【PSO2】70GB
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そこらの大作オープンワールド並かそれ以上で笑う
何にそこまで容量割いてるんですかね… 今時70gbとか1時間半〜4時間もあればダウンロードできる
1番の問題は辞めたゴミ共にダウンロードボタンを押す気が無いことだ HDDクラッシュに怯えて完全に無駄データ消去する事を放棄してて草 PSO2がインストールされてるHDDは運営のさじ加減1つでいつでも破壊できるということ
肝に銘じておけ でも酒井さんは当時皆様の大事な思い出の写真や映像のデータを破壊してしまい非常に申し訳ない思いだって言ってたよ >>6
まともな運営→2度と同じ事起こらないように再発防止する
ガイジな運営→2度と同じ事が起こらないようにゴミを積み上げてく >>6
違うぞ。それ以前の問題でどのファイルがどこで使われてるのか把握できない、整合性チェックできてないから
とりあえずこれ入れとけば動くよねっていう 【おまじない】 ファイルが大量にある
一応消すファイルは自分で消してねというスタイルで別フォルダに退避はされてる HDDバーストはごみ箱の中身が消えたと送るだけで1万AC貰えたからむしろお得だった PSO2にガンオン消されたのはよく覚えてる
感謝してもしきれない あれファイル名SEGAで止まるまでAから順番に全て消していったからな バーストの前週にあった事前DLにはDL完了後に落としたファイルを勝手に削除する不具合があったのはあまり知られていない そりゃPS4勢消えるわ
500GBタイプだったらこれだけで1/7使うんだろw >>17
使用中や読み取り専用とかで削除に失敗した時点で止まるからadobeとかがストッパーになったりもするぞ アプデファイルの不要になったゴミファイルって
まだユーザの手作業削除なの? しかしユーザーの大半はどれ消していいかわからんからな 中身はインストールすら不要なその辺のブラゲ並かそれ以下の内容なのに容量だけは国内最大級 問題起きるのこわくて消せないんだろうが逆効果でもあるのわかんねぇのかな もうクライアントの中を弄れるスタッフが居ないんですよ! これがほんまおかしい
どこにもその大容量がいかされた結果が見当たらない 139 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 21:14:02.82 ID:wdZi9I48
>>133
例えば今回のパッチだと (編注:周年記念クエストEP1(1.2GB)実装時)
・森林のマップデータ
・市街地のマップデータ
・龍祭壇のマップデータ
・遺跡のマップデータ
・登場するエネミーの全データ
・使用されてるBGM全て
が、全て新たに入れ直されてる
正にキチガイの所業
ちなみにPSO2フォルダの中には計38匹のウーダンがいるw
146 :名無しオンライン:2017/06/08(木) 22:24:49.94 ID:wdZi9I48
>>140
過去のクエストは勿論のこと、過去のロビー(特にゴジラとか勘弁だよね)も、過去のカフェも全部、そのロビーまるまる(オブジェのみではなくロビー全部)残ってる
特にハロウィンなんて毎年微妙に変わってるけど年数の分だけハロウィンのロビー丸ごとのデータが何個もある
あと酷いのがゲーム内動画の広告、あのクソ画質の広告1本で200MBとかな上に過去に流したものが全てほったらかしで残されてる
157 :名無しオンライン:2017/06/09(金) 07:57:02.18 ID:lqcz9upP.net
>>155
試しにPSOのフォルダを丸ごとコピーして、重複ファイルと広告データを消してみたんだけど
全体容量 :計53.8GB
広告動画 :計12.4GB
重複エネミー:計10.1GB
重複エリア :計15.2GB
重複コス :計 7.1GB
重複音楽 :計 1.6GB
差し引くと :計 7.4GB
PSO2のゲームデータそのものは計7.4GBしか無かったよ
残りの計46.4GBは運営の怠慢で残されたゴミ 2年前でそれかよ…
SSD圧迫しはじめてサブ機でプレイするのやめた頃だ ザコ〜大型ボスはでかくて数MBだったと思うからさすがにそれはない
クソでかいのは主に音声関係特にウノーリー ゲームデータなんてそんなに増えてないだろうから、今も必要なデータって全体70GBのうちの8GBくらいなんだろうな >>36
3Dモデルは数Mじゃすまないだろ
それが36とか48とか重複してるんだぜ >>29
コスヘアアクセの豊富さで容量食ってるのはいいことだし納得してるけどそれ以外のことで容量食ってるのはほんと理解できない
UNーリーもクエストも装備も全部要らん普通にチャットツールとして使わせてくれたらそれでいいわ 結局初期のDB開発担当が無能で
そのケツを途中までは頑張って拭いて消してたけど例のHDDバーストで亡国寸前になって
そこからは頬かむり放置 今頃になってマガツ戦にボイス入ったりフィールドの説明ボイス入ったりほんま謎 >>40
さすがに展開したらデカイけど圧縮はしてるからそこまで大きくはない
おなじみザウーダン(のうち1体)のファイル名がc18ecbe7e3a2bd08246d0120943b4548だけど3.4MB、展開すると15MB
クソデカギドランでも9MBだったわ(展開47MB)
城は13MBとデカい、ストーリーに馬糞と出番もクソ多いから重複もクソ多い 3Dグラフィックデータは低設定と高設定でそもそものデータが違うっていう書き込みを見たな以前 じゃなかったらなんでこんなクソみたいな容量になってるんですかね…? 設定6でほぼ倍になってんだよなぁ…
http://pso2.jp/players/news/8674/
※アップデートデータのダウンロード時には、ハードディスクドライブの空き容量が、約17.8GB必要となります。
※初めてゲームのダウンロードを行った方は、アップデートデータのダウンロードに空き容量が約37.2GB必要となります。 軽量化しようとして余計なところでバグ出る可能性あるから誰も手が出せない
しょうがないので放置してさらにその上に
積み上げ続けるから更に大きくなる。
またそのうちepカットとかやらんとになるんじゃね? >>30
今64.9GB位だけど
同じ位の比率で増えてるのだろえ 今からやる人とか70Gもあったらインストの時点でやめそう 実際新規も復帰もインストールを躊躇うレベルの容量だろ
ゲーマーならストレージに余裕もあるだろうけど一般人やらノーパソ勢なんかこんなデカいの入らんて
運営がどれくらい問題視してるか知らんけどかなり深刻だと思うぞ つかこれだけ大容量となるとインストール時SSDの速度低下しそうでうぜえな >>46
一旦落とさないと切り替えれない時点でそれは確定だろうな >>5
こっちの回線がいくら速くてもうんこ鯖が応えてくれんのやけどどうすればいい? クラウドはラグがある時点でダメっていっただろうがハゲ テストならタダで付き合ってやるからテストサーバーつくってユーザーテストやらせろ
SGくらいもらってやる。流石にHDD消えかねないのは勘弁だが 1台で落としたらUSBメモリ使って別PCでアプデデータだけ上書きとかできる?
できるならやり方教えてくれ クラウドって向こうでもこっちでプレイできるのと同じ感じだよな?
そもそもゲームにならんだろ HDD破壊の再来が怖いからデータ消せないっておかしいよな
何が原因かわかったなら対策とればいいだけじゃん にわかPGだけど たぶんこのゲームは設定毎にグラデータ持ってるからここまでふくれあがるんじゃないかなと思ってる >>5
いや、10分以内にDLできるやろ
そのあとのインストール作業の方が時間掛かる ランチャー開いてそこからだったな、すまんこ
んでも1時間は掛かりすぎやろ 設定7望んでるやつもいるがきたらマジで100GBこえそうだな
設定7専用クライアントできてくれ 海外リリースのニュースを聞いて久し振りにログインしてみるかと
2〜3年振りくらいにソフト立ちあげたら容量不足でアップデート出来なかった
止む無しでいくつかデータ削除して軽く覗いてみる程度のつもりでログインしたら
なんかチュートリアル始まってすぐにはログアウトさせてくれない罠が待ってた FF14でさえ36GBだぞ
グラで負け、フィールドの数・広さで負け、エネミーの数で負け、収録ボイス数で負け、イベントシーン数で負け、クエスト数で負け、BGMの数で負けてるのに何だよ倍の容量って 私達はこの程度の技術しかありませんって言ってるようなものだからな
適切な容量にできないのはそういう意味でも問題 70GBって自分がやってるゲームだとBFシリーズくらいだなぁ いやボイス数はさすがに■のが多いだろ、無駄にフルボイスだし >>83
すまんボイス、アクセ、コス、髪型、メイクその他キャラクリ要素は14じゃ逆立ちしても勝てない部分だな 国2のボイスなんて
死ね…
邪魔…
殺す…
の3セリフしか無いんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています