:55.39ID:l74hZPJO
結局使うPAって接敵・範囲・定点くらいだから8種も要らんだろっていう
0264名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 01:46:42.60ID:Z624fz9b
いちいちシフト挟まないと出せないPAは多分思うよりストレスになる気がする
JA目当てにN振ってからPAするようなもんだろ、頻繁にそれやるのは逆行してないか
0266名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 07:59:47.43ID:V/Qyn6RT
1本35持ってる程度じゃどうにもならなくね
SOPじゃねーんだから
0267名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 08:53:21.17ID:8ZlPQNV0
俺だけがこのスキルを使いこなせるというイキリ要素も必要なのです
0269名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 11:51:27.56ID:E1sr77ce
上級クラス実装により以降のバランス調整を上級だけで済まそうという目論見は失敗したので
今度はサブ設定化にしてサブクラスだけでも調整減らそうとしてるだけだよね
間違いなく既存のサブはファントム以外考えられないレベルの格差にしてくる
0271名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 12:09:56.79ID:lDXVBo1g
>間違いなく既存のサブはファントム以外考えられないレベルの格差にしてくる

FiPhは良さそうだけど他はどーかな?
というか他でもサブPhが強かったら「FiPh以外くるな」って調整しかできないだろ
0272名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 12:11:57.28ID:E1sr77ce
回避不可能な即死級の全体攻撃乱発するのでテクチャージの無敵で抜けろ!
をやれば全クラスファントム以外選択不可能になる、簡単な話
0273名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 12:31:48.97ID:lDXVBo1g
>>272
さすがに好きな武器で遊べるPSO2でそんなことしないと思うが、したとしてもPAの無敵で避けられるようにはするだろ
無敵PAない武器は知らん
0274名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 21:41:18.55ID:dvNic71o
ストーリー準拠でファントムかサブファントムしかダメージを与えられません
0275名無しオンライン
垢版 |
2018/12/19(水) 14:20:49.71ID:7iDC8teJ
ライフルの動画見て思ったけどロックの改善しないとイライラしそう
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