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【PSO2悲報】吉岡、徐々に頭角を表す
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0002名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:10:33.15ID:Kf3kLCs6
正体現したね。
0004名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:35:00.13ID:Ehu4SU+W
ep4メインプランナーの時点で無能バレしてたんだよなぁ
0005名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:36:04.30ID:nNKzKcCj
これからだぞ
0007名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:41:36.37ID:uBGOrKy2
力を見よ
0008名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:43:17.42ID:RzC7bVDV
「テクニカルな後継クラス」が大失敗した時点で分かりきってるのに
何で未だに期待してた奴がいたんだろうか?
0009出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2
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2019/06/14(金) 20:45:32.96ID:XiMjqyOm
ボクソンの系譜断ち切れてなかったんやw
0010名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:47:24.44ID:0MfhKSMf
僕は必要だと思います(理由無し)
0011名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:48:54.56ID:bSAPJ0q6
Guの装備作らせた後即ぶちのめしてカスにすんだろ知ってる
0013名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:51:15.72ID:OuBo99Cu
こんな状態じゃ金払わんぞ吉岡
0014名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:53:38.77ID:1hgfshNS
ep4プランナーだから期待できないって書いたら叩かれたのになあ
0016名無しオンライン
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2019/06/14(金) 20:57:26.34ID:eBEWmLHl
奴がEP4ディレクター以前に上がSKIとかKMRではなにも変わらないだろww
最初からヘイト集めのただの盾wwww
0019名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:17:46.02ID:gSEthNAg
シオンユニドロップの救済がないときから思ってた…気付くの遅すぎ
0020名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:28:40.95ID:G/dzxDCU
EP4メインプランナーって話が出て来てからうんこ疑惑が浮上したが、まさか濱崎のEP5に匹敵するゴミカスを生み出すとは…

セガは人材の宝庫かな?
0021名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:34:12.04ID:LcGfTZ2I
濱崎よりマシ
0022名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:34:24.89ID:Cim8DrE+
濱崎黙れ
0023名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:37:41.54ID:C7pOqwxG
働き者の無能
0024名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:39:38.18ID:TjlJOMbG
誰が作ってもこんなクソゲー手に負えないだろ
0025名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:41:24.37ID:G/dzxDCU
確かにボクソン菅沼中村濱崎と積み重なったもんじゃを誰が弄ろうが無駄だろうが、誰が余計に悪くしろっつったよ(真顔)
0026名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:44:54.72ID:X3o2l26D
アルティメットブースターのドロップいつになるんだ?
0027名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:45:24.33ID:oNpvR197
濱崎は撤退前にクロノスを撒いた
吉岡は来年何を撒いてくれるのか
0028名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:45:40.95ID:9dGVNlYH
濱崎内閣の最初のビーチは酷かったがアレを超えれるか見ものだな
0029名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:45:58.86ID:/ZOJKMw3
PSO2はガン細胞で出来ています
海外ファンは泣いていい
0030名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:47:05.09ID:eA5/e755
理を知れ
0031名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:51:29.17ID:G/dzxDCU
>>28
最後のEトラは「強化ヴィスボを無被弾で凌ぎながらアポストロマンドラゴンと暴走グリフォンを倒せ、失敗したら報酬減額な」だ!

ありそう
0032名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:57:02.41ID:DGuQbSsU
最初にニコ生に出たときからちゃんと見抜いてた奴は多かったしスレも立ってたじゃん
今更何を言ってるんだ
0033名無しオンライン
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2019/06/14(金) 21:58:56.28ID:sRNg/m49
最初から見抜いてた
誰でも気楽に遊べるコンセプトのオンラインゲームで
シンプルな調整もままならなかったチームが
わざわざ煩雑な仕様のクラスを追加しようって言う段階で
0034名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:10:11.92ID:UwzX7LvK
>>1
頭角を現すってのは文字通り頭一つ抜けて優れているって意味な
逆の悪い意味で本性を表すだと、馬脚をあらわすが適当
0035名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:21:59.96ID:dFWPWUgB
チーメンがヴィランズに備えててもう草。

ダメみたいですね
0036名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:25:08.12ID:dMKzS509
チムチャがちょっと前からラグマスとヴィランズばかりの時点でやばいとは思ってたよ
0037名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:26:24.67ID:o/T0OhE4
>>34
ここに到達するまで長かった
0039名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:34:59.80ID:bDkMf2S9
具体的なことも書かずに他人を批判する 確かにネットの意見は文句だわ
0040名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:44:42.04ID:TLFmwvbL
セガはの人材はメッキすらろくに貼れないらしい

じゃあなんなら作れるんだこのゴミクズ会社
0041名無しオンライン
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2019/06/14(金) 22:50:27.38ID:m3Iiu57Z
濱崎並みにキチガイ吉岡
0042名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:32:01.92ID:31Vgt3cL
この人見てると昔聞いた話だが、人の意見をよく聞く良い上司だと思ってたら単純に無能で
自分の意見が出せないのを誤魔化してただけだったって話を思い出す
0043名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:41:47.94ID:qaPR4Xo2
アプデのたびに着実に評価を下げる男
最初の動かせるというだけで過大評価だったんや
0045名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:51:26.75ID:d1FNI8/t
ファントムの時点で無能と気付くべき
0046名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:54:42.82ID:5bw4lEFr
結局ロッド握ってテク撃つのが最適解なのが無能すぎる
0047名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:55:16.30ID:G/dzxDCU
>>43
それが当たり前だけどこの国では異例だったからね、仕方ないね
0048名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:55:57.52ID:psEXybLN
さっきの緊急忘れてて22時23分にinセクター3で緊急行けない状態になるんだな
こんな緊急今まで一回もなかったよな?7分残ってるのに緊急が選択できない
吉岡死ねよ
0049名無しオンライン
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2019/06/14(金) 23:57:17.25ID:dqMNaclG
このクソ運営無意味な数字いじりしかしてなくねw
0052名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:00:48.00ID:ibhuolcc
僕はいると思います、理由は僕はいると思うからです!
国の中ではこれでも有能なのかもしれない恐怖
0053名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:13:38.43ID:bdF0OQY3
正直あの髪型の時点でろくなやつじゃない
0054名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:14:08.16ID:buomcIZ3
吉岡さんの面白い顔の画像ない?
0055名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:28:07.05ID:DwYgY7a/
今後どんどん顔から生気が抜けていくから面白くなるぞ
0057名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:35:02.01ID:A0J8kH3q
ファントム未完成で提出してすぐ修正告知だからな
0058名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:36:06.80ID:ifkqCQxE
キノコヘッドに録な奴が居ないってはっきり分かんだね
0059名無しオンライン
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2019/06/15(土) 00:49:38.99ID:NNvMf25r
>>48
エルダーとかの前哨戦仕様なら30分の猶予があったのに10分しかチャンスが無いしな
さらにギリギリセクター2に間に合っても3に出遅れてマッチングしなくなる可能性だってある
こんなん客に出せる商品にすらなってねえよ
0061名無しオンライン
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2019/06/15(土) 01:58:26.16ID:gC0gds9V
なあ
ヴィスボルトって本当に吉岡の判断なんかな?

ユーザーが困るからとギドランのサイズのでかさを開発から指摘されてたにもかかわらず
かっこいいだるぉ!と権限使ってごり押ししたはげた男いたよな
0062名無しオンライン
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2019/06/15(土) 02:06:11.67ID:4vaThRsC
無能ハマの裏に隠れてクソをひり出し続けた真の無能やぞw
ハゲはサイコパス基地外なので真性ガイジ枠になり審査対象外です
0063名無しオンライン
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2019/06/15(土) 02:12:08.06ID:Aunu+0sO
ハゲがカッコイイだろォ!?と言い出したりボクソンが木村と言いだして入れざるを得なかったものはあるのかもしれない
主にユーザビリティガン無視のトガッテテハミダシテテヒカル系とか明らかにハゲの所業だし、諸々の僕損仕様は明らかに木村の仕業

でもあのエアプ二人じゃ面白いかどうか判断のつかないクエスト部分が面白くないのはYSOKの責任だと思いまスゥゥゥゥゥ…
0064名無しオンライン
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2019/06/15(土) 02:13:09.73ID:CuI4Fdqf
>>19
考え方が間違ってると思う
誰がディレクターであれ露骨に何かを取りにくくしてる時点で遊ばせる気がない
遊ばせるより時間稼ぎが先になってる
0067名無しオンライン
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2019/06/15(土) 06:05:59.85ID:LCVSx5GZ
マトリョーシカで草
0068名無しオンライン
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2019/06/15(土) 06:16:10.91ID:59b1Gjzk
果たしてep後半で辻褄合わせるSGNMタイプか
壊す速度と直す速度が噛み合わないHMZKタイプか
0069名無しオンライン
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2019/06/15(土) 06:31:53.52ID:vXorgyc5
>>61
吉岡は発言の数々が酒井だから同類なだけ
0071名無しオンライン
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2019/06/15(土) 08:03:20.07ID:ZZktKD7g
やっぱT隊長に戻ってきてもらわないと・・・でも別ゲ楽しんでる隊長をこの地獄に引き込むのは気が引けるってのもあって困る
0073名無しオンライン
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2019/06/15(土) 08:26:52.04ID:2NMNDvbm
いきなりフルスロットルでズレたことやってるもの
まるぐる賑わってますか?
0075名無しオンライン
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2019/06/15(土) 09:52:15.74ID:acxKF7+3
何もかもやるのが遅過ぎて糞だるい
0076名無しオンライン
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2019/06/15(土) 09:53:05.55ID:Q2giojM7
>>46
クラスアイコンがロッドで法撃職とは言ってたからそこはなんとなく理解してたわ
0077名無しオンライン
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2019/06/15(土) 09:54:18.28ID:5EJZlMVr
森でレゾナント出ないとか早くもファントム減らしにご執心でイラっとしたわ
0078名無しオンライン
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2019/06/15(土) 09:58:17.62ID:iJayvlSq
ファントムのためにライフル作ったのにもう何ヶ月もログインしてない ファントムも触ってない
どうしてくれんのこれ
0079名無しオンライン
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2019/06/15(土) 10:14:58.05ID:NL/yv31L
>>43
そもそも動かせることを評価するのが間違い
エアプだろうが作れるやつは作れる
0080名無しオンライン
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2019/06/15(土) 10:32:17.27ID:YaDXXrrT
エスパー藤本という伏線
0081名無しオンライン
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2019/06/15(土) 10:37:42.40ID:ARg8wJeQ
Hrとか大抵のPAに使いどころあるしシフト含めて無駄に多いPhよりよっぽど完成されてると思うけどな、新職も吉岡はコンセプトだけで各種調整は濱崎でおkでしょ
0082名無しオンライン
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2019/06/15(土) 10:37:51.12ID:nwwLyamD
>>73
ありゃマルぐるじゃねぇ
何もかもがマズイぐるぐるの
不味ぐるだ
0083名無しオンライン
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2019/06/15(土) 11:01:33.33ID:lg1vogqP
「飽きさせないクエスト作りを目指す」みたいなこと言ってなかったっけ?

飽きたぞ吉岡
0084名無しオンライン
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2019/06/15(土) 11:01:57.78ID:z+X+Bm1w
菅沼頼むマジで
0085名無しオンライン
垢版 |
2019/06/15(土) 11:03:55.15ID:DwYgY7a/
面倒臭い、ややこしい=楽しい
吉岡は本気でこう思ってるフシがあるし
その癖他人の意見は賛否両論僕は必要だと思いますだからな
エンタメ業に根本から向いてないだよこのアスペは
0086名無しオンライン
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2019/06/15(土) 11:06:47.15ID:lMTWjMMA
>>85
ゲノンは様々な意見(意味不明)を受けて即修正なのにんsw
0087名無しオンライン
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2019/06/15(土) 11:24:33.09ID:LulakO0Z
EP4メインプランナーが発覚した時既に怪しんでて
Phお披露目会でマーカーだの置きPAだのテクニカルだの言い出して無能確信したわ
移動PAの名づけ親もこいつなんじゃねぇのw
0089名無しオンライン
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2019/06/15(土) 11:44:19.48ID:zNVyoxDG
EP5で失敗したからクリーンなイメージ作りたくて立ててるだけなのにTwitterじゃ崇拝してる馬鹿しか居ねえからな
酒井も木村もメディアに出ないって決めただけ
ゲームには関わってるのにそれすら理解出来ない奴らばっか
0090名無しオンライン
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2019/06/15(土) 11:45:14.36ID:tv13R74r
アポストロも相当なもんだよ
リリーパUHより更にウザさアップしたように感じた
0091名無しオンライン
垢版 |
2019/06/15(土) 12:46:14.56ID:noZvByW+
酒井や木村の暴走を止めてたのがT隊長だし

酒井はデザイナーに戻ってもらって、木村はSEでいいや
T隊長が指揮とるのが一番


というかもうPSO2はいいから
T隊長指揮でPSO3作ってくれ
0093名無しオンライン
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2019/06/15(土) 13:17:39.73ID:CL5namfN
吉岡があらわしたのってどっちかってえと頭角っていうより馬脚じゃないかね
0094名無しオンライン
垢版 |
2019/06/15(土) 13:26:54.71ID:CP55KE5Y
禿一派に適した才覚だから頭角であってるというポジ意
0097名無しオンライン
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2019/06/15(土) 14:25:43.23ID:77hQT1+1
皮肉だろ
学生じゃないんだから文面そのままで受け取んなよ
0099名無しオンライン
垢版 |
2019/06/15(土) 16:21:32.83ID:h6Mi2SZY
EP5の謝罪NG事件の時に散々言ったじゃん
ハゲを追放しない時点でSEGA全体が腐ってるから、もうどうにもならないって
吉岡がどうとかそういうレベルじゃない
0100名無しオンライン
垢版 |
2019/06/15(土) 17:23:13.36ID:1ZEkUVuv
吉岡Dて「楽しいゲームを提供したい」じゃなくて「自分が楽しいゲームが皆が楽しめるゲーム」と思ってる感じがいままでの言動感じたわ
0101名無しオンライン
垢版 |
2019/06/15(土) 18:50:50.95ID:xyEZ6c4Q
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0102名無しオンライン
垢版 |
2019/06/15(土) 22:42:36.24ID:YLMxwdIq
EP6開始で久々にログインしたけど吉岡体制のおかげか知らないが
スクラッチGはEP4から徐々に2個セット品だらけにしていったボクソン仕様からEP3の頃の基本3個セット品に戻ってるのは評価してる
0103名無しオンライン
垢版 |
2019/06/15(土) 22:48:10.55ID:T+0WJcEP
吉岡はマゾゲー好きそう
問題は俺が楽しいからみんなも楽しいと本気で思ってそうなのがやべぇ
楽しいをかっこいいに置き換えてもいい
0105名無しオンライン
垢版 |
2019/06/16(日) 18:37:52.42ID:qYi6OX/5
UHにおける部位ダメージ倍率について吉岡Dの見解 (コメ付き) https://nico.ms/sm35173349
0106名無しオンライン
垢版 |
2019/06/16(日) 18:41:35.10ID:8EaQqnmB
>>102
Gとか誰もやらんぞ
今のトレンドは超界でひたすら400レアブを焚くのがリテラシー高いと吉岡さんのお墨付きだ
0107名無しオンライン
垢版 |
2019/06/16(日) 19:12:54.22ID:tXboCJ4n
シリーズプロデューサー酒井w
0108名無しオンライン
垢版 |
2019/06/16(日) 19:16:34.27ID:luYMEuM4
そもそもハゲボクソンが自分の価値観で選別し、採用した人材
奴らと違うわけがない
0109名無しオンライン
垢版 |
2019/06/16(日) 20:20:15.10ID:YPDerC+e
お前らも選別されたプレイヤーだよな
495万人はやめていった
0110名無しオンライン
垢版 |
2019/06/17(月) 12:24:02.89ID:cMPadRqO
674 774メセタ (ワッチョイ df87-0bL7) sage 2019/06/16(日) 18:20:32.92 ID:TO5KndLl0
ニコニコのランキングみてたら順位上がってて草
UHにおける部位ダメージ倍率について吉岡Dの見解 (コメ付き) https://nico.ms/sm35173349 #nicoid #sm35173349

701 774メセタ (ワッチョイ 5ba6-z/kY) 2019/06/16(日) 18:57:49.60 ID:40ndX/Ka0
YSOKくんの主張
・(クラスバランス調整で)GuFiを弱体化してUHをプレイ→射撃武器が「打撃職が触る前に、法撃職がテクチャージ完了前に」エネミーを溶かしてしまう
・(前述の状態で)エネミーHPを増加させたUHをプレイ→射撃職が居なければ時間がかかりストレスが溜まってしまう
・上記二つのテストプレイから「倍率に倍率をかけることからクラスや武器ごとにかかる戦闘時間が異なる問題」がある→UHで射撃倍率が2倍になる部位を1.2倍にした



・なぜクラスバランス調整の問題から戦闘時間が異なる問題にすり替わっているのか
・GuFiの強さから弱体化をしたのになぜ「射撃武器」とGuFiから射撃クラス全般に範囲を広げて問題を指摘しているのか(ARランチャー弓は関係ないのでは?)
・「倍率に倍率をかけるとかかる時間が異なる」と認識しておきながらなぜAロールアーツの倍率を据え置きにしたのか

自分で書いてて思ったけどめちゃくちゃ細かい(笑)
0111名無しオンライン
垢版 |
2019/06/18(火) 10:51:05.42ID:BAiAOyMb
作ってるやつがメンヘラだからあまり深く考えても時間の無駄だぞ
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