【PSO2】ヒーロー強化要望スレ2
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TMG強化はどうだった?
これで調整完了して良いくらい強くなったか? >>242
マジでな
ギアの回転率強化とリフレリキャ廃止だけでかなり良くなる フラッシュとかいう位置調整でしか使われないPAも糞だろ フラッシュ使ったあとクエーサー使うと優秀だと感じるわ >>247
わかる
クェーサーもそこまでつよいわけじゃないけどフラッシュが弱すぎる テク職に忖度してテクニックは完全におまけのヒーロー
テク職を食わないようにしつつテクニックも立ち回りの主軸に組み込まれたファントム
どうしてこうなった 後継クラスなんてたったの3クラスしかないのにその中ですらバランスまったく取れてないの笑っちゃうよな
Heとかメインで使っても弱いしサブクラスに使えば強いとかPTメンバーになんか支援があるとかもないしさ ヒロブの効果を被弾でも切れなくする
ヒーロータイムをパッシブにして被ダメペナをこっちにする
ヒーローフィニッシュをヒーローの解式PAに変更
ギア系はすべて解式ゲージ増加スキルへ変更 Hrって非エキカスのぶんぶんマン〜上級者まで使用者幅広いし
上級者向けにヒロブの上限上げて非エキ用にヒロブ緩和すればいいと思うよ
火力出したいからって使ってないやろ非エキのHrは 現状だとまともなHrは60維持自体は問題でなくて60維持できてもゴミ火力しかでてないことが問題なんだよな
逆にブンブンしかしてないような非エキの使用者は維持が難しくて火力が高いと思ってるからこの調整以外にない気するがどうなるやら エトワール実装時〜3か月目くらいまで「使いづらい」「弱い」とか言われてたろ?
でも蓋を開けたら最強職争うくらいのポテンシャルあるだろ?
昔のマリオカートも軽量級は走りやすいけど、最高速度が遅いんだよ。そういうことだよ。
使いやすさと強さが両立してはダメなのです。欲張りはいけません!Phは吉岡の寵愛受けてるから除外 >>255
アスエテマナクラ入れたノヴェルのおかげでヒロブはほとんどハゲないわ
だからこそ上限火力の足りなさを痛感する 多くは望まない。タイムとリフレッシュのリキャスト緩和とステ999じゃなく倍率にしておくれ Hrはドライブ用
Huはガチ用
そろそろ気づこうぜ ウィークリーもetでウォンドビーム出してた方が早い気がする いまだにHr(しかもなぜかソード)が快適だと思われてるのやばすぎるしそりゃ運営の認識もそうなるわって感じ (操作感は)快適ではあるだろ
強さの上限が低い上、その強さが安定しないどころか劇的に弱くなるってだけで >>256
イケメンHr使いのお兄さんだから週1で出してるぞ
ゴミ要望に埋もれて目に入ってるか分からんが L/ショートブライトネス
ブライトネス1段目削除、ガードポイントは無し L/ド根性ヒーロー
ヒロブが1からの%上昇になるが被弾で下落しなくなる 呪いのリングならばギア上昇リキャスト短縮とかじゃない
素のスキルで改善願いたいが リングに縛られないとこも快適だからリング要望じゃなくスキル改善にしてくれ クエスト開始時にヒロブMAXスタートじゃなかったっけ?
明らかにMAXでスタートしてないんだけど 複ブロでマッチングさせると最初からMAXにならないバグなかった? 解式が上限30万ダメージで3秒間x8ゲージ分の24秒xインペリアルクリーヴの場合3=72で理論上は最短72秒で撃てるけどHTFはどんなに頑張っても120秒
ここの差も通常クラスとであるなあ。もちろん理論値通りにはいかないけど、でもHTも理論値通りに(カウンター常時決めまくり)行かないんだしリキャスト72秒でいいと思うんだ と思ったけど攻撃力アップで戦う時間もあるんだったか
んー、もうリフレッシュの効果と仕様全合体させて「リキャスト72秒。発動時ギア全消費。効果時間45秒。その他効果は同。」で一つのスキルにしてしまっては? 今の常設は屁が皆無なのでこのクエストでクラス分布を集計し直せ >>287
ニワカが使うもんじゃなかった
メイン職でいくわ
そうすりゃ苦戦しないし 常設は雑魚弱いしボスメインだからまだましな方
「ましなだけ」で強くもないけどな
常設は大人しくPhかEt使っとけ 常設はクラスキューブ欲しいから色んなクラス使ってる
轢き殺しクエストって楽で良いよな ペルソナ行ったけどカウンターももはや完全にDBEtが上位互換だな 攻撃を出してこない壁殴りステスラエンハンス
ちょくちょく攻撃してくるディフレクトステガ
恵まれてるよなEtダブセ 常設は銃座ゲーだろ?こんな糞ぬるクエストですらヒーローガーとか言ってんのか バフなしでダメージ倍率1の部位にレーサーで7万だせるようになりたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています