【PSO2】旧版残す意味あるの?
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新しいの出るのにわざわざつまんねー糞もんじゃやる奴居るの? 容量問題や不具合の温床だから今の国エリアは消す意味はあっても残す意味はないからな…
アプデ終わってNGエリアを軸にプレイしてる奴の割合が一定を越えたら消す可能性は大いにあるな
リセットしても、過去を消しても、何もかも忘れられて無くなるわけじゃないのにな 普通はあきらかにグラが違うなら戻ろうとは思わないよ
やることは基本的に敵をぶん殴るだけだからな そもそもNGと旧国を両方アプデ続ける意味は不明
旧国への課金を止めさせないための方便だからNGきたらアプデ終了だぞ
てか芝とガンスラーで事実上終わりだろ だから今の国エリアもNGエリアも、同じクライアント上で、同じグラフィックエンジンだから、そこに差はねぇって
単にアプデが止まるエリアと、アプデが続くエリアで区分けされるだけ
その間ではリソースの共有ができませんと、ただそれだけの話 運営はアホだから自分に都合がいい様に物事が進むと思い込んでるもんな
そのアホさ加減ゆえの現実なんだが理解できないらしい 同じクライアント上なわけないだろ・・・
もし同じならそれこそもんじゃだぞ 実際は全くの別物だけど、コラボの版権利用の為に名義だけ同じにしてるとかじゃないの NGだけでやってける自信ないから旧残して変な引き継ぎさせるんだろうな >>160
そんな意味じゃガンスラーは別次元な強さかもな
NGS開始までに時間まだあるだろうしPSO2から離れないようにインパクトのある事やりそうではある ボタン押したら勝手に踊り出すふわふわムーブだったらやらない >>166
またHe1強みたいなことやって人散らすのか… >>168
今ならもういいんじゃね?
旧国のバランスとかもうどうでもいいだろ NGSの方がバランス崩壊してないと何故言えるのかと
むしろ、見た感じEP5ベースだからPSO2より更に惨い可能性が高い
PSO1もそうだったけど、最初の方が職バランスは取れてない事が多いし 公式が新作などと言ってるからそれを真に受けてる奴いるんだろうな
実態は本来予定してたEP6(現EP6はEP5後半)だぞこれ
それこそKMRが言ってた「キャラクリの上にゲームが乗ってる」状態の
乗ってるゲームが2つになるという話だから蔵が別のわけないだろ
本体はキャラクリなんだから そのエンジン自体が旧も新生に合わせて変わるってこと 実質サ終直前やし、新クラスは完全なぶっ壊れ1強でいい。
それで残り時間お祭り騒ぎさせてくれや いかに終活を楽しむかだしもうバランスなんてどうでもいいわ それにしても、発表早すぎだろ。
既に人いなくなってるし、
今からPGとか募集してるし、
マダ全然出来てないのねって話で。
で、データーは実質移動できない 実質のワイプだし。
なんだこれ。。。。 海外がお漏らしした疑惑が強いよな
慌てて日本側がいろんなものを用意した
あのページ急いで作られた感じがひしひしとするし 今もう発表でどんどん人減って課金も減ってくるのに半年以上空いたらマズくないか?
それ承知の上でスムーズにリリースできる上での今発表やろ
それともほんまにサルが運営してるんか? 北米こそ旧PSO2が課金コンテンツありでサービス開始したばかりなのに新しいの発表する意味薄い気がする
向こうの金払った奴がキレたら日本じゃスルーできてた事もできない事多いし >>179
だからこその平行運営で行き来出来るんじゃねーの?
どんだけアプデするかは言えないけどサービス終了しないから文句あるなら旧で遊べ くそ運営はマジでそう考えてそうだよな
客からしたらすぐに新しいの出すんならわざわざ古いの出すなって考えになるのわかってねえ
あっちの課金事情知らんけどそれ以外でも武器とか引き継げない要素確定してるしキレる奴はキレるし後が怖いぞ
まーその事理解してればPSO2はここまで落ちぶれなかっただろうけどさ あ、武器は引き継げるけどすぐに使えないか扱いが全然違うのになるんだっけか
どっちにしても不満しか出ねえ MTGのスタン落ちやDiabloとかのハクスラのシーズン制を見る限り
引き継ぎ無しの新要素にそんなに抵抗ないと思うんだけどな
むしろ日本人の方がそういう事を嫌うのでインフレを重ねて古い要素は使ってもゴミにするしかない
どっちにしろ使えなくなる事には変わりないのにな 行き来もしないにきまってるわざわざ素材倉庫とか借りて旧国家に帰るにかよ バカも休み休み言え 歴史長くて支持されてる物を引き合いに持って来てうちも行ける!って考えがくそ運営くさい
日本じゃ8年目が課金要素付きで今年ぽっと出してすぐに新しいの出すとは状況が違うだろ
ま、不満出ても最初は日本も北米も賑わうと思うぞ
その後は内容次第だわ このスレでは国2シリーズは廃棄物だから完全終了して新規にしろって流れだけど、
微課金ならともかく訓練された今の臣民には百万単位で金や万単位の時間つっこんでる奴ざらにいるだろうから
それ考慮した結果なんでないの
というか引継ぎ要素自体はサ終で無が当たり前のソシャゲやネトゲの歴史から見たら革新的だと思うわ
ただ本家が元々賽の河原運営なのとストーリー等アレなんで引継ぎいらないという意見もわからなくはない 旧はじわじわとアプデ止めて新生に移行を促して
十分人が減ったところ頃にサービス終了って流れじゃないかな それこそ鼻毛鯖状態で採算分岐点割り込んだら3か月後サ終通告して終わりでしょ
収益が今出ているんだからつぶす意味もない、その程度よ
その中途半端な態度が共食いや機会損失につながるとかそんな高度なことは考えてはいけない ようつべのコメントは引継ぎうれしいーーーーと感激しとるのにネ実のお前らは悲観主義だな
この差はなんなんだろうな 1000年後には直接は行けずEP4の地球人方式でアバターを送り込む
そこで生活や戦闘法を学ぶ(NGS)
でもドールズ操る組織と敵対関係になる
その組織はアバターや空間事象を調べ逆にアークス船団に乗り込んでくる( EP4や6でもあった)
組織を調べ攻めていくNGSフェーズ
組織からアークス船団を守るpso2フェーズ
NGSフェーズはまだレベル20とか30だが
pso2フェーズはUHクラスの敵が襲ってきて旧キャラや旧装備の準備が必要
しかも倒すと今より強い武器防具を落とすので装備更新が可能(今の装備でも迎撃可能だが)
普段はNGSのフィールド駆け回り採集や雑魚掃討で資源集めてNGS武器防具強化(新システム)
時々緊急でNGSのドールズ基地破壊作戦やドールズとの遭遇戦のNGS緊急
従来のpso2のでもアークス船団防衛戦
割合2:1でNGSの緊急多め
pso2側の緊急はしなくてもいいがしたら旧キャラ強化出来るよって感じで
別にしなくてもNGS側にはメリット無し
NGSから始めた新規にデメリット無し
古参が少人数でも防衛出来るような調整入れておく
出来るだけNGSの方に人が集まるようにしつつ
旧pso2のキャラや装備も活かす
そんな感じであって欲しい >>191
twitter民と5ch民(2ch時代の住人と言った方がいいか)の差のようなもの
ソースも確認せずに声の大きい個人の発言を鵜呑みにして同調するのが前者
ソース元の荒を探してそこだけを徹底的に叩くのが後者
現にネ実3でも公式にある「どちらの機能や要素を使用するかプレイヤーが自由に選択〜」という部分に嚙みついてる奴が殆どだしな 何か化けてるな
嚙みついてる奴→かみついてる奴 頭ヒエキとエキスパの差だろ
RPGとしてみたら資産や装備が産廃になる問題もある 商売上PSO3じゃダメなのかもしれんが、とにかく資産やらストーリーやら全部切ってくれと 旧PSO2と並行するスタイルなら旧から定期的に装備を持っていけるのかもしれないな リセットリセットうるさい奴は準廃
ライト層ほど1からやるの嫌がる >>45
9割が無課金プレイヤーのpso2
pcスペックも当然低い
NGSに移行出来ないプレイヤーだらけだよ NGがコケたら何食わぬ顔で2のアプデ再開するんだろ知ってるぞ てかネトゲの続編で上手くいってるところみたことないな
RO2とメイプル2は即死したしマビノギ英雄伝も一昨年ぐらいに終わったが、何れも本家は何事もなかったかのように生きてるし
NGSもPSO2より先に死んで国へ帰る展開がありそう >>201
RO2もメイプル2もドットから3Dに変わって実質名前借りただけだったし
マビ英に至ってはそもそも続編ですらねーぞ
まぁじゃぁどれが成功した続編だよっていわれるとFF14ぐらいしか思い浮かばないが。
つーか少なくとも潰れてないって意味でPSUやPSO2も成功した続編に入るんじゃねーの世間的には あくまでPSO2NGSだから、グラもゲーム内容もPSO2と大差ないと予想
いきなりPAモーションが流用だったし、操作系もほぼ同じに見える
誰かが言ってたけど、チャレやアリーナみたいにゲームモードが変わるだけと考えた方が
PVのうわべの見た目に誤魔化され過ぎで >>1
NG1本でやれる自信ないから保険
やっとやりたいことやれるEP4以降がずっとズタボロ状態でNGがうまくいくわけがない >>203
たしかにFF14は成功か
爆死した旧版からの新生の2.0が実質続編て考えると
PSO2は旧版残して始めるからどうなるやろうか気になるね >>206
EverQuest2やLinege2も明確な成功作品かなあ 新生するんだからグラフィックなんか綺麗になって当たり前だろ
問題はシステムとか課金体系についてまだなにもわからないことだわ
あとエネミーの挙動が今みたいにハリボテなら意味がないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています