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1002コメント382KB
FF14やめてみる 19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しオンライン
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2020/05/25(月) 21:07:40.92ID:OjaJ1W+j
FF14をやめてみる(やめてみた)スレです。

ゲームがつまらない、開発・運営が無能、ツール問題、プレイヤー民度、等
アンチな内容を取り扱います。

★このスレでのルール
・あくまでFF14のスレなので、他ゲームに関する話題はスレ違い
・特にPSO2(一部の人間が国と呼んでいるもの)に関するネガキャン、ポジキャン、持ち上げ等は禁止
・FF14の擁護はFF14信者(俗に言うテンパ)とみなす
・FF14信者が(FF14を叩かれて)反論出来ないから他ゲームを叩く行為は、敗北と扱う
・自演対策として「PSO2を持ち上げてFF14を叩くレス」は無効とする
以上、FF14信者側にアウェーだとご理解ください。

【他ゲームを叩いてもFF14は良くなりません】

★推奨NGワード(荒らしが多用する意味不明な単語)
五寸釘
りぜ
穴さん
アナさん
アナルさん
セガランサーズ
敵国

※(´・ω・`)で意味不明なテンプレを主張するのは荒らし(五寸釘ガイジ)ですので無視しましょう

■前スレ
FF14やめてみる 18
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1589795880/

■過疎って消滅した現役向けスレ
FF14やってみる
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1570341430/
0952名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:07:33.75ID:rpcogH42
「悪質なデマや風評に注意」

信憑性の薄い情報やデマ情報に流されないように気をつけましょう。あなたの知識不足を利用されます、気になったら自分で調べること。
0953名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:07:45.94ID:rpcogH42
「セガランサーズとは?」

これのことらしい?

・セガネットワークスとランサーズが
デジタルマーケティング支援の合弁会社設立
https://sega-net.com/release/160801_27209.html
0954名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:07:58.50ID:rpcogH42
「名言」

『ジオニストの巣窟でわざと連邦マンセーすればジオン信仰が一層強固になる』

ネ実3で嫌がらせのようにあった14スレや吉田スレもこの目的の可能性を示唆されてます。
0956名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:08:33.58ID:rpcogH42
電通も関与してる模様?

https://markezine.jp/article/detail/24932
2016年8月1日、ランサーズとセガゲームス セガネットワークス カンパニー(以下、セガネットワークス)は企業のデジタルマーケティング支援を目的とした合弁会社クロシードデジタルを新設した。
電通、クロシードデジタル社へ資本参加−ゲーミフィケーションを生かしたソリューションと事業開発強化
https://r.nikkei.com/article/DGXLRSP513845_Y9A700C1000000
0957名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:08:46.60ID:rpcogH42
セガゲームスグループ会社クロシードデジタルの電通からの資本受け入れについて
〜ゲーミフィケーションを生かしたソリューションと事業開発を強化〜
https://sega-games.co.jp/release/190708_1.html

セガ、ランサーズ、電通

何ですか?このトリオ?w
0958名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:08:58.27ID:rpcogH42
商品説明からアクティブユーザー数の一文が消える

https://gihyo.jp/magazine/wdpress/plus/978-4-297-10174-9
これが出版社の公式サイトだが、今は

>『ドラゴンクエストX』は,ドラゴンクエストシリーズ初のオンラインRPGです。
>本書は,ドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を,現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め,
>以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。

に変更される
おーいお前ら、間違い探しして遊ぼうぜー
0959名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:09:08.08ID:rpcogH42
・つい先日までの紹介文

『ドラゴンクエストX』は国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)で、現在のアクティブユーザー数は数十万人です。
本書は、そんなドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXユーザーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
0960名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:12:19.19ID:rpcogH42
・虚偽の風説の流布で信用毀損になりかねないので修正された今の紹介文

『ドラゴンクエストX』は、ドラゴンクエストシリーズ初のオンラインRPGです。
本書は、ドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXのプレイヤーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
0961名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:12:30.89ID:rpcogH42
数字からみるドラテンの現実

万魔初日通うレベルの日間アクティブ5700人(キッズタイマー含む)、万魔週間消化するレベルのアクティブ1万人(キッズタイマー含む)
0962名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:12:42.03ID:rpcogH42
バージョン3から売り上げ8割減
メイブ(バージョン3)から討伐者6割減

スレに貼られてる統計見る限り日曜の万魔で生還したのが7万くらい
そのほかは1日1万で13万
3面やるので1/3して初日が23000
週間43000
去年12/29のデータで
1の全滅率16.46% 制覇率49.82% 完全制覇率27.97%
2 28.73% 63.29% 0.83%
3 38.47%
とある
0963名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:12:53.64ID:rpcogH42
複キャラやイベント挑戦や再挑戦で1/4として
日曜5700人と週間10700人
0964名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:13:19.16ID:rpcogH42
メイブ実装から4ヶ月で最強討伐した人数が35660人
ジェルザーク実装から4ヶ月で最強討伐した人数が15714人
0965名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:13:30.50ID:rpcogH42
おまけとして
万魔日曜以外は1日700キャラ
1時間あたり29キャラ
平日キッズタイム緑玉は全職あわせて1桁程度
体感過疎度とも一致する
0966名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:13:50.73ID:rpcogH42
ドラテン企業案件の末路
DQ10配信者が今度は大喧嘩!毎日ようにトラブルを巻き起こしてしまう・・・
http://dragon-quest.me/dq10/38087
0969名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:19:02.87ID:b5DS1b/J
【悲報】DQ10配信者、放送中に他配信者をネガキャン→突撃され3連続低評価まみれになってしまう
http://www.mutyun.com/archives/75170.html
0970名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:19:14.98ID:b5DS1b/J
【超悲報】にじさんじ所属企業VtuberがDQ10でNPCの邪魔になる迷惑配信→視聴者「マナーよくやってよ…」
http://www.mutyun.com/archives/77399.html
0972名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:19:46.77ID:b5DS1b/J
【悲報】DQ10さん、またPS4プレイヤーが無断配信してパーティーの空気が凍りついてしまう
http://www.mutyun.com/archives/76283.html
0973名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:20:08.21ID:b5DS1b/J
ドラクエ芸人の末路
pics.dmm.co.jp/mono/movie/adult/ipx276/ipx276pl.jpg
0974名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:22:16.45ID:b5DS1b/J
著名人から苦言も
pbs.twimg.com/media/D02wC3AUYAAQsNy.jpg
0975名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:23:24.06ID:j65tiNm9
【悲報】しょこたんさん、ドラクエ生みの親を痛烈批判
https://dq10.news/7224
0976名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:23:36.78ID:j65tiNm9
(´・ω・`)
バージョン3から売り上げ8割減
メイブ(バージョン3)から討伐者6割減
0977名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:23:50.63ID:j65tiNm9
スレに貼られてる統計見る限り日曜の万魔で生還したのが7万くらい
そのほかは1日1万で13万
3面やるので1/3して初日が23000
週間43000
去年12/29のデータで
1の全滅率16.46% 制覇率49.82% 完全制覇率27.97%
2 28.73% 63.29% 0.83%
3 38.47%
とある
0978名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:24:04.59ID:j65tiNm9
複キャラやイベント挑戦や再挑戦で1/4として
日曜5700人と週間10700人
0979名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:24:25.23ID:j65tiNm9
メイブ実装から4ヶ月で最強討伐した人数が35660人
ジェルザーク実装から4ヶ月で最強討伐した人数が15714人
0980名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:28:23.06ID:j65tiNm9
(´・ω・`)はまじオワコンやね
0981名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:28:39.99ID:j65tiNm9
30万超えてて草
youtu.be/k3MKxbLM6Ns
0982名無しオンライン
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2020/06/02(火) 20:28:59.71ID:j65tiNm9
クッソワロタw
youtu.be/B-i1Ui5JA00?t=223
0983名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:29:12.66ID:j65tiNm9
アンチスレ広まっててワロ
おかげでスレは過疎過疎

761: 2020/05/06(水) 15:44:44.43 ID:HkXKqTup0
>>753
しかもそのスレはインスタンス集計してない単なるアンチスレ
FF14は各種ルレやダンジョン、ボス、レイドまで何するにもインスタンスエリアだから
インスタンス除いて同接5万ってことは、インスタンス入れれば10万
同接=アクティブの1/3説によりアクティブ30万人になる

ドラクエはこのスレにもあるような討伐や天獄の数字から推定される同接は1万〜2万、アクティブは3万〜5万
0984名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:29:24.93ID:j65tiNm9
14の大成功はとっくに確定しているのに まだやってんの?w
0986名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:34:26.50ID:j65tiNm9
【悲報】PSO2のせいでデジタルゲーム部門終了
特別損失として計上か?

セガサミーHD、19年3月期予想を下方修正。
店売上高は従来予想3900億円→3370億円。
15億円の最終赤字に転落。
既存タイトル(PSO2)が奮わず、更に新規スマホタイトル(イドラ)も苦戦。
前回(9億円の損失)と合わせて24億円の損失額。
https://gamebiz.jp/?p=230922

セガサミーホールディングスは、2月5日、2019年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、
売上高は従来予想3900億円から3370億円(増減率13.6%減)、営業利益は同210億円から130億円(同38.1%減)、
経常利益は同160億円から75億円(同53.1%減)に下方修正し、最終損益は同120億円から15億円の赤字に転落した。


・セガサミー里見社長
「まぁやっぱり既存タイトル…が!その除々に、減衰してきていると…」
「ま特に、期待していたPSO2のクラウド版…ですとか…不調ですし」
「PSO2全体が…スローダウンしていると…」

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm34136070

https://www.irwebcasting.com/20181102/2/f1d069b844/mov/main/index.html
(再生リスト下辺り、『デジタルゲームの現状・課題』から)
0987名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:34:38.86ID:j65tiNm9
セガゲームスの2019年3月期の業績は、経常損益が14億8000万円の赤字(前の期は77億2000万円の黒字)、最終損益は59億5700万円の赤字(同60億2700万円の黒字)となり、赤字転落となった。
また売上高については前の期比で0.1%増の684億円とほぼ前年並みだった。セガサミーホールディングスの開示した有価証券報告書から判明した。本業の儲けを示す営業利益については開示されていない。

セガサミーホールディングスの決算報告によると、デジタルゲーム分野では複数の新作タイトルのサービスを開始したが、想定していた評価に届かず、既存タイトルも減衰が続いたため、当初想定を大幅に下回った。
また、パッケージゲーム分野は、新作タイトルの遅延などが発生したが、リピート販売が好調だったことにより、販売本数2344万本(前期は1733万本の販売)となったとのこと。本社の移転費用も重しとなったようだ。
https://i.imgur.com/vlT19tZ.jpg


https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2019/201903_4q_sinariotuki_j_final_.pdf
また、デジタルゲーム分野でのヒット不足や、既存主力タイトルである『ファンタシースターオンライン2』の減衰が想定よりも進んだことも当初の見込みとは異なりました。
0988名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:36:14.83ID:OW1AZOmw
【2019】セガサミー株主総会レポート!苦境のセガサミーがカジノに懸ける想いを見た…!【SEGA】
https://youtu.be/4gkGQupKfdM

動画27分40秒から
PSO2の売上が非常に苦しい事になっている。
株主からもう期待出来ないと言われている。
運営はEP5ほど落ち込まなければサービス終了はしたくない、撤退ラインについては考える、EP6は好調なので様子見してほしいとの事。(なお直後に同接35k減少w)
0989名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:36:39.17ID:OW1AZOmw
https://i.imgur.com/LCBHNfm.jpg
酒井渾身のオフパコ用集金箱、無残wwwwwwww

https://i.imgur.com/S39Ozkg.jpg
一週間で200位下がる伝説のRPG

https://i.imgur.com/GsCdTnc.png
おう3月も半月経とうとしているのに未だ1300万いくかどうかやんけ
やる気あんのか

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org577490.jpg
仲間がいる、これで寂しくないな


https://i.imgur.com/ANB5lOZ.jpg
一方のロマサガ一週間かからず800万ダウンロード
売上ランキング、評価 ともに覇権
イドラ一週間以上かかりようやく200万ダウンロードw

半月で1億に達してないスマホゲーは1年以内にサービス終了してる確率91%だとさ
イドラってwww
0990名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:36:49.84ID:FyI3wghB
またあぼーん連発w
0991名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:37:00.28ID:OW1AZOmw
タイトル
(運営元) 2019/05 2019/06 前月比
1.パズル&ドラゴンズ
(GungHo On...) 68.10億 69.42億 101.9%
2.モンスターストライク
(XFLAG, Inc.) 83.42億 64.58億 77.4%
3.荒野行動
(NetEase G...) 84.65億 61.70億 72.9%
4.七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
(Netmarble...) - 35.83億
5.Fate/Grand Order
(Aniplex Inc.) 80.97億 28.96億 35.8%
6.プロ野球スピリッツA
(KONAMI) 35.73億 26.98億 75.5%
7.LINEマンガ
(LINE Corp...) 45.27億 26.17億 57.8%
8.グランブルーファンタジー
(Cygames, ...) 38.06億 26.02億 68.4%
9.ドラゴンボールZ ドッカンバトル
(BANDAI NA...) 37.00億 21.87億 59.1%
10.ロマンシング サガ リ・ユニバース
(SQUARE EN...) 14.60億 20.06億 137.4%



うーーーーんw2019年上半期全て出しても各ゲームの一月ぶんにすら遠く及ばないイドラさん…w



イドラ2019上半期売り上げ予測2.4億w
イドラ2019上半期売り上げ予測2.4億w
イドラ2019上半期売り上げ予測2.4億w
イドラ2019上半期売り上げ予測2.4億w
https://i.imgur.com/KHk5Ufr.jpg
0992名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:37:15.63ID:OW1AZOmw
5 名無しオンライン 2019/01/11(金) 16:10:14.43 ID:PLwL1vbY
4 名無しオンライン 2018/12/19(水) 12:18:50.01 ID:lA6cjA6D
https://i.imgur.com/SlluOrP.jpg

https://i.imgur.com/UoOyTFU.jpg

https://i.imgur.com/6CS63MV.jpg

イドラとFGOのあまりにも類似しすぎの仕様・インターフェースに信者もたじたじ
本スレではテンプレ入り
どうすんのこれ?

34 名無しオンライン 2018/12/19(水) 12:44:33.48 ID:6QeSZUAe
https://i.imgur.com/sKQDTP4.jpg
これがイドラの敵だ

https://i.imgur.com/cmKp479.jpg
イドラの迫力ある必殺技をその目で確認せよ
0993名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:37:44.30ID:OW1AZOmw
イドラさん確率詐欺疑惑が上がってしまう

430 [sage] :2019/04/04(木) 08:05:08.33 ID:+M15i/hG0
>>423
ジェネはここ最近の☆5と比較して完全に絞られてるな
sns見ても土ノットと処女のときは10連で出たマン単発で出たマンで溢れかえってたが、ジェネは出ない報告の方が圧倒的に多い
まぁガチャマウント勢の指摘受けて自粛し始めたのかも知らんが
少なくとも無料チケ含め土ノットより回ってるはずが凸キャラは土ノットより少ない


438 2019/04/04(木) 08:40:59.10 ID:H9U755hLp
確率表記詐欺をしてるとしても消費者が証明するのは不可能だからなぁ
体感では明らかに確率通りじゃない、いつもより出ないなんて言ってもSEGAが確率通りです、と言えばそれまで

100%が失敗するような事しても何も問題なかったかのように運営続いてるオンラインゲームもあるし



確率表示が間違っていると思ったら
景品表示法の相談・被疑情報の受付窓口
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/


■泥返金申請
【1】
https://play.google.com/store/account の[注文履歴] まで下にスクロールして、「返品したい注文」を見つける。

【2】注文の右側にあるその他アイコンを選択。見つからない場合は、右にスワイプ。

【3】[払い戻しをリクエスト] または [問題を報告する] から適当な選択肢を選び、
フォームに払い戻し希望の旨、またその理由を入力する。

※複数回課金した場合はその数だけくり返す。


■林檎返金申請
https://reportaproblem.apple.com/
0994名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:38:29.04ID:x/gS2Hql
>>927
が気に入らないのかな?
メンターが初心者虐めなんて14では日常茶飯事なのになww
0995名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:38:55.85ID:OW1AZOmw
【PSO2】能力追加の成功率詐欺まとめ

@特殊能力追加において、「錬成の導き」を用いて成功率100%にした武器のOPが落とされる不具合が発生
http://megalodon.jp/2019-0125-1856-00/https://twitter.com:443/omeletterice_M/status/1088098768069615616

A上記の不具合により、
表記確率と実際の確率の定義が別物という事が発覚し炎上開始。
 簡単に説明すると、「表記確率と実際の確率が何故かプログラム上で連動していない」
「普通は実際の確率をそのまま表示させるため、異なる数値にはならない」という事。

また、錬成の導きは不具合により機能停止しているため、
表記確率の100%という数値はどこから来たの?という事に。
(ここではプログラム上では95%と100%は全く関係無い数字)

B表記確率の方が実際の確率より高くなっている事から、
運営が合成確率99%以下の能力付けのみ、不正に確率を落としている事が判明。

C話題になった頃、緊急メンテにより修正。
これにより「錬成の導き」の配信が停止。
運営は何事も無かったかの様にだんまり放置を決め込むが、炎上は止まらない。
0996名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:39:12.10ID:OW1AZOmw
Dしかしメンテ終了後、今度はユニットで同上の不具合が発生。
これにより武器とユニットで別々のプログラムが動作している事が判明し、
「表示と実際の確率が別であり、更に武器とユニットの99%以下での能力付けに対し、それぞれ別の確率を設定していた」事が判明。
http://megalodon.jp/2019-0125-1908-37/mmoloda.com/pso2/image.php?id=127168

Eそして、とうとう「錬成の導き」が無い装備でも100%表示で落ちる事が判明し不正が確定。
レアドロや課金スクラッチも疑われPSO2は暴動状態に。

F事態を見かねた運営が「補償対象者のみ能力追加100%を配布」という暴挙に出る。
不具合を利用したプレイヤーのみ最終兵器とも言える過去最強アイテムが貰える事に怨嗟の声が上がり、PSO2は地獄絵図に。
また、表記確率と実際の確率が異なるという事については一切の説明が無く、プレイヤーは壊されていくPSO2をただ眺める事しか出来なかった。
https://megalodon.jp/2019-0126-1709-25/i.imgur.com/xWvAw1d.jpg

G公式が繋がらなくなる程の問い合わせが殺到し、運営は能力追加100%を全員配布に変更。
しかしプレイヤー側から「バランスを理解しているのか」「何故そうなる?」と再度問い合わせが殺到し、急遽能力追加100%の配布自体が見直される事となった。
https://megalodon.jp/2019-0126-1706-21/https://pbs.twimg.com:443/media/Dxx9b4GVAAA-tkw.jpg:large

Hゲーム内外だけに留まらず、SEGAや消費者庁までを巻き込み大炎上。
運営のあまりの酷さに信者までもが呆れ果て、
全てを焼き畑にしながら引退者を生み出し続ける、HDDバーストに並ぶ大惨事となった。
https://megalodon.jp/2019-0126-2046-24/https://twitter.com:443/pso2_owakon

PSO2 表示 特殊能力 100% 詐欺 錬成の導き 補償 不祥事 ユニット
0997名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:39:40.73ID:OW1AZOmw
【悲報】運営の詐欺により大量引退が発生。
表示法違反により消費者庁通報祭に発展し、
数万人ものプレイヤーがPSO2を去っていった。


@武器フォーム変更詐欺 (※現在は販売停止)
武器フォーム変更に必要なチケット枚数が150枚であるのに対して、
このセットには50枚しか入っていない。
しかし、購入ページでは1セットでフォーム変更が可能であると思わせる書き方をしており、
50枚しか手に入らない事は購入ページには一切記載されていない。

・購入ページのスクリーンショット。
 枚数の記載が一切無い。(画像は魚拓)
https://megalodon.jp/2019-0104-1405-58/https://dotup.org:443/uploda/dotup.org1737452.jpg


A属性10%詐欺 (※現在は販売停止)
課金スクラッチにおいて、
微妙アイテムである完全保護剤と有用アイテムである属性強化+10%の入手率が同じであると記載されていたが、
実際には入手率に大きな差がある事が検証により判明。優良誤認である事が明らかとなった。
また運営による言論統制が行われ、wikiが作られる程の大炎上となり、販売停止になるまで大量の引退者を産み出した。

・500回引いた結果
https://megalodon.jp/2019-0107-2054-13/https://twitter.com:443/hangar_kzw/status/628593852018917376

・PSO2ガチャの属性10%確率表示問題wiki
http://www8.atwiki.jp/element10plus/

・検証動画
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm26847247

・運営のニコニコ生放送における言論統制
https://megalodon.jp/2019-0107-2101-30/https://dotup.org:443/uploda/dotup.org1740780.png


http://pso2.jp/players/
PSO2 詐欺 景品表示法違反 属性10% 消費者庁 通報 過疎 SG増殖 サービス終了 暴言 不祥事 ボクソン もんじゃ
0998名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:39:53.23ID:OW1AZOmw
セガゲームス消滅によりPSO2サ終か?

https://gamebiz.jp/?p=256406

同社グループは、2017年5月に、2020年3月期を最終年度とした中期経営計画「Road to 2020」を策定し、企業価値の拡大に取り組んできた。
エンタテインメントコンテンツ事業においては、市場が拡大傾向にある海外を中心としたパッケージゲーム分野が好調に推移し、安定的な収益を創出できる体質を構築することを実現した。
一方で、国内のモバイルゲームを中心としたデジタルゲーム分野が低迷したことから、「Road to 2020」策定当初に掲げていた目標を達成することは困難となった。


つまりPSO2海外展開が失敗したらそのままサービス終了
どうする信さん?
0999名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:40:15.18ID:OW1AZOmw
https://i.imgur.com/7cclScm.jpg
https://i.imgur.com/HHQDNnC.jpg
PSO2は例年こんなんw

https://i.imgur.com/cON3N5t.jpg

1580円
(税抜)

https://i.imgur.com/3osVO6D.jpg

PSOはフードコート無料で使えたしな
価格も良心的な1ピース500円
https://i.imgur.com/goPAZGC.jpg

麻婆豆腐5000円
レトルトカレー1700円
ピザ1ピース500円 ←new!


https://i.imgur.com/nfo1bOD.jpg
https://i.imgur.com/caj4f10.jpg
https://i.imgur.com/Y60Pv4r.jpg
FFは15000円払ってこれw
1000名無しオンライン
垢版 |
2020/06/02(火) 20:40:56.18ID:OW1AZOmw
――ちなみに、決勝会場の来場者数はどのくらいだったのでしょうか?

約9,100人でした。残念ながら1万人には届きませんでしたが、コミケとかぶらない日程だったり、台風の影響があったりして、地方の方の来場が危ぶまれる中ではよい結果が残せたと思います。
これまでの感謝祭に比べて来場者の皆さんの滞留時間が増えたこともあり、会場も終始賑わっていたように感じましたね。

 感謝祭2019全体の来場者も約31,000人と、前回の36,000人からは落ちましたが、40〜50%は初来場という方で、満足度が非常に高かったという結果が出ています。
来場された方も「こんなにアークスがいるんだ!」とビックリされたのではないでしょうか。

https://dengekionline.com/articles/10096/

敵国14は有料で15000人
チケット抽選で応募は6万以上だから次は東京ドーム
国2は無料で9100人で負けてる
10011001
垢版 |
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