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【PSO2】ファントムのスキル

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0168名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:03:08.74ID:aEZwAE92
スレタイ見て「お、ファントムオブキル(ファンキル)か?」と思って開いてしまったよ

どないしてくれるん??
0169名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:13:57.51ID:RG91HXoT
挙動見た感じHeとはかなり違うから今Heしてる人から50%も移らないだろ
Pが上手いだけあって使いこなせたら強いクラスに仕上がってるし
ヒロブの存在無視して動きが快適でわかりやすいからHeしてるライトには向かないと思う
0170名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:17:59.66ID:kcK1aDzs
そういうのは屁でもヴェイパーしかしてないやつだから糞でもPA1個しか使わないので問題なし
しかもチンパンプレイでもマーカーさえ起爆させてりゃ火力出るんだろ
0171名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:19:58.20ID:RG91HXoT
そのウェイパーみたいな適当に撃ちやすくてその割に強い挙動がファントムにはない気がした
0172名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:24:04.40ID:rNzBY2cA
ヒーローはソード一つで何とかなること多かったがこれは最低二つは状況で使い分けたほうが良さそうに見えたね
0173名無しオンライン
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2018/12/15(土) 23:28:11.16ID:FhuEVVPu
使い分けも従来のパレットから変えないといけないのは快適じゃないな
手軽に動き回れる屁は糞以降も存在価値はあるんじゃね
まあ屁の時点で地雷扱いされそうだが
0174名無しオンライン
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2018/12/16(日) 00:30:11.29ID:JLNZRxQO
ヒーローマグ的なものないのか
マグ3種類作れってか
0175名無しオンライン
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2018/12/16(日) 00:44:03.44ID:RcxZzYQP
サブに設定できるとかバランスとか大丈夫かこれwww色々ワクワクすっぞw
0176名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:02:35.83ID:OY/YNv8b
お気に入りの武器種1本で戦えってクラスっぽいな
0177名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:17:10.32ID:JLNZRxQO
一本選んで戦えという割には刀が範囲弱すぎるように見えるが大丈夫なのか
0178名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:21:43.98ID:eomN4gNj
メインにしたい武器で3タイプに分かれるなら悪くない設計なんじゃない
屁の武器バランスは最悪だったからな
0179名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:30:58.68ID:Mc6tB5Y1
屁はソード1強過ぎてなーソロクエする時は空爆タリスマンが便利なくらいで
TMGとか何のテコ入れもなく終わるのかw
0180名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:35:31.67ID:MjdZQBhX
ヒーローTMGとかいうリロードとカウンターブランしかないウンコ
0181名無しオンライン
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2018/12/16(日) 01:37:11.79ID:JLNZRxQO
挙動だけ見ると明らかに刀だけ弱いんだよな
その挙動の弱さをカバーするために単体火力が高いみたいに調整されると結局複数武器作って使い分けるクラスになるんだが
0182名無しオンライン
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2018/12/16(日) 03:09:15.64ID:KJiyhW2y
いや刀一本でおkみたいなクラス望んでんのかよアホかつまんねーんだよ死ね雑魚
0183名無しオンライン
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2018/12/16(日) 03:15:14.43ID:JLNZRxQO
いや刀が単体火力特化って位置づけになるとそれこそレイドで刀以外握ってる奴は地雷みたいになって即飽きるし
どれか一つ好きなの選べばいいっていうのもウソになるだろ
0184名無しオンライン
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2018/12/16(日) 04:05:42.75ID:cIyByEOs
どれか1つでいいってなら全武器に同程度の範囲、高火力、移動は最低無いとな
刀はドスンと残る斬撃か、他2つに比べて弱いのはわかるし単体性能も特に高くは感じなかったな
全部BrのPAで実装されてもおかしくないくらい面白みも薄かった
特殊能力追加アイテムで打撃だけ高いのは偏ってるからだし近接武器接着マン減らしたくてあえてそうなってるのかもしれんね
0185名無しオンライン
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2018/12/16(日) 08:36:48.85ID:imGxkOH6
>>174
いっそこの機にショトカでマグ切り替えできるようになったら俺は評価する
0187名無しオンライン
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2018/12/16(日) 09:47:32.76ID:MjdZQBhX
アーレスNTで思いの外売り上げよかったんやろなぁ
0188名無しオンライン
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2018/12/16(日) 09:51:01.26ID:8fnOAide
アーレスで結構マグ追加したから継続して使えるなら個人的には歓迎
0190名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:13:40.62ID:gQa35MPX
ロッドは属性の呪いから開放されてそうだけどライフルはHSの呪いのままなのか?
0191名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:16:49.79ID:/SOYXF0B
あのPAの威力だとHSないんじゃないか?
あったらライフル以外ゴミ確定
0192名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:25:21.57ID:zadLGdA9
ライフル好きだからファントム移りたいけどどうせロッドかカタナ一強なんやろ?
0193名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:27:37.33ID:gQa35MPX
HSとかそうだけど初期の仕様で改善した方がいいもん結構あるな
0194名無しオンライン
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2018/12/16(日) 10:54:50.71ID:b46CZP39
俺もカタナ好きだけどファントムのライフル見ていいなと思ったよ
ファンネル飛んでるし、ビームは飛ぶしかっこいいじゃん。カタナよりスタイリッシュに見えた
0195名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:16:22.97ID:OmbRmdPD
カタナだけファントムっていうコンセプトから一番かけ離れてて今までと代り映えしないのに一番強いとかなったら萎えるわ
0196名無しオンライン
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2018/12/16(日) 12:49:27.32ID:zadLGdA9
ヒーローの時
TMG→すげぇ連射力だしリロード!すげぇ
タリス→瞬間移動!手裏剣かっけぇ
ソード→普通だな

ソード一強だからたぶんシンプルな奴が強くなるからカタナでコンセプトのテクって言ってたからロッドの可能性もある
ライフルは…射撃だしヘッドショット以外うんこでうおおおお
0197名無しオンライン
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2018/12/16(日) 13:16:05.28ID:f5S3LtSu
新規クラス需要終わってからどうなるかだよな
Heと違って爽快感が無さそうだからHeからの移行は少ないと思うわ
0198名無しオンライン
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2018/12/16(日) 13:59:55.72ID:aa8Cl3Ac
ビットだかファンネルだか付いてるし とりあえずSFベースに戻ってくれそうなのは良かった
0199名無しオンライン
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2018/12/16(日) 14:25:41.46ID:9ZYs8+1f
ファントムのスキル、略してファンキル
なんちて
0200名無しオンライン
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2018/12/16(日) 14:45:57.27ID:kXHt6+8W
Teのスキルで良かったんじゃね?ってのがチラホラ
既存クラスに新スキル実装でいいよ、Heの時もだけどもう新クラス要らん
0201名無しオンライン
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2018/12/16(日) 16:13:03.66ID:0GFwvHql
ファントムロッドのテクニックアタックとかウォンドに欲しかった奴だわ
0202名無しオンライン
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2018/12/16(日) 23:55:26.17ID:B2fcUmla
他職が欲しがった物を一身に受けて実装とか、まんまHeの二の舞じゃねぇか
0204名無しオンライン
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2018/12/17(月) 00:14:21.07ID:MGEYlXR3
ファントムは普通に面白そうだから困る
でも1職に要素詰め込みすぎじゃない?過去職いらないじゃん
0206名無しオンライン
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2018/12/17(月) 00:51:15.78ID:yFKAa7Xg
当然お前らが現在進行形で騒いでるアナロルとSuを筆頭に下方してファントム優遇だけどな
0207名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:13:31.71ID:WDGnfO0d
打撃射撃法撃どれか特化型というのはすなわち単クラスでありながら打射法を特化させる事が可能という事
この考え自体は良い
ヒーローもそうすべきだったしファントムと同時に出せれば状況は違っていたかもしれない

サブクラスとしての用途は分からん
今更サブハンターとかサブファイターとか変えようが無いし何より自由なビルドが崩壊している
吉田は出来るかもしれんが尚不安がある
0208名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:18:32.21ID:qh5QCSI/
接着推奨っぽいよな
一応打射法の上級を作ったつもりなんだろうが果たして
0209名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:33:26.14ID:yQoBpXRm
3武器がちゃんとバランス取れて分散するなら実質3クラス追加みたいでいいと思う
だがどれかの武器1強になると終わりやな
0210名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:36:44.64ID:mcui8P/a
打射法で作ってもロッド枠をパルチ対応にして実質打撃クラスにしようとしてるから糞
鎌だからパルチかと思ったとか言う意見だけでパルチ対応するなら最初から打射法クラスにするのやめたら?
0211名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:44:39.53ID:jRAqeGOf
パルチ対応を考えてるとか言い出した時は唖然としたは
打撃2種とかどっちか食いあっていい方向には絶対行かんやろ
0212名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:47:25.23ID:ggkZ72PG
バランス調整絶対上手く出来る気がせんしそんなことにリソース割かないで欲しいからパルチいらん
0213名無しオンライン
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2018/12/17(月) 01:52:15.48ID:qA+Eh6x3
というか正直武器種ぐらいユーザに聞かないと決められないのかよとは思った
0215名無しオンライン
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2018/12/17(月) 02:30:44.88ID:WDGnfO0d
パルチの火力は1700台とロッドの火力は2000台この状況どうするつもりか知らないが簡単に出来るからやろうか?とか言うのは個人的にいただけない
0216名無しオンライン
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2018/12/17(月) 02:36:15.49ID:KSf+i9X8
ヒーローの時もメインになる火力スキルは実装まで殆ど情報出さなかったしなー
今回もどうせ軸になるブースト系はノータッチかな
0217名無しオンライン
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2018/12/17(月) 02:38:02.48ID:pKy3BBu6
生きてる武器が対応されたら武器作る手間が省けて嬉しいがパルチじゃなぁ…
0218名無しオンライン
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2018/12/17(月) 02:49:35.58ID:lNNBUAxZ
両対応なんかしたらPhで壊れないようにパルチごとマイルド調整され続けるだけだしな
0219名無しオンライン
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2018/12/17(月) 03:06:38.70ID:pGSSZeQF
一応鎌モチーフがいくつかあるっつってもロッドにもあるしソードにだって1つはある訳だから鎌であり槍ではない以上槍であるパルチを特別に対応させる理由にはならんよねという
0220名無しオンライン
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2018/12/17(月) 03:10:45.53ID:aTZk/e1a
ファイマスター、ガンマスター、マスターヨーダ実装して欲しい
0221名無しオンライン
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2018/12/17(月) 05:29:23.17ID:SyZy7XSv
KMRがアンケートの結果みてパルチ嫌な人想像以上に多いってビビってただろ
対応するつもりだったんだぞ頭おかしい
0222名無しオンライン
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2018/12/17(月) 06:14:10.98ID:WPCD6RVG
パルチを投擲する←わかる
投げたパルチからテク←あたまおかしい
0225名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:00:17.95ID:sOZM7U9j
見た目がパルチなのは気にするのにパルチから魔法がでるのは気にしないんだな
0226名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:15:27.42ID:xGrXSIBS
春閃の薙刀の見た目で鎌の斬撃使いたいから
ぜひパルチ対応してもらいたい
0227名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:37:32.44ID:CyTULJ5k
>>203
この移動撃ちカッコイイよな
PP重いらしいけどコレ見て使いたいなって思ったわ
0228名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:39:05.89ID:CyTULJ5k
>>207
そもそもサブクラス育成がクソすぎるからもうサブはファントム一本でいいわ
ファントム育てとけば楽だろ
ファントム育てる時にサブは要らないからな、手間が減る
打射法どれか一本に絞って使えばいいのもいいな
0229名無しオンライン
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2018/12/17(月) 08:52:51.51ID:M3YpVIDd
936 名前:Anonymous (ササクッテロル Sp79-qdzO [126.236.219.56]) :2018/12/17(月) 08:49:02.12 ID:McELkuUgp
プソのファントム紹介動画見たけどクッソ楽しそうだなこれ
1職追加だけど吉岡Dは別にその武器ずっと握ってていいようにしてるって言ってたし実質3職追加みたいなところあるしね
ゲェフの青魔とどうしてここまで差が...
0231名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:28:30.43ID:AxTnL5nH
楽しそう…?どう楽しそうなんだろうな
0232名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:48:54.21ID:PhGce6je
これまた1から90までレベリングやんの?
0233名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:56:00.01ID:cPq5qDHQ
>>232
そうだよ
しかも経験値100万チケとか使うとコフィーとかいう宇野の同人流用キャラが邪魔してきて無駄になりまくるから注意な
0234名無しオンライン
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2018/12/17(月) 10:56:02.74ID:Erau0inA
動画と解説見る感じ凄い楽しそう
だけど下級職にファントムサブクラスはいらんかったかなぁって感想
テク強力にしてきそうだし、パルチもいらんなあ
0235名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:03:16.42ID:PhGce6je
>>233
つまり初めはめんどくさいフランカか
嫌がらせだけはちゃんと仕込むんだな
0237名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:05:55.14ID:CyTULJ5k
ロッドはサブパレ忙しそうなのがちょっとな
いろいろ出来そうなんだけど
0238名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:07:44.47ID:NHdwIsrh
>>235
どうせまた30、55、75辺りに変なCO仕込んで一気にレベル上げさせないんだろうな・・・
0239名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:20:19.82ID:cPq5qDHQ
>>238
80にもあった気がするし下手したら85にもあるかもな
もうコフィー消してタカハシ置いておけよヌードル食うから
0240名無しオンライン
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2018/12/17(月) 11:57:45.72ID:Erau0inA
Huファントムとか今まで出来なかったことが色々できそうになるけど
サブパレロクに使えないパッド勢は使いこなせないだろうなこれ
まあUIが悪いせいなんだけどね
0241名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:09:50.49ID:tGh/EiWR
ソロチのハンターは楽しいから、ちゃんと戦ってて楽しい敵を増やしてほしい
0242名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:12:50.78ID:PhGce6je
楽なだけで楽しくはない
時間がないならTeが一番楽だろう
0243名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:19:31.87ID:D/K06w8W
ファントムのテストプレイPS4でやってくれたのは正解だな
コントローラのみでもあれだけ動けるのをDが実証してくれたのはデカイ
0244名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:24:06.61ID:xqi8kC6q
>>237
見た感じ刀ライフルと比べてロッドだけ極端に弱くね?
あとテクニック主体とか言ってたけどFoにすら弱いとかゲージ溜め用と言われてる通常テクは使わんと思うわ
0245名無しオンライン
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2018/12/17(月) 12:27:28.29ID:l6rdoPP8
逆にPS4勢はあれが基準てことにならんか
そしてPC勢はさらに上手さが求められたり
0249名無しオンライン
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2018/12/17(月) 14:09:06.92ID:FcyTPm20
試遊台はどうだったか知らんがDの実践プレイはPS4版だって言ってたよ
読み込み早いのはオンに繋いでないからじゃないの
0250名無しオンライン
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2018/12/17(月) 14:58:28.34ID:vi2BNo+s
ロッドやテクニックを強くするワケ無いじゃん
濱崎だぞ?
0252名無しオンライン
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2018/12/17(月) 15:28:46.11ID:vi2BNo+s
ファントム作ってたのはいつの頃だ?
EP6になったら濱崎は一切着手しなくなるのか?
いくらマダヤ人のマダヤ脳でも少しくらい考えるコトをしなよ
0253名無しオンライン
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2018/12/17(月) 15:34:09.85ID:eD13cj6q
1年以上前から準備してたから
EP6を立ち上げだしたのは多分去年のゲーマニ大炎上の頃だろうね
0254名無しオンライン
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2018/12/17(月) 15:40:07.95ID:aSZi2RhW
>>252
マダミ人のマダミ脳でも少しは考えることをしなよ
いつまでスレオンしてるんだよw
0255名無しオンライン
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2018/12/17(月) 15:41:37.51ID:0D/Xy03g
ファントムは意図的に弱くしてるんだろ
ガンスラポジションでいいよ
0256名無しオンライン
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2018/12/17(月) 15:48:18.48ID:b8sLfABr
吉岡多分闇のゆりかご実機プレイ配信でご子息が配信中にBLしたアッシュの中の人だぞ
0257名無しオンライン
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2018/12/17(月) 15:51:26.29ID:QnE6g/dK
>>254
信さん顔真っ赤オウム返しで草
0259名無しオンライン
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2018/12/17(月) 18:17:03.92ID:AxTnL5nH
頭も財布も貧相だから臭さんは煽り返す方法が猿真似しか無いんだよね

かわいそw
0262名無しオンライン
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2018/12/18(火) 01:11:36.84ID:xJABezDs
制作者がほしい動き詰め込んだだけでPAやらが洗練されてない気がする
0263名無しオンライン
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2018/12/18(火) 01:33:55.39ID:l74hZPJO
結局使うPAって接敵・範囲・定点くらいだから8種も要らんだろっていう
0264名無しオンライン
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2018/12/18(火) 01:46:42.60ID:Z624fz9b
いちいちシフト挟まないと出せないPAは多分思うよりストレスになる気がする
JA目当てにN振ってからPAするようなもんだろ、頻繁にそれやるのは逆行してないか
0266名無しオンライン
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2018/12/18(火) 07:59:47.43ID:V/Qyn6RT
1本35持ってる程度じゃどうにもならなくね
SOPじゃねーんだから
0267名無しオンライン
垢版 |
2018/12/18(火) 08:53:21.17ID:8ZlPQNV0
俺だけがこのスキルを使いこなせるというイキリ要素も必要なのです
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