【PSO2】PSO2es【448】
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■特化枠(非SP/SP)
風セラフィ(図鑑1000で最大150%/170%) アーレスカイゼル,セイガーソード,ネメシスキャリバー(390%/400%)
■滅牙枠
ブルーノLv15(45%/50%) ドラスレ系(90%/95%) ファルコ系(95%/100%) ディエス系(100%/105%) ワイグル系(115%/120%) WXアネット(140%/160%) スレセイバ(145%/165%)
■状態異常枠
ウィンドミル系(80%/85%) リンドクレイ系(90%/100%) NYイオ(150%/170%) ヤミガラス,Vアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)枠
ストブル系(105%/125%) ルフネ系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス系(180%/190%)
■激化枠
激化,ジェネLv15(60%/70%) Vオークゥ(155%/165%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%) NYアネット(220%/225%)
■追撃枠
バイオベルド系(110%/120%) ブレスタ(115%/120%) リグガヴ系(120%/130%) WDアヴェ(130%/140% 増加50%) ジェネデュナ(165%/175%)
■孤高(時間経過)枠 ※3秒ごとに増加、18秒後に最大
アンブラ(最大170%/180%) インパクト(最大180%/190%) SORO[プレミ](最大160%/180%) クオツ,7000V(最大195%/215%) エルデ(最大220%/240%)
■加算枠
紅霞(+5500/+6000) 3000R(+7000/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーン(最大+10000/+11000) ジャベリン(+15500/+17000)
■必殺法術属性枠
レイニール,セイガランチャ(95%/100%) イブリス,5000SD(135%/140%)
■ニムエ(威力増加)枠
剣精モア(30%/35%) ニムエ(65%/75%) キャンディ(90%/100%) HWマトイ(160%/180%) ヴラド(170%/190%) 涼風ジェネ(200%/210%)
■武器属性枠
Bカムイ系Lv10(50%/55%) テイトウ,ツナ,スリドゥン(130%/135%) アレスブーツ(170%/180%)
■必殺法術回数枠
アレスパルチ(最大155%/165%) スチュワ(最大170%/180%)
■歓喜(属性攻撃力)枠
歓喜セラフィ(最大195+3%*属性数/195+4%*属性数)
■レイシア(属性ダメージ)枠
クロード(70%/75%) レイシア(155%/165%) HWシエラ(155%/175%)
■ライコウ(代わりに攻撃力増加)枠
フロシュ(160%/165%) ライコウ(190%/200%)
■スパット(JA威力)枠
フロティアオビ(35%/40%*属性数)
■複合系
【爆属性+爆武器種】 爆化(属性30%/35%、武器種30%/35%)
【特化+属性リンク】 アーレスリュウガ(特化320%/325%、リンク5%*闇枚数)
【特化+弱点属性】 スレイヴフェザー(特化310%/315%、弱点属性7%*風枚数)
【特化+ウェポリンク】 ガイルズオービット,オフスティアガラン(特化295%/300%、リンク5%*ウェポ数)
【特化+武器属性】 ニレンオロチ,アストラリープ(特化290%/295%、武器属性30%)
【特化+激化】 ヤスミノコフ8000C(特化275%/280%、激化40%)
【特化+追撃】 オロチアギト(特化275%/280%、追撃30%)
【異常+属性ダメ】 ファルクロー(異常230%/235%、属性ダメ7%*雷枚数)
【弱点属性+追撃】 ダカバス(弱点属性130%/135%、追撃70%)
【弱点属性+激化】 セレブレ(弱点属性65%、激化145%/150%)
【必法属性+追撃】 Vナスヨ(必法属性140%/150%、追撃50%) 蒼海アネット(必法属性140%/150%、追撃65%)
【加算+追撃】 新光装脚(加算+6000/+6500、追撃10%*属性数)
【滅牙+加算】 ネメチェ(滅牙40%/45%、加算+6000/+6500) スレバレ(加算+10250/+11250+500*雷枚数、滅牙??%/+50%)
【JA威力+加算】 スパット(JA威力25%/30%*属性数、加算+375最大+4500)
【威力増加+属数ダメ】 プリメラ(威力増加120%/130%、属数ダメ10%*属性数) ※期待値計算例
・枠が重ならない構成
風セラフィ(1+1.5)×涼風ジェネ(1+2.0)×Vアネット(1+1.6)=19.5倍
・枠が重なる構成
風セラフィ(1+1.5)×{涼風ジェネ+HWマトイ(1+2.0+1.6)}=11.5倍 ※同枠は式が加算関係になり倍率が伸びにくい
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップLvMAX+解放素材
素材はFUNスク、デイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチ、交換ショップ等で
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.es・PSO2ともにキャラ&クラス情報で確認でき、経験値を貰う側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 :使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>2照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガストなど
エルダーリベリオン、クライゼンシュラークもクエによっては現役
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していい?(長期間INしてない、緊急で救援に来ない、放流しない、SPチップが微妙、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます。)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟度に必要なクラスレベルが通常よりも低く設定されている
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを強化値に応じて軽減
:☆13アリオンシリーズ(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4)、☆13ドミナシオシリーズ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値10%分武器攻撃力を強化(250で25%):☆13レーテ&☆12ジグマシリーズ、緊急産の一部☆11武器
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆13ドミナシオ&☆12リグシリーズ
【限界突破】…属性やCPの限界値がアップし本来の能力分上昇するようになる:リード&リジッド系サブユニット
【状態異常耐性上昇】…特定の状態異常になりにくくなる:リヴォルト系サブユニット ■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス
闇(??) アガタ・ジグモリンデ
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) TDTMGタリス >>1乙
>>前スレ995 >ステップジャマーって何?
オンライン対戦のゲームでラグアーマーとかボソンジャンプとか揶揄られるアレ
ここではエフェクト過多でコマ落ち起きて操作が飲まれるやつを言ったつもりだった 残り5秒だしHPも満タンだしもう一回くらい直でPA撃つかって欲張ると即死で狩ってくる犬 >>22
わかるわー今回そのパターンすげーあったわー ダイソーで戦闘武器買ってきたにゃう
タブレット防水(まんまジップロック)化してお風呂でも戦うにゃう es視線強要されるからかえって風呂の時間伸びて効率わるそうな HP満タンで即死するってHPいくらなの
軽減やバリア無くても満タンから即死なんてしないんだけど 800ぐらい食らうミサイル全部入ったら死ぬんじゃね 当たり方が悪ければ一瞬で6発も受けるからなぁ
ゲスト使ってたとかも
今回もアレティア出なかった
モチベ下がって仮面ももういいや >>28
ガストで頂点のときにミサイル全段食らうと死ねる 同時ヒットで見た目のダメージ600とか出てるのにごそっとHP持ってかれるのマジ怖い 当たる位置で全弾ほぼ重なった状態の一撃とかあるからな
抵抗の予知ねえ 21時からずっとログインできへん
本家はログインできるのに 5枚のみで覇級700周しても14出らんなぁ
これ報酬倍化も5枚トリガーも無かったら覇級7000周しても出てないって事か 6.3インチスマホでやってるんだけど右側5mmくらい別の場面の描画の切れ端が入るんだけど
これ二重描画で上書きさせてる変な処理残してんじゃねーか?
こういった解像度設定の適切処理できてないから処理不足起こってるんじゃねーの?
Android Studioでたばかりの頃に作った事あるくらいのにわかだけど描画関連でどうやったら関係ない描画が残るんだ?
ロビーのバック解像度と受け取りやバナー緊急イベント塔のボタン配置がスマホ依存の0と終わりから計算させて表示させてるから変になるんだろうな
FHD設定で作ってるから位置ずれ描画とかGUIの画像とか配置とか統一して作れよ。すぐ直せるのに手抜きだろ >>37
そもそも複数枚じゃないとアレティアは落ちないけどな なんか今回はさぁ、最初はパティちゃん差して『全然削れなくてすまぬ』とか思いながら救援入ってたんだけどさ
よくよく見たら、いつも500〜600M平気で削りきる陳フレンド達も100M前後とかなんだよ
なんかこんなんだとチップ引く意味を見失うわ(´・ω・`) だって欲しいのは14武器だけなんだよ。ところでパティちゃんぜんぜん体感できなかったんだけどほんとこれ効果あんのかよ パティちゃん効果は若干気になったけど、12素子はでやすいよね
それよりもほんとついさっき気づいたんだけど、レアUPの方の文言に『リタイア時は無効』ってあるんだけどこれ前からあったっけ? うぅ、救援があと1回で全部終わるのに22時過ぎからパッタリ途絶えて来ねえ…
x1でいいから誰か流してくれ〜 リタ無効は元からそういうもんだと思ってたけど効果出てたのかはes開発陣なのでありえないともいいきれない >>45
さすがのチェックニャウも内部確率までは...っとみんなお疲れ様でした
ストーリー忘れずクリアしとくニャウ とりあえず過去スクページほじってみたけどNYジェネぐらいにはもうリタ無効の注釈書いてあるね
そして乙ニャウ 張り付いてたらやっぱ最後に救援ぶっこんできよった 乙 残り30分でHP半分残しが3つあってそれ残るだろうなと何連か入ってたけど結局倒しきれなかったにゃう お疲れさまでした
次回はもうちょっとお手柔らかにお願いしたいね 凶暴種OP80使っても出なかったわ、たかがメダル3枚の為に貴重なサイカ堀のOP使ってなにやってんだろ… あぁ・・・次はボナスク消化の作業が待ってるワン・・・ 750周で14出なかったので引退しますニャウ
またアニバで会いましょうニャウ おつかれニャウ
初日に14出て緩和されたかと思ったら以降カスカスだったわ >>51
そうだったんか〜わざわざありがとうございますニャウ
やったことは無いんだけど、足枷で即リタしてメインデッキで入り直す?みたいな技があるってどっかで見た記憶があって、やっちまおうかどうか悩んだ結果、最終的にパティちゃんは追放したという...
なーんで金使って引いたチップで、弱くなってストレス感じなきゃいかんのだ(´・ω・`) 14来て前は別にいいやって外してたレアアップも入れるようになったから
デッキの息苦しさが半端ないね コツコツ集めてきた手持ちで自由に組めないのホントうんこ クエスト出発直前でもスクラッチ引くときでもコネク陳に塗れた一週間お疲れ様でした
死ね糞運営 ボナスク処理は明日以降にした方がいいのだろうか
もしかしたら一度に100回引けるとか
樽フリーズが改善されてるとか
ロビーボタン復活とか、緊急ボタン消滅とか
素晴らしいUIが出来上がるかもしれない? まとめて処理できるようになったけど貰える覇級トリガーは一本だけになる
に大量に溜まってるレーテロザンを全て賭けてもいい 覇級トリガーを廃止しちまえばいいんだよ
そうすれば超級連戦する必要もなくなる
覇級の受注コストをHPに比例(x1→op2必要 x2→op4必要・・・)
させればop消費速度はさほど変わらないはず
opをMAX10にしないといけなくなるけどさw 今回は今までに無いくらいデイリー3戦しかしなかった
仲間ニャウすまんニャウ
やっぱりゲームは快適さが必要ニャウ パティ、絵は好きだから欲しかったなぁ
TCGカーニバルとかやるかな? エルキュリア何度も助けられた実感はあるけど
それはそれとしてやっぱり30はデッキの圧迫感すごすぎる http://pso2.jp/es/players/news/?id=1228#20
> 「覇級トリガー」とは
>
> 「覇級トリガー」は緊急クエスト「超級」討伐時のクリア報酬で入手可能です。
> ※「超級」遭遇者は高確率で、救援者はごく稀に入手できます。
素晴らしく運が無いと、覇級トリガーが貰えないことも 100%が通らないゲームがあるんだし当然だよなあ? もうコスト30族は外伝の他にTCGみたいに絆つけてコスト減しても問題ないだろうに
まぁそもそも限定26が強すぎるってのがおかしいが ちなみに例の即死はひっかきと4つのミサイル(全て600超のダメージ)が全部ヒットして3000以上イカれたんだなと推測してる 今回エルキュリアは大活躍だった、素晴らしく良いチップだけどコストとセレブで出番はそうはこなそうだ
でもあれだパティと二枚レアアップが風だったし絶対風属性いると思って蓋開けたら( ゚Д゚)ハァ?という
特にパティは風枚数揃えて数値アップ更に覇級関係ない属性値がアップという性能で単品じゃ使い物にならないし悪意ありすぎる すごい疲れた上に何の成果も得られませんでしたニャウ
くそげ 14ライフル合計3本でてた
前回前々回0だったから緩和…とも言い切れん個数 あ、メンテ早いぞ
エタタワの報酬受け取り忘れるなよ(´・ω・`) レーテロザンとクリーグアリオンがたくさん増えただけだった 整理にほんへ行って倉庫みたら14出てたよ
ロザンが14も 今回レーテはアホ程出たな
代わりにアリオンがあまり落ちなかったが >>71
超級救援でも確定で貰えれば初心者への救済になったのにな 超級救援と覇級1倍救援はもう完全にボランティアになってるからなぁ
今回みたいに糞ボスすぎてあまり流れない緊急だと救援実績のためにやる人もいるからまだマシだったろうけど
完全に新規や復帰を殺しにかかってる仕様だわ 超級はトリガーもいらんな
ボナスクでアホみたいに出るし上級までと同じようにそのまま受注させて 余った超級トリガーがキューブに変わるなら少しは頑張れるんだがな そういえばSPに星6PAセットしてるやつこのスレにいたと思うけど
アシスト設定するの忘れてるぞ >>70
必死に絆値上げてコスト下げても今回の緊急で空気と言うか枠食ってただけのレアアップ対象チップに比べたらはるかにマシ >>93
メテオの6PAになってる人だね
1月にフレ募集したIDカタカナ6文字の人 今日のアップデートでレジャーのテンポが良くなる!はず
ほんとかなあ レジャーのテンポアップ今日か
あまり期待は出来ないというかそれのせいでどうせまた新たな不具合発生するんでしょ知ってる 昨日アレティアス フェラが拾えたニャウ
esで使うなら何のPAを使えば良いんだニャウ レジャーのテンポがかなり良くなるならまたレジャーやるかなぁ
槍を構える辺りからやってないわ 相手の顔面にサイコロを高速でぶつけて倒すゲームにアップデートされるんだね >>104
あの台詞の意味がわからない
悪い目が出たからランチャーで吹き飛ばして全てをなかったことにするつもりなのか? 今回はこれだけやってアレティアスフェラ×3 レーテ20以上 アリオンリグは知らないけど沢山。
アレティアのドロップは上がってた気がするけど、レーテ長杖出た時にドロップ率めっちゃ上がってその後下がって、また鎌で上がってる気するからいつまた下がるかわかんないから油断出来ない(´・ω・`)
とりあえず新しい装備出たら、それのドロップ率上げるのやめて欲しい。
明らかに長銃ドロップの報告が多すぎる。
大剣くれ。
https://twitter.com/xx_DEADSTOCK_xx
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストクエ第四章前編 システム改修 レジャーUI改修 不具合修正
白ブルーノ イミディエイトフェザー スキアブレード ジョーゼフTCG
外伝 アーレスネスト 運命ジェネ
やること済んだらハゲ掘りぐらいか レーテパルチ6個しか出なかったけど、レーテは+35にすべきか各キャラに持たせるべきか
アリオンパルチか塩パルチにするのが正解か・・・ ほんまお疲れ様。出たのはアリオンダガー1本のみ…このクソ犬がタワーに出るの
いつ頃になるんだろうか。 もう出たんだよなあ…その時は一発の威力が異常なミサイルで死体の山を築いてた タワーのが楽だったよねレイシア使って軸ずらしてティアーズで良かったし ●機能更新
・ストーリークエスト第4章前編を配信しました。
・新たな外伝クエストを配信しました。
・新チップを追加しました。
・レジャーにスキップやコンティニュー機能を実装しました。
・UI調整、不具合修正をしました。
※詳しくは、プレイヤーズサイトをご覧ください。http://pso2.jp/es/players/
スキップというワードに期待せざるをえないけどズコーなんだろうな 最終確認です!
本当にスキップしますか?
はい いいえ スキップに失敗しました
ホーム画面に戻りますか?
はい いいえ ニア はい
Connecting...
Connecting...
Connecting... スキップチケットが足りません!
ACを消費してスキップしますか?
いいえ はい 表示や確認で無駄なタップさせるくせに課金に関する重要な確認にはタップ回数が少ないんだよな
ペットの餌やり回復にたった1回タップするだけで即AC使われて100円引かれるし
金額が小さいのとプレーヤー人口が少ないのもあって放置したままだけど1回1000円だったり人口が多くて誤爆課金する人が多けりゃ大問題だぞ >>126
それ一回問い合わせたら
確認の文言があるんだからユーザーが気をつけろ
と返信が来たわ [Connecting...] ガチョーン
[ C o n n e c t i n g ... ]
[Connecting...]
[ C o n n e c t i n g ... ]
[Connecting...]
[ C o n n e c t i n g ... ] (だるいけどボナスク消化するか)
ヒュッ…ボボボボボン!!・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・ ブーノクソ強いチップな気がしてるんだ。
アニバまで引きたくねーから、手加減してくれよ。。。 WDは強いことには強いけどすぐにそれの上位互換がアニバなどできて潰されてるイメージがあるな ぶーのだから燻し銀的な便利チップで生き残る可能性もワンチャンあるかもしれない
レイシア上位互換みたいな性能で 今回の緊急でルーサー使ってみたけど、光属性値で陽光に負けてんだもんなー 全てのエリアってまた新枠かこれ?
しかしコスト30か
外伝でコスト減でもありゃ凄そうだけどどうだろうか >>145
エリアはエネミーチップで既にあったはず きれいなブーノ
全てのエリアの戦闘で攻撃力を超絶に増加する。
リリカメモリアル
砂漠か地下坑道か採掘場跡で「の」戦闘で「は」さらに攻撃力を大きく増加する。
陳語検定開始! 性能は解放前超絶ってことはそれなりの威力で無条件に効果有りのレア枠で発動条件もHit発動
しかしまさかのコスト30
外伝でコスト減来てくれたら神なんだが、別属性追加とかだろうなどうせ TCGと同じコスト減ならマジでヤバい性能だな
まぁ良くて副属性だろうけど ブルーノは少女漫画のような絵柄だな
ファイナルインパクト「彼が私の王子様!?」 使い勝手良すぎる重複しない単枠はやばいなー
やっぱりブーノ強かったー
倍率も期待できるぞ!引くしか! てかぶーの外伝はこの絵柄でくるのかな
他の季節モノと違って描いてる人も違うからマジで誰だこいつにしかならないぞ 個人的には風アリオンダガーでファセ11とセットでなんとか……って感じかなぁ
いくらなんでもコスト30は無理 久しぶりにesしようかと思ったけど今って強いのまだファセットのまま? コスト12ブルーノの正当進化って感じの万能チップか、26だったら欲しいかなと思うがアニバ前の今どうすっべか・・・ とりあえず外伝解放報告待ってからにするか
いくら強くても30の時点で現状だと厳しすぎるし
てか風属性多すぎだろ
正月からずっと風ばかりじゃねーか コスト30だし外伝と数値出るの待つかなあ
30じゃ常用は厳しい 弱点属性強化あるから実質全属性対応みたいなもんだしコストダウンならやばいな 女神様11姉妹という超大当たりという可能性もあるかもしれん >>164
その結果だとうーんやっぱもう1回だなってなって気付くとメダルが30切るんだよなあ ちなみにあの絵柄をスタメンに加えたくないってのは
みんなの共通意見でいいんだよね? とりあえずNewが出るまでやるかからのいつの間にかメダル30切ってて
1回ずつまわしてメダルなくなって回収できるものやっては回すの繰り返しのいつものアレですね >>170
Exactly(その通りでございます) >>170
Exactly(その通りでございます) アニバは手持ちと枠被りしそうなんだよなぁコスト減なら全力行くか 風エルキュリアもコスト30だったけどぶーのもコスト減かもん きれいなブルーノかアニバーサリーか
うーん、この・・・ 新枠の倍率はわからんけどとりあえずリンクスキルつえーな 何というかお前らが限定コスト26がコスト30より強いのはおかしいと言うから無理矢理コスト30にしましたって悪意しか感じないな ブルーノってこれエリア枠だからほぼ被りなし?
それで超絶で弱点属性も強化してくれてヒット発動?
30だけが弱点か・・ 30だとアリオン35用意するしかないな・・
銃剣アリオンもってねえよ・・ どう考えてもここでメダル使い尽くさせる狙いやなこれ
アニバの前に・・ アレティア35を基準にして今後は限定ものでもコスト30増えてきそうだな
そのためにランキングもない報酬もない緊急を無理矢理やらせると
後藤の考えそうなことだわ アニバはコスト26っていう話じゃなかったのかー
どこかに言質ないかな スキアブレードはてっきりヒューガみたいな兄ちゃんになるかと思っていたけど秘書風の姉ちゃんなのかニャウ
ぶーの欲しいけどコストがキツイニャウ つうかあれかこれ スタメンレベルだったらリンク用も押さえないとなのか ぶーのあるまファセで風アリオン残りにダカバスやら詰め込むだけでヤバそうでもあえてホロギムを入れてあげたい もういい加減陳語やめろって。一度多キャラログボ勢で枠忘れたら組み合わせわかんなくなって火力だすまで試行錯誤の時間
これが嫌で2キャラも設定しなおしたら毎回もういいやってなる
公式で超絶だの爆裂だのどっちが上なのかわからんような言葉遣いなどせずに数値表記にしろ
もう検証するような熱心な奴も少ないしこっちのほうがユーザーに喜ばれるだろ ほぼ被らない枠で威力は超絶しかもヒット発動となるとsp枠に置くのにも良さそうだな スロット入れる前に入れたらいくつになるの倍率とか表示するようにするか
絶対やらないな未だに図鑑未埋めマークもやってくれないし 外伝でコスト-6になるなら引くわ
まぁ引いてももうやる事無いんだけど
俺何の為に引こうとしてるんだ? 自分のちんぽに従っているんだニャウ
お前のちんぽはぶーのを求めているニャウ んであれだ、アニバで微妙なアフタルが来て
ブーノ回しておけば良かったーって悲鳴を上げる奴がいて
セレブとダカバス持ってないやつが回して
ジェネモア祭りになるところまで見えた。今回は回す。 本家もそうだけどここの運営は開発者視点のオナニー多すぎんだよ
ユーザー視点でのプレイがぜんぜんできてないからボナスクやらUIやらレジャーやらチップ解放やらフレACスクロール初期位置問題などいつまでも修正されない
毎回仕事せず、有り余った開発時間あるからプレイ時間短縮できる要素を直そうとしないもんな
まともな開発陣ならチップ強化で最高まで上げたらその場でチップ解放しますか?って流れにすんのにわざわざ別枠ボタン用意してそっち経由とか初期から頭おかしい
それアンケートで3年書いてるのに修正されないし、それを3年プレイし続けてる俺もおかしい 片付けがメインコンテンツなゲームデザイン改善どころか
更に倉庫圧迫してくるアホ共だしなあ >>203
後藤「毎回新チップでるまで回せ ACでな」 綺麗なブーノって、枠が被らない通常モタブみたいなものか
外伝があるのなら、どうなるやら しかも、サポスキルもコスト1で15%アップで何気に凄いな >>209
☆12チップにしか刺せない制約があるから優秀だけど上位互換でもない
☆12のサポ+15%系はこれで二種類目だっけ? 他の15%アップは初代水着アネット 今回ので2枚目だね 綺麗なぶーのが本当に綺麗すぎて吐き気w
うえぽの!の罪は重い illustrated by 綾峰欄人 かよ
漫画描いてくれよ アンタの漫画好きなんだよ 結局外伝次第だなー
今年のアニバが外れだとしてもダカバス、セレブの為に回さなきゃならんからコスト減以外ならスルー
SPに置いてくれるのは大歓迎ニャウ 本家メンテ終了から30分経ったけどのりめこーないな さていくつのズコーと不具合が追加されてるか楽しみね レジャー不具合でメンテ延長に10000レジャーコイン賭けるニャウ esのメンテ明けは本家30分後じゃなくて基本が17時半だし スキアブレードって効果時間が短い時間になってるけど、もしかしてこれムーンやシエラと違ってクールタイム無くていい感じになるのか? レジャー再戦でゴリ押しラストまでいけるのか
サイコロカットはいいけどセリフもカットできるようにしてくれよ レジャー1回は気楽になったね。
ダイス降ってる最中にタップすると結果までスキップできるのとコンティニューは良い、地味だけど悪くないアプデ。
ところで他にUI変わったトコってあるんだろうか? レジャーのスキップは触らずに飛ばせる設定があるわけでもなく結局画面連打かよ
やはりセガの技術力は世界一だな 陳チロリン神アプデキター
セラフィーまで来て敗れても残り回数有るならセラフィーから再挑戦とか温存してた奴は凄い事になるな
今ちょつとやって再挑戦で17万ゲトw メダルで出ないニャウ
1諭吉さん入れて出たニャウ
良い子のみんなはマネしちゃダメニャウ ネストちゃん更に闇+130アップ 単体で305という スペシャル罰ゲームチケット合計1500枚クラスがついに火を噴くときがきたようだな ブーノで5連引き分け引いたんだが
これはモアでフィーバーしなかったらリセ安定だな いままでのレジャーが酷すぎたんだよな・・・感覚が麻痺しすぎてて神アプデにみえてしまう いつも通りやたら引きが良い倉庫キャラでぶーの一発でさくっと出たわ
とりあえず解放してみるか ブーノの解放SP倍率+270%20秒弱点属性+20
リリカとかと加算かどうかはもってないからシラネ やってなかったサブでニャウの供給安定させれるのが大きい でも制限なし被りなしの270%か・・
コストだけやな・・ オマケの属性+20はダカバスとかの弱点属性枠用かな 後今更気づいたが、外伝きてない…よね?
いつくるのん?いままで季節モノの外伝って実装と同時だったよね? チケット消費したいとかコイン欲しいとかない限りレジャー1回でよくなったのが大きいな
その1回負けたときによほど貯まってなければヤメて、どんどんチケット貯まるだけになるが このぶーのとりあえずアシスト枠に入れとけばいいか
13とどちらが喜ばれるやら 勝つまでリトライってゲーム性全否定なのに完全に改善な辺り元のひどさがすごい >>268
★13のスレイブフェザーがE+Dでアニバ使えないんで、ぶーのめっちゃ助かるよ きれいなぶーのは外伝来てないで
とりあえず出たから70まで上げてSP入れといた
好きに使っておくれやす 勝つまでやれば負けないニャウを実践する後藤に震えるな ブルーノはリンクがコスト1でサポート発動15%アップなのもいいんだよなあ
ただ絵がね… 更新したらes出来なくなった
アプリ起動したあと画面が勝手にアプリ終了するんだが ストーリー始めると3回中3回クラ落ちなんだけど
運営はこれ全くテストしないで実装してるの?w ブルーノリンクさせる相手が思い付かない
2枚目見えないけど、属性違いでもokなの? ボーナススクラッチ回していたらちょくちょくフリーズする
意味がわからん >>281
メダルでNEWついたと思ったらリンドクレイだったわ・・・ WinとLoseも飛ばせりゃもっと良かったのに何でこれだけ残したんだ 画面見ないで連打してるとどうでもいいリターンのためにチケット使うことになるから気をつけろ ストーリーやってるとクリア後に会話入る時めちゃくちゃアプリが落ちるんだが リトライする?って言われてリトライするといろいろ設定飛ぶの直ったのかな やり直しのおかげで早速100万超えで勝てたけどニャウぐらいしか使い道がなかった
ロビアクくそ安くなってるし 今までのが糞すぎて良アプデに見えるけど、レジャーとかゲーム性とか諸々考えたらぶっちぎりの糞ゲーだからな
龍が如く開発チームのサブゲーコンテンツを少し見習ってこいって感じ
モアで倍率引けなかったらリタイア初めとか根本的な勝敗や倍率とか手直しなしの手抜き修正するくらいならワンタッチで全勝敗決めさせるだけでいいのに なんかこう、行動力上限増やすんじゃなくて違うやりかたあるんじゃないかって心配になってくる ジェネがキャット・ファイトしたりアネットのカラオケに合いの手入れたりブルーノとダンス対決するのかな 光槍爆化はVモタブ来る前は欲しかったけどもう用なしや 勝ったLCでランチャーを構えるを出品しようとしたら600kだったわw
1番人気でこれだから他は駄目だろうな
8キャラ分のボナスクやってて出遅れたわ FHD以上の解像度用スマホのためにバック画像入れてきてるな
今まで荒が見えてた設定画像直してきてるわ
例:ロビー画像でバック画像が小さく両空き状態だが説明バナー部分だけは横画面全部の設定なので
突き抜けてて間抜け画像だった。 今回の仕様変更でレジャーポイントは全員に配布に近い形になったから
交換品はもう売り物にはならんだろうな ブーノがサブにしか出なくて萎えたニャウ
来週から本家の支援アイテムスクラッチなんで
もう課金しないニャウ iPhoneXsだがストーリーやってるとクラ落ちしまくる
みんなは大丈夫なのか?二人ほどは落ちまくりみたいだが おれも11連の1発目にブーノきたわー
フレ枠いれといたんでよろー ブルーノ一発で4枚来たがブルーノにブルーノは刺せないんだな 現時点でフレの3人ばブルーノになってるわー
やっぱみんなでてるんやなー
今回はでやすいんやなー ブルーノはあの漫画のせいで変態扱いされてるけどいいやつなんだよ!!! 期間限定効果のあるブルーノより、スペクエ用の炎チップの方が良さそう
レアリティソートの上から順に使われるんだろうけど もう非特化並べて星6星8PAにフレ星13のが強いから爆化や11ブルーノは自分で星13使う場合にしかいらない感じになってきたなぁ 自分もブルーノサブにしか出なかった
メインムキになってさらに深追い自爆でぐぬぬ esの方で+34まで強化したアリオンを本家で35にしようと思ったら既に35の表記になって強化できないや
本家の緊急終わったらラムダグラインダー持ってesで強化するかぁ……なんだこの不具合 >>314
それはスクショして問い合わせフォームから
しっかり運営に伝えるべきニャウ >>223
氷版サミムと期待していたけどクールタイム10秒だった
外伝で短縮とか来ない限り微妙かな 俺は違いのわかる男だからスキアブレード狙いで回すわ。
これは次の緊急で役に立つはず と思ったけど目が眼鏡よりデカいからやっぱいらないわ esキャラのアイテム整理しにほんへ行ったら「経験値100000」チケ持ってて
何ぞこれどっから拾ってきたんやと思ったけど
これも今回の変更点の一つなんやね ブルーノに気取られてアプデ内容見てなかった
8000Cの表記ってミスだったのか >>324
100000だぞ
100万は100万と書かれてるから分かりやすい 「SEGA ID」でプレイされている方のアカウントログインボーナスで獲得できる「経験値獲得チケット」を「経験値獲得15000」×2枚から「経験値獲得100000」×1枚に変更しました。 >>316
改善されて良チップになるどころかさらにデメリット伸ばして酷くなってるのか
セレブレ棺セットに場合によっては入るかと思ったが秘書課チップを使う事は無くなったな・・・ >>315
送ったニャウ
さっさとアリオン+35にしたいけど状態は保存しておくべきニャウ? 今回から15000が100000に変更になったのか シエラみたいにアホみたいに回復してくれるわけじゃないのか。
今回の緊急はシエラとCP減少を組み合わせて回避せずに60秒延々と正面から殴り合うというスタイルでやってたんだが >>329
強化しないとお詫びの品を受け取れないぞ >>329
絶対にとっておくべき
強化したくても状態保存のために強化が出来ず
遊びたいコンテンツが遊べなかったから
その保証もして欲しい事を伝える事。
そうしたら、個別にお詫びする方針に基づいて
君だけレジャーチケットが1枚もらえるはずだ!
運が良ければ2枚もらえるぞ! 『PSO2es』の不具合wwwwwwwwwwwwwww レジャーやってたらメンテ落ちしたんだが
おい後藤? 勝つまでできるって普通に考えたらおかしいもんな・・ とりあえず3キャラログインだけしたけど、ほんとログインだけ >>344
まあおかしいけど、リターン考えて再戦するか捨てるか選べるのだからいいいんじゃねっていう デッキ考えててさあロビー戻るかと思ったら緊急メンテメッセージ出てファッ!?ってなったわ はやくプッシュ通知きたら落ちる不具合なおせ
あと通知が届かない不具合もなおせ どこ弄った不具合なんだろうね。314だとして強化アルゴリズム変更したのかなesだとこっそり僕得ブーストあったりして >>338
esは正常で本家がおかしかったから俺は悪くねぇニャウ…… さてesやるかと思ったら緊急メンテとは
おのれ陳(とばっちり) 勝つまでやるはesにしては極めて珍しい量アプデなのに潰されたら陳藤の株がうなぎ下りだぞ この仕様になったからセラフィとやってみたがあいつ強すぎだな
3ゾロメ何回もだしやがってよ・・確率的におかしいやろ・・ 早くデイリーを終わらせるんだ!
間に合わなくなってもしらんぞー!! うなぎ下がりって謎の造語やめいwwwそこは普通に暴落でいいだろ 3/6 定期メンテナンス終了のお知らせ(2019/03/06 16:30)
の不具合修正の中に
『PSO2es』でアイテム強化を行った際に、特定条件下で強化値などの値が正しい内容で表示されない不具合の修正
※2019年3月6日(水)の定期メンテナンス開始までに不具合が発生しているアイテムにつきましては、後日正しい内容に修正させていただきます。
ってある。直したと思ったら直ってなかった感じか es単独緊メンワロタニャウ
きれいなブルーノ風で染めると強そうだけど試し斬りできないニャウ ほんと何時に次の情報出すのかだけでも出せアホかバカなの後藤 ストミで落ちまくったからそっちかなぁ
レジャーの無限リトライがなくなってたら泣くが そーいやesってミッション内でニャウが出てきたことあるの? esの不具合とだけ書かれたらゲームそのものが不具合みたいだよなぁ
完璧にあってた 不具合が多すぎて何の不具合なのか特定できない不具合 直したと思った(無根拠)
テストプレイもコスト削減対象かくたばれ 面白くない不具合か?プルーノが出ない不具合か?どっちニャウ ストーリーで落ちるやらロード終わらんやら言ってる単発追加要素ある度沸くけどスペック不足だろ? まーたデイリーできなくなるのか
何回同じ事やる気だよメダル30枚よこせや糞陳 落ちるのはともかくエンドレスコネク陳は簡単に再現できるぞ
編成画面で編成してから別のデッキにしてクエ出発すると高確率で再現可能 巻き添えロルバででチンチロ速度改良も無かった事にして
お詫びがSP罰ゲームチケ100枚配布ぐらいか ブルーノに外伝が無いのが不具合なのかどうかすら分からない ロルバでストーリーアーレス外伝持ちキャラやりなおすのは勘弁してつかあさい 本日のメンテナンス後より、『PSO2es』でアイテム強化を行った際に、強化値が『PSO2』と異なる値が表示される不具合が確認され、修正に向けて緊急メンテナンスを実施しております。 誠に申し訳ございませんが、修正が完了するまで、お待ちいただきますようお願いいたします。
また、今回の緊急メンテナンスの実施につきまして、ユーザーの皆様に対して何らかのお詫びを検討しております。
緊急メンテナンスの終了時間につきましては、修正対応とその動作確認が完了しましたら、あらためてお知らせさせていただきます。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 >>381
一体どんな管理したらこんなこと起こるんだろうな… es側だけの不具合だったら放置か後日だろうしやっぱ本家に絡む強化か >>314のバグ確定か、よくやったにゃう
運営はこのスレチェックしてるんならさっさと過去スレまで遡って要望網羅して次回修正案件にいれろや
3年たってもUIや仕様面で不満出まくるとかあまりにも仕事やらなすぎだぞ。ゲーム内容でってわけじゃないんだから直せるとこは直そうや 継承100%が落ちたのと同じでまたサーバ上のデータは正しいとか言い出しそうだな スキアブレードって、効果時間中は常に追撃やんな?
回復量は心もとないけど、火力面考慮するとなかなかなんじゃないか
実際運用してみないと評価できないけど・・ esで35にしたアイテムを本家に持ち込むとやばいことになるんだろうな >>393
1枚目は2度見するな
本家巻き込んで緊急メンテ入ったりして 19時くらいにデイリー終わらせておいてよかったニャウ
これ5時前までに終わったとしてもデイリー出来ない人多いんじゃね 装備品の強化バグって一体どこいじったらこうなるんだ 今更いじるところじゃないだろうにどうしてこうなった お前ら気付いてるくせに…
どこを弄ればいいかわからない状態になってるからでしょうよ >>363の絡みじゃないの
強化したら強化値さがるのは想定できなかったのか きっとレジャーでは装備品の強化値が関係してるんだ!
強い武器をもってると脅し効果で勝率が上がるんだ! 定期メンテ後にesだけ緊急メンテのコンボかよ
不利益を被る問題でなけば不具合報告は朝にしてくれー ちょろちょろいるけど報告者に文句言うのは間違ってと思うが メダルできれいなブルーノとイミディエイトとスキアが出たからロールバックは勘弁するニャウ それサビ残させられる無能バイト君の声だから無視するにゃう
くだらねぇミスを性懲りも無くしてるからほんと運営は馬鹿にゃう 腐産はいっぱいあるからなぁ。陳語がワースト1 UIが2位 3位がどこでもローディングだな
通知とか普段から消してるからこれはどうでもいいわ >>393
これ見る限り本家にめっちゃ影響ありそうなのにな
強化品の表示不具合とかまた大騒ぎになる案件だし 本家は通常営業ってことはesからのデータリンクミスなのかね またここのエリート陳が一つ問題を解決してしまったか 本家の方にもお知らせが来てるということは今強化すればお詫びが貰えるんだな >>424
お知らせ掲示後の強化は詫び対象外じゃ? 緊急メンテ始まる前にes側で強化した武器を今本家でいじるんじゃねーぞってことだから
今本家で強化したって意味はない だったら尚更のこと本家もメンテして回収しろっていうね
マイショ出されてそれ買って巻き添えとか普通にあり得るんだし まだメンテやってんの?
これ朝ってか社員が出社してから対応するまで無理な奴ちゃうのん
やらないでね☆って告知だして鯖開けといていいんじゃね http://pso2.jp/players/news/23498/
『PSO2es』で発生しておりますアイテム強化に関する不具合につきまして
3月6日(水)17:30〜3月6日(水)21:25までの間に、『PSO2es』でアイテム強化を行ったアイテムにおいて、
『PSO2』と『PSO2es』で異なる強化値や強化EXPが表示される場合がある不具合を確認しております。
不具合が発生しているアイテムにつきましては、後日対応させていただきますので、
3月6日(水)17:30〜3月6日(水)21:25までの間に、『PSO2es』でアイテム強化を行ったアイテムは、
以下のような操作は行わないようお願いいたします。
対象となる操作
装備
強化(潜在能力の解放も含む)
マイショップ出品
トレード
アイテムを設定することができるルームグッズへの設定(「フォトガチャン」など)
チーム倉庫へ預ける
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 終了予定時刻も示せない不毛な緊急メンテが終了するのを待ってても無駄かな 本来なら本家まで巻き込む超重大なバグだけどes人口が少ない上にesで強化する奴なんて100人もいないだろうし(すぐ鯖しめたから)
これで本家まで閉じたらお前らうるさそうだからなってのが運営の中の人の考えだと思う。整合性狂った武器データを本家に持ってこられなければ問題ないし
社員来るまで直せる内容じゃないと思うよ。わかる人がきたらすぐ直せる内容だとは思うけど。なぜこのバグがでたのかが気になるから説明して欲しいよな
どこ触ったんだろう。esでもチップあげEXPやブーストEXPとかの期間とか設定の布石かもしれないね esの方というよりも本家の方の問題か
あるいは+36〜40の開放とか来そうだな 本家にかなり影響出てるのに本家は扱うなだけの注意でesはメンテなのか
esも強化するなじゃあかんかったのか?
何でesだけメンテなんだ
esのメンテが終わっても本家では不具合アイテム持ったままに出来るけど ただでさえ緊急メンテ頻度高いのにesが原因の不具合でやったら炎上するだろう
esだけなら極少数がブーたれるだけで終わる >>430
まぁ報酬期間は来週?だしそれまで触らんでいいかな 緊急メンテや物の行き来の制限からしてリターナー事件を彷彿とさせる対応
もし攻撃力が無限に上がるとかあったら笑うわ 「4時間も稼働してたのにログインする努力を怠ってる
「お前達の為に19時間もメンテをしてやってる 全く関係ないデータを弄って不具合が起こるとは思えないし強化絡みの何かを弄ったと考える方が正しいよね
つまり何かしらのサイレント修正を行ったという事
もしそうだとすると今まで不具合が起きてないだけでサイレント修正を行ったデータは他にもある事になる アプデする度にこんな調子ですか
アプデ辞めたら?ねえ酒井くん? >>438
esのメンテだけじゃプレミアム期限が延長されないから、
メンテされればされるほどプレミアム時間を浪費されてるんだよなぁ そんな時は絶賛激絞り集金中のイドラをやろう♪カキーンカキーン >>439
EP6になったら新生武器が+40まで強化できるようになるフラグを入れたのかもしれん 不具合報告した人に文句言うのは筋違いかもしれないけど
ボロボロの道路を歩いていて道を陥没させた人がいたらもう少し慎重に歩いてくれと言いたい気分なんだろう >>443
アリオン40でコストマイナス9になってデッキ幅が広がるな 緊急メンテ5時終わり予定ってログボもらえてないしデイリーもやれないんだが!!!! >>445
前回で学習したつもりだけどやっぱ後回しはダメだな
朝デイリーやるか…… >>449
今回は午前2時からメンテだったから、それも無理だったわけで 頑固オヤジのラーメン屋ぽくてイイね( ̄ー ̄)bグッ! >>439
EP5開始時のマッチング関係いじったら関係ない不具合出まくったとかあったな
シートのゲージが増えないとか メニュー消える再起動不可避バグもなおせ。
再起動不可避バグは本家のアイテム関連、funのデータにアクセスしたら出るバグだろ。そんなもん放置してるから今回の強化で狂うバグが起きてるんだろ。 メンテになったらデイリークリアしたことにしておけよ スッ…とダイスの出目が確定するのなんか知らんがシュール メンテ終わってたのかよ
何とか滑り込みでデイリー系セーフ
あれ、そういえばレジャーで乱入者が更新されると初回プレー時に、
エラーでロビーに戻されるアレ無くなったのか 実は治ってないのがPSO2クオリティ
今日の昼にも緊急メンテ来るとかね……
今の内に全キャラ終わらせとくか 今回のに関連した不具合を確認したけど報告は時間置いた方が良さそうニャウ? >>469
何回かログインし直したら治ったから報告はやめておくニャウ メンテ後1000枚くらい使ったけどブルーノでないわ・・
昨日は一発ででたのに・・
どうしてこうなった・・ ブーノは3%とは思えないくらい出が悪い
2%のパティやアヴェンジャーはゴロゴロ出るし、挙句にネストが先に来るわ まーたメニューが消えた……はぁー能なし能なしクソ運営 ハゲはボスドロップじゃないな
道中の雑魚からレアチップでたときくるわ 朝までメンテやってたのか今ごろたこ部屋の連中は仮眠中かなw たこ部屋とかブラック企業じゃあるまいし、ちゃんと個室が与えられてるよ
確かパソナルームって言ったけな そういえば、ウェポノイドの方の1230は
開放したら地味に極度なんだけど、倍率だけで言ったら
こっちの方がブーノより上っぽいな条件クソだけど 俺も分からなかったけどたぶん「☆12のコスト30の奴」って意味かと へんな言い回ししてすまなかったな、みんな使ってこ。 語尾にニャウってつけるのと
おほー とかいう言葉の意味も不明 どっちかっていうと本家語だからわかるが陳語はまだわからねぇ
爆裂だの超絶だの等号で強い順に並べたテンプレを次回から用意しておいてほしい
Q.陳語理解できない
A.爆裂 超絶 極大 (だっけ? 忘れた) 極度>超絶>絶大
最近どっかでも言ってる奴見たような気がするんだが、爆裂なんて単語説明文に出てきたことあったか? ジャッジメントハーツのアビリティが『爆裂イナヅマパンチ』らしい
効果は『ダメージを劇的に増加する』
なお解放後は『爆裂イナヅマパンチ+』で効果は『ダメージを劇的に増加する』のまま
陳語よくわからないニャウ このすば見てたからついばくれつばくれつーってでた
ぶっちゃけ適当にこんなのあったなーって感じで書いたから
爆なんとかあったと思うけど莫大の勘違いだったんかな 陳語の勉強ならwiki見た方が早いかと
枠はともかく運営が倍率は数字にしてくれりゃいいんだがね 爆化チップならあるけど威力に爆裂や莫大はない
数値化して欲しいけど加算が数値いい加減すぎて分類が難しすぎる そういえば、ジェネは駄女神と同じ声優だな
どちらも頭の悪い巨乳キャラだw
ジェネはお花畑だから、頭の悪さの方向は違えど 陳語が難解すぎて解読に時間がかかりwikiですらなかなか更新されないとかよくあるしな 出撃前にコネク陳なるなって思ってデータダウンロード開いたらファイルのダウンロード677とかなってた
これ自動でダウンロードされるんじゃなかったっけ? ストーリー終わったけどもしかしてジャグロークさんの復活あるのかな エンコー博士の名前久しぶりに聞いたわ
それに近しい人がスパイとして10年以上だもんな
ジャグローク編でジャグロークの飼い主だった人物とかそのうち出てきそう アネット×リーンのシーンを1枚絵にしなかったのは、陳がいないからか 今回陳語の表記ブレが修正されたから、陳から引き継いだ運営側も陳語理解に相当苦しんだんだろうなってのは伝わってきた ストーリーはesのほうがよっぽどファンタシースターしてるよな
と思う今日この頃 この流れでセイガーソードの人格をこのすばのデュラハンにかえてほしい
あんげんはアホキャラの方が向いてるわ wikiのチップ欄を更新するのやめて売上がガタ落ちしたら陳語を見直すと思う 陳語はもう手遅れじゃないかな
それよりインフレしてる倍率に合わせて極度の上の陳語が生まれそう アプグレしたらログイン後曲は流れるけどブラックアウトしたままなんだが(´・ω・`) 各陳語のカバーする範囲はドンドン大きくなってるから極度の範囲は400〜799%くらいはありそう >>507
なんだかんだで、本編が投げっぱなしの設定を地道に拾っていると思う
リリーパ族の文字が「り」しかなかったり、食われて死ぬ事もあったり >>499
駄女神様は巨乳のイメージは薄いような
あの作品で巨乳といえばドMクルセイダーやリッチー店主じゃね アイテムパックの中でウェポノイドストーン銀が少数ずつばらけてあるんだがなんだこれ スクラッチアイテム交換にもフィルター実装きたか!
と思ったら、チップ強化や売却などと違ってフィルターを変更すると選択チップが解除されるという
今まで出来てたのに、なんで画面毎に動作が違うんだよ・・・
あと数枚だったのに、すべてやり直しだよ・・・ 属性値の上限ってユニットやチップで増やしても340が限界? ストーリーの今回の配信分、難易度が高過ぎてまだ一つもクリアできない;; あらゆる育毛剤を試してみたけど一切効果が現れないんです…
これ以上自前で何をどうしろと。゚(゚´Д`゚)゚。 ネストの外伝開放しようと思ったらシリーズクエ見ろとか言われてめんどくさいニャウ 会社役員のハゲが育毛剤詐欺をしたときいて飛んできました >>520
リンクスロット駆使すれば380くらいいけるんちゃう リヴォルト3つとオプトレイオンつけたけど赤字340でこれ以上増えないから340で限界かと思った
350にならないのはなぜだろうか リンクスロットに炎チップいれてないとか
クエスト中じゃないとは増えないとか? 陳塔時は効果あれやこれやで420とか画像あった気がした 上で言われてるようにリンクで属性上限アップするリンクスキルがあるからそういうのも入れないと
後属性によって上限突破する効果やリンクがあるチップに限りがあるから炎が340だとしても他が同じとは限らないよ オプトとかカイゼルの奴はバトル時にチップ発動して上昇じゃないかな リヴォルト分90で止まってるってことは、オプト発動してないんじゃないの?
あと上げたければTCGゼノが良かったと思った 重複するか忘れた ボナスク処理始めたんだけどフリーズするのは直ってないのね・・・ 俺の適当構成でもタワーで炎350だった。
本家のユニットのままだから、ユニット付け替えれば440まで上がるはず ブルーノACで3%と書いてあったから回したのに
メダル210枚+AC55連+AC30回 でやっと1枚でた・・おかしいやろ
こんなはずじゃなかったんだ・・くそったれが・・ >>541
そのかわり1.4%のレアチップのミリオンストームがたくさん出ただろ?
つまり君は運が良いんだよ AC77連で1枚
バイオレードルも2万かかってるから表記詐欺やってだろーなって思ってる >>539
治ってないね
より長い時間esやれるよやったね >>543
某ゲームで0.7%のピックアップ当てるのに30万円(1000連)かかった
話聞いたことあるかすば運
なんでも詐欺とか言うもんじゃねえわ 極めて低い確率のアイテムが1発で出てしまったら嬉しいかもしれないけど
くじ引きゲームとしては全然楽しめてないんだよな ボナスクフリーズしまくって全然消化が捗らないニャウ・・・
esは楽しいナァ・・・ スクラッチフリーズは脳死しながらタップ連打してるとよく止まる気がする レジャーゾロ目出たときだけコンティニューでコインがもりもり増えていくぜ レジャーのテンポ良くなってるとは思えない
キャラの吹き出し出るまで動けない
投げ終わったあとのwinもそのまま
そうじゃない感だらけ >>553
1回で終わりでいいし、負けても続きをやりたかったらそのままできるからテンポはよくなってると思うよ
追加で言いたいことがあるのはわかるけど ユーザーが求めてるのはテンポ悪い演出ではなくて連続クイック探索のサクサクさ 結局WINLOSEDRAWの演出は見なきゃならないから1/2になったって感じ そうだ「演出」だ
いまの余計な演出を上手く見せて
テンポの良さに繋げてほしかった クエストのリザルト表示も
何とかしてほしいよね
何年も前から出るハナシだけど 細かい確認とかいいから
負けるか5連勝までタップ無しでオート
という設定があったら良かった 改善後のレジャーは80キロとかで飛ばしてるバイパスで毎回信号掴まるようなダルさ オートと倍速で演出スキップ選択できるボタンがあればよかった レジャーはキャラの台詞飛ばさせて欲しいわ
サイコロ振ってるだけなのに雑魚がとか煽ってくるモブとか
プレイヤーをお助けしますとか言ってプレイヤー負かして任務成功ですね報告書は私がとか
煽りカスが多くて困るわ 昔からセガのゲームのキャラって煽ってくる奴多かったな さっきアーレスネストちゃんを開放したら属性上昇とか表示された気がするけどきっと気のせいも
他の☆13みたいにヒット時に変更されているんだも! 今回の変更でチケットが余ってる限り負けがないのはいいな と思ったら昨日モアでゾロ目から2倍×4を引いたんですけどね 昨日は5戦中3回ゾロ目が出てLCが凄く増えたけどLCが余り過ぎて使い道がない ニャウ上限5枚まで増やしてよ後藤
11PA引いてもニャウ無くては使えない
せっかくレジャー良くなったのに ひっさびさにログインしたら経験値獲得100000になってたんだなログボ勢復帰するは ネストの外伝より、あのリリーパ族も病気で死ぬことがあるんだw おい、フレンドのカイゼルがTCGゲッテムハルトに変わっちまってるぞ
表示だけだが
借りたらカイゼルに戻るけど何だこれ リンクスキル実装時からよくある奴
普通の人間ならイベ11をSPになんか据えないからあんまり気にしてはいないが直る気配はないな… そういえばiOSがPS4リモートプレイに対応したな
もうesは要らない子になっちまうのか? このゲームまだやってるガイジおったんか…
俺のダカバスはまだ現役でつか? ダカバスまだ死んでないんか、意外にインフレしてなかったんやなその言い方だと新枠が微妙な感じか ダカバスが死ぬならおっさん枠の13が来たときぐらいじゃね まだ13チップはファルクロー以外全部特化だからなぁ
ところで氷13チップの2枚目はいつになりますかねぇ まぁダカバス並の性能が限定チップにしかない上に枠被りもしてないからまだまだ安泰だろうな >>581
新枠が増えたからこそ、それらとダカバスを組むメリットが高まったと言える というか今回のブルーノ皮切りに今後の限定もコスト30が当たり前になりそうな予感、良PA武器種アレティア35がまだまだ先の話ならこれまでのコスト26は当分現役だと思うわ 通知で落ちる基地外バグいつになったら直すんですかねえ コスト30は重すぎてな
今更アリオンにしたくないし アリオン35と塩31って結構変わる?
コスト-4減って対象チップが2枚でも結構変わるしそのせいで強いチップが入らなくなるくらいならアリオンのままでいいと思ってしまう
塩35にすれば攻撃力はかなり変わってくると思うけどコスト減は31の-2から変わらないし職も限定されてしまうのがネック
特に今回のきれいなブルーノのようにコスト30に強力なチップが増えてくるとアリオンの-4ありきになる場面が多くなると思う 今更って言ってもアレティアの緩和なんて1年後にくるかどうかだしスコップにアリオン作ってもいいでそ 言い方が悪いな
その文だけ読むとドミナシオにしても結局アリオンに戻っちゃうと思うんだよね 副属性外伝持ちコスト26が揃ってないと塩構成にしてもあまり火力上昇しないと思う 別枠同属性の季節12が増えてきたから最近はアリオンに戻ってきてる
紅霞は神 ガンスラならともかくシオは全職じゃないってのも一応頭いれとかないとだしな
その点アリオンは色々ガバガバなところがよい まあアリオンは5本集めるのが大変だけど塩は簡単という利点はある 年明けから風チップ連発のお陰でこないだの緊急で交換出来たアリオンTMGが真価を発揮してる
風以外はクソ雑魚なままだけど 風とか雷はアリオン染めデッキがかなりえぐい強さになってると思う 次の13男なら運悪くアニバで引いたら課金辞めれそう
運営わかってるよな?課金続けてほしければどうすればいいかわかるよね だから>>590や>>594のように塩にこだわる理由を教えて欲しいのよ なあなあ覇級の上とか出た?出てんなら久々にファセット無双しにいこうかな 俺はドミナシオにこだわってないけど。
複数キャラ全員アリオンダガーだよ。 >>604
お前の書き込んでる端末で少しは調べてこいよ >>605
自分はアリオン使っていながら>>591にドミナシオ使うなって言ってたのかよ まあ自分で言ってるとおり言い方が悪いな
実際問題丁度自分もアリオンの方がいいなと思っていたところではある
ただ多分半分くらいはヴロッゾとかいうクソボスのせい
んでPA変えがてらドミ槍からネシスに戻してみたらセレブレバレナスクリヒツギ全部入るやん!つよい!ってなって今に至る アリオンで組んだ時にコストがただ余りした時にドミナシオにしてるわ
メテオ使う時は加算入れなくていいドミナシオの方が組みやすい アリオンもドミナシオも対して変わらん
ワンパン討伐速度が劇的にかわるわけでもないし加算組み込む構成ならアリオンの方がいい
あとクラス変えなくていいからアリオンの方が小回りがきく >>607
書き方言い方悪かったのは申し訳ない。
アリオンよりドミナシオのが強いから移行したけど、やっぱりアリオンに戻っちゃうのよ。
理由は>>591みたいにコストとか、あとはどの職でも使えるしね。
ドミナシオは、ダガーライフルツイマシロッドを+31にしてes倉庫に入れて、使うときに取り出す感じ。
何度もゴメン。今日はもう書き込まないんで許して。 タワーは断然ドミナシオだな
緊急はアリオン担いでる >>613
>>590の「今更アリオンにしたくない」からの>>594で「結局アリオンに戻る」の言い方で俺の知らない塩の使い方があるのかと思ったんだ
今のところ職条件とコスト問題が解決出来るなら塩、出来なければアリオンで何の問題もないって事だね http://pso2.jp/es/players/news/?id=5670
>現在Android版『PSO2es』にて確認されておりますプッシュ通知が届かない不具合の修正のため、本日「4.6.1」の修正バージョンを配信させていただきます。
>Google Playにて、最新版の配信が確認されましたら、「4.6.1」へのアップデートをお願いいたします。 いやいやいや
iPhoneも救援通知だけが届かない不具合あるんだが クラス縛りを気にしてる人って、属性毎に違う武器でも使ってるの?
それとも職キューブ目当てにクラス固定とか? あいぽんの通知が届くと落ちるバグはもう治ったのかな。通知切ってて不便だが、かといってesってる時に落ちるのは不愉快だ 泥で通知が届かない事よりも、あいぽんで通知が届くとアプリごと落ちてその時やってた事が全て無駄になる方が致命的だと思うんだが あいぽんの通知落ちは直ってないし全く認知される気配もないな 報告はたくさんいってるはずだし運営ここ見てるくせに完全無視ってまさか直せる可能性が限りなく低いのか 通知のタイミングでいきなり落ちるだけで何の通知がきたか分からないのもタチ悪いよね
まぁ45分なら緊急、55分ならラッピー通知と大体分かるんだけど何の緊急かまではわからないし
完全に避けるにはこの時間付近はやらないか通知切るしかないという モータルパワー HP+25PP+4打撃+45
モータルシュート HP+25PP+4射撃+45
モータルテクニック HP+25PP4法撃+45
パワー・アルファ 打撃+25 PP+3
シュート・アルファ 射撃+25PP+3
テクニック・アルファ法撃+25PP3
スピリタ・ベータ 技量+40 PP+7
スタミナ・アルファ HP+20PP+4
フィジカル・アタック 打撃+35射撃+35法撃+35
PP+10
ハード・ディフェンス 打撃防御+35射撃防御+35法撃防御+35HP+70
リンガ・トーラー HP+15PP+4法撃+40
マリューダ・トーラー PP+6 法撃+35
ウルラシラ・トーラー HP+20PP+2 炎耐性+4
バイルシ・トーラー HP+45PP+1打撃+40
カタドル・トーラー HP+30PP+1射撃+40
フレイズ・リリース PP消費量が増える。与ダメージが3%上昇。
S1時流の恵
S1錬成の恵
S2剛撃の瞬闘
S3筋体の烈激
S3未心の豪
S4静心の恵
六芒の陣
スロット数2枠使用。
全+75 HP+70 PP+7
レヴリーレセプター
これなんだ?
本スレにあったんだが >>626
なんでesでほぼ関係ないop関連の話持ち込んだの? なんだもなにも今週のアプデにそんなの入ってないからガセ 通知云々言ってる人多いけど、es通知っているの?使い道がわからん es緊急、本家緊急とラピ?
寧ろ毎回es緊急のスケジュール全部出してくれた方が有り難いが ゲーム全般に言えるけどニートでもないかぎり通知きたからじゃぁやるかってならないと思うんだよね
プレイできるチャンスにインするって感じになるからプレイしようかなって時に緊急通知のページみてまだ緊急きてないから@分後インでいいやってなる 通知来ないとやる気でないって書き込みもあったし人それぞれじゃないのそういうのは es用の通知じゃなくてプレミア中の本家緊急1時間前通知を指してる人がほとんどだと思う
es内の救援通知なんてプレーしてたら関係ないしオフにしてて救援通知来てからインしても討伐済みの可能性あるし 人気ない緊急の過疎鯖だとスルーされるのがあるけど緊急通知のページ確認してるわ
スマホでも鯖指定でのpso2緊急通知アプリがあるからこれでいいんじゃね?ってes初期から思ってて通知全部切ってる そういえば、本家EP5の最終アップデートのロゴバックに
アフタルとリーンのシルエットがあるんだけど、なんなんだろうね? 期間限定CO引っさげて本家にパートナーカード配りに来るんじゃyね? アプデ来てたから入れて本体設定から切ってた通知オンに戻してみた
さてどうなるやら >>618
行動力回復にメダル割りたくないからキャラ毎に使う職決めてる こないだここで募集してた大将!
☆6PAをSPに置かないでくれ! 先日のクソパードは、超級やるときと5倍とで別なPA使ってたから
クラス変更わすれて困ったわ
超級は被弾前提の1PAでいきたかった つーかアクションゲーとしてどの敵もワンパで作業感しかねー
へんな演出ばかり凝ってて逆にテンポ悪くてイライラするし つまんないんだけど いつになったら快適で面白くなるの?
期待してスクも引いてきたけど さすがにそろそろもういいかなと思い始めてる
“本家で使えるes産武器”掘り以外やる意味ないんだけど後藤はこれでいいと思ってんの? 後藤は波風立てずにサービス終了まで延命できればいいと思ってやってる
だからリスクを負って大きなことはしない アレティア出すのが遅すぎた
14全盛期に出してればなあ 本家で使えるの出したらガタガタ言う奴出るからしないだろ レーテナックルまだないしアレティアは前倒しで実装してそうだな メール機能とか使ってる人は居るのだろうか?
642見ておもった es専でもなければ本家の通知で埋もれて使い物にならない気がする >>644が思う快適で面白いものがほかのやつにとってそうかは分からんからね >>642
その大将ではないけど、このインターバル期間にSPにPA置いてくれるのは
自分の5枠をゲージありで埋めてどうぞってことでしょ? その発想はなかった普通ゲージ溜めたいならPAいれないし 本当にあたり入ってるの?っていうくらいぶーのでないな・・・ 通常オートでやらない人の方が多いからPAのフレ貸しアリだな PAなんてセットしてたら間違い無く切るな
武器変えてのチップ無しよりダメダメだわ なるほど、こういう何もやることない時はSPにPAもいいのか
ガンスラあたりの11PA置いとくか >>653
これだろ。おれも外伝全盛期にエルダー置いてた事あるぞ。あんまり使われなかったけど クソランキング
・ソルアトマイザー
・ラッピー系(今は出来ない)
・モノメイト系
・PA
・SP無し
ずっとその状態なら馬鹿にしてるとしか思えん PA置きはフレに意図が伝わらない可能性が高いからやめとけ
意図に気づく頭の回転が普通程度の奴はこの時期はesやらない 緊急時でも変わらずにそのままなら辞める気なんだなと二日目には削除するけど
何もない休憩週間はまったくきにならんな。使わないだけの話しだし 自分で使うのにはPAをSPに置くのが強いのだけど
何かの間違いでSPロックが外れてるとまずいことになるね いつもは固定してるキャラで落ちてるけどしてないキャラで落ちたせいでPAになってるんじゃないの
そもそもデッキに組んでないと固定できないってのがおかしいよね
特効チップにも言える事だけど >>616
そんな事よりメニュー消えるクソバグ治せやって思うわ。 直した(実際は直ってない)
最近もあったじゃないか
はっはっはっ >>661
個人的には無駄に非オートで操作してるから、平時はPA>弾丸おっぱい>その他の優先順位で使うけど
無難なのは弱くても良いから発動条件がヒットの類でない?
あとSPにPAは、主にうざい動きのボスの時期×SP枠にパラスラ、ティアーズあたりだと
人によっては大変に助かるけども、やっぱり人によるのでオススメはしない SPにセットするPAは全武器に使えるフォイエとかが定番? テクの仕様上属性盛らないと弱いから他のPA以上にテクをセットするのはありえない タワーでも緊急でもない期間はフレが何置いてようと気にしないわ
好きなの置け スノウバンサー+がやたら強くてオートを諦めたので自前PAラスラです フレンド枠満タンのところに使えるチップのフレンド申請が来たらSP枠にPA置いてる人を切ると思うわ SP★6メテオマンは前スレでSS貼ってるからスレまだ見てるはずなんだけどね
アシスト設定できてなさそうだから確認してみってことで フレンド枠満タンだと申請こないけどな。きたとしたら意図的に検索かけて飛ばすくらい ツイッターで#テクノロジー犯罪と検索して、まじでやばいことを四代目澄田会の幹部がやってる
被害者に対して暴力団以外にタゲそらしをしてるがやってるのは暴力団で普段外に出ることが少ないため遊びで公共の電波と同じような電波を使って殺人をしてる
統失はほとんどが作られた病気で実際は電波によって音声送信や思考盗聴ができることが最近明らかになりつつある
警察や病院では病気としてマニュアル化されてしまっているのが現状で被害者は泣き寝入りしてる
被害者がリアルタイムで多い現状を知って、被害者間でしか本当の事だと認知できていない
実際にできると思われていない事だから、ただの幻聴ではない実際に頭の中で会話ができる
できないことだと思われているからこそ真面目に被害を訴えてる
海外でも周知されつつあることを知ってほしい。
このままだとどんどん被害が広がる一方
#テクノロジー犯罪
#四代目澄田会 PSO2をもうほとんどやってないから、カフェのおじさんのオーダーの中の少ない所 デイリーギャザもこなす意識高めの自分は龍祭壇多め
龍祭壇は床落ちたりそもそも水場なかったりでめんどくさい 龍祭壇は釣りと採取重なってなかったり壁の解除に時間かかるんだよな
自分はそこと砂漠採掘が死んでてチョッキが集めにくい関係から地下坑道の2つをやってる ユルルングル狙いのアルチリリーパ
全探索でスレイブ3個来たが出やすくなってるのかねこれ 一番上
なんだかんだもんじゃも王者もレベラゲやる程度ならまだまだ有用な武器に変えられるから 三週間ぶりにログインしたらフレンド四人に切られてた
たった四人とは思わなかった
お前ら優しいな… ダカバスなら30日以上にでもならない限りリストラ候補に上がらんわ でもよく考えたらフレンド50人のうち半分くらいは30日オーバーの人ばっかりだったわ むしろ変更なしの安定ダカバス候補としておいておくわ
みんなログボ勢でインはしてんだけど緊急放流してくれるのって名前覚えられるレベルの10人いるかいないかでいっつも同じ人ばかりだし 強チップ置いたまま休止はむしろずっと残してる
数人は確定で使えるの無いと陳塔が捗らない >>681
前スレ☆6メテオマンはIDカタカナじゃないっす
固定以外のSPにはPA置いてるけど
今のところフレ解除されてないし大丈夫なはず、たぶん そいえばこないだのカーニバルで念願の★13でたんでspアーレスリュウガおいてるんだけど
今はsp固定あるしダカバスとかにしなくても大丈夫よね? 十分火力あるチップならなに貼られてても気にしないかなー
こっちで二種類デッキ用意して使い分けてるし 強ければ大丈夫だけどリュウガはアクティブだから使用頻度は落ちそう >>702>703
あーたしかにそうか 必要性薄い普段はダカバスとかにしておきます、ありがとう! スペクエのスノウバンサーが強いって言ってもPA無しの通常のみで余裕じゃないか? 緊急とか塔でリュウガフレ居たら有用度は高いけどここ一番で使うからそれはそれで回数自体は下がるかな
違うんだ必要だけど温存してまだ使ってないだけなんだ引っ込めないでといつも思う
SP置けるの複数選べればいいのになあ >>706
現状をみる限りSP枠複数とか実装したら致命的な不具合発生しそう アシスト固定/自動とか一応あるけどイドラみたいにきっちりSP設定する画面がほしい所 俺も13特化フレは30日以上でも残してるなw
むしろアクティブの人のがチップがキャラ毎に変わって使いにくいクソ仕様
俺とか13特化とセレブレの2キャラだから前者のが遥かに使われる
しかし緊急では後者のが圧倒的に強くてメインで稼動してるっていうね いちばん困るのがチップ更新されないアクティブだなー
切っても気にしないなら切っていいよって書いてくれたらいいんだけど ・最大強化未満
・30日以上
・季節以外の12以下チップ
・アークスカードデフォルト文
これが切る基準 >>710
アクティブな人でタイミングが悪いと無チップ状態になる糞仕様を何とかして欲しい
チップが無い状態なら前の状態を更新しなければ良いだけなのに おれ何人か長文で運営人の名指し批判で辞めてった奴を残してるわw(もちろん30日以上&有用チップ)
いつAC変わるか、それともこのまま変わらずかって感じでたまに確認したりしてる >>712
・リンクスロット
・es武器以外を装備
・緊急救援要請率
これも追加 ラッピーが足りないと言う人もいたがレジャーが実質必勝になったからそれは通用しなくなったな >>715
そこまで気にする意識高い人はそういないんじゃね 頭陳フレ欲しいならタワーのランカーに申請しときゃいい アクティブ激減してるのにフレを篩にかける余裕なんか無いわ esはサーバまたいでるから、アクティブ探しには困らないぞ。たまに野良サポ見るといい 頭陳フレ欲しいならフレのフレの緊急参加率とか毎回チェックして自分も頭陳にならなければいけないニャウ 10日以上とか本家のマークレセプターノルマすら放棄してるから切ってええやろ >>715
チップの属性揃ってないとアリオンドミナシオより星15武器のが強いから武器は許して >>680
モア以前にストーリーがクリア不能っていう
運営はこれをどうしろと言いたいのか ☆13真解放してればある程度の頭陳である証明にはなる 星13一段階だけ解放よりもリンクチップ色指定系の13で指定色以外のをつけてる方が個人的には許容できないかな
まあ正直そこまで気にするのも面倒だから気にしたことはないが レアエネミー5枚で武器ぽちぽち交換してるけど、これ一気に複数選択して交換するより
5枚ずつ交換したほうがタップ数も少なくて済むってどういうことだ >>730
レアエネミーチップは対象を選んで交換するタイプ 5枚ずつだと4回タップで完結するのだ
選択増やしていくと5回タップとたまにスクロールが必要になる
しかも袋いっぱいだったときのショックが巨大 >>703
もちろんダカバスは良いけど、
ダカバスを常備している身としては、リュウガはアクティブだけどダメージ軽減あるから凄く助かる 今みたいなマッタリ期間でゲージ稼ぎ中だと炎チップってだけで嬉しい ハゲは要らないが光槍爆化は集めておこうと思っているので
今週は炎チップがありがたいな スペシャルクエスト程度だとアクティブもダメージ軽減も使わない
でも並びで上にきたら使っちゃう どっちでもいいようにアクティブ発動チップいれてるから
結果的にアクティブのほうが安定して発動してるw 1〜2PAで倒せるスペシャルクエストの場合は緊急とかタワーとかであんまり使う機会のない古くからのフレを優先して使ったりしてる うちもアモーレ入れてるからなんでもいいなでもhp減らすトラップカードはやめろ レアエネミー交換は二種登場の回の交換は選ばなきゃならないのが ずーっとセレブレで放置してるけどオフスティアガランの方が良いのか迷う セレブレっつか激化枠は、PA無し構成だと全くの無意味と化すので・・ やっとハゲゲットしたぜ
なんというか黒光りしてるのな あとはヒツギみたいに強くても喋らないチップはSPに置かないかな ウンコしながらesやるとesに集中しちゃってウンコするの忘れちゃうんだってば 自前13だとヒツギセレブは非常に有難いから変えないでくれ 弱点属性と追加ダメージって今じゃいくつもあるけどさ
激化枠と弱点属性で高ダメージってセレブ以外にない? 同じ枠のチップってコラボのカイしか無いんじゃない?
低倍率でコスト比イマイチの そのままセレブレにしときます
意見ありがとうニャウ 陳塔やってたときは個人的に
動きが早くなるからジェネデュナとクリスマスブルージーレクイエムもよかった >>747
esは戦闘も戦後処理もデイリーも片手でやらせてくれないから辛い 歓喜ときれいなブルーノとエルキュリアとセレブレとダカバスだったらどれがいいニャウ? ゲージ期間終わったらブーノにするニャウ
でもアニバーサリーでまたひっくり返りそうな気もするニャウ いつログインしてもフレンドリストの上の方にいる人たちは綺麗なブーノばっかりだから俺は8000Cで行くわ Yourself 〜ゆあせるふ〜にしておけばよかったのに アネットの動画DLしたけどまな板しか映ってなかった 中トロ号が三枚におろされるツナ〜
あ、こっちに来たツナ >>765
むしろそれ意外が目当てでDLするんか? お前らアネットほんとに好きだな
少しはアフタルもイジってやれよ 今回のストーリーのあほたれはちょっと面白かった竜族に咥えられてさらわれたって 首に爆弾つけられて龍族にさらわれていくアホタル
こんなの汚い花火ネタやれって言ってるようなもんニャウ グリュゾラスドラゴ来るのかなと思ってたらずっと侵食クォーツでもっと頑張れよって気持ちになる
いややっぱ頑張らなくていいや… メダル合計2000くらいつかってるのにぶーのでない >>774
esで突進で遠くに行ってから避けてみよやられたらブチギレるわ ちょっと面白そうだからストーリーやろうと思ったけど
4-1でクラ落ちで進めないんだけどこれは一体どういう…w
3連続のストーリー開始前でクラッシュ、4回目で微妙に話が進んでクラッシュ
5、6回目でストーリー開始前でクラッシュ、もう諦めの境地である esあるあるすぎて笑うわ
要求スペックが上がってから顕著だね unityの開発移行が失敗したんかね。中身はたいして変わってないのにさ
ログとカメラ視点変更はよかったけど
端末性能だよりの畑違い出身社員のDIY作成になってんじゃねーの。es初期のスケルトンはしっかり作られてたからそれの修正追加してるだけのような感じで
根本的な所は社員もどうして動いてるかわかってない気がする 緊急とか陳塔で組み込むことはまずないと思うけど
キャラがくるっててかわいいからとれるな交換しとくといいよ 特化追撃は枠被りしやすいから微妙だけど13も殺せる数少ないチップだから虹石余ってたら一応確保しといてもいいかも
外伝解放すればオート周回にも使えるし
キャラは自分も好き 先日のAndroid版アップデートから、スクラッチ引く時の画面左右の外枠(16:9より画面横幅大きい場合)が、
無機質な模様からカジノっぽい模様になったな 光パルチ爆化が本当に落ちるのかと思うくらい他2枚に偏るなぁ レーテパルチ拾ったからティアーズ使い始めたんだけど
槍爆化集めるべき?
ブルーノやブライダルニレンカムイより強いの? >>786
ブルーノはコスト12で高い火力効率、属性2種という強みがあるので一長一短
ブライダルニレンはコスト15と1P劣る上で火力も劣る、2属性なのだけが取り柄
爆化の強みはそこそこ高い火力とHP回復、火力を極めるなら外れるけど安定性が高い >>786
必須じゃないけど爆化は枠かぶりしないから持っておくと安心かもしれない クリヒツギやバレモタブ持ってる場合、枠は被らないけど指定される武器属性合わないことあるからその点は注意かね
とはいえ取れるなら取っとくべき アリオン使うならブーノよりやすくなるしブーノリンクで12稼げて属性も十分だしね 光だとジェネでよくね?ってなりそうだけど
選択肢は多いにこしたことはないな うおおおおおとうとうブルーノでたぁと思ったらこいつコスト30ぅぅぅぅはいらねぇぇぇぇ くっそ、ハゲがあと1キャラにでねえ
外伝とかストミ消化したいのに・・・ すごく今更だけど、正ヒロインがここまで度の外れた巨乳ってエロゲ以外に殆ど無いよね
正ヒロインじゃなくて性ヒロインですねリーダー! ジェネだけの話じゃないけどスイカみたいな整形奇爆乳+異常露出をいい加減やめてほしい
全部アネットにしろって事でもないが「デカくて露出させてればエロく見えるだろ?」みたいな感覚が異常すぎる 2Dの絵の問題点は胸より首と手
この画像でもよく分かる >>797
正ヒロインはセラフィさんだろふざきんな >>801
あぁ〜そうだよな、セラフィさんが正ヒロインだったな
そう考えると、正ヒロインが地味すぎた反省で爆乳ヒロインを導入したのかもしれないな
その次はょぅじょだったし陳の引き出しは多彩だったのかもしれん... アプデが来る毎に困るセラフィさんとの会話が楽しめるなーと思う事がある 自分もだけどesやってる人からは意外と?人気高いセラフィさん
まあ外部訴求力という面で地味なのは否めないのが悲しい イドラセラフィさんは3番目くらいに星6にして使ってるわ
2番目は誰だって? クーナに決まってんだろ 昔生放送で2Dは尻派と聞いて以来2Dの描く爆乳キャラは胸に尻付けてるようにしか見えなくなったわ 正直このグリムジェネは欲しいわ…でもイドラはヤル気出ないから逆輸入してくれ 両方やってるけど逆輸入でアニバに入れてくれたら嬉しいなあ ジェネは胸がちょっと奇形すぎて受け付けないんだよなぁ
同様に海外金髪ねーちゃんの同じような形の胸整形したAVも抜けないわ ジェネは創世器の片割れで絶対的な白(ロウ)なんだから、
ロウ→いつものジェネ
カオス→ロード様
で、そしてニュートラルは、ジェネとロード様が合わさってあしゅら男爵じゃね? 闇のアニバーサリーチップは、サ終目前じゃないと駄目か アルマ風
ガイルズ外伝風
モタブ外伝風
ブーノ風
アニバ風 New! オロチアギト「氷13ぼっちはもう嫌だ・・・外伝はまだか・・・」 オペスタの入手はなくスレイヴセイバーの配信は終了させていだだきます
ご理解 オペスタもうログインボーナスで一日1個配布でええやろ アニバも風だしやっぱりこれぶーの引いておいた方がいいのかなぁ ジャベリン外伝は、消費CPダウンで空気な予感がする コスト減:ありえない
消費減:本命、空気
属性追加:かなり便利
属性追加がいいかな ダブルカノンさんもやばいし、バイオスロークもやばいし、なんだこれw
TCGキャラ掘りいつまでやるんや。。。 esは本編連動あるからイドラみたいなこと出来ないんだな… ゼッシュウとか久々に聞いたわ
無課金マンとしては一応アニバまで待機か ブーンがファルコフリントという名前だったというの初めて知った >>850
乙ニャウ
WDアヒン君何となく弱そう
アニバチップは、配列がバランスが悪くてアホタルが傾きそう
後、TCGクーナヤバくね?
あの旅立ちのジェネを超えそう アステユニコンとかくっそなつかしい
必死に掘ってたわ ブーノ外伝来週か
何故今週実装しなかった
マフィンを今週実装して、来週ブーノと外伝でよかったやん
それとも解放効果が残念すぎてばれたら売上落ちると思ったの?
ゼッシュウさんニヒルな感じのイケメンだけど顔と体の合成間違ってない?
その顔でおっぱいあるの? ホワイトデーあわせじゃねーの
配信日もあわせろと言われたら知らない 6属性出すだろうしWDアフィンは光ヒツギかなと予想 運営「なんでブルーノ引かなかったんですかねクスクス」とかやって来るぞ >>872
それだったらいいけどさ
「ブーノ引いちゃったんですかクスクス」のパターンだと思うぞ 外伝ずらしてコスト減来るかもしれないっていう不安を煽って引かせようとするのは汚い
ブルーノ自体は重いけど悪くはないから全キャラ引いちまったけど >>850
いつもありがとう 急に皆が話してて話題解らず困ってたニャウ 外伝追加されるんだから次のスクにもWDブルーノ入ってる可能性 ぶーの狙いで20連引いたらぶーののおまけにスパットとアベさんが来たも
スパットは生えているのか生えていないかわからないけど可愛いから問題ない事に気づいたも 最近の絵師よくわからんけど新チップ描いてる人って有名な人なん? アフタルは進行中ストーリーのメインヒロインだから、多少はね
むしろダカバスがここまで引っ張られるとは思わなかった 記念チップの頬の5が肉便器のアレにしか見えないニャウ 追撃はほぼ必須枠で、弱点枠もあるからね
セレブは、追撃枠の代わりの激化枠が他と被りやすいから、ダカバスと比べたら評価が少し下がるか よく考えたらどんなチップでようが、メダラーの俺には出なかったわ バイオスロークがエロい上にぬーさんとか俺得すぎる
多分シーズン12なのがつらあじ アホタル推すのはいいけどさナスリーンとかいう空気オブ空気もどうにかなりませんかね…
一応おっぱいの大きさ的にジェネの代役だろうに バイオスロークよいね
イグニスもそうだけどこの人の絵好きかも ナスりんは、アークス側のアンチエイジマルト枠と思ったのだが、アホタルより物分かりが良すぎてキャラが弱い 茄子もスレイマンも裏切りそうで裏切らないからなぁ
なんとなくいるってだけで印象が弱すぎる きれいなブルーノ外伝がどんな残念解放でも元が超絶フィールド枠だからいいでしょ
自前で入れるにしろフレから借りるにしろ特化枠は必ず入るし無条件高威力新枠は現時点で引いて損はない
問題はコストが重いという事だけ スレイマン若干裏切りぎみだろう
カスラと被っとるが スレイマンは、もう少し腹黒感が欲しい
今のままでは前のストーリーのカラミテと変わらんw アホタルは、時折見せる瞳孔が開ききった表情を見せるのが怖い
ただのアホじゃないなw
たまにDFに取り憑かれそうとか言ってるし、無難に今回のDFの憑代になりそう ストーリーほとんど覚えてないニャウ
おまえらすごいな 多キャラで銭湯のキャラだけはスキップしないようにしてるけど全然覚えてないんだニャウ
そのうち見返すワン ぶつ切りで次の配信まで結構な期間空くとどんなストーリーだったかすぐ忘れるしな
時間があるときにサブキャラで見直してるって感じ
唐突に会議から逃走する暴走アホタルとか意味不明すぎたし ストーリーはジャグロークとロード様は逐一見てたけど以降はスキップでわけわかめ >>906
あの人ただの想像妊娠で、ヘイドただ一人苦労する話だったな
そのヘイドは、惑星リリーパでのお食事のところが最高潮でした デュナもそのうち再登場するんかな
トランスエネミーだから成長が早いとか訳の分からん理論でジュナが成人化してたらブチギレるがニャウ どさくさまぎれにジャグローグさんの2D絵とかポリゴンキャラ戦闘あったら最高なんだが、流石に無理かw デュナは成長したら、アナティスみたいなメデューナ体型の奇形になりそうで嫌だw 貴重な幼女枠を時間の流れを捻じ曲げてまで成長させるなんて過ちは繰り返してはいけないニャウ デュナが成長したらアネットの胸ランクが下がってしまうしな >>918
だって、あのリリーパ族が食われて死ぬと言う笑劇もとい衝撃的な新事実が分かったからねw
その後のヘイドさんには、ただひたすら涙な展開・・・ 奇麗なぶーの外伝でコスト減きてくれないかなぁ
今のコストじゃ塩にいれるの厳しい(´・ω・`) いつも忙しくても困るんだけど、久しぶりに復帰してやることがない時期ってのも辛いな ジョーセフに爆化二種集めたらストーリー消化にEX消化とやること盛りだくさんだぞ
こんな時くらいしかやる間がないし EX消化とか頭がニャウりそうなので僕はオーダーだけこなすニャウ ゼッシュウはシュンカが弱体される直前ぐらいの武器だっけ?
侵入やるときに担いでたような気がするわ つぎの緊急は3/28-4/10なんよねってえええええええ?
2週間あんの? >>891
ナスリンは、我々の顔芸への期待を裏切ったニャウ あのこストーリー読まずにチップだけ先に見たからヒステリー起こすやばいキャラだと思ってたのにすげーいいやつだったな なんだっけ、絶対にとあるレールガンのボスみたいになるって楽しみにしてたのに... 塔はアレティア出ないし適当に自然回復分だけでいいな 緊急も2週間だとしたら5周年に加えて本家の報酬期間や7周年とモロ被りだしガチで殺しにきてるスケジュールだな 日程の記載ミスじゃなければ連戦で緊急が二週間もあるって不具合のロスタイム除けば初じゃないの? 予告ありの1日8時間じゃ、ホワイト企業も青くなるわ
緊急らしく24時間対応でよろしく 裏切り者はドノヴァン?
個人的にはナスリーンも裏切ると思うにゃう。
どうでもいいからラン緊くれにゃう ん?来週から休みなく4週間張り付きか、大変だな
3月13日〜3月27日 タワー
3月28日〜4月10日 緊急 >>922
この運営のことだから、通常ぶーのの逆で光属性追加ね、とか普通にやりそうだぞ 考えてみたところ、むしろコスト減のほうがアリオン使って豪華にしたくなると分かった 最近の星12でコスト30はあり得んから外伝でコスト減来るだろ
というか来てください 販売終了からのコスト減はまぁゴウーダンならやりかねないな。 そんで、外伝解放枠で0.4%チップとして封入でしょw
えぐいw 外伝がコスト-6だったらこの先ずっとぶーの2人がデッキに入ることになるかも >>940
不正アクセスは10年前から行われていたから、
ナスりんは10年間もアークスを勤めていないと思う
ジャグロークさんは、10年前もアークスをやっていたから可能性はあるな >>943
WDアベのこと考えたら、元のチップの属性を入れてきそう
ブーノだから雷追加か 外伝は雷追加の可能性が高い気がしてきた・・・
コスト-6だとちょっと強すぎるしねぇ コスト減だったら人権チップになって爆売れするから外伝ずらしたりしないよ
なんだ、それならコスト30だしアニバに向けてメダル溜めとこうってなる微妙な解放能力だよ コスト30チップの外伝にコスト減が来る方が少ない気がする。時間延長以外だったらどれでもOKぐらいの気分 >>957
自分は今ある属性アップと効果時間増加以外なら歓迎かな 黒光りハゲが3キャラにはやたら出るのに残りの2キャラには全然出ない… 今までのコスト26の外伝持ちは全部属性追加だけどコスト30は初だからどうなるか分からんのよねぇ
コスト24でもコスト比倍率はセレブレダカバスに劣るからコスト減でもおかしくはない >>955
コスト減だったら爆売れするって外伝来るのは配信終わってからじゃないの? つまり外伝がコスト減で同時実装されれば爆売れするし商売的に美味しいんだから、それをやってないということは逆説的に外伝はコスト減ではないと言っているんじゃないかな >>960
自分はさっき最後の1キャラにやっと来たわ
偏ったなあ 外伝実装時にスクに入ってないってのも記憶にないから次のスクでも出るかもしれないし色々WDブルーノはどうなるかわからんな 正月も風(アルマ)、バレンタインも風(マトイ)、WDも風(ぶーのNT)、んでアニバも風?
ちょいと偏りすぎでない? 仮に元からコスト26か24だったとしてもそこまで爆売れするとは思えないけどなぁ
確かに強いけどアニバが控えてるし人権チップはそれこそダカバスやセレブレのようなアニバチップだし >>809
俺がいる
セラフィさん限界突破させやすくて助かるわ ブーノは枠だけでなく、全属性が20アップするのが大きい
これだけでダカバスやセレブレがいつも機能してくれるから、チップの手持ちがイマイチな属性でも最低限何とかなれる コスト24だったら人権チップだろ
単体の高倍率レア枠だから複合チップと相性良くて将来性がある
なんにせよコスト減だと分かってた方が分かってないより売れるのは間違い無い 今までイベントチップはコスト26だったしコスト減の可能性も十分あるでしょ >>960
すげー苛立つよね
出ないキャラの爆化ドロップ 今更ストーリー進めてたらコーエン博士の名前出てきてマジびびった
完全に黒歴史にされてたんじゃなかったのか
まさかドノヴァン出るのか? サイカのエタワ特攻と同じ枠だったりしないよな風ブルーノ >>978
10年前からの裏切り者はマジであるかもしれない >>974
よくやった
けど深夜に新スレって維持できるのかな コーエン博士の名前出てきたならドノヴァンも出そうだよね
ついにジャグロークの手入れから解放される日が来るのか・・・ >>980
ドノヴァンチップとジャグローグウェポノイド化は割と熱いな スレタイ間違ってるみたいだしスレが伸びなきゃdat落ちしてもいいかも? 綺麗なぶーのホワイトデー前日にスク終了だったのか
そこまでして外伝を隠してまで引かせたいってことは解放能力期待できなさそうだな かつての敵が手を取り合って巨悪と戦う胸アツ展開来ちゃうのかー! 開放かんけいなく、ぶーののかなしいホワイトデーを過ぎた後日談的なはなしをしたいだけなのではと予想 ぶーのおま誰になってまでリーダーの俺を守ってくれるのは良いんだけど
俺男キャラなんだけど ウェポノイドのジャグローク星13とか出たら本気出すかも >>777
試してみたいけど10回やって8回はストーリー開始前でクラッシュ、残り2回は10秒くらいしてからクラッシュ
ストーリーを完走するまでスマホをクラッシュし続ける努力を怠っているということだな
100回くらいクラッシュさせれば1回くらいクリア出来るかもしれんよ?w
相変わらずの不具合天国 前回のストーリーも何話かすすむとクラッシュしてたしなんだろうほんとうに不具合天国 esはあれこれ糞だけどデュナマンマの曲は良い曲だと思うんだ ウェポノイドって要はとうらぶの自己完結版ってだけなのに何故とうらぶみたいな平和な世界が生まれないのだろうと思ってしまう
全部アークスって奴が悪いんだ ドノヴァン「サマーヴァージョン」
ドノヴァン「ホワイトデー」
ドノヴァン「アニバーサリーver」
ドノヴァン「ホワイトクリスマス」
ドノヴァン「ハロウィン」
やっべー楽しみ このスレッドは1000を超えました。
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