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【PSO2朗報】Br刀マン、威力約30%強化で最強職へ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0003名無しオンライン
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2020/02/25(火) 23:43:05.15ID:Lc854DLh
どうせミリオンとトレンシャル使ってた奴がシャキシャキしだすだけだから変わらないぞ
0004名無しオンライン
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2020/02/25(火) 23:43:50.91ID:MU6I8HW7
シャキンシャキン!
0005名無しオンライン
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2020/02/25(火) 23:45:25.69ID:cZbjXta4
サムライ量産まったなし
0007名無しオンライン
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2020/02/25(火) 23:47:58.95ID:QHCFwFXq
リミブレFi超えるじゃん
うおおおおおおおおおおシャキンシャキン
0008名無しオンライン
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2020/02/25(火) 23:49:01.02ID:vzhDHh53
Guの調整でも言えることだけど特定のサブしか使えなくなる調整ってほんと頭おかしい
今回のBrカタナの調整はサブHu死んでサブPh一択になっただけだろ
0009名無しオンライン
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2020/02/25(火) 23:50:47.57ID:4sgu2oK/
ろくな範囲PAがないし消費PPがうんち
時代遅れのカタコンに一切手入れなし
0010名無しオンライン
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2020/02/25(火) 23:57:56.44ID:H1kLAqDg
>>8
アンチ乙
絶対に死にたくないマンはサブトイレだから
なおPAの挙動がうんちなのはかわらないもよう
0012名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:03:31.22ID:2HSMIpLL
で、弓ちゃんは強くなったん?
0014名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:09:01.62ID:X8AHhSJU
バニボマだけの一発屋だった弓ちゃんが一発芸を取られたのは爆笑もんだよな
0015名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:09:30.82ID:zgWQtBfk
こっから打撃のヤケクソ強化か・・・
Fiの解式も来るけどあれFiのスレイヤーとかクレイジービートの
ステータス上昇乗るんだよな・・・+650
Guはエルダーリベリオンが通常攻撃になった盆踊りだし
強職ローテーションあからさまになったなぁ・・・
0017名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:15:20.32ID:zeLmpayb
弓って一番不遇武器だと思うわ
Br実装時から地雷武器だなんだ言われて
ライコウみたいな呪い武器が最初に来たのも弓じゃないか?
0019名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:24:53.22ID:VssVyYGk
30%増加ってここの開発にしては一気に上がったな
いつもは使われないようなゴミPAを上方の繰り返しだったのに
さすがにカタワが物理最底辺な事に気付いたか
0020名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:26:32.62ID:4HzMUcCP
うおおおお!そうなんだ!!すごいね!!!別ゲーやるわ!!!!
0022名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:29:09.47ID:3tEP+tee
3割増えても了解テッセンアサギリ!やる気になるのかお前ら
0023名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:31:33.00ID:lPZtG1Jx
3割ってやばくね
未だに武器潜在10何%で遊んでる世界なのに
0024名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:33:41.06ID:Glr8eT0h
また数値弄りかよまだ弓に変なステップ入れた濱崎のがマシ
0025名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:33:52.81ID:KuJGwwYk
あぁPA威力とか全部下方するってあるやん
ゴミのままだろうな
0026名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:35:40.94ID:SxvQx7KZ
うぉおおおお!
先にブレイバー95にしちゃったよ!
もう使う事ないからおせえよ。。。
0028名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:40:16.09ID:qG66YL1C
変わらず威力アップ付いてるなら結局ギア開放しないといけないし
ギア回復量が減って維持が難しくなるなら余計にこまめに弓に持ち替えなければならなくなるし
「カザミとギア周りが煩わしい」っていう最初に掲げた問題は何も解決してないどころか悪化してるのでは
0031名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:43:01.64ID:qIi/EcAH
「カタナギア」未解放状態において、ギアゲージ量に応じた与ダメージ上昇効果を上方修正します。
ギア0の時、与ダメージ+35%
ギア1の時、与ダメージ+38%
ギア2もしくは解放状態の時、与ダメージ+40%
※解放状態では、上記の与ダメージ上昇効果に加えて、従来の打撃力上昇効果が適用されます。


うおおおおおおおおお
0032名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:43:54.96ID:eueAeI1+
結局解放しなきゃねえのかよ
意味わからなくて草だ
0034名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:50:09.00ID:VjMs3kh1
刀の状態関係なくゲタ履かせるならゴミスタンスを強化してやれよと
0035名無しオンライン
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2020/02/26(水) 00:52:24.94ID:i86HOayd
つまり解放と非解放の差はステ200だけになるのか?ep5以降触ってないからよく分からん
0036名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:17:06.13ID:ZE2VQ4eX
上級クラス3つ出そろった上で全体の7割ぐらい上級クラスなんだから
下位クラスなんか最初の流れ通り捨て去れば良かったのに声がでかいアホの言う事を聞いて
下位クラス調整し続けた結果がこの有様だぞもう手遅れなのに未だに下位クラス調整しててアホ草
0037名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:19:43.62ID:GWBO1W8r
ヤケクソで草
0038名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:22:45.62ID:egqchfeM
カタナギア存在消せば?
逆にややこしいよね
0040名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:27:53.98ID:qXh2sa7p
ロナー取得人数とか見て下位職全部こういうヤケクソ強化したらよくね?
威力の倍率あげるだけのクソ調整なのになんでep5から延々長々とやってんの?
全部一気に上げてさっさと調整終わらせて他に回せよ死ねガイジども
0041名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:30:00.62ID:nhdotHgI
屁ショックから便器実装までかけた時間と金で全クラスの第二次職作れたよな
Lv75以降、各後継職の持ち味を各通常職にも持たせる感じで、勿論武器別にも
0042名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:32:14.23ID:qXh2sa7p
与ダメ倍率あげるだけの調整目玉にすんじゃねえクソゴミ
こんなの他ゲーなら一週間ごとのメンテでちょろっとやってる
0043名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:36:31.04ID:Stv0+ZMF
クソ雑魚なめくじのスタンス上方修正すればこの調整必要ないよな
今回の修正結局Brの問題点なんも解決してない
0044名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:38:00.83ID:97wtm2R7
ここでPSUからの運営ノウハウを持つ酒井智史プロデューサーのお言葉を一つ
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
0045名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:38:14.70ID:hdB32nVt
>>41
余裕で作れただろうな
EP5なんてゴミ箱にぶちこんだ下級職の上方しかしてない
0046名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:39:03.54ID:JRgwdSxw
なんかもうさ
全員ヒーローソード一本だけにしちゃえばよくね
0047名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:41:44.80ID:PBuzGeJv
それ後で言おうのサモナーについてガン無視されてるの笑うわw
0048名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:44:31.24ID:162GbEEF
ヤケクソって言うなら100%アップくらいしないとな、30〜40%上がったところで毛が生えた程度しか変わらん
0049名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:52:13.57ID:b7usToU3
調整(数字をいじるだけ)
まあノロイノタチから解放されるならマダヤブレイバーは喜ぶんじゃないかな、うん

>>38
そもそもゲロもんじゃ挙動の敵が場外に逃げて殴れなかったり演出の間も消費するギアという概念自体がゲームと噛み合ってないから不要で、殴ったり時間経過で貯まって貯めて殴るとパワーアップするよくらいでいいという意見も
0050名無しオンライン
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2020/02/26(水) 01:54:02.98ID:nhdotHgI
もう好きなカタナ使っていいのか、オーブでええか
0051名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:11:49.71ID:ZWDTbltB
こんなヤケクソ調整しても
ボスの足ペチペチなのがカタナ
0052名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:13:54.61ID:Wrc6D4g0
数値以前に挙動弱いのが多いんだよね下位職
全PAHe基準で作り直せばちったぁ遊びやすくなる
ん?(コストガジュヨウガ)
0053名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:16:02.40ID:Y+pWxElR
これやるならラピシュも常時解放にしてくれって思う
0054名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:32:11.06ID:7pQt0lv7
PAと通常攻撃は調整するって書いてあるな
これ威力下方されて今と変わらなくするやつでしょ?
0056名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:34:35.17ID:ZWDTbltB
それにしても解放時さらにクリ率増加って要るか……?
維持させる気ないなら、結局非解放クリ率100%の構成にするだけじゃね
刹那的とはいえクリ率溢れてモヤる
解放の持続効果のせいで呪い化したのに何故新たに持続効果を付与する
0057名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:35:30.51ID:Y+pWxElR
宇宙忍者みたいにクリにクリ乗るようにし始めそう
0059名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:37:02.26ID:Wrc6D4g0
射撃武器はマルチショットパクれよ
0060名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:40:30.28ID:RO8w9btm
これ弓に解式が来るんだな
0062名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:47:25.45ID:b7usToU3
>>61
好きなクラス武器種で遊べるPSO2を目指すと言ったが遊べるようにするとは言ってないのでセーフというポジティブな意見も頂いています

アンチファンダッタージに耐性が付きでもしない限りTMG接着だから1種でいいGuは別として、全クラスの全武器種に実装する予定とか…ないのですか?
0063名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:54:32.81ID:qxecxfeN
マップ選ばず古い☆15でも潜入全クラス10分切れるからバランスは悪くはねーんだよ
0064名無しオンライン
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2020/02/26(水) 02:58:54.52ID:b7usToU3
天井だけ決めて全部インフレさせれば済む話をぐだぐだ小出しでやってるUNEIがガイジなだけではあるし、極端な事を言ってしまえばPvEのゲームではバランスは割とどうでもいい
ですがこうやってお茶を濁さないとファンタシースターシリーズプロデューサー酒井智史編集のPVで見せる事がドラゴンとスクラッチしかなくなるのでご理解
0065名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:12:16.77ID:4zbyJVvJ
いきなり30%は流石ガイジ茸
3%上げるのに数十M使ってる世界でこれとか装備作るのが本当馬鹿らしいな
0066名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:20:15.71ID:A5Vhq/V8
カタナマンゴミなんでしょ?
強化入って正解じゃん
0067名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:21:06.04ID:4HzMUcCP
2018年の夏からやってきた一つの答えがコレとか笑うしかないっすね
0068名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:24:16.01ID:Y+pWxElR
あれでしょなんか不具合でファントムカタナも30%upするんでしょ?
0069名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:27:46.83ID:z1ZpQrNO
秋とかいうクソ外人が喜ぶだけやん
0071名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:39:23.40ID:S1JfKkFe
シュンカ元に戻すだけで済むのにな
馬鹿じゃねえの
0072名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:41:08.46ID:7ys3tzEg
弓もバニボマ元に戻すだけでいいのにな
馬鹿じゃねえの
0073名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:42:43.37ID:GJyGDRdY
火力数%上げるのに半年かけてた運営にしては仕事が速いな
やっぱ吉岡になってから運営良くなってる
0074名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:52:15.52ID:qxecxfeN
強くてももう下位クラスやる奴あんまいねーんだよなぁ
0075名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:53:15.65ID:MzUxHlfu
強くなったら俺はひょっとしたらブレイバーに戻るかもしれないがw
0077名無しオンライン
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2020/02/26(水) 03:59:34.11ID:HTq60LBu
非エキがBrEt通常押しっぱなしでマウスクリアしてエキスパに押し掛けそう
0078名無しオンライン
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2020/02/26(水) 04:10:40.26ID:vbr1kbtw
チャージとかダルいのに更にタイミングまで合わせるとか拷問じゃん
チャーさん…w
0079名無しオンライン
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2020/02/26(水) 04:14:24.76ID:JxepfVLF
結局開放したほうが強いんだろ?
0080名無しオンライン
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2020/02/26(水) 04:15:36.05ID:8wSv6AF5
>>44
そんなPSUも末期はかなりいいバランスになってたという
まあ酒井さんはPo2とPSO2に夢中でPSU眼中になかったものね…
0081名無しオンライン
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2020/02/26(水) 05:00:19.14ID:8wp9BuJM
でも刀くっそ使いにくいじゃん
0082名無しオンライン
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2020/02/26(水) 05:00:45.76ID:Uqjpf3Dl
テッセンマン復活か?シャキンシャキンしていいんか?
0084名無しオンライン
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2020/02/26(水) 05:05:00.44ID:nhdotHgI
PSUは末期でもFM1強は変わらんかった記憶が
でも他職も楽しくはなってたな。fGとATにハマってたわ
強くないとそらつまらんが、一方で楽しさも大事なんだなって
0087名無しオンライン
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2020/02/26(水) 05:30:53.81ID:WyDYw613
鋭刃リバレイト握れば強いのに更に上方貰えるのか
0088名無しオンライン
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2020/02/26(水) 05:33:21.51ID:VssVyYGk
>S級特殊能力「S5:反撃鋭刃」において、カウンター成功時のギア上昇量を下方修正します。
0089名無しオンライン
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2020/02/26(水) 05:36:39.72ID:Y+pWxElR
PSUは近接一強だったけどまあ弱職でもそれなりに遊べてたからな終盤はずっとガンテクシアワセで遊んでたわ
0090名無しオンライン
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2020/02/26(水) 05:39:32.98ID:JxepfVLF
>>86
この前どうにかされたばかりだろエアプかよ
0091名無しオンライン
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2020/02/26(水) 05:48:07.64ID:ediSJIv3
アサクラ、セイダンガ、レックウ時代はFMしょんぼりしてなかったっけ
0093名無しオンライン
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2020/02/26(水) 05:49:45.99ID:ediSJIv3
レックウじゃなくレツザンだわ
0095名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:04:06.04ID:vVLdLvMa
PA挙動に一切触れられない辺りカツカツなんだろうな
いや解式2つ追加する程度でカツカツになるリソースって何????
0096名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:07:05.52ID:xNWfxbUL
ってかアレだな、40%って天断絶刀と同じ数字だな

>>88
潜在関係はなく、解放中のカウンターでギアMAXは変わらないはず
0097名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:15:09.74ID:FtUByclK
最初のテレポでカザミ持つことがなくなる代わりに隙間隙間にカザミ持つハメになりそうだな
0099名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:32:41.27ID:xw9Tgpxf
ギア解放維持できたら解放前提無くす調整も意味ないし減る速度に攻撃上昇がかてないくらいに減るんかな
0100名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:36:40.90ID:zgWQtBfk
>>99
どれだけ上昇量が減ってもレンゴクトウ系あれば
ギアが切れる前にカウンターし続ける限り維持自体はできる
敵がワープしたり移動中も弓に持ち替えれば減らない
0101名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:43:50.75ID:xw9Tgpxf
じゃ結局打撃+つくし維持できないやつはクソなのは変わらんな
なんでサクリファイスみたいに威力上がる部分消さなかったのか
0102名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:46:48.48ID:Lc1YMZ6Q
ファントムでロナー目指してるけどアンガが出るステージでいつも終わるしファントムの弱さにはウンザリしてきた
ブレイバーがそんなに強くなるなら使いたい
どうせならフォロナー取ってロナー持ってるフレやチムでマウント取りたいんだけどブレイバーなら余裕?
0105名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:51:58.62ID:7tPmf5zR
もはやギアの意味がよくわかんないな
つまり何がしたいの?
0106名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:53:03.20ID:vPXYDbwV
最後まで読んだらギアの上昇量を下方するって書いてるけど大丈夫?
0107名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:54:24.03ID:vOYNA4Qx
ギアって明らかに失敗よな
ハンターのギアといいウォンドのギアといい
0108名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:58:12.98ID:egqchfeM
>>102
今のPhで取れない雑魚がマウント取るようなこと考えてて草
0110名無しオンライン
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2020/02/26(水) 06:59:15.96ID:sZkjJd/n
Ep5前ならよかった
すべてはヒーローショックでゲームスピードが変わりバランス崩壊
ヒーローを下方せず他クラス上方修正で更にもんじゃ
0111名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:09:45.58ID:goNUBVlF
EP3の頃のカタワ大好き調整班ガイジ復職してるだろこれ
死ねよマジで
カタワだけ何回強化してんだよガイジ
0113名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:12:37.19ID:HKIjpYaJ
シュンカ時代はEP2だな
EP3はカタナ強かったおぼえがないな
0114名無しオンライン
垢版 |
2020/02/26(水) 07:14:27.52ID:3rZ/owsm
ぶっちゃけ挙動とリーチがゴミだから威力だけ上げても仕方ないだろ
0115名無しオンライン
垢版 |
2020/02/26(水) 07:20:22.42ID:ZHPgr1DI
カザンナデシコに追加でビーム降ってくるようにしないとダメだな
0116名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:24:49.52ID:Lc1YMZ6Q
>>112
嘘じゃないんだよなあ
いつもアンガと戦ってる途中で終わるかその後の赤い鳥のとこで終わる
フレとチムのロナーに話したら上から目線でアドバイスしてくるしムカつくんだわ
だからロナー取りたいしブレイバーでフォロナー取れるなら使って見返してやる
0117名無しオンライン
垢版 |
2020/02/26(水) 07:25:31.53ID:MzUxHlfu
次のアプデでビットが追加攻撃する武器実装するんじゃなかったっけ?
0118名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:25:56.89ID:9HMXh7ie
Brカタナって今でも強い奴は結構なDPS出してんのにこんなに強化して大丈夫なのか
0120名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:28:00.18ID:DyP3aJXC
色々思うところはあるが修正が遅すぎる
もうこれでどれだけ火力が上がるかもわからねえよ
どうでもいいわ
0121名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:29:31.46ID:MzUxHlfu
PA下方修正ってあるし、そこでバランス取るんだろう
触ってみたらほとんど強さ変わってないって言う流れ
0122名無しオンライン
垢版 |
2020/02/26(水) 07:31:37.92ID:7OACSrIj
下方修正されるのはギア増加量のみで威力は据え置きだろ
0123名無しオンライン
垢版 |
2020/02/26(水) 07:32:40.70ID:vhGsZa4l
Hu武器以外の唯一のガード可能武器なせいで全方位ガードが出来ないカス武器
はやくオールガードつけろよ
0124名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:36:14.13ID:qoC5Rzry
今のPSO2プレイヤーが求めてるのは強い職より緊急寄生しやすい職だから
あと、脳死PA連打が強い職
Brカタナは単純にテッセン威力強化とかの方がウケそう
0125名無しオンライン
垢版 |
2020/02/26(水) 07:38:19.29ID:lshrxanS
Brの人口減はPhがカタナを使えるからじゃん
キノコ吉岡は馬鹿なの?
0126名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:40:12.21ID:rHJYVejC
エルダーで最強になれるな!
0127名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:40:18.86ID:qoC5Rzry
Phのカタナマンもほとんど見かけないので、事実上カタナという武器種が死んでる状態に
多くのゲームで人気の武器種なだけにまずい状態ではある
0128名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:42:27.44ID:y4rwQlZ4
BrもPhも刀のモーション変なんだもん
刀型の迷彩をHrソードに被せた方がよっぽど刀っぽい
0129名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:46:59.97ID:9lugq09o
他職が強化されたら何故かついでみたいに強化されるブレイバー
EP2EP3でどんだけ優遇されてたと思ってんだ、もう死んどけよ下級職
カタナギア強化するならハンター関連のギアも常時最大スタートなり無くても威力強化PAチャージ短縮なり必要だろ
どこまでガイジなんだよ
0130名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:47:34.45ID:Fd/cBN07
Brのモーションは単純に格好悪いし
Phはもったいつけてるのが格好悪い
0131名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:49:00.18ID:2urZXKOy
使用率ワースト1,2のSuとFoの調整無しでBr調整するのか……
0132名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:49:32.71ID:d26rHPxb
いちいちチャキチャキ納刀しないといけない欠陥武器だからな
飛天御剣流でさえ戦闘中にあんな納刀しないぞあとBrカタナってやたらうるせーし
0134名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:52:36.45ID:qoC5Rzry
SuとFoは普通に強いからねえ
艦隊戦緊急で自分と他プレイヤーの二人Foが居たら滅茶苦茶殲滅が早かった
今でも下位職をあえて使い続けてるプレイヤーは強い
0135名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:52:53.51ID:kEcXgSRa
>>131
君ら使用率で調整するなって言ってたじゃん
ようやくわかってくれたんだよ
0136名無しオンライン
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2020/02/26(水) 07:59:29.36ID:Fd/cBN07
Foは使用率だけじゃなく不満度もぶっちぎりだったような
0137名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:00:23.81ID:qoC5Rzry
EP6ではEiやPhをサブに付ける事によって下位職はかなり強化されてるんだけど、
それを知ってるのも廃人勢のみ
動画勢はPh・Et実装直後からいろいろな組み合わせを活用してるけど、一般にはあまり普及してない感じ
0139名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:00:51.48ID:XVkiPsni
>>131
ブレイバーもワースト3だしそもそも強さならブレイバーが圧倒的最下位だし
0140名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:09:17.71ID:KtS3tC5W
>>139
確かにカタナだけ見ればそうだけども
問題は弓の方がぶっ壊れる危惧があってね
杞憂かもしれんけども
0141名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:10:35.89ID:4SuSZqBO
Lv90のユニークスキルで弓もクリ率50%アップとか言ってるけど、
ここまで頑なに弓の調整から逃げてる理由が解らん。
0142名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:10:47.57ID:TehcWjgi
言うてSuFoって調整難しくない?テクの数値弄るとPh強化入るし
Brが数値弄るだけで手軽に強くなりそうな印象
いっそのことタクトにSOPつけられるようにしてもいいよ
0144名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:14:44.93ID:U6m4Rkfx
うちの鯖にアーム1M、エルダー本戦300k出してるフォロナーカタナマンいるのに余計に強化されんの?w
0145名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:15:36.98ID:QW2ODEK4
>>142
Foに6属性
Teに補助テク強化
Suの強化のためにフラットボーナスがJAではない全ての攻撃に乗せる
0146名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:18:00.18ID:sZkjJd/n
Foとか何回も上方修正きまくってるんだよなぁ
レ・フォメの範囲上方修正
レ・バラ滞空時間上方修正
バーラン移動可
空中テクで高速移動
ロッドシュートのPP回復上方修正
S5sopでロッドシュート強化
タリテクsp緩和
通常テク強化
複合CT短縮
これでもFo不満爆発とか
0147名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:19:33.03ID:pS3mhOI8
パルチとかいう戦闘中に踊ること強制されてる武器種差し置いてカタワ強化は草しか生えない
声だけデカいカタワ強化しても地雷だから苦労するのはマルチにカタワが入ってくるお前らだぞ
カタワを許すな
まともな思考してたらカタワなんて使わずに弓使うわ
0148名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:21:01.36ID:zgWQtBfk
>>131
Suは元から強いから最初にとうぶん調整ないって宣告されてる
Su使用率の低さを見て強化する方針に変わってきたから
そろそろ調整の話ができそうかなってレベル
Foの不満は主にマスタリーだけどスキルツリーで儲けないとボクラガソンだし
ダメージが気になるならサブエトワール チャージ時間ならサブファントムを選べるし
それでも被弾して床舐めるならファントムやれで終わり
0149名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:21:20.94ID:C8prtdrA
ブレイバーでカタナメインって奴にまともなこと居た試しがない
まともな奴なら弓持つからな
0150名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:23:09.57ID:XVkiPsni
その上手い奴は弓使っててみんな強いって設定
何年前からやってるの
0151名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:23:44.48ID:fLBxcXVY
Foの比較対象はPhロッドだからな
超快適な後継職様と比べてればそりゃ不満も爆発するわ
0152名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:24:03.35ID:1Kn/iiHM
>>142
>いっそのことタクトにSOPつけられるようにしてもいいよ

Suの武器はタクトじゃなくてペットで
ペットのキャンディーは全部SOPみたいなもんだぞ
Suは実は他のクラスと違って武器が手元から離れて遠隔操作できる上位クラスなんだよ
0154名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:27:17.87ID:rS5eafNl
>>147
その理論で言うならまともな思考してたらBr使わずロッドPh使うわってなるぞ
0155名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:28:47.48ID:qxecxfeN
Suって現状でも最強クラスじゃん
救済クラスとしては良く出来てるよ
0157名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:31:08.02ID:wsu1Addq
秋筆頭に上手い奴なんて弓一切使ってないイメージなんだけどね、弓ってフォーエバーすらとった奴いないし
0158名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:32:31.89ID:oMj1KJZ6
30%という破格の上昇量に対してどれくらいのギア上昇量の下方がかかるのかわからんけど
ヒーロータイムみたいになるんじゃないかな持続時間も再充填時間も
なお敵の動き依存で任意発動できないデメリットは考慮しない
0159名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:37:17.61ID:7OACSrIj
Suが少ないのは準備が他職に比べてクソ面倒くさいから
0160名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:39:39.98ID:XVkiPsni
解放維持が不可能ってことだから溜まるもの遅いし消費も早いってことだな
じゃあカカシタイムに使おうってなると自力解放の呪いが発動する
0161名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:42:01.12ID:ZHPgr1DI
あんまりギア溜まりにくくすると今度はギア解放終了後の弱体化タイム問題が発生する
0162名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:43:20.70ID:oMj1KJZ6
>>160
さらに最大保持のためにカウンター禁止の縛りプレイが強要される
0163名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:44:45.67ID:bMMB94gI
このゲームのクリティカルが明確に強くなるのって妙撃や天秤、R/Cストをしっかり乗せた時だけだからな
素でクリ率100%達成出来ても恩恵をフルに受けられるのは仕様を知ってる上級者だけってオチがPSO2運営らしい
0164名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:46:44.71ID:tj2r3+g9
素直に解放状態を持ち替えでも時間経過でも切れなくすりゃいいだけだったろ
吉岡の無駄なテクニカル(笑)路線いらねえ
0165名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:50:57.01ID:gAoBBN4+
>>116
インター3越えてない程なら火力が例え3倍になっても1周も無理だわ、諦めた方がいい。てか今インター前ボスにフィニッシュ以外ライフル通常しかしなくてもそこまでならいけるだろうし多分釣りだと思うけど
0166名無しオンライン
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2020/02/26(水) 08:52:10.18ID:x+TLjzef
PhってGuよりエンドレス適性あるよな
それ使ってアンガ前で終わるのはもう職がどうのじゃなくて単純にガイジ
0167名無しオンライン
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2020/02/26(水) 09:23:39.25ID:zgWQtBfk
カタナギア解放で武器ステータスを除く打撃ステータス+30% Br/Ph
デューマンNPCイオ(デューマン女Lv90 556+146.2
クラスブースト+120 マグ+400 ユニットシュベル汎用100盛りで+450で計算)

打撃ステータス(基礎ステータス+クラスブースト+マグ補正)
1222.2×1.24625(Teバフ)×1.2(シフタドリンク)=1827.8001
ユニット補正
1827.8001+450=2277.8001
×1.3(ギア解放)=2961.14013

カウンターしない理由ある?
0168名無しオンライン
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2020/02/26(水) 09:24:49.84ID:GunKnB+1
まあ刀Br大人気武器だったしな
これ話題にして復帰煽ろうとしてるんじゃね
所詮近接武器だから相当使い込まないとその辺のイナゴロッドphに劣りそうだけど
0169名無しオンライン
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2020/02/26(水) 09:31:46.91ID:9gBNeu9R
>>151
ロッドと通常テクはPh
タリスはHr
複合はTeもできる
ロッドシュートはテクニックアタックの超劣化

Foにしかできないことが何一つないってのが他職とは違う意味で不遇だと思う
火力が特別抜きん出てるわけでもないし
0170名無しオンライン
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2020/02/26(水) 09:34:11.49ID:9ODDuRYq
いい事思いついたわブレイバー消してヒーローに刀持たせればいいんじゃね?
0171名無しオンライン
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2020/02/26(水) 09:43:50.87ID:GunKnB+1
Foおもんないからこのままでいいわ
むしろ複合Phに上げてこのクラス消せよ
0172名無しオンライン
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2020/02/26(水) 09:43:59.22ID:W/niWURC
使用者最下位&不満度2位なのにアップデートすら忘れられてるクラスがあるってマジ?後でいいます
0173名無しオンライン
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2020/02/26(水) 09:50:00.38ID:dDM9wyAV
サモナーはペット廃止して全エネミー使役できるようにしろや
ウーダン12体でレイドとか面白そうだろ
0175名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:16:27.52ID:4cAK1aXg
Brいじる前にGuに巻き込まれて死んだRaの上方が先だと思うんだが
本当つまんねぇ男だな吉岡は
0176名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:18:05.67ID:DY26lkTl
>>175Raは改式入れたのでご理解
0177名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:22:47.02ID:eMJe2Py9
Heが出た時に思いっきり弱体化されたけど、それを上回るのか?
っていうかカタナより弓なんとかしろ
0179名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:31:42.09ID:6OxgL/f3
Foの不満は複合のリキャ撤廃で収まる話なんやぞ
そもそもゲージ技なのに90秒もリキャストあって発動が潰されやすくて
発動ちゅうに回避できずに即死するとか、ボスあいてに何発打てるんだて話だ

そもそもPhで複合使えるならFoなんぞやらんわ
0180名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:36:09.98ID:XVkiPsni
フォメ・・・ルーギオーーーーン!!!

ドゴォ!! 1100 ヴィヴィーンヴィヴィーン
0181名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:41:49.25ID:xw9Tgpxf
カタナbrはスタンスと攻撃範囲なんとかしてくれんとなあ
0182名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:42:19.78ID:qoC5Rzry
そもそも複合に固執するのがFoTeしかやってない証拠で
FoFiと比較しても通常テク威力が低すぎて使う気にならなかったのに、FoEtを使うとFoTeには戻れん
FoEtは複合もFoTeと大差ないし
最近はPP周りが大幅緩和されてるので、今はサブTeやPhでなくともガス欠は少なくなってる
吉岡的には手数勝負のFoPhと単発大火力のFoEtをお好みで選ぶという調整かと
0183名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:49:53.53ID:x+TLjzef
フォメルが途中でキャンセルできないのどうにかしろキノコ
0184名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:50:19.98ID:XcdxkvRK
ヒーロー作るときに下級職はレベル75まで
76以降は上級職のみにしとけば良かったのに
0185名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:51:32.70ID:hEi7Kosd
またいきあたりばったり調整か
ガイジはどこまでもガイジだな
0186名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:51:44.30ID:gV0j+oBv
>>179
複合リキャスト廃止してケージ上少量を今の1/10にするのが正解だよな
0187名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:52:19.91ID:5BDNK40f
いっそHrのときに下級職全部削除でよかったと思うわ
実装後Hrしかいなかったし
0188名無しオンライン
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2020/02/26(水) 10:55:00.53ID:lkTeTer5
上級クラスに近寄れば喜ぶとか最初から上級やればよくね
0189名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:00:11.04ID:zqz/8YQG
Teの完全上位互換出してくれればそれしかやらんわ
0190名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:11:45.80ID:KnpZXWZP
下級のギアとかもう削除でよくね
ただの足枷じゃん
0191名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:11:49.99ID:TsNcwTXi
在日ブレイバー歓喜
0192名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:12:45.27ID:gV0j+oBv
ヒチョギ再登場フラグかな?
0193名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:13:03.47ID:kY93OOWI
>>146
複合無敵とかチャージ短くとかしてくれんとな
複合CTもいらんし、フォメ撃つと死ぬってことも少なくないしな
ロッドシュートとかそもそもロッド振らねえしスキルすら取ってない
0194名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:47:35.77ID:VnyBeyfY
上級職がちゃんと下級職の上位互換だったら素直に下級職捨てられたんだよ
タリス持ってるのにテク遠隔設置できない複合使えない
Hrの時点でそんなだからああこれは他武器もそうなんだなーって
0195名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:53:19.18ID:mIyrL5zj
Brは弓を対複数用、カタナをボス用に調整してれば良かったんじゃないかな
多分それがPhなんだけど
0196名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:55:24.82ID:gV0j+oBv
下級職強くしてもバランスこねくりまわしてもんじゃつくってももう使われないっていつになったら気づくんだろうか
マジで開発費の無駄
0197名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:56:09.47ID:/0YIaw0E
半数以上が後継職なんだから先にHeとEtをPhに並ぶクラスにしろよな
特にHeなんて使用人口1位らしいけどいまだにエターナルロナー1人も出てないクソ雑魚クラスどうにかしろよ
0198名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:56:40.96ID:1p3O7s3c
近接が雑な立ち回りできないゲームって結構特殊よね
魔法職の方が脳死連打ってどうなのよ
0199名無しオンライン
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2020/02/26(水) 11:58:03.61ID:EhKVssWI
吉岡「 僕 は 必 要 だ と 思 っ て ま す (ド ン !!! 」
0200名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:00:46.14ID:zqz/8YQG
そんなことより支援特化上級職出してくれ
無理なら今からでもEtをそれにしてTeのできること全部Etでもできるようにして
0201名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:12:14.85ID:jIiUJtQA
教官NPCのキャストが宇野ーリー中で語ったEtのコンセプトは完全に支援寄りの後継職なんだよね
実際は支援(笑)のガチガチ打撃マンなのにさ

本来は射撃メインの支援型後継職にするつもりだったEtが吉岡のオナニーによって全く違う打撃職に差し替えられちゃった可能性がありそうだ
教官のキャストもPSOのエルノア(もちろんRa)を意識した喋りと見た目だし
0202名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:19:21.06ID:a+4iHNbo
身内に強いカタナマンいる奴なら分かると思うけど
本当に30%以上アップするならかなりやばい
秋とかブッチギリで最強プレイヤーになっちまうんじゃね
0204名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:21:54.74ID:EhKVssWI
EP7で出すつもりだった後継職を前倒しで本来の後継職ともんじゃにした可能性はかなり高いね
もうすでに次の後継職を作れない状態、EP6でサ終か少なくとも吉岡は消えるだろうな
0206名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:23:50.24ID:Xh0b1/wz
3割は元々のギア解放数字だろ
それでもゴミだったろ
0208名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:24:51.63ID:gV0j+oBv
とりあえずマスカレ最速にはなるかな
0209名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:25:05.76ID:xw9Tgpxf
>>202

※通常攻撃およびフォトンアーツは、すべて調整が行われます。
0210名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:26:21.01ID:wN4s98jt
PA下方には目がいかない障害国民には丁度いいだろ
0211名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:28:40.78ID:vVLdLvMa
修正前シュンカの倍率に戻してフラッシュ並の上下追従速度をやってもまだ弱そう
0212名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:29:02.77ID:zqz/8YQG
実際の数値どうなるかわからんけど一番下にひっそりあるそれよまずに超絶強化wwwとか喜んでる人詐欺に騙されそうね
0213名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:30:21.84ID:faIT4VqW
>>209
それギアゲージ増加量の項目にかかれてるやつじゃん
威力を下げるとはどこにも書いてないし
そもそも全技の威力を下げて全技に乗る威力倍率を上げるとか労力の無駄
0214名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:30:41.66ID:KtS3tC5W
Foには6属性複合で専用テクあげれば? 
レイドくらい弓と2強にしてもいいんじゃないかな
0215名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:32:30.91ID:LGXFKXEA
弓はフォロナーいないから雑魚 刀はいる 強いやつはみんな刀使ってる
0216名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:38:41.27ID:mdYzGYsA
JCをジャンプ中に出すのすげえめんどくさいから早く廃止してほしい
0217名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:39:05.79ID:a+4iHNbo
通常攻撃とフォトンアーツはギアゲージの調整としか書いてないよな
威力調整ってどこに書いてあんの
0219名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:45:16.19ID:V7pImY9s
>>214
5/6の属性が20%以上減衰されるとかあまり強くない気しかしないわ
一番の理想はリキャがない1属性の複合
0220名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:46:24.67ID:Xh0b1/wz
>>219
それは複合とは言わん
マスタリー12個全部乗るから超倍率になるだろ
0221名無しオンライン
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2020/02/26(水) 12:51:42.06ID:EhKVssWI
これだけイキってバランス調整するくせにJCがそのままなのは草
0222名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:05:09.57ID:/cCA3s+5
また数字弄るだけの簡単な調整か
そんな雑な仕事しても既存のカタワマンが喜ぶだけだろうな
EP5からずっと雑な数字弄りし続けてるけど使用率が一向に増えない時点で数字弄るだけではもうユーザーは振り向かないと察しろよアホ岡
0223名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:20:05.12ID:kY93OOWI
Heとか上級職()とかアホなことやらかしてなきゃ調整なんてそんなにいらなかったのにな
手抜きしようとした結果が終わらない調整とか間抜けだなぁ
0224名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:23:37.73ID:50Qthv33
これだけ上げるってことはユーザー的にカタナを使ってる奴が多いんだろう
0225名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:25:07.77ID:mIyrL5zj
Phカタナを失敗してロッドに全部取られたからな
次はFiダブセ超強化くるぞ
0226名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:28:03.61ID:8fFaJh/i
EP5の最後で整ってきたクラスバランスをUH実装だのなんだのでまた自分達で勝手にぶっ壊したのを直してるだけ
0227名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:29:06.04ID:HKIjpYaJ
EP5とほとんど変わってない武器もいくつかあるのにな
解式が真っ先に追加されたソードに更新回数がやけに多いTMG
カタナもそうだけど上級職で扱った武器ってそんなに重要なのか?
0228名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:29:28.12ID:tl8s1Ki3
壊して直せば神アプデって言われるからな
終了までこれの繰り返し
0229名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:40:21.18ID:EhKVssWI
神アプデなんて言ってる奴もはや一人もいない件w
0230名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:42:53.09ID:DkiF01jD
そういや運営クソだって思い始めたのがカザミノタチが自分に落ちないからだったなあ
よくよく考えたらいまだに1本も落ちてないわ
紋章の+30しか持ってない
0231名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:47:51.37ID:atOwXaee
今更Brの火力3割上がったところで使うガイジおる?
0232名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:48:34.00ID:ZFPIP35P
これを待ってた!
0235名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:54:27.48ID:FqMgo/1H
刀なんてワンポ強化前のチャレンジクエでしか使ったことがない
0236名無しオンライン
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2020/02/26(水) 13:57:49.09ID:CIxy9Qn/
あんなシャキンシャキンださいクラスが最強になったらそれはそれで嫌だな
0238名無しオンライン
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2020/02/26(水) 14:01:05.17ID:u1TnJvpb
好きな武器種、好きなクラスで遊べるPSO2!(大迫真)
0239名無しオンライン
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2020/02/26(水) 14:01:17.43ID:8kdMLjpI
カタナ接着だったから復帰しようかと思ったが70GBのゴミにnProとかいうウイルスくっついてくるから結局やらない
0240名無しオンライン
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2020/02/26(水) 14:09:32.72ID:pD62lQAg
>>197
今の使用率屁が1位じゃなくて糞が1位だぞ
1位糞、2位屁、3位便器だ
0241名無しオンライン
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2020/02/26(水) 14:20:42.88ID:ZFPIP35P
何重ものシャキシャキ音がまた聞けると思うと胸が厚くなるな
0243名無しオンライン
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2020/02/26(水) 14:40:44.37ID:GgQnlI4+
下級クラスなんか誰も使わないし望んでないのに何で無駄なコストかけて調整すんの?
ヒーローやファントムに新しいPAやスキル追加したほうがいいだろ
0244名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:01:07.44ID:kY93OOWI
>>226
整ってた?
ヤケクソ調整で引っかきまわしただけやん
0245名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:01:25.53ID:UbAHNbqT
ロナーある程度のカタナマンだが
エルダー本体だけで言えばハトウのフルヒット+ウィークスタンスで
終始タゲられるくらいのDPS出せてはいる
あとはカウンターゲッカとか相性の良いエネミーだと他クラス追いつけないんじゃないか
0246名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:06:47.02ID:ynjPWtLX
エルダー本戦のハトウなめすぎてる奴多いよな
強い奴ならDPS280k〜300k出せる
0247名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:07:43.17ID:9KfxPCjp
使ってる奴居なさすぎて
知ってる奴なんて殆ど居ないんじゃないのか?
0248名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:07:56.67ID:cm4gnvel
変な必殺技とかややこしいギア作らないで
素直に「鞘から抜いたら時間経過で火力落ちていくけど高威力」でええやんと思う
0249名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:09:51.87ID:9KfxPCjp
ギミック有りきで火力調整されてるから
結局何も無いシンプルなクラスでゴリ押すのが1番火力出しやすい
0250名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:11:46.95ID:kY93OOWI
そもそもブレイバーをほぼみかけねえ
いてもミリオンばっか
0251名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:13:36.68ID:GunKnB+1
エルダーまだ行ってることに草生える
0252名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:14:03.57ID:vVLdLvMa
>>248
いちいち納刀するから実質最高火力維持だな!クソモーション!!
0254名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:22:20.07ID:b7usToU3
>>251
単にアームやエルダーカッコイイダロォ!?するためにねじ込んだだけで内容は知らないけどキノコ曰く美味しいのに何で行かないの(憤怒)
0255名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:31:12.16ID:u6Vm16dv
アームはコレクトファイルかサブキャラの緊急オーダー埋めに行くものだからな
本体はろくなものでねえから時間の無駄
0256名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:33:41.44ID:B0doDVlN
ゲノンを交換で入手できる今本体行く意味はないよな
0257名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:35:13.36ID:ZOFfNhkL
まだバランス調整してんの?
まだやってんの?
0258名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:47:38.45ID:B/eB1Nf1
屁登場まで最人気武器だったカタナ故に小手先調整で済ませて実質放置してたけど
ホントはlv85スキル実装したときにやるべき内容
0259名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:53:20.64ID:fPKicAZY
この開発に上方と下方を同時にやらせてうまくいった試しがあったかな・・・
0260名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:56:26.71ID:fPKicAZY
>>10
ダメージ倍率もサブトイレの方がずっと上だしな
挙動もきびきびしてて無敵もってるから、Huと同じく本家トイレよりも生存率高いし
0261名無しオンライン
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2020/02/26(水) 15:59:55.59ID:7tPmf5zR
カタナとテックアーツの相性が悪すぎてサブトイレは弓用だろ
0262名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:03:57.64ID:fPKicAZY
>>44
それは結局すべてのネトゲで実情としてそうなってるし、正しいだろう
14ですらパッチごとに勝ち負けグルグルさせてるんだから
バランス取りたいなら職の数を最小限にするのが一番だけどそれだとお前ら文句いうじゃん
職ふやせって
0263名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:05:11.98ID:hrUif+yD
カタナマンの火力は基本的に同技連打だもんな
とは言ってもカウントテックアーツは10振りで次のPA3回まで有効だしどうなんだろ
0264名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:06:17.12ID:ynjPWtLX
弓使うならトイレだけどカタナは糞一択だろ
0265名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:06:59.35ID:TCBx9934
サブEtの弓専ってラピシュ切れててもちゃんとPP持つの?
サブHuの災災ゲノンで充電よりはマシ?
0266名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:07:06.35ID:fPKicAZY
>>261
ギア0とギアマックスで5%しか違いがないのにか?

そもそも論でPSO2は終始ヌルゲーだからバランス取る必要自体本来はないだろっていう
「普通に遣っててクリアその物が難しい主要クエスト」なんて1個もねえじゃん
国2のバランス調整なんてTA要素でしかない
0267名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:14:20.78ID:zqz/8YQG
>>265
リバレイト秤追で
ラピシュ→ラピシュリキャ終了までペネ連→ラピシュ→チャージ通常でPP回収→リキャ終了までペネ連
ならPP200程度あればできる
マスシュの場合は減少最大になるとPP1ずつ減るので厳しいかもしれんが正確には知らん
0269名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:24:23.25ID:IDzlzg+Y
30%足りてなかったら30%増やしただけなんだよ
もうまじでPSO2やってる奴いないんだな
0270名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:25:12.54ID:kY93OOWI
>>254
アームはまあプラム集めに使えるけど本体はゴミすぎ
15所か13.14すらろくにでねえ
0272名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:37:41.82ID:qlI2Sp7u
極まってるカタナマンはヤバいんだけどレア種すぎて
0273名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:42:19.07ID:ynjPWtLX
極まってるカタナマンって何でこんなゴミクラスでそんなDPS出せんのか不思議で仕方ないわ
ファントムのメタ構成でもレイドで大差つけられたりする
0275名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:45:04.57ID:VssVyYGk
>>245
限られた場所だけなら強そうだな
エルダー本戦で強いRaみたいに
0277名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:46:53.45ID:3rZ/owsm
下位クラス弄るリソースを次の上位開発にまわせってんだよゴミキノコ
0278名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:47:10.60ID:mdYzGYsA
うまいカタナマンって弱点が高い所の敵はどうしてんの?
0279名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:51:04.66ID:ynjPWtLX
カタナマンだとサブPhだからサフォか、そもそもシュンカに上下追尾性能追加されてる
0280名無しオンライン
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2020/02/26(水) 16:52:59.99ID:4aGclZBz
またシコシコ数字弄りしてアプデした気になってる…
0281名無しオンライン
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2020/02/26(水) 17:00:30.70ID:tilxqcDV
Boなんてサーペン舞空で修正完了とか強化されたかわからない修正なのにBrは優遇だな
0282名無しオンライン
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2020/02/26(水) 17:06:23.32ID:sAQANFQi
30%ってどんだけ放置カスだったんだよそっちのほうがすげーわ
0284名無しオンライン
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2020/02/26(水) 17:07:39.09ID:fX+OCX/d
>>146
今使ってみるとわかる
チャージがおっそいのなんのって
グランツ一発撃つのにこんなかかるのってレベルでマジやってられねぇよ
0285名無しオンライン
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2020/02/26(水) 17:08:09.05ID:6IJu6MnA
うまいカタナマンは元からギア開放しっぱだから意味ネーナ
0287名無しオンライン
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2020/02/26(水) 17:18:25.15ID:udjayZVP
通常攻撃とPAの威力はそのままじゃね
すぐ上はギアゲージに関してだしゲージ量だけだろ
0288名無しオンライン
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2020/02/26(水) 17:18:40.88ID:mdYzGYsA
PA下方修正って、今まで倍率チマチマ上げてきたのが完全に無駄だよな
最初からこの修正をすればよかったんじゃね
0290名無しオンライン
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2020/02/26(水) 17:28:59.65ID:WQbGl6G8
屁糞便所使った後にカタワやると攻撃範囲が狭すぎてマジで怠い
ただボスとタイマンなら割と楽しいというポ意
0291名無しオンライン
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2020/02/26(水) 17:29:13.63ID:ivWAJyxx
スキル倍率を上げて通常攻撃PA威力を下げる調整をやる意味あるんか
二度手間じゃね
0292名無しオンライン
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2020/02/26(水) 18:02:19.84ID:+x+9wWMJ
これ下方修正の度合いによっては余計にゴミ化する可能性もあるな
PAはゴミのままなわけだしギア維持&解放が難しくなったら上方修正も生きない。
0294名無しオンライン
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2020/02/26(水) 18:09:29.23ID:fLBxcXVY
威力下げるなんてどこにも書いてないのに、勝手な妄想で文句言われてるの流石に可哀想すぎでしょw
0297名無しオンライン
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2020/02/26(水) 18:14:38.86ID:waWvT7Or
これアレだろ北米版のbetaテストでカタナマンが多かったからだろ
今後は北米版の為に本国ユーザーが割りをくうんだぞ
0299名無しオンライン
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2020/02/26(水) 18:27:08.89ID:wJsc4FIe
>>296
回避とガードの区別もつかんのか
0300名無しオンライン
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2020/02/26(水) 19:36:59.44ID:D8pn6xe1
>>297
マジでこれなら良い選択。ジャパンPSO2に未来はないからな、まだ熱のあるNAの方に力入れた方がいいわ
0301名無しオンライン
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2020/02/26(水) 20:02:56.34ID:3tEP+tee
外国2はまだSuと上級職がないんだろ
屁が来た瞬間にカタナなんてふっとぶじゃん
0302名無しオンライン
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2020/02/26(水) 20:06:39.89ID:saeel7fU
カザミ持ってても凄い勢いでギアが減る
アトライクス振ってみたけど通常攻撃が気弾1発と同じくらいで乾いた笑いが出た
0303名無しオンライン
垢版 |
2020/02/26(水) 20:09:23.80ID:wRaxPk0T
サブPhのフルドライブ前提なんじゃね
0304名無しオンライン
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2020/02/26(水) 20:10:25.42ID:655iIhP5
こんなんep頭にしとけや
いっつも全てが遅いねん
解式だって普通全クラス全武器に実装くらいの勢いでぶち込んで目玉の1つにするやろ
クソ環境を自ら作って後から対処療法的にアプデ調整入れてうおらせるばっか
0305名無しオンライン
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2020/02/26(水) 20:15:30.91ID:LmkF555D
これさぁパチスロの演出でブレイバーをよろしくって有るんだけど
パチスロからの客を狙っての強化なんじゃね?
まぁいいわ朝鮮玉入れセガ早く潰れねーかな
0306名無しオンライン
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2020/02/26(水) 20:42:28.72ID:dCipvP50
クラススキル「カタナギア」未解放状態において、与ダメージ上昇効果が現在の解放状態を上回るように仕様を変更します。
解放状態においては、追加の上方修正はありませんが未解放状態の上方修正により、威力が底上げされ解放状態の時も与ダメージが上昇します。
上記の上方修正にあわせて、常に解放状態とならないよう、「カタナギア」の上昇量を全体的に下方修正します。


解放状態の時も与ダメージが上昇しますって文章が誤解のもとになりそうだなこれ
0307名無しオンライン
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2020/02/26(水) 20:44:54.30ID:1R8tU97T
普通にマスカレーダと相性抜群だからな
0308名無しオンライン
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2020/02/26(水) 21:13:08.66ID:zpLdanyQ
刀メチャンコ弱いじゃんって思ったら初期化したままスキル振ってなくて草
これでエキマウス来ちゃったけど許してにゃん
0309名無しオンライン
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2020/02/26(水) 21:24:22.30ID:zpLdanyQ
カタコンフィニッシュも強化されてんんの?
元がしょぼすぎるから何時もフィニッシュ強化のスキル1振りにしてるんだけど5振った方がいい?
0311名無しオンライン
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2020/02/26(水) 22:00:43.84ID:qbBOsZjQ
ブレイバー75にしてから触ってなかったは
まあぶっ壊れになろうともつまらんからやらんけど
0312名無しオンライン
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2020/02/26(水) 22:07:32.90ID:/ko6JkHK
また武器作らせない罠じゃん
リバレイト1個目カタナ→ガンスラ→ロッド
リバレイト2個目タリス(He用萌花未遂)→ガンスラ→ライフル
ライフルのOP付けするべきか、カタナにするか…
0313名無しオンライン
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2020/02/26(水) 22:08:28.21ID:27jAOjbl
ギア解放してファントムカタナ並だったのにそこから30%上方だと
これは近接最強あるわ
0315名無しオンライン
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2020/02/26(水) 22:12:01.73ID:27jAOjbl
普段ファントムカタナの85%で解放したら115%って調整はできないのかね
この調整だとファントムカタナ死ぬだろ
0316名無しオンライン
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2020/02/26(水) 22:19:43.05ID:27jAOjbl
カザミとリングのせいでカタナギア解放が常態化してるなら、もう一つ上のギアを作っても良かったんじゃないの?
当然カザミとリングでは新しいギアの上昇と解放はできないようにして殺す
0317名無しオンライン
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2020/02/26(水) 22:21:39.79ID:eMJe2Py9
バランス調整が聞いて呆れる、破壊して遊んでるだけ
0318名無しオンライン
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2020/02/26(水) 22:50:00.40ID:RWvScA5C
Phカタナは新職じゃなくアナザーカタナリングで良かった
0319名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:13:32.48ID:3XL50Guq
威力三割を分散しただけやん
カウンター三割強ならおもろかったのに
クリティカル刀になっただけやん
おもんな
0320名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:28:43.42ID:i86HOayd
ウィークスタンスは弱点にダメージ上乗せのパッシブスキルにしろや
0321名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:28:45.44ID:8g3m3KqO
通常職固執奴が煩いので仕方なく強化してやった
当面放置なのでご理解
0322名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:30:29.84ID:5WntQgq0
バニカゼは復活しましたか?
0323名無しオンライン
垢版 |
2020/02/26(水) 23:31:33.41ID:eyKVo0IS
刀ってどのジャンルでも人気でそれなりに強いけどPSO2だけ異常に弱いよな
祖国が日本じゃないからか?
0324名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:33:58.15ID:ECoY8H3X
バランス調整と謳っておいて既存のマイナークラスをやらせようとする運営の意思を汲み取れ
もうね飽きてきたプレイヤーを誤魔化すための手段になりつつある
0325名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:39:59.61ID:RWvScA5C
律儀に射撃を殺しつつ下級をぼちぼち強化するいつもの吉岡スタイルよ
0326名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:40:06.92ID:zeEX7rZ8
どうせ後は長くないし大したアプデもねぇからチャレンジの職みたいに
全部の武器とスキル使えるやつ新職ですって追加すりゃいいんじゃね
0327名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:40:31.71ID:27jAOjbl
ブレイバーのアイコンカタナに変えた方がいいと思う
0328名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:40:34.34ID:0Dv8OUsc
>>307
普通にHr、Ph、Hu、Suの方が相性いいよ
さすがにRa、Fo、Teよりは戦いやすいけど
全体で見たら良くもなく悪くもない位置
0329名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:57:57.87ID:3tEP+tee
>>315
使い勝手はフンカタナのほうがはるかに上だから
本当に張り合うなら3割どころじゃすまないぞ?倍くらいあってやっとじゃね?
0330名無しオンライン
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2020/02/26(水) 23:59:24.52ID:3tEP+tee
ようは挙動が時代遅れもんじゃだから
数字だけでいじるなら本当に馬鹿みたいにあげないといけない
0331名無しオンライン
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2020/02/27(木) 00:14:51.92ID:SG9YpA7P
使いにくくて使われないんだから思いっきり尖らせればええのにな
HrにせよPhにせよBrにせよカウンターなんかその最たるものやろ
PSで一番難しくて上達して来たら一番楽しい事なんだからエンドレスで差が出ちゃうのなんか気にするなよな
なんでも平均化すりゃよいってもんじゃないぞ
0332名無しオンライン
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2020/02/27(木) 00:20:22.68ID:SG9YpA7P
下級職は弄りようがないなら一発を狙える職ににしてくれると良いと思うんだわ
それで差が付きまくったら難しいことやってるんだから称賛に値するだろ
0333名無しオンライン
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2020/02/27(木) 00:22:22.93ID:uLjOrV7M
いやカウンターありきにするのはさすがに
0334名無しオンライン
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2020/02/27(木) 00:31:36.91ID:WL2s5UOQ
>>331
そんな調整しても一昔前のイグパしか取り柄のないソードHuみたいになるだけ
今は改善されて普通に強くなったけどあの頃は悲惨だった
0335名無しオンライン
垢版 |
2020/02/27(木) 00:36:51.59ID:hKcxr6an
そういうのは超過浮上コンビみたいなカウンターもクソもない状況を無くしてからにしろ
0336名無しオンライン
垢版 |
2020/02/27(木) 00:59:46.10ID:fGpn+cf6
キチ岡またやったのかよ
0337名無しオンライン
垢版 |
2020/02/27(木) 01:00:38.45ID:GtTbHHLa
30%うpって桁外れだとは思うがそれでも増えないだろ
今になって30%うpって運営がbrは失敗でしたって言ってるようなもんだしなw
0339名無しオンライン
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2020/02/27(木) 01:26:56.82ID:SG9YpA7P
>>334
挙動変える事もできないみたいだし?
なんの取り柄ないんやで
他を期待するだけ損や
0340名無しオンライン
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2020/02/27(木) 01:36:44.68ID:o5UiqAFN
チャカチャカ振り回しても手が短くて当たらんやん プロとかは知らん
0341名無しオンライン
垢版 |
2020/02/27(木) 01:42:59.39ID:Ppt9HEmp
120%下方修正されて相対的には上方修正とか言われるよりマシだよな
0344名無しオンライン
垢版 |
2020/02/27(木) 02:08:16.50ID:fGpn+cf6
レベル上げる気しないんで強化されても使えんし
0345名無しオンライン
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2020/02/27(木) 02:26:01.95ID:PIYokR3c
下級は数字いじりだけで動きやすさとか変えないからなぁ
すぐ剥げるUHと相性悪いのにまだまだHeが多いってそういうことでしょ
0347名無しオンライン
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2020/02/27(木) 02:50:28.29ID:9FnHxd8K
交換した棒ととりあえず詰めたペットでどこも苦労しねーくらいに強い
あれで不満あるのか
0348名無しオンライン
垢版 |
2020/02/27(木) 02:56:06.07ID:yZVgeaNf
シャキンシャキ……(敵スイー)
ゴロンシャキ(敵クルッ)ゴロンシャキ(敵クルッ)
0349名無しオンライン
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2020/02/27(木) 03:31:15.39ID:3PVhQ3u0
不満2位って追加要素レドラン以降1つもないからな 2年近く放置された神クラス
0350名無しオンライン
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2020/02/27(木) 03:52:32.90ID:ppB5L5Fe
Phですら低DPSのお前らがカタナを使いこなせる訳がない
おとなしく零ギグラっとけ
0351名無しオンライン
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2020/02/27(木) 04:59:28.46ID:fGpn+cf6
零ギグラに適わないんだな?
可哀そうに
0352名無しオンライン
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2020/02/27(木) 05:38:36.83ID:cEZmt6i3
これEP5だったらPVシャキーンつってアプデの目玉にしてたとかマジ?
0353名無しオンライン
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2020/02/27(木) 06:15:35.49ID:Km9IZX4O
通常クラス強化!ってデカデカと4gamerで宣伝してた気がする
0354名無しオンライン
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2020/02/27(木) 07:38:49.61ID:Jall6zTH
実は今でも一部のウィークが刺さるレイドだと上位のDPSが出せるので30%はヤバい
0355名無しオンライン
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2020/02/27(木) 07:44:34.32ID:U9fNthIU
刺さるという表現はアホっぽいからやめろ
今すぐガンギマリに変えなさい
0356名無しオンライン
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2020/02/27(木) 07:45:46.75ID:R8P/7jBJ
>>347
強さにはそこそこ不満がないけどペットの引っかかる挙動やら育成のしづらさやUIやら細かい所が全部時代遅れな不親切システムだから
不満があるとしたらそういうところ
あとはSuだけメインSuじゃないと落ちないドロ限キャンディとかを掘りにいかされることとか
期間限定で取り逃したら1年再入手不可とかあるし
0358名無しオンライン
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2020/02/27(木) 07:51:33.25ID:0zx9vFBa
上限ダメ撤廃してチェインマロン復活させたら面白くなるんじゃない?
0359名無しオンライン
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2020/02/27(木) 08:04:37.99ID:MQjYy+Fi
>>354
確かにウィークガンギマリだと強いよな
いちおー全職やってるけどソロレイドはPhの次にカタワが速いわ。同じツリーのBrPhよりも
0361名無しオンライン
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2020/02/27(木) 08:09:10.56ID:R8P/7jBJ
クリティカル率下がる代わりにクリティカル威力上がるSOP付けてるBrはガチ
0364名無しオンライン
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2020/02/27(木) 09:41:52.65ID:B0ELz41U
いや、全く良いと感じないが
クッソ寒い自演が痛々しいなぁ
マジで面白いと思ってそう
0368名無しオンライン
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2020/02/27(木) 09:48:03.15ID:Udv2v6tl
3レス全部寒いからお前もう喋らないほうがいいよ
面白いと思ってる?
0370名無しオンライン
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2020/02/27(木) 10:03:17.97ID:R8P/7jBJ
YSOK語録フル活用できててちょっとおもしろい
0372名無しオンライン
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2020/02/27(木) 10:49:33.92ID:O2S7OV9i
そりゃカカシ相手にバニペネ連打しかやることないし
0373名無しオンライン
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2020/02/27(木) 11:05:38.67ID:zq5G7kfC
メインのチェインより火力出せるのはダメ理論わかるけど サブでチェイン倍率クソゴミにして使用不可レベルにまで設定する意味は確かにわからんわ
ほんとこのゲームサブクラスに選択肢無いよな
0375名無しオンライン
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2020/02/27(木) 11:14:09.66ID:abBVDuFa
今のカタワって使いこなせば強いクラスの筆頭だな
エルダーでカタナしか使ってないのにDPS30万の奴いて思った
0376名無しオンライン
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2020/02/27(木) 11:55:38.95ID:cyCVz+Wq
エルダーは古い敵だからBrでも対応できるし、弓とかあり得ん火力出るよ
だけど邪竜以降は徐々キツくなり、艦隊だと完全にお荷物になる
ていうか艦隊以降素で戦える緊急ないんか、終わってんなこのゲーム笑
0378名無しオンライン
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2020/02/27(木) 12:25:32.48ID:a53y41Ku
動きながら攻撃できるPAないからな
攻撃始まったらその場で停止が多すぎて体感的な射程は下の下
ハトウも上方修正チャンススルーされがちだし
0379名無しオンライン
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2020/02/27(木) 12:37:00.88ID:RPBgnqb5
古いクエストでは強いけど新クエに近づくほど弱くなるってことは問題は火力ではなく挙動にあるってことなんだけど無能運営は手間がかかることはせずただ数字を弄るだけ
そんな付け焼刃な調整をしても使用率は増えねンだわ
0380名無しオンライン
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2020/02/27(木) 12:49:43.10ID:cyCVz+Wq
アサギリに上下誘導ついて、かつサクラ零が移動可能になること、
チャージPA中に滞空できるようになること、

こんくらいやってやっと他クラスの挙動に追いつける

特にチャージPA中に滞空は必須、もしくは桜零みたいな派生型にするか
0382名無しオンライン
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2020/02/27(木) 12:53:31.89ID:nhau4FI5
>>375
さっきのエルダーか?同じ鯖なら思い当たるフシあるからちょっとびびる
まぁ鯖同じでも同じ部屋とは限らんが
0383名無しオンライン
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2020/02/27(木) 12:58:45.88ID:IBpmOMJQ
運営自らBrを射撃職にカテゴライズしたんだから弓メインの職にしときゃいいのになんでやらないの?
打撃職なら他に腐るほどあるのに今さら刀一本強化した所で「◯◯の下位互換」にしかならねーだろ
0384名無しオンライン
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2020/02/27(木) 13:01:20.86ID:cyCVz+Wq
>>380
書き込んで思ったけど、ゲーム的な挙動には追いつけるが、果たしてこれが仮にも抜刀術で日本刀を主に扱う戦闘職の動きかなのかと、

もともと動かない前提のモーションだから、無理やり動かすとクッソダサくなる
Foロッドとか典型、
チャージテク撃って棒立ちで横にスライドするのはどうなんだろうか
0386名無しオンライン
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2020/02/27(木) 13:05:28.40ID:cyCVz+Wq
>>383
クラスコンセプトは本来遠近両用クラスだから
ほんとはどっちが強すぎても弱すぎてもダメ

弓は射撃できるからまだ良い(強いとは言ってない)
カタナはリーチもクソなら挙動もクソで威力もクソ
0387名無しオンライン
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2020/02/27(木) 13:24:09.14ID:LT9UB2gt
>>384
足で棒回してブレイクダンスしながらスライド移動する職もあるし大丈夫だろ
0388名無しオンライン
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2020/02/27(木) 14:06:32.94ID:IBpmOMJQ
>>385
それな

この前の放送でゲロってたクラス使用率
各クラスを打射法に振り分けて比率を計算してみると中々面白い事になる
0389名無しオンライン
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2020/02/27(木) 14:16:59.15ID:cyCVz+Wq
>>388
って言うけど純粋な射撃職って11クラス中何クラスだろうか
レンジャーと弓ブレとガンナー(?)3クラスかな?
0390名無しオンライン
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2020/02/27(木) 14:20:46.70ID:n9iwDErS
>>202
今の状況でも常にトップ辺りをうろうろ(見えない数字で
非ダメ常にゼロ、一体どういう操作してるか謎だわ〜
フレにもちらほらカタナマンいるけど状況によって弓も使うし30%もアップされたら一部の人達ぶっ壊れるんじゃないか?

上級職が追加されてるにもかかわらず不遇なBr使い続けてる人達には朗報だろうけど
0391名無しオンライン
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2020/02/27(木) 14:27:44.07ID:ZK5AB3Ek
りぜ
@Riddhe_ReZEL
なんでロール制のMMORPGの #FF14 と
全員がアタッカーのアクションMORPG の #PSO2 を比べるのか

そういう頭の病気か何かですの?
引用ツイート

奈良県民@ship1,8 FF14@マンドラ
· 2月24日
PSO2とFF14のメインクラス、ジョブ使用率アンケートの結果を比べてみましょう。どれだけPSO2の方偏ってるかわかるよね🤔吉岡哲夫は何してるの?
https://pbs.twimg.com/media/ERfbnHtUwAA4NVF.png
https://pbs.twimg.com/media/ERfbogCUYAAOQbD.jpg

エイフェ
@eife_eiei
返信先: @Riddhe_ReZELさん, @Leon_modoranaikさん
そもそも神ゲーさんはガチクソ雑魚ジョブ以外はどれやっても大差ないからね
DPS()さんは上位4ジョブ以外は完全に足切りされるけど
午後10:41 · 2020年2月25日·Twitter Web App

外道 脚折 Lv5503
@Leon_modoranaik
返信先: @eife_eieiさん, @Riddhe_ReZELさん
ガチクソ雑魚ジョブなんかで遊んでるマイナー野郎になんか人権は無いからそれはそれでバランスが取れてるのではないでしょうか
うおおおおお敏腕吉Pのジョブバランス調整の凄まじさを目にしてしまったら吉岡なんかただのザコだったんやアアア好きイィィィィ!
午後10:45 · 2020年2月25日·Twitter Web Client

エイフェ
@eife_eiei
返信先: @Leon_modoranaikさん, @Riddhe_ReZELさん
ぷそはそれぞれのクラスで遊び方が激変するからみんないろんなクラスに手を出すよね
下はどれ選んでも遊び方がかわらないし週制限で縛り付けてるから変えるのも面倒になるよ
午後10:52 · 2020年2月25日·Twitter Web App
0392名無しオンライン
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2020/02/27(木) 14:31:45.57ID:PIYokR3c
>>388
グレースの類もRaとGuの下方あたりから射撃が法撃より格段に安くなったもんなぁ
それまでずっと打撃射撃法撃の順だったのに
0393名無しオンライン
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2020/02/27(木) 15:34:27.62ID:4cSzO+hL
弓wwwwwww
0394名無しオンライン
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2020/02/27(木) 15:48:33.75ID:CGN87Wk3
カタナ憎しのあまり弓が強いと思い込んでしまってるやべー奴多すぎでは
0395名無しオンライン
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2020/02/27(木) 15:56:20.83ID:0yucGVes
このゲームのユーザーは特定の相手限定でガチガチに条件固めて瞬間的にドォン!と高い火力を出してエネミーが死んじゃう一発ネタをいついかなる条件においても容易に再現できると思い込んで騒ぐのが大好きなので
弓に関しては94.4%がep4バニボマ全盛期で止まっているという声もあるようですね
0396名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:02:19.44ID:uLjOrV7M
>>391
アナさん現実を突きつけられてイライラで草
つかとんでもねぇ使用率だなこれwwwww
下位職いらねぇだろ
0397名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:07:39.89ID:g4j2xmTz
実際弓もACT見てるとそこそこDPS出せてるけどな
エアプネ実民はEP5開幕にバニッシュ下方されてゴミになったイメージだけ引きずってて弓弱い弓弱いってネガキャンばっかりしてるけど
0398名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:11:30.47ID:CGN87Wk3
弓は強い!!!僕はやってないけどactで見たもん!!!
弱いって言ってる奴はエアプ!!
0400名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:17:24.42ID:IBpmOMJQ
どうせごく一握りのうまい奴の記録だけ見て判断してるんだろ
せめて100人分ぐらいのデータ取ってから語れや
0401名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:18:37.31ID:xG3gj7os
エキスパでも結構ミリオンマンが居るからねえ
Phの遠距離イルグラマンと同じくらい謎
0403名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:23:37.60ID:uLjOrV7M
弓使ってる人に関してはあんまりハズレは見ない気がするな。昔はミリオン碍児をよく見たけど今は本当に希少
逆にカタナは相変わらず雑魚プレイヤー層に人気があるせいか数字で見ても悲惨な奴ばっかり
だからカタナだけ30%強化が来て弓は上方されないのかもしれんな
0404名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:24:51.84ID:d9ZANwn/
>>397
おう出てこいよ
0406名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:25:59.51ID:CGN87Wk3
刀どころかブレイバーすらめったにいないのに緊急でしょっちゅう遭遇する設定なんだな
0408名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:27:10.65ID:uLjOrV7M
>>405
俺は見ないな
もしかしてVD右のアムチ雑魚の矢の雨をミリオンと勘違いしてるんじゃないのか
0409名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:28:18.32ID:xG3gj7os
逆にボマーとか使ってるのを見たことが無い
今の環境だと十分連射出来るんだけどね
0410名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:29:46.07ID:g4j2xmTz
>>404
どうしたエアプネ実3民?
0411名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:31:57.20ID:IBpmOMJQ
ネ実のイキりACTマンはデータの母数の少なさを無視して強さを語るアホばっかりで全くもって信用ならん
>>397とかまさに『イメージで語るエアプ』の典型
0412名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:35:44.25ID:g4j2xmTz
>>411
母数の少なさってか今時弓とかまともな少数の奴しか使ってないだろ
エアプ指摘されたからって顔真っ赤にして安価してくんなよな
0413名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:37:07.13ID:xG3gj7os
BrEtだとテックアーツがあるので、ボマーとラストネメシスを交互に撃つと特大ダメージが気持ちいい
DPSは普通にバニッシュ付けた方がいいのか分らんけど
0414名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:41:20.57ID:IBpmOMJQ
>>412
頭の悪さを指摘されたからって顔真っ赤にして安価つけてどうした?

まともな奴が使ってるからこの武器は強い!ってか?
そりゃ使い手が強いだけだろ
頭悪すぎ
そりゃ平気で規約違反もするわ
0415名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:41:24.79ID:O2S7OV9i
>>394
カタナがゴミすぎるから弓が相対的に強く見えるだけ
他職からしたらどっちもゴミ
0416名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:44:24.69ID:uLjOrV7M
実際まともな奴ばっかりが使ってるせいで強く見られてしまう弓
ガイジばっかりが使ってるせいで弱く見られるカタナ
みたいなところはあると思うな
今回だってそのせいか知らんけどカタナだけ不自然に30%上方されて弓はノータッチなわけだし
0417名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:44:38.36ID:xG3gj7os
今だとカタコンを省けばアベレージとウィーク両方取れるので、弱点の無い敵に苦労する事は少なくなっている
EP5時代から弓はかなりテコ入れが入って使いやすくなってるとは思うんだけど、プレイヤー側が知らないらしい
0418名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:46:18.15ID:O2S7OV9i
テコ入れとやらが入った結果がミリオンマンだけど?
ミリオンマンの気持ちはわかるぜ、なんせ確実に当たるからな
0420名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:52:23.43ID:aaIz1RDH
テッセンマン「行くぞキノコっ!」
キノコ「マカセテオケ…」
テクセッター!!
宇宙の武士! 宇宙の武士! テッセンマン
砕いてバウンコ宇宙の果てに煌めく銀河に乳揉めば アッー
一筋流れる涙星
やるぞベガス ディリーブースト
宇宙の武士 宇宙の武士 テッセンマン
0421名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:52:52.46ID:xG3gj7os
Brに限らずPSO2プレイヤーってソロプレイしないのが多いから、自分でどれくらい敵を倒してるか知らないんだと思う
UHフリーかXH森火山海岸幻惑あたりをソロで周回しないと、自分で雑魚ボスが倒せてるかわかんない
運営がフリー探索のソロを軽視してるので、プレイヤーも自然と他力本願になってしまう
ミリオンマンやイルグラマンはそういう無自覚寄生だと思う
0422名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:55:07.97ID:O2S7OV9i
じゃあサまでBr縛りで懲戒ソロやってろよ
わいはやらん
0423名無しオンライン
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2020/02/27(木) 16:59:56.11ID:CqP9VacY
>>421
まあ緊急とか期間限定常設マルチしかやらない層が多いもんな、運営がそう作ってるし。

俺も弓はゲノンでPA垂れ流ししかしてねぇわ。
0424名無しオンライン
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2020/02/27(木) 17:24:15.14ID:QXpb7A5G
エルダー緊急で遠距離からひたすらノンチャペネ連してる奴をよく見かけた
どこかで「ペネ連が強い」とだけ聞いたんだろうなぁ…完全に間違ってるわけじゃないのがなんとも
0425名無しオンライン
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2020/02/27(木) 17:46:22.08ID:cyCVz+Wq
そういやバニペネも初心者にゃキツすぎるよな、
2hitする距離を把握せにゃならん
ハトウもそうだが、この職いつからこんな完全蔵人クラスになってたんだろうか
0426名無しオンライン
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2020/02/27(木) 17:57:45.80ID:h6+VogDl
BrRaにすれば弓はトップクラスのダメージ出るけどレスタ乙女無しの防御最弱構成だろ
EP6生きていけるんでしょうか
0427名無しオンライン
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2020/02/27(木) 17:58:22.48ID:xV8K93ea
リバレ秤追でバニ挟まないほうがDPS上になるはずだが
0428名無しオンライン
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2020/02/27(木) 18:13:03.31ID:O2S7OV9i
>>425
もちろんEP5から
バニボマカゼを皆殺しにして屁に強制移住政策だからな
0429名無しオンライン
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2020/02/27(木) 18:14:02.17ID:uLjOrV7M
>>425
昔はバニカゼで容易高ダメ、独極1-5もボマーしてるだけでエキスパ余裕で取れるような初心者でも簡単に扱えるクラスだったのに
EP4最後の下方とEP5の魔改造を経て玄人専用クラスに変貌してしまった
0431名無しオンライン
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2020/02/27(木) 18:29:52.73ID:SG9YpA7P
PSO2はカウンターを中心にやっていればうまくなれぞ
シンプルだし回避タイミングも覚えるしやり込むほど楽しく味が増すスルメイカみたいなもん
虚無を感じたりアイテム集めなどに飽きてきたらやってみると良い
レイド、中ボス以外の雑魚は敵の数多いから熟練するのはレベルが高いぞ。そこはPAを使い分けてやるんだ
0432名無しオンライン
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2020/02/27(木) 18:31:03.59ID:ozjkOBoK
北米も見据えて新クラス:対魔忍はやく出してくれ
0433名無しオンライン
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2020/02/27(木) 18:33:32.50ID:gVwUKviE
EP5の頃とは随分環境変わったのにバニとヴォルは未だ緩和されないんだな
槍も弓も目立った強化を受けられないまま環境に埋もれてる訳だし戻してやってもいいのに
0434名無しオンライン
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2020/02/27(木) 18:33:33.20ID:QXpb7A5G
>>427
エルダーでリバレ秤追使って遠距離1ヒットノンチャペネ連の方がバニペネよりdps出るん?
それなら端っこでペネ連してたのも分かるけど
0435名無しオンライン
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2020/02/27(木) 18:38:50.47ID:IBpmOMJQ
それは流石にその居合わせたBrがおかしいだけだわ…
ペネ1ヒットじゃバニの有無とか関係なくうんこだよ
0436名無しオンライン
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2020/02/27(木) 18:39:22.31ID:O2S7OV9i
カウンターゲー化したのもEP5から
モンハンのパクリか?
0437名無しオンライン
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2020/02/27(木) 18:58:12.22ID:0AZ30b3m
オメガマスカレーダとかまんまダクソなんだよなぁ
0438名無しオンライン
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2020/02/27(木) 19:01:43.13ID:uLjOrV7M
確かにアルトリウスっぽいな
マップもブラッドボーンの狩人の夢っぽいし
0439名無しオンライン
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2020/02/27(木) 19:06:56.96ID:SG9YpA7P
>>436
同じようなシステムで何を際立たせると味が出続けるかってところの
研究の違いだけだからカプコン勢はよく考えてるかセンスがあるって事じゃね
0440名無しオンライン
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2020/02/27(木) 19:20:18.86ID:iXSk47jI
なおEP4からの挙動がめちゃくちゃなクソエネミーども
0441名無しオンライン
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2020/02/27(木) 20:02:13.54ID:K7/BqrLX
UH防衛きたらシュンカ超強化頼むぞキノコ
FoでもサブBrにして脳死シュンカしてるほうが火力でるくらい強くしてくれ
0442名無しオンライン
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2020/02/27(木) 20:09:09.88ID:H9JwGrIU
今だと上下追尾完備してるから上空へカッ飛んでくシュンカマンが見れそうだな
0443名無しオンライン
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2020/02/27(木) 20:16:48.44ID:V8RobDVh
俺は見たいしやりたいよ
フラッシュ並の速度で接敵してカンスト近いダメージの4連撃で全員溶かすシュンカマン
0444名無しオンライン
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2020/02/27(木) 20:25:21.07ID:xV8K93ea
>>434
どっちもペネ2ヒット前提
1ヒットのことなんか考慮外だから知らん
0445名無しオンライン
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2020/02/27(木) 20:51:16.70ID:yZVgeaNf
シュンカは敵に動かれて1回で追尾完了できなかったあと
ジャストチャージで振り出しに戻るのが最高にダサい
0446名無しオンライン
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2020/02/27(木) 21:26:59.48ID:c5iBEce0
性能は据え置きでいいから挙動をもうちょっと改善というか
カタナコンバットがデフォルトの状態で丁度良いくらいだわ
0447名無しオンライン
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2020/02/27(木) 22:03:49.10ID:Km9IZX4O
茸は濱崎と違って簡単には遊ばせない作りに固執してるわ
狙えよ、タイミング取れよ、避けろよ、追いかけろよ、距離取れよ
アクションゲームにしたいのはわかるが、
それやってもシステムの範疇こえた作り(PS潰し)にしてストレスマッハにさせるのがあかん
0448名無しオンライン
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2020/02/27(木) 22:09:41.40ID:O2S7OV9i
EP5から割りとそうだったし
実際EP5でキノコが手掛けたのもかなりあるだろ
0452名無しオンライン
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2020/02/27(木) 23:18:31.19ID:PIYokR3c
>>433
EP5開始時の弱体は不要だったのにまだ戻さないあたりそこだけは譲れないんだろうけど
それやるだけで下級の不満はかなりなくなると思うんだよなぁ

>>447
UH雑魚に吸引耐性つけて複数重ねないと全然吸えなかったり
敵に吸引多用させて胆力・空爆潰したりな
0453名無しオンライン
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2020/02/27(木) 23:37:04.18ID:+OEVwfGm
ハトウって単発どんくらい出れば正解なん?
最大でも1発10~15kしか出ないんだど
0454名無しオンライン
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2020/02/28(金) 00:01:30.27ID:wJD/5Zec
不正解があるのかしりたいんだが
ダメージ計算式とスキル倍率から大きく離れてたら不具合だろうに
0455名無しオンライン
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2020/02/28(金) 00:10:24.86ID:wJD/5Zec
正直ギア0とギアマックスで5%の差しかなく
解放しても打撃力が増えるだけなので、ギアに拘るよりも普通に戦ったほうがいいんじゃないのだろうかっていう
そんなものより範囲paの範囲の狭さのほうが問題っていう
0457名無しオンライン
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2020/02/28(金) 01:52:44.37ID:MzPEwjvy
ファイジはしつこいくらいの優遇でもはやノーリスクハイリターンなリミブレがあるだろ
0460名無しオンライン
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2020/02/28(金) 15:27:27.13ID:uy77coOc
どうせPh刀やってるやつらが少し触ってやっぱりPhでいいやってなるのが目に見えてる
0461名無しオンライン
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2020/02/28(金) 16:21:30.91ID:OdxC8+Fj
神でございます('ω'`)
0462名無しオンライン
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2020/02/28(金) 17:18:20.80ID:pbqBowDN
>>457
リミットブレイクでHPを犠牲に火力向上(なお保険付きで無敵)
それでも死んでしまう方のためにアイアンウィルで75%の確率で無敵
それでも死にまくって保険料の蓄積が厳しいという意見のために保険料の蓄積も緩和
PP半分に減らしてリミットブレイクボタン一つ押す簡単操作で
解式に打撃+650乗る
リミットブレイク終了でPP回復するからPPを削る事によるリスクもない
ネバーギブアップが入ってから解式やれば15秒無敵で最大+950
(意図して狙うべきものではないが)
高威力広範囲の解式PA
しかも丁寧に解式モーション中に攻撃を受けてしまうと
自動でジャストガードしてカウンターを発動

リスク何処・・・?
0463名無しオンライン
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2020/02/28(金) 17:25:13.40ID:wD5Vbrmp
HP減少は絶対に修正せず、他の要素を追加しまくる謎調整を繰り返すのがリミブレ
それ以前にリミブレ自体を無くしてPA威力とPP効率の上方だけをする方が調整も簡単だろうに
0464名無しオンライン
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2020/02/28(金) 17:28:18.04ID:72o7CP7I
今のFiに爆発力あれば皆んな使うだろうけどPh様が全部鏖殺するせいで
ギア溜めるリソースがないし大して火力ないんだよな、
リスク低いけど変なとこで事故死することもあるし
0466名無しオンライン
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2020/02/28(金) 17:31:11.51ID:wD5Vbrmp
元々Fiはマルチで上位だったことは無く、ほぼソロ用職
TA勢に愛されてるので開発に贔屓されてるだけで、マルチ寄生が8割以上の一般プレイヤーでは常に不人気
0467名無しオンライン
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2020/02/28(金) 17:34:33.36ID:ra53emL2
リミブレ依存てのアンケで言われてたよな
その改善の兆しはないっていう
それどころかもっとリミブレしろ的な調整
0468名無しオンライン
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2020/02/28(金) 17:36:18.52ID:9vZtwQ4p
Etが人気ある時点でリミブレありきとかだれもせんやろ
0469名無しオンライン
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2020/02/28(金) 17:38:01.00ID:wD5Vbrmp
今やってるギドラン常設とか、折角開発がソロでも楽々周回可能に調整したのに誰もやってないっぽいし
Wikiでも誰も試してすら居ない状態
骨の髄までマルチ寄生根性が身についてるよねえ
0470名無しオンライン
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2020/02/28(金) 17:44:18.78ID:qusk3Lid
>>469
公式からも人数で敵のHP変動するとか一切無かったし知らないやつの方が多そうだが?
0471名無しオンライン
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2020/02/28(金) 18:04:42.57ID:O2eGRL9m
Fiはアイアンインシュ運ゲの耐久職だから火力は諦めろ
戦闘不能数で失敗になるクエ来たらFiだけ有利な人権に昇格するんだし
0472名無しオンライン
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2020/02/28(金) 18:07:33.93ID:lsOB4p3k
Fiは調整する前にインシュとウィル系の優先度を変えるべきだわ
ハイリスクに引き換えの超火力がコンセプトだったはずなのに真逆になってるし
0473名無しオンライン
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2020/02/28(金) 18:36:01.90ID:UTGXO6BQ
今度の調整でリミブレのリスクは限りなく薄くなったがそれでもまだ足りてるわけじゃない程ブレイカーのphロッド
アレがあのままで存在し続ける限りそれ以外のクラス間で小手先の調整なぞ影響無さすぎだし細かい事考えてもアホくさいだけ
0474名無しオンライン
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2020/02/28(金) 18:47:16.49ID:zgBANiUR
>>469
ソロだとどうせHP半分程度だろ
1/12なら考えてやらんこともないが
0476名無しオンライン
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2020/02/28(金) 20:07:11.62ID:U45NcUyV
>>466
そのta勢の中で頭一つ抜けたfiの奴が愛想尽かして辞めたけどな
0478名無しオンライン
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2020/02/28(金) 20:20:01.74ID:h3qeRU3r
リミブレも調整はいったん?
0480名無しオンライン
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2020/02/28(金) 20:47:14.54ID:r9exPuve
上級職が人気なのってやることがシンプルなのもあると思うわ上級のほうが昔のPSO2に近い
EP5のイカれた大工事で下位職は〇〇しないと火力出せないみたいなへんな縛りが増えてつまんなくなった
そんなテクニカル要素求められてないから
0481名無しオンライン
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2020/02/28(金) 22:00:42.20ID:sh/Hf3WU
>>478
インシュのペナルティをリセットできるようになって運ゲ性能が上がった
0482名無しオンライン
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2020/02/28(金) 22:53:22.35ID:AH/cJGoD
>>5
令和の侍インストールやめろ
0483名無しオンライン
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2020/02/28(金) 22:55:08.78ID:8mGtQkwn
とりあえず増幅200盛りオーブ刀作った
イナゴ後はツミキゲッカしてればいいのか?
0484名無しオンライン
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2020/02/28(金) 23:04:48.67ID:VwxDfw3u
サクラ零ゲッカのほうがいいだろ
それよりいいものがあるかは知らんがハトウフルヒットするとこでは狙っていけ
0485名無しオンライン
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2020/02/28(金) 23:06:51.63ID:cbFXJELN
EP3への回帰か
0486名無しオンライン
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2020/02/28(金) 23:08:25.49ID:T7kJvEaO
>>485
そこがピークだからね
0487名無しオンライン
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2020/02/28(金) 23:18:12.03ID:im4H23Wj
カタナファントムはブレイバーより圧倒的に強いけど
死にやすさは多分一番だからUHだときつそう
0488名無しオンライン
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2020/02/28(金) 23:27:41.21ID:OIb36km5
死にやすさが一番?
無敵もウィルも乙女もSAさえないのに鈍足で全クラス最低HPなFoの前でもういっぺん言ってみろ
0489名無しオンライン
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2020/02/28(金) 23:29:10.18ID:0UGxb3ym
>>475
クイックカットの誰も使わないような糞タイミングを何とかしてほしい
0490名無しオンライン
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2020/02/28(金) 23:36:02.70ID:v6YuP1/a
クイックカットもジャストチャージもギアもいらん
0491名無しオンライン
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2020/02/28(金) 23:39:26.54ID:z6i4O9cV
Foで死ぬならエトワールとかサブに入れろよ何のためのサブクラスだよ
死にやすいのはそれをしない自信過剰のせいだろ
0492名無しオンライン
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2020/02/28(金) 23:49:59.40ID:OIb36km5
話の論点がズレてる
FoEtにしたところでBrEtより耐久力高くことはないよ
0494名無しオンライン
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2020/02/29(土) 00:10:08.26ID:VvaxGx5A
まぁ「どのクラスが1番脆くて死にやすいですか?」って言われたらFoだわな

とりあえずリバはほかに回してるから、カザミやら刃機やらが死んだ時用にリッター作ったわ
グレンは見た目要因として頑張ってほしい
0495名無しオンライン
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2020/02/29(土) 00:19:42.82ID:47FSqCqE
いやPhでロッド握れよ
好き好んでFo縛りして死にやすいとか甘えんなよ
0497名無しオンライン
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2020/02/29(土) 00:26:17.54ID:jEyymHCj
トイレ禁止とかいう縛りオナニー慣行して一番死にやすいとかやめて
0498名無しオンライン
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2020/02/29(土) 00:28:13.41ID:7uQaI6fK
BR素人なんだけどシュンカって使いにくいし糞モーションでDPSもひくくないか・・・?
これがBRの主力PAなんか??
0499名無しオンライン
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2020/02/29(土) 00:31:29.28ID:47FSqCqE
チャパリミラージュステルスアタック有りの遠距離職ですら死ぬ雑魚の分際で好き好んで劣化Phやって周りに迷惑かけてんだからそのぐらい甘んじて受けろや
勝手にその環境選んでんのにワガママで引き合いに出すのがまずおかしいだろうが
受け入れられないならPhやれよ
お前みたいのを「地雷」って言うんだよ
0501名無しオンライン
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2020/02/29(土) 01:07:09.31ID:3MC4dFge
>>498
今は元ぶっ壊れ
全盛期は今で言う屁のヴェイパーみたいなもんだったからな
今の半分くらいでのろのろもたもた歩いてる中SA付き自動追尾低消費アホみたいな威力で
0504名無しオンライン
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2020/02/29(土) 01:27:50.86ID:0vmHtI6u
Foで遠距離って何やんの?
Huでパルチ投げた方が火力出るぞ
0505名無しオンライン
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2020/02/29(土) 01:41:16.67ID:1VYdtP6e
>>504
マスタースパーク
0506名無しオンライン
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2020/02/29(土) 01:43:23.83ID:uDCn4xNO
エアフォース
0507名無しオンライン
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2020/02/29(土) 01:48:17.03ID:XhSVaLoL
>>14
バニカゼもあったが、バニ弱体で同時に死んだ
バニボマとバニカゼ使い分けるのが楽しかったのに
0508名無しオンライン
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2020/02/29(土) 01:51:03.39ID:Fj+O5ZMm
全盛期のシュンカがどれくらい強かったかを一言で言えば
他クラスもカタナ握ってシュンカしてた
0509名無しオンライン
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2020/02/29(土) 01:51:57.08ID:XhSVaLoL
>>80
がんてく「」

末期はどうなったかは知らないけど、ずっと最底辺だったような
射撃耐性だらけ、法撃は強くはなくて、打撃最弱なのにウィルストラップが使えないのが痛かった
0510名無しオンライン
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2020/02/29(土) 02:15:41.12ID:HOMd9EN8
>>508
FoがサブFi最強ロッドでテク撃つよりサブBr未強化★7全職刀でシュンカした方が強かったしな
打撃に一切補正がないFoでこれだった
0511名無しオンライン
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2020/02/29(土) 03:07:53.74ID:Iw/nSTN7
ウェポンブーストもなかったしカタコン無敵にメイン縛りもなかったからスサノとかバイオ持ってるやつはわずかに打撃力が高いメインHuにしてたなー
あの当時はパルチなんか水飴の中でもがいてるみたいに遅かったし、ソードのノヴァが3秒ぐらいかけてフルチャージで出すダメージを刀のカンランで一瞬で出したりとかバランス完全に無茶苦茶
0513名無しオンライン
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2020/02/29(土) 08:39:40.85ID:wPsLNozw
シュンカはEP2当時
防衛緊急のクリア率の低さで出した苦肉の策
タリゾンした所に他11人でシュンカして突っ込んでゴキと共に爆発四散したのは良い思い出
0515名無しオンライン
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2020/02/29(土) 08:57:18.46ID:jlsjNbVw
シュンカて防衛と同時実装というか防衛で初出だったな
ゴキがクソ硬かったから出荷ランランしか対抗手段がなかった
0516名無しオンライン
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2020/02/29(土) 08:59:16.32ID:jlsjNbVw
なお今じゃ挙動が遅すぎて3割程度じゃどうにもならん
0517名無しオンライン
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2020/02/29(土) 09:14:45.76ID:5PQGJonA
閃機種みたいなココ殴ってね他は駄目じゃあ動きますの敵に通用する未来が見えない
0518名無しオンライン
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2020/02/29(土) 09:28:21.06ID:hIEPtfGk
>>487
ステルステックあるんだから時間効率気にしなければph最強だろ
0519名無しオンライン
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2020/02/29(土) 09:42:07.50ID:pjqwKkte
いまシュンカに仕事はないな…
リッターあるなら余計他連打のがつええ
カタナに「迷ったらこれ」的な主力は今ないよ
0520名無しオンライン
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2020/02/29(土) 11:18:49.19ID:Rq/84V+5
カンラン不動あたりの威力と範囲を上げてくれ
範囲攻撃が貧弱すぎる
0521名無しオンライン
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2020/02/29(土) 14:27:41.83ID:seStU4GK
とりあえずこれ撃っとけって言う意味での主力PAならテッセンあたりか
エンドゲッカはほぼカカシ殴り用だしな
テッセンも主力にしちゃ火力も出ないし、弱点狙えないしでイマイチ
いっそブーメランのPAをヴェイパーに魔改造していいんじゃねーかな
0522名無しオンライン
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2020/02/29(土) 14:39:47.90ID:jEyymHCj
テッセンはアーマーあって範囲も刀の中ではそこそこだけど途中までキャンセルガードできないのがきつい
シュンカなんかもそうだけどウルトラハードの敵の火力でごり押し技とか使い物にならん
0523名無しオンライン
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2020/02/29(土) 14:40:15.24ID:6c22daDO
ヒエンはPAカスタマイズでもしなきゃ使い物にならんからなぁ
0524名無しオンライン
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2020/02/29(土) 15:37:19.07ID:j/LW4lEB
>>520
UHの雑魚敵にカンランを何回放てば倒せるんだろな
倒す前にPPきれてそうなイメージ
0525名無しオンライン
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2020/02/29(土) 16:45:18.76ID:Z4u4Af4K
焼け糞みたいな調整だな
さすがタリステック50%と言い出す運営
0528名無しオンライン
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2020/02/29(土) 18:53:32.75ID:tI0sw/jm
実際問題この程度の調整じゃ気休めにしかならんだろうな
何年かぶりにbr触ってみたが即phに戻した
0529名無しオンライン
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2020/02/29(土) 19:59:54.70ID:Q79Ov27a
※通常攻撃およびフォトンアーツは、すべて調整が行われます

これが全体的に強化でもおかしくないゴミさ
0530名無しオンライン
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2020/02/29(土) 20:47:06.38ID:tx9GEuT9
木村さんの計算されつくした判断と酒井さんの熱でこれほどよいアップデートができるんだよなぁ
0532名無しオンライン
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2020/03/01(日) 01:06:51.86ID:FFPYdb+8
全体的に射程がないわりに、別に単体という訳でもなく
追尾性能に優れたわけでもなく、
範囲PAは威力が違うだけで被りすぎなんだよっていう
一周回ってカザンでいいだろになりそうだぜ・・・
0533名無しオンライン
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2020/03/01(日) 01:20:28.95ID:7fPalyBZ
下手に万能型だったから屁とフンから目の敵にされて徹底的に潰された職
0534名無しオンライン
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2020/03/01(日) 02:32:07.58ID:BUM7FviY
ガンナーもロールしなくても火力出るようにします!って告知から銃座以下のゴミ豆鉄砲にされたことあったろ
カタナも同じ匂いがする
0536名無しオンライン
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2020/03/01(日) 09:01:16.01ID:1HXVDzlU
しかもいくらやってもちっとも良くならないんだよな
0537名無しオンライン
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2020/03/01(日) 09:54:57.20ID:7fPalyBZ
問題は挙動だからな
Guも猛威を振るいだしたのはアナル実装からだし
0538名無しオンライン
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2020/03/01(日) 09:56:30.56ID:Wls1lO73
>>536
このスレのベストワード
ワロタ
0539名無しオンライン
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2020/03/01(日) 10:47:52.12ID:UURFHUVJ
>>534
ASロール弱体化も
選択肢が狭まるとかいう名目だったのに
射撃PAを1.1〜1.3倍した程度ではヘッドショット2.0倍前提の射撃PAが強くなることはないし
範囲の狭さもあって結局ASロールするしかない
ヘッドショット弱体化も追い打ちかけてスタンスリングで底上げするしかなくなって
サブクラスもFiしか選択肢がなくなった。
バランスが良くなったとかポジ意言ってたやつらも結局ガンナー使ってないし・・・
0540名無しオンライン
垢版 |
2020/03/01(日) 10:51:42.70ID:KdQNbLV/
スタンスリングがゴミってずっと言い続けてるけど頑なになくさないからなぁ
あれなくして基礎倍率上げてくれればサブEtごり押しもアリになるんだが
0542名無しオンライン
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2020/03/01(日) 11:06:30.20ID:DLo8L8rg
レベル上げでちょっと触ってみたが火力だけじゃせいぜいエンドレスみたいなタイムアタックや昔のレイドで良くなるだけでそれ以外じゃ使いもんにならんだろうと感じた
0543名無しオンライン
垢版 |
2020/03/01(日) 11:22:06.85ID:agKlw9x4
結局複数相手は超ナーフされたaロール頼りだからな
uhでguはもう出せないわ
0544名無しオンライン
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2020/03/01(日) 11:25:38.42ID:1HXVDzlU
Guにスタンススキルないのにスタンスリング実装したのほんと草
0546名無しオンライン
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2020/03/01(日) 14:53:04.31ID:ZYqhXB9u
>>545
なんかラドルスが妄想する嫁像っぽくてラドルスに存在知られたらストーカーされそう
0548名無しオンライン
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2020/03/01(日) 15:51:35.70ID:B3BTfi88
スタンスリングの目的はGuRa殺しGuHu一択にするためだからな
その後アナル実装で当時ゴミ扱いだったGuFi一択になってるのが頭悪すぎだがな
どこが多様性なのか
0550名無しオンライン
垢版 |
2020/03/01(日) 20:42:41.90ID:FFPYdb+8
屁が当時最強だったのは火力じゃなくて挙動が9割って
いつ理解するんですかねえ運営は・・・
いまだってヒロブさえなきゃこいつぶっちぎりの快適クラスだっつのに
0551名無しオンライン
垢版 |
2020/03/01(日) 20:48:13.25ID:7fPalyBZ
理解してるけどやりたくないんだろ
数字いじるだけなら開発費タダだし
0552名無しオンライン
垢版 |
2020/03/01(日) 22:00:25.99ID:/6fqP1Ru
チャージの練度を高めれば何倍にも強くなったように感じる(開発の主観)

とりあえずPAのチャージとチャージ関連スキル全部消したら?
0553名無しオンライン
垢版 |
2020/03/01(日) 22:08:10.14ID:FFPYdb+8
数字いじるだけなら開発費タダだし
数字いじるだけなら開発費タダだし
数字いじるだけなら開発費タダだし

こういう奴がソフト屋を殺すんやな・・・
0556名無しオンライン
垢版 |
2020/03/01(日) 23:18:07.54ID:1HXVDzlU
数字いじりもちょうどいいどころか壊れかうんこかみたい極端なのしかできんし
0557名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 01:23:12.35ID:WcnJa7el
>>555
アスペガイジか?
開発費が安いから陶然数字で誤魔化してるのはみんな判っているわけで
タダなんて酔った事いってんのはお前だけだ
0558名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 01:40:46.42ID:47X01yro
正直その数値もエアプすぎて思いついた好きな数字はめましたとか
占いで決めましたとかサイコロ振りましたとかと変わらんからなぁ
絶妙な数値なら手間隙かけてるのわかるんだが
0559名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 02:25:43.79ID:SiR56BCb
アサギリレンダンとか最初と比べると異常な強化されてるけど
スキルとか職業自体が弱すぎるからどうしようもない
0560名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 09:05:33.92ID:dQbbOqQ/
>>539
運営内まで下方修正バカだらけやでなw
Et,Ph,Hr,Gu 以外を強くすればよかっただけやのにな
0561名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 09:06:27.20ID:dQbbOqQ/
△ 強く 〇 使いやすく
0562名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 10:06:25.78ID:x2eMIaG0
スタンス一本化くらいしてくれてもいいと思うんだがな
0563名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 10:17:52.47ID:F4IgxkeD
今まで何%だったっけ
30%で開放ちょい越えるくらいで
どういう計算になるんだ?
0564名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 10:23:37.31ID:CyDV0eB8
サクラ零の挙動というかタイミングが効果音と合ってなくて気持ち悪いから強化されてもイナゴする気起きん
0565名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 10:31:12.35ID:IHVFUuAV
>>563
ギア最大 打撃ダメージ10%
解放状態で追加 打撃ステータス+30%(ユニット等含む 武器除く) クリティカル+50%
ここにブレイバーコンビネーションのカタナクリティカル+50%が追加+カタナギア調整で

ギア最大 打撃ダメージ40% クリティカル+50% カウンター威力がギアの量によらず常に最大
解放状態で追加 打撃ステータス+30% クリティカル+100%
0566名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 11:11:31.53ID:jsb7hmjx
数字弄りはただのガス抜きだな
挙動が一切変わらないならなんも意味がない
精々TAオナニー勢が動画で数秒タイム縮めて絶頂するくらいだろう
0567名無しオンライン
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2020/03/02(月) 11:49:09.78ID:BXJY1lX+
微妙なバックステップするやつ多すぎでサクラ零はもっと踏み込んでもらいたいな
あとは訳分からんめくり奴対策にオールガードください
0568名無しオンライン
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2020/03/02(月) 11:54:47.46ID:Qm8oty3y
挙動が昔のまま火力だけ上げるなよ
なまじ強くなるとストレスを感じつつも使わざるを得なくなる
0569名無しオンライン
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2020/03/02(月) 12:12:06.89ID:yEh0TcUl
今の環境だとJGオールは欲しいよなぁ
反撃だっつわれても、位置調整して狙った場所に当てるくらいしたいのにオールじゃないから受ける位置も向く方向も限定されすぎちまう
0570名無しオンライン
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2020/03/02(月) 12:35:57.93ID:GNR7AXCB
挙動が昔のまま火力だけ上げるにきまってるだろ
アナルみたいなのよこせ?それ後で聞こう
0571名無しオンライン
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2020/03/02(月) 12:59:03.86ID:j/ZUHxpb
ロックベアでやっても
火力30%上がってようやくフェルカー長押しに追いつく程度だわ
0572名無しオンライン
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2020/03/02(月) 14:14:16.93ID:4JJzb8WS
かと言って空中でカタナブンブンしだすとそれは果たしてカタナである必要があるのかと言う問題に直面してしまう

今回の調整ではソロチ専用武器から、レイドもいける武器に変わるだけだと思うが

挙動変えて欲しいのは同意だけど、気弾みたいなのはやめてほい気もする
0574名無しオンライン
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2020/03/02(月) 14:22:48.69ID:/UIouDUn
いきなり1.3倍って雑すぎ
0575名無しオンライン
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2020/03/02(月) 14:34:11.08ID:AbaDWbjm
雑に上げた結果がこれだよw
おもわず「は?」ってなったわ

エルダー本戦 | 04:34 |
| 21.18% | 81,647,140 dmg | 1,023 dmgd | 297982 DPS | JA : 97.15% | Critical : 100.00% | Max:1,722,282 (カタナコンバット)
| 12.46% | 48,049,463 dmg | 2,075 dmgd | 175363 DPS | JA : 95.93% | Critical : 96.66% | Max:1,394,083 (ファントムマーカー(ロッド))
| 12.23% | 47,140,328 dmg | 1,958 dmgd | 172044 DPS | JA : 94.73% | Critical : 100.00% | Max:943,700 (ファントムマーカー(カタナ))
| 09.42% | 36,331,847 dmg | 1,724 dmgd | 132597 DPS | JA : 85.38% | Critical : 69.74% | Max:868,953 (HTF (ヒーローソード))
| 07.70% | 29,701,742 dmg | 2,129 dmgd | 108400 DPS | JA : 99.11% | Critical : 88.67% | Max:709,247 (ファントムマーカー(ロッド))
| 07.21% | 27,805,117 dmg | 1,796 dmgd | 101478 DPS | JA : 79.95% | Critical : 79.23% | Max:308,786 (HTF (ヒーローソード))
| 06.74% | 25,968,487 dmg | 1,169 dmgd | 94775 DPS | JA : 89.86% | Critical : 81.52% | Max:1,640,027 (フルコネクト)
| 05.67% | 21,873,742 dmg | 2,978 dmgd | 79831 DPS | JA : 62.05% | Critical : 81.57% | Max:781,812 (HTF (ヒーローソード))
| 05.39% | 20,761,016 dmg | 935 dmgd | 75770 DPS | JA : 78.46% | Critical : 31.63% | Max:1,300,670 (フルコネクト)
| 04.76% | 18,346,922 dmg | 3,907 dmgd | 66959 DPS | JA : 85.86% | Critical : 100.00% | Max:1,037,920 (ヘヴィーハンマー)
| 03.64% | 14,050,875 dmg | 1,381 dmgd | 51280 DPS | JA : 81.95% | Critical : 64.54% | Max:206,395 (ファントムマーカー(ライフル))
| 02.50% | 9,656,136 dmg | 2,681 dmgd | 35241 DPS | JA : 90.65% | Critical : 100.00% | Max:141,705 (バーランツィオン)
Zanverse | 01.09% | 4,191,825 dmg | 0 dmgd | 15298 DPS | JA : 0.00% | Critical : 62.61% | Max:35,732 (ザンバース)
0576名無しオンライン
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2020/03/02(月) 14:39:43.73ID:yEh0TcUl
雑に上げた結果・・・?何を言ってるんだお前は・・・?
0578名無しオンライン
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2020/03/02(月) 14:57:17.08ID:FmootXt3
エルダーのカタナは強化前からそんなもんだぞ
打撃倍率高い上にハトウフルヒットする+カウンター取りやすいから弱いわけがない
0579名無しオンライン
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2020/03/02(月) 14:57:57.72ID:0qheUVLb
Raいないとこんなもんだろ
0580名無しオンライン
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2020/03/02(月) 15:06:49.68ID:Bx8KF92Q
1.3倍言うけど、常時解放が難しくなって打撃力30%乗りにくくなるから1.2倍くらいじゃね?
0581名無しオンライン
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2020/03/02(月) 15:08:42.75ID:I51S4P1d
Phカタナ結構快適だぞ
でもロッドとはもう少し火力で差をつけて欲しい
0582名無しオンライン
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2020/03/02(月) 15:11:45.82ID:oiu1I0bk
なんでこうACT使ってる奴って頭沸いてるピラニアばっかりなんだ
ACTは自分の脳細胞を何割か提供しないと購入できない有料ツールなのか?
0583名無しオンライン
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2020/03/02(月) 15:32:12.62ID:GNR7AXCB
エルダーは弱点祭り+部位多段祭りだからな
トカゲやイマッチュ電車でやってみ?
0584名無しオンライン
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2020/03/02(月) 15:34:59.05ID:FZk4rTPl
>>575
2020年3月下旬から送られてきたACTデータ草
0586名無しオンライン
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2020/03/02(月) 15:35:40.61ID:JrsCsV4u
>>581
Phカタナはイメージ上地雷なのでダメです
ロッドのみ許されます
0587名無しオンライン
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2020/03/02(月) 15:56:29.43ID:o19jp+7p
>>586
使いこなせば強い定期
使いこなせなきゃどんな武器も弱い定期
0588名無しオンライン
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2020/03/02(月) 16:00:44.95ID:jppn9PWF
ボスダウン時にフェルカーしてるPhと
イルグラしてるPhと見かけるんだが彼らの相違は何なんだろうか
0589名無しオンライン
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2020/03/02(月) 16:04:24.27ID:Z4j1jO9U
4位!ヒーロータイムフィニッシュ!868k!!!

すまんが周りが雑魚なだけでは
0590名無しオンライン
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2020/03/02(月) 16:15:28.34ID:EoPKrxdD
イメージの話なのに使いこなせば定期は意味わからん
ゲェジか
0592名無しオンライン
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2020/03/02(月) 16:20:10.76ID:Z4j1jO9U
ph刀は棒立ちで滅多切りするのが最適解だから使いこなすも糞もないんだよぁ
雑魚の群れ相手だと強いけどね
0593名無しオンライン
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2020/03/02(月) 16:24:18.56ID:OStG6hrY
>>588
法撃理論値まで達している場合と
敵のダウンが5秒未満ならイルグラのほうが強い

はず
フェルカーは初動のDPSは低いからな
0594名無しオンライン
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2020/03/02(月) 16:33:13.93ID:e2toOdcw
その30%がFoのS4摂理みたいな属性30%名乗って与えダメージ1%未満ってオチじゃ無ければいいがw
0595名無しオンライン
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2020/03/02(月) 16:40:23.32ID:yEh0TcUl
丁度廃れてるコンテンツだから話題に出ないだけで、防衛やバスターみたいな性質のものだとph刀エグイけどな
だからロッド基準で考えるならともかく他クラスと比較して考えるとヘタに強化出来ないってのはあると思う、Br刀スレで言及する話でもないが
0596名無しオンライン
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2020/03/02(月) 17:36:41.15ID:P9s8FO2k
てかPhのテク倍率下げろって話なんだがなPhテクロッドが異様なのは回転率とそこそこの倍率だし
今じゃFoがPhの劣化みたいになってんじゃねえか
0597名無しオンライン
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2020/03/02(月) 17:51:19.66ID:3jcHQ6Sf
刀はリッターオーダーの常時マッシブで対応完了
0598名無しオンライン
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2020/03/02(月) 18:07:30.40ID:7ibMawWM
ここまでPh増えちゃうと下方はできないでしょ、また人口減らすし
下方よりも上方で調整してくれた方が絶対に良いよ、誰も傷つかない
0599名無しオンライン
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2020/03/02(月) 18:14:11.17ID:QhMknf5M
>>588
フェルカーやるほうが露骨にゲージたまるけどPP厳しめ
時流とか入れてないならやらんくていい
0600名無しオンライン
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2020/03/02(月) 18:16:43.30ID:FmootXt3
S7輝静お持ちでない!?!?!?
0601名無しオンライン
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2020/03/02(月) 18:18:11.97ID:QhMknf5M
>>598
Foとかからの移行率が想定以上だったのにやらんのは
本音はPh多数にしたかったんでないの
Heのときほど露骨に誘導しないだけで
0602名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 18:23:05.32ID:XqiEyLAM
フェルカーのほうがイルグラ連打よりPP持ちいいだろ
0603名無しオンライン
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2020/03/02(月) 18:44:30.79ID:WcnJa7el
フェルカーはそもそも実際は置きPAの部類だしな
最初の数秒間DPSウンチだからダウンしてから始めてたらイルグラに負ける
0604名無しオンライン
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2020/03/02(月) 18:49:57.68ID:WcnJa7el
そもそも1.3倍っていうけど
現状でもギアマックスで1.3倍だから最大火力は変わってないんだぞと・・・
あとpa下方されるからマトモなやつほど火力下がる可能性すらあるぞ
0606名無しオンライン
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2020/03/02(月) 18:58:26.85ID:IWV1Vihd
Foはエキスパだと雑魚Phよりはるかに強い精鋭をちょくちょく見かけるけど、
カタナを極めた精鋭Brは見たことないねえ
もともと廃人にはあまり人気が無かったからか
0607名無しオンライン
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2020/03/02(月) 18:58:27.11ID:ONV2LFT2
もうギア要らないじゃん
オーラまとってカッコイイダルォするだけ?
0608名無しオンライン
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2020/03/02(月) 18:59:19.43ID:FmootXt3
>>606 4鯖にマジキチDPS叩き出すカタナマンいるわ
0609名無しオンライン
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2020/03/02(月) 19:01:40.63ID:IWV1Vihd
HuやRaとかも一定数は居るけど、Brは弓しか見かけない気がする
統計取ってる訳では無いので何とも言えんけど、
0610名無しオンライン
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2020/03/02(月) 19:46:30.70ID:FYWub+2Y
刀brで上手い奴なんてツイッター漁っても数人しかいないレベルだからな、基本そんな技量ある奴なんて他職使うし
0613名無しオンライン
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2020/03/02(月) 20:18:03.57ID:Ixlsbcwd
ゴミどもはカルメリアリス握ってバーンでもいれてろw
0617名無しオンライン
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2020/03/02(月) 20:48:32.82ID:FmootXt3
カタナマンも移動はイルゾンやぞ
0619名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 22:43:05.50ID:fBhH0i5k
>>608
鬼助さんつえーよな
0620名無しオンライン
垢版 |
2020/03/02(月) 22:52:31.30ID:Z4j1jO9U
カタナマンじゃなかったらマジキチどころじゃない超DPSの廃人なんでしょ?
0621名無しオンライン
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2020/03/03(火) 08:13:27.79ID:j476jkJN
難しいこと考えないで昔みたいに頭空っぽにしてシャキンシャキンwwwってしようぜ?
0622名無しオンライン
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2020/03/03(火) 11:18:07.79ID:/hbJbVzc
移動PAってけっきょくどれがいいの?好み?
自分は零サフォ派なんですけど〜
0623名無しオンライン
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2020/03/03(火) 11:37:50.48ID:FR9w0+c4
零サフォは上下追尾があるのがいいけど
ほんの少しのゆるやかな坂も登れないのがイラつくから、イルゾンが好き
0625名無しオンライン
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2020/03/03(火) 16:27:56.62ID:UV/IO/4N
どう考えても零サフォ一択、本人にその気があろうと無かろうと移動手段は効率を求める行動なのにイルゾンはPP効率悪すぎ本末転倒だから
微々たる速度差なんかより移動後のPP差の方が顕著
0626名無しオンライン
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2020/03/03(火) 22:32:45.96ID:pqE2D9mf
そもそもイルゾンは高低差有りの追尾してくれないし制御もききにくいゴミカス
0627名無しオンライン
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2020/03/03(火) 22:46:21.18ID:Ao3uXR1B
>>625
サフォ一択派だったけど乱戦とかエンドレスとかイルゾンじゃないと困る
ゲノンとの相性いいのはイルゾンだし
まあBrPhの話は知らん
0628名無しオンライン
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2020/03/03(火) 23:23:00.55ID:UdjUuI69
零サフォは中断したいタイミングで中断できるのがいい
0629名無しオンライン
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2020/03/04(水) 16:31:11.18ID:Qiiglbni
トカゲで終始頭にはり付いてるカタナマン居たな
ヴェイパーしながら見てたがサフォではり付きながらサクラ零とテッセン、ツキミで位置調整してた
あれ位できるなら地上で戦えば良いだろうに
0630名無しオンライン
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2020/03/04(水) 16:36:21.74ID:NPewXPud
俺も>>625に同意、消費PP違いすぎだろ
いくらゲノンあるっていってもさすがに差がありすぎだろ
追尾挙動は便利な時と邪魔になるときあるから一長一短として移動速度に差なんてないしな
0631名無しオンライン
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2020/03/04(水) 16:38:09.99ID:wEwkTGhb
>>627
スレ違いガイジはだまってて?
0632名無しオンライン
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2020/03/04(水) 16:45:48.14ID:w7YALjLP
>>629
マガツワイヤーマンくらいしんどそうだな
空中戦やりたいのはちょっとわからんでもないけど後頭部とかに当たるとカスダメになるのがね
0633名無しオンライン
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2020/03/04(水) 18:33:50.05ID:wAoAKSY8
ある程度頭殴らないと最後に頭しか部位が残らなくなるからな
0634名無しオンライン
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2020/03/05(木) 15:42:31.61ID:1LbJUoWj
上方くるからかカタナマン増えたな
こいつらアナル下方前は100%Guやってたんだろうな
0637名無しオンライン
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2020/03/05(木) 18:35:07.62ID:t+KWvRLc
メインキャラ全クラス95にレベリングを上からやっててちょうどBrのタイミングでカタワ強化発表された死ね
練習勢だと思われたくないから弓でミリオンマンする事にした
0638名無しオンライン
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2020/03/05(木) 18:57:41.26ID:JdKX0bUx
移動PAにテクニックが上がる時点でもうBrPhしかないでしょ
そういう点ではずれてるけど言ってることはあってると思うよ
ゲノンで回復したいときはイルゾンデするし普段はサフォイエだよね
0639名無しオンライン
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2020/03/05(木) 19:12:57.36ID:aJR+mvUY
解放時の攻撃力はほぼ据え置きで、しかも時間が減るならむしろ弱体化になりかねないが
特にリバはS5も弱体化されて思いっきり下方修正になりかねない
0640名無しオンライン
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2020/03/06(金) 13:17:24.48ID:Lg0J/Brd
>>639
解放してなくてもいまの解放時より全然上になるのに下方になるはずもないが
0641名無しオンライン
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2020/03/06(金) 13:21:12.05ID:6NIUDik1
与ダメージだけなら確実に上方なんだけど
解放しづらくなる調整によって、今までインターバルのたびにやってた解放の儀式がさらに手間になる
強くはなるが、快適性はさらに悪化する
0642名無しオンライン
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2020/03/06(金) 13:45:59.30ID:9PDRO3iv
>今までインターバルのたびにやってた解放の儀式
どゆこと?
0643名無しオンライン
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2020/03/06(金) 14:05:09.45ID:NFTsf1oi
カザミガードおしっぱでギアためてカタナギアガードつけてもう一回おしっぱして紫になる儀式やろ
0644名無しオンライン
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2020/03/06(金) 14:25:07.49ID:6NIUDik1
それ
今までは解放を維持できてたから大丈夫だったけど
これからは放っておいたら簡単に切れるようになるから
マウスやエルーサーの間、雨風やメリクリのアンブラ、そういうときに毎回儀式しないといけなくなる
0645名無しオンライン
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2020/03/06(金) 14:45:01.06ID:KNR+CJUC
儀式した方が強くなるってことに変わりない限り
いくら素が強くなろうが同じだしな
0647名無しオンライン
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2020/03/06(金) 15:00:18.73ID:9PDRO3iv
>これからは放っておいたら簡単に切れるようになるから
ならぬぞ
0648名無しオンライン
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2020/03/06(金) 15:05:34.82ID:9PDRO3iv
>>647
いまだにカザミ潜在使ってたら潜在の下方分だけは短くはなるが
0649名無しオンライン
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2020/03/06(金) 15:16:19.66ID:gNKmxsSa
いじるけど根本の問題はそのままですってスタイルほんと意味ない
0651名無しオンライン
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2020/03/06(金) 15:44:31.11ID:c8y7NjKO
・普段から今の解放以上の攻撃力になる(ギア0:35%、ギア1:38%、ギア2&解放:40%)
・解放時は40%に加えて今の解放状態の上昇が上乗せ
・各種ギアの上昇量減らして解放時の消費量は増やして常時は不可能にする
0652名無しオンライン
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2020/03/06(金) 15:53:22.55ID:9PDRO3iv
>解放時の消費量は増やして
これ言ってる人多いけど、もしかしてソースあったりする?
0653名無しオンライン
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2020/03/06(金) 17:16:55.42ID:cCD9ETU0
解放中上昇量が減るから維持が難しいだけで
消費が増えるとは書いてないな
0654名無しオンライン
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2020/03/06(金) 18:01:56.30ID:bXuHmbeG
最初は強くする代わりに解放ギア増加量と持続時間調整するって言ってた(代わりになので当然下方修正)
最新の告知には持続時間について書かれていないけど刃機放縮の下方修正がそれにあたる
0655名無しオンライン
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2020/03/06(金) 18:12:10.61ID:QV7vcNh4
いつもの事だが公式の説明がものすごくわかりづらい
なんか裏があるんじゃないかと勘繰りたくもなる
0657名無しオンライン
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2020/03/06(金) 21:21:54.47ID:anBdxkan
思ったけどギア維持困難なるって事は、刀使うならサブPh一択!みたいな事になっちまう展開とかもあんのかな
0658名無しオンライン
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2020/03/06(金) 22:26:44.27ID:mOaXBCAv
5%に命をかけるならな
サブPHの理由の99割はPPリストレイトと零サフィなわけだが
そもそも常時解放がつらいだけで維持は別にかわらんが?寧ろらくになるのに
0664名無しオンライン
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2020/03/07(土) 00:30:49.40ID:citfWb9X
元々刀握るならサブph一択だし今更
弓との両立は永遠にできない
0665名無しオンライン
垢版 |
2020/03/07(土) 00:43:52.90ID:1AHYU8Ob
>>661
維持はギアマックスのほうだろ 時間経過でへっていくんだから
0668名無しオンライン
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2020/03/07(土) 00:58:00.16ID:E2XgEUx1
未開放ギアマックスならそもそも減らないし、解放マックスなら常時解放と何が違うんだよ
0671名無しオンライン
垢版 |
2020/03/07(土) 04:30:05.00ID:ENEaO5T1
実装時のカタナマンはコンバットフィニッシュだけ他職とは桁違いのダメージ出してた
でも他全てがゴミ同然だった
0673名無しオンライン
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2020/03/07(土) 08:48:32.41ID:SDjnU3Vl
挙動がクソだからイナゴたちがシュンカしかできない未来が見える
0674名無しオンライン
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2020/03/07(土) 09:07:53.53ID:jcPzGwMn
刀を持った男女威力行妨害で約30%…
0675名無しオンライン
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2020/03/07(土) 09:55:13.70ID:K0Oy8w7L
カタナマン増えてるけどPhですら弱い奴らが強化されたカタナ使ったところで弱えーよ
下位職の挙動は非ロナーレベルじゃ使いこなせんわ
0678名無しオンライン
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2020/03/07(土) 11:05:15.55ID:c+R9X3M0
リバレイト刀握ってる奴この前初めて見て変な声出たわ
0679名無しオンライン
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2020/03/07(土) 11:12:52.83ID:3ePuJ7d9
リバレイトでのカテゴリ別既存武器との上昇度で言えば
秤鋭刃カタナはトップクラスだものね
ただ、Brやるか?ってだけで
0680名無しオンライン
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2020/03/07(土) 17:50:14.33ID:zNFiZf5i
PhとBr共用でリバ刀使ってるけど、ギアほとんど気にしなくて良いからサブPh以外も全然ありだし結構快適・・・だった
仕様変わったら有用度落ちちゃうのかなやっぱり
0683名無しオンライン
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2020/03/07(土) 21:39:21.29ID:FyFZxXoX
すまん質問なんだがほぼ引退状態でマスカレ実装から100層までやって引退
そこからFoの強化何かあった?

耐久も機動力もないのに死にやすい高難度クエばっかで嫌になってやめたが強化でせめて死にやすさに見合う火力手に入れたとかある?
0684名無しオンライン
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2020/03/07(土) 21:50:34.08ID:lsp6K4Ko
>>683
空中で滑りながらテクニック撃てるようになった
炎テクたちの威力がそこはかとなく上がった
ヒットストップのせいで影が薄いけどパリングが多段でもガード可に
バーランが動くようになった
複合リキャが短くなった
レア度15ユニーク武器は全クラスの中で唯一未実装
Br以外の下位クラスは解式を貰ってるけど、法撃職のFoTeSuは未実装
体力が増えたり防御が上がることはない
ヘイトが向いたら無防備になる点も変わらない
他のクラスが無敵で解式やHTFを放つ中、無防備にレフォするのも変わらない
0686名無しオンライン
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2020/03/08(日) 01:29:27.91ID:05WmcS5h
解式がなんなのか分からんがまた小出ししてるのな
新要素はいい加減まとめて出せよ
法撃クラス人気ないからってFo放置すんなよ
まあ解式見るためにちょっとだけやるか
0687名無しオンライン
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2020/03/08(日) 01:35:46.63ID:05WmcS5h
2時から緊急だからログインしてついでにやるかと思ったら1時からだったのか
時間変更すんなよそんな復帰させたくないのか
エルダーっぽいしエルダーくらいなら死なないだろうし行きたかったのになあ
0688名無しオンライン
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2020/03/08(日) 19:40:00.58ID:b8SIY0mw
カタナは範囲PAもってないと考える方が正しいレベルだな 
改めて触ったけど
0691名無しオンライン
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2020/03/08(日) 20:00:37.13ID:CFwT+nKU
>>684
ステルスアタックLリング(蓄積33%)忘れてる
余程の火力差でもない限りヘイトが向いて危険になることはない

>>683
死にやすさに比例して火力が貰えるかって言うと
ガンナーがリング ユニーク武器 クラススキル ヘッドショット
多重の弱体化で潰されて
ファントムが元気なのを見て察して
0692名無しオンライン
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2020/03/08(日) 21:52:12.94ID:MZnfqUXO
クイカないとやる気しねーわ
敵のクソ挙動に追いつけねんだもん
0693名無しオンライン
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2020/03/09(月) 06:44:30.16ID:+TUGRHn4
強いBrはやっぱ目立つな
観測でトップとかおかしいやろ?www
不遇にもかかわらず使い続けてきた廃人どもすげーわ
0694名無しオンライン
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2020/03/09(月) 06:53:58.08ID:CLa+0YE9
結局解放使ったほうが強いなら不便になるだけでヴォルグとバニの二の舞なんじゃねぇの?
ほんと足枷つけて錯覚調整するの好きだよな
0695名無しオンライン
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2020/03/09(月) 07:22:02.47ID:kWeuZ+eO
そうだよ
今回のは強くなるけど、現状よりさらに不便になる調整
0696名無しオンライン
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2020/03/09(月) 07:54:12.57ID:+eInhyMU
糞2の刀って短いよな
攻撃最悪は変わらなくても良いから見かけだけでも長いの出して欲しいわ
0698名無しオンライン
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2020/03/09(月) 08:12:11.13ID:bhbBodMg
>>697
一部に限ったら糞長カタナあるけど、基準としての長さは短めじゃね
0700名無しオンライン
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2020/03/09(月) 09:03:58.82ID:+CdNkaqz
PSO2はクソでか武器や余計な装飾が多すぎるからシンプル小さいものの方が好き
0701名無しオンライン
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2020/03/09(月) 09:53:09.05ID:LVJe0IE6
わかった!大太刀って武器使えるクラス追加しよう!
外人ウケもいいはずだ!
0705名無しオンライン
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2020/03/09(月) 12:22:40.20ID:BlJ8Esyo
弱いと言われてるBrカタナで圧倒的なDPS見せつけるのが快感だったから
強化は嬉しいが複雑な気持ちだわ
0708名無しオンライン
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2020/03/09(月) 19:06:28.88ID:3BSETWes
>>705
天井はほとんど変わらないぞ?
解放維持できないクソ雑魚に補助輪がつくってだけ
0710名無しオンライン
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2020/03/10(火) 07:02:51.52ID:PQdTmz7G
旧天井ダメ10% 解放分打撃UP
新天井ダメ40% 解放分打撃UP
0711名無しオンライン
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2020/03/10(火) 10:44:09.88ID:NLovbXtB
>>708
解放維持できなくても今開放維持できるやつより最低でも20%はダメあがるわけだが
0712名無しオンライン
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2020/03/10(火) 14:15:53.96ID:HBOVMYml
弱い強い以前にモーションがセンスのカケラも無くてダサいのが致命的
0717名無しオンライン
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2020/03/10(火) 16:46:02.03ID:uNTVkai5
Phカタナのモーションをまじまじと見てると
吉岡とその取り巻きであろうTA勢の姿が連想されてクスっとくる
0718名無しオンライン
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2020/03/10(火) 16:57:12.48ID:WA/YCZbQ
phのカタナ納刀マジで不愉快やわ
二段目の突きはかっこいいと思うよ
0719名無しオンライン
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2020/03/10(火) 17:02:37.54ID:AtsAq4Gg
他のゲームでも無駄なモーションを挟むゲームは多いんだけど、
PSO2の場合、敵の攻撃頻度が激しすぎて遅いモーションだと食らいまくりになってしまう
発狂エネミーのモーションを修正する必要がある
0720名無しオンライン
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2020/03/10(火) 17:08:37.37ID:AtsAq4Gg
敵の高密度攻撃を凌ぐために、多くのPAにスパアマ付けたりEtだとPA中にガード可能にしてるけど、方向性がおかしい
エネミーのモーション速度を落として攻撃頻度を減らすのが先決
UH浸食核の撃ち返し弾とかキチガイ過ぎる
0721名無しオンライン
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2020/03/10(火) 17:11:57.11ID:zxDGuJcF
攻撃して持ち替えするも無駄モーション長くて持ち替えてくれないのほんと草
0724名無しオンライン
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2020/03/10(火) 18:51:31.92ID:0w3oxEFS
>>723
それ言い出したら弓のステップアタック蹴りじゃん
武器すらも要らないわ
0727名無しオンライン
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2020/03/10(火) 19:41:14.77ID:P15+YLuL
弓のステアタはほんとひどい
射撃ガンスラと言い何で射撃のステップアタックが打撃なんだよ
打撃にするにしてもせめてモンハンみたいに矢で斬りつけるとかあるだろ
0728名無しオンライン
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2020/03/10(火) 19:41:39.19ID:l2558OVk
>>724
そうだよ、EtのDS二段目もソードの素ステアタも嫌い
なんやねん、トンファーキックか?とか思っちゃう
0729名無しオンライン
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2020/03/10(火) 19:44:45.42ID:P15+YLuL
弓に限らずARとかでもやる射撃依存()打撃キックとか滑稽が過ぎるわ
0730名無しオンライン
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2020/03/10(火) 19:45:25.77ID:DZon2rUh
そこまでくるとVRゲーで自分で棒振った方が早いと思いますよw🦐
0731名無しオンライン
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2020/03/10(火) 19:47:56.22ID:P15+YLuL
蹴りとテクと気弾とEtブレード出せば素手でやっていけるよな
背中に適当な武器背負ってれば全部潜在もSOPも載るんだから飾りで背負っとけよ
0732名無しオンライン
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2020/03/10(火) 20:42:15.70ID:zAHo5NtT
>>723
そこで打撃をするのは刀ではリアルにある戦法なんですがそれは・・・
0735名無しオンライン
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2020/03/11(水) 01:34:44.18ID:lNoTf1QC
まだかよ強化
0736名無しオンライン
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2020/03/11(水) 01:52:53.42ID:j/pgxqB7
んなこと言い出したら、基本全ての近接攻撃は地面への反発力と体重移動、呼吸によって破壊力を作り出してんだぞ
ふわふわ浮いて殴った方が強いって普通におかしいからな
太刀筋も構えも雰囲気でしかねぇよ
このゲームのモーションに必然性なんて求めるだけ無駄
0738名無しオンライン
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2020/03/11(水) 06:41:13.14ID:HOpWqIpR
>>718
通常後なんかすげえイキってていちいち顎クイするから気持ち悪いよなPAは普通なのに
0739名無しオンライン
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2020/03/11(水) 07:13:26.66ID:oqJFYlcu
>>738
SEGAのモーキャプセンスが悪い
サクラ大戦もところどころ余計だった
0740名無しオンライン
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2020/03/11(水) 13:05:50.13ID:gJrgGXo2
フォルターとか動きキモいのあると思うが
あの浮きながらくねくねして刀振り回すの嫌だったからローゼ使うことにしたわ
0741名無しオンライン
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2020/03/12(木) 10:55:12.52ID:B2xhKMEa
>>736
鬼滅好きそう
0743名無しオンライン
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2020/03/13(金) 01:27:24.03ID:oEPuMuEa
反作用がないと歩く事すら出来ないのは一般常識では・・・?
どれだけ早く足を動かしても水の上を歩けないのはこれのせいなんだけど
(実際は衝撃が発生するほどの瞬間圧をかければ歩けるけど人間じゃ無理)
跳び箱飛ぶのに踏み切り台がある理由を説明しなきゃいけない?
0744名無しオンライン
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2020/03/13(金) 03:30:36.34ID:ZToJlRN7
カウンター楽しいからカウンター以外そのままでカウンターの威力倍にしてくれ
0745名無しオンライン
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2020/03/13(金) 08:24:21.72ID:Vmb6n1qh
>>743
これは現実の世界じゃないんだぞ?
国2はフォトンでなんでもできるんだぞ?
身体能力が10倍強いやつよりフォトンが10倍のやつのほうが強いんだぞ?
0746名無しオンライン
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2020/03/13(金) 15:31:27.66ID:NeJfC3Ag
フォトンもエーテルも使えなくても身体能力だけで別の惑星へ飛べる世界だぞ
0747名無しオンライン
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2020/03/13(金) 19:40:31.32ID:0+B6CgR/
デウスの龍の頭壊した後の球にテッセン往復してるんですよ
もうね
0748名無しオンライン
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2020/03/13(金) 23:17:18.47ID:KBozyIVv
胴体玉のことならカタナだと正解がない状態
ゲージキープかねて仕方なくテッセンはありうる
0750名無しオンライン
垢版 |
2020/03/14(土) 02:13:11.25ID:DKYlUKBg
すまん、荒れるのわかってて一言言いたい
というかこんなクソゲにマジになってどうすんのって話だけど、

いかにフォトンだのエーテルだの不思議パワーで戦ってると言えど、
何かを斬るという攻撃は運動エネルギーが必ず作用するはずだから(そうで無ければもはや刃物である必要がない)
不思議パワーはそれを補助、あるいは増幅する形でないとならない。
フォトンの条件が同一なら、荒唐無稽のチャンバラごっこよりも、高効率の現実の剣技の方が勝るはず。

なんだこの怪文書は、長過ぎだろ

まとめると、

みんながカタナモーションが不快に思うのはこういう事を無意識に感じてるからだと思うわ
0751名無しオンライン
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2020/03/14(土) 02:14:45.54ID://jQMr/o
ゲームのモーションに物理の知識でイキって悲しくならんのか
0752名無しオンライン
垢版 |
2020/03/14(土) 02:26:24.25ID:DKYlUKBg
>>751
せやね、もうええわ
真面目にすればするほど馬鹿を見るのがこのゲームやったね
0753名無しオンライン
垢版 |
2020/03/14(土) 03:18:20.46ID:lExSgUDQ
せっかく剣持ってんだから蹴るな、斬れよとは思う
0754名無しオンライン
垢版 |
2020/03/14(土) 05:32:52.51ID:2ef3vYx0
>>750
予防線張ろうが言い訳しようが
おまえの文才はクソ
0755名無しオンライン
垢版 |
2020/03/14(土) 08:57:09.34ID:A9NhZEqD
brのカウンターなんかはphカタナやってると欲しくなる場面あるわ
棒読み枕ドラゴンなんか攻撃に対してカウンターすると結構視点がグルグルするしフォルターは攻撃の隙間に最終段まで間に合わないがサクラ零なら間に合うなとか
それでもbrやる気にはならんが
0756名無しオンライン
垢版 |
2020/03/14(土) 13:58:10.81ID:Twtc7hf3
>>750
言ってる内容は正しいのに
わざわざ長文で言い返さないと納得できない短気なところがダサい
0757名無しオンライン
垢版 |
2020/03/14(土) 21:54:28.92ID:5lmUdoqo
brはオールガードないから棒読み相手にjg決めてもガードめくられるとか聞いたが
0758名無しオンライン
垢版 |
2020/03/14(土) 22:59:01.69ID:7pR0aDJs
>>755
イグニシモに対して正面に立ってたらカウンター決めても失敗し飛ばされるよ、11時か1時の方向でカウンターすると飛ばされず事故率は減るかな
0760名無しオンライン
垢版 |
2020/03/14(土) 23:53:58.85ID:PvC5wDU1
>>757
JG決まったなら無敵つくのだからめくりとかあるわけない
自分がタゲとっていないのなら位置調整しないとガード有効外になることも当然あるわな
少なくとも俺はWDラストで一度もガードミスしたことはない
0761名無しオンライン
垢版 |
2020/03/15(日) 00:02:44.28ID:tx6so5sU
裏からめくられるからそもそもガードできない時があるって話してんでしょ
0762名無しオンライン
垢版 |
2020/03/15(日) 01:38:58.67ID:dh7UvhA4
迎撃JGは別にいいけど、オールガードじゃないから自分から当たりに行ってカウンターしたい時が一番ストレス
ただガード合わせるだけのBrカタナカウンターするよりJAイグパのが全然楽って程度にはオールガード欲しい
0763名無しオンライン
垢版 |
2020/03/15(日) 10:51:32.80ID:SVZ0TwLU
>>753
基点・牽制・追撃に体術をまぜるのは当たり前では?
武器を力点にして体術の威力を一番上げれるのも初撃なのは当たり前だし
0764名無しオンライン
垢版 |
2020/03/15(日) 11:33:01.27ID:8RPQbdxo
>>760
最強Brの秋ですらガード貫通するからクソゲーってツイッターで言ってんぞ
ソロWDの話でな
0765名無しオンライン
垢版 |
2020/03/15(日) 12:19:31.78ID:WNtZFB7G
>>764
ガード貫通が何言ってるか分からんが(ガード貫通って通常ガードでPP切れたアレだよな)

>UHエクスの両手斬りが衝撃波を発することを確認したのでJGを破壊するための同時攻撃が確認されました

これのことか。メンテ明け29時間後のツイートでまだ回数こなしてなかっただけだろ
0767名無しオンライン
垢版 |
2020/03/16(月) 06:51:47.79ID:iJC13GA4
>>766
アスペかな?
0770名無しオンライン
垢版 |
2020/03/16(月) 14:34:20.57ID:iXQD5tOT
スノウ夫妻の突進みたいな正面からの攻撃にみえるやつでも
実際は側面から背後に回りこむような攻撃判定だったり
なぎ払いが側面じゃなく正面判定だったり
頭上からの攻撃が正面じゃなく背後判定だったり
見た目と違うの多すぎで直せとは言わないから
せめてオールガードは実装して欲しい
0771名無しオンライン
垢版 |
2020/03/16(月) 15:03:04.34ID:z9kEDFcA
キンッとか言いながらぶっ飛ばされることたまにあるけど何なんこの職
0772名無しオンライン
垢版 |
2020/03/16(月) 15:21:07.90ID:8d/Opd2c
>スノウ夫妻の突進みたいな正面からの攻撃にみえるやつでも
>実際は側面から背後に回りこむような攻撃判定だったり

突進はキャラ正面からで、突進後の腕がキャラ側面からなだけだぞ
突進攻撃を避けて腕攻撃でJGしようとして側面向いてガードしたら突進の判定内だったり
突進攻撃をガードしようとしたら突進攻撃の判定外で腕攻撃にやられただけだ
スノウ夫妻は素直な攻撃判定だよ

ジグモルデの鎌を前方に突き出した後の(ここまで判定なし)キャラの後方から来る攻撃は素直な判定ではないけれど、ジグモルデの方向いていればいいから脳死できる
0773名無しオンライン
垢版 |
2020/03/16(月) 17:30:23.61ID:EZi29UyJ
そもそも硬直のこと考えると、ステップやロールと比べてガードは下位互換も良いところだろ

紫のモヤモヤも見えにくくなる上にキャラの状態確認し辛くなる(累加とか)

だからどうしたって調整で済まされてきた職なんだからこの程度で最強職になるわけがない

修正後にバグって馬鹿火力になって、直せないから仕様になったら最強職になれるかもな
0774名無しオンライン
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2020/03/16(月) 17:51:19.82ID:+8P66bTL
>>771
屁も回避してシャキーンって言いながら吹っ飛んでヒロブハゲるしBrのせいじゃない
0775名無しオンライン
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2020/03/17(火) 00:54:58.46ID:Nv1QrFXv
30%上がったくらいで最強なのか
元々結構バランス取れてたんだな
0776名無しオンライン
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2020/03/17(火) 06:26:57.78ID:uIVMPUJo
30%上げないと他クラスと並ばない程度には
これっぽっちもバランス取れてなかったぞ
0777名無しオンライン
垢版 |
2020/03/17(火) 07:51:03.76ID:TPnkh5ZY
>>772
ポジってるとこすまんが、そもそもそういうクソ攻撃させるなよ、という話なのでは?
0778名無しオンライン
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2020/03/17(火) 07:52:32.34ID:5oXWferd
強すぎて見渡してもBr以下いなくなるレベルだからな
0781名無しオンライン
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2020/03/18(水) 16:22:35.05ID:3qZmZhaJ
>>780
信さんやばすぎ
>>770の最後に見た目と違うの多すぎって書いてる
ガードの対処法はわかってるけど今更開発には直せないから
オールガード寄越せって話でしょ
0782名無しオンライン
垢版 |
2020/03/18(水) 20:08:46.94ID:Bzrvk41z
>見た目と違うの多すぎって書いてる
具体的にどのエネミーのどの攻撃?

>ガードの対処法はわかってるけど今更開発には直せないから
はい
>オールガード寄越せって話でしょ
????楽したいだけじゃん
0783名無しオンライン
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2020/03/18(水) 20:22:44.80ID:ph3yxnmD
該当武器で下位職のスキルPA全部使えるようにすりゃ下位職にへばりつく奴いなくなるんじゃねーの?
0784名無しオンライン
垢版 |
2020/03/18(水) 20:48:31.57ID:cpymj1nM
>>見た目と違うの多すぎって書いてる
>>オールガード寄越せって話でしょ
大嫌いな見た目と違う判定になるぞ
0785名無しオンライン
垢版 |
2020/03/18(水) 21:56:49.60ID:wwdD+rSN
郷に入っては郷に従えって言うでしょ
見た目に合わない攻撃には、見た目に合わない防御が必要なんだよ!
0787名無しオンライン
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2020/03/19(木) 03:41:52.96ID:0KGXrtcX
>>784
これは思う
BrカタナJGタイミングでのみ全方位GPスキル実装
→テクパにもよこせ
→ツインダガーにもry
→敵の猛攻に拍車が!!…Ph使用率70%超えに
0788名無しオンライン
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2020/03/19(木) 07:07:15.02ID:KgQxB18t
>>787
何に同意してるのかと結局何が言いたいのかと3行目の関連性よく分からんけどとりあず
テクパに寄越せはもう既に言われてねーか、主にPhの優遇ぶりと比較されてな
TDは既にスピンってモンがあるが
0789名無しオンライン
垢版 |
2020/03/19(木) 07:25:34.22ID:uETIV96H
784はオールガードこそ見た目と違う判定だろで
787はそのオールガードで判定ガバガバでもいいなと認識して敵も味方も見た目と違う判定まみれになるって言いたいんだろ
0790名無しオンライン
垢版 |
2020/03/19(木) 08:26:16.31ID:K1lO/RBt
直せないだろうし他のガード実装するのも面倒だろうからオールガードを全武器のデフォにしろよ
タイミング合わせても捲られること何度あった事か
0791名無しオンライン
垢版 |
2020/03/19(木) 11:52:43.33ID:JojyMgI8
>>789
あぁ、そういうことか>>784
>>787はその読みであってる。今ある前方GPがオールガードになった世界では判定もんじゃが横行すると予想
0792名無しオンライン
垢版 |
2020/03/19(木) 13:00:43.35ID:zqzTHCYM
判定むちゃくちゃになってもオールガードさえあれば耐えられるんでください
0793名無しオンライン
垢版 |
2020/03/19(木) 19:12:36.09ID:KgQxB18t
そういう意味で言ってたんなら既に横行どころか手遅れ状態じゃん
それを踏まえた上で>>770は言ってるんだろ、俺もそう思うし
ACTゲーとして敵の挙動改善しろなんてもう夢物語すぎるし無敵やAGなんてもはや珍しくもないしBrにもAG寄越せが一番現実的だわ
0794名無しオンライン
垢版 |
2020/03/19(木) 19:33:46.89ID:I8UmJKx9
BrにオールガードつけるならHu武器のガードアーツにもカウンターエッジ付けろって話になるだろ
悪いところだけ見て無い物ねだりすんな
隣の芝は青く見えてるだけだ
0795名無しオンライン
垢版 |
2020/03/19(木) 20:42:21.07ID:KgQxB18t
一部しか見てないのお前ちゃうん
Huはもうソードパルチはチャーパやイグパ、ワイヤーはPAGPや無敵使うのがとっくに前提の設計に成り果ててるが
ただのJGがオマケじゃなく主力だった時代はとっくに終わってるけど
それにそもそもここBrが本題のスレだし
0796名無しオンライン
垢版 |
2020/03/20(金) 02:33:44.31ID:wxckTUlQ
差別化の意味も込めてオールガードよりガード範囲が前方と上下に180°くらいでステップ3回分くらいの範囲があればかなり快適な気がする。

あとはガードしながら移動できるとか、

いい加減JGの挙動自体はずっと変わってないからこれくらい魔改造しないと、オールガードついても飽きるんだよなぁ
0797名無しオンライン
垢版 |
2020/03/20(金) 03:59:04.19ID:q1XWwmsD
カウンター攻撃範囲拡張ならともかくガード範囲拡張はあんまり意味無いんじゃないかなぁ・・・結局接近する前提の武器なんだからガード判定範囲広がってもその利点の大半を生かせない
カウンターして終わりってワケでもないわけで、その次の行動に繋がっていかなきゃ意味がないから遠方でカウンターするくらいならステップ避けでもして近づく方がってなる
あとガードしながら移動ってのはクラスイメージ的にはそれこそハンター寄りじゃないか?
0798名無しオンライン
垢版 |
2020/03/20(金) 05:27:31.84ID:D3WdWw2p
こんな判定素直(挙動が素直とは言わない)なゲームで難しいと思うのなら別ゲーいけよ
0800名無しオンライン
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2020/03/20(金) 09:26:07.92ID:wxckTUlQ
>>797
すまんカウンター範囲の増加のつもりで書いてた
まぁでも、火力ソースとしてはイグパリの二の舞になりそうだからなぁ
相手の攻撃に依存するって段階で相手と状況を選んでしまうわけだからね

カウンターエッジ云々よりも現在の主なクエストのトレンドである多数戦、空中戦が得手にならんとどうしようもなくないかな

結局Ph(ロッド)が最強職認定されてるのって操作が簡便な上に無敵も長くて汎用性が高く、火力もそこそこある。って言う欲張りセットだから

Brが最強職になるためには縮地とか0フレーム攻撃とか、それこそとんでもない要素が要る気がするね
0806名無しオンライン
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2020/03/20(金) 14:41:57.91ID:D6tDZoXx
アプデは来週だぞ
開放維持がクソ面倒になるだけで終わる気がするが
0807名無しオンライン
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2020/03/20(金) 14:44:24.15ID:oeRyzxK8
防衛戦opでBrくんが砂ぼこりを両断してるシーン好きなんだけど
仮にゲーム内にもあの攻撃があったとしてBrで同じ事やったらカウンターできずに死ぬんだろうな
0808名無しオンライン
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2020/03/20(金) 17:02:57.17ID:p2EJbi0q
みんな贅沢なんだよ
屁はリングすらつくってもらえないんだぞ
0810名無しオンライン
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2020/03/20(金) 18:34:16.96ID:XWdNF5OO
秋エタロナphで取ってて草
一番上手い奴にも見捨てられてるのな
0811名無しオンライン
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2020/03/22(日) 08:47:32.47ID:I5Ui8tpv
レベル高い固定でBrカタナやるとDPS下のほうだけど
野良だと圧倒的にトップがほとんどだわ
プレイヤーのPS格差ありすぎて調整難しいだろうなって思う
0813名無しオンライン
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2020/03/22(日) 15:50:09.59ID:lLrxbjGz
弓は強くなった?
0814名無しオンライン
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2020/03/22(日) 16:05:57.25ID:KHJgxBKW
>>813
今回のカタナ上げでカタナ耐性奴以外洋梨に
座標PAでも来ないと弓はもう作る気しない
0815名無しオンライン
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2020/03/22(日) 16:07:22.84ID:e0BKDGiK
>>811
今から書くのはあくまで推測だから飲み屋のおっさんの話程度に捉えてくれや

エキスパの目的と似た目的のものがある
「効率目的の固定」がそれなんやが、周りを一定の装備と技量の人で固めるって点ではエキスパとあまり変わらんのだわ
より効果の見込める「効率目的の固定」があるのにエキスパを実装せんとしたのは、そういった徒党を組む行為を運営が目の敵にしてたのではないかと推測できる

まるぐるや出口バースト潰しに代表される様に運営が想定していた遊び方をユーザーに強いたいという願いがあったんだが、それを考えると高効率を出力してくる固定は目の上のたんこぶだわな
じゃあどうやって切り崩そうか。その時に白羽の矢が立ったのがエキスパ実装っちゅうわけや

ぶっちゃけ野良って楽やろ?マネジメントする必要もない、仲間の事を慮る必要もない。固定でそれらにストレスを感じてる人が居たとして「そういった面倒ごとを無しに高効率を見込めますよ」って悪魔の声が聞こえてみぃ。その固定に愛着の無い人は簡単に離反するやろな
実際、ウチが非エキの野良グラシアで遊ぶきっかけになったしな。主催しとった固定のアライメントがエキスパ実装後に野に下った人をそれなりに出しちまってな。表にださんだけで嫌われてた可能性もあるが、どちらにせよやりきれん思いになって解散したわ
まぁ過疎っちまってエキスパ条件をころころ変えてるのを見てるとそれ見たことかと思うがな

話は逸れたがグラーシアで難易度あげたのもその一環やろな。非エキ野良プレイヤーに「エキスパ行かなクリアできん」て思わせたかったんやない?知らんけど


ソロ高難易度クエストとかソロエンドレスとかはまた別の目的だろうから端折るわ
簡単に書くと遊びの作り方がわからん現代っ子に遊びの作り方を教えたかったんやろ
0816名無しオンライン
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2020/03/22(日) 17:29:04.19ID:90jZz1/t
菅沼か浜崎か知らんけどあれで遊びの作り方とか笑わせないでくれ
0817名無しオンライン
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2020/03/22(日) 19:14:35.82ID:I5Ui8tpv
>>815
今のエキスパはレベルが低すぎるので効率目的の固定と変わらんてのは無理ありすぎ
野良で高効率を見込めるなんてことは断じてないわ
0818名無しオンライン
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2020/03/22(日) 20:31:03.87ID:lLrxbjGz
>>814
そうか・・・もうサ終まで放置かサンクス
0819名無しオンライン
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2020/03/22(日) 23:09:31.52ID:3myZxAqT
下級クラスは操作性がな・・・
通常の範囲ひろげて、追尾持たせてようやく使う気になる
0821名無しオンライン
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2020/03/23(月) 01:14:04.50ID:wCCOZqnI
カタナよりも弓を何とかしてやれよ
PP消費が劣悪のくせに、回復するためには通常を1秒チャージして、それも必中じゃないって
EP5からのゲームスピードに全然ついていけなくて罰ゲームなんだけど
0822名無しオンライン
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2020/03/23(月) 01:24:03.95ID:o+tL56te
アンチ乙ガチガチに前提条件重ねると特定のボス瞬殺できるってことは十分強いどころかぶっ壊れって事だから
0825名無しオンライン
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2020/03/23(月) 08:42:45.15ID:rYPgmwWt
>>822
これよく言われてるけど弓が刺さる相手ならra使った方が絶対強いよな
0826名無しオンライン
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2020/03/23(月) 08:59:34.99ID:p9cH+yYz
てめーで弱くしたり強くしたり
ここの運営はいつまでたってもかわらない
学習できない病気としかいえない
0827名無しオンライン
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2020/03/23(月) 09:08:35.84ID:5OCjdn2r
密かなおっさんブームやめろ
0828名無しオンライン
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2020/03/23(月) 09:12:31.44ID:59ZGVXES
射撃も座標テク同様にロックオン箇所に必中でいいんじゃないの
元々PSO2エネミーのクソ挙動に対応出来てなかったし
普通は攻撃しやすい様にエネミー挙動の方をしっかり調整するもんなんだけど
0829名無しオンライン
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2020/03/23(月) 10:57:05.61ID:imh0Y9ZM
災災ゲノン弓でPP回復しながらシャキンシャキンが流行る日まで残り2日
0833名無しオンライン
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2020/03/23(月) 15:12:13.55ID:aorJlS2b
それやったらミリオンマンが不死鳥のごとく蘇るわ
0835名無しオンライン
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2020/03/23(月) 16:55:15.80ID:59ZGVXES
今更言ってもしょうがないけど、射撃武器はPAとか無くても良かったんだけどね
PSO1の射撃武器もただ撃つだけだし
武器によって単発だったりミサイルだったりレーザーだったりと変化を付けるのが普通で、PSO2の射撃武器は誕生した時から変態仕様
0836名無しオンライン
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2020/03/23(月) 17:12:20.82ID:EFMCYVnT
>>835
ある程度口径の影響があるにしても結局はフォトンだからなんでもありなんじゃね?
バレットボウも弓の形から撃ち出せればなんでもありとか。
0837名無しオンライン
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2020/03/23(月) 18:03:55.25ID:3QOzb7u5
今バニ弱体前に戻しても別に強くねーよなあ
ヒーロー実装時弱体のは他も絶対いじらねーけど
0838名無しオンライン
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2020/03/23(月) 18:05:54.34ID:yXvPOvvG
前作のpspo2iもチャージとかそんなのだけだっけ
ただPAなしは単調なのも事実でな
0839名無しオンライン
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2020/03/23(月) 20:22:36.82ID:THCfnKYH
射撃の通常がPP回復じゃなくて逆に消費だったからプレイ感は全然違ったよね
レーザーのチャージショット2とかは壮快で楽しかったけど
0841名無しオンライン
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2020/03/23(月) 21:38:15.56ID:AP4MLaxY
バニッシュの消費50は地味に辛いから緩和は欲しい
0842名無しオンライン
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2020/03/24(火) 03:14:18.96ID:ElGF5YnS
ミリオンでいいだろ きちんと調整するなら
俺は違うクラスでいいけど
0844名無しオンライン
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2020/03/24(火) 12:14:15.64ID:5dHHNhKl
誰でも簡単操作でトップクラスの火力が叩き出せるのがぶっ壊れクラス

玄人が努力して条件整えてようやくトップクラスというのはぶっ壊れとは言わない
0845名無しオンライン
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2020/03/24(火) 12:31:04.04ID:Ics5conG
Br程度がぶっ壊れとか他の職は全部チーターかな?
0846名無しオンライン
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2020/03/24(火) 12:35:59.39ID:bMHWRZJL
今のbrで壊れてるやつはどのクラスやっても壊すでしょ
0847名無しオンライン
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2020/03/24(火) 12:37:11.97ID:TVA59tXk
まぁ結局はPSだからな
Ph強い言われてるけど野良のPhとか9割雑魚だし
0848名無しオンライン
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2020/03/24(火) 12:54:27.95ID:SsESL2qN
カタナはちょっと動かれると当たらないのが多過ぎる
そのたびテッセンやらサフォ挟まないとなので
サクラ零をブラサラ並みの射程にして脳死シャキンシャキンさせてさしあげろ
0849名無しオンライン
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2020/03/24(火) 12:56:00.54ID:bMHWRZJL
刀にアーマーついた定点攻撃ある?
シュンカマン以来だからさっぱりだわ
0850名無しオンライン
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2020/03/24(火) 13:32:20.50ID:ximjTGKy
どうみてもbr壊れてるやろ
使用率的にも証明されてる
0852名無しオンライン
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2020/03/24(火) 14:39:27.54ID:SKBBTe3X
強くなってもやる事ねーしどうでもよくねw
0854名無しオンライン
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2020/03/24(火) 15:27:40.07ID:Ics5conG
3つしかない射撃職()のひとつで他職が使えない弓を使える
これだけでもBr使う理由になりそうなもんだが

それでも使用率4パーとかいう低さは異常としか思えん
0855名無しオンライン
垢版 |
2020/03/24(火) 15:29:15.95ID:Ics5conG
この前出してた使用率のスライドよく見たら4パーじゃなくて3パーだったわ
なんだこれ(突然酒井)
0857名無しオンライン
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2020/03/24(火) 16:08:14.28ID:ouvYec3T
ちょっと火力弄るだけで20パーもいくわけないだろ
解式PA追加したら使用率50パー越えそうですね(嘲笑)
0859名無しオンライン
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2020/03/24(火) 18:10:59.00ID:LCFPX+oH
最後の追記の

※通常攻撃およびフォトンアーツは、すべて調整が行われます。

が威力も含むなら怪しくなる
0860名無しオンライン
垢版 |
2020/03/24(火) 18:26:32.61ID:EO62iIaa
ギアの上昇量だろう
常時ギアmaxの状態だろうがぶっちゃけ使う余地ないわ、色々欠陥が多すぎる
0861名無しオンライン
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2020/03/24(火) 20:48:18.52ID:CUw+48KK
>>849
リッターorサブET 好きなほう選べ
0863名無しオンライン
垢版 |
2020/03/24(火) 22:32:06.45ID:CUw+48KK
てか結局マトモな範囲攻撃がないから快適さの面で致命的なんすけど
0864名無しオンライン
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2020/03/25(水) 22:28:28.68ID:uGJwdC+a
Brカタナギア
潜在なし開放 20秒
s4 23、4秒
カザミ 30秒
雑だけど
開放中攻撃しても減り遅くなる程度で増えることはないな
0869名無しオンライン
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2020/03/26(木) 13:53:53.31ID:ffP6rdL5
刀マン脂肪
弓マン最強
ずっとクリティカル率100%
0870名無しオンライン
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2020/03/26(木) 14:36:01.17ID:dFy/3Z/e
>>835
そもそもPA自体PSUで後付されたクソ要素だからなぁ
近接も射撃もPAのせいで武器ごとの特徴がすっかりなくなってしまった
0871名無しオンライン
垢版 |
2020/03/26(木) 14:57:30.91ID:6M2IJby9
弓はバニ消して他諸々全部あげた方が絶対面白いと思うわ。あれ結局前提なんだよなぁ…しかもPP結構持ってかれるしテンポも悪い
0872名無しオンライン
垢版 |
2020/03/26(木) 19:02:34.86ID:rxB1ZQ2L
ギア調整のせいでむしろ使いにくいと聞いたがどうなのか?
0873名無しオンライン
垢版 |
2020/03/26(木) 19:06:08.32ID:YtiDcZwj
ギア上昇は調整前と同じで開放中は上昇無しの方がいいわこれなら
0874名無しオンライン
垢版 |
2020/03/26(木) 19:35:13.63ID:a0xSQdrW
ギアが溜まりにくすぎるし解放時間が貴重になった、解放のタイミングが選べないのがなぁ…
開幕の儀式&ギア維持がなくなっただけだよ
0875名無しオンライン
垢版 |
2020/03/26(木) 20:00:57.35ID:Bho/uU5D
開幕はなくなったけど
クエストの合間にやるのはむしろ面倒になったんだよなぁ
0876名無しオンライン
垢版 |
2020/03/26(木) 20:32:25.89ID:AwKnCGgN
開幕貯める作業なくなるだけでもよかったんじゃないのか
そこから先をエアプがやったせいでダメージは上がったけどつまらなくなった
0877名無しオンライン
垢版 |
2020/03/26(木) 21:31:03.30ID:AIH/tEx4
個人的にBrとしての魅力が完全に失った
下位職どころか最下位職だわ
0880名無しオンライン
垢版 |
2020/03/26(木) 23:15:08.58ID:w5UWi/aI
とりあえず思ったのはもう少し解放時間長くして欲しかった、具体的に言うとせめてカタコンと同じ時間
解放が敵挙動ありきなのに、解放してからカタコン使ってもフィニッシュまで持たないのはちょっとストレス
0881名無しオンライン
垢版 |
2020/03/27(金) 05:49:49.00ID:pFj90gZ8
えらいよなあ
ちゃんと使ってから評価しようって連中が
足を引っ張りに来る
0882名無しオンライン
垢版 |
2020/03/27(金) 11:09:50.63ID:FrpTZ1LJ
レンゴクトウグレンがゴミになったのは絶対に許さない
0883名無しオンライン
垢版 |
2020/03/27(金) 11:26:01.23ID:IDoO1+yr
カウンター取りまくれるやつにはゴミではない(swiki脳
0884名無しオンライン
垢版 |
2020/03/27(金) 11:37:14.20ID:qIbSlsgU
ギア上昇量大幅に下げるならカウンターエッジの威力追加で上げろって話だよな
0885名無しオンライン
垢版 |
2020/03/27(金) 11:45:37.53ID:IDoO1+yr
>>880
>>864見るにs4刃機かカザミならカタコン時間分持つんじゃね
いまさらカザミはアレだが
0886名無しオンライン
垢版 |
2020/03/27(金) 12:02:09.21ID:wblmga5u
>>40
満懸念ご理解ガンスラエンド
0887名無しオンライン
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2020/03/27(金) 13:29:44.01ID:6AiRdNe+
このギア上昇量減衰量にするならギア解放はカウンターじゃなくスイッチポチにしろよと思った
0888名無しオンライン
垢版 |
2020/03/27(金) 14:00:39.75ID:F5N9KlB2
超強化されたって話だからどんなもんかと見に来たのになんだか微妙な空気だな…w
0891名無しオンライン
垢版 |
2020/03/27(金) 14:21:12.49ID:F5N9KlB2
ほほぅ、なんだかんだで興味はあるから俺も触ってみるかな
久々すぎるからまずはロックベア先生行ってくるw
0892名無しオンライン
垢版 |
2020/03/27(金) 14:25:56.29ID:R9kA1i7t
横見るとBr以外ほぼいないからなもう
やっぱ最強職なんすねー
0893名無しオンライン
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2020/03/27(金) 14:59:41.29ID:XlevZoxE
威力は強くなったがギア管理がより面倒になった
解放したらカタコンでフィニッシュヒムまでやらないともったいないのも増えた
おかげでギア満タン状態だとカウンター躊躇しちゃう
カザミの潜在がほぼ無意味
SOPのギア維持時間のやつもあんま意味無し
0895名無しオンライン
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2020/03/27(金) 17:08:53.46ID:uiNyzeb/
>>885
ガードRサブPhリバ刀S5鋭刃だけどs4は累加か応変だからなぁ
俺はPhと兼用だから使ってないけど秤もあるわけだし、刀機かカザミ限定で出来るんだとしても何も意味無いっていうか・・・
0896名無しオンライン
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2020/03/28(土) 02:53:51.21ID:xfTnxqxe
Br多いってどこでやってんの?
修正前と変わらずエルダー腕で見かける程度なんだが
0899名無しオンライン
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2020/03/28(土) 22:45:24.69ID:FoUpPX1k
そこらじゅうってどこだ?
ディバイドでは役に立たないしエルダーなんて職関係ないし
0900名無しオンライン
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2020/03/29(日) 10:04:32.80ID:mnfLBbzt
強い弱いの問題じゃなく使っててつまらなくなったここまで来てBr使いまで
辞めさせにくるとか吉岡本当に終わってるやる事なす事すべてにおいてまじで
いらない
0901名無しオンライン
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2020/03/29(日) 11:16:28.69ID:ClvuVLwU
クソみたいなBrスタンスのほうに威力割り振ってカタナギアのほうは威力以外のものにして欲しかったな
0902名無しオンライン
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2020/03/29(日) 11:25:21.26ID:n6f7paI2
弓も対応してチャージ攻撃すると1ゲージたまりノンチャでゲージ消費しチャージ攻撃扱いとなるとかほしい
0903名無しオンライン
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2020/03/29(日) 13:06:01.79ID:j9lGJFDO
ロビーで見ると結構いるな
まだ85未満もわりといるから緊急とかで見ないだけじゃね?
コイツら85になったらガイジムーブでレベリング寄生に来るぞ
0905名無しオンライン
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2020/03/29(日) 17:05:26.00ID:wvH8yFBE
今更こんな調整するならなんでS4やS6にカザミ互換のSOP用意したんだろうな
カザミは実装から数年経過してるからまだしもS6なんて一年も経たずにゴミだぞ
0907名無しオンライン
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2020/03/29(日) 17:09:47.77ID:jpszE2c9
おっとアトラだからもっと前か
ただアトラくらいならカザミでいいので実質3か月というポジ意ご理解安心
0908名無しオンライン
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2020/03/29(日) 17:55:51.42ID:8R0s4dDU
移植パス用のクラスキューブ集めにしてる層もいるんじゃないの BrBoSuだし
0909名無しオンライン
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2020/03/30(月) 00:11:38.97ID:aucZCbwN
>>905
YSOK「賛否両論ですよね。カザミの依存度を下げるためにギアを貯まらなくした調整なのでご理解。」
0910名無しオンライン
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2020/03/30(月) 05:06:27.03ID:1t1aqVKr
もう100倍ぐらいにして、シュッカランランでボス一撃でいいよ
それぐらい極端にしないとだめ
0911名無しオンライン
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2020/03/31(火) 00:44:18.88ID:SVd2RBAv
>>509
亀レスでアレだが末期のがんてくは普通に強かったよ

・基礎クラスステとヒューマンのステの大幅な上方修正+サブウェポン使用可能
・クロスボウが5Wかつ燃焼や凍結が普通に通る
・打射耐性の大型に十分使える威力で多段ヒットするラ系
・燃えるかウイルス効くor防御が高いボスは弓で溶かす事が可能
・補助テクも2位の位置なので十分使える

と、初期のゴミさが嘘みたいな強さだった(ただし、末期に至るまで強化して尚弱いと言われ続けて、クロスボウ5Wになった末期でやっと上位に入った程度だが)
0912名無しオンライン
垢版 |
2020/03/31(火) 06:37:37.66ID:uCQhJ5PV
>>901
それやるとサブクラスの選択肢が増えちゃって損してしまう層が存在する説
俺はやってほしかったけど、サブクラスの選択肢を増やせって言うといつも反対派がシュバってくる
0913名無しオンライン
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2020/03/31(火) 07:27:35.89ID:SVd2RBAv
>>912
それやったら弓の威力あがるし(それでも良い気はするが)

なによりサブFiとの差別化が難しすぎて、どちらかが事実上の下位互換になるだけな気も
0914名無しオンライン
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2020/03/31(火) 08:36:24.95ID:l08INp7G
スタンスそのままでチャージ威力アップに全振りならきっと
0915名無しオンライン
垢版 |
2020/04/01(水) 14:14:25.32ID:3m9KE1FU
BrとBoのスタンスは抜本的改革しないと今の環境と噛み合わない
他スタンスがデメリットもある時代、メリットしかない代わりに数値控えめだったアベレージなんて
デメリットが消えた今となってはただ数値的に微妙なだけのスタンスだし
ウィークはいまだに条件厳しい割にリターンが少ない
エレメンタルは弱点混在が増えすぎて価値が下がる一方でブレイクはDB以外じゃゴミ
条件満たしてもブレイブで後ろから殴った時よりダメージ低いスタンスの存在に何の疑問も無いのか?
0917名無しオンライン
垢版 |
2020/04/01(水) 16:35:52.37ID:KNWiN65U
>>915
何年前から同じこと言われ続けてると思ってるんだよ
サブの選択肢が実質Huしかなくても何の疑問も抱かなかったゴミ運営だぞ
0918名無しオンライン
垢版 |
2020/04/02(木) 02:30:32.07ID:qKEu74s4
今なんてクラス武器持っただけで1.6倍だしな
それらのクラスに合わせようとエアプがなぜかギアで調整したのが劣化ヒーローギアと化したカタナギア
ギアがヒーローギア並に溜まりにくくカウンターで勝手に発動するせいでカウンターできてもしない方がいいというアクションゲー無
0920名無しオンライン
垢版 |
2020/04/06(月) 04:20:01.05ID:/e4gtHJ6
文句あるならやめちまえ
クソキノコもそう言うはずだ
0921名無しオンライン
垢版 |
2020/04/06(月) 10:03:54.87ID:0txwueiC
使いたくもない弓にいちいち持ち替えなくて済むので今回の調整普通に嬉しかったんだよなぁ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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