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【PSO2】森イルフォ、出口バーストのような
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0001名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:00:44.13ID:Oxn4NqUC
盛り上がってしまうクエストを出さないのは何故?
0002名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:01:10.76ID:PrmsSVyR
損をしてしまうから
0003名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:02:06.79ID:ZjoMI6Rq
想定した遊び方じゃないから
0004名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:06:13.84ID:VLq3czEG
>>2-3 の言ってる事、現状をよく現わしていて草
0005名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:08:19.02ID:l1Qsjwf9
ずっと同じ事言ってんな
0006名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:12:11.35ID:Uc5tLI89
【悲報】PSO2、高評価を水増ししてしまう

7th 9800再生 高評価1170
https:///i.imgur.com/QbmTItD.jpg
6th 18万再生 高評価1200
https:///i.imgur.com/yKLbGVo.jpg
他と比べて不自然なスコアの7th
https:///i.imgur.com/ZJrgxuF.jpg

2年前に投稿された6thが評価1200なのに対して、
7thは投稿1時間52分で評価1170。
明らかにおかしな数値が入っている。

またコメント欄は定型文のサクラだらけになっており、
応援のコメントでも一般ユーザーの意見は削除される状態。
0007名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:13:07.47ID:gdGkgGJ4
雑魚に仕込むと想定外のことされるからってボスメインに仕込まれると味気ないこと著しい
0008名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:39:20.32ID:WDycchNa
なぜお前らが遊び方を決める
0009名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:46:52.40ID:vDpQjmAF
簡単にレア掘られたら悔しいし満足される懸念があるので定量制評価値を実装いたしますご理解をお願いします
0010名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:47:33.60ID:ql7AaREb
僕らが損をしない想定外の遊び方をされないために考え抜いた結果AIS緊急のみになった
0012名無しオンライン
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2020/01/02(木) 20:54:19.55ID:yQN2MHZN
クソゴミボクソンが嫌がるからな
そんで絞りに絞った結果生まれたのが懲戒探索や
0013名無しオンライン
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2020/01/02(木) 21:08:10.24ID:BH/EiGSc
1ヶ月篭り一本出るかって武器を
イルフォの暴力で数時間で出せたのは爽快感あったな
あれバースト時には秒間8体くらい溶けてたから
10分バーストが続いただけで8・60・10の4800体狩れたからな、10分で
0015名無しオンライン
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2020/01/02(木) 21:22:51.47ID:eEFcrNzB
裏技的な遊びが一番盛り上がるんよね
懲戒なんて一本道で何の工夫もできない
0016名無しオンライン
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2020/01/02(木) 22:05:56.59ID:7VfbW8oi
>>2>>3が全てで草
0017名無しオンライン
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2020/01/02(木) 22:12:36.23ID:mEHuA7DZ
>>1
そんなものはもう求めてねぇよ
クィック探索のボタンを実装しろ
0018名無しオンライン
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2020/01/02(木) 22:15:21.68ID:KB7KkMaC
楽しまれたら悔しいので
0019名無しオンライン
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2020/01/02(木) 22:56:22.93ID:YV4D3KTp
今は糞長イライラクエストにレアブ無効の超低確率でドロップするユニットに超低確率で付いてる能力拾うレア堀だぞ
0020名無しオンライン
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2020/01/03(金) 10:43:27.62ID:beZIsW0H
運営が潰したがってたまるぐるを容認したかと思ってたら懲戒が出来上がってまるぐる潰しに成功したの草
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