【PSO2】s1◎撃増幅s1錬成の志s3静心活与
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s1◎撃増幅 ◎撃の盛った数値で火力アップ(200以上で5%)
s1錬成の志 武器スロ数で火力アップ(8スロで4%)
s3静心活与 通常攻撃でHP70回復(リキャストあり)
全部性能的におかしいじゃん
もう終わらせる気だろ お前等、バッジでシエンとグレン作っとけよ
これ多分次の15の材料だぞ
潜在シフデバ自動とか言うふざけた15来るぞ そういや13から14にアプグレできるのは全部15になってるな
シエングレンかめんどくせえ やたらシエン、グレンを
濱崎ライデイングブーストやシーに入れてるから多分多分15の材料だろ お前らや運営は忘れてるかもしれんがフレパはSOPが有効
賭死の撃実装されたらマロンの如く爆発四散するフレパ達が見れるんやろなぁ あり得るけど濱崎のことだからユーザー全体の普及率見て変えてくると思うんだよね
作ってる奴多かったら 「なんでこのゴミ作ったの?w」
作ってない奴が多かったら 「あれだけチャンスあったのなんで作らなかったの?w」
ってね バッジとっとけばとりあえずなんとかなるだろ
マウストリガーは罠じゃないかな 5%とか4%とか側からみたらそんなん気にしてどうすんのってレベルだな >>193
これザラぶっ殺す為のSOPだから
倍率SOP積んでないザラとの差は10%超えるだろ >>194
どうせ勝手にバッジ貯まるからバッジをトリガーに代えないでそのまま温存しとけばシエングレンはいつでも作れるでしょ 俺の武器アップデートしろしろ煩いから
強化がすげー面倒になっちゃったんじゃね? 強化が面倒くさいのは元からだろいい加減にしろ!!
だからと言ってアークスの組織図より複雑怪奇な代物に仕上げた濱崎には、ぜひ不正なしで1から始めて掘って欲しい DPS見れるとそんなもの気にしなくていいし楽でいいぞ
自分が1位だったら気持ちいいし自分より上がいたら介護が楽になったと思えてwinwin シオンの8スロマークラキライ付きをSOPだけで作るのが
いじらなくて良いし楽そう 拾ったシオンが天然でステ160あったからそれやってたけど
そのうちラキライで怒られそうだから結局200盛り増幅にした シオンは能力付ける前にとりあえずSOP3種類抽出しとくもんじゃないの?
何でこれ一種類に統一してくれなかったんだろうな どう考えてもボクソン以外の理由なくね
つーかステ盛れっていうのだってクソ運営が得するためだし 素材で倉庫パンパンにしてメセタをカツカツにすれば課金も捗る 8sにしろ!
200盛れ!
メセタとキューブ溶かせ!
こういうことだしな 【悲報】運営の詐欺により大量引退が発生。
表示法違反により消費者庁通報祭に発展し、
数万人ものプレイヤーがPSO2を去っていった。
@武器フォーム変更詐欺 (※現在は販売停止)
武器フォーム変更に必要なチケット枚数が150枚であるのに対して、
このセットには50枚しか入っていない。
しかし、購入ページでは1セットでフォーム変更が可能であると思わせる書き方をしており、
50枚しか手に入らない事は購入ページには一切記載されていない。
・購入ページのスクリーンショット。
枚数の記載が一切無い。(画像は魚拓)
https://megalodon.jp/2019-0104-1405-58/https://dotup.org:443/uploda/dotup.org1737452.jpg
A属性10%詐欺 (※現在は販売停止)
課金スクラッチにおいて、
微妙アイテムである完全保護剤と有用アイテムである属性強化+10%の入手率が同じであると記載されていたが、
実際には入手率に大きな差がある事が検証により判明。優良誤認である事が明らかとなった。
また運営による言論統制が行われ、wikiが作られる程の大炎上となり、販売停止になるまで大量の引退者を産み出した。
・500回引いた結果
https://megalodon.jp/2019-0107-2054-13/https://twitter.com:443/hangar_kzw/status/628593852018917376
・PSO2ガチャの属性10%確率表示問題wiki
http://www8.atwiki.jp/element10plus/
・検証動画
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm26847247
・運営のニコニコ生放送における言論統制
https://megalodon.jp/2019-0107-2101-30/https://dotup.org:443/uploda/dotup.org1740780.png
http://pso2.jp/players/
PSO2 詐欺 景品表示法違反 属性10% 消費者庁 通報 過疎 SG増殖 サービス終了 暴言 不祥事 ボクソン もんじゃ 錬成って7sだと3%付く?
200盛るとなるとコストが高すぎて身丈に合わないないから錬成にして7s3%なら錬成にしたいんだが分かる人いない? >>2113.5%も付くのか強すぎ!ありがとうs1は錬成にするよ 1個につき0.5らしいから6sでも3%だしs1強闘君とs1剛撃君は死んだ
まあ安いという利点は変わらないから妥協枠としてはまだ使えるか 剛撃はともかく強闘?
どうせ雑魚なんか蒸発なのに? それを言うなら強闘はともかく剛撃?じゃないのか
雑魚は蒸発するから強闘でいいって意味だろうし >>217
それじゃ剛撃死んでないじゃん!強闘は死んだけど!って意味になるだろ 誰もs1時流志使わないよね
どうせ武器接着だし4%って便利やと思うんだけど s1剛撃は2%だから錬成と比べたらって意味で言ってくれてると考えてる
強闘は8s錬成には負けるけど7s以下なら選択肢にも入る >>206
そゆこと
そんで素材等の金策も封じてきてるからスクラッチを引かせようとしてるわけ
みんな無駄にメセタ手放すなよ〜 SOPは穴あけ時も100%だからアトラだと8s容易なんだよな 因子用の8sがしんどい
このへんさっさと整備しろや >>224
攻撃力面だけなら14のフォボスから15のシオンのダメージ差5%ないからなw
もう先がないから刻んで刻んでが最近顕著だ >>228
2秒納刀してる間DPS0の武器がなんだって? >>109
S4奪命が優先されて、S2剛乱が全く発動しないから無意味
前、それやって失敗した >>231
もしかして静心活与+奪命も意味ないのか? >>232
奪命剛乱は発動タイミング一緒だからじゃないの? >>233
ダメージ計算+回復判定で
静心は固定値回復だから別か >>231
こんなアホなことあんの?
同時に発動したら2回回復じゃねえの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています