【PSO2】優れたキャラクリゲームと言うが
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■前置き
ECO末期とは古参が入手困難アイテムを保持し自慢のキャラクリを見せびらかせ『新規には出来ない』という過酷な状況を言うと思います。
■PSO2現状
キャラクリを楽しみたい
↓
殆どが消費アイテムで品薄にアホみたいな価格→挫折
↓
金策に困る→挫折
↓
キャラ30体(13500円)で作り毎週60M→クソ作業
舞空などレアを狙う→UH参加条件を満たし運要素
スクラッチして売る→ガチャ運要素
コツコツ◆をかき集める→数年がんばれ
RMTしてしまう→処罰件数4月63件「ザルじゃね?」
↓
そもそも欠品でない→挫折、再販は絶望
↓
コラボ品がない→終了
■FF14と比較
FF14はPSO2ほどキャラクリ細かくありませんが「入手不可」ということはありません、新規が古参の衣装を見て作ることができます。
■結論
優れたキャラクリというが「制限が多く新規は無理」である、自慢げに言うのは酷であり
『新規ちゃんを呼び込んで見せびらかせるのやめろ』
の一言である 新規&PSO2に興味あるひと
「Twitterで見る”メンテだからSS貼る”の人達のようにキャラクリできますか?」
回答:無理 本当なんで日本だけガチャ商法がまかり通ってるのか謎だよな
しかも国2って最初コンプガチャだったんだっけか >>119
OBTでコンプガチャやるぞって晒してたからな、そのあとの規制で報酬のラッピースーツがイベ品に流れた
そもそもいつしか武器強化もカード食わせに変わってるし、SG商法もソシャゲ良くやるハイブリッド通貨 キャラクリを売りにするなら一定期間過ぎた髪型や服は課金で買えるようにすりゃいいのに確かに今の新規が来ても自由にキャラクリが出来る環境とは言い難いよな 良さそうなのは軒並み高過ぎて手に入らないし 買い切りを条件付きであっても始めてしまうと
新作コスもガチャでなく買い切りで手にはいるようにしろ!
って言われるようになるのを懸念してるんじゃないの
ここの運営基本的にユーザーの要望より自分らの都合最優先だし そろそろ文も読めない「無料でなんでもよこせは貧乏人の主張」「初期からプレイする努力が足りない」な老害が来そうな気がする >>123
そもそも大きな間違いがある
金を払おうとも供給してないだろ >>122
買い切り化は初出から4年経過とか制限付ければよさそうなのに
実際に品切れして鯖のどこにもなかったり1点だけとかよくあるし
ユーザーが不便を被ってて、運営側も儲かるのにどうしてもやらないのはどういうことなんだろう? 新作スクが回らなくなると思ってるんじゃないの
または再販で水増しするなカスとかいうクレームが来たとか とにかく上司または発注元に怒られない最低限の保身以上の仕事はしたくない集団という感があるからなあ
クレーム云々なんて両論来てるんだから言い訳にもならんでしょ
別に利益も興味なくて自分の評価が下がらなければいい、楽をしたいから手を抜いてる以上の意味はなさそう ECO化したければこの辺りも追加しようぜ
びっくり特殊能力付与:hp500pp50打射法攻防技300
びっくりS級特殊能力
s6:与+30%被-30%
s7:常時SA全モーション1.5倍速
s8:常時全補助スキル状態 報酬期間に溜め込んだ素材でアスエテ作って640Mくらいの売り上げになった
格好いい女子が好みでパンツ系のBaが安かったから一式揃えても500Mくらい残ったわ >>128
びっくりBOXなぁ…対人やるならほぼ必須だったな
1万積んで1個出れば御の字みたいな絞り方だったし 豊富なパーツで自由なキャラクリと言っておきながらあの下品極まりないCMを作るんだからどうしようもねぇ >>120
何かのインタビューで課金周り担当の木村がネトゲにソシャゲの手法を取り入れた独特の課金形態と
答えてた筈だが取り入れたというより単なるソシャゲ真似た3Dゲームだよな…
もしかしてゲームの基本的なインフラ無視して斜め上のアプデをし続けるのも
ユーザー全体ではなく一部の廃課金の購買欲求に合わせてアプデするソシャゲに習ってるんじゃないかと思えてきた
だとすると「ここが不便だからこうすれば多くのユーザーがストレスから解放されるよ」なんていう要望が通るはずないわな
そりゃ企業だから売り上げは出さにゃいかんだろうが 売り上げ重視?の割には高難度選民路線に舵を切って
ゲーム部分不得手だったり興味薄いキャラクリ主軸のプレイヤーを積極的に淘汰して
(コス関係のクオリティ低下も含めて)わざわざ課金してくれる可能性のある層の分母を
運営自ら削っていってるんだよなあ 菅沼で高難易度化→濱崎で低難易度化で菅沼のが好きだったのが消え→キノコで高難易度化でライト層もろ共消滅って層コロコロ変えて自分から払い落としまくってるアホ運営だし 武器フォーム変更でのアレもそれなりに客を減らしてそう >>130
出品ミスを買えた時は笑いが止まらなかったな >>136
最大強化と1mだもんなバカだわSEGA
1000円ちょっとの課金だけで良いだろうに FF14のライトニングコスは元々イベント無料配布
イベントやってない奴は課金しろってスタンス キャラクリで客集めるくせこれだもん
まだコスはマシ
髪とかレイヤリングみたいなチケットが害悪なんだわ
使わないアクセ髪ボイスチケットにさせろよ
髪10アクセ30ボイス15くらいで登録数ええやろ
探すのめんどくさいし >>138
ちょいちょい名前が出てるECOだと少々のゲーム内通貨で買えるアイテムで出来たが、そもそも見た目変える程度の事に『満足される懸念』をする意味がわっかんねー…
たかが見た目変えるのに補助券集めろ鍛えた武器持ってこい金払えとかやったせいで、せっかく作った仕様なのにただの金ドブ死産システムになってるじゃねえかよ
見た目を解除したい場合特定のジョブを作るか募集掲示板で人を捕まえるかと言うクソ仕様もあったなあ…、これと強化状態等々が引き継がれない不利な点を逆に利用する厳選作業とかあったけどバリキツいあれ すっかりネトゲ慣れして脳がやられてるから違和感無かったが、チケットで消費するの結構しんどいのは確かだな >>134
そのよく言われる高難度選民路線で、ネトゲのレビューサイトで誰かの寄稿の内容が腑に落ちたのだが、
元々コストをケチってゲームの進行に合わせたチュートリアルやレベルデザインのインフラを一切せずに、
メインコンテンツの緊急で初心者の介護を既存のユーザーに負担させるという手法をとり続けてきて、
不満が大きくなり過ぎたからエンドコンテンツやエキスパなどで差別化を計った結果、
初〜中級者層(いわゆる寄生でも廃人でもない普通にゲームを楽しむ層)が割を食い、
運営が自らの手抜きが原因で更に不満をぶつけられる構図になっているというのがあった
要は、ゲームにおいてのプレイスタイルに合わせた差別や区別自体は悪ではなく推奨されるべきなのだが、
一番重要な中間層を差し置いてピラミッドの上だけを対象に慣行したから何の解決にもなっていないということ
これはシーズンのDの責任ではなく予算を出さないPかシリーズDか更に上の責任だろう
最小限の費用で利益出せば出世できるからなんだろうけど… コスは消えないからマシとは思うけど
抱えたまま引退とか大量にいるだろうから結局出回る数は減っていく
>>127
これかなり当たってそう
そして評価上げようと頑張っても功績は全て酒井が持っていくから開発のモチベは相当低いだろうな >>145
しかも炎上したら火薬を詰めて投げ込まれるわけで 「成功したら俺の手柄、失敗したら俺の責任」なら理解できるが「成功したら俺の手柄、失敗したらお前らの責任」じゃ人はついてこないよねえ、酒井さん 『失敗したらお前らの責任』だったとしたら
大失敗した濱崎が解雇されてない理由に説明がつかないよね
『部下の失敗は自分の責任だけど回避できる能力』があるんだと思うよ しかも濱崎は降格もされずにディレクターを続けているんだけど?
これでも酒井が部下に責任を押し付けるような無能だと思う?
あのさぁ。バカじゃないんだから少しは考えようぜ >>148
任命責任もあるし、そもそも独断で損害出した訳でもないし労基法上解雇なんてできない
できたところで降格か左遷 >>1
スレタイの優れたキャラクリゲーって言ってるのは既存のプレイヤーだけで、実際は優れていないからプレイヤー数が少ないよ
また他所でPSO2のキャラクリは凄いとか言われてるのを見たことがない >>1
せっかくのキャラクリをクソみたいなダークブラストで上書きされる不具合が解消されているなら戻りたいんだが
因みにあれからいろんなオンゲやっているがこのクソゲーが優れているなんて一度も聞いたことがないよ 「"開発が"信頼を失っている」と宣ったり、確率詐欺の件で濱崎に謝罪させたりするのを責任転嫁だとは思わない人もいるんですね
世の中には色々な価値観があるんですね、勉強になりました >>149
去年左遷されたろ?どこ行ったか知らんが 俺SS勢じゃないからあんま関係ないんだが、
優れたキャラクリという割に似たような顔や体型パターンしかできなくね?
あとアクセ調整時のバーに数値がないのが謎すぎる
保存できるから再現防止というわけでもないだろうに 定形を出ると妖怪になるから仕方ないね
レイヤリングウェアに特化した前後の厚みがおかしなことになってる芝さんの体系見ろよ見ろよ (PSO2の要素では比較的)優れたキャラクリゲーというあたりでは
この方向のグラフィックでキャラクリできるという条件だと競争相手がほとんどいないという点でも、まあ
体型自由度があって衣装が追随するのが技術的に当時頑張ってたのは認めるが、優れた個性になるかというとな
足の長さなんか別に変えたくないってのが実際のところだろ
あとは数年間かけて蓄積した衣装や髪型は本来なら後続ゲーが絶対追いつけないイニシアチブになるはずなんだが
ご存じの通り何がやりたいのか意味不明なことやって単に腐らせてる
繰り返しになるが競争相手がいない場所で相対的に優れているという言い方はできる、何の意味があるか知らんが キャラクリ用の舞空が手に入りません
ダサイOPのままじゃ見せびらかせない ロビーに戻ったらすぐ全装備を外していけ
マイセットとショトカを活用しろ
舞空のついてないユニットなんて恥さらしもいいとこだからな 後2年くらいしたらピースサインも出来るようになっているのであろうか 全てのコスチューム、レイヤリングベースに手が含まれてる
イチから作ったほうが早い 獣人作れないのとルガディン作ろうとするとゲッテムハルトになるのがくそ
ていうかどんな男キャラでもゲッテムになるわ・・・ 多分カルタのことだとおもうんですけど(ボルヴィック) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています