ここの運営のクソなところって「強要」だよな
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プレイスタイルも遊ぶコンテンツも運営が決めてくる
一つのクラス、一つの武器で戦いたいって人を完全否定するところが一番うんこ 武器を打射法一つずつ自由に選べれば接着も減ったろうに、クラス要らんから
例えば双剣と靴って組合せで両方使ってねは、ロールプレイ層にはきついだろ 予告緊急ってサービス開始時からあったものなの?
それとも運営していく中で予告緊急の同時接続の味を占めて今もまだ過去の栄光に縋っているの? >>59
最初は完全ランダムだった緊急を確定で配信するイベントとして実装
http://pso2.jp/players/news/727/
それが受けて新緊急なんかはランダムに加えて予告配信するイベントを定期的に実施
ついでに予告配信の緊急をクリアするとアイテムがもらえる
http://pso2.jp/players/news/804/
で、その予告中に最大同接記録更新
http://pso2.jp/players/news/1103/
http://pso2.jp/players/news/1073/
以後定例イベントに
完全に予告限定の緊急が始まったのはクーナライブと同時にやってくる強化エルダー
http://pso2.jp/players/news/1650/ >>26
それができない根本的な原因はマッチングシステムがクソな点にある
マガツのRaがいないので破棄オンライン、のように
性能を尖らせると必須級になって機能しなくなる
だから尖った部分を削って全クラス戦闘員にした
タンク役に近いメインHuがずっとゴミクラスな原因もこれ。
根本的な解決をしようとせず
屁で全てを上書きしようとしたのが濱崎の愚行 クッソわかるわ
ダガー接着したら晒されるからな
頭木村が「雑魚にダガー使うな」「Fiは持ち替えろ」と強要してくる
何が好きな武器で遊べるだよクソが 運営がプレイして楽しいと思って実装してるなら強要も許せるけど現実はエアプが嫌がらせのために作ってるからな ネトゲソシャゲは作ったもの強要させなきゃ開発費無駄になって回収出来んだろ
新要素を強要しないネトゲソシャゲ居るなら教えてくれ 本来ユーザに委ねるべきゲームプレイ上の自由、プレイスタイルを奪う行為をするゲーム屋は悉く廃れていった
選択権を奪う=強要、強制
エフェクト、ダークブラストをオプション選択できないことなど始めとして挙げ出したら切りないが、
こういう対策が遅れれば遅れるほど、ユーザは面倒くさくなったり疎ましく感じて辞めていく
エフェクトは軽減入るけど遅すぎた
人繋ぎ止めたいなら本当は新要素追加ではなくて、今プレイしてる人の不満やプレイ上のストレスを解消していくことこそ重要だった だって強要しないと内容スカスカなのバレちゃうじゃん 新規復帰関係なくエンドコンテンツに押し込んでいくゲーム他に見たことないわ >>59
最初は完全にランダムだったけど
KMR含む運営がいる鯖ばかりに美味しい緊急ガーとクレームが入ったのでってヤツ
あとは>>60 >>59
予告緊急は元々完全ランダムだったから人によってはエルダーと一生戦えない可能性あったのが問題になった事の対処じゃなかったっけ? 今より緊急の頻度も少なかったし
問題は経験値がうますぎてレベル上げするならエルダー一択になった事なんだけど >>71
特に菅沼のいる3鯖にマガツが集中して荒れたな
暫くSGNM鯖と言われてた スキル制ってポイント使っていいとこ取りをするための制度なのに
ココの運営って、上手くいいとこ取りすると「想定外」とか言って規制してくるからな・・・
まじ訳がわからない
高ptスキルを放棄してるからいいとこ取りが出来るわけで
デメリットもきちんとあるのに、いいとこ取りの部分しか見ないからな・・・
結局みんな同じスキル体系になってスキル制の意味がなくなってた 各職に適した遊び場を用意せずに皆一緒に砂場で遊ぼうなんて事させるからジャイアンがリサイタルしたがるんや 最近タイトルだけで他に「一切書き込みせずスレを伸ばす」、要するに釣るだけ釣ってあとは人任せってゲームが
チーム内で流行ってるけど(このスレはチムメンが立て)
毎回すごい勢いでスレが伸びててもはやゲーム内情勢自分のチームが牛耳ってるようにすら思えてきた
こうやってゲーム外からお前らを操作するのもなかなか楽しいもんだw インランが緊急扱いだった影響もあってアプデの目玉のファング緊急が2日間来なかった鯖があるんだよな 適職出せってのも、メインを変えずにサブだけ変えればそれぞれのクエストに適した構成に変化するようになるとかすればサブの意義も復活して一石二鳥なのに
まずサブ一択がゴミと分かってなさそう 初期の頃、まるぐる潰したのが一番の良い例だな
で、今は… まるぐるもそうだけど、バーストが気持ちよかったのになぁと思う
まるぐるって昔はレベル上がったら白チャでおめーとか現在○○って白チャしてくれる人もいたんだぜ・・・
抜けるときも「ぬけまーす、おつー」って白チャあったし、なつかしいなぁ
結晶掘りとかよくフレからお誘い受けてたわ〜
あまり交流のないフレとかでも「今暇ですか?結晶掘り当てたので来ませんか?」ってwis来てた
色々な遊びを潰されたなれの果てが今・・・ >>13
フリーXHとかエネミー硬すぎて
ソロとか誰が行くんだよ状態 どうであれ「強要」は良くないね
>>83
そしてSEGA赤字転落の一因というね… マルぐるは想定外
アンガ掘りも想定外
出口バーストは鯖負荷になる
そういやダブセのカマイタチも鯖負荷とか言ってた時期があったな
能無しエアプのマイルール押し付けがヤバい
ゲームをプレイしていない奴がプレイヤーより面白い遊び方がわかる訳がない どのクラスで遊ぶのかは皆さんの自由ですよ^^
あ、He一強になるようお前らの好きなクラス弱体化しますね^^ご理解^^
これやろw 国2はユーザーが楽しむ為の努力しないといけないからな ちょこちょこ見るがネトゲソシャゲを一緒くたに考えてるから
道無き道に突っ込んで行くんじゃないかな
ソシャゲっぽく楽に稼ぎたいのは理解できるが
PC用意して70GBデータ落としてとか
クラウドなら太くて安定した通信環境常時必須とか
一々手軽じゃ無さ過ぎて
そのままでソシャゲのメインユーザーを狙うのは無理があるという自覚が必要 >>59
防衛が盛り上がりすぎて味を占めたっぽい
当時は他にも遊ぶコンテンツがあったからなんだけどね コンテンツ自体の調整よりデイリーなりキャンペーンなり素材なりで強引に引っ張るのは相変わらずよの 既存クラス一斉弱体とゴキブリ化を強要した結果がご覧の有り様
話が通じないプロデューサーは王様気取りでネットの意見は文句だと切り捨ててしまった
良い物なら多少強引な戦略でもウケるかもしれないが酒井や宇野のマーケティングを無視したドブ臭セェ自己満足の押し付けではぜんぜん駄目だ ウケてると思ってるんで笑
マジでしねこのくそはげ野郎 OP付けも強化も失敗されるわメセタ食いまくりだわで馬鹿らしくて面倒くせんですわ
属性60 +35にはするが それ以上はアホらしくて付き合えねーよwww
鑑定にかかる金より隣のマラカスの買い取り額の方がはるかに低いって 殺意が湧くボクソンぶりだろ
こんなシステムにしてる運営はほんとにクソのかたまり 本当にウケた事が無いから微妙な反応をウケてると勘違いする
自分を面白いと思い込んでるコミュ障みたい 運営もだんだんアホしか居なくなっていったけど
アークスもだんだんキチガイジばかりがまさにキチガイな案を声大にして物申してたからなあ
相互効果の結果じゃね?おめでとう、もうPSO2の運営はただの馬鹿だよw >>91
初期の防衛は本当に良かった
近接vsテクみたいな流れも有ってゴキの群の中でウォンド振る俺を「テメー絶対死ぬな近接に負けんじゃねーぞ」位の勢いで外から補助投げる手練れのFo
テク弱体でもなお強いFoとか憧れたなぁ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 皆様に告知をせずに意図的に仕様変更をすることはありません。
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.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| .. || サイレント修正も仕様変更かどうか分からないのか自覚がないのか… >>100
運営としては意図してないんだろうきっと 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2ynU1yUkAEjWrt.jpg
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数分で出来るので是非ご利用下さい とりあえず首がつながるようなデータだけ提出しておけば給料発生するからな
なにがうけてるかなんて考慮してないから劣化コピーするたびにどんどんずれていくし軌道修正も出来ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています