【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【3】
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バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクト始動!
PC向けオンラインゲームタイトル「BLUE PROTOCOL」を開発中
ttps://www.bandainamco-ol.co.jp/upload/release/release/1561634283.pdf
公式
https://blue-protocol.com
前スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1562498104/
次スレは >>950 が立てること
立てられない場合、踏み逃げの場合は >>960
γ⌒)
|.|"´ このゲーム正式後はどうなってるかな
|.| ,、_,、____¶___
|.| /(´・ω・`) ¶//| /|
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/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
,、_,、
(´・ω・`) 100万円までは無課金って言われた
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
こんなとこで宣伝しても逆効果だろ
まだ開発中なら小規模に立てろ >>8
最初からネ実3にあるんだよ
カソ2を終わらすためになw cα実施期間 募集枠10,000名
2019年7月26日 (金) 19:00 - 22:59
2019年7月27日 (土) 20:00 - 23:59
2019年7月28日 (日) 20:00 - 23:59
・応募は2019年7月16日 (火) 11:00 まで
・当選者の発表は、バンダイナムコIDにご登録いただいたメールアドレスへ7月22日(月)予定
・CaTへのご応募はお一人様1IDのみとさせていただきます。同一のご利用環境から複数のご応募があった場合、抽選対象外とさせていただく場合がございます
クローズドαテスター募集ページ
https://blue-protocol.com/entry/?adcode=ftc
4日連続!αテスト版のキャラクリ詳細動画
https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP/status/1148534980093460480
第一弾「OSSAN」
第二弾「美少女」
第三弾「少年」
第四弾「セクシー」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>18
さらにまずいな・・・ガチャ・・・
ガチャかぁ・・・バンナムだもんガチャだよな・・・ スクショに少年っぽいのが見当たらないんだけど
もしかしてこいつ男じゃないだろうな
https://i.imgur.com/exhPv6d.jpg 女だよ
少年は明日のキャラクリ
今日は美少女のキャラクリ
最後がセクシー系 女か
他の女キャラと同じ服っぽいし、そうなんだろうな
少年とセクシーがどうなるのか楽しみにしとくわ α当たれー
PCで楽しみなオンゲ久しぶりだわ
外れてもキャラクリだけやらせてくれ... 貧さん必死www
11 名無しオンライン 2019/07/10(水) 15:37:56.34 ID:PVbZZaja
てかバンナムの時点で約束された予定調和でしかないし、期待するのが既におかしいし
どたらかと言うと鳥山グラではないDQ10みたいなグラだし
フィギュア感を好むPSO2の客層には近いようで合わないし、影響はよくも悪くも微々だろ バンナムが〜〜
言って国に金ぶっこんでいけ
奇形を極めろ >>28
そりゃ貧さんはこのゲームが動くPC持ってないから必死にネガキャンするだろw タイトーが明日新作ソシャゲか何か発表しようとしてる
今更新規IPでガチャ搾取できるとも思えんが ちゃんと盾で防御してるな
これ、照準なしのノンタゲなのかな? ところどころ国みたいな妙な長溜めがあるのがな・・・・
戦闘は国じゃなくてモンハンみならってどうぞ >>38
おおおおおおお!
盾防御とバックステップの回避が出来るのか!
これなら棒立ちドツキ合いバトルにならないし良いな
動きながら視点を移動させてるってパッド対応もしてるんじゃないか? モンハンはモンハンだからいいのであって他のゲームであのモーションされたらストレスにしかならんと思うぞ インターフェースが全く映ってないけど
動き見るにゲームパッド操作を意識した操作性っぽい気がするなぁ ええやん
攻撃ボタンをLRに変更できると嬉しいわ
ダクソ以来その操作系が気に入ってる MOっぽくないしインスタンスエリアっぽくもない
マジでMMOあるで 4亀ではMOって事になってるけど
あんな大手がそんなミスリードするか? よくあるぞ
間違えてること結構ある
他の職見せてほしいな 美少女来たかと思ったら電撃記事のリツイートだったまぎらわしいw 4gamerの検索タグなんて適当だろ
メイプルだって自称MMOだが検索タグはMOだ 盾持ちなのにサクサク動いてええやん
アクションゲーだしやっぱ全員アタッカー系か? スキル制のゲームの通常攻撃ってMOでもこんな感じだよ まともに倍率調整すらできん糞運営の安いPA連打とは違うなどちらかというと通常戦闘はPSO1ぽい良さがある 我々には10年間のノウハウがあるとイキってたくせに活かせなかったプロデューサーがいるらしいな 美少女次第だな衣装周りはガチャの出たとこ勝負で我慢できるかどうか 動画から見る限りオートガードとマニュアルガードあるぽい
最初の横薙ぎと次の矢は構えなしでガードした
最後の兜割は構えてから受けた いいねー
二刀流も気になってたけど盾剣も惹かれるわ
わくわくしてきた! DDON式の可能性あるからMMOかはまだ分からんけど
フィールド広そうなのはいいな >>68
飛び道具弾く時の反応すげえなって思ったんだがオートなのかねやっぱ >>68
1回目2回目のガードは、攻撃モーションが終わっているから手動で盾構えが出来ているようにも見えるし
もしくはまだ攻撃モーション中で盾構えを手動で割り込ませてるようにも見える
前者なら攻撃動作がかなり早く終わっているということだから次の行動にすぐ移れる
3回目は敵の攻撃が大振りでもっさりしてるから、プレイヤー側が何の動作もせずニュートラル状態で盾出しのタイミングを計ってるっぽい
とにかくこれらがオートかマニュアルかはちょっと判別できないね
何にしてもモーションキャンセルができるとなると幅が広がって俄然面白くなるわ 夢広がるよなあ
様々なクラスや武器と紹介されてるから他にもあるだろうしそれぞれ異なるアクション性が楽しめると思うとテンション上がる 国2みたいなロックしてポチポチするアクションモドキじゃなくて安心した こんな時間まで仕事してるとか大変だな
キャラクリ動画毎日公開とかいかにも急遽決まったような流れだし 期待しすぎるのもよくないと思いつつ期待しかできない 青 スキルエフェクト
黄 ダメージエフェクト
かな
タタタッとダッシュしたりステップインしたりすり足の様に歩いたりと
移動だけでも色々あるな
オートガードの時は歩いてるっぽい? :::::::: ┌───────────────-┐
:::::::: | OSSANまずまずのようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…OSSANは美少女のための布石 … |
┌──└────────v──┬───────┘
|本命はセクシーだが |
| 美少女まだぁ〜? │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ ) 〜♪
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
セクシー 少年A 美少女 OSSA-N >>82
分かる
期待値上げ過ぎると外した時の落差が怖いけどこんなにわくわくするゲーム久しぶり くっそかわいい
ていうかオッサンと丁寧さが違いすぎて草 絶対このタイプの目にすると思ったわーってか目パターン少ないな >>94
一応おっさんもグラデのタブはあったけどな
今回服を部位ごとに一つ一つ外してみたり何が観たいかわかってるな αだからパーツのバリエーションはこんなもんだろう
それよりも最後のポーズ集みたいなのがアニメっぽくて笑うw アルファテストなんだしむしろ4パターンあるのは多いんでは _ ∩
( ゚∀゚)彡 ちっぱい!ちっぱい!
⊂彡 どこぞのガクガクのロビアクと違ってポーズもやわからさが伝わる
なにより指にボーンがあるw ポージングにこだわるってw
エモーションも色々用意してそうだな ボディ系の調整バーが少ないな乳も小さいセクシーだともっと大きいのか? 胸囲調整ペタンコ巨乳スライダー追加とかは買い切り枠かもよ 公式の謳い文句に“思い描くままのキャラクターメイク”ってあるけどパーツ少なくない?βだから? >>115
俺もさっき同じ事思ったがそういやαだったってのを忘れてた >各パーツは現在も開発を進めており、今後も選択肢は増えて続けていきますのでご期待ください
だそうです もうどうせネトゲやらないだろうからWindows10に切り替えるタイミングで
ノートPCに使用と思ってたのに、またゲーミングPCを買うことになりそう むしろゲームの根幹部分がまだまだ未完成の状態でキャラパーツだけ出来上がってたらアレ
仕様的には体系・顔タイプ追加で色んなキャラメイクに対応する土台は揃ってると思う メカクレ!
いじってなかっただけでおっさんの方にも髪グラデやオッドアイの項目あったぽいぞ
回を追うごとに色々見せていく方針なんだろう αの内容次第ではこれを最後のネトゲと定めて遊びたい
だからテスターあたってくれ・・1通しかだしてないけど・・・ 戦闘動画見る限りノンターゲットぽいけど
魔法職とかどうやってノンターゲットで戦うんだろう >ブルプロでは劇場アニメに入り込んだような体験をいただく為、少年顔にヒゲのような極端なものや、作画崩壊のように見えてしまうものは作成できません
いろいろ考えてるね PV通りというか想定内だな
このまま少年とセクシーか・・・
生モーションと声つきで動いてるのが見たいんだが ちゃんとロングヘアっぽいのあったからそれだけで満足 服もトップス・ボトムスとか細かくわけて組み合わせできそうな感じで良かったわ 今のキャラデザの範囲でもSAOとかリゼロみたいな絵の再現はできそう
αはキリトアスナだらけになるな 可愛い子が作れるのは良く分かったけど
渋いおっさん系は流石に無理っぽいのかな >>125
ホーミングや座標系、もしくは広範囲巻き込みじゃね あくまで当たり判定を小さくするために低身長にしよう いずれは基本骨格がゴツイ種族とかヒョロ長い種族とか追加して体系に差異をつけていくのかな >>126
性別・体型で顔タイプが変わるのもそういう意味なのか >>135
https://i.imgur.com/DoZDN3X.jpg
昨日のOSSANは気に入らないか
というか美少女パーツより男のが洗練されてる気がする
今後の顔タイプ追加次第だろうけど どうせ99.99%のキャラはかわいい女の子だろ
♂キャラとか開発費の無駄 >>141
いやそうでもないぞ
キャラデザかわいいFEZなんかも7:3ぐらいで3は男キャラがいる
韓国のリアル系グラと違ってアニメ調だと渋いオッサンとかもそれなりに需要がある(中身は女ということも多い) ブループロトコル風のテイルズオブシリーズやりたいんですが >>141
サブ含めて両性作るやろ
つか風景的に両方いた方が違和感小さいし 昨日の見てこれならおっさん作ってもいいなと思ったわ
んで今日のでまた迷う キャラ二人以上作れるなら俺はいつも2キャラ目にオッサン作るぞ 美少女最高すぎる
これはセクシー姉さんにも期待するわ 美少女がちゃんと可愛かったけどおっさんも予想以上に良かったから迷う 英語どころかスペイン語やロシア語で取り上げられてるけど
そんなに世界中に展開するんか? >>151
日本でしか出来ないしかなり凄いから嫉妬してる 別にαが日本限定ってだけだしバンナムだから世界展開すると思うけどな
ただインターの下着が思いの外下着だったから国によっては厳しいかも αの告知だと最初日本だけっぽいから結果次第じゃないかね グラフィックがリアルな割に戦闘はしょぼいかなと思ったけどね
切っても血が出るどころかスーパーアーマーの如く敵仰け反らないし
そういう仮想空間的な世界設定ってなら話は別だけど 期待値はかなり高い…問題はテスト一通り終わって評判上げからのバンナムいつものぶっとび搾取だった時のどん底シュートだな >>159
樽前は殺す慈悲はない
そういやPKの有無が気になるな
まあ今時やるとは思えんが まじで覇権じゃん
サービス開始すぐにしろよ
他のゲーム潰せるぞ >>158
それなかなり警戒してる
だから搾取込で期待できるかどうか見てるが
今の所は期待値より下、キャラのピース画像が可愛かったから
ワンちゃん国2で言うロビアクの出来次第ではやるつもり モードとしてあってほしいけどなぁPvシステム
50vs50出してFEZトドメ刺そう? >>151
>「PROJECT SKY BLUE」は、株式会社バンダイナムコオンラインと株式会社バンダイナムコスタジオによる、日本から世界へ向けて感動を与える
新規エンターテインメント IP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチームです。
このたび発表したオンラインアクション RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の 1 つとして、多様な展開を予定しております。
上手く行けば世界ぽい 攻城戦は好きだがシステム的に大規模やれる感じではないだろ
あとPC燃える奴出そう >>151
外国ってゴリラみたいなフォトリアル系キャラが好きなのかと思ってたけどアニメキャラ需要あるんだな
世界でも好評になってほしい アニメ化とかも狙ってんかなー
対人じゃないFEZずっとやりたかったからほんと期待 今回のバンナムガチそうだからアホみたいな課金システムにはしないんじゃなかろうか
と信じたい >>157
戦闘は国2みたいだなとスルーしてたが
確かに敵のけぞってないなちょっと冷めるかも 面白ければ搾り取られても構わないんだけどな
MHFレベルは勘弁だけど 開発中だからヒットストップや仰け反りは流石に調整していくんでない? 移住決定
PSO2の自キャラちゃんこっちに転生させるわ https://i.imgur.com/DyJxkp8.jpg
この画像手前の茶色いレンガの道がメインストリートで
https://i.imgur.com/u0a29S2.jpg
ぐるっと回ってこの中心部分に来る感じかな
思ったより広いしMOにしちゃ随分作り込まれてるが >>177
これだけ作り込んでて種族が人間だけは寂しいな >>179
悪魔っ子はいるがプレイヤーが使えるのかどうかは分からんな
あったとしても今はかなり情報絞ってるしキャラクリ動画全部公開されてからだと思う >>179
ヘタに種族増やしても開発コストが無駄にかさむだけだから増やさなくていいわ
とある有名国産ネトゲなんて種族増やし過ぎたせいで開発費がかさみすぎてにっちもさっちもいかなくなって
新しい髪型さえも何年も実装できなないようなゴミゲが存在するし >>182
いやいや種族は異世界に彩りを与えるからな
ドラなんちゃらがどうだったかは知らんがブルプロが覇権を狙うなら必須よ >>183
たまらんなこれ
ネトゲしながらこういうとこでのんびりとしてさ
まじで早くやりてえよ うーん見れば見るほど楽しみやな
まだMMOなのかすら分かっていない状況とはいえ
グラフィックだけでここまで期待しちゃうのは久々だわ
しかもPCってのが嬉しい
持て余してる2080tiが無駄にならずに済みそうだ >>185
例えば種族が5種類いたとすると一つの髪型を追加するのに5倍手間がかかる
いや実際は服との干渉を考えないといけないからさらに手間がかかるのを知らんのか
種族増やし過ぎて開発費が高騰した結果、新髪型さえも追加できないようなゲームが覇権取れると思うか?
安易に種族増やすなんてかえってゲームのクオリティを落とすだけなんだよ プレイアブルかはわからんけど角生えた子はいるな
>>190
え、もう通知きたの? >>190
100%来ると信じてるんだなそれだけの覚悟と熱意を感じる >>192
歯ぎしりしながら有給過ごす事になってそう >>194
規約通りに一通しか出してないから自分もぶっちゃけ不安ではある >>189
なら操作は無理でもいいけどNPCとしては出せよ
ドラゴニュートやドワーフにエルフ街を練り歩いてるだけでもテンション上がるやん
なんならアンケ取って人気種族を追加とかしても面白そうだ 当選結果のご連絡は7月22日(月)を予定しております。
って書いてあるよ アニメグラで広いマップと広いフィールド
もう最高すぎる 街並みは結構作り込んでるね
職人とか生活要素もあるのかな? 見た目は良いんだがSAOの据え置きゲーの出来を考えると
バンナムにあまり期待できないのがな…新規IPだから多少は力入れてそうだけど >>195
開発費は無限じゃないんだよ
どうでもいい部分に金を掛けたしわ寄せは別の部分で払わせられるだけ
髪型が増えなかったり他のコンテンツが削られたりして必ず割に合わない代償を払わせられるだけ
>>197
そういうのならアリだし良いと思う >>203
キャラクリがどうでもいいって開発が思ってたら致命的だわ 開発費の問題よりも時間は無限じゃないよ
ときメモもDDONも時間に負けた >>205
キャラクリはよくできてると思うぞ
無駄な種族が存在しないのも好感が持てる
多大な代償を払ってまで種族を増やす意味は全くない
あとは何度もこれを読んでもらうしかないな >>189 ぶっちゃけ美麗グラでキャラクリとハウジングに力入れてくれるなら
ゲームバランスとかそっちのけで仲間とずっとだべってられるわ 昔のネトゲはフレンドいるから続けてたけど最近のネトゲは自キャラ愛で続けてるからな
飽きたら別の種族で新キャラ作ったりさ
削減すべきポイントちゃうやろ
けど種族が人間だけって事はないんじゃね?サービス開始する頃には増えてんだろきっと キャラクリで獣耳とかエルフ耳にして対応すんじゃね? 今年中にリリースされるんかね
まあベータテスト長々とやる会社も少なくなったし早いとは思うけど >>210
自キャラ愛だからこそ人間種族の質と量に集中する方がいいんだよ
ヘタに種族増やしても全部中途半端じゃ意味ないんだよ
実際とある有名国産ネトゲで種族を増やした事で起こるありとあらゆる弊害を体験してきたからな 各枠に全部応募したけど同一IDで通ったから多分弾かれないだろう >>209>>211
そうそう、そういうので良いんだよな
ヘタに種族を増やしてしまうと髪型・武器防具・モーション全部新しいものを作らないといけなくなるから割に合わない
獣耳とかエルフ耳とか体の色で他種属っぽくするくらいがコストもかからないから良い 今出てる動画見た限りじゃ戦闘面はそこまでハマれなさそうだなー
敵が怯まないのはまぁいいとして殴った時のヒットストップが微妙
スキル使った時はありそうだけど通常攻撃ぽいのは全然なかったから物足りない >>216
ヘタに種族増やしてひとつひとつをスカスカにするか
1種属のみにする代わりにその種族を充実させるか
俺は1種属でいいと思う
他種属にするとすぐ破綻する
お前みたいなラウドマイノリティの言うことばかり聞いていてはすぐ破綻する そもそもどういう世界観かわからないのに他種族ガーとか先走りすぎでは >>218
まぁ落ち着けよ俺もNPCでいいとは言ったが
実際何種か操作できる種族は欲しいぞ
人の髪型がそのまま流用出来る種族だけでもいいから
選択肢はあったほうがいい
最初は流用出来る2、3種で軌道に乗って作る余裕があるなら次でいい
最初から盛り込むから無理になるだけだろ エルフとネコミミとかならすぐできるだろうけど
ケモナーの欲求を満たすには・・ >>217
まだαだから改善の余地は大きくあるというか改善するのが普通だから安心しろ
そのためのテスターなんだから 生活要素部分が今のところあまり見えんね
生産はともかくハウジングあると思う?あればそりゃいいけど わくわくして待ってようぜ
α通るかどうかしんねーけど ケモナーに寄りすぎたりペドに寄り過ぎるのは勘弁
ただ、ケモナー需要は多く女やホモ受けも良いのが難点だな 種族かー今の人間で十分カッコ可愛いからなくてもいいけどなあ
世界観がまだわからないし記号としてのエルフ耳だのなんだのでいいってもんじゃないでしょ? >>227
なんとなくスターオーシャン、.hack、クロノトリガーを混ぜたような
微妙にSF&時空要素を含んだファンタジーっぽい気配がしてるけどな 王国民さん顔面ブループロトコルwwwww
これつかっていいよ >>224
ハウジングは欲しいよなぁ
あんだけ作り込んだ街なんだから普通に住みたいわ
ゲーム内の内職シコシコやりながら景色眺めるだけでもいい 生産やハウジングやら横のものが充実してれば国は崩壊するな あらすじとデザイン見た感じ、世界観は良さそう
マッチングとギミック周りをしくじって廃れるゲームが多いからそこが心配 古代文明の遺産である銃に選ばれたクラスとか絶対やりそう PSO2とかもうお爺ちゃんだからね
そこは初期状態で軽々超えててもらわんと困るわ 期待してたのにクソゲー特有のヒットバックなしやめてくれよ・・・
爽快感なさすぎだろこれ 俺は装備の見た目と性能分けれるのか不安
まさか時代遅れのシステムにはせんだろうがキャラクリも変にこだわって少年にヒゲはつけれなくしてるらしいし拗らして悪い方にならなければいいが ゲンシンインパクトって中国が別ゲーのソース流用してるやつじゃなかったか詳しく知らんが 武器と防具の見た目を自由に変更できる機能は絶対に必要だわ
満足される懸念とか言うなら、次が出たらすぐ乗り換えてしまうぞ >>183
これってゲーム内画像?MOのロビーにしちゃ広すぎない?
PT作成看板とかクエ依頼するだけなのに・・
やっぱりMMOじゃない?空間広すぎる >>239
半分ぐらい見たが確かに戦闘もコレくらいの手応えは欲しいかも
俺が国2っぽいって言ったのもエフェクトが派手なだけでなんかしょぼいと思ったからだし
戦闘面ももう少し煮詰めたほうがいいかもね 何をもってMMOというのか知らんけどモンハンだってフィールド広いだろ >>239
カメラとエフェクトがちょっと苦手かなあ
もうちょっと視認性がある方が好みかな >>239
えーミホヨってでてるけど崩壊3rdの開発PCゲーつくってたの ブルプロの方が攻撃当たった時にちょっと止まるか位置下がるかしてほしいかな >>250
スマホゲーだけどPCクライアントも作っている
崩壊3rdみたいにきっついガチャで集金するだろうね >>248
MMOはオープンワールドで
MOはインスタンスエリアが主流の箱庭ゲーでしょ
モンハンはMO
マビ英雄とかドラネスとかあの手のアクションジャンル 崩壊3rdは素材は好きだが金の匂いしかしない
悪い意味で キャラメイク1日1回小出しはもういいから他に要素あるなら他の見せてくれや… >>255
あの最悪なおま国さえ無ければまだやってたんだけどね
どうせ次のゲームでも日本人専用仕様があると思うと手出せないわ >>253
ありがとうwなるほど下に泥iosてかいてるねw
PCとなると一気にコピペ量産系で薄まるから色褪せちゃうね
何でスマホであのアクションができるんだ!?ってのがミホヨんとこの強みと持ち味だろうから
PCだったらこっちやるw >>242
違うよ。オリジナルが、MHWみたいにソロゲーにマルチつけるだけ
MMOもできるが技術力不足でα2後断念した 9400f1050ti8gbのモンスターマシンだけど動くかな >>256
言えてる俺的にはロビアクが見たい
あの静止画みたいにかわいいならバンナムの重課金にも耐えられるはず これナムコ開発だし原田Pが吉田Pと対談したときにMMOはやらなくてよかったとか言ってたからMMOではないだろう アクションRPGはアクションに飽きられたら速攻廃れるから
手広くコンテンツ出して欲しいけどバンナムだしな… 偽アクションでもプレイできる臣民ならどんなのでも大丈夫でしょ
あwパソコンが買えないかwww MOならハムハム周回飽きないようにIDのギミック凝らしてくるかな?
協力しての進行関連に罠回避やら最終的には覚えゲーになるけどw
個人的に季節イベントでは専用IDだして大中ボス飾らせて
盛り上げてくれると嬉しい モンスターマシンで動かなかったらそれはモンスターマシンじゃねえよ 町広いみたいだし戦闘以外のコンテンツもあって欲しい cat終了時にアンケートあるみたいだし当たった人は不満や要望あれば書いておくべきだねβテストで改修される可能性あるし 筋肉ムキムキの禿のオッサンキャラ作れればそれでいいw だだっ広いフィールドエリアも良いけどよ
広大なインスタンスエリアとか要らねえだろ
何時間拘束させる気だ? バンナムだしきっと地球圏フルスケールのゲームが作ってくれる 1050tiでモンスターならわしの1070tiはなんや?ガメラか? >>273
マジでMoEはすげーゲームだった
武器屋服屋になれるゲームはあっても床屋になれるゲームはあれ以外知らん キャラクリはぶっちゃけゴミだろ
クエ楽しけりゃいいよ ハム周回往復踏まえるとエリア広すぎるのも考えものだよね
アクションMOならID=ステージなわけでクリア時のスコア導入とかあるのかな?
クリア時の成績で取得経験値変わったり泥内容+αに繋がるタイプ
移動速度があがる騎乗要素やワープポイント設置等で
PT部屋行き来なんかのショトカは必須になりそう 戦闘もなかなか良さそう
PSO2みたくハイスピードとエフェクトの派手さで誤魔化すようなのは駄目
モンハンみたいに地味でもちゃんと回避してガードして攻撃するこれが楽しめる事が大事 キャラクリの自由度低すぎ さすがバンナム
こりゃゴミゲー確定だな
PV詐欺で中身スッカスカの薄いゲームの予感しかしない キャラクリの自由度がありすぎると奇形児増えるけど
いいの? PV見るにパッド操作も出来そう
おそらく後々PS4/5でもサービスを考えてそうだしね バンナム日経平均採用で株価爆上げわろた
これもう約束された覇権ゲーだろ 成功すれば10年金が沸いてくるんだからな バンナムのやる気次第 ここでネガキャンしてるやつはそもそもが低スぺPCでプレイ出来る権利が無い奴ばかりだからな >>239
ちゅまーんwこれには絶対に勝てーーーんw
韓国兄さんにはやっぱりチョッパリじゃ太刀打ちできんのぞw 何でチョッパリのゲームって中韓の劣化版しか作れないんだ?
純粋に疑問 チョン君イライラで草
ブループロトコルが日本でしかできなくて嫉妬で号泣wwww 敵はフィールドはブレワイっぽいのに操作キャラが浮いてね? クソーザーズのチョンカスがいるってマジ?w
いつも韓国が先でマウント取りに来るけブループロトコルは日本産
先に出来なくて悔しいか?チョンカスw 先にどころか恩を仇で返すしかやんないようなトコは最後でいい いや割と冗談抜きで>>239よりクオリティ低いんだけど・・・
敵殴ったときにちゃんとのけぞったりふっとんだりしてるでしょ?
ブルプロの戦闘じっくり見てみ?
殴っても何しても敵が微動だにしてないw 全然のけぞってないよ
ゴーレムみたいなの見ればわかる グローバルサーバーはまじでいらない
フェミカスのせいでエロ規制される
韓国人にもやらせなくていい コボルトスーパーアーマー持ち説
まぁ攻撃与えたら揺れるなり点滅するなりエフェクト加えればましになるっしょ モンハンのアクションはないわ、あんなもっさりクソ硬直だらけのゴミゲだったら即やめる
国2の屁と亡霊だけはかなり使用感いいからアレくらいがいい
TERAくらいでも許す、ブレソは割と硬直あるからクソ あるよ
あと女の幅はセクシー系が明日だからそれに期待 情報が少ないから判断難しいけど女性キャラの衣装が無駄な露出抑えてるように感じる
特に上半身
でも逆に太ももはアシンメトリーな衣装で出してるしようわからんな
ヒロインっぽいのもPVだと太ももは出してるように見える
タイツみたいなのははいてるけど おっぱいスライダーあるのか
SEGAの特許だと思ってた 規制意識してる可能性もあるかなと
自分はそれでもいいけどね
PV30秒くらいのヒロイン?助けてるのも女の子なのな
おっぱいある
おっぱいスライダーはFF14にもあるよん >>318
どうしてそう思い込んでるのかは知らないけど
バンナムつながりならジャンプフォースのアバターキャラクリにおっぱいスライダーあるぞ アクションRPGと銘打つぐらいだから生活系は力入れてなさそう 要求スペックからしてどれだけのアークスが移籍できるんだろうか
公式だと低スペックPCユーザーの割合が非常に高いって聞いたぞ リアルの釣りやったことあるけど5分で飽きた
オンラインmmoやったことないけどゲーム内での釣りとか面白いの?
面白ければ良いができればアクションとか衣装に力を入れて欲しい 敵が仰け反らないのが違和感っていうけど国民のお前らは国やってて違和感ないだろスパアマだらけじゃん 面白くないよ
どっかの開発がどれだけ作っても
ほとんどの人がレベリングとキャラにしか興味を示さないって言ってたことがある フォーオナーが好きだからこういうゲームは嬉しい
>>324
釣りはまわりの人と雑談したり景色などを含めた雰囲気を楽しむものだと聞いた
俺も単なる作業的な釣りは全く楽しくないがニーアの釣りは楽しめたので一理あると思う >>323
来なくていいよ
そのまま低スペPCで国2やってて もうちょい要求スペックあげてほしいな
民度も金払いも最悪なPSO2民は隔離してくれ >>332
ほんとそれ
衣装ガチャにして金払いの悪い月額のみのスルメしゃぶりは客じゃないし隔離して欲しいよな 賑わいは大事だよ。その人に関わるかはともかくね
古巣が集金極まって市場がたがたになってきて悲しいんだぜ… バンナム株1000以上所持する株主専用ゲームにでもしちゃえよw >>331
ファーミングとレベリングぐらいしかやることがないゲームを作っておいての謎アンケートだから意味ないだろこれ
ベジタリアンに神戸牛を食べたことありますかって聞いてるようなもんだぞ >>336
ベジタリアンだけどお肉大好きだが神戸牛は嫌い まぁ俺TUEEしたいだけだから強さに直結しないコンテンツは暇潰しにあれば良いや程度だな
釣ったモンスターを仲間に出来るとかならやるがコレクション要素ならほぼやらんな そもそも臭さんの大半はコスチュームマイショップ乞食でしょw >>339
そうなんだよあいつらはプレミアムだけ入ってるだけの無課金だ
マイショでしこしこ稼いで課金勢からのおこぼれを恵んでもらってるだけ 古い衣装も金で買えるようにして
新規の課金勢も満足できるようにしておいてくれ クソニ乞食が寄り付くと臭くなるから国から出てくんな
衣装変更は課金者特権でいいぞ、もちろんガチャじゃなくて買い切りな バンナムだから衣装に超能力とかつけてガチャにして廃課金促しそう TERAみたいに真竜20万インナー10万みたいな期待値じゃなきゃ優しくみえる 無意味の課金観測やめないか
バンナムの非対戦MMOMO運営の実績は月額しかなかったのに ゲーム自体はヘタクソだけど、女キャラかわいくて声優さんもいい人使えるならやるかな?
こういうゲームで女性キャラが「きゃあっ」とか鳴くのたまらなく好きです いうて情報ほとんどないから観測除いたらぼくが考えた最強のMMOの話ぐらいしか残らんぞ ぼくが考えた最強のMMOの話をまとめて
クラウドで最強のMMOを作ろうぜ 地味に国産特有のUI周りが気になる
個人的にネトゲやる上で操作性があれだと幾らキャラ可愛くてもストレスがついて回るし
ゲーミングの多ボタンマウスにショートカット振り分けも限度あるし
さすがに20年位たってるんだからPCゲーの多段階層式UIからは脱却してほしい TPSとかFPSみたいなアホな攻撃手段はやめてくれんか 1つ壁があるとしたらコントローラ対応だな
操作キーボ前提だったらリタイアだわ キーボードをコントローラーのように持つ努力が足りない 国産だからパッド対応はしてるだろ
テイルズの客もひっぱってくる気だろうし
これテイルズ作ってるやついるだろ パッドはまあ対応してくれるでしょ('ω'`)
戦闘画面見る限りだとマウスキーボでやってるけど('ω'`)
これを期にマウスとか慣れてみたら('ω'`) ネトゲは割り当てなんかで押すキー増えたりあるけど
基本は移動WASDでタゲキーやら数は知れてると思う マウスキーボだとどうもゲームやってるって感覚じゃなくなるのがな
種族は機械系は諦めてるが耳長族とかはほしい スキルくそ多いならキーボでやるかな
特にメリット無いならパッドでだらだらやる キーボマウスは遠隔操作感が強い
やはりパッドが良い KBだけならいいけどマウスも併用しないとゲームにならんとか癌ですわ >>362
気持ちわかるw
KBとマウス以外にツール増えるのが嫌だからパッドもってないのよね
チャットで持ち替え面倒そうだし・・・過去で困ったことはなかったよ ゲームやってる感ないすごくわかる
パッドを握りしめてなんぼよ そしてその操作感をパッドに強いていたのがPSO2とかいうクソゲー PSO2なんてキーボード+マウス操作前提のクソUIだったが、それをパッドにやらせる時の不親切さったらないね
メニューウィンドウ開いて何かをするとかアクション要素の乏しい場面では同時押し駆使したりで快適な面があった気もするけれど
戦闘つーかアクション要素が入ると全然でしたわ
同時押しとかシフト入力とかの類が全くないってこの21世紀にマジかと思ったわ
あまつさえJTK等を使ったユーザーの努力を不正ツール扱い >>366
キーボードでキャラまで操作してたらアクション中にチャットとかできないじゃん?
PAの動作とか長いのもそこそこある中で、あの最中にパッドで攻撃しながらチャット操作するとか熱かったよ まあVCが主流のFPSあたりだったら多少違って来るんだろうけど パッドでPCゲームとかやらんだろ チャットするの面倒すぎるわ パッド持ちながらキーボード(チャット)操作するんやで >>368
ドラネスとかMOタイトルいくつかやってたけど普通にできてたよ・・
>>371
手パッドもって塞がってる筈なのにどうやるの?
チャットは指移動するだけですむけど・・ ゲームによってはパッド操作中にチャットした方が足が止まらなくて有利だったりする(キーボ操作のエンター押してからチャットだと足止まる)
VCやれって話だけど パンツOKなのか
キャラクリだけってことはないよな >>372
左手でパッド持ってキャラがアナログスティックで移動してるとしたら右手でタイピング
右手でボタン入力の攻撃中だとしたら左手でタイピング、そんだけ >>368
ひょおん('ω'`)
クリッカーと違ってぷんにだとチャットしながらキーボ操作は厳しいかだな('ω'`)
オートランして話すくらいか('ω'`) キーボードの方がショートカット多い文字数値入力も楽
他のサイト見てPCの操作してすぐゲームに戻れる
こっちの方が楽 ゲームの情報PCでメモしたり逆にPCメモしたのを辞書登録やコピペしてチャットに使ったり
逆にパッドのやつキーボード使っていない奴めんどいのによくやるわと思ってる 今さらだけどなんでPSO2と張り合ってるの
そもそも会社自体違うのに なぜ人はマウンティングを辞められないのか
子供は本能お猿さんだから仕方ないけど >>384
ネ実3にSLIP無しで建ってるんだから仕方ないで済ますの?
荒れてないスレもいくつかあるようだけど…
新たに始まったここはそれに合わせる必要ないから仲良くしよう バストサイズをもっと大きくするよう、みんなも要望送ろう
B&Sのゴン族、PSO2の爆乳パッドくらいは大きくさせて欲しい 他の意見見るの嫌ならネット見なきゃいいのに
ID:4A1ZBa2Zは荒らしの自覚ないな
まとめサイト見るだけで満足してればいいのに 胸がでかすぎるのは作画崩壊だからやめてくれ
でも真っ平らにできるようにはして B&Sは確かキムヒョンテさん自らモデリングに携わってたようだから
見事に爆乳が反映されてるんだと思うw
自分もまな板派なので平ら希望
あと頭身チェンジ希望 あの拡大縮小だけだと小人にしかならないから
子供体型とか頭身変えた方がいいとおもう >>395
ガンオン
バンナムはネトゲ新規IP勝負したことないな
スクエニも新規IPでヒットしたことない
セガ自社なら新規IP勝負したこともない、IP物もPSO以外悉く発売中止 PSO2は引退済だけど、グラが違いすぎて勝負の対象にならんわ
PC最新型に買い換えて、古い韓国産ゲームとかも全部切った 国3ってまた海外狙って若顔と幼顔でしょ?
やるわけないじゃん >>176
おめえゲェジだろ?
こんな斬られても微動だにしない壁みたいな挙動はクソゲー特有の表現なんだって、はっきりわかんだね。 ほんとバンナムじゃなければなぁ
無名のメーカーが作ってたなら飛びついていた キーボードマウスは肉体への負担がなあ
テンキーくらいなら楽だけど
青いエフェクト出てるスクショ多いけど目に悪いからどの程度セーブできるかが重要だと思う
ネトゲは長時間しこしことやるものだからリアルボディへのダメージは馬鹿にできない どこが作っても金無さそうだし国産だと課金ゲーになりそう >>400
出さないと赤字確定、出すと儲けるかもしれない
となりのジャップワンは出して儲かるといい、儲からないと夜逃げ クソゲー3なんて出したら本当に恥だわ、厚顔無恥の極致と罵られても受け入れるしかないほど >>408
イギリスのスタジオ買取、数十憶のMMO宣言
今更出さないでも投資が戻らないよ
出して部門の運命をかけるしかないよ
社運をかけるところよりましけど EP4,5,6の開発費でぷん3作ったほうが良かったとは思うよ('ω'`) カプンコがこれ系作れたら最高クラスのMOになる可能性があるんだがなぁ >>441
それではただの「ちょっとグラが綺麗になったPSO2EP4〜6」にしかならんよ
結局三馬鹿が率いて作るわけだし パッドのほうが余裕だし
国産ゲーにパッドどうこう煽ってくるキーボードガイジおりゅ?w
まさかおらんなw パッドで余裕でプレイできてショトカにキーボード使えば便利くらいでいいわ 別にどっちが良いとかよくに?('ω'`)
はむちゃんキーボマウスもパッドも両方使うしどっちも最適化されてたほうが嬉しいよ('ω'`) この手のゲームは射撃系のジョブだと弱点狙わないといけないから必然的にマウスになる 近接でパッドでヒャッハーするか
遠距離職でマウスでポチポチするか
好きな方を選べばいいのだよ じゃあボーダーブレイク専用コントローラーとマウスでモンゴリアンするか このゲームでもコア殴りとか頭殴りとかあるのかな
もうペルソナみたいなのとジャンプしながら戦いたくないんだけど psoとかモンハンはパッドで射撃やってたけど
この手のゲームで緻密なエイム求められないでしょ アクション部分の動画見たけどどうも攻撃当たった感がなくてムズムズする
あ、あたったって思うのシールドバッシュのとこだけだし やっぱり頭身が木になる
童顔なら相応の体型にしてほしい
体長すぎ 少年ちょっと体格よすぎるな・・・服着るとわからなくなるけど 頭小さ過ぎてキャプ翼みたいになってんじゃねーかw
作ってて何とも思わなかったのかこれ 体型が拡大縮小だけになってる感が惜しいな
これから直していくのかもだけど αでフィードバックして
詳細項目つけて体型選べるようにしてもらおう 体型とかPSO2並にしてくれたらいいんだけどな
今のとこキャラクリ要素おまけ程度に感じるからここからどう進化するかに期待だわ これひょっとして髪伸ばして男の娘プレイできない?
というかゴツくない?
(´・ω:;.:... 少年で体型2使うのかと思ったけど違ったな
女子と男子の体型2ってどんな体型なんだ まぁ現状だと顔が童顔ってだけでしょ
上で言われてるキャプテン翼状態 命張って戦うような身なのに小学生相当のキャラなんて出せないからじゃね そんなこと言ったらDBの悟空とか
忍空のチビキャラ闘えない… 作画崩壊が起きない程度に身長に合わせて頭身を変化させるのはできないもんかね 少年とかいらんわ
可愛い系とセクシー系とおっさん系でいい 頭身なあ・・・
そこ可変だとモデルの情報量が激増するからなあ・・・ プンニガイジだらけじゃん
これじゃ民度は最悪そうだね 願望もういいから待ちましょう
中国の原神なんざβ終わってからただのパッケージゲー宣言
バンナムはARPGしか書いてないのにメディアも脅されすぎ
蓋を開けるとただのGEの皮替えかもしれない 民度は運営で変わる
どの手合いであれまともに取り合ったり、癒着しなきゃ何も影響出ようがない >>452
オンラインアクションRPGって書いてるぞ >>454
ディアプロもMHWもオンラインアクションRPGだけど
どれもMOじゃないただのソロゲーにマルチつけただけ 少年も悪くないけど、もうちょっと小さい方がいいかな
おっさんの方が魅力的に見えてしまうw >>458
メディアもお前らと同じく適当に観測したにすぎない
蓋を開けるとただのソロゲーに無意味のマルチつけただけで落胆すんなよ 街でクエスト受注してマップに繰り出す感じかね?
戦闘見た限りだとTERAっぽく見えないこともないけど どうせまた騙されて母なるPSO2に帰ってくることになる
PSO2世界進出が決まってるし
極秘裏にPSO3プロジェクト進んでるはずその時は歓喜で暴れだすだろう 商売が盛り上がるゲームは良作の証
なんでもいいから取引所使いやすくしてくたらいい 国2の課金モデルは決して悪くなかったけど
Pの頭がおかしすぎるなだけ (´・ω・`)かっこいいだるぉーーーー!!!(絶頂) あれ少年等身おかしいじゃんどうしたバンナム
SAOではむしろ少年の方がモデル得意だったじゃん 身長弄るときになんか参考になるのが横に欲しいんだけど
未だにそう言うの無いよね これもSAO:ALもフェイタルバレットの素材使い回しだよな?
できが良いから別にいいんだけどさ キャプ翼に草
少年なのに頭が小さすぎて体大きすぎるんだよね
αこのままなら年齢相応の体型だしてって要望いれなくちゃ(´・ω・`) ナムコ社内開発だからテイルズの素材は使ってるだろうがバンダイはほぼ外注だから違うだろ どうやら怪しい雰囲気に気がついてきたようだね
メッキが剥がれそうになりはじめてる ヒットストップとか画面揺れは欲しいなオプションでいいから
豆腐切ってるみたいなのは気持ち良くない αに当たって直接開発に文句を言えばいいよ
当たればの話だけど 少年は本サービスまでにもうちょっとなんとかしてほしいわね パーツ増やす予定あるらしいし今の時点のキャラクリなんてもういいよ…
はよシステム周りを… 頭身に不満あるなら直接意見した方がいいな
そういうのも吸い上げる為のテストでもあるんだし
皆でいいゲームにしていけばいいんじゃねえの トレイラー見たけど音楽って澤野弘之?
それっぽいんだけどなー 美人は3日で飽きるけどPSO2は無限のキャラクリで多様性や遊び心や深みのあることが大事
人間しか選べない時点で価値がない >>485
じゃあやらなくていいよ
二度とスレにも来ないでね
ずっとPSO2遊んでてね 国2も全部人間がベースでいじられてるに過ぎないんだよな・・・w ロボットもいいけどアニメ調いかしてワンピースの鹿みたいな
可愛い動物種族だすとウケがいいかもしれない・・ >>486
他の意見見るの嫌ならネット見なきゃいいのに
ID:R9InUbzWは荒らしの自覚ないな
まとめサイト見るだけで満足してればいいのに PSO2がなければブルプロは生まれなかっただろうしね
どういうものか見てやる必要もあるし
侵略行為してるのはブルプロだからしかたがない 国2なんて運営のやらかしの反面教師以外なんの存在価値もないよwww ネ実3がブルプロスレで埋め尽くされてPSO2民が発狂するの今から楽しみ いや他の種族はいいは…('ω'`)
エルフ耳とかなら全然いいけど凝った種族はリソース増えるだけだは('ω'`)
今後追加するかわかんないけどね('ω'`) >>484
小林さんじゃないかなぁ
むしろ小林さんであってほしい キャラクリ部分こだわるのもいいけど
肝心のゲームの部分ちゃんとしてね?
他こだわってコンテンツ量少なかったりそもそも戦闘が楽しくないとかなら無いようにしてね? PSO2は奇形貧さん収監所として存続していただきたい >>500
よしなよ本人達は面白いつもりなんだ
例え悪魔合体の合体事故みたいな代物で周りからは奇異の目で見られてもそれが彼等のアイデンティティなんだよ まぁとにかく情報が少なすぎるしまずはα始まってからだな
頼むから当選してくれよ 来年とか再来年の話だろと思ってたら
βテストが月末からなのな。
今の進行状況や
βの出来によっては年末あるかも。 正直今までテストなんてオープンβくらいしか参加したことないんだけど
今クローズドαだとおおよそ正式サービスまでどんくらいかかるんだろ 一般的に本気で作ってるのはαから2年くらいかかるけど売り逃げ前提ならすぐ出る 国2だと夏にα1冬にα2年越して春にcβ夏前にoβでそのままサービスインだったと思ったから
約1年かかった記憶 どうせ弓4人パーティーとかが最強なんだろうな
ツインストライカーの火力は弓の2〜3倍ぐらいあって欲しいわ なるほど
やっぱり1〜2年はかかるのね
まだまだ先だなぁ… 弓クラスはドラゴンズクラウンのエルフみたいな機動力で頼むわ 他職の習得済みスキルを10個まで自由にチョイスして使えるとかやってくれねえか
ESOは家庭用ゲーム機でも出すことを念頭に入れた作りで
パッドでキーが不足しないようスキルスロットが6個しかないんだよな スマホだけど似たようなゲームであろうゲートオブリベリオンはαから2年以上音沙汰がない
http://www.rebellion.jp/ 体形変化が単純な拡大縮小なのは残念だな
この方式はいじっても巨人になるか小人になるかしかなくて実質無いも同然になるんだよな MMOは普通にβから数年かかるぞ
AIRとかβから2年経ってるけどまだβやってる 国2から逃げたいから気になるけどどうなん?
リアフレ誘ってみようかな でもブループロトコルはすぐなんですよ
日本産なんで
チョンコロとは違うんですよ 正直そのタイトルによるだろうけど、
今の14ちゃんのαとβやったんだけど、αから10ヶ月だな。
ただ14ちゃんはパッケ販売(製造)があったから
その3ヶ月前にはほぼ仕上がってたと思う。
実際オープンβではみんな遊んでたしな。
運営も単なるサーバーの負荷チェックとしか言ってなかった。
そう考えると年始くらいはあり得ないことはない。
α当たるといいな。ってか当たって。お願い。 PSUのノウハウがあってαから1年かかるのにネトゲに何のノウハウもないナムコ開発だぞ
αなんて評判悪かったら全部作り直すからαなのであってどうなるかなんてわからんけど順調に行っても1年かかる >>525
PSUのノウハウww
申し訳ない苦笑いしてしまった かかってほしいと思うチョンであった
サービス開始してチョンゲーが全部死亡するとこが早くみたい 下方と対立煽りだらけのpso2はもうこりごりだ
頑張って強くなっても下方じゃん。EP2以降4年間近くもずっと繰り返されてきた
なんでもいいから脱獄したい。このゲーム期待していいか? ほとんど出来上がってるのに宣伝目的でアルファテストするところもあるにはあるが
キャラクリのその辺のWEBサイト以下のUIを見るに本当にアルファテストなんだろう 今時に一から試行錯誤してノウハウを得るなんてないよ。
後発参入なら尚更経験者をリクルートしてるはず。
ってか短期回収全開の銀行やらファンドが一からなんて許さんし
無理やりどこかからか人引っこ抜いて連れて来るぞ。 >>531
欧米中韓だとそうだけど日本は終身雇用が根強いからそうはいかない
ましてや有能な人材がいても仕切る人間が無能だと旧FF14のようなゴミが生まれる
日本にはネトゲのプロジェクト仕切れる人間も少ないから世界的なヒットも生まれない こういう高画質アニメ系ゲームってなかなか開発進まないんだよな
サービスしてる作品も更新ゆっくりだし、アプデ大変なんだろうね pso2と違って自由にやれそうなのがデカいわ
時間に縛られず、いつでも好きなときに好きな職でプレイできる
こんな素晴らしいことってない UE4だからだいぶ簡略化されてんじゃねーの?知らんけど UE4なんてEpic以外が使っても重いだけの糞エンジン
ゲームエンジン使っても結局は低レベルコード触って最適化しないとパフォーマンス出ない
日本は終身雇用なんだから独自エンジン開発していかないといけないよ
それで成功したのがカプコン BPの育成システムはガンオンから予測する感じかな
ガンオンやったことないけど素材集めて強化していく感じかな?
育成で個性とか出せるといいなぁ 早くやりてええええええええ
カソ2が逝くとこがみたいw 鉄拳7はUE4使ってネオジオCDみたいなゲームになって大爆死したのによくまた使うよな
同じ開発だし正直不安しかない UE4なんてグラの見栄えが良いだけで快適性度外視
おそらくHDDではまともに動かんと判断したからCSでは出ないのだろう 格ゲーの場合入力遅延とかロードが長いとかのデメリットが痛すぎだよな
普段のゲームじゃそんなに気にしないけど格ゲーの場合少しでもロード長いとテンポ悪いし入力遅延は3Fもあればネット遅延合わせてかなりラグい
ネトゲならそこまでシビアに考えなくてもいいかもだけどね 同じバンナムスタジオのCODE VEINと双子のような開発環境だろうけどCODE VEINはかなり評判悪いぞ あーマジで楽しみになってきた
pso2は相変わらず能力50%で釣ってランキング対立煽りやってるらしいな
やる気でねーわほんと 下方大好きマンの濱崎はクソだったが対立煽り大好きマンの吉岡もクソだわ お前らあほか?
開発者が表に出てこないネトゲなんて100%糞の塊だぞ
酒井の偉大さを思い知ることになる SS勢の皆さんはそりゃグラフィック重視でしょうけれども >>539
ガンオンから予測よか絶望的な未来しか見えなくなるからやめれwww 2019年3月期のIR見た限りだと中期的(3〜5年)
を目安に稼働するプロジェクトらしいから
MMOで3年とは思えないからMOなんじゃね? MOでもPSUみたいに広い世界を感じられるゲームだと嬉しい
PSO2はほんとあらゆる部分が期待はずれだった… PSUはMMOっぽい広さがあってよかったけど
ロビー分散のデメリットが勝ってしまっていてな 個人的にはもうちょっとやわらかいグラのが良かったな
最近のテイルズのペタペタした塗りは好かんな
とはいえpso2から脱北出来るのなら何でもかまわん >>558
そこはPS2切った後の統合カウンターシステムを洗練すれば問題ないと思った
PSUは各地のカウンター同時起動がまったく想定されてないらしく、同時チェックできないのが残念だったが カーツペルみたいに待機モーションもバリエーションあればええな >>525
バンナムMMOは
自社開発他社運営の実績もある(テイルズティタニアオンライン)
そして自他社開発自社運営の実績もある(ユニバーサルセンチュリードットネット ガンダム オンライン)
まぁ、自社運営開発は機動戦士ガンダム バトルオペレーション一作しかないMMOじゃないけど MMOは長時間が必要なコンテンツになりがちだからイラネ
よくてPSO2のマルチエリアで他のPTと遭遇する程度で良いよ 素材売るために狩場争い始まるの好きだからMMOであってくれ >>570
まず睡眠時間から絞れ、足りないなら仕事をやめれ、できない者は去れ あそこのフィールドボスは金策うまいぞでわらわら群がってくるの好き
botは嫌い ドロップアイテム権のために誰が先に初撃与えるかの勝負好き >>572
FF11に (・∀・)カエレ!!
というのは置いといて、報酬まわりとその価値に着目しプレイヤー間のトラブル減少に努めて欲しいところ
PSO2のマナー盛りとかキューブ効率とか産み出したEP2後期〜マガツ報酬増量の流れはマジで害悪 FA判定やLA判定とかもあったな懐かしいな
ただまあ仮にMMOでもIDメインゲーになるんだろう
大手クラン同士のフィールドNM狩り戦争が勃発とかそういうのもう無いんだろうな いやーそういうのは勘弁だな
古き良きってもんでもないだろう 外から眺めるだけでも盛り上がって楽しいぞ
あいつらまだやってんのかって見て楽しくなるのがMMOの醍醐味や そういう賤視コンテンツは要らね。色んな価値観があっても良いとは思うけど、わざわざ他人の価値観を卑下したりされたりは気疲れするだけ 年々便利機能とかいって自由度下がってくMMO
オフゲみたいになってコンテンツすぐ消費される どうせその内マルチプラットフォーム展開して
CS機が足引っ張るんだろ? CSではマジで出さないで欲しいなぁ。やるならPSNだけ別サーバーにしておくれ
ソニーはクロスプレイが嫌いなんだし良いでしょ もしMMOだったらキャラ眺めて終わりそう
今はリアル忙しいから狩場問題とかに付き合ってられんわ 忙しいならMOだとしてもエンドコンテンツ付き合ってられないだろ
それとも最近のMOはそんな緩いの? ビーチがあるならビーチチェアもあるだろ
他に何が必要なんだよ >>585
逆じゃね?
MOだからこそキャラ眺めて終わるだろ
ぷそスレ見てみろよスレオン民のたまり場だぞ MMOでもMOでもPC育成に長時間拘束がお約束になるだろうし、やっぱ時代は対戦シューティングと対戦格闘ですわ 対人戦は見てる分にはいいけど自分からやりたいとは思わないわ 対戦が嫌だからMMO、MO探してるのに対戦勧められても困るw キャラクリ充実なら育成とトレハン死ぬほどやりたい
ストーリーが多いならキャラクリは制限あって欲しいのとアクション拘って欲しい
自由ならMMOが良いし楽しいならMOで良い 順調に行って2020年末ってとこだろうから急いでPC組む必要ないか
PS5とSTADIAの状況もみて考えよう 古き良きを否定した結果が今のソシャゲなわけだが
ゲーム全体として害悪なのはどっちなんだろうね >>584
市場から見ると遅くても今年の年末にサービスインしたい
αできること既に概ねのプログラムができた。致命的なバグがなければ素材盛りとバランス調整だけ
しかしバンナムのIRからこのゲームの痕跡が見当たらない。一部MMO信者社員こっそり作ったかも
以外にも致命バグがあって当初開発の社員もう離職で修正できないからサービス終了のゲームあった気が 狩場争いも札束殴りも害悪だろ?
いざ自分が欲しいもん取りに狩場行っても混んでて萎え落ちとかなかったのか? 古き悪が廃れて新しい悪がはびこってるさけなんだよなぁ >>59
悪いこと言わないから大人しくGDDR6使用しない新型グラボ出てから買えようぜ バンナムフェスという大規模オフイベでも追撃を決めてくるスタイル >>239
これすごいね
日本は課金して絵柄集めするゲームが流行ってるから太刀打ちできなさそう
PSO2みたいな古いゲームと比較じゃなくてこういうのと比較されるくらいのゲームになってほしいわ >>598
狩場争いのが数千倍マシなわけだが
リネージュ1なんか鯖TOPのやつが人気狩場に入ってくるやつPKで皆殺しにしてて笑ったし
そういうのをプレイヤー側で団結してどうにかするとか、それがネトゲの醍醐味だろうに
混んでたから萎え落ちとかそんなクソメンタルは1人でマインスイーパーでもやってろ 狩場争いはSAOとかログホラで見た事あるなぁ
そういうゲームはやった事ない プレイヤー間でイベントが発生するのがネトゲの面白いとこでもある 未知との遭遇が面白い
たまに地雷を混ざって失敗しても全然楽しいよ
今のスマホゲー毎日同じことの繰り返しでなにが楽しいかただの作業だろ 狩り場争いといっっても対人ぬくと素材集めとスキルLV上げに終始するわけでしょ
マビノギみたいに○○さんが橋を架けました的なフィールド上のギミックも賑やかしの要素でしかないし
結局ハム周回になるなら広いフィールド要らないまである
ひたすら階層踏まえてID周回箱庭型のMOの方が部屋建てて効率いいまである
広いフィールドで一体何をするのか・・
なりきり行商人露店とか流行る時代でもないし取引所に集約されるしね 俺はどっちでも良いが効率にしか目がいかなくなると多分何やってもつまらんものしか見えない 札束で殴りあうような対戦は俺には無理だけど、技術云々でやりあうなら器用貧乏の俺に向いてる 沢山の無駄を敷き詰めたのがネトゲだと思ってるから要素自体は色々あって良いと思うわ
俺は対人ほぼやらんけどそういう場があって強制さえされなければ好きな人には嬉しいんじゃないか モンハンみたいにトレード要素無しがいい
バザーとかあるとバザーに張り付いて転売で稼いで装備揃えるのが最適解になってしまう 転売は交換1回までとか制限かければ大丈夫だけどゲーム内マネーで何でも買えると価値が上がりまくってRMTのためにbotめっちゃ増えそうだな キャラクリのチラ見せやっと今日で終わるのか
明日からはシステム関係で頼むわ
え?土曜だからナシ?�� >>604
マシのレベルが低過ぎだろwそういうのは流石にもう時代に合わないよ
まぁそのリネのトップクラスの奴の一人は俺の後輩だけどね
当時中学生で今は黒い砂漠モバイルとかやってるわ
ぶっちゃけ札束で殴り合うゲーって言ってた ゲーム内通過に全く価値がないのも嫌だけど金策に追われたくもないからちょうどいいバランスとってほしい
そんなわがまま 販売1回制限は、いらないものドロップしても嬉しいし
レアが出なくても我慢できるからやってほしいわ
星14/15にはほんとウンザリさせられて、モチベーション下がった大要因だった チョンゲ移植は食い散らかしたPC市場の乗り換えだから集金装置だよね
やっぱりスマホでゲームのお手軽感が人気なのかな >>604
それは韓国のPv鯖由来の仕様だからだろ
Tシャツ以外の課金装備を当たり前のように出すようになった頃に引退して正解だったわ 販売は対面が良かったかなぁ
信オン初期はそうだったけど何処からでも買えるようになって便利にはなったけど
行商みたいのが結構面白かったんだなぁと思った MMO=プレイヤー同士で獲物の奪い合い
みたいなのを期待してる人いるけどそうはならんだろ
今時のMMOは極力奪い合いにならないで済むような仕様になってるからな
それにMMOであってもボス部屋だけはMOだったりするし今後もそういうゲームしか出ない
昔みたいなMMOはもう時代遅れで運営側もプレイヤー側のそんなの望んでないんだよ 広いマップがあってもテレポートできるとその瞬間に世界が小さく感じる
マップが単純に特定LV帯の狩場だとしたらLV帯が変わった瞬間に行かなくなる
経済重視で交易とかの物流をシステムで作ってくれるとマップが広いことに意味がでてくる気がする
交易品という名の遠くに運ぶと高く売れる謎のアイテムじゃなくて、その地の畑で採れた作物で作成した加工品とかを運搬したいわ
そいえば個人的にUOみたいなスキル制が好みなんだけど最近はレベル制が主流なの?
スキル制なら狩場の取り合いみたいなの減るような気がするけど 今更横殴りだのなんだので揉めるくらいなら絶対やらんな 大多数同接型だからこそのオープンワールドでできること
・狩りをしてたらヘルプ貰って自然に野良PTができる出会い系(MOでもロビーで積極的に声かければ可能)
・飛びながらの空中戦ができる、
・潜って水中戦ができる、
・騎乗戦ができる、
・広い空間で釣りが楽しめる (MOでも釣り専用ID導入して船浮かべてたタイトルあったけど空間狭くて息苦しかった)
・対人戦(ギルド、PK/巨ボス討伐の大規模戦、果ては国家戦)
・未知エリアのダンジョン探索冒険?(でもこういうのは最初だけで後は先駆者のルートなぞるだけ)
・ハウジング要素は町から結局インスタンスエリアに移動だからメリットなさそう・・?
・みんなと一緒に採集できる!(木をきったり果実とったり、蓄産系)
・広いフィールドでテイミング争奪戦 (みんなと一緒にペット(騎乗・愛玩)を捕まえる要素)
・時間、天候の概念があると探索中に珍しいMOBに出会える図鑑穴埋め系(MOでのIDでも可能。MMOだとMAP広すぎて逆つらみ?)
・取引所じゃなくPCによる露店
(旅の道中、レア売りの露店みかけて思わずホクホク宝くじ要素、でも結局人が多い首都に集まる罠)
思い付いたの精一杯あげてみた
>>624
もうそれMOでよくない?
ロビーでPT作成してID直行で十分では オンラインゲームってさ
「好きな時に」「好きな職を」「好きなだけ」やれればいいんだよね
だってゲームだよ?仕事じゃない
緊急ゲー対立煽り吉岡オンラインじゃそんなこと不可能だけど 8時間毎ポップのボスを沸き待ちキャンプしたりPTに1つしか落ちないアイテム横取りされたりな >>627
そういうのはPT組んでフィールドに入ればいいだけだからMOでもできるわな
MMOである必要性はない
フィールドで見知らぬ誰かに出会うってのはあまり必要ないと思う
例えばストーリー中に他のプレイヤーがドタバタ行ったり来たりしてると雰囲気ぶち壊しだし 口を揃えてジダイガージダイガー
だからその今、時代にあったゲームがソシャゲっていうクソの塊になってんだけどこれのがマシとか頭おかしいの? >>630
メインはさすがにムービーはさんで移行するよ
サブクエになるとMOは受付NPCで受注完了繰り返しで
結局ロビーに人いるから大差ないよ 人と関わりはしたいんだけどキチほど人踏みに来るっつー矛盾 >>631
誰もソシャゲの話してないやん
あくまでもMMOやMOの話なんで勝手に話を飛躍させるな
今時のMMOは昔みたいな獲物の奪い合いは無くなってるって言ってるだけ
そんなの運営もプレイヤーも望んでないでしょって話
お前みたいな懐古プレイヤーは今ではかなりの少数派だよ
>>632
何言ってるのかよくわからない ソシャゲ層とネトゲやるような層が被ってるわけないしなぜ引き合いに出すのかわからん
ソシャゲがゲームとして面白いから流行ってると思ってるのか こういうバカを見ればわかるけどMMOがダメになったんじゃなくてプレイヤーの質が悪くなったんだよな
どのゲームもそうだけど ごちゃごちゃうるせー
酒井木村一太郎濱崎吉岡がいない時点で移住候補の選択肢に入ってんだよ
文句あっか? テストすらまだなのにマジでビビってる奴いるからウケるわ >ソシャゲ層とネトゲやるような層が被ってるわけないし
は?さすがに無知すぎないか ソシャゲだけの層
ネトゲだけの層
ネトゲとソシャゲ両刀の層
の三つがあるぞ >>637
なんだとてめえメンツにちゃんと宇野を加えろよ間違って関わってきたらどうすんだ >>634
ストーリー中に雰囲気ぶち壊しの話でしょ?
MMOでも重要なメインクエはIDとんだりムービーだったり
飛んで凝った演出入るからぶち壊しにはならないよ
そりゃ完了時には戻るけど
MOだとPT全員見終わるまで待機モードになる
MMOは首都や村、MOはロビーで受注して倒して完了
MOもMMOも人気報酬のNPC前では
特に群がるから配慮して演出を取り込んでる
タイトルの違いであってジャンル的に
ぶち壊し云々は大差ないでしょ
人でごった返してるなら、どっちのジャンルも
過疎チャンネルでクリアする回避策だってあるし MMOならハウジングはフィールドに建てたいです
ハウジングエリアとかMOの家じゃん
20年前から退化させないでくれ >>636
お前は俺が言ったことなにひとつ論理的に反論できてないし偉そうな割にはおつむのレベルは低いみたいだな
お前みたいな質の悪いプレイヤーが切り捨てられたってのが真実だろw その書き込み自分で読み返して自分が室のいいプレイヤーだと思える? >>636
公式非公式問わず金が絡みだしたからしゃーない
そうなったらもう遊びじゃいられない
ゲームの作りも競争煽ってくるしな >>642
特殊な封印がされていて一般人が絶対入ることのできない(という設定の)ダンジョンとかラストダンジョンのラスボスの手前とか
そういう場所でも他のプレイヤーがウロチョロするのが雰囲気ぶち壊しってこと
MMO大好き派が言ってる事の大半はMOでも実現できるし無駄にMMOにこだわる必要性はないと思う >>644
他の意見見るの嫌ならネット見なきゃいいのに
ID:xQ+yFDHuは荒らしの自覚ないな
まとめサイト見るだけで満足してればいいのに 決めつけ+単芝+自分の発言が総意
こんなのが論理的だの言い出してるから草も生えませんわ・・・ >>645
それ先にバカとか質が悪いとか害悪だとか連呼してる奴にはなぜ言わないの >>646
このスレ元気あるの朝から昼までで
夜になると公式の情報薄味カルピス小出しするまで過疎るんだ… >>650
完全なブーメランで草
どの口が言えるんだよ >>649
いや反論するのは自由でしょ
お前こそ俺の書き込みが嫌ならみなければいいのでは
>>650
それ先にバカとか質が悪いとか害悪だとか連呼してる人が言える立場じゃないよな
まさにお前が言うな 見事に質の悪いプレイヤーの本性がでてきましたなぁ
こんなのが勝手に自分の意見を総意にしてんだぜ・・・ 遊び気分でオンラインゲームに触る奴はまじでソシャゲーに行け
邪魔でしかない >>652
むしろCaT前でこんだけスレたくさん立って人いるのが珍しいまである
それだけ期待度高いんだろうけど >>656
マジで面白いな
こいつ以外総意という言葉を使った者はおらんな >>651
あいつが先に〜とかガキかwww
他のレスもしょうもないのばっかやし どっちだって良くね?済めば都って言葉もあるぞ
やってみない事には分からん事も多いのにテストすら始まる前からこれならやらないとか勿体ないわな
やりたい人の為にαの応募控えてくれると嬉しいぞ! >>656
お前が先に色々罵倒してるわけだが他人を口汚く罵倒するのは勝手だが
他人を罵倒するのなら自分も罵倒される覚悟で言おうな
>>659 >>660
お前はこれだな >>654 何年前だかMMOなのかテストか忘れたが
台湾の脇待ちありのオンゲーで混んでて
全然狩れなくて鯖移動とかめんどくさくてやめたってのがあった
MMOででもMOでもいいが、この仕様だったら
敵倒す採掘収集する段階で時間だけ無駄にするからやらない バンナムのゲームってアイマスとテイルズくらいしか知らんのだけど、今運営してるネトゲって何があるの? この手の奴って自分の意見が絶対でなにか言われるとすぐ発狂モードになるから面白い
>昔みたいなMMOはもう時代遅れで運営側もプレイヤー側のそんなの望んでないんだよ
ROZみたいに古い時代の頃に合わせたものが作られてるっていうのに、どんだけ自分の考えが中心なんだよこいつの頭は・・・ >>669
お前はこれを1万回読んでこいよ まさにお前の事だ >>654 構う方も構われる方もどっちもksだ
違うってんならどっちも黙れ >>648
ウロチョロ云々も展開が色々あるから一概にはいえない
雰囲気ぶち恐しなら過疎CHに移動してクリアできるし
仕様によっては周辺PC・NPC消すOPあるから利用すればいい
そもそもラスボスクリア前提に、
NPC受注→現地場所にく→対象NPCかオブジェクト触って決戦→倒してクリア、
OR 受注した時点でID飛び→倒してクリア等々、演出は色々ある
だいたい後者のインスタンスエリアに他のPCが混ざるわけない、PT、鯖の不具合以外で
タイトルによって仕様も異なるジャンルで
一括りに偏った認識で必要性ない云々いってるのは
正直無理がある >>670
何回かは連絡取ってるやろし
「これジャンルなんスかね?」
「あーMOですかねー」
くらいのやり取りしてそうじゃね?
オンラインアクションRPGって時点で十中八九MOだろって思っただけかも知れんが
俺も何となくそう思ってるし >>667
海外のMMO認定と同じぐらい信用にならん
公式はオンラインアクションゲームしか発表していない
中国の大先輩もβ後これはただのマルチ付きのソロゲー宣言もあるし
公式発表まで黙ってスレバしよう ROZって聞いたことないけど 「日本では」 プレイヤー何人いるの?
獲物を奪い合うタイプの古いMMOが日本では圧倒的少数派ってことは間違いないじゃん
自分から望んで少数派になったくせに少数派って指摘されると発狂するのはほんと笑うわ >>676
公式発表してないのに4亀にだけ書かせる理由がない >>679
海外サイト普通にMMOで書いてるよ。もちろん4亀と同じく根拠がない >>678
スレ民の圧倒的多数の意見言うけど消えろ VRMMOでVC必須とかならやってもいいよ
今さらキーボード操作でMOだのMMOだのやってられっか >>675
俺はMMOに対する俺の感想を言ってるだけなんでね
お前に何言われようが あっそう としか思わない
永久にお互い平行線だと思うけどお前そもそも何がしたいの
>>681
懐古厨が懐古厨だと言われてブチ切れててほんと草 >>627
狩りをしてたら自然にPT組めるのは難しいな
ソロで狩れる敵をPTで狩ると弱すぎて経験値が激減するし同じ狩場にそのPT用の強い敵を置くとMPKが横行しやすくなる 謎の喧嘩で伸びるスレ
これだからワッチョイ無しは… こんなのただの意見の言い合いだろ
参考にするのもスルーするのもゲームチャットではよくあること
ゲームではワッチョイやIPは表示されないぞ慣れておけ まさかゲームプレイする前の今が一番賑やかだったなんてな >>684
その辺、辻やら要請飛ばしたり組みやすいUI環境も前提だしね
MPKもネトゲの醍醐味だけど、大概、野良PT組んだら狩り場移動するのが鉄板じゃないかな 一太郎の面白いプレイに比べたらこの程度の口論など癒しでしかない
好きな職使ってたら公式でバカにされるゲエム まだここの掲示板は日本語だけだからましな方だよ
意味わかるから討論できるわけで
ゲームだったら鯖次第では外国語飛び交って会話してて
よくわからんしスルーか鯖変えるなんて日常茶飯事 >>691
敵国の悪口いい加減しないか
国2もチャンネル次第で外人しかいないよ >>688
投げた瞬間ブーメランが直撃しててわろた
お前が今まで書いたレス振り返ってみましょうね https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9a183f96ff9
BLUE PROTOCOLには、アニメの世界を彩る多種多様なキャラクターが登場します。
それらのキャラクターに各々の個性に応じた行動をさせつつ、ゲームとして一定の遊びを担保するのは多くの困難が伴います。
また、オンラインゲームである本タイトルはリリース後も定期的なアップデートにより多くのキャラクターが追加されていくので、
工数の削減が重要なテーマとなります。
本セッションでは、BLUE PROTOCOLにおいてこれらの課題に取り組んだAIの意思決定システムをご紹介します。
>定期的なアップデートにより多くのキャラクターが追加されていくので
(゚∀゚)キタ!! そう考えるとPSO1に搭載されてたワードセレクトってネトゲ界の大発明だわ
キャラクリスライダーと同じように特許取ってたのか知らんけど、他ゲーでは全然見かけなかった
PSUとPSO2では国内向けにシフトしてしまったせいか、中祐二が抜けて無能スタッフが増えすぎたせいか、消滅したようだが >>695
おまえらどこから情報集めてくるんだよすげえな CEDECってまともな講演やるんだな
何で去年はあんなの呼んじゃったんだ NPC共闘・・グラナド・エスパダみたいな感じ?(´・ω・`) 一時期は覇権だったオンラインゲームのプロデューサーがあんなのとは外部は思わんかったんだろう
呼ぶ人間をリサーチする努力を怠っている DestinyやDivisionはフィールドに赤の他人がいなくて割とがっかりしたなあ >>695
ガチャからキャラが出て来そうで恐ろしいんだが >>696
PSOやってないから中さんのインタビューで知ったけど本当に凄いな
この頃のSEGAはマイケル・ジャクソンと一緒にゲーム作ったんだもんなぁ…
https://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sonic/7 最大身長で最大むちむちで最大バストだとかなりでかいな
個人的には十分だ 個人的には胸は向きをこだわって欲しかったがαに多くを求めるのも野暮ってものがあったな >>699
つーか普通こういうゲーム開発について語る場だからな 入場料一万超えるし完全に開発者向け
あんなことしでかしたのはあの禿くらい やっぱり身長と胸囲は数値の表示がほしいな
キャラクリ動画見た感じ青年より上はいい感じでショタロリは厳しい感じなのかな 最後高身長のスレンダー美女もってくるあたり「わかってる」な…
強いていえば胸はスライダー最小で真っ平らにさせてくれ 等身が大人寄りだからショタロリがちょっと違和感出ちゃうね
特にショタちょっとがたいよすぎ 多分だけどキャラクリの根幹はこれ以上進化しないと思う
スライダー追加とか絶対ないで あんまりプログラム詳しくないけどたぶん体形ごとにコスチューム作ってるんだよね?
後で体形追加となると既存のコスの数だけ実装しないといけなくなるからサービス開始時の体形がほぼすべてになりそうな気がした
だからα当選したやつ頼んだぞ 上半身下半身別で調整できないのか
太股ムチムチにしようと思うとクソデブになるのな 自然だわ、こういうのでいいんだわ
どっかの腹ぼっこクリエイトとは違う 社員さん見てたら頼む
リップの境に横1本線でいいからスッと色を入れてくれ
大人寄りお姉さんがええねん いつもの20時頃と思ってたらもう来てんのかそれにしてもこれは…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
さよなら糞2www!!!おねえさあああんww!! エロ服でジャンジャン絞ればええねん
能力は無しやぞ PSO2に倣って開幕からガーターベルトストッキングを所望する 単純に高密度なグラフィックになると自然な体型に近づく
PSO2やってればこれが魅力的に見えないわけがないわけで ぶるぷろうんえいさまへ
リップスライダー
(二重)まぶたスライダー
目の輪郭線スライダー
これぜったいいれてくださいおねがいします
これいれたら神まちがいないです http://jump.5ch.net/?https://i.imgur.com/D3qdNDh.jpg
こっちの方がセクシー そういや某アトリエシリーズ新作の主人公がむちむち好きおじさん達に大人気だったな >>748
このレベルでなりきりプレイしてる奴らが大勢居る事実 >>717
身長とかを任意で変えれるスライダーは確かSEGAさんの特許になってるはず おまえらスレの中で欲望吐き出さずお便り出すかツイッターなり何か目の届く所に要望出そうや
まだテスト段階なんだし実現する可能性あるで 要望出してもどうしようもないところが重要じゃけえ… 尻肉のムチムチ具合をもっと煮詰めてこだわってほしい 腹肉腕肉尻肉腿肉個別調整させろってのは絶対に要望出せ出せ出せ出せ出せ
全員この要望を出すのが義務だぞ エロキャラクリで釣って集金してもいいからやって欲しい
勿論国2の悪いとこは見習った上で >>764
正直そこまでやるとキケニウムが高まる予感しかしない 作画崩壊土偶をご所望の方には国2永住をお勧めいたします おっさんと美少女とセクシーは悪くないな
少年も青年と言われれば納得できる
もし少年のつもりなら改善して欲しい エネミー案山子だしアクションも地味だし国の方が全然いいだろ
キャラクリも項目少ないしショボい ロックしてポチポチするゲームがアクションに見えるならずっと国2やっててどうぞw >>778
すまん、ヨコハマタイヤが限界だった
そこまで必死に笑いを堪えてはいたんだが 恐らくキャラクリは量産型不可避だろうなぁ
あとは課金なりしてアクセで個性出してねって感じになりそう 2枚目微妙にストーリーテリングを感じて好きかもしれない >>751
赤ちゃん錬金窯跡釜とかあんまりにもあんまりな名前で笑った システム的には10年前だからな
見劣りしない方がおかしい >>772
キャラクリしっかりしててこんだけ動けるなら充分だわ。開発がやる気あるなら改善してくだろ 見劣りっていうか恨みつらみじゃね
普通はいいとこありゃ少しぐらい養護してくれるもんだけどね
ユーザーを舐めすぎたツケ 画像とか見てめっちゃやってみたいと思ったけどpcが5年くらい前に買ったやつだからスペックが不安だ…
mhwを低〜中画質で動かせるくらいなんだが駄目なら買い替えなきゃかなぁ 推奨スペックで結構あるからね
FPS安定させるとなると更に高スペックじゃないときついだろうね VRAMなんて2GB以上も必要ないとは何だったのか >>764
PSO2みてわかったんだが9割の奴はゲシュタルト崩壊するからいらない MMOなら14くらい社会人にも出来る緩さがいいな
昔みたいに時間こそ正義みたいのだけは止めてほしいわ t2wなんて今砂漠くらいじゃね
心配しなくてももう見かけないよ tankかと思ったけど
>>確実に敵撃破を狙う攻守バランスの良いクラス。
まだ他の職出てみないとわからんな ガチガチのロール制じゃないだろうけどもどこかのと違って前衛が居たら楽になるのを実感できたほうが良い 職が多いと言う話だが、基本4職それぞれ3系統に分かれて上位職1次2次3次と展開みたいなのでしょどうせ
上位職3次で延べ36職だからな。職が上がるにつれてエフェクトがド派手になってスキルの効果がUPしてるとかそんなの 奇形キャラ作らせない宣言は今はいいけど後で響いてきそうな気がする
自由度のなさって感じで 敵の攻撃が糞痛くないと盾の意味がないから盾待ちになるのは確実
ガードする必要無かったら攻撃力ないだけの産廃クラスになってしまう
ガード要素がある時点で必須クラスになる イージスファイターカッコいいな初期デザインでこれか
装備更新していけばもっとイカついのになれるのか ロールないとPSO2みたいになっちまうんだがロールを導入すると盾待ちになるのが目に見えてて複雑な心境
盾居なくてもタゲ回しで余裕だと攻撃力低いであろう盾の存在が微妙になるしそこの調整が全てかな キャラクリ動画だと選択になかった衣装だから初期服じゃないでしょ アクションだから避けりゃいいだけじゃないん
あんま得意じゃない人用の救済に思える 剣はもっと重量感欲しいな
GIFの蛍光灯振ってるみたいに軽そうだわ キャラクリはいいが
戦闘シーンから溢れ出すクソゲー臭が・・・ ロール制ならCαTからヒーラー居るんじゃない?
スペルキャスターがヒーラーの可能性あるけどPVとか見る感じアタッカーぽいんだよね べつにヒーラーのいないロール制なんていくらでもあるだろ
とくに基本無料だとPOTが収入源だからな カーツペルと同じ感じの職開放か
こりゃ意識してるな ツリー型で攻撃と回復を選択していくタイプかもな、スペルキャスターは アクションにヒーラーいると昔のドラネスみたいにクレゲーになるぞ アクションゲーだからギッチギチにロール固めないと無理という事は無いと思うがどうだろうな 陰毛と腋毛のオンオフ頼むぞバンナム
信じてるぞ!! ロールがないと今度は国2みたいな殴るだけのバカゲーになるから難しいよな ヒーラー居ると誰もメンバーが死ななくて敵の攻撃回避したり
動きを見切る必要もなくゴリ押しで攻略完了するからヒーラー要らん >>830
いや難易度上がると回復持ちで硬い職以外必要なくなる クラス何個あってもタンクとヒーラーの席がまず必須で残りを有象無象が奪い合う事になるからな
成熟するにつれ半端なクラス程要らない子になっていく
クラス毎にコンセプトが明確なのは良いしロール色もあって良いが程々なのが俺は好きだ ヘイトとかいう、モンスターに知能があるんだかないんだか分からない設定
知能あるんならヒーラーから潰せよ >>833
ロールがはっきりしてるゲームなら回復行動に高いヘイトがある物だけどもうそんなガチガチのゲームもやりたくないな PVでツインストライカーが敵のケツ掘ってる時点でヘイトスキルが存在するロール制だろ 黒い砂漠の顔が一番苦手かもしれん
FF14は平気なのに
時代の変化に対応した開発体制に移行できていない
日本のゲームメーカーがふるわない原因について
(1)得意としていたRPG(ロール・プレイング・ゲーム)やシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと
(2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じたためだ、と分析する。
そして、欧米でゲームビジネスを積極的に展開しようとしても、今や身動きが取れない悲惨な状況になっているというのだ。
海外でのシェアが低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。
少子化などの問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っていますと打ち明ける。
クラスがある時点でスキル制じゃねーだろ
レベル+スキル制は結局似たようなポイント振りにしかならんから意味ない お前ら色々妄想して期待するのはいいけど
俺の予想だと多分これクソゲだよ ヒーラーにデバフ解除と火力補助スキルつければ問題ない >>848
国よりましならいいんだからものすごいハードル低いだろ 糞と思った事や追加してほしい事大にして言えば改善されるんじゃね
ヘイトコントロールと戦闘以外の楽しみがあれば問題ないけど >>852
世界へ的な事どこかに書いてたな
鯖は別か一緒かどっちだろうね? 外人が日本産なのにさせろせろ言ってるけど
お前らがチョンゲーで散々先にやってマウントとってきただろ
外人、特にチョンカスにはさせなくていい 公式へのリプライやようつべの動画のコメント欄外人だらけだよな
声だけ大きい少数派なのかはわからないけど今のうちに需要あると判断すれば海外展開も無くはないのかも >>850
だよな、国2のおかげでだいぶ耐性ついたわ
そこだけは感謝しないでもない
後は運営開発に酒井馬場レベルの劇物がいないことだけ祈るわ なるほどPSO2北米版とぶつかる可能性があるのかあ ちちしり腰ふとももスライダーだけは命をかけてしあげて欲しい
形状角度は特に魂をこめて 黒い砂漠もヒーラーが火力兼ねるだろ
敵国なんざヒーラーに回復もちろん、DPSもアタッカ並に出してくださいね
しかし盾はヘイト集めのお範囲ぽいスキル名もないし
マジで予断できないな しかしベースステに筋力耐久力知力精神力あるのに
ディフェンスに防御力と回復力しかない >>861
シールドガード→自分ダメカ
バッシュ→スタンや怯み等がメインのキャンセル
フォートレス→範囲ダメカかPT全体ダメカ
ジャッジメント→不明(ヘイト倍率高めの攻撃スキル?)
って考えると残ったのはタウントスキルだしな >>864
だから魔法防御力なんかないわ
普通なら筋力知力精神など細か分けるなら魔法防御力あるはずが
そのあるはずのものがないのが運営のSS >>633
文字通りならブロウビート=遠距離の打撃 browbeatとは
(…を)(表情・言葉で)威嚇する、脅しつける、どなりつける、威圧して(…を)させる なにいってんだこいつ…
min(精神)が物理じゃない攻撃の軽減に関連したステータスになってるゲームなんかいくらでもあるだろ
「min ステータス」でググってこいよ知ったかぶり池沼
https://i.imgur.com/IKe2DEo.jpg 通貨は少なくとも
L
GC 2種類あるな
リラ
ガンダムコインかな >>868
こいつした例普通にMDEFに影響だろ
運営のSSを見る限り魔法防御力もMEDFFも属性耐性もない
馬鹿だなこいつ キャラクリの発表は20日くらいでよかったかもな
生殺し状態だわ チョンゲーのやつらを嫉妬させるには丁度良い
チョンはやりたくて号泣w ID:o0Vrj/TK
なんでこいつ外国人みたいな話し方してるの PSO2のマイショップみたいなの無しで着せ替えに課金必須ならやらない
一回500円のガチャを何十連も回せるわけないじゃん
FF14が人気あるのはそういう露骨な集金体制が無いから世界的な地位も確立できたんだろ とりあえず総ツッコミが入った戦闘面はCat前には直しといて欲しい >>872
αの蓋を開けると
キリト<こんにちは。僕はアメリカ人です。10万バンナムID作ったよ
☩キリト☩<こんにちは。僕は韓国人です。ざっと5万バンナムID
ωキリトω<こんにちは。僕は中国人です。いい加減しろ100万が常識だろ
キリトども<ジャップおらんの?
バンナム<ジャップ全員抽選漏れ
バンナムIR バンナムID〇〇〇万突破しました。これなら株爆上げ 廃課金前提商売を推し進めてきた布石がねぇ
頼むぞ・・・ >>875
あーまぁそこはバンナムというかガチャは確定で考えといたほうがいいぞ
そんな甘くはないわ
これでもし衣装買い切りとかの神対応なら土下座する バンナムだからの観測マジ理解できんわ
バンナムネトゲの実績はガンオンとUCGOしかないのに
ガンオンも一応課金周りに同タイプの糖類よりはるかにまし
ソシャゲの話ならどこガチャゲーだろバンナムが特に悪いデータあるの? >>882
日本語覚えたての外国人がこんな感じだわ さてワイそろそろ寝ようか
今日のレスバここまで
雑魚ばかり
つまらない >>880
衣装一着500円なら全然OK
カスメでもDLC買いまくってるがこれが本来あるべき課金体制だと思う 【速報】略称、青プに決まる。
ソースは全ワイのゴースト
aop可 コスは全身フルなら1000〜2000以内やない?
パーツで300〜500
買い切りならの話だが >>892
そのくらいでも面白いなら出せるなー
その他に月額って感じかね おいおいキャラクリだけだと思ってたら新情報きてんじゃん
1キャラで全職出来るのはめっちゃ嬉しい ネトゲでよくある多キャラはいい加減なくしてほしいな 系統的にライバルは
チョンゲのペリルクロニクルとカーツペルだけど
どっちも公開前にポシャりそう
となるとアニメ画MOはBPの独占市場になるな
幻想神域?知らない子ですね >>899
カーツペル中身スッカスカらしいぞ
steam版に日本語あるがレビューでぼろくそ言われてる カーツペルはなんかずっと氷上にいるみたいに滑るのがダメだった ペリアなんて7年くらい前から開発してて未だ韓国でも正式始まってないしシステム面で酷評だから
日本には来ないと思った方がいい 枠上限増やしてくれ〜(´・ω・`)
定員割れしてる時以外当選した試しが全くない これ以上ない千載一遇のチャンスなのを一番分かってないのがバンナム自身っぽい空気を感じる
目先の金目当てじゃなくて本気になれ フォロワー6000ちょっとしかないのに持ち上げすぎ
大した需要はない こんな大型っぽいタイトルをチラつかせて
蓋開けたらソシャゲとなんら変わらない集金装置にするようなら
金輪際バンナムの関わったタイトルやらんと思うわ(´・ω・`) PCでやる狙いは中国市場しかないからVIPシステムだろ 黒い砂漠系のキャラクリの方がいいよなあ。のっぺりしてる顔デザ べつに中国本土でやらんでもタイあたりで中国化しとけばVPNで勝手にやるからあいつらは >>911
あっちのキャラクリ生理的に受け付けないんだよなあ
だから手つけなかった
俺はブルプロやってキミは黒い砂漠やる
それぞれ住みやすい所にいるのが一番だよ そんなに急ぐつもりもなかったんだけど増税分の消費税払いたくないからBTO注文した
ForzaHorizon4でも遊びながらサ開を待つ >>914
リフレッシュレートの高いモニターは買ったか?
折角ハイスぺPC買ったのに60hzなんて勿体ないぞ 衣装>オシャレ要素、全クラス共通で使える
クラス>レベル制、クラスチェンジ可能、クラスは追加されそうな口ぶり?
装備>クラス別、付加効果の項目がある、レベルもあるので強化可能かも
ステ>筋力:近接、器用さ:射撃、知力:魔法と言う感じ。シンプルなRPG
バトルイマジン、アタッチメント>不明だがカスタム要素かも 敵がノクバすらしない現状ではアクション性には期待できなくね
αでどんだけ要望吸い上げて改善してくれるかだな
キャラクリも正直最新のネトゲなのにイジれるところ少なすぎるけどこれは望み薄いだろうな
体系が個別にイジれないのは正直国2以下だから頑張って欲しいんだけどな ノックバックしないってことはモーション組み込んでないってことで
これから全てのモンスターにノックバックモーション入れるとなるとピョーンて足浮いて吹き飛ぶ感じにしか無理だな PSOのアンチ連中が移住をもくろんでてサービス開始前から民度が心配だ 国2はアクションですらないだろ
今どきターゲッティングのゲームなんかない このキャラグラで.hackみたいなmmoがやりたい どうやったってタイヤ殴るようなクソゲになりようがないから安心だわw ゲーム紹介ムービーはすさまじく凄かったのにキャラクリムービーが糞過ぎててそれも心配
専門学生の卒業作品レベルとはよく言ったもんだ 貧さんくっそイライラしてて草
お前の目には土偶がお似合いだから心置き無く土偶で縄文オナニーしててくれやw オンゲでノックバック入れるのは結構しんどい
いろんなキャラが攻撃するたびに敵の位置が変わるから遊ぶ側もストレスになるし同期処理もめんどくなる
スキルも敵がノックバックするのを見越して攻撃するたびにある程度前進するようにつくらないとならん
ひるみかノックアップなら少し楽になるが 同様の理由でヒットストップもオフゲ感覚では実装できん
一瞬とはいえ時間が停止する(遅くなる)演出なのにまわりはリアルタイムで動かさないといけないからな
いまのスパアマ状態をいいとは思わんが、どういう演出をなにとトレードオフにして採用するかは開発の匙加減だからまぁ期待してみよう >>906
数日前は1000人くらいだったんだよなあ >>923
ゲームはマジメにやるから大して問題にならんよ
ゲー無だったりゲームですらない何かなら国2みたいになるだろうが 『バンナム』『ガンホー』『ネクソン』
3大糞運営だ。無知な若者は覚えておくといい^^ >>936
今はそれら糞運営の頂点にセガが君臨してるんだぜ
知らなかったろオッサン >>937
超拝金主義の『バンナム』
エアプハゲ独裁の『セガ』
ユーザーにとって実的被害の大きいのはどちらかもわかんないんだねw ○
O と思うキモオタブタニートであった
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,.,
.yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
.rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
_,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
.-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/
.,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _,
.[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ
i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly
|゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l!
゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔
.》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》
.《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕
《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ }
[ 、 . 〕 〔 .′ .」_ .ll′
.| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕
.} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il
} _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ
.{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
\ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
.ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^ ネクソンに比べたらセガもバンナムも良運営に見える不思議 飛行機ビュンビュンAA煽りしてる辺りガチで中年のこどおじなんやろなぁw いや頂点はぶっちぎりでセガだからな
チョン運営よりマシとか言ってるアホいるけど
セガはぶっちぎりでクソ運営。世界一クソな運営は
どこですかって聞かれたら迷わずセガですって答えるわ バンナムを貶すと速攻で擁護するヤツなんなの?
セガもお得意様だったカネで雇われてるカス工作員か?うおおおおおおおお 10年のノウハウがあるセガがクソ運営な訳がない
クソ運営だったら今まで何してきたって話だ ネクソンはオーウェンマホニーが社長になってからかなりマシになった感
EA出身のアメリカ人でかなり濃いゲーマーな そんなクソな運営と分かっててプレイ続けてるような本物のバカがプルプロにやってくると思うと今から頭が重い
PSOで満足しろよ、来るな ネクソンやバンナムとセガを比べる事がおこがましいと思わんかね
会社の格が違うのに ネクソンを知らないのか今の子はあそこは調整がクソとか課金がえげつないとかそういうレベルじゃなく対応しないんだよ
問題があってもそのまま放置、なにもしないままサ終したタイトルもあるからな
クソオブクソだわ >>945
覇権を取って慢心で身を滅ぼしたクソ運営だよ
どう擁護しようが信用を取り戻そうと努力してもクソ運営と呼ぶしかない
今まで何してきたって?ノウハウの蓄積だよ。ユーザーを実験動物にしてな セガって何かで覇権取った事あった?
目新しいもの作って後追いにいつも覇権取られてるよな 拝金主義な運営なら「現場は頑張ってるんだけど上がダメなんだろうな」って思えるんだけど
セガのくそげの場合は現場からして金貰って遊んでるような状態なのが最悪
ユーザーやシリーズファンが大事にしてるキャラや世界観を平然と破壊する運営より酷い所はないわ >>936
軽侮糖類なしでバンナムあげるとかおかしくない?
あそもそもバンナムネトゲ運営実績は3作しかないのに バンナム商法はネトゲーと1ナノ関係あるの?
ガンオンもコズミックブレイクを見え宇べきだよ。バンナム全然健全だよ 1社員のハゲがセガゲームスの代表と思ってる小学生世界の奴おりゅ? >>953おつ
twitterで動きがあった時だけ覗きに来るのが精神衛生上良さそう ネ実3にスーレが建ってしまっていると言うのもあるだろうけど、ここ国2亡命希望者多すぎひん? 22日が遠すぎる…時間ありすぎてまだやってもない青プロの為にモニタ新調してしまいそうや てかぷそ2のあの変なモデルのキャラ、本当に可愛いと思ってるやつおるんか? 戦ってる動画みたけどあれだけちょっと微妙じゃない? cat応募したが一万なら余裕やろフォロワー5000ぐらいやし…大丈夫だよな?新しいpc注文しちゃったからな頼むぞ 応募してなかったけど出してみるかな
アルファは動画公開禁止だからどんなもんか見れないしな
アホ配信者が公開してしまうハプニング期待 少なくともPSO2は指が動かない
ブループロトコルはどうか うーんなんか本当にMMOのような気がしてきた
Anime-Style MMORPG Blue Protocol Reveals “Sexy” and “Boy” Character Creation in New Videos
https://twinfinite.net/2019/07/blue-protocol-sexy-boy-character-creation/
Anime-Style MMORPG Blue Protocol Reveals "Sexy" and "Boy" Character Creation in New Videos
https://n4g.com/news/2278715/anime-style-mmorpg-blue-protocol-reveals-sexy-and-boy-character-creation-in-new-videos
「アクションRPGだ」っつってんのに
毎日、本当に毎日「MMORPG」って取り上げられまくってる
MMOにしないつもりで開発してるのなら、さすがに放置しすぎやで
(´・ω・) ハードルの高さだけは異常になってるからそこは気をつけないとな キャラクリだけはまあ・・・
ゲーム部分のハードルは横棒が地面にめりこんでるな >>972
国2関係ないのに絡んでくんな
期待度のハードルだボケ >>970
まだ日本限定のテスト前だからな
海外に向けて情報は出してないから
どう考えても憶測でMMOと記してるだけだろそんなの モンハンもドグマも終わるしPSO2もDQも終了間近と踏んだか
前評判もバッチリだしバンナムは全力で勝負をかけた方がいい >>950
だからそれを遥かに上回るのがセガだって言ってんだよアホ
酒井をクビに出来ない時点で終わってるんだよ >>967
海外なら1人100垢が最低減で1000が常識
中国だけでも10万垢プラス業者ね ハゲ「私事で恐縮でありますが、SEGAを退社する事になりました」
ブルプロ運営「そして今回、新たにエグゼクティブプロデューサーとして我がチームを統括される・・・酒井智史氏をお招きしました!」 そういえばバンナム辞めてスクエニ入って辞めてった馬場
何もしなかったなw >>975
それは書く側の話や
俺が言ってるのはバンナムの話や 絶対にパーフェクトなゲームなはずはないからな
いいとこもあるけど悪いとこもあるはず
日本人はいいとこは当たり前で悪いとこだけ声高に叫んじゃうのが悪い癖 >>982
同じアンチでも見境ない内ゲバ池沼かよワロス ネ実3に建ってるからってハゲ王国2とブルプロ関わらせんな
ブルプロ使って国2叩きたいだけなのはわかったから他所でやっとけ >>987
ネタの提供者として凄くいいだろ
其処らへんの笑い芸人よれい遥かにいい >>984
最初がとても良ければファンもつくしある程度は許容してもらえる
最初がクソだったら後から良くなってもなかなか挽回は難しい >>992
それはPSUと旧FF14見れば確かにそうだな アルファが多少クソでもオープンベータまでは様子みるから頼むよ >>986
むしろそのせいで行き詰ってオフイベアニメに走ってる面もあるんだぞ貧さん
もうガチャのネタ切れ感ぱないぞ 普通に考えて課金がない分野をまじめにアプデする必要性は無いからな? ハゲ王国滅亡のカウントダウンを加速させてくれるならドコの会社だろうと誰だろうと歓迎するぞ!ってぐらい俺の中ではキモオタ向けネトゲ祝賀ムード このスレッドは1000を超えました。
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