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ブルプロとか言うクソゲーwwwwwwwww
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0001名無しオンライン
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2019/10/04(金) 22:50:11.51ID:k019VlfR
移住したいのにいつまで立ってもリリースどころかβすら来ねぇじゃんかクソゲー
0002名無しオンライン
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2019/10/04(金) 22:54:52.21ID:M4npas8U
そういや最近大人しいなアイツら
0003名無しオンライン
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2019/10/04(金) 22:58:20.03ID:a2jHOEmU
酒井が動くまでもない
FF14のような巨悪、巨大なネットゲーなら正義酒井によりデータ消滅などの対抗措置も必要だが
0004名無しオンライン
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2019/10/04(金) 23:07:22.77ID:JHBc7CcZ
バンナムがガンオンと変わらないテンポで作ってるなら夏までかかるだろ
0005名無しオンライン
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2019/10/04(金) 23:17:29.12ID:5yVxo1mR
αからβは長いだろ
βから正式は大抵みじかいけど
0006名無しオンライン
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2019/10/04(金) 23:33:45.73ID:qDaMdHf2
code veinの感じからしてやっぱバンナムだなてなりそう
0007名無しオンライン
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2019/10/04(金) 23:35:23.07ID:8QlR4dsy
CATの結果は良好だったのか?
0008名無しオンライン
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2019/10/04(金) 23:38:05.45ID:Uhen4vUa
移住しようと思ったらそこはバンナム地獄で阿鼻叫喚
泣きながら国2に戻ろうとしたら既に国は滅亡していたって未来が見える
0009名無しオンライン
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2019/10/04(金) 23:39:08.36ID:M2WgaWtP
クソニで学ばなかったのか?

クローズで得たユーザビリティを反映してリリースまで持っていく時にこそ慎重に、丁寧に、時間を掛けてやるべき
でないとクソニみたいにHDDバースト起こしてデータの削除すら出来ない、手を入れられないパスタコードの80GBマルウェアになる
0011名無しオンライン
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2019/10/04(金) 23:43:51.27ID:8AQ7Cion
>>9
隙の無い正論はやめろ
0014名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:15:27.46ID:N2GGbF2C
ブルプロ(制作カプコン)ならいいゲームになってただろうに
0015名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:16:38.63ID:cwpNbvJw
>>7
MOとMMOの良いとこ取りを目指したのかな?とは思うけど
フィールドに30+α人まで入れるようになった代わりに、アクションがガードと回避を付けたPSUまで退化してる
アニメ調を売りにしてたグラもMMDみたいな感じではなく、トゥーン調というか・・・

ま、好きな人は好きなのかもね

αテストの〆のアンケートで「SSLが適用されておりませんでした。管理している個人情報はたぶん漏れてないのでご安心ください」は笑った
その後のコラムで「アンケートに答えてくださったのは10代、20代の方が中心ですね。30代のプレイヤーが中心になると思ったのですがショックです」とか
αテスト前のサイコ抽選の問題もあるし、個人的には安定のバンナムという言葉の意味を理解したのでブルプロはゲームクリアかな

終始安定してやらかし続けるんだね、この会社
0016名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:20:04.95ID:uwdbw4Wj
長文くっっっさ
0017名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:21:59.51ID:cwpNbvJw
>>16
ガイジは無理して読まなくて良いんやで?
てかなんでガイジってどっかのアイスの漫画みたいのことデフォルトでやるんよ
0018名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:23:57.46ID:+IgyvUiX
ブルプロやるならMHWやるわ
0019名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:25:19.73ID:uwdbw4Wj
アニメ調の意味も知らないバカに言われてもねw
0020名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:42:29.66ID:Z9qrrBUh
>>15
空を飛べるようになったら進化?
アクションが高速化したら進化?
何も工夫が無かったらただ忙しいだけだぞ
敵がダバダバ走って画面の向こうにすっ飛んでくのが進化か?

ブループロトコルはタンク ヒーラー アタッカーで
昔からの無難な職バランス
戦闘に移動はさみ過ぎてタンクが機能せず、苦し紛れに全職オールラウンダー
とか言って調整に数年間浪費しているゲームがあるらしいな
あっ!ちなみにブループロトコルは「走れます」よ
0021名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:47:24.33ID:cwpNbvJw
>>19
身も蓋も無い言い方すると叩きになるからトゥーン調(アニメ描写手法の一種)って言ってるじゃん?極大ブーメラン投げるの止めるか
身も蓋も無い表現で良いなら、アニメに入り込んだような世界観ってか、(納期カツって手抜き描写に走った)アニメに入り込んだような世界観だよね?だよ
0022名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:49:55.38ID:LEUlx/6/
変に早くだしてずっとバランス調整されるよりもゆっくりテスト重ねて良いものでやりたいよな
0023名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:52:21.20ID:mWOKWa1y
SAOファンなら、ブルプロやるしかない残念だがw
マザーズロザリオやスターバーストストリームができるのはブルプロだけっ!
0024名無しオンライン
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2019/10/05(土) 00:58:31.81ID:nuwPZqsM
>>20
MMOは広大な世界で不便も味のうち、莫大量のコンテンツ、ロールと共に仮想世界を堪能してくれ!じゃん
MOACTは簡略化しますよ?でも代わりに濃厚な駆け引きの重厚にして爽快なアクションはいかが?じゃん
その両方が無い二兎を追う者は一兎も得ず状態はどうなの?って話かと、少なくとも俺はどっちかをベースにできる範囲でもう一方の要素にすべきだったと思う
0025名無しオンライン
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2019/10/05(土) 01:06:35.69ID:A5D3Tlur
はやくこねーかなほんと
フレだとチーム単位で移住考えてるやつ多いぞ
0026名無しオンライン
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2019/10/05(土) 01:06:37.98ID:cwpNbvJw
>>23
正直SAO好きだからなおさら無いわ
オンラインRPG好きな人は茅場の気持ちがよく分かる
ナーブギアはさておき、あーいうドラマと冒険が可能なオンラインRPGをまたやりたい
WoW系のオンラインRPGなんてもういい、PSO2でメインコンテンツ楽しんでるほうがまたワクワクすんだよ

そのうちスクエニかアソビモがやってくれるだろ
0027名無しオンライン
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2019/10/05(土) 01:10:33.97ID:0YGdWmIQ
PSO2のメインコンテンツ…?
0028名無しオンライン
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2019/10/05(土) 01:18:21.11ID:cwpNbvJw
>>27
え?ご存知ない?
0029名無しオンライン
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2019/10/05(土) 01:21:27.49ID:Z9qrrBUh
>>24
広大なマップ隅に加え移動モーションまで作りこまれてて
職の役割がしっかりとして仲間と協力して戦うRPGが
速くなっただけの戦闘に使い回しばかりでコンテンツも少ない国2の前作
まで退化は有り得ないって話
0030名無しオンライン
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2019/10/05(土) 01:23:35.52ID:Z9qrrBUh
>>27
んっ!
0031名無しオンライン
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2019/10/05(土) 01:27:24.56ID:212nVZuL
>ブループロトコルはタンク ヒーラー アタッカーで
>昔からの無難な職バランス

宗教ゲェフ14じゃん
0032名無しオンライン
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2019/10/05(土) 01:55:31.26ID:nuwPZqsM
>>26
アソビモはあれ、携帯電話でやらないと死ぬ呪いでもあるのかね
トーラムなんか、PSO2とかブルプロが泣いて土下座するレベルでクオリティ高いし
正直FF14より上かな?くらいだけど、まーまー・・・売る気があるのやら無いのやら・・・
0033名無しオンライン
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2019/10/05(土) 02:02:00.78ID:8eqazDwl
αの時点では10年前のノンタゲアクションRPGを劣化させたような出来だったな
これから完成度を高めていくにしても数年はかかる
完成させたところでもうすでに時代遅れのジャンルなんだが
0034名無しオンライン
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2019/10/05(土) 02:02:12.65ID:PAHUQUKa
ブルプロってパンチラはどうなん?
0035名無しオンライン
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2019/10/05(土) 02:55:21.27ID:XyN0Rwb2
>>31
こんなの昔っからある仕組みなのに即座にFF14連想とかどんだけ好きなんだよw
0037名無しオンライン
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2019/10/05(土) 03:04:20.44ID:nuwPZqsM
>>35
昔からとは言うけどWoWはFF11に無理〜;;したので国内ではサービスされてないし多くはFF14が初かも?
0039名無しオンライン
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2019/10/05(土) 08:46:29.65ID:gZVX0TOn
>>24
なんかそこだけ聞くと大失敗作PSUみたい
0041名無しオンライン
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2019/10/05(土) 09:54:47.52ID:7bsbx2RS
WoWは日本にローカライズまともにやれる(やる気がある)会社が無い&出しても日本では(洋ゲー全般)売れないから出さないだけ
0042名無しオンライン
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2019/10/05(土) 14:58:15.14ID:bLOImtgo
エトワールゴミだからブルプロこのタイミングで始めて欲しい大多数が移動するよ
0044名無しオンライン
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2019/10/05(土) 22:13:53.72ID:uwdbw4Wj
ep5以降もプレイしてたクソキモキチガイアークソは全員酒井のゲリ便で溺死してろゴミ
0045名無しオンライン
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2019/10/05(土) 22:14:58.13ID:OXHDqHX7
TGSで出展なかったから相当先だと思うわ
0046名無しオンライン
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2019/10/05(土) 22:54:56.53ID:77jyjE/i
とりあえずCEROD級のエロ服ぶっこめば後はもんじゃでもいい気はする
それだけでグラ差で国には勝っちゃうんだし
ネトゲという時点でゲーム性には期待しちゃいけない
0047名無しオンライン
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2019/10/05(土) 23:02:36.64ID:hJ3+TNQJ
アホみたいにDが番組出て痴態晒すよりはマシ
0049名無しオンライン
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2019/10/05(土) 23:43:37.38ID:ejIkxQpV
(国2経験者が)移動するよってデメリットにしか見えないな
0050名無しオンライン
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2019/10/05(土) 23:45:58.31ID:cEipWI20
幅のないキャラクリでアニメ調って時点でまず金かける気も技術も無いって解るよな
海外でウケないの分かりきってるしじゃあターゲットはどこかと言えば国内のアニヲタ
でもこんなキャラクリでアニヲタが金出すか?と思うし何故ゴーサイン出たのかマジで理解できん
0053名無しオンライン
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2019/10/06(日) 03:16:48.93ID:lxiwH5ob
>>50
別に無いわけじゃないけど海外のそういう人達も、国内のそういう人達も
好きなのは二次キャラであって、別にアニメではないという・・・w
人間離れした顔面とおっぱい以外のデフォルメなんて求められてないって

それチョンゲーが証明したみたいやんね
0054名無しオンライン
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2019/10/06(日) 03:59:58.35ID:0yMH9a1C
ただ試遊した感じだとダンジョンが国2のTAとそんな雰囲気変わらんのよなぁ
ダンジョン周回が経験値効率最大だった記憶だしこのままいくと国の二の舞いになりかねない
0055名無しオンライン
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2019/10/06(日) 08:35:11.77ID:PIvNB6kn
>>50
ゲーム性が伴わないから売れないだけで、
描写に限って言えば海外でもリアル調キャラクリに辟易してる奴は結構いる
アニメ調のオンゲ遊んでたらフレの9割が外人でしたなんて今時珍しくないし、需要はある

問題はゲームがクソな事
成長要素のついた国産オンゲはゲームスピードが遅いクセに説明書が厚い
手っ取り早くアクション楽しみたい若者や外人とは合わない
だからジジババしかいないし、金を落とす高齢者向けの内容だから層が偏る
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