>>235
アンチ乙、そこを補うのがプレイスキルだぞ(何でもポジ受け頭魚感)

最初に長めの読み込みを伴うが一度で読み込んでフェンスで隔離すればいいものを、エリア移動を設けそのたびに読み込むためプレイヤー側のプレイ環境に依存する
ギジュツガコストガなのか装備や敵の挙動といった条件を画一化出来ないというかする気もない

こんなガバタイムアタックがUNEIの言うやりこみ要素だからね、仕方ないね