【PSO2】イドラのBGMの方が良い件について
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属国のBGM担当は床井健一さん
彼はソニックシリーズ、PSOEP3(カードのやつ)、PSUでモトゥブ周りのBGMを担当してた
荒廃した世界、民族的な雰囲気を世界観に落とし込むのが上手い床井さんを追い出して、
ピーヒョロローを居座り続けさせた酒井の思惑が見て取れる
徹底的にファンタシースター産みの親である、中さんの系譜を追い出し、
オフパコ世界を作ろうとした下劣なハゲを許すな モトゥブの曲は当時スレが立つほどの大不評だったけどな パルムとニューデイズの曲は良かったがモトゥブはないわ PSO2でもボス戦やチャレンジのBGMなどを担当されてるみたいだけど
セガゲーのBGMはチーム制で複数人で作曲してる事が多いよね なに?ご本人様の売名スレ?
音楽屋ケンちゃんでアダルトDVD作れよ EP1時代からPSO2は作曲者が多い
常時3〜4人くらいで分担してる模様 本国ボス戦BGMの中ではバルロドス戦が秀逸
誰が作ってんだろ モトゥブは支部前しか覚てないな
土日は朝までTAハゲで人も多いつか待機部屋がまだ無くて
ロビーで周囲チャットで呼び込みしとったな
BGM良かった かなり前に聞いてみたけど、どれも微妙だったな
なんか"PSO2っぽく"しようとしてゲームと合ってない感じ
今はどうなってるか知らんけど軸がSFじゃなくてファンタジー寄りだから浮いちゃってる
オーダーが変なのか、床井の腕が落ちたか、実際作ってるのが床井の部下なのかは知らんけどサントラ買おうって気にはならんな 使いどころがないイドラポイントの交換所にミュージックディスク全種入れてくれや スレ立てるほど良くねぇよw
ゲームあまりやらない奴がイドラのシナリオいいとか言うのと同じで音楽とかあんま聞いてなさそう >>13
ほんとコレクトファイル
これと、声優が豪華!(だけ)を売りにしてるゲームはうんこの法則 >>21
お前もその言い方 人のこと言えると思ってんのか イドラのBGMは良いか悪いかと言われたら良いんだろうけど好きかと言われたら別にって感じ ボナンザブラザーズのBGMは良い
ロビーのBGMにしろ キャンシード相手のBGM2曲とも好きだわ
EP2で唯一褒められる部分 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています