【PSO2】☆15武器ゲットキャンペーン他
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☆15武器ゲットキャンペーン
第1弾
期間 2019年11月6日(水)定期メンテナンス終了 〜 12月4日(水)定期メンテナンス開始まで
目標[1]緊急クエスト「終の艦隊迎撃戦」の「艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃」または「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」を指定回数クリア
4回クリアで「ゴードニア」×500個
6回クリアで「サファード」×500個
8回クリアで「創望石アンフィトリテ」×1個
目標[2]いずれかのおすすめクエストを指定回数クリア
4回クリアで「深遠刻インテンシオン」(強化値上限 最大32)×1個
6回クリアで「ディトネションヒュージ」(強化値上限 最大32)×1個
8回クリアで「クラーデムエルピーダ」(強化値上限 最大32)×1個
目標[3]いずれかのフリーフィールドを指定回数クリア
4回クリアで「アリュールラウブ」(強化値上限 最大32)×1個
6回クリアで「シャライラペティラ」(強化値上限 最大32)×1個
8回クリアで「希粒石エレボス」×75個
目標[4]緊急クエスト「壊城に舞う紅き邪竜」を指定回数クリア
3回クリアで「エクスキューブ」×50個 クエスト参加=パーティ扱いでいいのにな
なんで二度手間かけてるんだろ >>678
マジでワロタwww
ゴードグリモ配布もないしFoハブ深刻すぎでは? >>678
マグレベルダウンデバイスをキューブ5個で交換できるようにしました、対応完了。 相変わらずいつもの人は関係ない話して話題に乗れなくてわろす
マジモンの障害者か
>>678
普通に装備してるが
種族によっては装備できないのか? イオCOなんざさっき募集したらあっというまに3人来て埋まってクリアしたわ 本命ノベル+32で止まってたから引換券x2と上限+1で俺もリバレイトを手に入れられるぜぃ まだYSOK詰めが甘いな
指定クエストを「○人以上のPTを組んで」○回クリア
くらいやらないと そもそも条件になってる狂幻あたりも全クラス90にしてる勢ならわざわざFoでクリアする必要は無いとはいえ
FoTeだと他とあからさまに難易度違うクエだしFoメイン勢お断り感凄いな、今回 >>686
ニュマ子で普通に装備してるんだけど打撃防御642あるし
もしかしてクラス別のボーナスステ取ってないとか?
>>689
東京でもいいぞw 後半はなんだろうな
潜入クリアとかやめろよ糞キノコ(^^) クラスブースト取ってないは寄生すぎるぞ^^;
やべえ 言うて法撃職メインでハンターとかサモナーとか実際取らんでもDPS落ちる要素ほとんど無いから優先度的には最下位争いだし
後回しになりがちなのは分からんではない >>686
称号の見たけど
Hu+40
Gu+10
Su+40
それぞれ打撃防御上がるから
例えばニュマ子なら最低2つは75にしないとシュベル装備できないね ノヴェルとか石のやつが追加されててまた一段ともんじゃになったな 狂宴ってクリシスブースターそこそこ回収できたっけ
報酬期間に大量にイヴリダ穴あけしたけどシュベルブースターだけあっても詰んでるんだが >>686
俺もニュマ子Fo/Teで打撃防御642あるから何かのクラスブーストが足りてない
たぶん>>695だな >>646
新規煽って古参ぶってる奴がクラスブースト足りてないってマジ? 未だにクラブ全部取らねえで装備できないとかほざいてる単細胞いんのかよ 技量マグだとクラブあっても15武器が装備できないぞ 他のRPGの様に、「装備条件が厳しい武器防具はそれに見合う強さがある」という調整が出来てないので
要するに基礎がなってない FF11や14はやってないけど、その辺の調整はどうなってるのかねえ
大抵のRPGはもっと装備条件が厳しく、拾った武器がすぐ装備できないのは普通
強い武器を持ちたくてレベリングするのが当たり前なんだけど カンストしてもマグが計算に入ってるせいで
Ph特化打撃カタナしか装備できない
Ph特化法撃ロッドしか装備出来ないとかなるすばらしさだぞ 技量マグ作って今後もファントムだけやるのか?www 1キャラでクラス色々やるならマグを買えってことじゃね
クラスコロコロ変えるならマグ複数持ってるはずだしな
じゃなきゃキャラ毎にクラス固定でやる
自分は後者だな ファントム飽きたやつがバウンコとかブレイバー本当にやるんか?www 昔はマグ育成はかなりキツかったけど、今は相当緩和されて育成は楽になってる
マグ増やす課金額も安いし、PSO2の課金コンテンツとしてはコスパが良く有用だと思うけど 濱アがマグ無かった事にしたのに吉岡が復活させやがった EP6の隠れ強職であるBoPhにも技量マグがあった方がいいし
けっこう野良でもBo率高いから、強さは浸透している >>707
30キャラ分課金したならマグもいけるだろ
それが無理ならキャラ毎にクラス固定でやってるだろうからマグ課金するかどうかは関係ないのでは? >>717
これ
技量マグ持ちのBrPhとかBoPhのステは素晴らしい事になるんだよな コバルト交換のオーブは6個重ねて使ったり
進化待ったりする方がいいのか?
分解してディアルドにした方がいいのか? しかしブースタークエ労力に見合わんなぁ
最近のクエや入手系イベントってそんなに人減らしてでも非エキやカジュアル追い出したいのかって
感じるな SOP1しか入らないし1秒5回復の代わりに自然回復は停止するからなぁ
ギグラぶっぱやPAぶっぱして自然回復ほぼ挟まない状況なら良いと思う >>725
PA中にPP回復しない旧クラスにはいいと思う
自然回復が完全に止まるので結局時流や死中セットには及ばない
体感としては「騙された感じ」 交換星15は、とりあえずタクトは確保
後はあんまり要らない気はする 何だこのエアプホイホイスレは…
クラブに続いてサブ糞まで… >>726
S1しかないのが致命的なんだよな
秒間5回復ってs23の時流時流と同レベルだから、実質pp自然回復を捨ててるだけっていう 新武器s1だけなのか…
今s23は災転と時流使ってるから乗り換えはそこまで必要なさげっぽい?
時流買えないって層には良さそう >>702
エアプ過ぎないか?Phやるなら技量マグは必須だろ
FoTeBoSuやるならサブPhだし30キャラも課金する金あるなら今すぐマグ買っとけ 懸念があるとすればこの変な☆15武器がアプグレ型であるかもしれないってやつかな('ω'`) オーブのアプグレ版みたいな武器迷彩あるし
s1だけだったセレはザラへアプグレできたし
あるいはオーブもアプグレあるかもしれんな タクトとロッド(Ph)に関しては、迷ったら取っとくといいと言える程度にはよかったぞ パルチ、ロッド(Fo)、ライフル、TMG(屁)と、自動回復がないと産廃になる武器揃いなのがちょっとね ライフルはチャージ中やパラスラ中にpp回復するから相性いいんじゃないの? Raライフルは相性抜群だな
サテカとかエンドチャージ中に回復するし、ワンポやパラレルとも相性いい
アウェイクはボスに近くなきゃPP回復しないしな >>736
ライフルと(Hr)TMGみたいな自動回復が無いと産廃〜
この部分は流石にエアプ中のエアプすぎてワザと言ってるのかと疑うレベル
触った事ないなら話題にあげない方がいいよ >>510
おじさんは今なら楽勝
1800でシュベルや光跡シオンならかすっても即死はしない
ばばあが屁以外安定しないのかきつい 100回称号がオーブ武器のアプグレ版の迷彩
って事はオーブがセレ相当で
来週からのUHでアプグレ版のザラ相当がくる
まあ来年になればバッジで取れそうだがw
見せびらかしたい人は今年の内にどうぞって事じゃねw キャンペーンHP見ないと把握しきれんからミッションにしろとは思うが、
そうすると今度は受け取るの忘れたって奴が出てくるんだろうな >>744
キャラ作って
レベリングやミッションこなすとカプセル少し貰えるw ボス直でサクっと終わらせたわ
カプセル代数Mかかったけど・・・ どうせならパチンコスロットエヴァンゲリオンとコラボしてほしかったわ
スクラッチでレア確定ならATフィールド全開!とかカヲルくん演出とか >>742
>100回称号がオーブ武器のアプグレ版の迷彩
マ?
オーブ十分強いからザラ相当だと思ってた SOP123に対応するようになるけど、秒間PP回復量5→3ね
とか単純強化じゃない微妙な性能になりそう アップグレードなんてあるのか
ザラの事考えれば破格の性能が来るんじゃね
コラボ終わった後にそれ以上の武器が来るまでがザラだけどな +30のバラマキシートが無きゃ35にできねぇダルゥゥオオオ えぇこれのアプグレきたら流石にシオン超えるのでるよな ゼイネ→クリファドみたいな見た目だけの可能性もありえるな >>755
PP-3に目をつぶるならシュベルがすでに上だろ
つってもS6はゴミがおおいからリアなら無理に移行しなくいてもいいし
オーブでもいいからなんでもいい 滅域舞空輝静とかその辺りのsopない限りはまだシオンでいい ゴミばっかなのはS7S8だろ
S6は呪い枠と守護頑強滅域と豊富
78は輝静舞空以外全部ゴミ S6が呪いになってる職って全部要らない子やん
てかS7S8にステ上昇いれてねえのかよ地雷
OPとちがって遥かに価値が高いのに ステとかゴミすぎて話にならんわ
輝静舞空ないからS7打撃入れてるけど輝静舞空よこせすぐ消すから なぜあのレスからユニットの話してるのかこれがわからない
どう見ても武器の話では 入手しやすさ考えたらS6英雄をサブキャラ着させる
シュベルの火耐性&ヒーローの特徴もあって邪龍用にちょうどいい
それくらいしかユニットのSOPの利用法がわからない
まあレアなS6-8や高価なS6-8の効果を知らないから何とも言えないがw オーブ武器って交換だと週1制限あるのかよ
35にできないじゃん >>765
今週から動けばクリスマスに完成
クラスキューブ使えば少し早めれますのでw >>762
ユニットSOPの打撃上昇とかは基礎値加算だから
ツリー含めたバフシステム関連の相乗効果で
実際には1スロでステ三桁分の効果(ダメージ換算で数%)なんだよ
これをゴミといってる奴はさすがにガイジだわ
通常OPでステがゴミなのはバフの対象外である上に100盛るだけでも数スロつかって
HPPPが犠牲になるからだよ s7s8は実質打撃200以上くらいの恩恵があるのに2スロで済んでるんだぞ >>767
s7打撃上昇
s8pp上昇
くらいしか売ってないからw 詳しく調べてないから正確な数字は知らんが、たった打撃200ぽっちでゴミじゃなくなる??
やっぱゴミやんけ
輝静舞空持ち状態がそれに負けると到底思えない >>765
来週のUHでぼろぼろ出るようになるやろ >>767
1枠削ってステしか上がらんのは微妙すぎるかな ステ30にチムツリとシフタを掛けても40前後になるだけで200にはならんぞ
攻撃7倍にするチムキがあるなら別だけど >>769
シオン<SOPステ付シュベルだぞ
それに誰も輝静舞空<SOPステなんて言ってないし… つうかステ30が100になるってどういう計算なんだ
それだと200マグ付けたら実質700位上がることになるんだが? >>774
わかんないw
OPステ30はチム木やシフタかかっても30のまま
SOPステ30はチム木やシフタかかれば40ー45くらいだろうな
差は10-15あるだろうなって気はするが
100も変わらないと思うw >>773
それはSOPステがゴミじゃないことの証左にならんがな
シオンもゴミSOPステもゴミってだけだから そりゃあ比べる対象が輝静舞空とか全部ゴミになるわな?
で、お前も持ってないゴミなワケだw 俺がゴミなんじゃなくて装備がゴミな
わざとそう聞こえるように言ってるんだろうけど まあこれに関しては因子でどうとでもなる武器と違って、コスパとの詰め将棋になってるユニットに同じシステム入れる吉岡が頭おかしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています