【PSO2】いつになったらバランス調整終わるの?
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0001名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:17:07.24ID:p+Tv2nKO
EP3辺りからずーーーーーーーーーーーーーっとバランス調整してるけど
いつ終わるの?
0004名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:20:09.27ID:6QWjr5go
>>1
お前の通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のモーション速度を上方修正します。
お前の通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のジャストアタックタイミングを緩和します。
お前の通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のダイブロールキャンセルタイミングを緩和します。
お前の通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のジャンプキャンセルタイミングを緩和します。
お前の通常攻撃3段目において、地上で攻撃を行った際のモーション速度を上方修正します。
お前の通常攻撃3段目において、地上で攻撃を行った際のジャストアタックタイミングを延長します。
0005名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:22:35.97ID:J4iPHm+V
>>4
うわあwすっごいボリュウムのアップデート内容ですねっ(棒読み)
0006名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:23:41.34ID:p+Tv2nKO
え?バランス調整ってメインコンテンツなの?
0008名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:26:02.36ID:J4iPHm+V
え?じゃあなにがメインコンテンツだというの?
0009名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:26:55.61ID:8FtG7Iy0
例え整ったところでDが変わったらぶっ壊すからな
0010名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:27:14.79ID:WM74GEco
PvPならともかくPvEで継続的な調整はガ
0011名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:27:32.21ID:jHzO+1m0
>>4
終わりなき職いじめ
EP6はRaが選ばれた
EP6が終わるまで続く
0012名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:47:46.28ID:tqf31Urw
上級クラス移行に失敗したせいだけど
今後ずっと10何個のクラスを新クラス新スキル新潜在新モンス新クエストが出るたびに
誰からも文句が出ないようなバランスにすることがマジで出来ると思ってるやついる?
クラスバランス悪いのが嫌な奴は早く止めたほうがいいぞ
バランスを気にしない、もしくはもん・・・じゃなくて意見言うのが趣味な奴じゃないと
アプデ毎にストレス貯まってハゲるだけだ
0013名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:48:17.03ID:8CzMHMV0
EP6で出た新しい要素っておわかんだけじゃんね
懲戒エネミーは現存エネミーにトサカつけてメインカラーサブカラー変えただけだし
EP5トリガーも後半常設も既存エネミーただぶちこんだだけ
開発力なさすぎやろ
0014名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:51:45.42ID:gvwfMcyE
バランス調整完璧に終わったゲームなんてこの世にある?
0015名無しオンライン
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2019/08/12(月) 21:55:21.15ID:luIMPb4R
後継にシフトすりゃいいのに化石に拘るやつは声がでけーからな
0016名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:04:26.02ID:u/xjYqGX
>>12
>誰からも文句が出ないようなバランスにすること
とかいってるじてんでガイの者だぞ
0017名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:05:04.90ID:CbmbVnyJ
メインコンテンツが終わる訳がない
0019名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:06:36.07ID:5ao5erh6
欲しいのは数字いじりじゃなくてリワークなんだよな
0020名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:07:11.08ID:+y950cST
>>14
EP4後期はバランスが良かっただろ
5の弱体で全部ぶっ壊したけど
0021名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:08:11.13ID:HyUMG0D+
新しいものが実装される度に必要になるんだから終わるわけないだろ
終わるのはアプデ打ち切りが決まって新しい武器も新しいエネミーも新しいPAも新しいクラスも新しいシステムも実装されないのが決まってからその環境で完璧なバランス調整出来た時だ
0022名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:16:41.71ID:v/qttk1Q
濱グソより下なんているわけない!と思っていた時期が僕にもありました
0023名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:17:56.55ID:cSZiYaoF
数字いじりは遅いし
目玉の新スキルもリングのせいで簡単に追加できなくなってるからな
クラスの停滞感が本当にヤバい
0024名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:20:06.75ID:fLqQQIla
EP5からは運営が数字いじる以外でバランス変わるってなかなか無いからな
ユニーク潜在武器と85スキルとPh追加以外で戦闘変わった記憶が無いけどなんかあったっけ
0025名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:26:59.63ID:qh+acMwG
落下タイミングと通常攻撃の速度を調整してない武器はまだあるからね
秋はダブセとかカタナの通常攻撃の調整だよきっと
0026名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:29:04.82ID:76lbdSY8
調整が手抜きアプデの口実になるとEP5で学んだのでわざとやっていますご理解、10月まで使いまわし緊急をお楽しみください
0028名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:31:16.56ID:s3AFk6ug
よくよく考えると通常攻撃の調整ってすげえパワーワードだよな
0029名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:33:46.93ID:5Z3GVOEP
低コストで仕事してるアピできるんだぞ?
終わるわけがない
0030名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:37:22.28ID:GGfU2Vhn
He強すぎ問題で下級職弄ります宣言したのが2017/08か
もう2年も大した成果ないまま調整オンラインしてんだな
0031名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:45:04.09ID:XQtylmb+
誰からも文句出ないようになんてする必要ないよ
まともなやつが全員納得できる調整をすればいいだけ
0032名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:51:17.16ID:N2QEkacW
トレンド職を用意しそれ以外は弱体化を致しますご理解お願いします
0033名無しオンライン
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2019/08/12(月) 22:55:26.20ID:9+uGe65A
新職出す前にナーフとか意味不明なことするからこうなる
0035名無しオンライン
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2019/08/12(月) 23:03:27.11ID:Xal1WrPK
バランス調整自体がエンドレスクエスト
なおユーザーが提案する正解は無視する模様
0036名無しオンライン
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2019/08/12(月) 23:20:19.98ID:p+Tv2nKO
>>21
新しいものが実装される度に必要になるって
それ明らかにおかしいよね。そんな考えだから
いつまでたってもバランス調整終わらないんだよ
0037名無しオンライン
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2019/08/12(月) 23:22:58.02ID:zNAeq4uY
ステ盛りとそれ以外で火力違いすぎるからサ終までバランス調整し続ける
0038名無しオンライン
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2019/08/12(月) 23:24:58.57ID:nIOFFdhC
一生やってろ
冗談抜きでマダヤジンも運営も一生やってそうw
0039名無しオンライン
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2019/08/12(月) 23:44:45.57ID:Xal1WrPK
菅沼もそうだったけど新難度実装前に旧難易度でバランス調整やりだすのマジ池沼
0040名無しオンライン
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2019/08/12(月) 23:52:10.41ID:u/xjYqGX
>>30
2年間も調整してて結局敵が固くなったから(屁の減少含む)触れるようになっただけってのが笑える
0041名無しオンライン
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2019/08/12(月) 23:53:04.12ID:OQ4GJn0Q
頼んでもないのに勝手に穴ほって適当に埋めるだけの作業をアプデのメインに持ってくるゲームでバランス調整が無くなるわけないやん
0042名無しオンライン
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2019/08/12(月) 23:55:55.56ID:cSZiYaoF
He大炎上の段階で
小手先で良いから下方しなかったのが敗因だわ

上方なんてやったら俺も俺もになるなんて
今までの流れで分かってただろ
0043名無しオンライン
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2019/08/13(火) 00:01:39.43ID:TzDu/1pQ
EP5開幕の弱体祭見た他ゲーの弱体化が撤回された話好き
004421
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2019/08/13(火) 00:07:45.80ID:LHTrk9C1
>>36
そうか・・・?
例えば、攻と防と中間のクラスが居てここに特殊のクラスを追加しようってなることがあるとする
最初から(特殊が実装される前から)4クラス居る前提でエネミーとのマルチプレイ戦闘をバランス調整したら特殊が実装されるまで
特殊の役割の枠が空くことになるから3クラスでの戦闘が100%楽しいというふうには出来ないんじゃないか?
だからその時の環境ごとに最も楽しめるようなバランスの調整が都度必要で、新しいものが実装される度に整えないだろうか
0045名無しオンライン
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2019/08/13(火) 00:11:54.33ID:7JMeLIYg
EP5で完璧にバランス崩壊させた後、バランス調整がメインコンテンツ化してからは酷くなる一方だよね
0046名無しオンライン
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2019/08/13(火) 00:12:14.94ID:aR6NYlnS
>>28
今やプロトタイプ過ぎて上級職くらいの性能でお客様に出せるレベル
0047名無しオンライン
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2019/08/13(火) 00:22:40.51ID:yF/tdySx
バランス調整でドヤって時期がありまして
目玉コンテンツになってた
0048名無しオンライン
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2019/08/13(火) 00:41:28.73ID:lgv0dvb6
無駄にプライド高いせいでユーザーの声聞かないで的外れな調整して反感買ってるように見える
0049名無しオンライン
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2019/08/13(火) 00:43:36.77ID:0jqahQ8C
>>47
旧クラス強化!好きなクラスで遊べる!レベル上限解放!とかクソみたいな文句で数字弄って引き伸ばしてたよなぁ
0050名無しオンライン
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2019/08/13(火) 00:47:35.73ID:TzDu/1pQ
>>48
大失敗したなら戻して撤回すればいいのに
それだけは死んでもやらんくて本当に死にそうになるのは馬鹿だわ
0051名無しオンライン
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2019/08/13(火) 00:50:01.19ID:huo8/+0D
さっさとサブクラス廃止にしてあとは適当にリングで調整すりゃええのに
0052名無しオンライン
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2019/08/13(火) 00:59:54.56ID:0EONUjFT
バランスを弄るってことはユーザーから見れば今までやってきたことが否定されるってことだからな
上方修正ですら今までまずいゴミを食わされてたって受け取られるのに
下方なんかしたらこれからはゴミを食えって思われる訳だ
これをEPごとにやられたら人減って当然だろう
やるのも馬鹿らしくなるわ
0053名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:13:06.23ID:rU605vex
バランス調整はオンゲを運営していく上で常につきまとうもの
どのオンゲもサービス終了までバランス調整がおわることはない

ここはオンゲ素人のあつまりかよ
0054名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:17:27.23ID:Bf1SXbAR
だって数字弄り終わらせちゃったら、まともにコンテンツ作って仕事しなきゃいけなくなるもの
ッカーユーザのせいでバランス調整しなきゃいけないわーつれーわー他の仕事にまで手がまわらねーわー
これだぞ
0055名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:23:16.55ID:Y17zUMVH
終わりがないのが終わり
0056名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:24:56.17ID:0jqahQ8C
ネメスレアーレスオフスをNT化して数字イジリーして
アルチに入れて時間稼ぎしてたのはローコストすぎて芸術的だったわ
0057名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:25:28.33ID:TzDu/1pQ
主力PAやテクを強化しない時点でただの時間稼ぎなんだよなぁ
0058名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:41:36.92ID:lQiJBuKy
わざと穴をあけてそこに橋を架けてさあ喜べってやってるのがここの運営
0059名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:42:40.98ID:WTgHMqpu
ヒーローこけた時点で素直に失敗認めてもとにもどせばここまでにはならんかったろうに
0060名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:43:45.26ID:cOeT2eHN
バランス調整終了=サービス終了だよ
0061名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:52:36.87ID:82gPRMZY
>>58
戻したとしても変わらんって
その時強かった職が叩かれてバランス調整をやるだろ
0062名無しオンライン
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2019/08/13(火) 01:58:51.14ID:B5D/JyW4
バランス調整と同時にPA強化潜在でバランス壊そうとしてる神運営
まだまだアプデ内容増やせるぞ!
0063名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:01:30.51ID:hlYLA0pq
穴掘っては埋め
掘っては埋めの繰り返し
実はこれ延命の為に故意でやってる
0064名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:03:19.10ID:B5D/JyW4
ご飯を美味しく食べる為に身体を疲れさせるようなもんだ
良いアプデだと思えるように存分に苦しめ
0065名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:13:26.53ID:ZR/Xrnfz
これほど学習性無力感を味わわせてくれるゲームないよな
レベルあげても装備強化したクラスもハゲの一声でゴミになる
ゴミになったから他のクラスをやるもまたもやハゲの一声でゴミになる

こんなん何回も繰り返したらチンパンジーでもやる気なくしますやん
0066名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:17:15.12ID:Sz2WCSi9
そもそもゲームのアップデートとしてバランス調整してる辺り危機感なさすぎなんだよな、本当にヤバイと思ってるなら定期メンテで即数値いじるなりなんなり出来るだろ
0067名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:19:32.39ID:JiUXFCxJ
だいたい>>29な理由で運営はバランス調整こだわってるんだろうけど
そもそも着せ替えお人形さん遊びが主なゲームでかつエキスパがアクティブの3割以下しかいないのに
バランス調整やゲーム性の部分頑張ったってユーザーや課金額が増えるのか?って疑問がね
冒険にお金はいただきません()なお陰で札束で強くなれるゲームじゃないし
0068名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:21:18.38ID:E6li1Fd4
俺未来人だけど冬に新クラス実装されてGu調整しなくても新クラスの方が強いのにGu下方修正してGuから不満出てたよ
0069名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:21:37.48ID:PT9rGPfF
>>53
まじかよ
新職触らせたいがために既存職全部下方修正してトレンドだからしゃーないとぬかしたあげく
元々予定してたんですと言い訳しながらユーザー待望とばかりに適当な穴埋めをしてそのままずるずるとバランス調整をメインコンテンツにしてるゲームが他にもあんのかよ

Ph偏りを見せたくないためにアホみたいな期間で使用職調査行うような面の皮厚い運営他に知らないぞ?
0070名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:23:21.64ID:8UO4ubFs
バランス調整はいいんだけどやった感しか感じられないエアプ調整と、
良バランスが達成されたとしてイキリガイジ御用達のタイムとDPSしか参照しないクソクエしか追加されないんじゃ何もうれしくない
運営費的にも散々言われている通りお人形さん遊びまったりオンラインのがマシ
0071名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:27:06.30ID:lgv0dvb6
>>66
その通りだよな、ましてやアナルなんて緊急メンテで修正レベル。
0072名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:45:08.09ID:Bgf1mFWL
普通のPVEのゲームはバランス調整をアプデの目玉にしない
それを百歩譲ってバランス調整を目玉にするのなら
それはもう99%の人が満足するような完璧な仕上がりを結果で示さなければならない

で、実際に得られたものは地上で攻撃を行った際(ry
Raとか弓とかは人に非ずという状態にまで貶されてるとんでも調整
他の調整も基本はただ数字やモーションを早くしただけという手抜き
アプデのメインという見得を切ってこの体たらくにも満たない仕事の酷さなのだから、そりゃ期待してた連中も消える
0073名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:46:01.52ID:aNrx8hey
無理にでもバランス調整続けないと仕事してないのがバレちゃうだろ
0074名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:47:20.66ID:+vz5T3N9
江川達也「プロから見ると全然面白くないんですよ。ゲーム性が薄くて儲ける要素ばっかぶち込んでる」

堀田延「薄気味悪いマウントばかりの駄作。あれを思う存分ディスりたい欲求を、今FF14やりながら必死に押さえているw」

園子温「開発オナニーごときでRPを安易に暗喩にしたてるな。糞ゴキブリゲーム、すべて死ね」

岡田斗司夫「「オラァ、作った! ほら、皆さんもこれ楽しいですよね?!」っていうのが『PSO2』なんじゃないかと(笑)。」

是枝裕和「人の減る要素がてんこ盛りですからね。ちょっとてんこ盛りにし過ぎだろ、とは思いましたけど」

井筒和幸「あんなオタクのオナニーを15万人がやるようになったら、オレは終わりやと思うけどね。そうはならんかったやろ。」

宇多丸「これは言い訳の余地なく…童貞臭いっていう(笑)これ、コラボで他ゲーに持ち込まれたらきっついよ」

石田衣良「たぶん吉岡さんは楽しい娯楽を高校時代にしたことがないんじゃないですか」
0075名無しオンライン
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2019/08/13(火) 02:49:40.92ID:hlYLA0pq
寄生放置塔折れRa不在とかで破棄
1強他弱やワンパ戦法最適解の脳死プレイ
そんな時代の方がまだマシにみえてくる不思議
0077名無しオンライン
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2019/08/13(火) 06:03:41.64ID:JR+vFqR5
バランス調整がメインコンテンツは草
0079名無しオンライン
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2019/08/13(火) 06:43:05.50ID:TZmxp3cS
アップデートがあるアクションゲームなら全タイトルが無限にキャラ能力の調整を続けているという事実
0080名無しオンライン
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2019/08/13(火) 06:57:15.20ID:TN3hKtz1
よしおかはPh実装前に言ってたRaBrFoとのプレイヤー割合についていつまでダンマリ続けるの?
0081名無しオンライン
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2019/08/13(火) 07:04:00.21ID:3D+O9z7I
FF14よりマシ
0082名無しオンライン
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2019/08/13(火) 07:33:13.72ID:LFzlgQ9D
バランス調整をメインコンテンツにするのは別に構わんけど弄ったところで何も変わらないポーズ連発するのはやめてほしい
0083名無しオンライン
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2019/08/13(火) 07:52:55.55ID:UiiyBCO5
バランス調整がずっと続いてるのはEP5開幕でHe下げなかったから以外ないわな
EP4なんか零式とスキルリング追加以外既存職を直接数字弄るようなことほぼしてなかったわけだし
0084名無しオンライン
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2019/08/13(火) 08:08:03.44ID:UO4kmpv4
その屁もアッパー調整くるしなマジで終わらない調整オンライン
0085名無しオンライン
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2019/08/13(火) 08:54:10.31ID:0kXXSmJU
いじる工数使えば新コンテンツ作れるだろボケって感じやな
0086名無しオンライン
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2019/08/13(火) 09:02:48.36ID:KCtWDDHt
クロノス持ちながら運営批判始めるマダヤ人面白すぎだろww
0088名無しオンライン
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2019/08/13(火) 09:16:40.44ID:EVicBwkw
クロノス持ってても持ってないやつの気持ちを考えられるまともな人がまだいるなんて国2も安泰だな
0089名無しオンライン
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2019/08/13(火) 09:34:48.99ID:Ba48I7El
そもそもバランス調整=クラス間の強さの均一化だと思って調整()してるうちはどうにならん
高DPS出せるクラスはそのDPS出す為の条件を難しくするってのが普通だけど現状は単純操作で高DPSvs複雑操作%&限定条件で並DPSじゃん
0090名無しオンライン
垢版 |
2019/08/13(火) 09:50:55.75ID:8Sb2poME
ヒロカスのヒロブを下げる変わりに
武器切り替えするとしばらくボーナスとか
タイム発動するとヒロブの上限が増えるとか

最初の方針であるアベレージ型を踏まえ
通常時はアベレージ、タイム発動で瞬間火力
タイムに繋ぐための戦いかたを考えるクラスで良かったんじゃね
0091名無しオンライン
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2019/08/13(火) 09:54:27.58ID:LZLoo5qJ
やってて楽しさに差がある
それは与ダメージの高低による爽快感の差って面もあるってだけなのに

バランスとらなきゃ、グラフ均一化しなきゃ、ほら!数字がこんなに均されてきましたよ!
ってもう完全に病気。
0092名無しオンライン
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2019/08/13(火) 10:19:52.85ID:JR30S+aB
そもそもバランス調整ってやるの普通だろ
バランス調整するからアプデ薄くなるのがPSO2ぐらいしかないだけで
0093名無しオンライン
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2019/08/13(火) 10:35:27.64ID:0jqahQ8C
バランス調整がメインコンテンツのネトゲがあるらしい
0094名無しオンライン
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2019/08/13(火) 10:43:16.56ID:+k5USCXd
EP4はHuとか一部を除いてあんまし何度も調整してなかったよ
あれくらいの頻度で問題なかったんだけど
EP6はもう調整は一旦停止して、年末の新職以外は触らないのがベスト
0095名無しオンライン
垢版 |
2019/08/13(火) 10:44:12.38ID:0HSk1E2V
メインコンテンツだから終わらないよ?
0096名無しオンライン
垢版 |
2019/08/13(火) 10:45:33.85ID:+k5USCXd
職調整はまったく同接向上に繋がらないし、強化してもほとんど職使用率は増えん
要するにやるだけ無駄
0097名無しオンライン
垢版 |
2019/08/13(火) 10:52:36.87ID:t5A9W3AQ
>>92
PvEメインのゲームででこんなにバランス調整してるのは他に例がないレベルで異常
普通はバランス調整じゃなく新規要素の追加にリソースを割くからな
0098名無しオンライン
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2019/08/13(火) 10:53:45.41ID:LZLoo5qJ
コンテンツ増えないし、同じ敵とばかり戦ってるからバランスが余計に気になるってのもあるんだろうな
常に新しい戦いならバランスの前にギミックやら何やら先に話す事あるもの
0099名無しオンライン
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2019/08/13(火) 11:09:05.95ID:N61slufX
新規要素ないからエンドレス走るしかなくて
嫌でもクラス差を思い知る
0100名無しオンライン
垢版 |
2019/08/13(火) 11:09:25.03ID:xc2keGPo
もし誰もが満足できるバランス調整が完成しても
新しくクエストを作ったらそこで向き不向きができて
また一から調整しはじめるぞここは
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