【PSO2】客に逃げられてる理由
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一人一言ぐらいでいい
・リサイクルと再ブーストばっかりで新鮮味が無い 運営「課金しろ課金しろ課金しろ課金しやがれやクソがあああああ!!
客「上から目線なんですよね、なぜか ミ、ソヾヾY)ハ 
ミ、ソソヘ\::Yソ丿)) 
ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、 
ヾ:::::::::::::::>"'´´ ``ヾ、ミ 
彡::::::::::::/: : . . . \ミ 
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ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ 
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ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、  
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ヾハYゝ、 : : : : : : : : : `" _'"_ ヽ. /  
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ハ: : : : : : : : : : : :Y、 
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/::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ 難易度にあったドロップ率ではない事
拘束時間長いのに糞みたいに渋い事 運営が決めた日時に30分だけトレンドが詰め込まれたクエストをやるだけの遊びを何年間も続けてたらそら発達障害でもない限り誰でも飽きるっしょ 運営に利益があるものでもそれで客に楽しまれたらボクソンするから 緊急
特殊能力付与
OP付けが糞面倒にも関わらず必須にするユーザー
正解以外の行動を認めないユーザー
これらが原因 >>16
正解以外を認めないて
寧ろここまで地雷に甘々なネトゲ他に存在しないわ 基本クエストがつまらない
緊急クエストがマンネリで飽きる
今からキャラクリ絶望的
物価上がって大量メセタがいる
効率ばっかで好きに武器クラス選べない
装備作りがだるくて小難しい
なのに素材ばかりまいて倉庫圧迫させる
高難易度レイドボスが3分出終わる
それが基準と弱者叩いてくる民度
完成されたキャラクリ見せるECO状態
雑魚と一緒に遊びたくないだけのエキスパ壁
胡散臭い運営と愉快なP/Dたち
そもそもセガが・・・ クラス増やし過ぎて飽きられてる部分はあるよな
最初の3クラスに使用出来る武器増やしてくだけでよかっただろ 目的が一本道+運頼みってのがダメだと思うんだよな
普通ゲームって
レベル上げついでに小銭(メセタ)貯めてくるわとか、○○(レア)狙いで××の素材
貯めてくるわみたいに、目的(叶う訳ではない)の副産物(現実的な数量)がなけりゃ
同じ事を繰り返すモチベなんて保てないと思うんだがね 全プレイヤーにTAさせてるから唐突に目が覚めるんだよ
レアブを7日単位とかにしてプレイヤーを急がせなくしてクエストも時間制限無くせ
上手い人は早く回れて効率良い下手くそは時間かかるけど頑張ればクリアは出来るでいいじゃん >>23
効率よく回されると運営が損するから絶対ないな 緊急クエストだろ
週に行ける回数制限して常設にしろ シ リ ー ズ プ ロ デ ュ ー サ ー : 酒 井 智 史 運営がキモイ。やってることもキモイ。何もかもキモイ。だから皆馬鹿にするしうざがって人が離れる。
まともな人間が舵取りしてたらこんな事にはならない。 緊急クエスト制だからここまで来れたんだぞ?
常設してたらテメーらTA共が漁りまくって飽きて引退か下っ端小馬鹿して追い出してる状況だわ >>28
何度もかんでも運営を叩いてる準廃が1番のガン、その結果が公式プレイマナー守らないで俺ルール押し付けてくる、んで多勢消えた キャラクリや装備がある程度整ったプレイヤーがなんとなく回せるクエがない
落ちたらダメや迷路など難易度ノーマルのみでもよいミニゲーム的な緊急がない
キャラクリが売りな割に放置しておいて特になるような交流スペースがない >>34
代わりにエキスパ批判が消えた
お察しの通りだよ 運営がクソは他も同じ
でもここまで詰まらなくさせてるのはユーザーにも原因あるだろ
おまえらは理由に心当たりあるが運営のせいにして誤魔化してる >>35
君らマナー盛り行為を運営否定したのにいつまで基準議論やってんの? >>2
ホントこれ一言で全て説明できる
インフレガーとか満足される懸念がとか
プレイヤーが楽しいかどうかという視点が欠けてる >>39
しょうがないね
新エキスパなんて作ったせいで上下で明確なレア保有率の差が出てる、満足に取れない人に救済しないと人口の6割が引退する祭りにな PSO2って他のゲームのストーリー上1回しかクリアしないクエストだから面倒なギミック使われてて時間かかるようなものを周回前提のクエストに入れるよね >>39クリファド辺りから交換武器が強いからしゃーない >>12
EP4~5で客の文句・・・というか意見なんか知った事か提供するものを喜んでやれ!
っていう押し付けスタイルを隠す気も反省する気もなくゴリ推し続けたからな
しかも押し付けられるのは面倒なだけのゴミばかりだし特大の不満抱えて去ってしまった むかしのROは運営クソでユーザーコミュニケーションが生命線だったんだよ
PSO2は両方腐ってる面白いわけない >>46
でたでた
おまえらのその態度が今弱者に向けられてる状態だろ
自分がPSO2を動かす神かなんかと思い込んでるやばい奴
これが一番うざったいし反吐が出る >>46
実はEP5後半は盛り返してる
理由はエキスパート緩和
んでEP6の新エキスパートで
EP5前半より人が減ってる
デマるな
※まとめ 2020/6/9
■エキスパート
上級プレイヤーが集まり楽々クリア
レアを入手しまくり装備も早く完成
ゲームの飽きを早める
効率思考で雑魚を避け、暇つぶしに叩く
■非エキスパート
先導する上級プレイヤー不足で失敗多発
レア入手不足で装備不足、配布するしかない
挫折でゲームを諦める
上級プレイヤーから嫌がらせ受けても泣き寝入り
■接続数比較
EP5
2018 1/27 2353 バスタ(EP5最低同接1位)
2018 1/30 2567 邪竜(EP5最低同接10位)
2018 4/11 3733 邪竜(エキスパート緩和)
2018 6/2 4325 イースター(2の日)
2019 4/2 4268 仮面(EP5最後の2の日)
EP6
2019 5/29 5779 艦隊(新エキスパ実装)
2019 6/2 6211 艦隊(実装最初2の日)
2019 9/30 1919 艦隊(EP6最低同接1位)
2020 05/28 1926 母神(EP6最低同接2位)
2020 5/29 2324 巨躯(1年後)
2020 6/2 2605 VR(1年後2の日)
2020 6/8 1893 艦隊(ついに19000下回る)
■EP5エキスパート緩和と結果
2018/4/11(水) 邪竜 3733(緩和初日)
2019/4/10(水) 仮面 3903(継続1年後)
2020/4/9(水) 母神 2461(新エキ通過2年後) >>46
ここホント酷かったからな
毎日に祭りみたいな状況だったし 課金しても余計な事に使われるので課金する価値が無い >>55
ただのモンクレじゃん
なぜやめなかったの? オールアタッカーに舵切ったから単純なdps競争するしかない
だから終わり 今朝間違って非エキの雨風行ったら
アンガ倒したら残り1分台だったわw
当然そこからボス2体倒して終わりで
13以上の虹ドロップは1個だけ(普段は5個から10個落ちるブースト)
こんな苦行を70%(エキスパ率30%で計算)の人達に課したらそりゃ逃げるわw 運営に文句言いつつやめなかった連中が
今エキスパ有無で雑魚と嘲笑い
プレイマナー無視してマナー盛りやったり
そこらで雑魚叩きしまくってるのが現状やねん
人増えるかっての 「欲しいものが1つもない」だろ。全てはコレだ。
どんなにつまらなくてもめんど臭くても「手に入れれば価値がある」ものがあるならば
猿のようにクエスト回りまくる野郎ばっかだろ。 >>58
場外乱闘を楽しまないアンチっていたの?
俺はフレンドをEP5を皆殺しにされたから叩きまくってたが 場外乱闘やヤジ飛ばしてる方が面白い時期があったのが悪い 運営は俺たちの望むことしろ
おまえらは俺たちの望むことしろ
これぞすんばらしいPSO2である
これが準廃 時限や回数制限をかけ、エサをぶらさげ、それをコントロールすることで何ヶ月もたせられるか
PSO2のコンテンツって全部これだけ >>23
それは差がつくから問題だーとか言ってマガツ高速周回の時代に固定の旨味ぶっ潰したんだよなぁ
まあマガツはTAなんだが
そのくせ都合の良い時だけ効率求めるなら固定組めとか偉そうに言ってるし 苦労して実装しても1週間でコンテンツ消費されたら困るからそれはどこもやってるだろうよ
プレイしなくなる理由は飽きたっていうのがほとんどじゃないかな
ゲームとしてはすでに完成されてるから飽きさせない仕組みを上手く実装できないと人が減る 複雑化高難度化しまくって客単価低い乞食しか残らなかった老人ホームだから >>69
もうディバイドでマガツより稼げるようになってんじゃん
緊急はろくな旨味ないし行く必要もないのに緊急ゲーガー寄生ゲーがとかいい出すお前みたいなのは止めないし 1.面白くないのに面倒くさい
2.ドロップが渋くて拘束時間が長い
3.能力付けが面倒
4.交換アイテムのレートが大杉、集めるために 2を繰り返すそこに1が絡んでくる
精神修行かな? 確率詐欺やってるの判明してるのに目が覚めないやつは犬猫より学習能力がないとは思ってる どうせ緩和するレア掘りなんてレア掘りじゃねーよカス 武器フォーム変更補助券だっけ。ああいう細々とした物集めるの多過ぎなんだよな 12人で轢き殺すゲー無だし・・・・
それだけやってると瞬殺すぎる上にゴチャゴチャで動きも理解出来ず
適当に戦ってるフリで倒せてしまうから自然と上達することもなく回避!カウンター!アーヒャッヒャッヒャッ的な楽しみに気付く前に飽きられる
ハゲの射精量最大だったEP4参入者とかほとんどスパアマ乙女ゴリ押しのクソゲーって感想なんじゃね?
よく言われるけど攻撃も変にタメがあってMHと違って見た目の感覚で避けられない嫌がらせ満載だし プレミアムに入らないとできないトレード。ネトゲなら自由にトレードできると思うんだけど >>84
RMT対策の面もあるからトレード制限を課す事そのものは悪い事だとは思わないかな
どうせトップレアなんてトレード不可だし謎値段のモノメイトでメセタ、変な箱でアイテムのやり取りが出来るからRMT対策として効果があるかは不明だが
アイテムのやりとりにビジフォンを使う手もあるが、買えるか怪しいし確実性に欠けるんだよな なんていうか、緊急の時間的にもニートのやるゲームだよ。悪く言えば。それ以外の人が楽しくできるか疑問 クリア回数の多かったクエストランキングひでえな
去年からいかに虚無だったかがわかる ゲームをネタにコスプレイヤーとセックスしか考えてないPとか声優とセックスしか考えてないDとか
もしかしたらいるのかもしれない 緊急以外で最強武器手に入っていくらでもニートがメセタ稼げるようになったのがep6だけどな テク職優遇は見切りつけて辞めた時のPSU思い出すわ >>95
時代遅れだわw
ニート優遇した結果人減ってんじゃね
どーせネガキャンと新規の排除しかしない層だろ コスチュームマイショ売ってない、再販されない←これ結構多いだろ PvEメインゲーなのに
お前らのせいでPvPやってる雰囲気 >>98
エロキモオジのキャラクリがエロキモオジ達に持てはやされてファンションメイン層の女性廃除になってるから関係ない
女性の武器をキモオジが奪ってしまったゲーム >>100
こんな掃き溜め見なきゃいいじゃん
ゲームん中じゃみんな無言だし >>100
PvE上級者の為のユルゲーってことだな
持ちあげすぎか >>97
もうプレイする時間が有り余ってる無職が絶大なアドバンテージとれるゲームが流行る時代じゃないのよな もしかしてまだ辞めたゲームの板見てらっしゃる!?w >>2の面白くないというのを詳細に落とすとこうなるのかな
・武器や防具の強化が複雑過ぎる
・エネミー、フィールド、クエストが使いまわしされ過ぎ
・難易度の割にドロップが悪すぎる
・理不尽で面倒が多すぎるのに拘束時間が長い
・時間割の緊急クエストにしか人が居ない
・一部の武器・クラスのバランスがおかしい それ基準で設定されている >>111
ここPSO2板じゃないけど?キチガイだから分からないのかな?w >>111
本スレを豚面に占拠された挙げ句にゲームの話してない板がどうかしたのか? プレイするよりプレイしてる奴を馬鹿にして遊ぶ方が楽しいゲームがあるらしい >>114
もしかしてマビノギやってらっしゃる!?w UHが根本的失敗原因だがなかった事にできないから終わりだわな
高難度化についていけない奴はやめるしヘビー層は雑魚はやめろとボクソン連呼 よくよく考えたらネトゲ実況って何???
ネトゲを実況するってのがよく分からん上になんで3つもあるんだ????? >>117
そらまあ、国王自らプレイしてるのが恥のゲーム言うくらいですし
確率詐欺も発覚してて目が覚めないのはパチンカスより知能低いのは確かよ エキスパ作ったから
作った以上今更消されても困るしな 開発スタッフや生放送メンバーが仕事でもプレイしたくないゲーム
客から金が取れるほうがおかしい >>122
立ち上げ当初の命名の名残だね
増えすぎたネトゲ実況1から2に分散して更に3つめまでできたが
3がPSO2が占領したというかPSO2が人気な時代があった名残
現在はこんな感じ
1 雑多なもの 政治や声優や変なもののプロパガンダも多い 正直ここもゴミ箱
2 モンハンとガンオン
3 PSO2のゴミ箱となっている
その他のゲームはそれぞれ ネトゲサロン、ネットゲーム、大規模小規模MMO、DQO FFOに分散してる
PSO板もあるけどゴミ箱があふれるためにネ実3に全部突っ込んでる感じ >>127
ネ実1はゴミ箱と言うより老人ホーム
あそこの今の空気は場末の専門板見てるよう >>2
これだよな
お前ら大体同じ意見で安心するわ
何言っても無視で、今になってもまだあんなクソ仕様
クソ時間奪いのディバイド寄越すくらいだし
SEAGは死ぬまで自分達視点でしかモノを作れないんだろうな 本気で作ってる感が感じ取れない だから課金する気すら起きない
運営がこのゲーム好きじゃないだろ 運営が先に好きになってからちゃんと開発してくれ 面白くないのにめんどくさいってただのズボラじゃん
RO時代なんかレア入手に数日籠って嫌なほど敵倒してたし、一日で1%しか上がらないまぞ経験値でも懲りずやってただろ、マビなんてランク1取るのにどんだけ苦痛させられたか
やっぱ老年ゲーマーだらけの老害ゲームじゃん 美味しくないのにボリュームある
見たいな話?
他所の飯屋行けばいいじゃん
ブルプロ軒は開店出来なさそうだけど >>2
これだな
単純にPSO2ってゲームそのものがつまらない
ゲーム自体はいいけど運営が悪いって言ってる人いるけど、ゲーム自体がつまらないって理解した方がいいよ
βの時点で見限られたのもそうだし、PS4ユーザーに大量に飽きられたのもそう。 ボリュームある→食いづらい
が的確かね
なんにしても
押し付けてないんだぞ >>133
自分が老害って気付けないの興味深いな
まさしく老害で草も生えない
現実が苦痛まみれなのに
誰が好き好んで落ち目のゲームで苦痛味わうねん
こんだけ人居なくなってんのに頭おめでた過ぎ >>137
その結果がディバイドのプレイ率に表れてると思うわ AISとエトウォンドだけは設計がクソ過ぎる
なんでかって敵の機動力が違い過ぎてまともに動けずレイプされるのが現状だから
のけ反りやダウン持ってる素早いジャブをゾンビ映画の如く群れで繰り出してくるからたまったもんじゃない
ほんとYSOKチルドレンの挙動が害悪
もう本当カウンター(orGP)ありきでしか攻撃できないゲームになってしまった
>>136
ゲームがつまらないってことはそれは運営の設計設定がおかしいからつまらなくなるんだぞ
敵の動きしかり、リアルイベしかり、ドロップの設計しかり、マッチングの設計しかり、そして何よりバランス調整と詫び対応能力 持ち出されるクエストに文句言う時点でエターナルセミプロ(準廃) YSOKの視野の狭さ
見えてない部分が多すぎるのでは?
あ、こいつ俺のこと見えてないな…って思われる→自分向けのゲームでなくなる→逃げられる おそらくEP06とストーリー更新終了で
バトルしか追加しないゲームになると思われるから
そこでまた一気に人が逃げると予想してる 純粋に持ち直したのは濱崎だけなんだよな
菅沼と吉岡は大幅に減らしてる 隙あらばドラゴンだの戦艦だのゴキブリ怪人だのをねじ込んでくる駄々っ子P 隙あらばエキスパートブロックやロナーブロックと階級序列の優遇認める老害ゲーマーも変わらんよ EP6が終わった後はPvP化させて課金装備をガンガン売ってきそうな予感がするよ >>148
差が分かるようにしてモチベ上げてもらうって方針で
それを助長したのがYSOKだぞ
その結果そういう層がさらに元気になったの
ゲームとしては一理あるんだけど
特にEP変わる度に方針がフラフラしすぎよ
こんなに安心できないゲームは珍しいわ >>146
そりゃPS4ブーストの話だろう
EP終盤の同接がEP3>EP4なのをどう説明するつもりなのだ 競い合う修羅の国が好きな奴と
安心できてのほほんとした国が好きな奴がいたけど
YSOKのせいで上記の奴しか残らんかもな 同じ景色で同じ事を何度もやらせるから飽きる
季節緊急もアカウントにつき1回のみで3回分のドロップ詰め込んで終わりでいいだろ。毎年何度も何度も無駄に時間取らすな
惑星も新しいの出ないし、既存惑星にしたってひとつの惑星なんだから他にもっと目新しい地形とか作れるだろと
最悪既存マップのガワだけ外注して張り替えて光源いじって別マップとして定期的に何種類か出してくるとかマップのパターン増やすとか
それだけでも全然マシになるのにそれすらやらんし、本当にやる気がなさすぎ
変化球は最低限の事全部やってから投げろや
自分達の自己満最優先にするから業務の省力化や効率化、整頓も全くされてなくてグッチャグチャのままだし客の心象や全体も見れてなさすぎなんだよ
特にストーリーや人間ドラマは比較的大金掛けずに客の気持ち掴める要素なのに軽視しすぎ
もう何もかも駄目。話にならん >>152
ブルプロ死産で慌てて後者に舵を切り直し始めたのはわかり易すぎる >>153
>同じ景色で同じ事を何度もやらせるから飽きる
PSO2のシステムの根っこの問題だと思ってる
配置や敵の挙動や倒す手順が決まってるからね
配置が同じでも将棋とかみたいなシステムなら展開も変わるんだろうけど ロードマップに載ってる「新EPに代わるかつてない規模の超大型アップデート」ってのが最後の希望だわ
これが駄目だったらもうインしなくなるな 8周年怪文書見るにnotEP7も酒井体制だろうし希望なんてあるわけない >>156
それ
言い方を変えてるだけだぞ
もう新EP作るのに金かけたくないんで
バトルのみ追加していきますよ〜ってこと
某ネトゲの末期もそんな感じだった >>146
EP3もナベチとか糞の領域で減ったのを徒花で持ち直したぞ >>151
絶望の盛り上がりで9万近く居たのがEP3終盤5万
原点回帰とEP6開始6.5万から4ヶ月で2万切り
そもそもEP4のPS4開始時にビギナーブロックで雑魚だ帰れだ悪たれついてたのは準廃やろ チムチャのためにずっとやってるけど
クエストは2年位まともに行ってないな
アクションゲームとしてゴミ 人権だマナー盛りだとやってたのがEP3
当然人が減るが消えたのが善玉ユーザーでEP4から悪質ユーザーが上にたち始めた
その結果が初心者罵声、運営罵声、弱者罵声 >>155
せっかくコスト掛けて作っても、毎度全てが同じだから台無しなんだよな
アプレジナ緊急とか新規マップだったのにな
エンターテイナーとしてのセンスがゼロだよ運営は。本当にそう思う
客がどういう時にどう感じるかとか、そういった事を全く勉強していない
パラレルエリアとか出ても今じゃあっそ。で行かずに終わるしな
そんな所まで作る余裕がないってんなら、じゃあその余裕を作るために動いてるんですかって話だわ
クソしょうもないオフイベにばっか金使いやがって…ふざけんなよマジで
今からオフイベで使ったぶん全額借金してでもゲーム内作り直してほしいくらいだわ
酒井もプラスのエネルギー溜まるまで隠れるとか言ってないでそれくらいの気概見せろよ
でないとどんだけスタッフ募集したって立て直せる奴なんか来るわけねーぞ EP2とEP4のえらい民度違うのはEP3で何かあった証拠、2015フェスでレアドロ踊りなんか踊らせたからこうなったんだろ 新規は頭打ちだし復帰は装備やエキスパとか足枷で無理だし詰んでるわ >>158
マジかよPSO3期待してたのに
今までの全アプデより大型とか言っといてそれだったら詐欺じゃねーか >>164
プラスのエネルギーではなくプラスのパワーです
オフイベにこだわるのはネットにお前らみたいな匿名でイキるアンチがいるからです あーーーいらいらするーーーっ!!
表に出るより裏に逃げてオフイベで影からプラスのパワーを吸収する方がいいことに気付いたので(笑)
pso2 が終わることはありませんしオフイベも近いうちにまた開催します 運営が寄生を絶対に許さないスタイルだからでしょ
最初は誰しもが寄生して強くなってくのに >>170
いつ運営が寄生許さない態度したんだ?準廃俺ルール蹴ってるだけ >>170
運営は寄生に優しい態度とってるんだが? 面白くない理由って昔からだけど運営がこれをしろあれをしろって勝手にそれありきにするところやろ
自発的にやりたいなぁってクエよりそのクエ遊ばせて自分が作ったギミック堪能しろってゲーム面白くなるわけない >>1
たかがゲームじゃないか〜
のクォリティーだから面白いゲームに負ける。 >>174
トレンドを全プレイヤーに強要するから合わない人は脱落していくんだよな
一度「ゲームが自分のほうを向いてない」と感じた人は二度と戻らない 緊急の時間指定に都合が合わない人はやめるしかない
筋トレ始めて国2やめてしまったわ 今、課金できないんだけど!萎えるんだけど!
スクラッチ引けないんだけど!
こういうとこだと思うんだけど!!! 8年やってきて、こんなにコンテンツが無いゲームってすごいと思うよ メンテ明けの課金呼び込み時なのに課金をさせない不具合だしちゃう無能なとこ
バイトテロですか?www >>180
ウィークリー不具合のノルマ達成しただけだが 俺がPSO2をクソゲーだって喧伝するのはいい加減寄生する初心者の介護にうんざりだから
木村の言葉を借りるのなら人は増えなくていいんだ
非エキや寄生の相手をできるほど心に余裕はない FF11が寄生は糞ピクと揶揄されてたくらい幅きかせてたから、やる気のあるのや仕切るリーダータイプが嫌になって辞めてくゲームではあったな 20時オメサー落とされたPS4
PS4で落とされたの初
間に合ったがキノコ氏ね すぐ出たらレアじゃないじゃないですか理論
今はそれでいいんだよ 過疎っても統合する技術力がないから逃げられると打つ手がない 珍しくブロック埋まってんな?
って思ったらプレミアすっかすかで草 くだらねーうえに何の面白みもない作業強要すんなやと言いたい
社会人がどんだけ自由にできる時間あると思ってんだよ、無意味な作業に割く時間が惜しいって事も分からんのか
ゲームでレベル上げだとかはもう完全に時代遅れ
レベルキャップなんか解放すんなや、そもそもレベルとか言う概念が不要 もっとキッチリやる事を区切るべきだった気はする
EPごとに前半は武器を強くしていくフェーズで、後半はユニットを強くしていくフェーズとするとか
いつ積み上げた石を運営って鬼が崩しにくるのかわからなくて、それに怯えるのに疲れるゲームであり続けたのがよくなかった ID新規登録出来ないとか課金ページにログインできないとかこれはSEGAの最後の良心で犠牲者を増やすまいとしているのか? まだ課金できない、、、
後になるほど値下がりするし売れなくなっちゃうのに、、、
メセタを補償してほしい コレクトの☆15武器やっと取れたんだけど
強化上限が30なんだがこれを5本とか無理なんだけど?
緊急に100回くらい行ってやっと取れたのに
どうすればいいんだよ コテイをぶっ潰しといてコドタイとか言っちゃうところ >>198
ここじゃなく
PSO板の初心者スレに行って聞け
全力で暇人が答えてくれるぞ 不具合のたびに場合があるだから時間空けてから再度試すのもこわいんだけど 2018年4月にも全く同じ障害が起きてんな
根本対応したんじゃねぇのかよ
無能集団が お手軽なユルゲーだったのを中途半端なやり込みゲーにしたからだろ 未だSEGAIDの障害回復しないのかDosアタックでも食らってるのかな >>203
お手軽なゆるゲーだったから人が逃げたって運営が判断したんだよ
その対策で色々やりだして
結果が今の状態に… 寄生、悪質ユーザー対策をしなかったことかな
対戦ゲームでチーターを対策しないのと同じだからね >>203
一時は13万人いたのにねぇ
サモナーとコレクトで楽チンだったしヒーローとか最高
制限なく使える公式チートだったならゴキブリも許せたわ
スク回してお人形動かすのが目的のキャラクリ無双ゲームに難易度()とかいらないだろ >>208
負荷対策でサーバー増強したら僕らが損をしてしまうのでわざと客が減るような真似をした可能性はあるな 昨日久しぶりにインしてエキスパチェック入れて無強化担いでクエスト行ったら白文字でめっちゃ馬鹿にされた
この終わりかけのクソゲーにまだ熱いやつ何なの?もう8年目だぞ?
クエスト使い回ししかしてないじゃん
新クエストなし
終わりが見えてるのに何熱くなってんだ?
もう何やってもいいだろ…このゲームは終わりだよ
無強化担いでもいいじゃんまだ熱いやつ頭おかしいよ
なんだよUH盛りって適当でいいじゃん >>211
エキスパで
無強化で
UH行ったんならお前が頭悪い
XHでも悪い
SH以下なら好きにしろ そんなのでもクエ受けれるゴミみたいなシステムも頭悪いんだけどね 消費した時間に見合った結果が得られない
だいたい>>2が言ってることと同じ 他人を排除するゴミみたいなユーザーを優遇したから
開発まで頭準廃になってどうすんの ここの運営は調整が下手なんだよね
理不尽を高難易度と履き違えてるからクリアしても後味の悪さが残る
客を満足させると損するなら顧客満足度はどの位になるやら 理不尽ってのは復帰者が時期間違えると装備作れんってところくらいだなあ 時期のせいで装備作れなくなるのは、交換素材を緊急と絡めるからさ
では常設と絡めたら?
はい過疎過疎オンライン満足懸念 クソ運営とクソユーザーのコラボレーションで善良ユーザー根絶スラム街だろ 単純にユーザーが飽きっぽいだけ。
いろんなゲームに批判するためにすぐ逃げ込んで飽きての繰り返しなだけ
無料で置いてあるだけの料理を食って文句言うだけのチンカスプレイヤーしかいねえから。 え。
PSO2運営はサービス最高で善良だし
ほとんどのPSO2ユーザーは他人に思いやりがあり優しく民度が高いが?
無能開発とお前ら準廃の性根が悪いだけなんですよ ほんと自称ライト層の皆さんは準廃が準廃がって言って他人を排斥するのが好きっすね
自分がやるのはキレイな排斥ってかw ユーザーのせいにしてる奴って本当に頭悪いとしか思えん
そいつらだって他のゲームもやるわけだし、そのゲームの民度が悪いのはそのゲームの運営のせいに決まってんだろ
ユーザーに無用なストレス掛け続けたり信頼を損ねる事を何度もやるから雰囲気も悪くなって攻撃的になるんだろが
客が闇落ちして悪質ユーザーになってしまう原因を取り除く努力を怠ってるのは誰なのかちったあ考えろや 他のゲームでは永久BANレベルの連中を野放しにしてるから 運営はゲームを提供してる
クエストやガチャはともかく俺ルール持ちこんであーだこーだは全部ユーザーのせいだろ
運営がクソだと気に入らないのもに逆らってるしクソと免罪符とやってる、マナー盛りがそれ 運営もユーザーも準廃に気に入られないと叩かれる、そういう風習がEP3辺りから出てる 暴言晒しやマナー盛りなどユーザートラブルは運営のせいじゃねぇよ そうとも言い切れないのが
木村の発言なんだよね完全に煽ってきてるんで責任はあるだろう 金ゴキって呼ばれてる迷惑プレイヤーが
mmolodaやswiki荒らしてて、不快だからそのサイト見なくなったら
緊急の予定も見ないから緊急にも行かなくなって
ログインしない日も増えてきた
荒らしを放置するサイト運営からは距離を取るしかない >>230
EP3って言うと武器カテゴリにセイバーがいつまでも追加されなくて
ニコ生で俺がぶちぎれた頃だな
思えばあの頃からずっとダメ出ししてる気がする マナー盛りはコンテンツへの導線がない作りのせいだろ >>233
では何故その暴言晒しやマナー盛りといった問題が発生するのか
何故、何故、何故で原因を辿って行くと、全部運営の怠慢に行き着く
基本無料だからお前みたいに思考停止してる奴を
煽って騙して稼ぐ商売である以上仕方ないのかもしれんけど
こんだけ杜撰で虚無まみれ、時間奪いの疲れる嫌がらせ使い回しの状況で
文句言う仲間をまだ攻撃してるってお前、頭ヤバ過ぎるだろ…
原因や理由について考えるとか一切出来ない人? >>236
EP3頃にエンジョイ動画を叩きまくって自粛させたね
ほんと準廃くそ >>238
運営の提示するプレイマナーは公平で不備はないが、自分たち優先したい準廃は従わずマナー盛りというのを下に押し付けた
んでUH盛りになり運営がプレイマナー厳守と回答出されてもまだ基準議論をやめようとしない
完全に一部ユーザーのせいで運営の責任ありません、なんでもかんでも運営が悪いと言ってクソ正当化させるクズ準廃 >>208
そういう楽なのがいいって人と ←A
いやそうじゃないゲームってのはもっとこう強さとかレアとかを求めて
頑張るのがやりがいがあっていいって人がいるんだよ〜 ←B
PS4とアニメ一期組で一時的に一気に人増えて
そのあと大半が逃げたとき運営は思ったの
なぜ逃げた!ってね
カジュアルすぎてやりきった感を得てそこで満足してやめられた と
で、そこからB向けにシフトしていったの
その結果が今の状態なんだよね クエスト破棄も迷惑行為だけど時間の無駄と勝手な理由で破棄しまくってたね
ルールがくそだから変えろじゃなく「こんなルールに従えるか」とやってるのが準廃、こんなのゲーマーじゃない 図星いわれるとガイジと誤魔化す辺りも準廃だな
EP2から何ら変わってないよ?このクソっぷり >>208
そのころビギナーブロックで悪態垂れた準廃がいたとかなんとか、晒し画像で見たぞ? なんにせよB向けにシフトして
そっち方面にばかり力入れたおかげで
そういう奴の割合が相対的に増えちゃったんだよ 基本無料で釣って
装備強化であわよくば課金につなげるってのが根底にあるから
運営も必死なんだよね
弱い奴や装備で盛ってない奴を排除する傾向はそこにも起因している EP2末期とEP4初期で民度がかなり違うこと考えればEP3で何かあったらか一目瞭然、この頃出来事は人権、マナー盛り、チャレクエ、レアドロ音頭とヤバイぐらいエンジョイ勢を蹴ってた、そう考えると菅沼のせいもあるね パラメータ弄って敵を強くする→新装備出す→…
エンドレスでこのサイクルを回すのが一番楽だし 禍津がマジクソだった
破棄横行するわ
AISイメージ下げるわ
Gu教官でTAさせるわ
めちゃくちゃだった 新クラスでトレンド接待前提のゲームバランスで糞つまらん EP4で獲得した新規が居つかなかった原因を
「満足してやめた」などと上に対して言い訳したせいで自縄自縛になってる感はあるな
このままの方針で行くなら死ぬしかないんじゃね おれEP3頃いったろ?
菅沼はユーザーをふるいにかけエンジョイ勢を落としてるってさ
そいつらが善玉で消えれば悪玉だらけの民度腐るって
言ったどおりだろ?ばーか >>252
いい訳じゃなく
本気でそう判断したからこうなってるんだろう
痛恨の判断ミスだと思うが マジでいうけど
こんなに民度腐ってるゲームも珍しい感はある
メイポがガキならぷそつはこどおじ 大半が居つかなかったが
それは肌に合わなくてちょっとやってやめただけの話しだから
そこで右往左往しないで続けていれば
グライダーが緩やかに下降するだけで済んだのに
ああでもないこうでもないで色々やらかすもんだから
その度にガクッガクッってより悪いことに >>2が簡潔に的を射てるな
めんどくさいけどその時点では今後の事考えるとやらざるを得ない内容にしてて
後でそればら撒いてるのが最悪コンボだと思うわ
課金コンテンツでも無課金コンテンツでも何度もそれやってるから当然の結果 三大民度ネトゲ
メイプルストーリー
ファンタジーアースゼロ
ファンタシースターオンライン2 >>258
>>133でただのズボラと論破されてる
ゲーマーとして楽しもうとする何かが欠けてる
もしくは成長期も過ぎた老害ゲーマーがジジババのようになってる というか民度なんて結局あれだよ
心のゆとり
余裕がない奴は他人に優しくしにくいだけの話
運営のせいで相対的に余裕がない奴の割合が増えたのよ 自称廃ゲーマーはいつまでこんなゲームに居座ってるの?
最高難易度レイドボスを3分以内に倒せる火力ゲーをやり込んでもスキル向上しないぞ?ただのヌルゲーやし ヘタレが集まってワイワイやるのが楽しいゲームであってガッチガチには場違いっていつ気がつくんだよ
キャラゲー路線にザコガーヘタレガーヒエキガーって意味不明な道作ろうとしてるから荒れてるやろ >>260
どの辺が論破なのかは分からんが>>133がお前自身なのは良く分かった >>263
もうそんなゲームには戻らんぞ
少なくとも吉岡がいる間はな >>264
ネットゲームの特徴はコミュニケーションなのに
このゲームは毎日誰かが誰かを叩いてるイメージ
楽しいわけがない、真のイラストオンラインだよ 今回のスククソだったしこのままほどほどに虚無ってくれれば丁度いいかな
どうせもうすぐデススト来るし 謎にコンプ拗らせてるやつがID変えて暴れてんのかw
EP3が転機みたいな扱いだけど今くらいで準廃準廃言ってる層なんてEP1のマップ維持もEP2の近接×出口バーストにも発狂するでしょ あの頃は良かったっていう11おじさんと同じなんだよな
昔はよかったって言うやつはエアプで記憶書き換えまくってる印象しかないわ 面白いゲームならゲーマーは「これをもっと面白くするにはどうすればいいか?」と色々工夫するが
2は単純にゲームとしてつまらんから「餌の為にさっさと終わらせよう」という以上の事はやらない
苦労自体に価値があるなどと思ってるのは老害であってゲーマーじゃねえだろ >>266
このクソゲでさえチームやフレがいればそれなりに楽しいからね
まにまにの雰囲気がとても近い
エキスパ求めてたのってコミュニケーション能力低い奴じゃないかな
彼らの不満は全て固定組めば良いだけの話だし
DPSだの装備だので人から評価されたかったんじゃないかなって 誰かを叩いてるのってどこのゲームでもそうだと思うぞ
PSO2だけの話じゃない どこでも誰でもある事で納得するわけないだろw
運営がPSO2を修羅の国にし叩き棒をばら撒いたんだからな FF14やりながら「FF11は面白かった」って言ってるオッサンがいないわけでもないんだが
そういうやつは同時に「でも今もう一度あれをやるのは無理」って口を揃えて言ってるんだよな
ネトゲが未発達でオンラインが特別だった時代の話は、回線が有って当然のインフラと化した現代では通用せんね >>277
>でも今もう一度あれをやるのは無理
ほんとそれw
いい思い出だったし移動に時間かかるとこも妙にリアルに感じて面白かった
時代の変化もあるよね、当時はネトゲ始まったばかりでリアルさを求められてるとこもあった
時間のかかるコンテンツとかワクワクしたが今はもうそういう時代じゃない 11は時間がかかりすぎるから伸び悩んだんじゃねーの? PSO2は安定してやりたいコンテンツがこないから楽だよね
過去にプレイしてた自分からしたら"遊びたい!"と思わせる内容が毎週来ないから安心出来る >>277
自分もそれ
11知らない人に昔のネトゲの酷さをネタとして話すまである
アレキサンドライト終身刑とか知らなくても不可能を伝えられるからネタになる >>277
ゲーマーが色々やってここで肩の荷を下ろしたい気持ち分からなくない、だが自分たち経験を持ち出しライトゲーマーを叩くのは筋違いって話
叩く元気あるならまだまだやれるから他所いってゲーマー魂見せてこい、こんなのヌルゲーで雑魚叩いてるみっともないことやるな 面白くない上にめんどくさい更に民度がひどい
これが正しい答え EP5まではまあまあ遊べるけど少しめんどくさいって範囲でとどまってたんだけどな クソゲー
クソマゾ
クソ民度
スリーアウトチェンジ いかにゲームがマゾくてマンネリで
運営が不真面目でBOT野放しする無能でも
ユーザーが面白ければ人は残る
それがROやマビの過去時代を築いた人気ゲームやぞ 寄生してウメーできればいいっていう屑が原因
飽きて文句言ってる蛆虫はどうでもいい ほっときゃ勝手にいなくなる
ゲームが不満? やめてどうぞ 別にお前が客じゃなくていいんで >>282
そういう奴にかぎって他のネトゲと違うからPSO2はおかしいとか言いながら居座るんだよなぁ >>290
ROもマビも協力してレベリングやダンジョンクリアしてたんだよねぇ、ここまで頑なに毛嫌う連中ってガンオンからでも来たの?って思うわ ほんとガンオンの大佐&准将みたいな連中
自分たち階級が上がらないのは雑魚のせいで将官部屋に入れさせろと叫んでた ゲーマーならゲーマーらしく公式プレイマナーを熟読し厳守しろ、気に入らないから無視して勝手に基準を作るな運営の指摘もスルーするな、まして扇動して運営叩き都合よく変えさせるよう画策するな
だから準廃なんだよ https://purelovegroup55.wixsite.com/heavensgate/
FF14のマナDCで今度からはじめます♡
乞食アークスの皆様いかがですか?♡
エッチなことも出来るのでみんな来てくださいね♡ 運営が民度を犠牲にしてでも無限の時間を持つ疫さんや英さんを優遇するのも分からないではないのよ
無限の住人()には必ずそこそこ太い財源があるからだ EP3からの唐突ば和売りに草不可避
EP6になってからもちょくちょく和装を売り込んでるしネトウヨ臭いのも多すぎ 防衛侵入あたりからギスギスしだした感
アカラサマにユーザー対立煽る傾向と運営のしいたレールに従わせる(職等)
Suが居るから破棄 Te被ったからお前職変えてこいってのもあったな
その後マロナー爆誕し砲台壊すなksお前ペット以下の火力なんやでwwとなったり
バスターで屁オンラインになって屁以外で来んな! 黒トカゲは屁で来いや!!
ep6でPh Etオンライン
絶対的にではないものの…自由はない >>290
寄生はお前だ
装備だpsだじゃない他人に混ざるな一人でやれ
オンゲー複数でをやる時点でお前は寄生だ 意識が高くてまともな奴は固定組んでるよな
文句言ってるのは意識が高いけどどこかおかしくて固定組めない奴 これだけ寄生に人権あるゲーム他にないからな
その寄生が課金して支えてくれるなら良いのだが
なぜまともな人を追い出したのか謎 ある意味宇宙無双みたいなゲームだったはずなのに
和風だの地球だのファンタジーだのブレまくった挙げ句敵からの嫌がらせがひどすぎて無双でもないみたいな感じになって、
ドロップは渋くてほんとやってることが時間の無駄でしたみたいな感想しか出ないのとてつもなくつらい
復帰者アイコンついてるうちはまだドロップとかマシなのに、1ヶ月たって復帰者資格消えたらとたんにドロップくそ渋くなるのもムカつく
ちなみに俺のフレの腐女子たちはEp3あたりで男服が少なすぎると文句言ってて、
Ep4あたりでゼノとかゲッテムハルトがストーリーにほとんど絡んでこなくなってからやめちまったわ
Ep6でエコーと結婚したと言ったら余計にショック受けてたがw
まぁ女子連中は揃いも揃ってみんなFF14に行ってしまったわ。
14とPSO2コラボしたときに、オーディンがどういう動きをするのか14に偵察に行ってきますって行った女子らがそのまま一部が戻ってこなくなって、
そいつらが他の女子も連れて行ってしまったんだ
で、そのいなくなった女子らの取り巻きの野郎たちもいなくなって、人がいなくなったチームには誰も来なくなって今じゃ俺だけのソロチームだぜ
チームメンバー30人くらいいたはずなのに。
チーム所属もグループチャットに複数所属できるみたいにならねーのかよ
チームの統廃合やればいいというが、どっちのチームにも都合はあるからだいたい揉めるしよ・・・ >>301
PSO2は CERO D だから17歳の子供も遊べるんだよ
もちろん確認のしようもないから小学生も遊んでいるかも知れない
子供相手に『寄生』だの『支えてない』だの
良識ある大人として恥ずかしいと思わないよねどうせ 装備の能力付けがクソめんどくさい
合成難易度の緩和とかして素材を5つ投入できるようになりましたじゃねーよ
誰だよこんなクソみたいな合成システム考え出した無能
全ての能力を把握して思い通りに合成できてるやつなんて作った本人だけなんじゃねーのか?
だいたいは誰かのレシピ真似るかシミュレータがないと思い通りには能力付けなんてできねーだろ?
ある意味今の8sついた装備がぽろぽろ落ちるのを最初からやっていて、
そのうえで能力の組み換えあるいは鑑定しなおしにメセタで無制限鑑定とかだけで良かったのでは?
合成して新しい能力が!まではやりすぎだと思う
あと防具に攻撃力アップ系の能力を付けさせないようにすれば、火力インフレも少し抑えられたのでは?
防具が武器みたいになってるじゃん。そういうのがよく死んでるイメージあるが。
火力はあるんです(でも死んでてその火力活かせてない)とか。
防具は防具としてだけ使わせろ
あともう強化費用0メセタはずっとやったほうがいいと思う
デイリーとかウィークリーやって稼ぐ作業で多キャラだともう一日のプレイ時間がなくて、
他のゲームとかやりたくてもできないからやめたくなるとかあるだろうし
そうなった時に、得られるものが得にないPSO2は一番に切られると思う
でも基本無料だからまた舞い戻ってくる奴はいると思うがw >>301
PSO2は CERO D だから17歳の子供も遊べるんだよ
もちろん確認のしようもないから小学生も遊んでいるかも知れない
子供相手に『寄生』だの『支えてない』だの
良識ある大人として恥ずかしいと思わないよねどうせ >>301
PSO2は CERO D だから17歳の子供も遊べるんだよ
もちろん確認のしようもないから小学生も遊んでいるかも知れない
子供相手に『寄生』だの『支えてない』だの
良識ある大人として恥ずかしいと思わないよねどうせ エキスパ設定なんて実装するくせに装備作らせる気がないからな
10%期間外だとホント地獄 に‐げる
【逃げる】
《下一自》
1.
(捕らえられない、または捕らえられたままでいないように)危険を避けて、相手の力の及ばない所へ去る、また身を隠す。
国2は特にプレイヤーを留める努力はしておらず捕らえようとしてないから「逃げられる」は不適当だし
仕事してるフリしかしてなくて商売してるとは言い難いから「客」も不適当だし
今残ってるプレイヤーは無課金の貧民ばかりだからそちらの意味でも「客」は不適当なのでは? PvPでもないのに無駄に素材集めとかで時間ばかりかけさせるから誰も寄り付かんでしょ 今は運営バイトが葬式スレを攻略スレぽく演出して
人がいるor最近はゲーム内も雰囲気良くなってる感をだそうとしてるよな 運営が見てるって公言しちゃってるからなぁ…
ネ実のノリを公式でやるのは糞寒いからやめて欲しかったわ
なぁ会一太郎くん? 別にみるのはいいんだよ
どこもSNSの5chもみてるよ
ただそれを反映させるかどうかの差 隔週で掲載してくれてたファミ通も、最近は音沙汰無いな そういえばファミ通の企画潰したいとか言ってた自称声優が居たなぁ そもそも、効率プレイの為に組むのと寄生虫がデカイ面して幅利かせてるのは完全に別の話なのに導線作れない無能運営が固定怠慢とすり替えたからおかしいことになってる
FF14なんかではコンテンツに挑む最低限の装備のラインはシステムで引いてくるし、募集でも募集主が装備のラインは引ける
他のゲームであれば野良でも募集すれば片付く話を固定組めと肥大化させて逃げた無能ぶりはヤバい >>305
長いけど防具に攻撃能力禁止は賛成
そこ以外は読んでない >>324
上げていいけど
全員それやれ的な流れを作ろうとしてるのがクソだと思う
XHとUHでどちらも満足するような設定にしてエキスパを無くせば良かったんじゃないかと
でUHにクラス別試験を設けるの プレイスタイルとバランスとコンテンツ。
これに尽きる PSO2をメインでやってるような頭おかしい連中向けの難度なんていらんよ 全員そらやれ、で課金して武器素材集めて作って売り上げに協力しろだからなあ
人減ってるんだからプレ課金、コスクジだけじゃ売り上げ足りんって奴 1つのコンテンツ出すからそれで遊べ
これから国2流だけど結果的に面白くなきゃアウト。
これでずっとアウトセーフ繰り返しててEP5以降はいろんな糞要素絡んで一切の例外なく完全アウト状態 時短に課金させる配給ゲーで良かったね
一日中ゲームやってるようなニートがメセタ増やしまくる事もないし 一日中エンドやってた人間の屑がOP、SOP量産してたんやけどな
まあ掘る奴いねぇと買手も買えないか。
なんにせよクロト銀行とか、そもそも武器強化関連すら不要だったんじゃねぇかと今更思うわ 最近BGMはどうなの?EP4の頃はBGMはかなり評価されてたよね
みんなで決めるBGMのやつにも結構ランクインしてたし >>292
ROの全盛期はソロ狩りが最高効率の時だぞ
アカデミー実装にパーティプレイ強要で討伐クエみたいなの導入された頃にゃもう落ち目だっただろ 自動マッチングの12人マルチだしときゃそれでええとおもうんやけど 延々同じ事やらされるんだから音なんか消してるわ
うるせーし聞いてられんってのもあるが
目と指ずっと拘束され続けるから、せめて音だけは好きなの聴いていたいんだわ
ほんま運営ええ加減にせえよ 既存コンテンツの焼き直しばかりなのに新しいBGMなんてあるのか?
艦隊兼OPくらいじゃね新しいのって やれる事やらされる事は周回でそれには1セット装備があれば充分なのに
周回で何種類も集めても要らなくね?ってなるのがやりこみに興味ないライトの感想
周回が軌道に乗った時点で周回する必要がなくなる 結局閃光の宇宙へは飛べませんでしたねえ
AISヴェガ練習クエスト実装時がワクワクのピークだとは思わなかった
せめてACE3での宇宙戦闘くらいのクエストは用意しとけよ 開発の人間いなくなった挙げ句に蔵がブラックボックス化して修正とかまともにできないんだっけ?
理由に関しちゃ個人的かもしれんけど方針決めてたりシナリオ書いてる連中の腐った人間性がゲームに滲み出てるって感じてしまうようになったからかな >>331
運営の失敗で人が減る
↓
収益を確保するためには客単価を上げる
↓
客の負担増
↓
面白みが増えた訳じゃないのに負担だけ増える
↓
さらに人が減る
↓
収益を確保するために…
最近ずっとこのサイクルな気がするよ 客に逃げられるっていうか、ニート以外の古参が辞めるのは仕方がないよ
家庭持ったらネトゲなんか出来るわけないし
逃げるって言うか、新しく入ってこない
新規のやつちらほら見るけども、ネトゲにしか居場所ない独身社会人か、BANされた問題児の複垢
売る対象がそもそも病んでるから変なのが多くて声がとにかくでかい
このゲームでそれなりに名前が広まってるユーザーって割とこんなのばっか、どっか絶対おかしい
ティーンズかええ年した社会人向けにどうして舵切ればよかったやん、ニートなんか親の金しか落とさないぞ このゲームのトッププレイヤー()っておかしい奴多いよなあ
他のゲームだとそういう層でもまともな人多いのに… トップ三大悪
1.ロナー以降を取って満足するやつ。クエストをやらないので楽しくないイベントの時はますます楽しくなく感じる
1.長くいすぎて惰性でいるだけのやつ。クエストをやらないので楽しくないイベントの時はますます楽しくなく感じる
1.たまにINするだけのチームマスター。やるきあるのかと
トップは異常者だらけ 朝7時に需要のある予告緊急連発
短くすぐ終わる超低確率だが需要のある舞空出る為
やらされてる感
オワ艦やトカゲならやらないスルーされクエの立案者が恥かくから入れて来ない ロビーに賑わいが足りない
みんなビジフォン前で突っ立ってる
ネトゲ感がまるでない >>337
良いモノ作りゃ客は戻るが造り手が居ないんじゃどうにもならん
やっぱ開発陣の上が問題なのでは? 擁護ではないけど掲示板や倉庫前にたむろってるのってそれこそネトゲじゃねえの 素材0からトレンド武器一つ作るのも数ヵ月単位だからなぁ
エンジョイ勢みたいなやつだと半年くらいかかるんじゃねーか?
復帰者が次々と消えていくのはこれが最大の原因だと思うんだよ 初心者ロビーに住み着くおせっかい野郎はどこにでもいるな >>348
>逃げるって言うか、新しく入ってこない
言い方は悪いけど
うまいこと騙してやらせる努力が足りないと思う
<ステップ1>
騙して始める気にさせる → 広告も減ってるし騙す気がもうない
<ステップ2>
あれ?なんかやれそうかも?って気にさせる → ビジフォンの最低価格が3年前の10倍,消えて入手不可や再販されずに億超えアイテム多数
ストーリー統合でロビーしかない薄い世界であることが露見
ビギナーブロックに活気もない
騙される要素が無いから新規なんて増えない 新規を騙す努力って公式サイトのトップに
「さらに遊びやすくなりました!」って書いてあるくらいで
実際はどんどん新規に厳しい世界になってるしな >>356
おせっかいは良くないけど
人がいなくて活気が無いのはもっと駄目だよ
俺が始めたときのビギナーブロックって
新入生目当で上級生が群がってる入学式みたいな雰囲気があって
それが新規でゲームを始める=PSO2へ入学みたいな感じで
新規を騙すのに一役買ってたと思う
新規が来ないからアークスも来ないって循環が始まっちゃったからもう終わりだね いやビギナーブロックにビギナーマーク以外が入れる仕様なのがそもそもの間違いだろう
入れなくしても複垢で入り込んで勧誘活動する頭おかしい奴はいそうだけどな 枠が別ならそういう問題もおきないけど
同じ扱いで区別できないからなぁ
まぁもうどうでもいい話よ
新規も新規目当ての人もビギナーブロックにいなくなってスカスカだもん そもそも運営が「何かをする能力」自体がもう無いんじゃねーかなって…
ストーリーも全然更新ないまま1年経ったし、社内政治でイキリ散らしてまともな創造性ある社員ほぼ全員退職してるだろこれ
ペルソナ終わってから今までプレイしてない方が正解じゃね?
振り返って見ても数字弄っただけの武器素材以外何もないんだが >>355
運営に線路引いてもらって課題クリアしてれば幸せな奴にはそれで良いんだろうけど
キャラクリ無双ゲームとかの遊び方を自分で考える人らはそれをするまでの準備がかかるってので辞めるわな やり込んでる常連さんが多すぎてビギナーブロックに本当のビギナーが入れない問題が発生してたぞ クライマックスが近づくに従ってボリュームダウンしてくストーリー
EP4のストーリーは完全新規キャラ多数追加されたけど
EP5だと半分は使い廻し(ルーサーやゲッテム、ダブル)
EP6の新キャラに至っては敵幹部3人しかいない(うち2人は使い廻し)
マップも既存のエリア(マザーシップ・アムド・ハルコタン・地球・オメガ)の使い廻しで
たまたま遭遇した敵幹部をなんとなく倒したらそれっぽいシーンになって幕を繰り返すだけ 新規相手におせっかいも少しくらいならまぁいいと思うんだけどさ、
ちょっとレベルあがった新規とかを暗影とかに連行して、パワーレベリングとかするのはあれはダメだと思うんだよね
戦い方とかなんも身につかずにレベルだけ上がったキャラが出来上がる。外人がよくやってるのを見かけるけど。
あれはどっちも楽しくないだろ・・・。 経験値100万ボナキーまいてるのに今更
レベリングが副産物もない完全苦行で莫大な時間かかるだけなんだからむしろレベルなんて廃止した方がいいわ
下手な人はどうやっても下手だしおかしいのは数千時間以上やってる方 レベルだけ上げさせて知識装備PS何にもないのにUHに来て何も知らねえのか何だその雑魚装備ペロってんじゃねーよ
これは酷い 他キャラ育成奴が新規のフリしてレベリングがキツイとごねてるのを見抜けなかったからな まだイマッチュは「満足されたせいでプレイヤーが辞めてしまった」って考えてんのかな >>366
低レベル帯は人いねえじゃんそりゃさっさとレベル上げたくもなるだろ
低レベル用コンテンツろくに作らない国の運営が悪いんだけど >>372
それに尽きる
アップデートが常時最前線にしか行われないから
新規でもライト層でも最高難度の最新コンテンツに行くのが基本になってる
武器フォーム変更を実装したんだから低難度帯でしか取れない新規デザインの武器を大量投入すれば
XH以前の難易度帯を遊ぶ意味も増えるんだが そりゃ各クエストランク毎にコンテンツ用意するよりはエキスパ制度でユーザーを分断して対立を煽った方が圧倒的に安上がりだからな どう考えてもFFやドラクエと客層違うだろうに
いなくなった10万人がどこへ行ったか真剣に考えなかった運営のアホ
そんなクソ運営に支えられてるSEGAはさらにアホ ドラクエはともかくFF14に移住していったのは多いな PSO2だけモザイクかけてるんだから悪意あるって表明じゃん下手だな
モザイク外して堂々とやればいいのに小物くさい ぼくちんのPSO2を悪意あるレビューで傷つけるなんて許せん!!!ってことか >>378
テンパのスルースキルに草
所詮テンパは自分の庭ででかい顔してる小物よ >>379
名前出すとバットマン動画だろうがモンハン動画だろうが権利主張して消してくるような運営だからそりゃ隠すでしょ >>382
むこうはGMちゃんとおるし、エンドコンテンツに挑む装備ラインはシステムで最低限引いてるから国2ほど無法地帯ではないのは確かだな 運営開発の姿勢が違い過ぎる
たかがゲームじゃないかww
僕らが損してしまう
僕は、必要と…
子は親の背中を見て育つから国2の民度最低なのは仕方ない つまらなさそうな新レイドだけでアプデと言われてもな 結局このクソゲーってVitaでもそれなりに遊べる無料のネトゲだったから流行っただけで
Vitaが廃れたらもう何の取り柄もないんだよな PSO2はエトワール実装した2月から、レイド実装の9月上旬までアプデらしいアプデがないんですがそれはどう考えているのだろうか もう敵国をライバル視するのやめよ?
SAOって言う同レベルのライバルおるやん? は?こっちがどんだけ大変かわかってんの?
SAOも落ちたもんだな ゲームの否定意見に反論できないと人格攻撃しかできなくて無様やな
貧太郎くんもっと大好きなゲームにお金つぎ込もうな! >>378
御子息のツイートと比べると金のある奴とない奴の差が思いっきり出て面白いな >>405
まじでこれ
PSO2が人生みたいな奴向けにハムスターの滑車を調整してっから軽くサブのネトゲ感覚で戻ると面倒臭すぎて速攻再フェードアウト
なんなんデイリーブーストて
キャラごとでだりいから1キャラに絞ったがそれでもだりい >>2
面白くないなら辞めればいい
面倒くさいと感じるなら辞めればいい
誰もやってくれと頼んだわけじゃない
ネガティブ振り撒くのを辞めろ
お前は今を楽しむアークスの敵だ
深遠なる闇よりも罪深い >>409
アンチしてて何が楽しいんだか
ほら、そろそろ緊急始まるぞ EP3
ユーザーをふるいにかけエンジョイ勢(善玉)が一斉排除
菅沼ガツでTA旨みを広め覚えさせ
フェスでレア煽り踊りにて洗脳完了
EP4
効率に飢えはじめる
PS4新規ユーザーを追い出す行為
非効率に繋がる運営のへのモンクレ
EP5
この頃になると運営を馬鹿にする
何やっても文句言われてクソ動画を上げまくる
著作権侵害と言われても叩く
善悪の区別もできない倫理崩壊
EP6
叩く相手が弱者に変わる
階級序列と思い込んで上に優遇を求める
下はクズで何されても文句言うなと認識
難易度低いクエスト荒らして文句あっか?現象 個人的にはEP6の次は今までと違うというのがでかい
今までと違う大型アップデートってことは今何やっても無駄になる可能性を感じる
逆に今ある装備が今後も通用するようだと何も変わらないってことだからな
だから今プレイする気力が出ない >>415
難易度低いクエストに行くのはエキスパが大元の原因だぞ
運営が認めるレベルで遊んでる人を寄生と叩くから大勢が辞めた
挙げ句の果てに自主的に適性レベルで遊んでる人まで叩くとかクズの極みだわ このゲームは昔から時間喰いだったが俺自身が変わったからやろな
最近じゃ仕事で時間取られるわ合間にスマホゲーやってたりするとPSO2やる時間なんてなくなる
サブPSO2なんて不可能だしな >>417
ネトゲRPGってアイテム集めキャラ強化の自己満足とコミュニケーション以外なくね? 客が逃げたのではない
運営(酒井)が客から離れたのだ EP2とEP4の民度が違いすぎる
EP3でどんだけ良識ユーザー追い出したんだよ
おい聞いてるか菅沼 >>420
アイテム集めは最強火力装備作ったらもう必要ない
キャラ強化はレベルカンスト・最強装備でもうほとんど成長しない
自己満足は能力付けが容易すぎて装備がユニクロすぎてマウント取れない
コミュニケーションは周囲が辞めて取れない取る必要もない
酒井、木村が引きこもってユーザーと離れた
このPSO2で何を楽しめと言うのか?と言っているんだろ 何言っても否定ありきだったら勝てないよw
自己満足なんだから自分が楽しめないなら辞めればいいだけ
楽しさは人に聞く事か?
あとみんな持ってるって人はメセタカンストしてるのか >>420
アイテム集めは最強火力装備作ったらもう必要ない
キャラ強化はレベルカンスト・最強装備でもうほとんど成長しない
自己満足は能力付けが容易すぎて装備がユニクロすぎてマウント取れない
コミュニケーションは周囲が辞めて取れない取る必要もない
酒井、木村が引きこもってユーザーと離れた
このPSO2で何を楽しめと言うのか?と言っているんだろ >>420
アイテム集めは最強火力装備作ったらもう必要ない
キャラ強化はレベルカンスト・最強装備でもうほとんど成長しない
自己満足は能力付けが容易すぎて装備がユニクロすぎてマウント取れない
コミュニケーションは周囲が辞めて取れない取る必要もない
酒井、木村が引きこもってユーザーと離れた
このPSO2で何を楽しめと言うのか?と言っているんだろ 肯定できる擁護できる要素がPSO2に無いし
メセタはRMTで欲しいだけ手に入るので 辞めればいい とか無責任な逃げを言うから過疎って大草原なんだw >>429
嫌ならやめろ(頭魚インストール)
なお国2運営を擁護はするものの良いところとしてゲーム内通貨で課金アイテムが買えるところを挙げる等、追い払った分の損失を補填する気は毛頭ない模様 もうEP6も終盤なのに緊急スケジュール見てみろよ?
緊急ゲーって言われてんのに糞キノコの作った緊急未だに艦隊だけだぞ?
まじで何してたのレベルの虚無 >>431
嫌ならやめろで決算で順調に数字落ちてるからな…w >>429
このゲーム何が楽しいの?
何が楽しいか教えてよ
って人に聞いちゃう奴に効く言葉って何 数年前:嫌ならやめろやめたら文句いうなヽ(`Д´)ノ
今:やっべどうしよマジで人減った!復帰キャンペしたらまたバカにされるし
困ったぞ(・ω・;) >>433
でも声だけでかい乞食の声だけ聞いて調子こいたりしたUNEIも悪いんですよ(山岡インストール)
合体技が強力過ぎて結構な機会を失っていると思うが、片棒担いだ自覚もないままなお魚ってるさくんやディバイドやってる層がいるのが恐ろしい 吉岡:みんなが帰ったあとに練習していました(笑)。少し話は戻りますが、逆に僕にはヒーローは作れないですよ。奥深さを出すためにいろいろなステップを踏むのはわかるんですが、気持ちいいわかりやすさを早めに伝えるという手段を考えることが僕にはできないなと。 EP2ぐらいの民度なら救いがあるが
来ても準廃が追い出すんで無理 EP3の要素はEP2の間に作ってたんだけどな
ああなるのは既定路線だった 濱崎「打撃射撃法撃に特化した上位クラスつくる、ヒーローとダークヒーロー(ファントム)だ」
吉岡「そうっすね(鼻ほじ」
EP6
吉岡「くそ崎が消えた!これでやりたいことできるわ!みよ!これ俺のエトワールだ!」
両剣
飛翔剣
短杖(見た目剣)
ユーザー「打撃打撃打撃ってあほかよ」
槍「飛翔剣は射撃だろバーカ」
いいえ打撃です 初めてエトワールみたときデウスの弟子になるんかって思ったら「お・も・て・な・し」で草だったわ
こんのウヨゲーがw そもそもおもてなし要素どこだよクッキー☆なんて投げつけてきやがって チョンゲ韓国リスペクト反日
狩りゲー(PSP)デザイン
コミュ全否定からの〜チャレで困りチャットコマンド導入
コンテンツ不足からの露骨な延命や使い回し
開発運営が勘違い特にpとdが増長し俺は王 従えよ!
王がやりたい事をするコンセプト アニメ 劇 オフイベ コスプレ No!GAME
王が表舞台から消え無能に押し付けた結果荒れたのは最初だけで次第に批判する人も消え
虚無だけが残ったサ終までこれが続く これもう国王が大好きなK-POPとコラボするしかないじゃんねェ?
音楽の趣味だから好きにしろとしか言わんが、クソデカトロマンギドランみたいなプレイを阻害するレベルの私的な趣味をゲームにぶちこむんじゃない >>440で思い出したけど、ファントムが出る前のリークで「新クラス名はヴィラン」って話出てなかったっけ
「敵国の拡張がアレだったので検索負けを懸念してヴィラン取り止め、代わりの名称を考えてた奴が(ヒーローの対抗クラスなので)怪人で検索し
『オペラ座の怪人/The Phantom of the Opera』を見つけたため、特に幽霊要素もないのに新クラス名がファントムになった」って考察もあったな 人は減ってもいい
言ったとおりになってるし問題ないね 久々にココきたがクソゲは面白くなった?
まだop付け苦行やってんの? >>434
フレンド作ったりチームに入ればわかるって言うと発狂するしどうしようもないよアイツら
DPSばかり気にするボッチには辞めろとしか言いようが無い
ボッチ共の意見を聞いてるあたり、運営はプレイヤー同士が和気藹々やってるのが気に入らないみたいだが >>455
ユーザー間対立を煽ればコンテンツ代わりになる
とでも考えているのだろう 倉庫課金させたいから無駄なドロップだらけにした結果
客が入らなくなった。商売下手すぎ クソゲ以下のナニカな国2でフレやチームとかカルト宗教や レスバトルしてもしなくてもプレイヤーが減った事実だけが答え
前提として客が避ける理由があるから運営擁護しても進展はない ワープ待ちのとき他の人のキャラ見るけど
冗談で作ってるとしか思えない奇形がほとんどなんだよな
これじゃちょっとやる気にもならないと思うんだがw
まぁあれで作ってるてことはあれでいいってことなのか
どうなんだろう
リアル自分がブサイクな人って美的センスがわかんねえからあれでいいものなのかもな 緊急表見てルーサー!マザー!デウス!エルダー!て書いてあった時はタイムスリップしたかと思ったよ俺 もうね
運営が、武器のデータとグラフィック、服のグラフィック
これしかやってねー感じ
エピソード区切りついたら
プロデューサーとディレクター入れ替えろ
とくにディレクター
厳密に職の仕事を分ければ
酒井は失言除けば仕事してる
ゲーム部分はディレクターの仕事だから、コイツが元凶
木村な
コイツが元凶 緊急やってる時間でわくわくからうおおおまで味わえるゲームがゴロゴロあるからね
MMOは実況も盛り上がらんから興味持ってくれる人増えないし ここ10年でオンラインゲームも様変りしたからな。
古くさいゲームシステム(レベル、文字チャット、長文オーダー)に縛られる理由はないからね。
めんどくさい手間(能力付け、倉庫整理、緊急待機)を取らせて時間潰されるのは論外。
課金する要素がなくなるじゃんって言ってる奴は甘え。ゲームの魅力が引き出せないならそれまでだ。
今年販売されるゲームが凄い楽しみだなあ。 古くささに縛られないよう工夫した結果が幸子でありヒーローなんだけど
やってる層の大半が中年親父である以上
古くさいほうが馴染むというか受け入れられて新しいのは嫌悪されるんだよ ネトゲする暇が無いんじゃなくて作ろうと努力しないだけなんですよ
効率よく仕事して定時にあがる優秀なボクみたいな人は暇はいくらでもあるんだよ
会社は結果さえ出せば文句言わないんだよ。暇が無い言うのは無能の証拠 レベル上げもクソクソ言いながら楽しめるならコンテンツのひとつにしてもいい
意思疎通の方法に文字を選ぶ人もいるだろうしチャットはオンラインゲームとしては欠かせないものだと思う
おつかい要素もきちんとしたガイドがあってスムーズかつ楽しく追える作りなら、その世界を深める存在として必要なものだと思う
(これらの要素が国2ではどうかと言いますと目標のない作業と過程でしかないレベル上げと荒れるだけのチャット、不親切なUIとウノーリーが織りなすゲロもんじゃおつかいと楽しめ)ないです
(ではその他の部分が面白いかと言いますと、ゲロもんじゃな画面と旧世代MMOのような拘束要素を楽しめるか他に行くところの無い人間以外このゲーム選ぶ意味は)ないです でも結局よくならずずっとゾンビみたいにだらだらと続けるだけでしょこのゲー無 そりゃトップがゾンビゲームでやってるからね
汚らわしい気持ち悪いでプレイヤーも開発も逃げ出すよ >>464
アプデがどうとかいう以前にゲームの基礎構造が手抜きだからな
UIとかロックオンとかマイルームとか指の骨とか倉庫にゴミ溜まる仕様とか
Pが変わっても吉田みたいな仕様まで全部作って監修する様なタイプじゃなけりゃ
開発のトップは実質木村だから同じこと繰り返すだろうな
しかも国2のやり方で売り上げは出るから反対意見も言えなくなる
パチンコが好きならパチ屋に再就職すりゃいいのに
給料だってゲーム開発より上だろ ディレクターもダメだけどこんな糞煮込み仕様でリリースするのを容認する
プロデューサーもダメだよ 美形を作ろうとすると美化した半魚人のマネキンができるだけ
アクセサリーはたったの4個まで不自由につけられる >>438
準廃準廃言ってるガイジとか当時のGu×部屋やキャンプシップでアディション空撃ちの暗黙の了解見るだけで発狂して死にそうだけどな >>407
じゃあPSOの名前使うなや
面白いもん作って満足させろよ
また、セガアカウントから書いてるんじゃねえの? もっと新しい遊びや旨味がないとなぁ
ロックベアで測定して数字の増減で喜ぶような連中の方がごく少数っていい加減気付いてくれ…
エンターテイメントの体を成してない ゲームでユーザー楽しませる気がゼロなのが透けて見えるんだからしょうがない ロードマップにソロ高難度クエ追加と来たもんだ
こんなんでユーザー増えるはずもなく… 今時のおっさんがコミュニケーション取れると思ってて草 >>468
どうせ国にもどってくるんやで 国のええところみつける努力したほうがええど 今残ってるヤツの大半はゴール近そうだからギリギリ踏みとどまってるのがほとんどどろうな
まあ>>2だな >>488
もう増えないことは分かってる一方で
その手のクエストにやりがいを見出してる層は一定の割合いて
そいつらに戦う場所提供しないと辞めちゃうから…
あとケツに火つけておいたほうが支援スクの売り上げが確保しやすいのよ
そういう追い立てられる系が苦手な奴向けにも
ちゃんと色々用意してくれればいいんだけどね >>492
導線や受け皿用意したら僕らがただ損するだけになってしまうからエキスパ線引いてやったのに何やねんその態度は むしろ何がめんどくさいんだ
他のネトゲやってるとヌルのヌルゲだよ >>494
単なる文字のうちまちがいズラよ
指摘されて今気付いたわ恥ずかしい 吉岡はたぶん力加減を間違えてるよ
キモチイイ範囲を超えて痛いきついレベルになってて
ついてこれなくて逃げるペースが加速
かといって痛いきついレベルにしないと
それが好きな奴が今度は逃げるけど
逃げた奴の大半が戻ってくる訳でもない悪循環 新生までに悪手やりつくしてストレステストするつもりだろ 別ゲーだったら、このレイドに参加したいとか。周りに迷惑かけたく無いとかがモチベだけど、このゲーム入場制限もなければクリアできないレイドも無い上に、寄生を叩くとキレられる意味わからんゲームやからな。
装備集めたその先がねえからやる必要がねえ >>495
昔のマゾいMMOと違うのは天井が低く設定されている代わりに
天井の模様替えが頻繁に行われてその度に知識の詰め込みやお勉強が必要になる
本来お勉強はゲーム本編を楽しむための準備なわけだがその準備が目的になってて
更に時間を浪費したところで積み木を崩されるから賽の河原と言われているわけで
実際に休止と復帰してみりゃわかるが一度始めると追加要素に追いつくまでかなりめんどくさい
のと維持しようにもゲーム自体がつまらんからモチベがもたない
運営はセコンドゲームとして楽しんでほしいと何かの記事で言ってたが常にトレンドが変わるのと
緊急などの時間拘束要素が強くて生活コストを割かないとついていけないように運営されてる
このゲームが命っていう人には関係ないというか逆にヌルゲーっつぅのは分かる
すぐやることなくなるからな 復帰だけど周囲のキャラ見たら、半分くらいがアスエテマナクラ入れた6s200盛りくらいあってドン引きしてる。
移植パスってのが重要らしいがこれ必要数貯めるのも1年くらいかかりそうでもうまじムリぽ >>495
苦行の先にあるのが障害物競争で面白さが一切無いから逃げられてんだろうが
散々言われてるが面倒なうえにつまんねーんだよ
それに装備の寿命が同接と直結してんのが時間泥棒のネトゲとしては最悪
>>501みたいな一般人が理想の装備作り終える頃にゃ更なるぶっ壊れ要素出してきて無にされるのがオチ コンテンツの使い回しや旨味の無さから来る虚無もさる事ながら、
複キャラ半強制になったから
頑なにメインしか使いたがらない奴が死んだし
移植パスのクラスキューブ必須ゲーになったから
頑なに得意な職しか触らない奴も死んだな
どんどんプレイ継続に要求される事が増えて
付いて行けない奴がガンガン引退してる
重要な物が期間限定品なので
初心者や復帰者はそれを知ってゲンナリする
実際は石とか余ってるくらいだし現役からすると大した問題じゃなかったりするんだが、まぁ普通は古参との差が埋まらないと感じてガン萎えするわな
他ゲーでも期間限定とか普通にあるのにpso2 だとガン萎えするの何なんだろうな 装備更新して次のステップへ〜という流れが
復帰タイミングやガッツリやる時期によって半年単位の労力とかになるからだろうね
その半年を経て待っているのはINしなかった時期の限定品のロスの痛手とその後のユニクロ化
年末復帰〜4月休止という流れを繰り返せばそれなりに安定するけど
それ以外の時期に復帰やガチプレイをやるとほぼ徒労になる
この一連の流れをユーザー層の大半が周知してしまったのが大きいかと
昨今だと強職と弱職の火力差がイルメギ防衛ゲー以上だしそれも手伝ってまさに地獄 エキスパラインから勝手にプラスしまくってる非ギリエキの自爆劇
まで読んだ そういやかなり前に一度復帰した時も装備の素材集めに緊急で復刻来るまでまともに揃わんかったな
本来素材集めを常設でまったりやらせるべきなのに全て運営の期間限定ばらまき次第になっとる
てかトレンド緊急だけやってりゃいいならクエストの種類あんないらんだろ
フィールド散らせたところで人自体集まらんのだろうけどな 逃げられるもなにも、こぼれた水はまた汲めば良いの焼き畑商法だから
逃げられるのは想定内なんじゃ?、アンチファンダッタージに化けるのは想定外だったかもしれんが 最初は打撃射撃法撃と分かるぐらい個性あってさ
ラグネも足潰し怯ませてから後頭部を狙う連携あったのに
今は全部同じで順序もなく火力ゴリ押し
しかも最高難易度レイドボスも3分で倒すヌルゲーのくせに
雑魚がどうこうと壁を作りたがる非協力ゲーム
一体誰が居座るんだよと ロック箇所に長いモーションのPA等を入れるだけだから飽きる
キャラ以外周りに原因があると言うよりキャラの動きに変化がないから面白くない
PSO2は素材が悪い ship10
チーム フリーダム・ワールド
キャラクター名 XMeiX
プレイヤーIDネーム oJuNKuNoo
罪名 緊急放置 Huが敵をひきつけ
RaがWBで弱点指示
Foが火力を叩き込む
それができない理由がクラスの偏り
全員Huだったらどうなるか?考えてない
それを考えてやったのがFF14のロール
んで今でも荒らされてる低難易度緊急も
SYNCで解決させてるのがFF14 >>512
FF14でもレベリングでシンクされられるのがつまらん無双させろと喚いてるやつ見たことあるから、低レベルのいることで高レベルで行ってイキリたいのはどこにでもおるな >>514
制限解除でソロ無双もできるぞ
しかも報酬で輝き集め、極マウント、絶用装備が貰える アンチ乙
全員がオールラウンダーなのでクラス煽りなんて無いから 2年ぶりくらい久しぶりに復帰したので手持ちのアトラをアップグレードするか、とジグんとこいって、
アトラ武器をイクスにする時に素材が予想してたより楽だったのに、改潜在にする時にいきなりエメルとかいう聞いたことも見たこともない素材を240も請求されてムカついた
しかもディバイドクエストとかいうやつをやらんといかんらしい
そんなもんまたバスタークエストみたいに無理やりやらそうとすな
ディバイドクエストなんて聞いたことも見たこともないし存在も知らんかったわ
あ、ところでディバイドクエストって流行ってるの?
バスタークエストが超絶過疎っててソロでやるくらいしかないくらい過疎かつつまらんのは知ってる
エメルとかいう石ころもウェポンズバッヂあたりで交換させろよめんどくせぇ
それかもうウェポンズバッヂで改潜在にさせろ >>507
そりゃ国王やボクソンが自分らでゲームやらんはずだよな
人間は家畜と違って消費物じゃないし >>512
国2はMMORPGじゃないぞ
アクションゲーで最終コンテンツクリアできないキャラが居たらゲームの前提が狂っちまうだろ
システム的運営的限界が見えてるから他に代わりとしてのブルプロ期待だったのだがベータで爆死だしw
オンラインでは唯一無二状態だから勘違いしてるやつ以外はそう簡単には減らないよ おい、交換品に必要なアイテムを手に入れる機会が少なすぎるだろ
ゴールドプライズメダルとか去年しつこいくらいに艦隊来てた時にはよかったのかもしれんけども
今なんかさっき来たとかそのレベルだっつーのに300個とか要求しすぎなんだよ
ゴールドプライズメダルなんて入手機会がほぼ無いようなものいつまでも交換品にしておくなよ
さっさとバッヂ交換落ちさせろ
こんな嫌がらせばっかやってるから逃げられるんだ
今の時代ログインしてくれるだけでもありがたいんだから、ログボに追加でいれとけばいいんだ >>524
アンチ乙
アニオタのシコネタゲームです >>526
エアプ
ディバイド交換ショップ見てこい
見た上で週制限に文句言うなら分かる イクス改とかカテゴリ変更したら消える事についていつになったら通達するんすかね
エメル240もつかわせといてこの仕打ち、こういうとこやぞ吉岡 メインイラストレーターに逃げられるレベルなんだから、そりゃ客にも逃げられますわ。 鍵かけないとガイジがよく乱入してくるんだけど??
めんどくせぇよいちいち鍵かけんの
設定で乱入禁止に出来るようにしろよくそが
つかガイジ死ね
フレでも作りたいならツイ池よ何の為に地味な名前にしたと思ってるんだ
くそがぁあああああああああああああああ!!
マジでゆるさねぇ PSO2の賞味期限は一年と半くらいだからな
1年過ぎるとあれ?使いまわしなんじゃ・・と気づかされる ぶっちゃけ今は客より技術力のあるスタッフが欲しい集客は山のような問題を解決してからだ その「技術力のあるスタッフ」に指示を出すのは酒井なんだよなあ… 一番の課題は7年もののスパゲッティープログラム郡を理解して整理と管理できる人物の育成だろうな >>538
そういう人材を時給千円で探すのが酒井智史なんだよなあ 仕事それ自体よりも酒井のパワハラが一番の問題だろうな
あるのとないのじゃ仕事の能率が違う >>536
それはもうep4の頃やったつもりでいるのでは
副題が「リボーン」だし一太郎が別ゲーになるんですね?と聞いてた リボーンって「本当にやりたかった事」が出来るようになった国王が
PSOをP(サイコパス)S(酒井)O(王国)に生まれ変わらせたって事だぞ
スタッフも派遣切りしてEP5の開発に影響出てる体たらくだし
こんなんで技術力のある人材なんて集まるわけないだろ リボーン一覧
新幹線を恐竜にしてかっこいい
戦艦大和にロボットで立ち向かいかっこいい
幸子が巨大になって美しい
ゴジラのキグルミかわいい え? 何かの記事で木村が「国内屈指の開発力」って豪語してたぞww >>544
https://www.famitsu.com/news/201812/21168752.html
また木村氏はトークの中で、同スタジオが家庭用ゲーム機向け、スマートフォン、PCと、マルチプラットフォームに向けたオンラインタイトルを開発していることに触れ
「オンラインタイトルにおいては国内屈指の開発力があると思っています」と、説明会参加者に向けてアピールしていた。
コンシューマ部門を暗にこき下ろす屑だし国内屈指の開発力の概念がこわれる 現状のPSO2そのものだけ見たら土台が古すぎてアレだけど
オンライン部門全体として開発力はマジである方だと思うよ
クラウドだってこれから伸びていくはずの分野だしな
風を読み違えて当たらなかったけど 菅沼「PS4はいいですよね。PSVitaのときはものすごくたいへんでした。PS4のときは、PSVitaの経験があるから、移植の環境が整いやすかったですよね。」
中村「PSVitaで動かすのは大変だよね」
菅沼「いまでも、なんで動いてるかわからないんですよね。オーパーツだと思います、本当に(笑)。現代ではなしえない技術が詰まっているんじゃないかと。他社さんからも、よく聞かれるんですけど、なんで動いているのかわからないんですよ」 今の民度はシュンカインフィイルメギ以外価値無しの時代の方が近いと思うが 移植パスは悪手だと思うんだがなぁ
既存のOP構成でサ終までいけるのであればユニット関連はゲームの要素として終了
今後ゴミにするようなことになればユーザー発狂
糞運営のことだから高確率で後者になりそうだけど
性能やタイミングによっては万単位の引退者出るだろうなぁ 未だに菅沼どうのこうの言って煽ってるやつ居るのな
同じクソゲーでも平均同接5万と2万では前者が評判良かったことになる
菅沼PSO2=糞
キノコPSO2=最悪の糞
こういうことだぞ 民度なんて最初から最悪だっただろ
菅沼のせいにしてんなよ >>551
移植パスが問題なんじゃなくて構成が一択になるのが問題だから、そこを一択じゃなくしてくるんじゃねえの
現状でも活器とか実装してるしそういうことだろ 全員アタッカーとか公式がいうてる時点でどうしようもない 手っ取り早いのがクエスト特効だな
しかもTA系にねじ込む
手段としては最悪だけどやってきそうで怖い ピーク時に運営がいきり散らしてたからだぞ
あんな姿は見たくなかったやろ 運営のイキリは生放送見てない人は知らないからな
シンプルにつまんないからプレイヤーが定着しない >>2がわかりやすくて草
めんどくさい=やりがいがある
じゃないんだぞ?レベリングも素材集めも達成感なんて無いし「解放されたもうやらなくていいんだ」
だからな
ゲームじゃなくて作業感が極めて強いデザインが終わってる ファッションアイテムと支援アイテムって
どちらも収益の根幹だと思うが
そのどちらに重きを置くかってのがプレイヤーによって違っていて
しかも100:0の人から0:100の人まである程度傾向はあるけど人それぞれで
運営が収益のいいとこ取りしたいからって
どちらにいい顔をするかってのがコロコロ変わって
その都度蔑ろにされてる側が俺の求めるものじゃないって人離れが起きてる気がする
あとどう考えてもエキスパ分けが歪
クリアしてないクラスでも大丈夫だし
マッチング効率を上げるためだからって真ん中辺りで切ろうとしたら中間層が迷惑する
あと、どちらかというとエキスパが難しくなる設定にした方がいいと思う
下から順番に上がってくるのもその方が自然 それと
新規が最近全然来てないと思うが
とりあえずもう終わったゲームに人は来ないって正論を抜きにしても
新規の環境が悪すぎるわ
ビジフォンに無いアイテムや品薄で高騰してるアイテムだらけ
リサイクルショップのせいで新規が買いやすいアイテムも消滅
過去の限定的なコラボイベントはもう体験できない etc. >>524
MORPGにするならロビーなんていらないんだよね
強いていえば他の参加者と出会す12入マルチエリア >>2
”やりがいない”の間違いじゃね?
このクソゲーいっつもどっかで喧嘩してるイメージ、運営がレアレアって過剰に煽ったせいだわ >>563
でも何にもないと
即スカスカな世界だってバレちゃうんだよな…
ロビーだけあっても今はストーリー簡略化で
変な言い方だがアークスの自覚なんて生まれる訳もなく お前はアークスだよ〜
ガーディアンで特別な存在だよ〜っておだて上げて
うまいことはめないと… >>564
めんどくさいとやりがいがない両方というポジティブな意見もいただいております ep4でレア堀ぶっ飛ばして
ep5でアクション勢ぶっ飛ばして
あと何残った?なりきり? はっきり言うとPSO2はEDF4以下である
ネトゲ理由で許されてる甘さがる >>569
EP3の強引なPS要求や壊れ武器で崩壊したんだよ、絶望の盛り上がりからEP4初期で民度が違いすぎるだろ 開発力だろ
質が落ちて誤魔化しばかりになってる
そして新しいものあり気
まともにアクションゲームさせないなら削除しろよそのクラスと武器
変に残すからバランス調整オンラインなんだよ
さっさと全武器後継作って下級は85以上参加できませんくらいしろ
後継クラス前提のエネミーだすならそれくらい当たり前 EP1で早々ロールをぶっ壊し
EP2で打射法の壁をぶっ壊し
EP3でコミュニケーションぶっ壊し
EP4で世界観と倫理観ぶっ壊し
EP5で運営に対する信頼ぶっ壊し
EP6で原点そのものぶっ壊れた
もう何も残ってないよ?このクソゲ
理由つけて争うことが動力源 酒井と宇野のやることが悉く裏目にでている
愛着があるマイキャラでそれなりにアクションゲームが楽しめればそれでよかった
jkの風呂を覗いたりゴキブリに変身したかった訳ではない
いつまでもこんなキチガイ共を使ってるセガも悪い キャラゲーヌルゲーに向かってるのを知りつつ
まだガチ勢とか言ってガッチガチを取り戻そうと
エンジョイ勢を目の敵にして改革し追い出そうと躍起さ
そんなことしても昔に戻らないってのにねw ep3はクソという奴はep2のクソさについて触れない
何故なのか >>573
ソロ花はよくあれでユーザーに溝出来たとか言われっけど、
元々はシステムの手抜きによりプレイスタイルの違うもん同士が住み分け出来てないことに起因するので
当初からの問題が表面化したに過ぎないんだよね
まず初対面の相手に暴言吐く奴は問題外でゲーム以前にそいつは絶対悪
次にコスト削減の名のもとに導線とPT選別募集システムが無いのが原因
つまり運営側に責任を求めるなら初期のマルチマッチングを設計して維持する奴が元凶ということになる
順当に考えればPかシリーズDだわな 新規は一応ちょくちょく来てると思うよ
素通りして定着しないから上に来ないだけ >>579
わざわざ最悪の形で表面化させた理由は何だろうね >>578
EP2の頃はDDoS攻撃受けたとき大勢運営応援してただろ?
絶望AIS登場で大盛り上がりで菅沼にバトンタッチ
んで菅沼から濱崎にバトンタッチになったとき
なんでこんなに民度腐ってんだよ?EP3の影響だろうが >>579
あのさ
徒花が元祖雑魚殺しイライラだと思うわ
なんであんなの作ったの?
EP3でまともだったのは末期の終焉だけだよ 民度は間違いなくEP3から腐ったと思うよw
AGPとやらで味を占めたのかユーザー同士競争させるシステムばっか組み込んだせいで
ゲーセンの中でもガンダムVSのコーナーみたいな雰囲気になったらそりゃ荒れてくるよねっていう >>548
オープン当初から公式掲示板のFo叩きとか民度最底辺だったよ
お前も民度低そうw お前はWBしとけ
と言われたRa迫害が1番ひどい
んでEP3からそれも奪われ始める >>434
お国のこと擁護してるくせに何が楽しいか語ることもできないのかよ
アンチとアンチになりかけの人間が多いなか面白さを広めずに「嫌ならやめろ」って言っちゃう頭魚民も客離れを加速させてることに気付かないのかな? 言っておくけど民度は最初からゴミだったよ
サービス開始初期独特の緊急メンテの怒りを全然関係ないファミ通の人にぶつけて謝らせてたりしてたし ×時代に比べりゃ今は×のつくようなクラスも無いし
一部壊れてるくらいでバランスは悪くないわな
敢えて言うなら非エキギリエキ×だけども
どうせ一部が超絶火力出せばクリアできないクエなんて無いからどうでもいい節もある
アクションゲーとしては完成形に近い状態だけども
どうしてどぼぢで新規が定着しないだろーね
(ってのを話すのがこのスレの趣旨だけども) 民度と呼ばれたのはSS勢と準廃
EP2ことはまともなユーザー多かったから抑え込んでた
EP3でやめていき抑えられる人間が減っただけ いつまでも使われてるのは国王と宇野さんがこれで比較的マトモな方だという悲しい現実があるのではないか >>583
雑魚殺しというならep2のルーサーの方が死屍累々でエキスパブロックの概念も無かった
他の奴も言っとるが木村主導のep2は職差別も職カテゴリどころかクエストによって特定の職の特定のPA以外使ったら地雷扱い
ネットゲームの箱庭世界としては完全に破綻してたがプレイヤーの大多数が地雷側だったのとプレイヤーとして自我も芽生えてないので不満を言葉にできなかっただけ
ゲーム上手くて真面目にやるタイプのフレはかなりこの時代に消えてったが文句も言わず居なくなるので問題が表面化することはなかった
むしろマルチの徒花は中間層としてはゆるいレイドだと思う
ソロ花がクソなのはマルチの挙動をソロ用にカスタマイズせずにそのまま持ってきてるから相手のターンが多いのと挑戦権のバッジがニート仕様なのが問題
なのであって、全てのプレイヤーに全ての難易度のアトラクションを楽しませろなんて言ってる方が無差別マルチを行ってきた運営に洗脳されてるしマウントとったりするのは単にそいつがクズなだけ
>>581
普通のネットゲームなら導線と気の合う人と好きな時間に遊べるのがシステム側でフォローされてて
面倒見の良いプレイヤーが新規や初心者の手ほどきをするのが自然発生するのだが、
それらを犠牲にコスト削減がこのゲームのマッチングシステムの柱だから運営側からしたら元々ユーザー間の軋轢とか優先度低いと思う
ボクソン「初心者も寄生も中間層以上に全部強制介護させれば金浮くやん!俺って天才?」
一言でいうならこれ >>593
運営が英雄()煽りを抑制せずむしろ焚き付けた理由は? 初心者が来るような環境じゃないのに
お得セットで初心者を狙ってて草
そうじゃないだろ… >>593
EP2敗者は攻略方法が分からないのが多かっただけ
EP3徒花は床ペロする気満々 今も地雷クラスの話題は変わらない
倒せるけど時間かかるってだけ
結局このゲーム最初からTAゲーなんだわ
少しでも時間かかる行動とったら地雷
だから使い分けpaもゴミクラス差火力もゴミ後継モーションあり気調整でついていけないやつゴミ
ロナーや英雄煽りも一緒、時間制限越えられなきゃゴミヒエキも時間内にクリア出来なきゃゴミ
全部TA
最初のFo蒸発オンラインといいRaのwbといいTAできなきゃゴミ、だからhuはソニックだしguガンスラ握れ言われてただろ 新垢作ってやってみたけどレベリング苦痛過ぎたわ
もっとボナキー虹配れや装備も落ちるんだし 新垢作ってやるのはそりゃ苦痛だろうよ
お前さんの記憶と経験が序盤をまたやることに拒絶反応してるだけだよ
本当の新規がもしいるなら
記憶と経験の問題はクリアできるはず
問題はそうじゃなくて
どう考えても3年くらい前より新規を取り巻く環境が悪化してることで メセタとかはスクとかおまけコード品でやるしかないわな
このクソゴミゲーに金使ってくれる人ってだけで希少だぞ 中村はゲーム要素ではなくUIとプラットフォーム関連の技術者だからね
木村が取った人間設計なんとかいうのは本来中村が取っていなければならないんだがな 露出なくて空気なんだよ
ep2はまだサカキムメインだったし
ep4はハマとコンビだったけどハマばかりだったし 今は吉岡が新要素紹介と質問に答えるだけでボロが出なくなったな >>599
結局ゲームデザインの根本が常に急かすTAなのでクエ中の会話などもほぼ発生せんのだよな
レアドロの仕様からして遅いと無駄になる仕様だしな
んでソロかガチ固定以外は内容が単調で没頭できずすぐ眠くなる
緊急が一周で終われば定量制のレア以外は自己満足になるだろうけど
課金組の多キャラ勢も切り捨てることになるしマルチが周回以外やることないから
どちらにしろゲームとして死ぬ
結局このゲームの粗の原因を突き詰めると最初期のゲームの土台作りの練り込み不足という結論になる
Pかボクソンのどちらが作ったのか知らんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています