【PSO2NGS】CBT葬式会場【5】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://new-gen.pso2.jp/
2021年1月27日 CBTページ更新 事前クライアントDL開始
2021年1月29日(金) 15:00 〜 21:00
2021年1月30日(土) 15:00 〜 25:00 ※1月31日(日) 1:00まで
2021年1月31日(日) 12:00 〜 22:00
<<< 上記3日間エンドレス緊急メンテの可能性もあり >>>
追加情報
http://pso2.jp/players/news/27394/
http://pso2.jp/players/news/27395/
>>950を踏んだら喪主
---------------------------------------------------------------
CBT テンプレ
□PCスペック
【CPU】
【GPU】
【DISC】 (HDD、SSD、M2SSD)
【その他】 (電源W、メモリ)
□NGS設定
【解像度】
【画質設定】
□結果
【FPS】 xx FPS
【ファストトラベル時間】 xx 秒
※前スレ
【PSO2NGS】CBT葬式会場【1】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1611646720/
【PSO2NGS】CBT葬式会場【2】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1611797457/
【PSO2NGS】CBT葬式会場【3】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1611900647/
【PSO2NGS】CBT葬式会場【4】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1611918620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ボスエネミー「ナグルス」を討伐する。
・「かぶりつきラッピーイヤリング(アクセサリー)」×1個
・「バトンタッチ(スタンプ)」×1個
『PSO2』ブロックにていずれかのクエストを1回以上クリアする。
・「SG100獲得チケット」×1個
『PSO2:NGS』のマイショップにて出品と購入をそれぞれ1回以上実施する。
・「SG50獲得チケット」×1個
第1回クローズドβテストもしくは第2回クローズドβテストのアンケートに回答する。
・「SG100獲得チケット」×1個 NGSがスタートして事項だから言うけど、
今までPS4版では顔をアップにするとまつ毛の分離感でヤマンバでギャッ!て感じでヤバかったけど
NGSでは生まれ変わったようで良かった 前スレ凄い勢いで埋まったけどいきなり書き込み減るのかな? 情報が一番多いのはTwitterかな
公式掲示板はあんまり機能してないし まあ3時だしテストプレイヤーはもう明日に備えて寝てるだろ
俺もたまたま覗いてるだけだしな 明日も15時からだから昼まで寝てても間に合うやろ
国2の午前中の緊急行く気ならしらんけど >>16
今日はなんだかテンション高めですね(笑)
お手伝いしますよ : : : : :':⌒ : : : : : : . . . ':::::::::::::::::::r ,,;;;,,.
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: : : : : : . . . ':. ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:'゙ .'": : : . . .: : :.:"'y'´. . ... : : : ::: :): : . .r'"~:
: : : : : : : : : ⌒ :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,. ,:〜へ: :ノ ゙⌒: : . . {,... : : . :.. .⌒ :〜':"
: : . .: : : :,.〜 '~ ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,:〜へ: :ノ ゙⌒: : . . {,... : : . :.. .⌒ :〜':" : . y: 保守支援ども
にしてもワッチョイ付けるとほんとにピタッと書き込み止まるな
時間も時間だけども ん?NGSってあの顔バリエーション1つしか使えないの?
それなら俺みたいな遅れた萌え豚は絶対やらないんだが 2種類あるけどどっちもクソだな
スッキリやデフォ使ってた層は確実に使わんタイプ 顔は研究進んでメイクやら睫毛やら増えれば何とかなりそうだけど
結局ソードはHuじゃないと性能引き出せないしFi武器はFiじゃないとっていう
サブクラスシステムの存在が無意味になるスキルが既に何個もあるけどマジで繰り返すつもりなんだろうか 後継クラスが無い以外同じ道を辿りそう
何故かタクトとかも持ち込めて存在してるし もしかして、岩や木のテクスチャー解像度が上がっただけの国2なのかこれ? ソードPAがチャージしかないんだけどアホなんまじで
そういうところまで引き継がなくていいんだよ 仁王よりニンジャガをストーム()に流してほしいわ
3はDが臭くてうすら寒かったせいでひどいことになってるけど
2は秀逸すぎるからまたやりたい 元々装備要求ステ厳しすぎて特化マグとレベルマじゃないとトップレア装備できないから緩和の目的でサブクラス導入しただけだしな サブクラスはそんな理由じゃなくて単に水増しだぞ
最初から水増しするつもりで作ってたからテクのマスタリーがFoとTeで分かれてるんだよ 正式からしばらくしてまたヒーローショック起こしそうだな とりあえずダブセかDB使いたいわ、それかラスター使わせてくれ
Fi使ってみたらエフェクトで敵の攻撃見えにくくて回避カウンターすげぇミスりまくりだは αしないのっていうが
既にサービスは開始してて単なるアプデだからβからなんだろうな
>>41
ラスターよりまずはガンスラッシャーを実装してくれ モーションキャンセルとかに変な制限かかってて
旧国2よりストレスフルな戦闘
劣化してるのほんと草 ミニスーツ着てでっかい飛行機とか戦車で高速移動したい ああ、カサカサ動けないからゴキブリにはつらいかもな 初日の緊急が大型の謎の文明人
今日が殴る巣っていう四足歩行メカ
最終日がオルガフロウみたいな超巨人ってとこかな?予想だが 緊急じゃないのか
ファングパンサー討伐みたいなのかと思ってたわ なんかあれよ
顔の良い、ステルス無くした簡素な作りのhorizon遊んでる気分になった >>54
ホライゾンと比べるとかホライゾンに失礼だろ
まあ顔は最悪だけどホライゾンのアーロイ CBTはなんでもありで不満イパーイでもカオスなハイスペック祭りイイね バランスろくに取れないんだからサブクラスなんてやめりゃいいのに
またサブクラスの武器使った方が強いとかやらかすんだろ? 上の方でNGSを名越って読んでる人居て笑った
NGから無理に呼び方変えても結局縁起の悪い名前だなw どうせ国の名前付いてる(付ける)ならシンプルにPSO2-Newでよかったのでは
1〜3文字の追加で新作なんて普通にあるし セガは無駄にカッコつけたがるからそれで墓穴を掘る
Heって所をHrと略すとか無理がありすぎる NGSってネーミングはSEGAがかつて世界で売りまくったアクションゲーマー御用達だったらしいGENESIS(MEGA DRIVE)に新生のNew or Neoを付けて
New GenesiSとも受け取れるね
PSO2esのジェネっていうキャラ名もGENESISから来てる可能性もなきにしもあらず >>63
どっちにしろNGでよくね
S無理矢理追加してんのアホすぎ 無理にS追加したおかげで
NGSが野糞って略称になってるの最高に草 NGSは なごし と読みます
名越さまを讃えよ!敬え!!チーズ牛丼食ってそうな者共 とりあえずここ再利用でええんか?
新スレにするんか? なんか、割と好きかも
PSO2とは違うけど、これはこれで好き LV10になってスキルふって
キャラクリしたらもうやることないんだけど
お前ら何してんの? テレポートするとPTメンとばらけるさらに暗転フリーズ大杉ざけんな よくわからんのだが髪型変えにエステ行ったらBaカラーいじった覚えないのに色が黒に変わっててパスも要求されなかった
んで気付かずエステ出た後にあれ?と思って元の色に戻そうにもパス無くてダメだった
何なんだ・・・ >>72
そこそこ楽しめたけど、わざわざ新生するならもっと思いきりよくやってくれてもよかったかなーって感じかな俺は ずっとFF14のFATEをやってるような気分になるな
共闘感はまったくない ロールないならこんなもんでね
黒い砂漠なんかもただタコなぐりで終わり!だし >>84
それはあるかも
あと、ぷそにほど柔軟でないので、代わり映えしないゲームになりそうとは思った 景色いいところでSS撮ろうとしてたら走ってきた人が一瞬立ち止まって去っていくのが何回もあって恥ずかしくなってきた
マイルームくれ 運営がイマッチュ陣営なんだから最初期つまりファングパンサー緊急待機ゲーになる可能性がほぼ100%だがな 景色がいいからウロウロするのも(すくなくとも今は)楽しかったけど、移動が大味すぎるのと左上マップが不親切すぎて地味にはぐれたのも不満と言えば不満 黒人の件を昨日不具合報告したらメール来てた
現時点では解決策は無し
別キャラや新規キャラ使えっていう内容だった 砂漠はまだオープンワールドを活かした要素多かったしな
その要素自体を面白いと感じるかどうかは人を選ぶし
MMOである以上はある程度仕方ないとは言え、結局縛りが多くてゲームとしてはあまりオープンではなかったが 緊急とPSEバーストが面白いシステムだったと本気で思っているから始末に負えない βテスト2回目しても1回目のデータ引き継がれるなら黒人のままか
可哀そうにな… オープンフィールドは移動を快適にしすぎるとオープンフィールドである意味がなくなる
しかし移動がただの移動でしかないとストレスになるから難しい
今は移動に関してはあまり不満ないが今後ゲーム性が全く発展せずにひたすら目的地まで走ってるだけなら考えもんだろうな
あと移動やアクセス自体はともかくマップの視認性やマーカーの手軽さ多様性みたいなのは大事だと思うけどそこは欠けてる つか本家のエンジン変更も2月やろ
原因不明のままきたら阿鼻叫喚になるで
流石に修正するだろうけど 緊急参加できなかったしなんだこれ。全然マッチングしねーじゃん
シームレスでマップ展開してくのはよいけどとりあえず全マップ埋めたけど狭いなぁ
これ人がいないBでこの仕様だとすぐ醒めそうだな。人がいれば20人ぐらいでがやがやで面白そうではある カメラが引けるようになったのは評価できる
というか常にアップで敵がなにしてるのか
全然わからん旧PSO2が頭おかしかっただけだが https://i.imgur.com/vfSA9hp.jpg
バグって変なところ来れたんだけどここってまだ公開されてない? >>100
ぉおん?旧国のチームルームとか艦橋ぽいね >>100
これストーリーとかのすすめる場所じゃねえかね 正式サービス用か? >>95
引き継がないんじゃなかった?2回目は全員新キャラのはず >>104
思い切り艦橋とか指令室じゃないですか、タマゴみたいな席にシエラとか座ってそう ナックルでカウンター通常5で1000くらいでるんだが強くね? 銃撃の効果音が安っぽいオモチャの上に迷彩被せても変化しなくて最悪だ…
実弾系の音が好きで使ってたのに >>110
うそやん…流石に正式サービスにはどうにかしてくれると思いたい 攻撃のエフェクトも固定だから多分ずっとこのままやで・・・ >>110
あのビジュビジュビジュってSEヤスミ系のドタタタって重低音ならんのか……マジかよ ちなみに近接武器は振ったときの音は迷彩準拠だけどヒット時の音が固定っぽい >>114
先ほど国士無双剣被せて殴ってガッカリしたところだ GTX1080の1280x720でも32人戦闘中にGPU使用率99%になったのは悲しかった
これじゃRTX3060Tiでも99%行くな?
RTX3080が必要と見た レベル10でツヴァイナックル?でコアにカウンター決めたら400とか出ててうわぁと思ったけど早速1000出てる人もいるのか
カンストまで3年ってところか >>109
つええよ、Huの通常5段目もすごいし
火力は完全に近接>遠隔で、近接のデメリット分の火力はあるしいうほどバランス悪くねーわ 予想どおり2日目の同接についてはだんまりで草
よっぽど減ったんやなw Foはそんなに強く感じなかったな
単発弱い代わりに範囲が優秀なのかなって思ったが
敵がバラけてるのでおもったほど巻き込めない GPU使用率99%とか別に問題ないだろ
性能フルに使いたくない理由でもあるのか 正直つまらん
とりあえずコクーン埋めようとやってるがあと一個見つからんかったから明日はその捜索と
42匹ザウ倒せをやってる最中にメンテ突入でゼロからやり直し面倒くせぇだけほんとダルい 戦闘力1000の雑魚だけど緊急ボスのコアにGuでチェイン決めたらサテ1ヒットで400くらい出たぞ 使用率よか温度じゃないの
使用率は高スペでも高くなるよそりゃ Foはギフォイエしてるだけで150150150入るんですが >>127
戦闘力1300ですが100100130とかだは >>127
近接はその時間でもっと入るよ、やってからいえ
両方やったら明らかに近接のほうが火力は高いのわかる お前ら今日もお疲れ様
いやー楽しいから時間が経つのがあっという間だな
近接はボスだと強いけど、おそらくメインになるマルグルやコクーン攻略だとエネミーに触れることすら出来ないぞ 現状近接はモーションにアーマーが無さすぎて乱戦だと何にも見えずに吹き飛ばされてストレスがマッハだから
この状態で使いこなせる(笑)プレイヤーは現状のPSO2に1割も居ないだろうな
まぁ正直強さがどうとかよりガードでモーション中キャンセル出来ないとかステップ回避受け付けてくれないとか
挙動がPSO2以下に成り下がってるのが気になる・・・PSO2では態々改善したのに何でNGSでは元に戻ってるんだ >>130
ギフォイエしてるだけでブジンのタゲ取れたりしたよ
動き回る奴は遠距離が有利なのは当然だけど 旧PSO2と同じ感覚でFo動かしたら最初は被弾しまくったな
旧版だったら後1発撃って即ミラージュで間に合ってたところの
後1発の部分を我慢して回避に回さないと被弾するって感じだな >>132
これ
ついでになんかもっさりしてるしな
旧国のがスピード感あってよっぽど爽快感あるわ 32人マルグルだとCPUもGPUも一気に負荷がかかるようになる
おそらくこれが要求スペックの高さの正体
この時期でこれだと5月6月はさらに厳しいことになるだろうし
3080以下の奴は常時ウルトラ設定はやめておいた方がいいと思う
まぁマルグルする時だけ設定落とせばいいだけなんだけど 平日の夜より土日の方が人多いはずなんだけどな
なぜ数字を出さん β応募してない勢だがゲームスピード下がった(?)り
モーションキャンセル出来なくなってるの
NGS新規や現行PSO2のハイスピードバトルについていけなくなった層に配慮してるとかあるんでないの
格ゲーでいうとコンボゲーから初代スト2みたいなシンプルな作風にして間口広げるみたいな やってて分かったのがLuすら難しいとか言ってる奴が多いゲームでNGSの高難易度まともに出来る奴いないんじゃねえかって位だな >>117
スウェー成功で300にカウンターで400に通常5で300くらいでるぞ
代わりにpa使うより通常殴りしてカウンター狙うほうが遥かに強いから接敵突進とフラッシュサウザンドみたいな奴しか使わない
つうかフィニッシュに威力乗りすぎてpa撃ちきらなきゃいけないから使い勝手が悪すぎる >>137
RTX3060TiじゃフルHDも無理だよな
ただCPUはi7-10700で十分足りてるように思う
なんならRyzen3600くらいでも足りそう タゲ切り挙動とゴミ大量ドロによるアイテム整理が要するのは直ちに改善するべき ゴミ武器とユニットの整理マジで面倒臭いわ
数時間丸ぐるしてるだけで拡張倉庫埋まったんたが 拙者のGTX1650くんじゃきつい
放置多めだから消費電力低いの選んだけどさすがに アイテムがさくっと倉庫に遅れたり店売りできるのはまあよかった
しかしアイテムの種類・数が無駄に多いのは変わらないわな >>141
やっぱカウンター狙いでPA撃つ頻度減るよね
キャンセルできないのやっぱだめだわ、通常ぺちぺちになる モーションキャンセル出来なくなってなんでそれが下手糞に配慮してることになるの?
ただただストレスがたまる以上の効果は無いぞ
プレイヤーを殺してスケド課金させたいだけじゃね PSO2の、特にEt除く後継職のゲームスピードはキチガイレベルだということを既存ユーザーは理解するべき ギャザリングで一度に入手出来る素材量が少ない
マルチウェポンで複数強化前提なのにあの個数は流石に足りないわ βだから事前に幾らか配布か入手量増やして欲しかったわ これでβテストとかPSO2より劣化してる。
社内で誰がOK出したのよ?ダメ社員の鏡やん 戦闘力縛りで難易度上がってくるとレベルだけ上がった未強化のやつは緊急これなくなりそうで助かるな ソードはとりあえずタメ3連発と奇人大回転する故モンハンの大剣と太刀っぽさがあってなかなか良さげな調整なんだけど
ダウン時やカカシ以外には火力も遠距離より弱くて存在価値がほぼ無いという ガンナーの武器アクなかったPA出来るよう出る攻撃弱すぎだろ
これアナザーロール来るまで誰も使ってなかったやつやん
何で同じゴミ実装してんだよ >>151
国王不敬罪と国家機密漏洩罪で逮捕されるぞ? 予測変換で意味不明になった
武器アク中にPA入力で出る攻撃な 本家と違いカウンターのタイミングとか敵の挙動はわりと素直でパリィゲームやってる人でもカウンターでイライラはしなさそうだが
カメラの引きがまだ浅くて画面外からの攻撃でまだきつい部分があるね
WQHDのウィンドウでプレイしたいつもりなんだがもうちょいキャラ小さくて回りの表示領域が広がるほうがいいな(テンキーの+-を後2段階増やして欲しい感じ)
GUIの展開解像度の作りも本家と同じにしちゃったせいで鮮麗されたGUIになれた外人勢とかには馬鹿にされそう
全体的にセンスがないんだよな。PSO2ユーザーのためと意図的に似た作りにはしてるんだろうけどGUIはもっとどうにかしないとだめだろう
4Kも一般的になって60Hz表示でもいいからでかい解像度でプレイって人で今の作りだと笑われそう その内私の戦闘力は630000です
これ以下の虫けらは参加不可です
が現実になるのか >>154
まあSP1で使えるし当てた分のPPは返ってくるからいいんじゃない?
それよりもRaのパラスラなんか通常と大して変わらんのにPPマッハで無くなるし何のためにあるのかわからんぞ キャンセル効かなくなってるのは
スパアマあるわけでもないし、下手くそがさらに何もできなくなるだけだからな
上手いやつも迂闊に動けず、爽快感も火力も低下するだけ ガンナーでバンサー相手にしてる時、振り向きに合わせてチャージからのサテもどきが出し切りすら出来ない事有るし
なんつーか敵の挙動と無駄に長くなったPAの挙動とキャンセル出来ないタイミング多過ぎるのが絶望的に噛み合ってないな 近接のカウンター決めるためにはPA入れないようにするか
特定状況(ダウンとか)じゃなきゃPA使えないんだけどね
通常攻撃の5段目が出が遅くカウンター潰されることもある >>149
EP5以降にエネミーの挙動をキチガイにしてヒーロー以外対応出来なくさせたのは開発だからな
それを他の上級クラス実装することで補った訳で
NGSでは敵の動きがUHレベルなのにプレイヤー側が下位クラスに毛が生えたレベルだから
現状は単に上級クラスが居ないPSO2って状態になってる気がする ロックベアとかバンシーとかの挙動使いまわしだから自分の動きがトロいとダルく感じるんだろうね
相手のモーションわかりきってるし
新しく一から作っておけばよかったものを >>137
これより画質上で100人以上のマルチ可能なバトロワゲームがGTX1000番台でできるのが今のゲーム環境なのに、32人程度でRTX3000番要求とかイミフすぎて草
最適化する努力を怠ってませんかねぇ Huは5段とジャスガ後追撃覚えさせたらだいぶ変わったね
下手にPA入れようとして被弾するより通常メインでカウンター決めた方が良さげか ところで全マップ埋めたと思うんだけどスキルPもらえるところって2-1-1-1 計4つの建物でおk?
パーフェクトクリア頑張ろうとしたけどタワー(2P)の所だけキューブ拾ってくのめんどくさくてやめちゃったけどあれパーフェクトクリアする意味ないよな? いうても敵の攻撃一発一発はそんなに早いわけじゃないからな
予兆を見てから攻撃に反応する時間は十分あるのに自キャラが硬直中で何もできない糞アクションなんだわ
ゲームスピードとかの問題じゃない >>149
DMCとかベヨ大好き僕「後継クラスのゲームスピードがキチガイレベル…?(困惑)」
単純にアクション苦手な人には向かないってだけだと思うよ 性能の高いクラスが出るってことはそれだけ戦闘が大味になるって事だからなぁ
ヒーローショックで消えた人たちに向けたバランスって感じだし途中からヒーローみたいなの出されるのが懸念点だな
そもそもここの運営コンセプトブレブレなとこあるし 硬直ひどいよな スキル2個もらえるタワーの最後のボスで足下にビーム*3連チャンくるんだけど
カウンターミスってくらってすぐカウンターしようとしても硬直で間に合わず逃げられなかったのはなんだこの狙ったタイミング。。。。ってなった(レンジャー)
まぁR2押さず歩いて逃げればたぶんよけられるとは思うけど・・・。 ボス戦でカメラ引くけどデフォであれくらい引けて良いだろ 情弱ですまん
ダブルピースするロビアクはどのロビアクか教えてくれ ていうか国の下級もゴミとかいわれてるけどかなりいかれてるからね? >>173
ポーズ2だか2ポーズだよ
配布されてるガチャ回して当てろ
当たらなかったら交換県で交換だ 通常からカウンターするのが最適解ってまんまAISヴェガやん
ヴェガもバルカンカウンターでキャンセル出来ないからテンポ悪かったな せっかくいい感じにカメラ引いてくれたのにボス倒すとニューっと戻るのが腹立つな 旧国の方行って見たけどテクスチャ更新されるわけじゃ無いから
ぱっと見そんな違いが分かるもんではなかったな、違くはあるんだけど やっぱみんなカメラ不満よな
これウィンドウモードできないの?
4K42インチディスプレイなんだが強制フルスクリーンで自キャラでかすぎてカメラもっと引いてほしいわ
本家みたいにuser.pso2みたいなのがあって弄ればウィンドウモードできるのかなって探してはみたけどなさそうだし ランチャーの環境設定でウィンドウモードできるだろ
試してないけど ウィンドウはランチャーに項目なかったっけ
ウィンドウにするつもりなかったから触らなかったけど ウィンドウモード普通にできるのにあほすぎんか・・・? これ正式版でもこの広い東京探索しながら緊急待機するって事しかなかったら終わりよな
実際一日で飽きてるし 近接でブジン(ヴァルナ挙動)はカウンターとかのレベルじゃないな
挙動でカウンターとか当たらないし未来予知が必要なクソゲーだぞ >>176
まじかよ。カウンター難しくない?
スキルツリー取ってへんからかな
そもそもSPたまんねーんだわ… それは見た目が良くて中身が伴ってないゲームに言うべきであって
そもそも顔が悪くて新規が来ねえからそれ以前の段階で話になっとらんが 結局何をするゲームになるかだよな
まるぐるみたいにさせたいならゲームスピード落とさないと会話なんてできねーぞ
高速移動して戦闘して高速移動ってこれ超界と何が違うん? テストの段階で既に飽きてるもんなぁ
一生東京探索やらされるのはかなりしんどいぞ ウィンドウモードあったけど、これ画面サイズ設定 嫌な予感がするな 単純にAPI呼び出しのまま設定にあててるのかな
そうだとすると枠縁とバーの分考えてなさそう(ウィンドウにするとバーの分で表示されない)
左右はともかく下はバー分で30引いた数字を入れないとたしかだめなんだよなぁ FHD(FHDディスプレイ)のウィンドウだとカスタム解像度では1050くらいがバランスがよくなる 強化にギャザリング必須ってのも糞
素材の取引もできないと来た 敵もこっちもモーション使いまわしだから最初から飽きてるとも言える
本当に大丈夫なんですかねこのゲーム 現状戦闘バランスが大味すぎるが、チンパンゲーになってた急国よりかはアクションはしてる。
ブシン以外は理不尽な敵いねぇしな
というかブジンはなんなんだよあれ、あいつだけ別のゲームから来てるぞ
火力低めにして誤魔化してるけど、あいつが並のダメージ出せるようになったら旧国と同じ轍を踏むことなるぞ >>196
EP4にマスカレが実装されたようなもんだなブジン
紛うことなきクソエネミー たぶん緊急以外の全エネミーとやったと思うけどタワー最後に出てくる巨人ボスがワースト1だな まあベータだからどこまで許容範囲なのか試してるって事でいいよ
ブジンは無しw レベリングが怠すぎて何も評価できん…
お前ら後は頼んだぞ 指にボーン入ってるっていうけど何か違くない?
手首から先をすげ替えただけの様な指の関節自体は動いてなくね? ブジンいうほど糞か?
範囲攻撃も前兆あるしタイマンやったら床無しファレグ程度だと思うぞ
マスカレとはほど遠い ブジンは今のところフィールドでしか戦ってないから取り放題のレスタサインに救われてるけど
あれがコクーン内に出てきたら阿鼻叫喚 1vs1だとわりと素直にカウンターできるから言うほど糞ではないと思うが
実際は野良のごちゃごちゃしてる環境で敵挙動見えなくてって感じなのとか合わさって糞にはなるかなぁ
少人数だと戦ってて楽しい敵だと個人的には思うけど >>203
取得スキルによる評価の違いだとするなら
糞エネミーというよりもスキルの初期設定が糞過ぎるんだと思うわ
戦闘がいまいちに感じる理由としてそれっぽいスキルツリーがあるけど
取ってないから何とも言えんな
前作はLVしないとスキルツリーの時点でクラス殺してるゲームだったしな… >>203
確かに見えるし予測はできるけど、キャラの移動と攻撃速度の差で
ストレスしか溜まらない。敵だけ高速攻撃と移動で延々と尻追っかけるのが
問題ないとは言えない ブジンは野良でやった時に移動しまくりだったのが糞に感じたのかもしれん
あとお前らダイダルとかでかいボスやってどうだったよ
酒井が好きそうなデカいエネミーだけどめんどくさいだけで何も楽しくなかったわ
超界グンネガムと何が違うねん… ダイダルつまんなかったね
攻撃パターン少なすぎて単調
まだグンネのほうが戦闘に変化あるわ ワープ、移動するエネミーは出現位置が露骨に分かるようにしておけばよいのにな 体の向き関係なく自身の体すら貫通してプレイヤーを炙るレーザー
出た瞬間から判定が着弾点に発生する胴ゲロビ
足にも別個に判定のある踏み込み斬撃 1000年経ったのに同じテク使ってんだな
文明は進化してないのか >>212
もしかし俺いい事かいた気がするぞ
ワープや移動確定と同時にカウンター決めれるような仕様を求める! ヒーローみたいな高速戦闘にしてくんねーかな
この板の連中もいい加減認めろよ濱崎は正しかったんだって >>215
△ ワープや移動確定と同時
〇 ワープ→出現や移動場所確定と同時 わりぃ、俺は旧の屁よりもNGSのハンターの方が面白いわ >>217
ファレグが雑魚に混ざってて異様に糞に感じるのはHPやSPが不足してるって事だな
もしくはラスターのように機動性と防御が一体でないせい。まあ調整が悪いんだな 1番の問題点は旧国で失った信頼だと思う
旧国のサービス開始直後は不満点はあれど、これから改善され、面白いコンテンツが追加されていくだろうという期待が皆にあった
しかし今は運営のスタンスも、これから追加されるであろうコンテンツも察してしまうから不安しかない 別ゲーじゃなくてあくまでPSO2の超大型アプデだから開発メンバーは同じだし >>202
確認できんから知らんけど、第三間接だけ変形できてるってこと?
普通、指間接分ボーン作るんだけど両手で三十個になるしな
スカイリムとか。まぁだからmodで指それぞれ個別ボーンで長さをいじったりできるんだが
やっぱ負荷だか知らんが問題クリアできてないんじゃね
あるいは今後のこと考えるとモーション作るときのコスト増えるから
指一本で1ボーンとか
まー作り方次第でそれもできないことではなかったりするけど・・
可変の表現に制限出てきちゃうんだよね
なので最低でも2ボーンはないと違和感出てくる
ゼノブレイド2のキャラは指一本の可変を2ボーンで可能にしてる
指を手のひら側に曲げられるボーンと左右に広げられるボーンとで分けてある 髪もやばない?
なんなのあのテカりか方というか色合いというか >>211
SP2貰えるコクーンで出てくるラスボスか
Raでいったが股下に常にいるようにしてライフルでどちらかの足撃ってりゃ勝手にダウンするから
時間だけ食ってすげーダルいクソエネミーだったな >>214
回復するためにトルネコのノリで草食ったりするから退化してるぞ、でも旧国の装備が低レアになったりで技術水準は上がってる事になるしこれもうわかんねぇな
オフィシャルでそうだとは言ってないが、それらしい描写や意識したBGMが多いアーマードコアfA→V→VDみたいに人類の退化を経て旧時代のよくわからんものに頼る復興の段階にある可能性が…?
いやでもそんな設定宇野先生続投なら扱えないだろ、というか酒王がマラッピーの皮脱いで出てくれば全部終わりだろ >>226
キャラクリは滞在時間を稼げるだけのコンテンツだもんな
キャラクリこそチャット出来ないとな… 見た目は大事だよな
初期髪型もなんか魅力無いし、客離れる以前に客呼べなそう 夜暗すぎて何も見えん問題だけなんとかしてくれればな
その割によくわからんオブジェクトが謎に光っててトガハミしてるから目が痛いんじゃ 見てきたけど普通に2か3ボーンは入ってたな・・w
2は完全にきれいなグーが作れないからたぶん3ボーンの方だと思うけど >>231
既存にはソレアトデキ公とボク尊師復活待ちというこの上ない要素が用意されてはいるが、新規向けには何かわかりやすい売り文句があるに越した事はないな
見た目を売りにするならデザイン段階でトガハミヒカじゃないと却下され、さらに変なものつけて満足させない方針のセガじゃ無理な相談ではあるけど キャラクリ画面でマイショ使えるようにできれば尚よいな 初期のFF14で黒森南部森林でFATEわいたらみんなでダッシュしてタコ殴りでクリアして
次のFATE待ってまたわいたらダッシュしてクリア
これ思い出すわマジで 一体型コス(エヴァとかのキャラ物系)
これでマイショで試着できない(内部では試着されてんだろうけど表示優先順位の問題でユーザー視点じゃ変わらないので見えない)問題も手直ししてくんないか
以前の本家アンケートで何度か書いたけど無視されてんだよね。 グラ良くなったって言うけど周りがフォトリアルっぽくなってるだけで顔だけMMDだから浮いててキモいわ グラもだけど光沢やっぱおかしいよな
せっかく最後ユーザーぶっ飛ばしたゲッテムアンインストールしたのに本人がゴキブリになりましたとか本末転倒だろ マイルーム無くなったのは何でなんだろう
FF14みたいに自由に配置できたら一つのコンテンツになるのに
自由に作れるお部屋でかわいい自キャラちゃんてまお人形ごっこしたい奴もいただろうに マイルなくなったのは設定上の建前でしょ
アークスシップない訳だし当然部屋なんか支給されんよ
ハウジングエリアはそのうちできるだろうけど 光沢はエステで調節してくだされよ
それよりもギャザリング・強化素材探すの大変だからなんとかしてほしい >>241
ゴキブリにすらある性別の概念すらない雌雄同体だし、ダークブラストのロビアクを指動くよう作り直させるイマッチュがいる以上ゲッテムハイム再分譲もいつ起きるかわかった”もんじゃ”ねぇのでご理解
高度文明で作られた肉体だから性差の概念とかあまり関係ないしすぐ編集再生成出来るよって設定でも付けとけばいいのに、なぜその辺を放り投げてただ弄れるだけにしたのかは不明 1000年後どんだけ退化しとるんや・・
3個室まであったのに・・
あれかね1000年間になんかあったってことか
メテオおとされたとか
んで、ゴキブリ遺伝子でなんとか存続繁栄できた種が〜 ってストーリー? >>225
リアルっぽさを越えて、単に縮毛矯正した人みたくなってんだよな CBT0時半までやったけど、旧国戻ってからだるさと眠気しかこなかった。しばらくはインしないわ。 日曜出勤とかはまじ
通夜だけで葬式参加できねーじゃん VitaのNova思い出した。不時着して難民キャンプ状態、コンテナがおうちw ロリ斬り捨てて不気味の谷になったの本当に残念だよ
そうするにしてもせめてFF7リメくらいにしてくれんとキモいだけだわ どうせまたマイルーム追加されて
マイルーム機能(クラフトや音楽再生)の販売されるだろうなw 全職でステップ回避できたり敵がNovaで出たやつみたいな質感してるよね >>247
旧PSO2もおっぱいスライダーで始まったゲームだからな
今のところ順調といえるだろう >>169
いやアーマードコアシリーズでいうと、ACがネクストと戦うに近い気がする…個人的意見ですまんが NGはSEKIROを越えれるような神ゲーになりましたか・・・?(小声 何でワッチョイ無しスレ無くなってんだよ
運営バイトさっさと立てろや、自演出来ねーだろ マイルームは追加してもらわないと困る
一人でこっそりSS撮影できる場所がない まあ旧のマイルームにそのまま戻ればいいだけだが
NGSならではの新マイルームは当然用意した方がいいね ナグルスいなかったんだけど出現率低め?
山走り回ってたら出会うんか? >>262
PSEが高いと出やすくなる。というかPSEまじで要らなかった >>263
えーそんなんしないといけないの
あの要素旧作もそうだけど要らないよな
今日仕事だから2時間ぐらいしか出来ないけど見つけれるかなぁ PSEがまじでパチンコのそれで木村の存在を感じたわ >>264
ここは自演やネガキャンも封じられて誰も寄り付かなくなった葬式会場だから
情報欲しいならPSO板の方の本スレを見ておくといい
【新生PSO2】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1611909862/
ちなみにPSEはクライマックスでレアエネミー確定出現ってだけで
ナグルスのノーマル種は普通のEトラで出てくる ナグルスは探すと見つからないけどその内Eトラで出てくる
湿地帯の辺りでも結構見た ついでにCBTのエンドコンテンツは北エアリア32人マルグル
今のところこれが一番マシンスペックが必要になる上に長時間の作業になるからそこまで行けてない人は
「意外と要求スペック低い」って声は鵜呑みにしない方がいいかもしれない
一時的にウルトラ設定にして綺麗なSS撮る程度ならそこそこのスペックでも全然大丈夫みたいだけどね
あとは上のスレで 1060だけど最初ウルトラ推奨されたぞ
中とはなんだったのか 2060sで高画質推奨だったわ
CPUも見てるとかなのかな? >>270
俺もやわ
ちなみに3700Xに2060Sでメモリが32G
ウルトラ推奨されて え?ってなったけど
普通にいけたわ 一応総合的に見てるってことかな
3600/2060s/メモリ16で高画質だったからどっか上げたらスーパーやウルトラ推奨されたかもしれんね >>273
俺もそんな感じだなRAMは16だけど。つか32って動画編集とか絵描きとかやってるん? 1050使ってるのに今んとこ最高画質でも大丈夫だわ
動的可変画質ってすごいね、
ノンタッチでSS撮る時は超綺麗だし、マルチでもあんましカクつかない >>275
動画編集用に買ったPCだかんな
ゆうてもう2年以上前のものだが、未だに頑張ってくれてる
新国も今のところ問題なく動作してるように見える 操作に慣れるために低レベルでLv10の敵をポコポコ殴って練習してた
普通に横殴りされて瞬殺されるがNGSは横殴り気にしないでいいかんじ? >>278
横殴りどころか走ってて敵死んだらエリア内ならアイテム飛んでくるから別に気にする必要はない。敵も硬いしな 現行PSO2と同じで攻撃せず近くにいるだけでも経験値とドロップが降ってくる >>278
他人が倒した敵のEXPとかドロップ自分に入ってくるだろ
近所にいたらみんなで共有じゃないかな
寄生し放題だがそれは俺の獲物だって旧時代のMMOよりはマシかな NGS正直グラフィックには驚いた
ただゲーム性がクソすぎて話にならん
アクション性でいったら今のPSO2やってたほうがよっぽど楽しい 逆に完全にソロでやろうとするのが無理かな
誰かしら近くにいるとどうしても共闘になっちゃう UIがほんまゴミすぎる…掲示板477のUI全般の導線をPSO2と統一してほしいってやつでも言われてるけど
フレの状況確認
PSO2:→→○
NGS:→→↑○↓
バフの確認
PSO2:→→→○
NGS:→→○○○
糞だろこれ…しかもトロマン酒井はツイッターでPSO2よりUI便利になりましたとかほざいてんだぞ…
↓
Rappy.commu(ラッピードットコミュ)
@rappy_commu
本日は『PSO2:NGS』のメインメニューの項目を動画でご紹介します!
UIは『PSO2』と比べ、アイコンが2列に配置、アイコン名の追加で視認性が高くなりました!
また「タスク/クエスト」「ワールド」「チャット」も新規追加されました。
アイコンごとにどんな項目があるのかもご確認ください!<ヒロ>#PSO2NGS >>282
逆な意味でグラフィックには驚いた、動作環境がFF14どころかFF15ネイテヴ4K環境の遥か上を行くのに・・。 素材以外も自動取得になってたのは良いけどゴミ武器も大量に落ちるからすぐアイテムパックいっぱいになるな
その場で換金出来るとは言え設定で切り替え可にして欲しいわ アイコン2列のせいでショートメニューも出てこなくなったし、ユーザーが頻繁に使うメニューが深い階層ばかりで嫌がらせ極まってるわ
旧国民は嫌なら辞めろ、って思惑をこれ程までハッキリ出してくるのは草しか生えない
なにより、旧国と暫くは同時に運営するのに所々操作方法変わってんのほんまゴミ過ぎる
エステのカメラズームとか異性ロビアクとかなんでボタン変わってんだよ >>283
旧PSO2でソロでマルチPT参加してたような人は問題ないだろうけど
シングルPTで篭もってたタイプにはキツかもな
エネミー探しながら他プレイヤーから逃げ続けることになるw >>286
グラは同じβでもしんなま直後の14の方が感動したわ…
確かに綺麗にはなったけど、だだっ広いだけで経路や要所が無いから、人の移動経路とか視線誘導が滅茶苦茶過ぎて世界観が薄っぺらい 下部メニューは1列のほうがよかったな
まともなモダンなGUIガイドラインなら
アイコンのみか、アイコン+テキストか、テキストのみかって選べるんだけどな >>286
コスチュームのグラは満足なんだけどNGSの顔がね・・・
スッキリ顔派だからあのNGSの鼻が受け付けんわ
とはいえボディNGS+顔スッキリでも十分ではある 後、気になったのはCPUもGPUも占有率はやたら高いのに温度はあり得ないほど低い、現行PSO2より温度低い。プログラムでリソースの優先度高めたのに使いきれなくて遊んでる感じ?。 聞いてる感じi7-8700の10606GBクラスでも割かしウルトラまで行ける感じ? どうせ地形エフェクトとか切るしいけるいける
というか切らないとFiだと目の前で花火大会し始める 上にも書いてあるけど北エアリオ32人マルチ以外は要求より下でも割と動くと思う 正式始まったらまたオプションとボタン配置の設定し直しな時点でやる気削がれる
引き継げよカス 解像度の動的変更ってどうなの?
今切ってんだけどonにしたほうがいい感じ? >>299
PS4蔵とかについてる機能じゃなかったっけなとりあえずエフェクト過剰でFPS下がる場面とかで役に立つ。SS取るときは逆に要らん 今のご時世長時間特定の場所で脳死ファームするって、ついてける奴どれくらいおるんやろな 推奨スペック中レベルで初回は設定4進められたけどウルトラにしても全く問題ないな
これ低画質レベルでも普通に動くんじゃね インスタダンジョン狩りに飽きたプレイヤー狙ってんのかもしれんけどどうなんだろね i7-10700 16G GTX1070
テスト初日はウルトラ推奨だったが二日目は低推奨になって???ってなった これ絶対32人マルチのまんなから辺で放置するやつ出てくるやろ
てか昨日もいたし 近づかないと蘇生できないと思ってた
ペロった時のオートワードは周囲チャット発言で他人から分かりやすくした方がいいみたいね
ドールズは攻撃体制になると赤くなるから遠目でもやってんねぇってわかるが
囲まれてるの見つけても、もしかしたら戦闘を楽しんでるのかもしれないと思って
手を出すのを躊躇するんだよね 放置結構いた、ワープの時に3時間以上て出てた人いたけど現地行ったら案山子だった、他にも3〜4人 4K使ってる人に質問なんだけど、ウィンドウ表示で表示スケール分大きくなるけど等倍に戻してる?
1920の1.75倍だと画質が荒くて >>294
i7-6700のウルトラで常時3.93Ghzの60%くらいだった
人が密集するテレポ付近でもあまり変化ないかんじだったが
フィールドでは人が密集する場面には遭遇してないのでわからん >>304
逆のはあったわw
開始直後3700X 2060sで最低推奨されて数時間経ってやったらウルトラ
2日目もウルトラだった 放置してる奴はもう既にいたな
データ消えるテストなのに放置寄生が沸くとかさすが国だわ スペック盛りすぎだよなぁ
中画質推奨環境で買い替え予定だからぶっ壊れるの覚悟でウルトラでやってたけど何ら問題なかった 最初推奨:高だったから高でやってて途中からスーパーにしたりウルトラにしたりしてマルグルやったら温度かなり上がっててそのときに推奨設定見たら低にかわってた あれ、三日目は12時からか。9時からだと思ってたわ 緊急の8人レイドボスとの戦闘が一番重かった気はした
特に赤い拡散レーザーうつところでガクンとなったりGPU利用率が跳ね上がったりしてた >>168
モンハンもそんな感じだろ
だから安易に攻撃を振らないのが正解なんだよ
「見」の時間を長く持つのが基本
モンハン式やったことないやつが騒いどるのう!! 人数集まると敵無視しての殴り合いバトルになるんだけど 細かい自動取得設定とか
マイショップ検索履歴追加とか
大量ドロの原因の装備強化に装備使う仕組みとか
プレイ数時間で分かる
どう考えても今後ネックになるところは早々に改善してもらいたいわ
>>315
32人は平気だったのに緊急の大技は重かったな やっぱエフェクト激しすぎるのどうにかしてほしい
味方のダメージも32人マルチ?のブシンとか隠してたし なんで今さらポータブル時代のモンハンやんなきゃなんねぇんだ。 ワッチョイ消しにまともな奴は居ない定期
ワッチョイ隠し、id隠しの書き込みをNGにする方法
https://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/ シフデバレスタのピカピカが廃止されただけまだマシだがやっぱりエフェクトがうるさい
旧国で散々文句言われてたんだからここは何とかして欲しかった 攻撃を振らずに敵の動きを見る→敵の攻撃をいなす→もしスキのデカイ攻撃だったらそこでやっと反撃→また敵の攻撃待ちに戻る
これがモンハンの基本、ターン制
自分から攻めるんじゃなくて敵が大きなスキを晒した時にだけ攻撃ボタンを押す
全体の6割は何もせずに敵を観察するターン
国2の場合
よくわからないが攻撃攻撃い!攻撃ボタン連打で爽快感ぅ!無双無双!
これが100%攻撃ボタン押しっぱなしの国2制
もうアクションゲームでもなんでもないよね、と なにもかもしょっぱい
強化素材の入手法が崖まで走ってブロック移動してリホップさせる…を繰り返すのが最適解の時点でゴミ。
クエストのない
マップが森一つだけになった
劣化モンハンワールド オープンワールドに東京ベガス式が何故合うと思ったんだろ ナグルス倒すあたりまでは裸未強化でもぶっちゃけいけるから、次回のCBTも問題はなさそうだが、
NGSルールで装備をまじめに強化しようとするとかなり手間かかりそうね >>320
僕は必要だと思っていますはい次のスライド >>318
やっぱ32人のボスタコ殴り軽かったよな
あれが一番重いだろって思ってたが不思議な肩透かしだった >>323
thxじゃねえ!他のワッチョイ無しスレが1しか見えなくなっちまったわ NGSの武具や特殊能力見せられて3月にある支援SG引く奴とかいるのか…?
前回の報酬期間にやっとけば引く奴も結構いただろうに商売が下手というかなんというか… 強化はせめて潜在解放とかに使う石ころを買わせて欲しい
素材売れないギャザとか何なんだよ スタックできない武器が強化の素材なのほんと邪魔だな
特殊能力追加とかもうやりたくねえ OP関連全部ゴミ化してたし
まあマーク系引く意味も無くなったよな >>328
集団で動いて倒してくとリポップ間に合わないしバラけるから
東京式でポイントに集まって倒すのは相性良いと思ったけどな SE音のポワンってのがちょっと音が高音過ぎてヤダなって思った
最初から70ぐらいに絞ってたがそれでもポワン音が何か不快 国2の場合、クソでかい敵が大ぶりな攻撃しても隙を見せず向こうのターン続行
まとまったダメージを与えられるのは大ダウンの時だけ、そして大ダウンさせるには部位破壊とか定量ダメージ
そりゃゴリ押しせざるを得なくなるクソみたいなゲームバランス ブジンは攻撃前に剣光らせるからそれに合わせるリズムゲーと化した。 近接あんま強くないな 最終段しか強くないから動くブジンさんだとガンナーの方が強い アイテムパックの武器とかを倉庫に送るのがスムーズにできなかった
ラグのせいかもしれんがshift押しながらまとめて選択ができなかったな >>264
リューカーデバイスから賑わってる部屋入ればすぐ
自力で走って登山してたら非効率 >>339
風呂の中で屁こいた音だよなあれ
スカトロマン酒井がSEをゴリ押ししたに違いない >>343
あれ戦闘中にやるとなにかの表示がでて選んだの解除される仕様だと認識してた 倉庫やクエスト見るにしてもアクセスした後にもう1回か2回操作を要求されるのほんとクソ >>316
最近のモンハンは国ばりにビンビン動くぞ >>344
これは思う
一々うるさいし設定で消せないのはなぜなのか 今つけたらcorei5 8500 GTX1650でスーパーを推奨された
昨日ゲーム落とす前の12時半頃には低を推奨された ボスが沸いたら画面を引く
これしきのことが旧国でできないのは何故 簡易設定の所いる場所とかによってコロコロ変わるのがアカンな
初日はウルトラ推奨だったのに昨日低になって今日はまたウルトラだわ 気のせいかもしれんが
デフォルト時のカメラ引いたら軽くなった んー 今見たら低設定推奨だな
1080だからんなわけないだろって感じだが、 インしてフレと合流するのになんでこんな手間かけなきゃならんのだ やっぱSFファンタジーだから光る物多いんで
エフェクト光源やら地形光源の影響箇所が場所によってすげー差があるんだろうなって感じ 箱コンでアクセスをいわゆるスタートボタンにしてるんだけど、
スタートボタンを押すとどうしてもメインメニューが表示されてしまう。 操作設定でメニューの割り当ては空白にしてあるのに。
NPCや端末に近づくとちゃんとスタートボタンでアクセス(話す)は出てくるんだけど
何が原因なんだろう誰か助けて プレイヤーキャラクターにどんな設定を与えても
記憶喪失のままよくわからん組織の隊員にされて
未開の荒野を走らされる
率直に言ってゴミだろ。何のためにここにおるん?となる
初代リスペクトして
主人公は開拓が始まったハルファにやったきた後発隊の一員とかで良かったろ デフォルトだとFキーがショートカットに設定されてると思うんだが、F10のワールドマップが何度やっても開かない
勿論F10は別のものに設定したら使えるし、ワールドマップを別のFキーに設定しても開かない
しょうがないからキーボードにワールドマップ仕込んでるけど、キーボードでもすぐに開かないことあるし何なんだよこれ… 明日から虚無の旧国に3ヶ月戻されるかと思うと嫌になってくる 緊急きてセントラル戻ったら固まって落ちたからまた入り直したらガックガクなんだけどなにこれ
このゲーム怖いんだが エアリオリージョンにみんな集まって放置してるの見るとなんかもう末期感ある 言うてこのNGSテストもLv上げるしかやる事無いから3日目にして既にもう飽き始めてる
新システムの装備強化に長時間のギャザリングマラソンが必要だから気軽に出来ないし
今後この消費量と獲得量のままならマラソンゲーと比喩されるのは間違いないから
消費量減らすか獲得量を増やさないとダメだな マッチングが完了しました
からソロで緊急始まってワロタ
勝てるわけねえ 緊急ゲーはやっぱりダメだな
もう緊急以外やることないゲームやん 相変わらず攻撃機会そのものを与えないことを難易度と勘違いしているもんじゃゲーだな マッチング→1人とかなにそれw
EP5初期バスターかよ これもしかしたら天候昼で晴れの場合はボスで負荷かかりにくいのか?
夜で雨だったりするとダメとかそういうのか マッチングしています→ブロック移動に失敗
を繰り返してたらマッチングできて緊急は参加
でもその後何をやってもマッチングしていますが消えなくなった
ついでにエステに入れなくなった
シャキ待ち緊急ゲーはまだ無理みたいですね ガイジ俺、エアリオリージョンがどこかわからず2日経つ リージョンマグならタスクのガイド通りに行けば見つかる テスト前に、やったぜほぼ新規IP
みたい言ってたやつ元気にしてるかな。 ロックを掛けたら超バックステップで外された上回避不可能な超伸びるパンチ バグで地下世界に行くと上に出てる艦橋みたいなところに行けるな
倉庫もあるしストーリー用の場所っぽいな マップグリッチ探すのは楽しそうやな
つーか探せば普通に何ヵ所があるような気もする ワンタイムパスワードの入力画面さぁEnterで確定させろよアホかよ フォトンチェアを使って立ち状態のキャラがスライド移動する簡単に必ず発生するバグを見つけたがこれでは何も面白いことか起きないな
せいぜいジャンプできないぐらいという >>389
デバッグ警察だ!
debugだからデバッ「グ」な >>390
2箇所は見つけたけど普通にもっと有ると思う NGSってαテストとか募集してたっけいきなりCBTだっけ 一回もPT組んでないし
会話も白チャでおつくらいしかしてないんだけど
こんなもんなのかな 随分前に引退したし配信もさっきのレイド以外何も見てないからどこがどうつまらないのか分かりやすく教えてくれ オープンワールドの意味ゼロ
マップ走るゲームとかPSOに望んでないから…
これは絶対コケるわ
つーかこれPSO3でいいじゃんマジで >>399
そもそも普通はαとかやらなくてβからだと思うぞ
(基本的にαは後々仕様がかなり変わったりするから社内とかでテストしたりする) オープンワールドといっても1エリア1チャンネル?あたり32人まで
チャンネル間を移動できるわけでもなく
いままでのその類と比べて劣化してるよな >>404
そうなんかブルプロとかα募集してたし離れてるうちにαやってたのかと思ってたわ ブルプロと同じで評判悪すぎて一生正式版来ないんじゃね
このまま出したら確実に大爆死 アクション性は評判良い感じみたいだけど、他はどうなん? 結局多少綺麗になったPSO2で終わる感じかね
のんびり街やフィールド歩くだけでも楽しい感じならMMOっぽい楽しみもできそうだけど
拠点が狭すぎてそれも期待できなさそう アクション性は賛否あると思うわ
旧国のゲーム性が高速すぎると思う奴は気にいると思う Foはテク撃てるエトワールって感じ
モーションまんまだし PhantasyStarOnline2
@sega_pso2 6分
【2/2募集開始予定 第2回『PSO2:NGS』クローズドβテスト】2021年2月2日(火)より、
第2回クローズドβテストの募集を開始させていただく予定です。
第2回では、『PSO2』未プレイの方もご参加いただけます。その他詳細はこちらよりご確認ください。
https://new-gen.pso2.jp/cbt/players/news/21/ #PSO2 #PSO2NGS
この出来で明後日からやって何か変化あるのか? すでにフィールド上でもだれかがEトラ起こすまで立ちんぼ放置になってねえかこれw 即募集かけて2/19あたりからやるんか
Oβが3月中でそのまま引き継いで正式とか大丈夫か 同じ環境ですぐにテストやってなんの意味が
新規がくるとでも思ってるんか 明後日から募集なだけでテスト開始は来月末か3月頭でしょ HuとRaでLv10までやってみたが早速やる事がなくなったぞハゲ
開始時にログイン出来なかった以外に特に致命的なバグやpokaが無かったで1回目は終わってええんかな 腐ってもハクスラだから何も残らないってわかってたら面白くないに決まってる 既に
フィールドでEトラ起きるまで放置
緊急くるまで放置
この段階でこれだしもう先見たろ
過去作仕様全否定、酒井が考えた要素全部詰め込んだゲーム まあ主に今回のテストにも参加した奴をもう一度使いたいんだな セントラルシティが不便でショボい
旧2のほうがよくできてる 人間の能力には限界があるから、高速化するほど駆け引きやゲーム性は大雑把になるもんだよ
ソロゲーならそれでもいい
でも過去にあった人外機動で対戦やPTプレイするゲームはどれも全く流行らず消えてった
だからPSO2みたいにマルチで各々がソロゲーやってるだけのようなデザインならゲームスピードを落とさんでもいいし
逆にPSO2では全く機能しなかった駆け引きとか共闘感を出したいならスピードを落とすべき
なんだが、今の所どう転んでも大雑把なゲームにしかならなそうやな
NGSでも鼻ほじりながらポチポチ周回させたいならそれでもええが 第二回ってキャラデータのコピー一切なしの新規スタートか。
中身がアプデされなかったらマジでやる意味ないな。 PS4はテストしなくて平気なのか?
確実にPS4だけの不具合とか出しそうだけど >>362
自分も同じだわ
めんどくさいから、R3にしたけど 他人が倒した時近くにいるだけでメセタとアイテム入ってくるのどうなのと思ったw >>422
イマッチュなら「待たせる要素を増やすことで同接を維持できるじゃんねぇ?w」みたいなアホな事言ってそうだし、そこに僕損満懸の概念が加わる事で"もんじゃ"不可避
ゲェフのエウレカやボズヤをさらにクソにしたようなゴミっぽいのが国2というかセガらしいというか、エウレカボズヤはたまにやるから遊べる(楽しいとは言ってない)のであって常時やるもんではないだろ >>422
ボリュームの少ないエウレカみたいなもんか >>432
酒井智史の場合そこにさらに新規無限発生理論が加わるからなあ 内容が10年以上前のチョンゲーMMOと同じでジャンプできて空中もフィールドになったのご綺麗になっただけ
フィールドやボスの戦闘ですらラグはあるしラボのアクセスですらラグが出て異常終了するクソクラだし
1鯖状態で泥人形ゴロゴロ、一応最高スペック基準は満たしてんだけどね
こんなのならグラエンジンだけ強化してPSO2でEP7作ってた方がマシだったぞ >>425
ムダに広いからなシティ内でも移動できるワープポイントほしいところだよ セントラルシティは256人ぐらいまで一度に入れるんかねぇ?
後のエリアは1ルーム辺り最大32人だけど 暗いしエフェクト光すぎだし目が疲れる 長時間できない
頭痛がしてきたから落とした FFとか黒い砂漠やってるからか町が広いとはおもわんかったな
用事あるとこなんてまんなかの商店街みたいなとこだけだし
それより異様に辛気くさいというか、味気ないのが気になる 1回目に当選しなかった人が2回目自動応募なのやめてよ 2回目もPC持ってない奴が当選してPC所持2回目落選奴がイラつくまで読めたな >>442
OBTはPS4含めてじゃなかったっけ?Cbは知らん さすがに拠点がしょぼすぎる
32人でまるグルできる点は良いけど速攻で過疎りそう
オープンワールド風にするなら東京湧きは絶対止めた方が良い PCが大丈夫ならPS4も大丈夫な造りなんじゃね?知らんけど >>448
中画質レベルは行けるかと、PS5で5か6ちゃうかな マップ広すぎ敵少なすぎて次のEトラまで放置が正しいの本当にがっかりした(´;ω;`)
まるぐる返して(´;ω;`) 残ってるPS4と5勢以外は来ないと思うヤマトで見切り恐ろしく早い連中だったし
つまり精鋭だけなのでPS4だけの不具合あろうが喜んでプレイするし問題ない 旧でレベル上げがないようなものになってるから似たようなゲーム性でまたちまちまレベル上げするってのがだるいな またサブクラスありでスキルも一部使えるようにしてるしバランス調整最後までろくにできなかったのに続投とはね 低スペでも案外動くけどテストだから初歩中の初歩の段階だしな
これ以上の大型レイド来たら多分ガクガクになるわ 装備の潜在解放に素材20個とか30個とか要求してくる癖に落ちてる数が少なすぎて全然足りねぇw
特に鉱脈として存在しないっぽいアイテムを20個も要求してくるなよ
3日間相当色々走り回って戦闘したり拾ったりしたけど10個しか持って無いんだが
これで潜在Lv3まで解放しろとか武器1個に何時間マラソンやらせるつもりだ?w
まぁテストだから良いけど皆もこの辺要望送ってくれそうしないと製品版でフルマラソン10時間とかになるぞw おい160G超えてんだが
何考えてんだここの運営は! >>455
鉱脈見つけたらブロック変更マラソンだぞ 「みんなあつまれ のぐその森」 素材をたくさんひろってDIY !! サブクラスはマジでいらんわ
バランスもんじゃになるだけやん
EP6みたいに上級クラスのサブクラス化を雑に強くして手抜き調整するには便利なんだろうけどな >>455
そういうのってマイショップで売買できんの?
しかしマイショップ使いにくいな一箇所て >>456
旧国のアイテムいらんなら111GBですむぞ 大量の素材を作り倉庫は300個+拡張
我々は既に無料で倉庫を提供しているんですよ 32人でブジン殴るの最高につまらん
旧国以上になにやってるか分からん 特殊能力付与アイテム多過ぎwwwww
狩りしてるとあっという間にこれで埋まるから調整不足としか言いようが無い
Lv1Lv2Lv3で分ける必要無いだろLv1を20個でLv2とか30個でLv3付与とかにして
Lv1だけドロップするようにしないと今後能力が増えるたびにゴミが増えるだけになるわ ブジン小さいよな
もうちょっとでかくないと何やってるかわからん 街だけならブルプロの圧勝だよ
ワープポイントはもっと街中にした方が見栄えはいいと思う
まあブルプロは街だけしか評価できるの無いけどw あのカプセル群はほんま散々素材ゴミなんとかしろ言われてきたの全然反省してないし考慮みしてないんだなと思った 旧作の装備や衣装はもう不要レベルなのに倉庫共通はひどい 打射法から攻撃に一本化したのに能力は打射法別れてるの草生える カプセルは専用枠に収まってインベントリ圧迫しないんであればいいんだがまぁ無理だな メインメニュー変えろ
NGS:1メニュー開く→2使いたい機能まで移動→3決定→4開いた項目から開きたい項目に移動→5決定→6完了
PSO2:1メニュー開く→2使いたい機能まで移動→3開きたい項目を上下で移動→4決定→5完了
上下2列にして視認性をあげました!
くそが え、またPS勢にβ参加資格ないんですか?
NGSって同時アプデよな? >>470
防具は旧国の8スロの方がよくね?今のところ 何と言うか、2段じゃな届かなくて、ダッシュジャンプ挟まないと届かないエネミーがいくつかいるから今後それ前提になると死ぬ程めんどくさいって感想しか無いし
サブクラスも結局メイン限定しかないからスキル意味ないしで何で入れたのこれ感しかないし
PSO2側の小物出すロビアクとか一部衣装とか武器とかキャストパーツとかグラ荒過ぎてゴミにしか見えないしでホンマにどうにか出来るのかこの運営って感想しかないわ PS4とかいう雑魚はしね
PS5もまともなPC買えない雑魚だから消えろ
160GBごときでヒーヒー言ってる雑魚SSD容量も失せろ
発達障害のごとく旧国いつまでもプレイしてる暇があったらまともに働けクソ共 >>475
同時にオープンするのに
同時にテストしない運営が変だよな オッペケ Srbd君ID転がしてる気なんだろうけどIP転がせてないの情緒凄そう 早めに抜けてアンケートに偽装称賛回答してきました。 オッペケ Srbdってセガの退職希望社員かね?支配層の社畜乙w それしか受付なくて他の全部文句扱いした結果が旧国なんだよな 第2回も落選発狂したら飯ウマランキング
1位、障害
2位、ロボアークス
3位、まさよし
こいつら平気で不正しまくるサイコパスだし運営にも嫌われてるからまた落ちるかもなwwwwww
は〜俺は今回のCβですでに飽きちまったけど
自動で第2回も参加できちまうししょ〜がねえからプレイしてやるかなwwwwww 過去に不正ツール使って処罰されてる奴に当選権を与えると損をしてしまうので2回目も落とします >>486
こいつのほうがよっぽどサイコパスに感じるのはおれだけか? PSEバースト時にたくさん敵でて、ドロップや経験値も良くなるかわりに
通常時は敵もちょろっとしかわかないし、報酬もしょぼい・・・
昔からそうだけど、パチスロ脳が考えたおばかシステム "今後のクオリティアップしだいで、プレイを検討したい"とお答えいただいた方への質問です。
どのようなクオリティアップが行われると、『PSO2:NGS』をプレイしたいと思われますか。
良い質問ですねぇ、まず開発者をおしえてくれるか? 山登りショートカットで遊んでたけど2カ所ほどくぼみにはまって何もできなくなる所見つけた
メニューでどこでもワープできるから被害はあまりないのは良いな 木村はピカピカ見続けて脳が気持ちよくなるかどうかが大事だからな
飲み屋が夕焼け色の照明にしたり、ヒトラーが夕焼けの時間と太陽をバックに毎回プロパガンダしたり、詰問するとき相手の顔に照明当てたり、絶えず音聞かせまくったりは全部同じ効果を狙ったものやでw
メンタリストやら詐欺師やらも使う手口の一つやw >>425
モンハンワールド(無印)の拠点チックな開発者の自己満に起因する不便さを感じる 国と同じブロック別けだっけ
1ブロック何人入れるの?
オープンフィールド()にしても人集まらんのとちゃうか… 拠点は街中でもダッシュできるようにしたんだから多少不便な配置でもええやろ感はある
拠点は他のエリアに複数できるんかね
まあできてもコピペか 人によるかもだけど今ってNGS(100GB)とPSO2(70GB)で計170GB使われてるわけだけど(裏でNGSのほうからPSO2起動できるようになってる)
これ旧環境にある人はそのまま環境変数変更だけで参照するようにしてそのまま旧国入れる必要まではなかったんじゃないのかなぁ 国王いなくなっても変わらんだろ
セガは優秀な人材が抜けていってるし 小規模でいいから拠点は置いて欲しいな探索ついでに寄って整理したり職変えたりマイショ見たり
てかオープンワールドだとそれが普通だと思ってたけど >>498
たぶん正式版はそんな感じになると思うが
βでテスト版アンインスコ時に旧国部分だけ残すとかHDDバーストの悪夢が見えたからやめたんだろう >>496
これ1鯖に集約したテストと違って本番10鯖やろ?
普通にかっそ過疎になるんじゃね 国のリメイクってことは
悪夢のHDDバーストもリメイクされる可能性が >>480
別に時期がズレるならそれでいいんだが
なぜβに参加させないのか公式からコメントほしい
NGS動かせないならさっさとそう言えと思うw CBTでは96個のブロックがあるよ
拠点であるシティはかなりの人数が同時に入れるけど
フィールドに出ると32人か8人の小部屋というルーム単位に分けられる
そのルームがフィールドにはたくさんあって移動すると開いてるところから勝手に入ってく感じ
リューカーデバイスのルーム移動を使えば多分すべてのブロックのルームが見られるはず
めちゃくちゃ下に長いんで多分全ブロックのルームが観覧できてるとは思う
そこに移動もできるが空きが無ければ移動はできない >>486
一回目当選メール貰ってないのか?
一回目当選してたら二回目もテスト参加出来るw ボスフィールドに単騎で放りだされるトロマンマッチング ピコット山の右下でLv19のファングボスがいたことがあったが
あれ倒せるのだろうか・・・ 敵おっかけるのはまだしもグラインダーとか鉱石マラソンはもう体が受け付けねえわ シティ出てすぐの中央エアリオにlv19絶望のワルロン?とかいたぞ
ワンパン495とか持ってかれた
二つ名限定泥とかでそこら中走らされるんだろうなぁ キャラとカメラの距離近すぎる上に、エフェクトがピカピカ光りすぎて敵の挙動が全くわからん
ブジンを集団でフルボッコしてても敵も自分も何やってるのかさっぱり
ほんと何も学ばないんだなここのアホ開発は >>497
最初からあるべき待望のショートカットを実装してナゾノセイリョクのウオォォォォが聞こえることになりそう ワープ技術があるのに通常移動は走るだけってのもなw
ライドロイドが来ても困るがw NGS体型で旧レイヤリング着るにはどうすればいいの?
着れるってやつもいるから着れるんだろうけど マップ北側で延々ブジンとメデューナみたいなのをしばき続けるEトラ待機ゲーになったわ
これやるくらいならAPEXのカジュアルやってた方がよっぽど楽しい ウロチョロしつつ敵倒して適正レベルぐらいになる調整が欲しいね〜 そういう不満を意見として運営に言うのがテスターの仕事よ
テスター間で改善点を纏めて運営に提出するスレとか他のゲームのβテストなら作られるんだけどPso2の人民は… テクスチャの解像度もっと上げて欲しいな
今時はどうせVRAM余ってんだからさあ んなもん個々でアンケート送ればいいだけの話だろアホか 山はそこそこ敵居たから頻繁にバーストしてたけど上の湿原は全然だめだな ログイン戦争起きるでもなく頻繁に落とされもしない
五万人以上も応募あったんかほんとに ここの運営意見聞かねえからなあ
聞いても運営が楽に追加できるものしかやらないからどうしょもねえ 無駄にマップ広くて何も無いとか2000年代に氾濫したチョンゲそのものじゃね? >>519
ネ実でそんなスレ立てても落選エアプがIDコロコロして語録を連投するだけだからな 内部にスレ見てるやつ一定数いるから文句書きなぐるのは正解だぞ
運営に提出するのは耳障りのいい意見だけにしとけよプラスのパワーが溜まらないだろ? どんだけ意見したところでハゲに文句と捉えられるから
意見じゃなくて文句を書きなぐるのが正解 >>519
非エキ「おもしろかった!!」(小学生並の感想) >>521
んじゃここで話題に上がらないスウェーの改悪なんか少数意見なので見直し行いませんね^^ クラスのあれこれ書いても新クラスのアイデアにされるだけだから書くだけ無駄だし >>519
公式掲示板見れば分かるけど、民度低すぎるからなぁ
正直5ch以下の民度だよ重複したクソスレ立ちすぎだし >>519
言ったところでもん…文句というか意見とかで聞く耳持たねえから無駄 >>531お前5chの葬式スレで何言ってんの?
公式掲示板あんだからそっちでやれよガイジ 火山だとミニマップに変なゲージあったけど、湿原とかにはないから、PSEバースト起きるエリア限られてるんじゃないかな オフゼ装備出来るLv10で気力尽きたが
たったの10にしてもうレベリングがクッソかったるいんだけど レベリングしたいなら北の方でEトラ湧くまで放置、湧いたら32人でタコ殴りを繰り返してたら上がる
データ消えるのにやる意味は全くないし、未だにやってる人は何してるのか謎だけど この出来でJAPAN'S GREATEST ONLINE RPGとかよくほざけたな
っぱ根性版とかいうゴミから新生させた吉田って有能やったんやな 俺はもう要望送ったし自分のPCスペックでどれくらいのGPU使用率になるかも確認したしテスターとしての仕事はしたぞ
新規が居ればやるけど、この顔のキモさで人がどれだけ来るかな?w
サ開時に同接5万人以上なら復帰してやらんでもない >>536
8人MAPがバースト発生する狩り用MAPで32人MAPはギャザリング用MAPって
最初の方で説明があったような気がするけど
今は8人用MAPがLv5の火山しかないから32人MAPで狩ってる状態だと思う 8人なんてむしろつまらんわ
32人戦闘が唯一褒められる点だろ
全部32人にしとけ 目玉が指動くだけだもんな
ヒットストップとかないからどの職もつまんねーし、サウンドエフェクトおかしいだろ
緊急待ちゲーになるの目に見えて萎えたわ 広いフィールドあっても結局インスタンスエリアでボスを8人で殴るだけ
何も進歩していない >>539
個人の宗教の好き嫌いはともかく勝負相手がWoWになるまで成長して、あの規模で運営開発出来るネトゲなんて国内メーカーからは2度と出ないと思う >>430
やっぱそうだよね 箱コンは昔は推奨コントローラーって言ってたけど今は知らんが
これは意見送っとかないと危ないわ 人数増やせば面白いと思ってんだろうな
多いほど個人の達成感が薄れるんだが ACスクラッチ引いたらぐるぐる矢印で固まりやがったw 箱コンだとオートラン設定する空きがない
走り回るんだから何とかならんのか 多くても4人だよな
大人数タコ殴りゲーはマジでもういい NGS体型だとエステデフォポーズの肩がやばいんだけど骨の位置がおかしいのか
ロブアクとかで変えると普通になるし タスクの指示通りにフォトンチャンク掘りに行ったらマーカーの先で他人に取られて台無しになるの頭おかしすぎない?
コンテナは個別なんだろ?
なんで? 落選者だけどざっとスレ見た感じ32人マルチとかあるのかもう固定集めるの不可能だな >>549
RPGやるならタンクニューカーサポートの三人でいいよなぶっちゃけ
12人ですらまともにバランス取れなかったのに32人とか絶対コける 3年くらい前ならグラフィック褒められたけどさ
国2プレイヤーは待ちに待ったリブートがこれで本当にこれで満足できるのか?
無駄に必要スペックあげたくせに開始時点で一昔前のグラフィックとかどうなんだよ グラフィックは別に気にならんが戦闘がゴッドイーターなみに軽すぎて爽快感が完全に失われてる
まだ旧国の方が攻撃当ててる感は強い セガに最先端のグラとか期待してないよ
おっぱいの調整が糞なのとケツの頂点が少ないのと
顔が微妙なのと足首がゴキるのは気になった 町中が一番GPU負荷が高いってのがもうねウルトラでFPS60制限かけても90%越えてくる
簡単設定では最高設定推奨と出てるのだけどな
ウルトラでフィールドだと戦闘中でも70%位で行って80%位なんだが
ウルトラからひとつ下に落としてもあんま変わらんから最適化きちんとやってくれよと思うわ >>561
そのうちEトラもたどり着くまでにエネミー瞬殺されるから安心してくれ >>569
ボス討伐依頼近寄ったらダメージ見えて姿を確認した途端倒されてクリアになったわ
どないなっとんねん アンケ送ったけど、コメント記入欄無駄に多くて纏めも何もあったもんじゃない
当日倉更新とかCβ以前の問題 オープンフィールドにしたならしたで利点がないとなあ
今のところメリット感じられないわ、Eトラ地点までアホみたいに走らされるし道中敵も少ないし 不満がある人はきちんと「こーしてほしいあーしてほしい」って送るんやで
どうせ反映されないとかじゃなくて送らなかったら0の所を1にしておくだけでも違う
もしかしたら、もしかしたら(強調)修正が入ったりするかもしれんからな
参加できない僕の分まで頼んだ >>532
コレ
旧国で得たノウハウは新しく追加し続けるだからな
途中からそれすら色違いにしましたレベルになったけど なんかたまにレベル10なのにダメージ全然通らないやつが出るな
エンハンスの部位が見えないのか内部で高レベルに設定されてるのかしらんけど 倉庫がメニューからアクセスできるのに町中にわらわら配置してあってマイショップが一か所ってどういうことなの? 過去作で思い出の写真消されてから触ってなかったけど割と評判良さそうなんだな
リリースされてから過去作からアバターとか持ち込めるの? >>579
評判いいかはおいといて
・アバターとアイテムはもちこめる
・ただし古い武器とかは新版では弱体化
・新版対応のコスチュームじゃないと指動いたりはしない >>580
色々持ち込めるんだな 旧作の垢高騰するな 誰かが移動デバイスをアルターて言ってたから、某mmo(moe)を思い出したら設定等似てる。
記憶を失い流れ着く、各地拠点をアルターで移動、フィールドの敵湧きの少なさと鉱石がマップ端にちょびっと >>582
持ち込む旨味はそんなにないけどな
今後新しく実装されるアクセとかのがいいだろし、あくまで愛着あるキャラで続投できるってくらいのメリットだし 意図したのか知らんがタワーめっちゃオモロいわ
フィールドいらね
ダンジョンゲーでええわ まじでフィールド広くなっただけのpso2
動かしてても動作に重みとかリアリティがないただ座標移動させてるだけなんだな感がまったく同じ
戦闘は単純にキャンセル不可の糞硬直つけて弱体化させたPAで戦わされるだけって感じで操作感は劣化したとすら感じる 初めて人多いところで回ったがソードじゃボスと狙われてないすみっこの雑魚叩くくらいしか出来んかったw 北エアリオで32人マルぐるしてて草
もはや染み付いてしまった習性なのかあれw これ遠くまで逃げてもなかなかタゲ切れないのな
カメラ調整してたら変な玉飛んできてムカつく あれが今の所1番効率良いからなぁ
ツヴィア集めながらプリムは換金で武器も+30余裕だし https://i.imgur.com/mchH4yu.jpg
11年以上前のCPUで遊ぼうとする奴が居るくらいだからほんま恐ろしいで 応募条件も読んでないし何とかならないだろうかは運営の台詞だわ
知能が低すぎる 北は緊急あるしそこでグルグルしてんのが一番でしょ
リューカーもあるし
あそこ拠点みたいなもんだわ
あ、想定外の遊びっすかwww酒井さんwwww >>564
ウワーッとわけもわからず全員でサンドバッグ殴って報酬をもらう
そんな誰にでも出来る単純さがウケてた気がするけどね、国2って
逆に変にゲーム性入れようとして難易度高めたら
その結果寄生で効率が悪くなったとか言い始める連中が出てきてむちゃくちゃに崩壊した
色気を出してゲーム性を追い求めることがこの国2において本当に正解だったのかどうか
どうやってもモンハンやDMCのような次元のゲームには成れないわけだしねえ >>589
テントをセーフエリアと思って放置して報告内容メモってたらいつの間にか床舐めてたわ Lv7以降のレベリングが北部一択なんだよな、32人だし老練湧きやすいしで
10超えても同じ場所でひたすら敵倒さなきゃ上がらないしLv15で絶望倒したくてもレベリング勢が混ざるから野良じゃまず倒せない 結局グラがきれいになっただけの国だったってオチだよな
そりゃ運営が変わってないんだから内容変わるわけねえか 最低条件がi5なら俺のPCはi7で上だから
大丈夫だなって本気で思ってたんだろうな。
どんなグラボ刺さってんだろう。気になる。 生活系コンテンツを充実させる気はないのかな
マイルームもあれば色々遊べるし
クラフトとかもちゃんとしたのあれば金策とかになるのになぁ 32人ゲーなんて固くしたら少人数の時にダルくなるだけだし軟くすると瞬殺ゲーだし
そもそも多人数参加可なフィールド狩りなんてポップ調整めっさ大変なのにオフゲーとMOしか作ったことないPSOチームがどうするつもりなんだか BBSに書き込まれるのは
ファンの肯定的な意見、アンチの諦観と罵詈雑言、同業ライバルと業者の高度な情報戦と印象操作だから
鵜呑みにする人はインターネットを使ったら詐欺に遭いやすいからダメ 今のpso2がi7第一世代でもそれなりのグラボ積んでれば設定6でもヌルヌル動くから
pcの知識ない人は動くと勘違いするんだろうな NGSの必須環境がくそ高いのって、むしろPSO2からどっと人を流さないための
方策なんじゃないかな。
じわじわとPC買い替えたやつから移行していくんだろうな 公式サイトがpassmarkの結果一覧を載せなきゃならん時代が来たのか 32人は寄生してもバレないし寄生されても気にならないから良いだろ
非エキがどうとか言ってる意識高い現役アークスには不評だろうけどw ゲームハードには詳しくなくて知らないのだけど、
ps5は今のβの環境条件からするとどのあたり何だろうね。
ps4はもう無理なんじゃない? 他社製のゲーム出すと荒れる原因になるからアレだけど黒い砂漠もPS4で出てるし動くんじゃない?
PC版の画質から結構落とさないとキツそうだけど Steamのレビューでグラボ?なにそれなくてもできるようにしろ!っておすすめしない評価つけてるやついたなあw >>596
それで楽しめてたの他人の金でパチ屋行ってるようなマジモンのクズだけだったからな
そいつら介護すんのに嫌気さして大多数のまともなやつが辞めてった結果赤字転落したのがep5
ゲーム性つけて育成のプロセス組むのがクリエイターの仕事でそれが出来てなかったから腐っていったわけでこのままいくと同じ轍踏み抜くことになるの目に見えてる
まぁセガにもうまともなクリエイター残ってないの今回で露呈しちゃったから終わり行くIPなんだろうけど >>612
動作環境がwin10 64bit指定なSteam版風来のシレン5のレビューがこれ
未だに古いアスカやってるからPC自体も化石だな
https://i.imgur.com/cfvS7dg.jpg 10年前のi5 8M 750Ti HDDで簡易設定低ベースに好きなオプション選ぶだけで十分綺麗に動くけどな なんかさっきの緊急クエスト受注のボタン出なかったんだけど
ブロック移動しても同じ
ログアウトしたら出たけど… ダッシュ中がなんかガニ股に見えるんだけどもうちょっと可愛い走りに出来んのかな >>613
介護とか言い出したのって結局は防衛戦あたりで下手くそが混じったら目に見えて効率が落ちるようになったからであって
それって介護する側にとっても不幸でしかないと思う
樽ラッピー持ってマルグルしたりエルダー殴ってる時に介護がどうたら言い出すやつは居なかった
その頃のほうが介護する側にとっても幸福だったんだよ
少なくともこのアバターチャットにおいて、無理にゲーム性を付与しても不幸しか呼ばんと俺は思っている
菅沼が一生懸命ゲームを作ろうとしたりTA勢だとかなんだとか言う連中が開発に入った事はもう最悪も最悪、愚の骨頂だと思っている >>604
言うのが簡単なネット上の意見は文句だらけなので聞きませんBBSなどガス抜きですご理解 これは正式開始しても当分コンテンツ不足に悩むやつだな
緊急とタワーがメインになるんだろうけど絶対数日で飽きるよな >>618
モーション変更あるからそのうち課金で変えられるようになるんじゃない? PSUみたいのカテパやらの能力ユニットとかあれば周回&まるぐる狩りも楽しみあるんだけど
能力が付与式で100%じゃないからなぁ
昔の差し替え式でよかったのに 要求スペックでクレーマー気質の貧民足切りするのはいいと思う ロビアクダンサーズはどこに放置するつもりなんやろな 野原駈けずりまわって素材集めマラソンらすぃーぞ。マジ原人になりはてたなw >>623
ほーそんなのもあるんか
旧国と同時に新調した化石PCでもとりあえず動いたし暫くこれで様子見るかな とりあえずPSO2に関わったDとPは全員はずせって書く 配布された20000ACでプレミアム買って使ったらPSO2にも適用されるのかこれ? 桜のほうのエリアは滝の裏と崖の途中から山の地下にはいれるよ
3万メセタあるだけだけど レベルMAXじゃないけど、やることも大体なくなったのでログアウト
北32人マルチとか3日間しかないCBTでやることじゃないやろ >>619
ep1,2の頃は最高レアがADやEXに設定されててユーザー間で意識の均衡保ててたから荒れてなかっただけだぞ
菅沼はコンテンツ絞って何の規制もないアンガ掘りや周回前提の緊急ゲーにしただけの戦犯でクリエイトとは無縁の立場
アバターチャットするだけのツールとしか見えてないならもうゲーム性について語るのは時間の無駄だったな なんていうか何もかもハリボテ
街中走ってる喋れないNPCはラジコン直角走りだし
そこら中にNPC居ても何も喋ってない置物
なんか足りねーって、このマネキン共は生活してなくて立ってるだけ
SEも無いし、会話の吹き出しも無いし、とりあえず置いてみましたってのが滲み出てるし干渉も出来ない
吉田も14も嫌いだけど、14の方の街中はまだ生活感溢れてるし生活音が流れてる
7年前のゲームにすら負けてるわこれ 同じ所に同じ敵しか湧かないなぁツギハギマップから何も変わってない >>638
ゲーム性を求めるならそれこそモンハンやDMCをやればいいし、これを選ぶ意味が無い
これはビックリマンであって、キャラクリはシール、ゲーム性はウエハース
ウエハースをパティシエの本格スイーツにしようとしている人たちが居るならば
そんな人達にはケーキ屋さんに行きなさい、と言えばいい
そりゃ自分の好きなキャラでモンハン並のアクションが出来て
更にコンテンツも充実、同じぐらいのゲーマーと自動マッチングとなればあなたの理想なんだろうが
それはいくらなんでも欲張りというものだろう、とお説教しておこうかな
そこを中途半端に目指した結果、国2はあなたをも不幸にしたのだから >>639
生活や生産要素はいらないってのが肛帝陛下の意向だからね、仕方ないね
代わりにウノリッシュ怪文書で設定だけはやたらと盛ってくれるだろうから楽しみにしててくれよな 旧PSO2側は流石にクエスト絞ってあったな
ソダム最終決戦見てみようと思ったらなかったのでザウーダンで我慢した ゲームガードやめろやって書こうかとおもったけど、まあこれは絶対かわらんだろな 街に生活感無さすぎだよな
とりあえず椅子とか配置しましたって感じ >>645
あんまりこる必要もないけど、せめて町からのびる街道みたいなのほしかった 旧pso2に行こうとしたらトンネルから抜け出せない。ngsは普通に遊べてたのに。 山登りゲーとしては結構優秀だぞ
とりあえずセントラルの中央は乗れなく、湿原の中央は赤コンテナとかあって乗れたわ マップのどこかに大きな湖みたいなとこ見つけたけど
水着に着替えて泳ぎたかったんだが普通に走るしかできなかったw 色んな地形歩き回ってひょんなところに洞窟見つけたり
死角になってるような場所にひっそり置かれてるコンテナ見つけたりするの結構楽しい
最初の一日ぐらいはこれで十分遊べる これで個人でカスタマイズできるAISとかAISガレージとか
AISでフィールドを走ったり今度は空まで飛んで移動とかできるようになるんではなかろうか
最後には違う惑星や宇宙ステーションでAIS乗り回すとかそんなゲームへ? 泳げるだけじゃないぞ
どうやってるのかしらんが泳いでる最中にジャンプできてしまう 泳いでるときにジャンプはだいたいのゲームでできる気がする うおw
めっちゃ沖までいけてワロタ
もう浜がみえねぇ
波荒くて冬の日本海って感じでちょっと怖い そうなのか?
砂漠ちょっとやってたがジャンプでけんかったような気がしたがまあいいか 海はちょっと怖くて泳ぎたくないな。田舎の海で泳いだ下に何があるかわからないような海って感じで怖かった 今後フィールド拡張するならセントラル以外の街作って欲しいな 女キャラで着ぐるみ着た状態でエステはいってコスチューム着脱したら
顔だけおんなで身体男になって草生えたwwwww 今頃みんなシティでダンスしてんのかな
そろそろCBT1回目終わりだよな ウルトラだと発色きつくて目が痛くなったので撤退しました
お疲れ様でした >>664
テスト終了直前だし、町中では別れを惜しんでじゃあねーとかチャットワイワイやってんのかなと思ったらゴーストシティで草
駄目みたいですねこのゲーム >>668
俺もお疲れさまーってみんなでいうものだと思ってたが・・・
大量にブロックあるのかな?
緊急の時も飛びまくってたし、ブロックってえらべたのかな? CBT終わって各々のゲームに帰ってくんじゃなくて
どうせまたコイツらと同じゲームだしwとかなんだろうか
ほとんどが国2民だろうしな、サバサバな感じか・・ >>669
リューカーデバイスからブロック移動できる
90くらいブロックあるから過疎ブロだったんじゃない? 旧国ベータの時はチヤットで賑わってたのにどうしてこうなった >>670
そもそも今回のβって旧国民しかいないぞ 俺がいたブロックはシティの階段に集まってたぞ
全クラス使ってみたけどガンナーが割と楽しかった 最後にソード特殊付けして試し切りに山の長いほうのコクーンクリアしてフィニッシュでした 白茶できることが嬉しくなってる奴らもいたな
今の国の白茶禁止の風習はキツイわな >>671
そうだったのか・・・
ちゃんと見ないとですね。崖登ったり町のタワー登ったりくだらない事なっかしてた
>>673
過疎ブロックでしたね多分
でも少人数ながら最後の挨拶はみんな返してくれましたね。 過疎ブロックだったのか誰も集まってなく
誰かがおつかれさまってボソッと言ってオワタ 夜のセントラルシティが一番グラボ負荷が高いってのがもうね
ウルトラ設定でFPS60制限かけても90%超える
最初無制限でやってたから街もフィールドもグラボ使用率97%
最終的にFPS30制限かけて夜の街でも45%位に落ち着いたが
ベータ終了時間間際人が100人以上いる場所に行ってみたら
グラボ使用率80%位行ってたわもうちっとグラボに掛かる負荷下げてくれよ 一方旧国のロビーは終了時刻大画面で大和のムービーを垂れ流していた 白チャ嫌がられるマルチゲームとか国2だけよなwww 壁抜けして雪山登山してたら終わってしまった
夜がマジでクソ、探索してても風景見えないんだよなんなのこのゴミ要素
2回目では火山に行きたいな グラボなんてフル稼働させるのが普通だぞ
90℃以上とかになってるなら問題だが でも夜明けはちょっと良かったかな
今年一年続けば正月に山頂から初日の出を拝む人も出てくるだろう フルHD60FPSすらRTX3060Tiだと無理だから困る
RTX3080で90%という報告あるし
最適化はあるだろうけどサ開してエフェクト増えたらもっと重くなる グラフィック面が壊滅的にダメだな
まず木がダメ
バリエーション少なすぎて遠景だとコピペが並んでる感がすごい 3080だけど、なんとかウルトラで遊べた
100%になったの初めてかもしれん
あーで、NGSは音にこだわってるのう
7.1chフルに音出てるし、臨場感はある
雨とか実際に外で降ってるのかと、窓見たくらいだ
ってべた褒めしてみた >>689
それならいけそうだが
2060Sで北マルグルに緊急いってみたがFHD60FPSウルトラならほぼ60やったで
一瞬50台に落ちるとかはあったけど >>686
それで壊れたら今買い換えようにも弾がないの知ってるか?
それもあってFPS制限かけてグラボ負荷かからんようにしてんだよ(´・ω・`)
>>689
俺は2060Superだけど簡易設定であなたはウルトラいけますと表示されてて
そのまま選んでやってたわただ60FPSキープは無理だったな緊急クエで50FPS位だったと思う >>692
CPUは何?北マルグルで60台キープできててまれに50台に落ちる感じだった?
俺のところは大体50後半でたまに60超えるくらいだったな お前らアンケートに殺到しすぎ重いわwwwwwwwww >>697
二回目のテストはキャラデータコピー無しで全員もれなく新規キャラクターでやらなくちゃだから、人によってはがっかりするだろうね。 貧乏な俺には3070が精一杯だ。できれば3060tiで。
でもそれで壊れたら泣く。
本サービス始まってからにするのが無難か。
次のテストでまた黒人化したら課金辞めるw PSOって元々のゲームとオープンフィールドの相性が悪い、ただ敵と戦わせるだけじゃ間が持たないしこのままサ開してもすぐ過疎っておじゃんだぞ 1回目落ちた奴は自キャラちゃんがNGSでどうなるのか本サービス開始まで体験できないんだよな
かわいそ。運悪い奴かわいそ 二回目は引継ぎがないだけで今回と内容一緒なんだな
一応全クラス触ったしもうやることないんだが これ本番は10シップで分割されるんだよな
意識しなくてもいいようにマッチングシステム見直さないと
人数伺ってブロック移動するオープンフィールド(笑)になる未来しか見えない >>699
あ、そうだった。
黒人化は無いんだ
まさか本サービスの時にはならないと信じたい
PSO2内で性別まで変わったからな・・・ 一応これね
https://new-gen.pso2.jp/cbt/players/information/21/
>※第1回クローズドβテストの抽選に当選された方は、自動的に第2回クローズドβテストも参加可能になります。
なお、新しくキャラクタークリエイトからテストしていただくため、『PSO2』のプレイデータのコピーおよび、第1回クローズドβテストのプレイデータはございません。あらかじめご了承ください。 2回目は引き継ぎなしなのか
第1回は引き継ぎ機能のテストとかそういや言ってた気もする BL機能はPSO2とほとんど変わってないみたいで残念
ここで偉そうに自分の考えなすりつけてくるようなガキは完全空気になるくらい徹底してほしかったんだがな やることないとか言ってる人は1回目と2回目で何が変わったのか、そしてそれが良いのか悪いのか
この辺も意見送るのがテスターとしての役割だから2回目も参加するんだぞ
テストであって体験版ではない、これ分かってない人多すぎる
あ、全く変わってなかったら即ログアウトで パーツって大体熱で壊れるから今の時期は大丈夫じゃないか
夏は不安なら対策したらいいが 初期キャストのモデル優秀だからあのまま使えるわ 量産型になりそうだが 32人マルチ普通に楽しかったんだけどなんで事前情報の段階ではマルチは最大8人みたいな言い方してたんだろうな
それともマジで最初は8人で行くつもりだったのか? >>713
マグナスさんみたいな戦闘エリア(?)みたいな特定の地域は8人。
ほかの探索エリアは32人だよ。 >>710
>※ゲーム内容については、第1回目から大きな変更なく、ほぼ同じテストを予定しています。
って書いてあるんだよなあ
今回黒人化してやる気喪失してたけど次はキャラクリがんばってみるか BTOとかでコスパ重視で買うとゴミケースに詰めまくったとかあるから気をつけた方がいいよ >>710
投票行く気ないのにヤフコメで投票行かない奴叩いてそう
国の運営に近い >>713
戦闘フィールドは8人だからメインコンテンツはそっちになると思われる
俺は8人でやってる時はつまらなかったけど >>717
期間的にそりゃそうだっておもうけどこの3日間で遊び尽くした感ある人多いし糞意味ないだろこのテスト 服とかアクセも初期のしかないなら今回やった奴が二回目やっても何も面白くなさそう 緊急はほんとつまらんかったな
フィールドにランダムでレイドボスが降ってきた方が面白そうだ >>717
ほんとなんかやる気失せましたよね
巨乳が巨根になったんだもん
一応キャラクリでもどしたけど性別は戻らなかった・・・ >>725
もしかして玉と乳が連動してんじゃないか? 戦闘フィールド8人だから変なの居たら蹴る機能とかほしいがそういうのなかったしな
PTコマンドを見る限りPSO2と変わらんし
緊急に行ったときもPT組んでる奴と野良もいてPSO2の8人マルチと同じだったな 撮影に良い場所探してたら同じような思考のやつと何度も鉢合わせしてしまった >>724
本当にそれ
イキりコンテンツはコクーン内にエンドレスクエストでも追加しとけ ところでお前らちゃんとAC使いきった?
残ったのは次回のベータ2でも使えるんだろうか? 2回目変わりなしなら自分は参加しなさそう。1日がっつりでだいたいわかったけどマップも広そうに感じるけど実際はそうでもないね
壁抜けどこかないか探したりとかは楽しかった(ついでに無理そうな所でのショートカット山登り)
緊急は糞で一回で十分だと思ったし、B移動マッチングなのもちょっとなぁ
大人数でのまるぐるとか探検は遠足みたいで楽しかったとは思う 緊急マジでいらないと思うしEトラの1種で良くないかあれ
せっかく31人の野良との間に絆が生まれてきた頃に8人に分断されクリア後街に帰らされるのゴミだと思った バグの修正したりするならいいけどあの量のバグ修正絶対間に合わんし
ウキウキで落選組がマップ降りても一回目のβ組は戦闘はいいからエステやってssとろー^^とかまあ2回目はいいかってなってるだろうし
過疎ったマッブで落選組が一回目受かりたかったなぁって思いながらプレイするだけのむなしいテストになりそう なお、新しくキャラクタークリエイトからテストしていただくため、『PSO2』のプレイデータのコピーおよび、第1回クローズドβテストのプレイデータはございません。あらかじめご了承ください。
2回目はキャラクリ最初からやぞ マッチング待ちの棒立ちしてるとこにブジンさん連れてきた方が盛り上がる 同じ内容でキャラの引継ぎ無しだと、マジでやる価値ないわ。 2回目同じ内容ならやる意味ないな
1回目でさえやることなくてログアウトしたのに >>731
使い切って無いけど最初スクラッチ引いたとき「まぶしっ!」ってなったのが印象的。
SGは使えなかったよね? >>736
ダイダルソード来たときが一番盛り上がったわ >>739
SG使用はキャラクリエステ関連のみじゃなかったっけ?4000ぐらい残しちゃったわ 1回フィールド走ってたらLv19の敵がいて興味本位で手を出したら
390くらって瞬コロされたがなんだったんだアレ >>735
キャラクリ最初からだから一回目やったやつはキャラクリばっかりすると思うんだよなこれ
あのキャラクリ無駄にムズいしマップにいる人間糞少なそう >>743
あれ、いつもすぐに消えちゃったんだけど・・・ キャラクリもレベルも最初からで1回目と同じフィールドとタスクのみなら別に2回目やらんでもいいなって感じだわ >>743
ダイダルソードと近接の奴は倒した
アードバンサーは倒しそこねたわ >>743
固定で15レベル以上20人以上集めんと無理だったわ
そもそも野良で15以下居たらレベル差でダメージ激減するせいで無理や >>743
絶望シリーズ全員撃破したぞ
ぶっちゃけLv15が複数人集まったらかなり余裕あったというか
ファングっぽいやつなんか燃えてる間に終わった マッチングが糞の気配
マッチング開始してもそのまま始まらずに何度もやり直し
強化素材ギャザリングもマップ走り回っても見つからないのもどうかと思うわ
カジュアルゲーとしてのPSO2要素全否定の長時間貼り付きマラソンは人はなれるだろ
せめてマップにダッシュパネル設置してフォトンダッシュよりもさらに高速で走らせろい 2回目のテストはキャラクリデフォでSG貰える条件までやったら終わりだな まだβだからな
大きく変わるにはサービス開始してから更に時間が必要だ 楽しかった、フィールド散策しまくっててlvは9で終わった
山頂からダイブするとほぼ全域いけちゃうのも感動した
ずっとダイブばっかしてたわ >>742 ロボアークスに載ってたわ 絶望のワウロンだったわ ああ、あと性別はちゃんとあるべきだと感じた
ノイジーマイノリティに配慮すんな
内心の性別や表現の自由はいくらでもあっていいが、肉体の性別は人類種は2つなんだよ
そこからどう着飾ろうと、中性的になろうと、マニッシュな女性だろうと、フェミニンな男の娘だろうと、ガチムチニューハーフだろうと、好きに表現すればいい お前らなんて書いたん?
最後の所で書き忘れないか見に来た >>755
散策はそこそこ楽しかったのは同意
今後もフィールドにいろいろ仕組んでくれればそれなりに楽しめそうだけど、ここの実装速度ってあれだから不安 旧国ではHeショック以降に露出度の高い服が大幅に増えたからこっちでも売れなくなればすぐエロに逃げるよ どうせ出はじめはコンテンツ量が難ありなんだしゆっくりやりゃ良いな
βの範囲は3日で十分回り尽くせるサイズだったし、すぐに拡張来るのは期待してない
そしてシナリオ次第では焼香せねばならん >>760
ワンタイムパス入れたらエンターで次行くようにしてって書いて 赤コンテナもといコログ探しが少しはまった
中身しょぼくてもこういうのいいわ >>765
一番最初に書いた
敵少ないのと緊急マッチングうんこと他人の白茶範囲とレベル音位か 移動は今はまだギリッギリ許せるけど今後の拡張で発狂すること確定してるから
高速移動できる乗り物を用意してほしいとは書いたわ >>760
UIはまじもんのクソだぞこれ、ってかいた キャラクリに関してはNGSの新パーツ来なきゃどうやったって既存のスッキリ超えられないのわかったし
既存のスッキリ作るにしても完全NGS初期スタートじゃ旧の人気パーツも無しだから
スッキリで作っても初期パーツのみじゃ微妙にしかならん
始まる前から詰んでるのわかってるから第2回テストは初期キャラそのままでいくやつ結構いそうだがな マルチウェポンの仕様がよく分からなかったんだけど
例えば+10のソードに+0のライフルくっつけたらライフルPA撃つ時は+0状態での威力になるの? >>765
そうだ、コレ書くの忘れた。
すっげーめんどくせーなと思ってた。 Gu10/Hu3でツイマシ21にゴミのソード付けて雑魚殺すPA使ったけどそこそこダメージ出てたけど元々ツイマシ自体がゴミダメージだから
レベル10のフンたーは元々アレでいくらぐらいダメージ出せてたの? 二の腕の太さ変えられるようにしろと送っといたわ
これから現実的で実装されやすい アクセサリーって全て外すとかあったけど個別で外すって出来るんだっけ?ボディペイントも 今日もまた同接隠しですか
よっぽど人いなかったんやな…w α版というのが適切だよな
キャラクリは次のβでやるつもりで適当にエステに入ってみてコス全部はずした自キャラの腕のがやたら細くなっていて、え?とは思ったわ エステは脳勃起と寸胴、首太、しゃくれ回避できるように調整項目追加すべき >>776
回転切りなら70×多段ヒットくらい
あれが圧倒的に強くてためて3回斬るやつはゴミ あ、キャラクリ関連の単独質問なかったから性別書きそこねた
くっそ 本音言うとあの狭さのマップですら
くっそ暗くてデコボコしてるだけの殺風景が続いてて、ちょっと赤箱置いてあるだけであろうマップとか探索する気にもならなかったわ
他は旧国とやってることほぼ変わらん
マルぐるが一本道じゃなくなっただけの話。脳死できるからこれは別にいいとして
新しくなったキャラクリがこのままスッキリ以下のゴミのままなら俺はやらないよ
旧国も古臭くて飽きてもうやってないしな
この俺を定住させてみろよ雑魚が
あ、もちろんアンケにはポジ意見いっぱい書きましたーwwwwww テクターでナックルカウンターゲーだったな
ソード使う場合もあれメインテクターの方が強いだろ
メインで戦えるのレンジャーとガンナーくらいで後メインテクターのほうがええやろ >>744
逆に次しっかりキャラクリやったほうが正式実装された時に既存でいくか新キャラクリでいくか白黒はっきりするだろうしな。 ブルプロと同様に一旦引っ込めて新生してこい
今のままじゃ巨大な損失出て終わる
このまま突っ走るとコンコルド効果だぞ アンチ乙ブルプロには他のネトゲにはないマウント乗り換えシステムがあるから今出しても覇権とれるわ 明確にやりたいことがあってNGにしたって感じじゃないからな
旧版自分らでめちゃくちゃやって手に負えなくなったから
リセットして無理矢理乗りきろうってイメージ 絶望撃破のドロップアイテムはどんなでした?
討伐時間とかどんなんでしょ? 仕様策定の何もかもが「PSO2から変わった感がちゃんと出るように」を基準にしてる感じで
手段と目的が間違ってるんだよね
MAPが左上とか とりあえずみんなUIはもうすこし使いやすいように要望書こうぜ
PSO2ユーザーに考慮して同じ作りにしてんだろうけど高解像度のゲームで一見表示させないあの作りはほんとセンスねーよ
VGAのゲームとかのような作りでUI解像度の考えがアホすぎる。FF14みたいにごちゃごちゃしすぎもあれだけどpso2ほどUIのセンスがないゲームは見た事がない
本家でもそうだけど8s武器ユニットが当たり前の状況化で【そのた】←この仕組みで表示作った奴は本当に馬鹿だと思う。
そして詳細3のスクロールさせないと+ステ効果が見られない固定ウィンドウとかさ PPまで見られなくてほんと不便なんだよなぁ 顔の苦情は不満意見は多いから
2種類目の顔もすぐ追加されそうな予感 >>788
PA中にダメージ受けると威力が上がる?とか言うスキルがHuにあったけど
PAにアーマーが無いからダメージ食らったらPAが中断されるって言う
マッシブは効果時間30秒しか無いのにCT180秒とかで全く使い物にならなくて笑った
クラスに威力倍率がまだない初期だからシフデバ使えるメインTeが強い時期だろうな
まぁクラスに威力倍率スキルが来ちゃったら旧PSO2と同じくサブクラスシステムは死ぬけど まぁ一回引っ込めて作り直そうにもそれを手動できるプロデューサーが居ないから
顔のバリエーションは正式公開時には増やしてくる可能性あるよな 酒井だから街中の建物とか山肌の崖の描写直すのに人員割くでしょ 身体細くなったり頭身変わったりしてたにも関わらずクリエイトデータ読み込み消えてたから今のうちにキャラクリのスクショ撮っといたほうがいいな PSO2のキャラクリもNGS正式サービス開始で統合されるのかな もん・・・意見送っても臣さんの「グラ凄くよくなってました!」「楽しかった!」作文送付を見てポジ受けするぞ
それ意見でも要望じゃねーだろと思うが臣民にはそう言う知能はない 統合もくそも、両方使えるからNGSのいらねーって話なんだが
指はコスのほうにデータはいってるからスッキリでコスだけ新しいやつに変えて終わり >>781
NGS女体型にすると必ずなるみたいだが あれはルピカの体だろうか
死にかけというかミイラと言っても差し支えないくらい骨格が浮き出てて気持ち悪かったわ 旧の方はもうアプデがないと思ったがいいからエステ勢はNGSに移行する未来しかないだろ プレミア課金して、カメラライト入れると松明状態で夜も安心なのは笑う 特殊能力追加が全てカプセルになった環境で敵からコモン武器がドロップする意味って何? >>795
PSO2とは配置が異なるだけで解決すべきクソUIは何も修正されてないみたいで草しか生えない 無駄なアイテム落ちすぎだよな
強化にスタックできない武器使うのやめようや 旧国から引き継いだ能力リターナーだけいい能力だったきがした >>812
一応それ強化素材だからなユニットもユニット食わせて経験値上げる仕様になったし
それよりも能力付与アイテムがT〜Vまであって全部別枠で拾うからアイテムバッグが
あっという間に満杯になるゴミ仕様を変えないと終わる
仮に今後能力が1個増えるたびにT〜Vの付与アイテムが無駄に追加される事になるとかやば過ぎ
そもそもT能力が合成してUになるとか無いので完全なハズレゴミアイテムになってる時点でやばいけど >>815
作成難易度が高いOPや価値の高いSOPはしっかり優遇されてるな
それでもCβ時のレアOPと同程度だけど、ただし累加追撃は除く >>816
強化素材としてまとまった数欲しければ店売りの買えば良くない? 一人で心落ち着ける場所がないのが不満だわ。
前と違ってフィールドに鍵とか掛けれないし
スケベなSSとろうとしても常に周りに誰かいる緊張感に悩まされる。 率直に言って盛り上がりそうに思えた?俺はすぐ飽きそうな気がした >>806
2月中旬にやるとかいう描画エンジンのアプデってなんなんだろな >>818
☆2武器までしか売って無いからこれから☆の数が増えたらそうはいかないでしょ
Nグラの方が貴重だから少しでも経験値多い武器を投げ込みたいし >>822
星3以上はレア扱いでしょ
コモン落とすなって言ってんの >>819
それ 仕方なく高台に登ったりしたけど先客もいるよな
マイルームは必須だ独房でもいいしテストでやらなくてもいいから
あと赤部屋青部屋みたいにチャット漏れない集合場所増やして欲しい
あんな広いんだから沢山作ってくれていいだろ >>821
CβのPSO2サーバー覗かなかったのか?だいぶ雰囲気変わってたぞ 敵が全体的にテラテラしてるのなんとかならない?
こんがり焼けた七面鳥みたいなテカり具合の敵と殴り合うの辛いんだ アンケート正直に書いてしまった
少しフォローも入れたけど「嫌ならやらなくてもいいんですよ」って言われそう。
>>812
アイテム所持枠ACで買ってね♪
って事なんじゃ。
>>820
まだテストだ! と思いたい。 付与アイテムとかの素材出まくりは素材倉庫買って自動送り使っていただければやろうなあ >>823
☆15まであってUHの敵が☆9以下の武器を落とすなって言うなら判るけど
持ち込みでの☆4までしか無くて最低Lvの敵しか狩ってないのに何を言ってるんだよw
敵が落とす武器のレア度なんて狩る敵のLvが上がれば勝手に上がるわw >>830
絶対に無いから安心しろ
アレを超えるのは本家でも多分無理だろ ああ、くそ書き忘れた
倉庫開いたとき、プルダウンじゃなくてタブにしろって書けばよかった >>825
いやいや更新時にNGS仕様のキャラクリ作れんじゃねーの?って話なんだが… >>831
適正の狩場で数分戦ってるだけでアイテムパックギチギチにされたらレベル幾つだろうと辞めろって言うわい 俺は能力付けは育成要素とドロップ運要素でよいと思うわ
本家みたいな能力落ちでやるよりマイナスってなるとやる気なくすし、なにより仕事より疲れるレシピや整理とかの要素が辛すぎる
一度能力付けやり方忘れると効率のよいやり方思い出すとか大変だし手間がかかるのはほぼ同じなんだからドロップSカプセルでよいわ アイテム圧迫されすぎと思ったが前みたいな複雑なOP付けより絶対こっちのがいいと思った
穴あけOP付けという死ぬほどダルいプロセスが改善されたのは良いところ パワーとかスタミナとか低ランク品はフォトンスフィア的なスタック可能な物にまとめてソールとかのレア品だけ分ければいいのに
ユニットも強化素材★1とかナントカの別の物落とせばいいし
旧国みたいに緊急終わったら100超えるアイテム整理するゲームは異常だわ 能力付けはとにかくマイナスになる要素がなければよいね。失敗してもそのままでアイテムが消えるくらいが丁度よいよ
これからはペナルティ要素がまじると流行るとは思えないし、本家のままの能力付けだとすっごい頑張って最後に能力落ちしたってなったらもういいやって感じてやめるくらいのモチベの奴が多そうだし >>797
FF14はやれば全然ごちゃごちゃしてないのわかるし、そもそも自分で好きに弄れるからな いや14は弄れるからマシなのはわかるがごちゃごちゃはしてるわ
表示しなきゃいけないものが多すぎる アイテムに関しちゃ随分マシになったなまあタスクアイテムとかブーストアイテム増えてくるとどうなるかわからんが、特殊追加に関しちゃ付与済みの奴が再抽選されなきゃいいだけだわ 安易にお使いクエスト増やすとやべえぞ
もうネットゲーマーはその手のには辟易としている FF14はどうみてもごちゃごちゃしてるだろ。カスタマイズできて慣れたら自分では使いやすいからわからないだけで
何も知らない初心者リアフレに無料だからやろうぜと画面見せたらなんじゃこりゃーって感じでその時点で面倒だからいいやってやる気失わされたUIだぞ 確かにATBバーも無かったし何が何だかって感じだったよな >>840
穴あけのやり直しがなくなってるが特殊能力追加はカプセル式で10個で80%みたいな奴だからなぁ
カプセル大量に持ってないと失敗したらリトライがすげー大変になる気がする 装備にOPつかないのは改善だけど
だったら最初からゴミ武器落とさないようにすればいいだろとも思った
敵からの装備ドロップはレアだけ
強化素材はグラインダーだけでいい
ここの運営って相変わらず一歩先を考える頭が足りてない >>847
本家で飼い慣らされた感がある俺だが、この仕様ならまだ頑張れる。本家と同じ仕様となったら複雑すぎて俺はもう無理かな
パスとS能力でどうにかモチベで8sのクラースユニットは卒業制作として作る気力はあるけどさ(3月のSGスク待ち >>825
すまんPSO2側は見てなかったのだが性別と種族と職はあった?
キャラクリは次のベータでやるつもりで今回は全く触ってなかったから失敗したわ 国王一味は実プレイの時間を作らないからな…FF14と違って 1回通したらスロ増えた後も100%で通るようになるから絶対こっちのがいい
旧国みたいに1回落ちたら全部やり直しみたいなのはもう出来ない >>845
FF14はゲーム画面というよりももはやコックピットだからなあれは
ゲーム内容知らない人にあのゲーム画面や動画を見せてもまず理解不能で終わる >>849
本家のは変な後付が多すぎたから、必要なのを集めて100%完封できる形が作れれば良いけどね
スタート時は+30%なんてのは無さそうだしOP付けはかなり運に左右されると思う
卒業制作は頑張れ、俺はもう挫折したよガテエテアブクラ作る気力もない(´・ω・`) まあSOPより仕組みが劣化してるのは気になる
カプセル自体、じゃぶじゃぶ手に入るならいいけど
なんかすでにレアドロ枠なんだよな 能力カプセルは素材倉庫に入れられるようにてくれないとあっという間に倉庫 クラの異常終了はあった?
3日目に散発した、初日は630が2回あって異常終了が1回
2日目は落ちることはなかったんだがなんかクラが不安定 シュート1カプセルみたいなゴミ能力も集めてEXP的に納めるとかで無駄がない仕様ならやる気が増すんだがなぁ
レアが出なかったとしてもこういったゴミをコツコツ溜めて1日のプレイが無駄にならず倉庫圧迫にもつながらない要素で来て欲しい >>859
街にいるときで適当にアイテムみてる瞬間に蔵落ちはあった。エラーなどはなくフルスクリーンの画面がきえてデスクトップが表示されるだけの落ち方 >>849
同じの10個集めて失敗してまた一から集めてねはしんどいと思うわ
激レアOPとか落とされたら禿げる
結局今みたいに保護アイテムみたいなの必須になりそうだな >>861
ありがとう3日目の落ち方が同じパターンだな
書き漏らしたが3日目はACスクラッチ引いたらグルグル矢印のままでクラ落とさざる得なかったのもあった 鯖閉鎖20分前に最後はB-1行こうかと思って移動したけど人が密集してるシティのタワー前行ったら2回ともクライアントごと落ちたわ
エラーログ提出したかったけどログ保存されてないっぽいし
スペはi9 9900K 2080s RAM16GB で設定がウルトラ とりあえず絶望の奴らから出るOP集めて付けるのがまず初めのやり込みだろうな >>862
穴開けからやり直さなくて良いというポジティブ面(他の能力も落ちる可能性もあるわけだし)
本家のって落ち方(落ちた能力)しだいじゃもう取り返しつかないってなるからほぼ1から手間やり直しって手段になってたわけだし
>>863
自分もスクでその症状にはなったな。一切の入力不可で強制終了するしかなかったから、鯖マッチングかtransactionでこけたかって所 旧国は1回落ちたらまた集める素材が10個どころじゃないだろ
こんなのはもうやってられん 2回目はとりあえず設定の見直しでもするかな
それまでには最適化も進んで安定度も増すだろうし
ミドルスペックだとスーパーが良いとこだな >>864
自分は過密なところでは落ちてない何気なく操作してたらいきなりばかりだな
スペ晒したほうがいいか3700X 2060S RAM32G 設定ウルトラとその下どちらでも落ちた >>865
オープン時のレベルキャップいくつか知らんがβと同じならメインサブ15にして
絶望討伐固定はいるか作って感じか
>>866
ありがとう、俺だけかと思ったらスクで固まるのあったかアンケートに書いときゃよかったな >>864
ブロック1に21時過ぎに居たけどけっこう落ちてたな
白チャ見る限りハイエンドだろうとロースペックだろうと落とされた感じ
ウルトラ推奨の自分も2回落とされた >>866
今は使ってたユニットのOP素材として使えるけど
NGはユニットのOPを他ユニットに移すことできないなら
カプセルまた一から集め直しだし結局ユニットほいほい乗り換えられないな 結局、早々に予告緊急ゲーにして寿命の短いOPチラつかせて最大瞬間同接狙うスタイルなんだろう
強化関連の仕様からも察するに報酬期間依存のサイクルにしてくるのはほぼ確実だしEP6をそのままなぞる形のゲームになるんじゃねーの
散々やらかして周知された悪評がそのまま痛恨の一撃になりそうな雰囲気だ このままダメなところ見ないでよいしょされて沈んでいいぞ サービス開始から数ヵ月で急激に過疎ってエロコスと緊急ラッシュで低空飛行するのが見える見える >>872
でも素材として使えるのってパス実装されたここ一年くらいなもんじゃね
その前はソールレセプター5sユニに10Mくらいなもんだったし素材にするより作ったほうがよいわって感じだったはず
それにユニってそんなに乗り換えしたイメージないけどな
最初は(3種 ヴォル ヴァーダとか)→サイキ チャレ報酬の クラフトサイキ 忘れた 忘れた 後はDF系になってそれ移行はお好きなのでって感じで
一年に一回作り直しってイメージだな やめてほしいけどOPまためんどくさいシステムにされるのは確実だろうな
あとPCサ開できるならさっさとしてほしいわ pso2という名は悪評が広まりすぎてるからマジでPSO3にすれば良かったのにどうして大型アプデ扱いにしたのか謎だわ
完全新作でもやっていけそうなのにな >>873
EP6一切やってないんだけどどんな感じのゲームになってたんだ
SOPってのもよく分からないが結局また能力追加前提乗ゲームなのか 限界突破したら2スロから3スロになるんだっけ?4スロ以降はどうやって開けるんだ? 中途半端にPSO2を残さずに
時間かけて完全新作のPSO3を開発した方がよかったのに >>878
その悪評以上に今まだ残ってるやつがこれまでのデータが無価値になって萎えて去っていくのを恐れたんじゃないの
知らんけどどうせ酒井とか続投なんでしょ? ロックベアとかバンサーとか正直飽きてるよな
でも新規タイトルにする予算は降りなかったんじゃないの
安物買いの銭失い的な結果になりそう >>883
ボスの基本なとこあるからなそれで慣れてもらう方が良いんじゃないかな 最初は3のつもりで作ってたけど2年前くらいにリークされたから急遽ジェネシスに変えたんやろ >>876
普通に前から使えたけど
○○lllとかソールとか付いてる使ってたユニットから
使いたいユニットへの1素材として使えたし
0から集めるよりは楽になってた そろそろ過去作の武器種だしてくれないかな
既存武器の挙動少し変えてPA追加しただけって印象で新鮮味がない NGSこそヘイロウが使えそうなもんだわ
大型のドールズは劣化ギドランみたいなのばっかり PSO3じゃなくて「2」なのはコラボ系アイテムの契約関係じゃないかって予想は結構みたな
あとは「2」を10年以上運営した、って実績がほしいとかでは ボスがFF13のブレイクみたいに黄色くなったりしてたのは何だったんや https://www.youtube.com/watch?v=6MauYn4r08s
称号エタロナだらけのマウンティングモンスター共のCβT最高難度ボス討伐?
しかし旧国在住者限定だったとはいえ盛り上がらないマジのお通夜状態だな
本当にこれ新規ちゃんが興味持って入ってくるのかよ
小規模MOかな
サブゲーとしてまったりエンジョイしたいけどすぐPSO2に命懸けてるマウンティングモンスターしか残らなくなりそうだな >>889
酒井の思い出作りは続くんやなって
つっても、今のセガに全く白紙の状態からPSO3作れる開発予算が出せるとは思えないけどな
一時期作ってますアピールしてた大規模MMOの話も全く聞かないし
NGSがそうなんだったらもはや笑うしかないが 正式サービスする頃にはモンハンライズ出てるしガチスルーされて信さん以外は誰も遊んでない光景しか見えない >>893
それ確か社長が以前決算説明会か何かの場で言ってたやつだと思うけど
「海外向け大規模MMO」だかそういう言い方してたと記憶してるから
十中八九NGSのことじゃないかな
NGSって情報初出からして海外イベだったり
変にポリコレに配慮してたりと日本国内というより
海外展開に重きを置いてる節があるし
(海外で成功するかはともかく) 光源に文句言ってる奴が少ないのが驚きだわ
エステとか光おかしいだろ
メクラしかおらんのか? エステなんか速攻で出たし光源もどうでもいい
重要なのはゲーム性 光源はカスタムライトとカメラライトでどうとでもなる
SS勢はプレぐらい払おうぜ NGS飽きたってツイート結構流れてるけど大丈夫なのかこれ? 旧国はやる気がしないだけでコンテンツはまああったけど
NGSやる気あってもコンテンツが無いから余計飽きた感ヤバイと思う シリーズ過去作のβだと短い雑魚戦だけでボスすら戦えなかったのに今回ある意味最初から公開しすぎた感はある 言ってはいけないことかもしれないが
NGSはないほうが良かったのではないか? アンケートから滲み出るやる気のなさ
プレイヤーの意見吸い上げる気が全くないのだけはわかったわ
ずっとこのテンプレ使ってるけどアンケートの全体像が終わるまで見えないから
とある仕様について意見書きたくてもどのタイミングで書けばいいのかわかんないんだよ
あと各項目1000文字は短すぎる。コメント欄ないとうるさいから仕方なく入れたのが見え見え
5段階評価で「非常に良かった」「非常に悪かった」と選択させたって意味ないだろ
重要なのがその根拠じゃないの?
それとも非常に悪かったが多い返答はアンチとみなしてゴミ箱に投げる為にやってんのか? >>905
それはさすがにないな
旧PSO2のままじゃもう長く持たないのは誰の目にも明らかだろうし
次世代のNGSを実際にやってやっぱり旧PSO2の古くささはぬぐえないと再確認できた
一部ボスとのタイマンはまだ旧PSO2に分があるかな?程度で
NGS体験しちゃったらもう戻る気はしないわ 38 名無しオンライン sage 2021/01/31(日) 23:21:30.60 ID:Z48WKXTk
4kでやるとキレイだったけどなぁ皆グラフィック気に入らんのか
あれ?4k対応してたん? ストーリーモードは今後追加されるとして
他のコンテンツはどーなんだろうな
MMO調にした割に戦闘以外のコンテンツ無さそうなのが地味に不安なんだが
今のままだとエリア解放のたびに一通り探索して
後はSS映えしそうな場所で撮影してるだけのゲームになりそう 追加募集なかったな
傷垢は許さないという運営の強い意志を感じたぜ
落選者ザマァ >>912
強い意思どころかPS4組当選させてる無能やん ウインドウモードだと4K指定できるよ
>>902
コンテンツつーてもマルグルとEトラと緊急待ちゲーだからなこれだけじゃすぐ飽きるよ
NGSは3日やってみて10年前やってたMMOに戻った気分だった
PSO2側で3月のスクラッチで装備作り直してやり残したコンテンツの穴埋めしてたほうがマシに思えるくらいつまらん ここまで酷いとは思わなかった
なんでPSO2の悪い部分全部継承するどころか悪化させて持ってくるんだ? 思想が古いんだよね
オープンワールドってだけで感動出来て世界歩いてるだけで楽しくて仕方ない
そんな時代はとっくに終わってる 自由度高いキャラクリ
アクションRPG
オープンワールド風
MMO風MO
箇条書きにすると神ゲーだな… まあ要求スペック上げただけの国だよな緊急で一気に現実に戻されたわ >>916
NGSの開発に着手したであろう4-5年前で時が止まってるのがわかるよな 14ちゃんの方がはるかに街出来ててグラも綺麗で低スペで動くんだけど、何にこんな負荷掛かってんの? >>913
非対象が当選して無駄枠あるから余計に楽しいんじゃないか
最後まで追加当選を呟き続けた障害
ニートフォース君の忙しいから助かった発言
落選でもめげずに配信ロボアークス
とにかくうざいガンナーガイジ
テスト以上に楽しめた >>914
旧国の戦闘コンテンツをまるごと持ってきてオープンフィールドにしただけだから
旧国のコンテンツの悪い部分がそのまま継承されてるんだよな
100歩譲ってまあそこはいいとしても
オープンフィールドの意味があるコンテンツがゼロで強いていうなら強化素材さがしてうろうろするってとこしか無いから楽しさという点からみると無に等しくて現状はコンテンツ面で見ると旧国の劣化版でしか無いんだよね
今はそこに新鮮さっていうモチベの塊があるからいいけど2回目のβとかサービス開始時にそれがどこまで残ってるかって言われると正直厳しいな
現段階の評価はオープンフィールドの悪い点が出まくってる印象が強い スレの勢いも無いしやっぱり中途半端な引継ぎのせいで新規が入ってこないんだよ オープンフィールドの意味があるコンテンツってなんだ? キャラクリとアクションだけじゃなくて舞台もようやくFF14の完全上位互換になれる土台ができたからな
そりゃあせるでしょ 重課金に考慮してのファッション要素引継ぎなのだろうけど、
逆にNGS初期パーツのダメさ加減が際立ってしまってたなぁ >>910
ランチャーで対応グラボなら設定できたよ
対応じゃなくてもいけんのかは知らない 仮想フルスクリーンならデスクトップの解像度と同じだから
4Kモニターは勝手に4Kになるんじゃないのかい?
うちはモニターがFHDだから試せないけど 貧さんwゲーなのにスペックも要求しすぎ
これ本当にPS4で遊べるのか?
テストやらないのってまともに動かないからじゃないの? 現行PSO2のキャラクリパーツがNGSの新要素に非対応なのって後日に対応版を売るためだよな… https://idola.sega-online.jp/news/IdolaDay_202102/
毎月1日は『イドラ』の『イ』にちなんで、「イドラの日」を開催!
「イドラの日」では、無料10連ガチャやプレゼントアイテムの配布に加え、お得なブーストを実施!
※「イドラの日」に『ファンタシースターオンライン2』で実施しておりましたキーワードプレゼントは終了いたしました。
↓なお気付いてない臣さん……
ラーメン狂いつばめん@ship5_飯テロリスト @tsubasa_09_game
もう2月やーん。
明日超ぷその日?なのかな。
今日はイドラの日
Makine @Ohonmiwan31
今日は!イドラの日!忘れんように言っておく!
せら@ship6 @sera_PSO2_Ship6
「今日はイドラの日」
チャットで言ってみよう(´ー`*)
微速前進ナノ(4.9.10滞在中) @Nanouni104
後2分でイドラの日
masig(マシグ)原稿やれ @harikonotora29
明日はイドラの日! 既に開始時のデフォ服のNGS版が発表(勿論有料)なのに何言ってんの
まだPSO2はデフォの選択肢が豊富でキャラクリ出来たけど
NGSは無いに等しい選択肢で放り出されてガチャ回してねって仕様だぞ キャラクリパーツがネタ切れしたから既存のもので二重取りするためにNGSを開発したんだぞ >>930
自分の環境ではならなかった、高DPI設定変更でやるといいよ >>926
FF14の上位互換のつもりなら勝負相手は天下のWoWだけど現実見えてるか? しょぼいグラのMOシリーズだったからやってこれたけど半端にグラ上げてハイスペPCにしたせいでライバルは他のPCオフゲーになってるの分かってる?
NGS動くPCで他のオープンワールド物やらせたら綺麗すぎてNGSしょぼく見えてしまうんだぞ
唯一のNGSの独自性がオンゲであることとキャラクリ出来ることだけど前者はマンネリ後者は出来が悪い
だいぶ危機的状況だぞ 原点回帰してPSOかPSZみたいなやつやりたいんでその方向で頼む
PSノヴァなんてのもあったけどあんなのPSO2の亜種でしかないし 他のゲームとは、あんまり競合しないかな俺は
まず洋ゲーのオープンフィールドモノは、製品サイクルが早すぎる
いくら画面がきれいでも、クリアする前に次が来るので、遊びきれない
フレと一時期洋ゲーやってたけど、次から次へとゲームが来るので疲れた
あとはフレ関係がゴッソリ移住しそうだし、国内中心だとフレ作りやすいので、わざわざ海外モノのオンラインゲームには行かないかな……
今の所ノンビリ遊ぶのには適してそうなので、リセットしてくれるのはありがたい
あと、結構荒削りとはいえ、作り込んでるのでびっくりした >>940
NGSははやくて4月
今PC買った層は間違いなく合間に他のPCゲーム触れるよね
んでNGSグラ大したことない技術力ないのがばれるよね こんだけ推奨レベル上げたら尚更比較されて叩き潰されるぞ そりゃまぁあまり変わってないわけだしグラキレイになってオープンワールドになっただけで
完全新作じゃないから話題性がいまひとつで普通というか話題にするようなところもない
PSO2+αの大型アップデートの部分でしかないわけだし >>941
例えば俺の国2のプレイ時間は5000時間でFF14は7000時間であり、FF11は2万時間だが
スカイリムもフォールアウト4も100時間程度でしかない
それがオンラインゲームとオフラインゲームの悲しいほどの差
遊び尽くせば終わりのオフラインゲームである以上、1ヶ月も持たず消費し尽くしてしまう これまでの8年間のアイテムをNGS対応させて、サブクラスのバランス調整を目玉アプデにして、
システムをいったん不便にリセットさせたものを少しずつ元の仕様に戻していく作業だぞ 1チャネル32人しか入れない上セレクトもできないから
撮影勢が大人数で郊外撮影会にでかけても合流できない仕様だよな >>925
アプデ当日とかの初見探索はワクワクするかも知れんな >>947
そうでなくとも開発期間の長大化によってAAAタイトルの発売感覚は年々長くなっているのだから
もうオンゲ大作だけで場をつなぐのは不可能なんだよ
例えばサイバーパンク2077の後にTES6をやりたいと思っても一体何年待てばいいんだ?fallout5は?
ウィッチャー4は?アサシンクリードの続編は?
無理だよ、そんなのを待ち続けるのは いまんとこ褒めれる要素0かなこれ
普通に旧国のほうがPSOしてるし面白い
つーかなんで旧作仕様全否定してまでオープンワールド入れたのこれ NGS対応させってところがまるでEP4の新生武器NTみたいな流れだよね
グラ強化してPS4展開してたあの頃とすごくかぶる。クラフト死亡からNT装備対応までえらく時間かかった
新サクラ、サクラ革命見てても今のセガやばいって思う部分多々あるからNGSどこまで頑張れるかね
PSO2だけで10年引っ張りたいらしいけど、これを実質PSO3扱いにしたいんだろか >>951
良かったじゃん
それなら旧国2にずっと残って遊び続ける事もできる >>951
たぶんユーザーアンケートでPSO2の息苦しいロビーや部屋立てて遊ぶクエとかやめて
モンハンWみたいにオープンワールドにしてって声が多かったのかもしれん気はするけど
その声が仮に沢山あろうがなかろうが運営側がMHWっぽいもの作りたいという願望だけで
作ってるんだと思う。大抵運営ってユーザーの声はほとんど聞かずに暴走して作るもんだし とはいえモンハンは基本のゲーム仕様崩してないしなぁ
こっちは旧作からの基礎全崩しだし
マジでこっからどうする気なんだ?
ほぼ別ゲータイトルの新作作ってるって分かってんのかねこの運営 >>943
世間の認識はPSO2がグラ引き上げただけだから当然ともいえる
実際運営もそうやって逃げてるしな 緊急・絶望周回・マルぐるのそれぞれに
宝くじ級のエピックと頑張れば出るかもなユニークをそれぞれ置いておくのが理想か
それらの下にスコップレアをおいて、それぞれの性能差は抑え目にすれば理想 NGSは2時間くらいで探索終わると好意的な意見もいただいております 自キャラ人質だから他ゲーには行けないなぁ
新規があのグラをどう見るかだけど いつだったか忘れたけどネ実でPSO2をオープンワールド化してほしいみたいな書き込みがやけに多かったことがある
その時はPSUの二の舞になる想像しかできなかったが実際のところやっぱりPSU2ができただけかもしれない もう早い段階で緊急ある北付近でぐるぐるEトラ待ちしてるのばっかだったのもな
Eトラ出るまでフィールド放置とかも多かったし
クローズβでこれじゃこの先もっと酷くなるぞ せっかく広いフィールドなのに敵がドールズだけってのもワクワク感が薄い要因か
メセタが入った赤宝箱開けたって大して嬉しくないし探索のしがいがなかった NGSの競争相手ってMHWじゃなくてブループロトコルになるんだろな >>963
そのうちオメガ森みたくDF勢も生えてくんじゃね?(鼻ほじ マイルームもチームルームも削除されたし
MMOなのに生活感皆無だよね
みんな24時間起きてて家に帰って寝る文化のない社会になってるんだろうか 実装マップの外を見たら火山・凍土・旧市街地?みたいな所はあったな >>967
今後の拡張でFF14みたいに住宅街出るといいなって感じ >>968
火山、凍土(雪山?)、砂漠、あと空に浮かんでるオブジェみたいな所には行けるんだろうな
難易度選択はどーなるんだろうな
将来的にはハードブロックやベリハブロックが作られるんだろうか ハルファって拠点はあっても住めるとこなのかねえ?
旧国はナベリウスとかでもキャンプシップから降りてきてたが… 昨日終わり間近にSS撮りに行ったらLV15になってるの結構いて驚いたけど何処でレベル上げてんだ?
10からクッソマゾイのにまさか3日間ずっとレベル上げてたの? データ消えるのによくやるわ
無駄にまるぐるとか絶対やりたくない 次のテストで消されるのに「キャラクリ完成!」って言ってる人見るとかわいそうになる
でも、ノウハウは消えないよ、頑張って! >>969
生活系コンテンツ軽視してるから無理だろw キャラクリはss撮った画像数値でとかで後々に回せるだろうけど
レベラげはなぁ・・ 緊急もういらねーよ
始まるまで同じ場所にボケーっ立ってるだけってなんなん?
旧国と同じ事してるやん ストーリー進んでなんやかんやでシティが復興してからのマイルーム実装うおおおおおおおおだぞ 同じ事も何も酒井の考えた仕様全盛り
旧作品からの仕様全排除だし
酒井がいるの間違いなく確定してるだろ ポケモン剣盾みたいにフィールドにキャンプ張れるようにしろ
なんならその場で露店開いてもいいぞ そういえば山岳地帯に自衛隊の野戦テントみたいな補給所はあったぞw
あと写真だけだけどナウラのケーキ屋みたいなキッチンカーがあったような >>972
PSO2の頃からマイルームで鯖容量圧迫している問題あったから、FFみたいにマイルーム使いたい奴が特定の条件満たしたら使用可能は良いと思うんだよね、素人目線だけど鯖的にいいと思うし。 幻塔来たら余裕で終わりだろうな中華ゲーw言ってた原神が覇権になったしNGSとBPは食われる 中央の塔にワープ装置あったし1室借りられそうじゃない? 中身が部屋の壁紙はりつけたコクーンがそこにはあった >>988
NGSにはマイルーム機能・チームルーム機能はありませんと明言してる
将来的にはわからんが 持っててよかったロビアク:キャンプ。あ、雪遊びのかまくらでもいいぞw ブルプロ、段差に合わせて立つのを絶賛されて良い気になってたらSEGAに真似されてるの面白すぎ エッチなロビアクしたいのにかまくらロビアク中じゃできんでしょ これから色んなおーぷん2ちゃんねるマップ追加されてくからな〜 >>993別スレでスカイリムを揺れやグラフィックの対象に上げる奴いたけど段差も対応してるからな
それこそスカイリムなんて10年前の化石ゲーやぞ。PSO2なんて8年前だろ?なんで当時できなかったんだろな 段差に合わせて足曲げてる!とか旧国民のレベルが知れるだろ… このスレッドは1000を超えました。
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