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【PSO2】アークスライブ 葬式会場【国営放送】
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0001名無しオンライン
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2019/02/09(土) 19:38:46.34ID:eFZCfhCr
なんでまだ建ってないんや
0580名無しオンライン
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2019/02/11(月) 15:49:54.08ID:G1GdndMn
グラフィック設定7追加するとかキャラクターだけ高精細高画質にしてキャラメイク捗るようにするとかそういうところを優先してほしいわ
0581名無しオンライン
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2019/02/11(月) 15:50:49.01ID:E3cYbx9n
振り返ると大きく分岐したのはマガツかもな
例えば1周制限なら時間かかって3門前とかまで攻防してても熱い展開で済んだだろうに
周回数大正義なもんだから速い以外はすべて無意味で遊びの幅はほぼ無くなってるのに
勢いはまだまだあったから楽だしコレで行こうってなったのかもな
後からオマケでついたAIS戦にしてもプレイヤーからしたら完全に蛇足なのに
勢いってホント怖いわ
0583名無しオンライン
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2019/02/11(月) 16:03:51.45ID:Xs2GR/mX
対人ゲーだけどウメハラの調整理論はいろんなゲームにも通じるものがあると思う
面白い部分を叩いて潰したら例えそれでバランスが取れてもゲームはつまらなくなるだけで人は離れて行く
それぞれの面白い部分を伸ばせば多少歪んでても楽しいと思う瞬間があるからみんな遊ぶ

EP2後期ほんの短い間だけどHu武器、Fi、Teの3職以外はそれぞれ別方向にぶっ壊れてて楽しかったからね
ああいうわかりやすい面白さを目指さないともう人は増えないと思う
0584名無しオンライン
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2019/02/11(月) 20:12:36.12ID:Rgz8BIZZ
わかりやすい面白さってなんだよ…資産が無くてもゲームが下手でも頭二つ抜けて強い攻撃で敵が倒せりゃいいのか
以前に職格差酷いネトゲやった事ある俺はストレスしか溜まらなかったわ
0586名無しオンライン
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2019/02/11(月) 20:22:58.92ID:Rgz8BIZZ
はっきり言うがPAテク間の数字が全然違う当時と今を比べたら断然今の方が整っている
今のエンドレスクエストGuFi一強状態を擁護する気はないし、現時点で不遇なクラスのテコ入れは必要だがな
0587名無しオンライン
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2019/02/11(月) 22:00:36.18ID:E3cYbx9n
スト2レインボーに例えたレス以前どっかにあったろ
プロの調整と素人のいろいろやってみたの差はその辺

濱の改造はザンギが波動拳撃てるようになりましたとかそんなレベルばっか
それはどんなにいろいろ積み上げても
笑かすという意味で面白がられる程度で
ゲームが面白いとは真逆だから
0588名無しオンライン
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2019/02/11(月) 22:27:39.85ID:CQCYpB/y
>>581
防衛でしょ
あの辺から急激にTA進んだ
特に絶望は固定だとリスキルで早回しで高速プレイ始まったし
0589名無しオンライン
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2019/02/11(月) 22:44:42.83ID:Rgz8BIZZ
防衛の前はジャンプゾンデAD選民でTAでなくてもクソだったぞ
シュンカイルメギSロールJAだのマロンだのヒーローだの劇薬ばっかぶち込みやがる
0590名無しオンライン
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2019/02/11(月) 22:56:00.60ID:E3cYbx9n
確かに序盤から要素としては散りばめられていたが
露骨に単鯖で倍以上周回数が変わるまでではなかったし
カチ勢も防衛あたりはまだ元気そうだった
0591名無しオンライン
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2019/02/12(火) 00:04:18.83ID:CaG2+n43
いまは☆15武器きて火力的に敵が格下になってるからどのクラスでもそれなりに気持ちよく遊べるけど
新難易度きて敵が硬かったら火力の差が浮き彫りになりそう

バウンサー弱い弱い言われてるからやってみたけど普通に火力あるしボス弱点にジーカーでカンストでるじゃん
とか思ってたけどこれシオン武器のおかげなんだね
0592名無しオンライン
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2019/02/12(火) 05:08:11.68ID:BGSaZt1S
まぁペルソナとかブレスタが乗ればFiよりは火力出せるんじゃね
けどそれでもSuとかGuの火力には負けるだろうね
0593名無しオンライン
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2019/02/12(火) 11:39:12.34ID:L0+cQmAq
防衛までは誰も居ないならタゲ取って耐えるとか
凍らせたり集めたりして時間稼ぐとかの
我先に取り付いてただ殲滅する以外の解法があった
超速固定とかどうだったか知らんが少なくとも野良では
0595名無しオンライン
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2019/02/12(火) 11:51:10.54ID:fUPrXOtD
ザンギエフに

・カプコン
バニシングフラットを追加し接近しやすく
(タイミングがきっちり合えば飛び道具対策にもなる)
対空投げを追加し地上/空中問わず近距離のプレッシャーを増加


・濱崎
シベリアンエクスプレス(Vの突進投げ)を超高速化しました
ダブルラリアットから波動拳が出るようにしました
ヨガテレポートを追加しました
0596名無しオンライン
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2019/02/12(火) 11:53:27.95ID:NUqjJ9sW
濱はそのセンスの塊だからな
ザンギに新実装する遠距離攻撃には桜月華紫緑月太陽みたいな名前つけるぞ
0597アフリカ象
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2019/02/12(火) 12:27:37.15ID:n/BjKRul
全員豪鬼に変身できるんだよね
0598名無しオンライン
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2019/02/12(火) 12:33:32.46ID:L0+cQmAq
波動拳撃ちたかったらザンギやってないよ
ってザンギ使い全員言うだろうに
0599名無しオンライン
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2019/02/12(火) 12:53:26.86ID:gmOLaKq0
>>580
pso2コンテンツや確率は運営の操作ばかりで死んでるからキャラクリがプレイヤーの避難所になってるよね
0601名無しオンライン
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2019/02/12(火) 13:00:39.06ID:x5zZBGX0
>>599
キャラクリも一時的な退避だよなぁ
もはやわぃの避難所は5chですが
プレイ?(´・ω・`)
0602名無しオンライン
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2019/02/12(火) 13:49:13.04ID:L0+cQmAq
変身については最早会社が違うレベルに違和感があるからな
無理に例えるなら

サムスピや月華やってるのに
ラスボスはヒューゴに変身して倒せぐらいおかしい
せっかく武器格闘やってるのに素手って言うかそんな見た目のOKだったら
わざわざSNK側に来てないよっていう萎え要素
今後選択肢としてバーディー、ポイズン、ソドムも開発中ですとか
ドヤって発表されてもそれ使いたかったらそもそもこのゲームしてないしという無駄
0603名無しオンライン
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2019/02/12(火) 14:22:25.14ID:9dVfEWS2
>>599
ゴキ感染でキャラクリ勢吹っ飛ばしたのは致命傷だったよなぁ
せめて感染順序を幼女版マルさんからにすりゃ良かったのによりによってゲッテム1番とか
0604名無しオンライン
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2019/02/12(火) 15:11:18.00ID:62zmkgxp
>>603
ゲの字憑依ではない打ち出し方をすればまだマシだったというのはよく言われる
何もわざわざユーザーに一番嫌われそうな方法をピンポイントで選ぶことはないわなあ
宇野と酒井が喧嘩別れしたという説はこういう点からも信憑性がある
0605名無しオンライン
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2019/02/12(火) 15:44:22.41ID:9dVfEWS2
>>604
まぁ酒井は酒井で「VITA版決定したからアイドルとか出して盛り上げろよ」とか
「地球寄ろうぜ!大和は外せないだろシナリオに入れろ」とか無茶苦茶だし宇野じゃなくても出ていくだろうな
ただ最後っ屁でユーザーが吹き飛ぶ方法をわざわざ選んでかましていくのは絶対やっちゃダメだろと
0606名無しオンライン
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2019/02/12(火) 16:25:37.04ID:c+S/R8Ot
ゴキは順番たいして差はないやろ
人減るのが遅いか早いかの差だけ
そもそも感染自体がいやってのもいるだろうしな
0607名無しオンライン
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2019/02/12(火) 16:35:45.37ID:jEOWzEiE
自分のキャラクターが他人に乗っ取られる時点でアウトだよ
0608名無しオンライン
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2019/02/12(火) 16:52:36.66ID:H3Ge+QUU
自分のキャラが脳内で多重人格の喧嘩に悩まされています なんだこれ
0609名無しオンライン
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2019/02/12(火) 17:11:27.31ID:9r3R8Mv9
安藤のセリフにギャーギャーケンカばっかするなら追い出すぞ的なセリフがあるから一応いつでも追い出しは可能なはずだな
なお居座らせてる模様
0611名無しオンライン
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2019/02/12(火) 19:24:27.91ID:L0+cQmAq
追い出せるなら今すぐ追い出すという選択肢を出してくれ
それだけでいろいろ平和になるのにな
0612名無しオンライン
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2019/02/12(火) 19:26:13.05ID:jLShXYEE
プレイヤーはキチガイレベルでお人好しって設定だからしょうがない
0614名無しオンライン
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2019/02/12(火) 19:38:11.94ID:psCuW5VC
ハゲも宇野もユーザー嫌いだし理由は違えど最初にゲッテム受胎は共にゴーサインだったんじゃない?
宇野離脱の理由ってEP5じゃなくてEP6の内容な気がする
バッドエンドをハッピーエンドに変えてしまった実例はあるわけだし
0615名無しオンライン
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2019/02/12(火) 19:59:25.67ID:6z/GidSS
いまプレイしてるマダヤ人は事実キチガイだからしょうがない
わかります
0616名無しオンライン
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2019/02/12(火) 20:24:04.80ID:Uw0OdDn4
自分で納得レスしているキチガイ
0617名無しオンライン
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2019/02/12(火) 21:31:38.36ID:lavOifkN
>>603
2017年の決勝でDB情報解禁された時のあのドン引き空気凄かったからな
0619名無しオンライン
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2019/02/12(火) 23:16:05.75ID:0njTrnH0
何が凄いって発表直後から総否定の嵐だったのが…
あそこまで拒絶された新コンテンツってネトゲ史上でも稀だろ
0620名無しオンライン
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2019/02/12(火) 23:19:26.86ID:dAgkO010
かっこいいダルルォオオオ!
0621名無しオンライン
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2019/02/12(火) 23:50:44.95ID:/IJvmx0b
>>619
発表直後も酷かったけど実装後のが酷かったような気がする
ストーリーがあんなんだし
0623名無しオンライン
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2019/02/13(水) 00:39:53.34ID:NHnn6IBq
某TGSの冷え冷えぶりで社長以下全関係者がアレはダメそうって分かっただろうに
なんでそのままやらせたのか真面目に理解不能
本気の無能しかセガには居ないのか
0624名無しオンライン
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2019/02/13(水) 01:21:24.64ID:AwSMfkBe
それでも続ける利用者を相手に商売していくという鋼の意思でしょ
ご理解ご容赦満懸僕損精神
0625名無しオンライン
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2019/02/13(水) 01:43:14.51ID:TPdOdgFm
TGSのあれでチムマスやめるっていって権限譲渡して去っていったからなあ
Heと下位職下方でモチベーション落ちてるときにあれじゃな
まさに止めの一撃
0626名無しオンライン
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2019/02/13(水) 12:06:47.81ID:xPEZGfz1
4体も作る必要あったのかあれ?
0628名無しオンライン
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2019/02/13(水) 13:12:39.71ID:8pqSsYjr
今日のメンテは何をやらかしてくれるのかクッソ楽しみ
誰もスレ立てないのかな
0629名無しオンライン
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2019/02/13(水) 13:16:11.13ID:C8X/3jRv
ウィンターチャレンジで市来さんがDB半透明してる事実
0630名無しオンライン
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2019/02/13(水) 15:03:20.02ID:tZbCYz9F
まりおも放送用パソコンの設定がオーラ表示になってなくて文句言ってた
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