【病み2】もし酒井智史が上司だったら
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大ヒットゲームを生み出す
酒井智史はゲームをやらない
利益はたくさん出たが給与賞与据え置き
稼いだ金で「癒されたい」とオフイベ連打
発案になんだこれと言ってくる
酒井智史が気に入らなければリテイク
酒井智史はヘイトを稼ぐだけ稼いで逃走し、ゲームは半殺しに
逃走しただけで制作現場ではやりたい放題
ゲームの名前を出しただけで馬鹿にされる
どのような待遇ならこの状況に耐え、自らのキャリアを捨てられますか? >>2
木村裕也みたいな酒井智史の腰巾着オナホでなにするつもり?w 辞めてくスタッフ多いと思うぞ
パワハラターゲットがコロコロこ変わる >>4
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20180709078/
> また,開発チームとしての事情ですが、5年間続いてきたことで,長くやってくれていたメンバーが入れ替わるタイミングが多く重なってしまったために
>一時的に開発力が落ちてしまった部分があります。引継ぎやノウハウの継承が悪く,最近続いている不具合もそこに起因する問題ではあります。
酒井智史プロデューサーの組織づくりはまともに引き継ぎも機能しないぞ 酒井がやりたいことしかやってないがウケるからやっているとかほざいてウケないのは制作と運営のせいにしてくる輩 なんというか
酒井智史がこびりついた油汚れで人材が流水
じゃんじゃんぶっかけても汚れだけが残る構図 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています