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【PSO2】実装コンテンツ全て面白くない【過疎2】
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0001名無しオンライン
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2020/01/09(木) 08:29:24.33ID:RYmgnhjL
とはいえ国2のシステムで面白いクエストってどんなんだろうな
0031名無しオンライン
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2020/01/09(木) 18:47:13.55ID:HYmFuT6F
>>1
敵全てが15武器水準の火力で一撃で沈んで5分ぐらいで終わって報酬もクソ美味い(みんなが納得する性能装備がそれなりに出る)常設(非期間限定
0032名無しオンライン
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2020/01/09(木) 19:01:22.77ID:TpclLm02
>>29
疑問を抱くとか信心が足りないぞ
0033名無しオンライン
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2020/01/09(木) 19:27:50.85ID:TVg+h/zp
>>1
絶望は面白かったよ
それ以降では・・・、あれ? 無い・・・。
デウスは割りと良かったかも。マザーはダメ。
0034名無しオンライン
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2020/01/09(木) 19:33:58.61ID:tqbHigan
ネトゲなんだからパーティー要素あるほうが楽しいんだけど運営含めそれ否定ユーザーばかりだししゃあないべ
なぜに頑なに募集掲示板だったり全チャだしたりしないのかわからんで
0035名無しオンライン
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2020/01/09(木) 19:37:42.58ID:Iuc0Y2W/
絶望は最初は失敗だらけでも好評だったな
しかし同じ最初失敗だらけでもネッキーの時は不満出てた
違いはなんだ
0036名無しオンライン
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2020/01/09(木) 19:42:50.64ID:2872eIy3
絶望はカタパルトもソケット浄化も圧倒的に強いAISもあってBGMが最高に良かった
ネッキーとVRは上記どれも無く種族属性もんじゃだった
0037名無しオンライン
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2020/01/09(木) 19:56:25.70ID:Iuc0Y2W/
>>36
今じゃAISが糞だってイメージが固まってしまってたから忘れてたけど絶望の要所要所で使われるAISが爽快感とどこで誰が何機で出すかという戦略性があったんだったなそういえば
0038名無しオンライン
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2020/01/09(木) 20:45:03.65ID:UkWyLLLZ
昔のAIS
A「よしポイント貯まった!」
B「じゃあ乗るぜ!」
その他「頼んだぞ!」
C「じゃあ次乗るね」

今のAIS
運営「全員AIS乗れ」
ユーザー「…」
0039名無しオンライン
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2020/01/10(金) 04:30:31.72ID:nQEr4GYR
皆んなで遊べたしチャレンジが唯一このゲームでゲームと呼べるコンテンツだったな
集金に繋がらないから即捨てられたけど
0040名無しオンライン
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2020/01/10(金) 04:43:27.10ID:smBN66w/
緊急クエストは難易度低めでわちゃわちゃさせておいて最強の一歩手前の装備を入手可能
少人数で参加する難易度高めの常設クエストで最強装備を入手可能
こういう感じじゃだめなの?
0042名無しオンライン
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2020/01/10(金) 04:58:53.51ID:smBN66w/
よく考えてみたら一番人が集まる時間帯でもひとつの鯖につき2000人いるかいないかなんだっけ
もうどうしようも無さそうだね
0044名無しオンライン
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2020/01/10(金) 09:35:07.63ID:MbuiYowD
少しでも手を止める考えるクエは
今の層には合わないからな

レアも落ちないとボクソン言われ
配給状態にしてクエを短命に終らせるしかないから
そんな物を面白くする必要があるのかって状態
0045名無しオンライン
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2020/01/11(土) 01:15:25.06ID:Hn5qrS4a
手を止めてる間に考えたり意思疎通したり出待ちの為に移動したりで
クエストに緩急つけるのが面白いゲーム
このクソゲーはずっと
移動PA移動PAキチガイ挙動モンスターゴチャゴチャ画面移動PA移動PAの繰り返しだから
面白くないし疲れる
0046名無しオンライン
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2020/01/11(土) 01:32:23.85ID:BOEPK5iG
久々に戦塵ガン回ししたけどワリと楽しかった。
あそこまで蒸発過ぎてもアレだがやっぱPSO2は数の暴力でテキトーにヒャッハーの方がらしい気がした。
0047名無しオンライン
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2020/01/11(土) 01:38:20.42ID:Sk33yxUG
>>45
確かにな
移動するかPA使ってるかのどちらか
疲れるわけだ
0048名無しオンライン
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2020/01/11(土) 01:50:19.18ID:rRkJKkcU
昔から糞だったけど目立ってきたのはep3マガツからか対処法はキューブ約100個のぶん投げ
以後は嫌ならヤルナ嫌ならやるなの大合唱からの〜カムバックキャンペーン☆でいろいろ餌ばら蒔きするも肝心なものはばら蒔かず人はすぐ居なくなる
学習しない反省しないから同じ失敗を延々と繰り返すもパチ上層部は処罰しないから禿が勘違いする
0049名無しオンライン
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2020/01/11(土) 02:20:15.23ID:NJKe5Tmt
くそつまらん草
0050名無しオンライン
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2020/01/11(土) 13:16:33.90ID:gMp/jdy3
あげ
0051名無しオンライン
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2020/01/11(土) 13:56:58.23ID:QpMOckg+
吉岡見てるか?
本当に実装コンテンツ全部つまらないぞ
0052名無しオンライン
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2020/01/11(土) 14:04:01.93ID:qa2Fbm4f
レアが出るか出ないかってだけ
レアがよく出れば面白い、出なければつまらない
パチンコと同じだ
クエストの面白さなどどうでもいい、ずっとそうだった
しかしEP6のクエはそれ以前よりはるかにひどい仕上がり
エネミーが硬い、ギミックがだるい、要求素材が膨大などなど苦行要素が多すぎる
結果過疎
0053名無しオンライン
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2020/01/11(土) 14:09:26.09ID:YWCp8AJ3
超界探索は今すぐにでもテコ入れするべきだと思うよ
0054名無しオンライン
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2020/01/11(土) 14:44:39.39ID:w8t+syPX
全部つまらない?大成功だな
プレイヤーを満足させてないんだから
0055名無しオンライン
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2020/01/11(土) 15:08:08.32ID:gMp/jdy3
過疎化
0056名無しオンライン
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2020/01/11(土) 15:11:32.08ID:ZCWZ4fvM
全部だからな EP6始まったのいつだったかも忘れたけどひどいもんだわ
0058名無しオンライン
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2020/01/11(土) 17:52:53.16ID:AxdnkEUt
絶望が至高と考えてるマダヤがまだこんなに残ってるんだから今の惨状作りだしたのは防衛クエストが原因で間違いない
最初のまるぐる路線でずっとやってけばAISも移動PAなんかも生まれなかっただろうに
0059名無しオンライン
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2020/01/11(土) 21:15:53.17ID:w8t+syPX
まるぐるは国王が潰したからそういう不遜なこと言うな
0060名無しオンライン
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2020/01/12(日) 01:27:24.48ID:139TYVdg
キャラ強化以外にいったい何をやればいいんだこのゲームは
0061名無しオンライン
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2020/01/12(日) 03:15:08.88ID:psIzbBlj
おすすめの市街地のほうがゲームしてる感じするからな
0064名無しオンライン
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2020/01/13(月) 16:05:27.64ID:WXSOQCBE
緊急ゲーから緊急行く意味をなくしたら何も残んねーんだわ
緊急が過疎っても常設行くのかとキノコは想像してたのかもしれんがなんだこれ
本当にプレイしてんのか?
0065名無しオンライン
垢版 |
2020/01/13(月) 16:26:26.99ID:OiGvhpPN
わざとネトゲの不評な要素かき集めてるのかな? 
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