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FF14って難しいの?
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0001名無しオンライン
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2019/12/27(金) 15:38:30.45ID:pQ3A/Q3f
PSO2飽きたからFF14にやりたいんだけど
0003名無しオンライン
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2019/12/27(金) 16:14:39.85ID:pQ3A/Q3f
>>2
PSO2より?
0004名無しオンライン
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2019/12/27(金) 16:20:30.21ID:ZHQ7foIv
事前準備とコミュニケーションが重要
それ以外はいらない
0005名無しオンライン
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2019/12/27(金) 16:35:51.25ID:fZtIA1DR
ソロでも珍竜くらいなら倒せるかな
0007名無しオンライン
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2019/12/27(金) 17:17:14.68ID:ow8mXA4M
キャラの強さに関わる要素にはない
それ以外にならある
0008名無しオンライン
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2019/12/27(金) 17:17:33.80ID:whsVmDn0
>>6
ほぼ無いぞ
あったとしてもオシャレ装備など趣味的なもので強さに直結するようなものじゃない
0009名無しオンライン
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2019/12/27(金) 17:23:49.21ID:whsVmDn0
難易度に関してもストーリー部分だけならPSO2の方が難しいくらいだぞ
カンスト後の零式以上からは跳ね上がり、それなりにロールとスキルやギミックを理解して火力を出せないとダメだ
またIL制だから挑戦時期のパッチ初期、中期、後期でまるっきり難易度が違う
0010名無しオンライン
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2019/12/27(金) 17:24:46.61ID:2wU4gGmH
>>3
基準がPSO2だとコンテンツのボリューム、バリエーション、バトルの幅も含めて「それは無いです」と断言出来るが
古典的なMMOと比べるとバトルは随分と簡素で単調だし、コンテンツのバリエーションもかなり味気ないとも言える

本来アクションのPSO2が、コンテンツボリューム優先で色々と簡素になるジャンルのMMOであるFF14より
バトルが簡素になるとかあり得る話では無いんだが、
極度のバランス崩壊でそういう状態になってしまってる
0011名無しオンライン
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2019/12/27(金) 17:32:09.07ID:veY6sjZh
動画見てトレースしたら仲間がミスらないのをお祈りするだけ
0012名無しオンライン
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2019/12/27(金) 17:40:11.19ID:whsVmDn0
良くも悪くも結局FF14はコンテンツとクラスのバランスを取る為に色々と切り捨てて調整しやすくしてるからな
正直いってバトルに奥深さと言うものはないぞ、ただどれだけ最適化するかだけだから
しかしコンテンツもないバランスは崩壊の辛さはご理解
0013名無しオンライン
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2019/12/27(金) 18:05:56.94ID:fZtIA1DR
ストーリーだけなら簡単だろ
0014名無しオンライン
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2019/12/27(金) 18:25:35.86ID:RB3i+MBL
>>8
エウレカに似たコンテンツの続編来ると思うぞ
あれは古きよきMMO信者の受け皿ゲーム内ゲームで正直好かんが今でもレア掘りしてギル稼ごうってやつそこそこいる
0015名無しオンライン
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2019/12/27(金) 18:34:22.20ID:PizkoU86
絶クリアは今から新規でやるならマジで難しい
長くやってる奴は人脈作り終わってるけど新規勢は零式のDPS計測で相当上位取らないと固定に弾かれて挑戦権がない
上手いやつは上手いやつに囲われきってるしコンテンツが難しいもなくはないがまず人集めの難易度がえぐい
0016名無しオンライン
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2019/12/28(土) 00:19:25.97ID:t7Lfj+hK
>>14
上で言ってる強さに直結しないレア掘りってのがエウレカやDDの事やろ
あそこら辺が戦闘民の金策になってんだから
0017名無しオンライン
垢版 |
2019/12/28(土) 00:49:36.20ID:ZCe+Pb8V
>>16
エウレカはエウレカ内で強さに直結するレア装備あるじゃん?
まあ買えるけど数千万ギルする
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