【PSO2】超界探索超ブースト葬式会場
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2021年1月27日(水)定期メンテナンス終了〜 2月3日(水)定期メンテナンス開始
すべての超界探索に対して下記を実施!
すべてのエネミーに対して「HP−20%」
さらに、ドロップアイテムに下記アイテムを追加!
原闇石デイモス
閃機片エメル
コバルトメダル
ゴールドプライズメダル
ディバイドメダル
強化値上限+1
http://pso2.jp/players/news/i_eventCP_20210106/#J あまりに同接数へったので、サブ垢だろうがログイン数だけでもなんとかしたいのかw 奥のボスって元々HP低いのに更にー40%なんでしょ?
独極の個体よりも低いんじゃないの? Phのギ・ゾン脳死プレイできて暇な時間に周れるから割と好き
なんでもっと早くにやらなかった 今日分って何だ?と思ったけど懲戒ってステージ日替わりなんだっけか あまりにやってなかったんで仕様忘れてた
森林無いんだが?とか思っちゃった 遺跡にブリザード夫妻が降りてきて、いつもの亀がいない違和感を感じたのは内緒だ 失敗認めてるコンテンツに通ってもらうとか何がしたいんだ 景品は割とどうでもよくて、マルチに人がいることがうれしい フリーは鍵かけて完全ソロ出来るようにしたのが失敗だな
マルチ強制でよかったわ 調整加えて泥逐次追加していったら普通に遊べるコンテンツだったのにな 僕損侍木村と虚無王吉岡の果てなくむなしい競演のコラボやぞ 累加広域たのしー
っていうのをもっと昔にやりたかったよ 結局ボクソンボクソンいいながら誰もいなくなってから出してきてんすよねぇ ボクソンより満足させたら負けって思ってるから永遠にダメだろうな
いまさらって言われてから出しても客寄せにはならない いかに僕損させずに持ち上げるかとか考えないのかな
それとも考えた結果のこれなのか 運営西戸が「客に満足されたら終わり」って認識の時点で客商売として明らかにおかしいからもうどうしようもない 幻惑の森人気の再来夢見てフリータイプで色々やろうとしたけどボクソンのほう優先して結局キャンペーンの時だけちょっと生き返るだけだったな -40%でフィールドに出るデサントのHPはだいたい20Mか ソロ、Eトラで出てきたゴルシュ倒した後にボス部屋のゴルシュと戦ったら雑魚すぎて笑った
フィールドの敵の体力ってやっぱり(12人前提の)バカみたいな設定だったんだなぁ
-40%でも感じるんだから、そら普段は面倒すぎて誰もやらんわ…報酬も美味いわけじゃないし ボス部屋みたいなテレポート発進と違い乱入上等なフィールドですし
人数調整は難しいわな。 期間クエストでも糞不味くても人居るから回るって層は居るしな
難易度とかより簡単お手軽に人が居るレベリングクエストで良かったな
ボーナスキー売ってるから気軽にレベリングされた満懸なんだろうけど 12人で調整すると過疎った時点で終わりだからな
人が居ないので人が寄り付かないという負の連鎖 人数で敵のHP瞬時に変えるってできそうなもんだけどな
10年以上前のセガのアケゲーでそれできてたんだし >>217
久しぶりにアベンジャーを見た
あんなクオリティのゲームはもう今のセガには作れないんだろうなぁ 雑にHP下げてもサンドバッグとしての役目すら果たさなくなってつまらないだけなんだが
毎回やってるけど何これ? 懲戒の調整は本当に投げやりすぎてな……
レアに価値がないのに糞固いとか色々と間違ってた
クラックあるだけマシと言っても掘る気になれるものでもないし やりがいを曲解して雑にHP上げただけだからな
クソやで そもそもまるぐるをメインコンテンツにしようとしたのが間違い
まるぐるって運営の初期構想が経験値もドロップもマズすぎてどうすれば遊べるかプレイヤーが考えた結果できた想定外だしな つくづくユーザーを楽しませることのできない連中だな いや、たまたま発生した遊び方が面白かったらそれはアリだろ
気に入らない運営が冷遇して叩き潰したってだけで デグバやりてぇ
メダルとかもりもり溜まって気持ちええやろなー 1と12じゃバランス取れる訳ないしな
個別ドロップでなければ報酬が倍率になるけど個別ドロップだから数が多いのが基準になってしまう
人数多いとHPと報酬にブーストかけるというのも手だけど、それもそれありきになってしまうか このゲーム一部人数変動あるけど大体野良でやるくらいならソロの方がマシになる調整だったような アルチ潜入やディバイドなんかは人数が多けりゃ多いほど得な倍率なんだが
ピンキリのピンの方と当たると3倍4倍当たり前なDPS差があって調整を覆すからな >>233
ディバイドは二人三人で上がるダメージ期待値より、タゲがバラける事でのダメージ低下が無視出来ない事もあって、ソロで倒せる者同士でも不安定になったりしたからな
4人と1人はそのままでいいけど、2~3人時はもう少し数値高くて良かったと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています