第1回 クローズドβテストアンケート結果発表!
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
ハンターとファイターについては、「非常に良い」「良い」が70%以上となり高い評価をいただいております。 非エキにはあれが非常に良いんだろうな
オープンベータ来たら一気に評価逆転するぞ グラ以外の評価はあまり高くないな
あれじゃ当然か
ほんで
>「マグのソナー機能」につきましては、「ソナーの範囲が狭い」「マグのアクションが控えめ」などのご意見をいただいております。
>ソナーの範囲につきましては、広大なフィールドを冒険していただき、新しい発見をしていただく楽しさを損なわない範囲になるよう調整されており、現状が適正と判断しております。
>また、マグのアクションにつきましても、エネミーとの戦闘などに影響が出ないように調整がされており、現状が適正と判断しております。
意見というか文句はきかないと
フィールド施設探し自体に問題があるけどそれ後でも聞かないと HuFiに高評価入れた奴ってアンチかもう見限った奴だろ
まともな頭してたらあのクソクラスがまともとは認識しねえよ ポジ受けしすぎじゃねぇの
貴様らこれじゃプレイヤーがすぐ飽きて消えるぞと書いたの見てみぬふりかよ >>6
無駄に広いフィールドをパルクールしながら駆け回るか放置して緊急待ちするゲームとかもう覇権不可避や >その他にいただいているご意見につきまして
>まずは、多くの方から「正式サービスが楽しみ!」「頑張れ!」「期待しています」という温かいコメントをいただきました、この場をお借りてお礼申し上げます。
>皆様のご期待に応えられるよう、正式サービスに向け鋭意開発を進めて参ります。
ぽじぽじ うおおおおおおおおおおおおバズーカ用意!!!!!!!!!! ハンターとファイターについては、「非常に良い」「良い」が70%以上となり高い評価をいただいております。他のクラスについても、「非常に良い」「良い」が半数を超えており、より進化したアクションを楽しんでいただけたと考えております。
一方で、「キャンセルのタイミングを調整してほしい」「ゲームスピードを『PSO2』にあわせてほしい」といったご意見もいただいております。
キャンセルタイミングにつきましては、いただいたご意見を参考に調整させていただく予定です。
『PSO2:NGS』のゲームスピードにつきましては、『PSO2』をプレイ中の方に加え、『PSO2』を初めてプレイされる方や『PSO2』に復帰された方もプレイしやすいゲームスピードになるよう調整しております。
そのため、EPISODE1〜EPISODE6にかけて徐々にゲームスピードをアップした『PSO2』と比べ、『PSO2:NGS』は控えめなゲームスピードとなっています。
しかしながら、新アクションの「フォトンダッシュ」や「グライド」などで、全体的なゲームテンポ感が増したことで、総合的には現『PSO2』よりもアクション性が向上していると考えており、少なくてもサービスイン時においては、現状のゲームスピードは適正と判断しております。
戦闘中のフォトンダッシュとグライドは逆にテンポ悪くしてると思うのですが。 ファイターとか通常攻撃見ただけで非常に良い入れたヒエキが10割だろこれ
ボス戦じゃゴミもいいとこだったぞ ダッシュ中PP回復しないし手間の減った移動()PAでは
まあ何言っても聞かねえ宣言したようなもんだし好きにしろよ 予告緊急はイベントのみとか言ってるけど先っちょだけだから並に信用できない 9周年を迎える『PSO2』のゲームクライアントのデータに加え、
新たに『PSO2:NGS』部分のデータのため非常に多くの容量が必要となっているため、何卒ご理解いただければと思います。
9周年のくだりいる???? ユーザーインターフェースについては、30%が「悪い」「非常に悪い」となっており、倉庫メニューに関するご指摘やフォントが小さいなど様々なご意見をいただいております。
正式サービス時点で対策を行い、倉庫メニューが使いやすく、フォントが見やすくなるよう対策させていただきます。
よかったわあ >>6
なんのためにアンケートとってんだよアイツら、ブルプロと大して変わんねぇじゃん爆死しろボケ〈サトシ〉 >>19
適正と判断しております
何卒ご理解
便利ですね テスト参加してないのにいうのもなんだけど、
UIがクソとかゲームスピード遅い初期状態では近接が好評とか長く続けるとボロが出そうな高評価っすねえ 酒井をポジらせるための養分でほんま草も生えないわ
死ねよマジでクソハゲ そもそもゲームスピード大きく変わるなら尚更旧国とかいらねーだろ、NGSから始めた奴にやらせるにしても混乱するし共存させる意味がわからん タワー・コクーンの見つけやすさがどうのこうの言ってるのズレてるよな
これ1回見つけたらもう2度と探すことは無くスキップトラベルで飛ぶだけなんだよな
これを見つけるのが遊びなるのはクリアしたら終わりの据え置きゲーだけだ >>13
これが一番分かりやすいな
またすぐPSO2の二の舞になりそうだ んっ! アカウントをすでに持っていた臣さんに向けて取ったアンケートポジ受けかましてプラスのパワーがみなぎってきたっきゅ〜♪メリメリメリ(鳥の皮が裂ける音 マグは要するに愛着が出るようにもうちょっと動かせっつー意見だよね
ガワ売る気なら参考にした方がいいんじゃ 安さん大敗北で草
頭5鯖の自演王シェリーインストールしないと無理やな アンケのコメント見たけど俺はわりと好印象というか
何いってんだってなるポイントなかったけどね
でも>>13みたいなのは<サトシ>の息吹を感じて気持ち悪い
こないだの放送の時も応援メッセージ募集とかいうキモいことしてたしセデッチュで文句ばっかだから病むとか国王も言ってたけど
こいつら乙女なんか 二の舞も何ももう同じ道辿ってるだるるるるるるぅお?
と言うか延長線上でしか無いから野糞は >>23
むしろあのゴミUIで30%しかダメ出しないのかよ… 評判いいところを重視するのは大切だけど、不評な意見の扱いまじで軽いよな いや倉庫じゃなくてフレリス開く導線とか根本的におかしいって散々指摘受けてんだろ
正式サービスまで誤魔化すつもりか?炎上するの目に見えてんぞメクラガイジが >>42
まぁネットの意見は文句とか言う奴がトップだしな β参加出来なかったやつはフレンドリスト開こうとした時と自分のステ・バフ残り時間チェックする時に間違いなくブチ切れるぞ
それくらい酷い >>13
>>85%の方が2日間以上プレイしていただいております。
>>皆様のご協力により、3日間とも高い同時接続者数を維持することができ、サーバー通信負荷の検証を行うことができました。
なぜか3日間で65%とは言わずに2日間で区切って85%アピールしてくるんだよなぁ
ほんとポジ受け体制変わらずでNGSで今後ゲームがよくなるとは思えないわ クイックメニューの切り替え機能も2種類に退化してたの忘れてねぇぞ >>44
文句・・・というか意見ありがとうございます、ですが使いやすいというポジティブな意見もいただいておりますのでご理解 >>47
ほんでドヤ顔で同接だせたのか金曜日だけだから恥ずかしい 1回目は現PSO2遊んでるプレイヤーの意見だから好評多いのは当たり前
本番は第2回テストの意見 つーか自分のアンケの回答とか仲間内でのアンケの回答とかと大違いのポジ受け集計でビックリするわ
現PSO2のほうがよっぽどマシな作りなのにこの評価はおかしいだろ もうセガそのものがこういうポジ受けな資料作るの義務付けされてるのかっていうくらいひどいわ 旧国切り離し可能で容量問題解決のようだな
それってサ終じゃね? youtubeの高評価操作疑惑あるしなぁ
PSO2の数字信用できないわ。過去に数字関係で色々やってるし ポジトロマンライフル
間違いなくバズーカの爺さん関わってる >>54
ブサクラ革命で月6億稼ごうとしたくらいだしw FFにも不満は多いけど、UIなんかはかなり気をつかってるわな >>51
そういやそんなこともあったなw
金曜日だけ同接15000人発表しておいて土日はだんまりは笑うわw
まぁ土日にもかかわらず金曜日の同接超えなくて恥ずかしくて公表できなかったんだろうけど
都合が悪いとこは隠すっていう運営体制だよね >『PSO2:NGS』での予告緊急クエスト開催は、イベントなど特別なタイミングでのみ開催させていただく予定です。
ついに緊急オンラインじゃなくなるうおおおおお
フィールドでちょろちょろ沸くMOBを延々狩るオンラインうおおおおお >>62
ドウセツ足りないよ!あなたのログインで最高記録達成するかも!?って開き直った方がIN率は増えそうなんだが
よほど足りない事実を公表するのが悔しいのか アンチがどんなもん…文句と言うか意見を言ってこようがわいはいいことだけを信じるっきゅ〜♪
ィマ人神の行幸啓(せりあがってばずーかかまえてぜっちょう)は近いな 案の定評価低すぎてな
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1612018006
俺は1日しか持たなかったわ
初期にしても底が知れてるんだよなぁ…
特にアクションはもう全く期待できんな。Foとか一致必須フワッフワちんこで失神した >>63
うおおおお!4月イベント!5月イベント!!6月イベント!!! 惑星最大の都市が小さすぎるのはマジで何とかしてくれ アンチはノイジーマイノリティーということが確定してしまったな イベント期間中大量に発生するから今までの連呼となんら変わりないな 予告緊急の開催タイミングが問題じゃないの気づいてないんだな
結局クエストで貰えるアイテム次第で
まずいアイテムだと誰も見向きしないしそうすると作ったのが無駄になるんで
結局プレイしてほしいがためにアイテム入れて釣って
そうしてまた緊急待機オンラインになるだけだ 脳までもんじゃクラスに染められた臣民ばっかだしまたヒーローショック起こりそうだな そもそもCBTのフィールド1日で飽きられたのにも気がついていない SG乞食の文句しか言わない低スペ貧さんの意見まで含めてこの結果だからなぁ
やっぱりNGSは約束された神ゲーなんですわ ギャザリングの配置を変えるってこれ合ってるよう合ってないんだよなぁ
問題はギャザリングしてもフードにしかならんのに集める意義が少ないっていう点だろ
緊急オンラインにしないって明言してるのはまぁ評価するがコロコロ変えんなよ? 緊急だの掘りだのもううんざりしてる奴は見向きもしないだろうね
金で解決しないソシャゲとか拷問でしかない 予定通り春正式で行けそうだな
4月あたりに来るかな 海外同時展開と仮定すると4月はおそらく無理じゃないかなとは思ってるが
国内PSO2のアプデの切れ目が中旬と下旬にあるからセガにしては珍しくGW返上でサービス開始って可能性もなくはない NGSもソシャゲと変わらん
武器更新が金で出来んだけ。コンテンツは実質新緊急のみ
ソシャゲだなぁw >>81
ブーストアイテム買わせて確率表記詐欺とかソシャゲでもそうはやらんからな >「北エアリオ」は、素材を集めたり、新たな施設を見つけたり、特定エネミーを探すことを目的に、最大32人のマルチパーティーで冒険する探索セクションとなります。
そのため、最大8人のマルチパーティーで集中してエネミーと戦う戦闘セクションに比べ、エネミーの出現数は少なめな設計となっております。
これさぁ素材はともかく探索って一回済んだらそれで終わりなのにわざわざ探索セクションみたいなエリア作る必要ある?エネミーポップ悪いデメリットエリアにしか思えないんだが この運営すーーーーぐ調子のるからな
金曜同接どやっからのだんまりだからな
ep4の時もめちゃ嬉しそうに12,3万か?いってたしな やってることが詐欺だよな、さも良い評価ばかりに見せかけて
公式掲示板と比較しても絶対にこんな評価にはならねーわ
何通ゴミ箱に送ったんだ? NGS来ても大した話題にならんし、伸びることはない
3にしてメンツ変わってたらまだ期待されてたかもな
引き継ぎとか残った貧民ガイジにしかメリット無いのにねぇw 適性と判断してますで終わりな箇所何個かあったけどそれじゃあ意味ないやんけ 臣民にすら酷評されないとUIのゴミっぷりに気づけないのかよw キャラ整形バグ騒動の中でポジティブな意見も頂いております発表
なんでセガハードが撤退する羽目になったのかよく分かるよな 良くなってほしくて厳しめな意見だしたのにこんな返事じゃあがっかりだよ >緊急クエストがプレイサイクルの中心に来ないようにしてほしいとのご意見をいただいております。
>『PSO2:NGS』では、キャラクターの育成やアイテムの収集や強化には、緊急クエストだけでなく、探索セクションや戦闘セクションなどのプレイも重要になるような設計をしております。
>また、『PSO2:NGS』での予告緊急クエスト開催は、イベントなど特別なタイミングでのみ開催させていただく予定です。
どう見ても緊急ゲーじゃねえかいい加減にしろ >>99
チンピラごぼうも降格食らったし、見せかけのハリボテ同接稼がないとヤバいのだろう ブサクラみたいに内情リーク出れば面白いけど、自分の仕事にプライド持てるようなのは国王配下には残ってないか >>82
4月は無理だろ
第2回ベータが既に1ヶ月延長した訳だからどんなに早くても5月 >>105
エミュで自社ソフトを動作させたものをライセンス商品として売る時点でどうかと思うが、動作チェックすらせずコピーガードに引っ掛かって正常に動作しないものを売ってだんまりこける国内屈指の技術力を誇るセガにその理屈は通用しない >>87
読んでてこれが一番ハァ?だったわ
32人エリアだから敵が少ない設計ってwww >>108
12人+敵ですらps4やばかったのに
32+敵なんてやったらPCですら爆発するぞ 早々に期間限定予告限定緊急限定ドロップで緊急以外虚無になるんだろうな >>109
緊急受注場所待機中PC負荷ヤバかったし低スぺはマジで壊れると思うわ だいぶ第1回のこと忘れつつあるけど32人のとこって沸き数が少ない代わりに大型の敵中心じゃなかったっけ?
その辺はまあまあ調整されてたとは思う 緊急にしかないアイテムや成長予想があるなら
緊急をやらなきゃいけないという当たり前のことがなぜ開発はわからないのだろう 32人のところ別に沸き数が少ないとかは思わなかったけどな、Eトラ1個終わらせたらすぐさま別のところでEトラ発生するみたいな感じだったし 緊急の報酬はグラインダーたくさん貰える程度でいいと思う >>118
直近でPS4版まともに動かないのわからなかった運営ですし
プレイすればわかる感覚を捨てよ マルチ最大32人とか今度こそPS4死にそうだな
最大8人で劣化してるのかと思ったわ 旧国やってるやつの意見なんか聞く気あるわけないだろ
敵だぞ敵 まあ底は浅そうだったよ
このままサ開しても一週間でレベルカンストして武器ユニットにクソ確率言いながら攻撃UP盛っていくいつものムーブになりそう だって運営の一方的な都合でリセットしただけで中身は変わってないしな 32人マルチのブジンなんかは現状でも推奨以上のグラボでもかなり負荷かかってたみたいだし技術的に無理 今は自虐広告でアピールするところも増えてるけどSEGAは絶対やらないだろうな
見栄はったり変にプライドだけは高いから。昔は確かに挑戦的な試みしたりで有名だったけど今はもうSEGAのゲームって言われてヒット作ないからな
それこそ過去の作品掘り起こして爆死が多いし 今読んだ
NGSも駄目なんだなと実感するしかない内容だったわ
サービスイン前からポジ受けご理解ばっかりじゃねーか 選ばれた15000人のポジティブユーザーの意見だけ聞いてたら絶対に確実に失敗する
15000人だけで採算が合うのであればいいが新規は無限に増えないからな グライドとダッシュは操作感よかった3段ジャンプはしょっちゅう頭ぶつけて配置が糞
それ以外は普通か微妙だったな
近接どもはすでに足と戦うゲームになってたの糞杉 ふつうがいい方に入ってようが悪い/非常に悪いが94.4%を占めようが「ですが楽しいと言うポジティブな意見も頂いています」で一蹴するから選択肢に意味はない 「マグのソナー機能」につきましては、「ソナーの範囲が狭い」「マグのアクションが控えめ」などのご意見をいただいております。
ソナーの範囲につきましては、広大なフィールドを冒険していただき、新しい発見をしていただく楽しさを損なわない範囲になるよう調整されており、現状が適正と判断しております。
ソナーに関しては俺も同じこと書いたしグラフ見ても間違いなく不評なのにポジ受けして改善しませんwwwwww
そのMAPにコクーンが何個あるかもわからないソナー()とかゴミ過ぎるって書いたのになぁ・・・ あとアンケートの構成自体がクソなんだよ
全体像が見えないまま出てくる順番に答えるだけだから
自分が言いたいことをどのタイミングで書けばいいのかわかりにくい
書きたい事全部書くなら全部目を通したうえで最初まで戻って書き始めるしかない
そんなのめんどくせーって人は不完全燃焼のまま送信ポチって終わりだろうし
真摯に意見聞くためじゃなくアンケやりましたって実績作りの為のアンケでしかない トライアルのアンケートさ
アセンブリ―ポイント掃討だけ他の奴と難易度が桁違いに高くて
ソロじゃまずクリア出来ない設定だったのに良いとか非常に良いがこんなに入る訳無いから
解答者がトライアルの名前と内容を判って無くて適当に解答してると思うぞこれw 15000人のポジティブユーザーからあがったポジティブ意見だけ聞いてネガティブ意見は聞かない
アンケートやった意味がないwwwww 満足か不満かだけ聞いて不満な人にどこが不満か、どうして欲しいかって聞かないしな
ポジ受けするためにやってるだけだし真面目に答えるだけ無駄だぞ NGS運営スタッフは出来る限り責任者から距離を取って責任の所在を明確にしておいた方がいいぞ
誰が何を指示したか記録しておかないと失敗の責任を取る羽目になるからな ナックル以外もっさりアクション
オープンワールド(笑)で32人のタコ殴り
まーーーーた緊急×掘り
これでアクションとか言っちゃアカンでしょw どうせ新規なんて来ないのだからゲームスピード10倍にしろ
あんなのやってられるか!! 32人マップのとこで放置してたら経験値とアイテムもりもり入手はどうするんだ ここのやつら威勢のいいのは掲示板だけで、結局アンケではべた褒めなんだな アンケ見た感じいい印象じゃん、少なくとも意識高い系のアンケ回答して爆死したブルプロよりはいいよ 普通を良いに混ぜりゃそりゃ好評に見えるだろ実際普通の灰色の比率見てみろよwww >>142
コメント欄も多数あったのにポジ受け応援コメしか出してない時点でお察し ここアンチしかいないからここの書き込みよりはアンケート信じるわw CBT経験してサービス開始後にやらないと言ってる奴がたったの1%だからな
結局お前らもやるんだろ?この神ゲーを 信者が集まったところでアンケート取って好評とか相変わらず頭おかしいな テストしてアンケート取ってその回答が今が適正は草
テストする意味も無いしアンケート取る意味も無いだろ
もうテストなんて金と時間の無駄だし満を持して運営目線調整で出しちゃえよ 徹底的に叩くとか意気込んで乗り込んでいったアンチもいたみたいだけど結果は
1%…w このポジ受けラッシュからはあの不遜なSilhouetteが動き出すのを感じざるを得ない 俺みたいなテスト参加はしたけどこれダメだなって感じた人はアンケートなんてやらないからな
俺みたいな無回答も無回答扱いでいいから分母に入れないと話にならない まーた、ブーイモ穴さんが飛行機ビュンビュンして運営擁護してるよw >>151
このままだとブルプロ運営と同じで爆死だぞ
世間はあの悪評まみれの国2としか見てないしな αテストなのにほぼ全員当選してる時点でネトゲとして終わってる感あったよ
世間的には期待されてない これはクソ不評のままでサ開強行して大爆死の気配濃厚になってきた ポジティブすぎんだろw
これは見習わなければならない 次のアンケートでは酷評を書かなければ不満点は改善されないって事がよくわかった
セガは基本的に自分たちが作ったものが大正義ってポジなんやな
こんなんだから日本のゲームのレビューは低評価の辛口や批判から入らざるを得ないんだ JKの真似事して自キャラでシコってる中年のおっさんしかいないのバレバレで草 テストプレイの動画見たけどめっちゃ楽しそうだったしアンケも好評じゃん
ネガってるのここだけだしアンチが喚いてるだけだろ これだけ自惚れるんなら
次からはよければ低評価、悪ければ最低評価が適正か 逆に面白くなってきたなw
せっかくだし次のアンケは駄目なところほど褒めまくって
ブサイク革命を超える神ゲーム目指そうぜw まーーーーたポジ受けしてんのか知恵遅れ運営
死ぬまでやってろマヌケw そんなことしたらポジティブ臨界して同接メルトダウンしちゃうぞ 今回のアンケートレポートは「NGSだけプレイするならPSO2のデータの大半がいらない」
これに尽きるな いやこれアンチが煽てて運営を調子乗らせようと回答したんだろ
敵を騙すならまず味方からって言うしな
騙されるところだったぜ 普通って言うのはポジティブでは無いんだよなぁ
ネガネティブに足の指先沈んでるだよ
その辺をポジ受けしている辺りィマッチュが政権掌握し続けてるのが垣間見えるよね サカイパワープラス!
キムラパワープラス!
クロスモンジャー! >>167
もう作っちゃったし今更調整とかあほくせー、何言っても聞かねーよダボがって言ってるから無駄だゾ
ゲームだから超えるべき壁や障害としての不便さは必要だと思うけど、不便にする必要がない使用性の問題や始まる前から差が付く引継ぎ要素なんかでプレイヤー間に壁作ってどうする気だ 北米デビューでNAに「70GBのゴミ」「金を払って便器を舐める仕事」とか酷評されたけどNGSは100GBのゴミ、便器のガワだけ綺麗にしたって感じ そもそもベータで見える所少なかったからな
正直「いまの国よりは」これでもマシって評価だよ
ただどっかで調子乗ってリミッター外れるんだろうなってサトシラッピー見てると思うわ
緊急強要ゲーとかなったら結局ボロックソになるよ 反対意見まともに聞く気がないのに何のためにアンケート取ったんだよ
大体32人エリア自体がいらんわ減らせよ人数を >>187
その便器だと思ってるものにずっと張り付くお前www >>189
何のためにって、上にホラ吹くための材料作りと話は聞いてるアリバイ作りよ
早くしないとせっかく裂けだした鳥の皮が癒合してしまうからな
何とか上を騙してリリースさせれば社としてはバックアップする事になるし、せりバズ絶頂からの語録と通販コンボと繋ぎオフパコフィニッシュに持って行くためにはそりゃもう必死よ コメントの書き方を使い分けてるのがセコ過ぎるだろ
ポジ評価に普通を混ぜて90%超え!(例:トライアル関連)
ポジ評価のみで70%と好評を多くいただきました!(例:クラス関連)
ネガ評価多いので%表記は故意に省きます(例:緊急クエスト関連)
ワイドショーみたいな印象操作 根本的にアンケートの意味が一般社会とは違うんだろな >>192
運営がどこを重視してるかによるだろ
批判が出るとまずい要素は批判を重視する
批判が出るだろうけど、その批判は想定済みで仕様通りならそこは重要視しないって事くらい分かるだろ こいつらの出すアンケートなんてポジ受け要素だけ取り出して大本営発表したいが為のもんだしな
基本的に人の話は聞かないし聞く気もない
馬の耳に念仏で馬耳東風なんすわ 運営の思考がまんま>>195みたいなスタンスなんだろうな
自分たちにとってどうかが全て、ユーザーの方は最初から向く気すらない
今回のコメントでも「言われると思ったけど俺らはこれで正しいと思ってるから!」
みたいな勘違い発言がいくつかあるしなw >>60
FFのUIはホント使いやすいわ
要望出す前に改善されてるから感心する 「ふつう」が多い時点で何か問題があるんだよね
コメントでは褒める所と問題点両方書いてたとか
でもポジ受けしかしないってわかったから容赦なく問題点を叩き込むべきだな 現状が適正と判断しております。使いすぎやろ
「ハァー…わかってないなー…こういう仕様なの!だから現状適正!」みたいな反映する気のない態度取るならアンケすんなや 少なくともゲーム面での「ふつう」評価はありふれてると同義やろ
そこはポジ受けでなくもっと危機感持たんとあかん 満足してない奴が35%もいることに危機感抱けよwww 批判意見は全て聞き流してポジ意見だけ見て喜ぶとかただ褒めてもらいたいだけ
クレジット隠してるけど絶対ハゲだろ… 安定のポジ受けご理解
様子見してたけど改善見込めないしやっぱダメだな 「良い」以上の割合が多い項目だけ早口になってそうな文章量で
「悪い」多めの項目は『「非常に良い」〜「ふつう」合わせて90%以上』とか工作しつつ一言で済ませてて笑う
だめだこいつら ポジ受けされてるのはグラフィックだけでゲームシステムの部分が軒並み普通まみれってヤバくね
デコレーションされたうんこって数字で出てるぞ 世界展開していく中で、今までのやり方だと絶対成功しないってわかってないんだろうなぁ。今まで何とかなったし大丈夫やろwwwwwwwwとか思ってそう。 緊急ゲー終わらなそうだな
プレイ時間の大半が緊急かその待機時間とかやってらんないでしょ常識的に考えて <サトシ>がだんまりだと思ったらこんなののポジ受けで絶頂してたのか
宣伝部長のくせにグッズの紹介は無言RTで済ませてるし
広報のくせにお題出したきりSS投稿してくれた人へのコメントを2週続けて放置してるがいいのか? 緊急はイベント中だけにするからって今の国2開始前もいってたのにな
季節限定イベントでの集客は効果があるけど一過性のものだから頼りすぎない運営をしていくって酒井がよ
学べよ。ほんとにさ。 >>137
ホントこれだった。書いていて、ここに関連する話題だろうとわざわざ説明書いたら
数個先に直接その事について触れる項目がきて、いちいち戻るの面倒だから何度も同じような説明を書く羽目になった >>199
FF14のUIは「こんな事も出来ないの?」が全然無くて「こんなことまで出来るの!?」と驚かされる事がかなり多かったわ そもそも一々グラフ作って数字を出す必要ある?
こんな不満点が寄せられました。こう直していこうと予定してます。って列挙するだけでよくない?
テスターサイトでココが割合好評でしたをやるのはどういう意図があるのだろう? >>47
35%の方が3日連続でのプレイに耐えられなかった
というネガティブな書き方もあるようですね >>211
予告緊急はイベントとかのみって書いてあったぞ。それと今回から武器強化にギャザリング必要になるから、それ集めしてればそうそう旧国みたいにはならんだろ。ここの意見()って大半がエアプかずれてるのしかないから(8割位ヒエキだしw)あんまあてにならんのよな。 レタス高野豆腐@Lv_FELT
9時間
NGSのアンケで容量多いとか言ったやつ頭悪いんか
あのゲームの内容で1TB取られてないんだから良いだろ
マインスイーパーでもやってろ 臣民究極奥義嫌ならやるなが決まったああああああああ!
マウント取ってユーザー数を減らしたがってるいつもの奴 運営は臣民を営業妨害で訴えろ
こういう連中が癌なんだよコイツらが過疎らせる 日本の引きこもり引き留めるより海外のパリピ引き込んだ方がいいだろ。だけど海外のパリピは正直だから居なくなったら最後、サ終まっしぐらになる諸刃之剣だけど。 タワー・コクーンについて
「非常に良い」〜「ふつう」が90%前後
トライアルについて
「非常に良い」「良い」「ふつう」で90%以上
クローズドβテスト中に使用したクラスの操作感や強さについて
ハンターとファイターについては、「非常に良い」「良い」が70%以上
※「ふつう」含めたら全クラス90%前後なのになぜか含めない
探索セクション/戦闘セクションの各要素について
「非常に良い」「良い」で62%となり一定以上の評価
※「ふつう」含めたら90%前後なのになぜか含めない
ポジ受けさせたい一部項目を歪めたばかりに他の項目も同じ計算にすると不自然になってガタガタですねwwwwwwww アンケって実は既に着手している物だけを上げておいて
改善したらアンケートに応えた!!!って上ににもユーザーにも自慢するための布石だよね フォトンダッシュとグライドでテンポ感増したか・・・?
旧PSO2との比較ならアクション性向上はマルチウェポンの方がよっぽど影響デカい気がするんだが 時間をかけて書いた意見もポジ受けで塗り潰されて
「ああ、意見聞く気ないんだな」という実感を抱いたやつから消えていく
何も学習しねーな ポジ受け防止でアンケートは良い悪いで書こうね
普通に逃げてはいけない こういうアンケって「普通」はいわゆる「どちらでもない」に該当しない?
自称新生で無関心を意味するそれが多いだけでもやべーのにポジティブ側に含めるバカ集計初めて見たわ こいつら相変わらずでワロタ
運営は5ちゃんの奴らは見ない方がいいな 普通は一番ややこしいから省くべきだね
・良くも無く悪くもなく
・興味が無い
・答えるのが面倒
・考えるのが面倒
・どうでもいい
・やってないんで解らない
普通を読み分けるのはとてつもなく難しいんで
自分らの都合によって良い悪いへ含めてカウントして報告するのは
上のボケ老人共のご機嫌を取るための方法でしかない
応えたユーザー側にそんな報告すると怒りを買うだけ >>228
意見は文句扱いだから即ゴミ箱行きやぞ
>>13とか見る限りポジティブな意見しか聞く気ないわあいつら >>230
無理矢理プラスのパワーに変換しないと鳥皮を被ってるあのお方が再臨出来ないので御理解御容赦 たぶんイチオシコンテンツでもう少しポジ意ほしいなーって部分にだけ普通(=どちらでもない)を加え入れてポジ意側で計算してるのがレジェンド級の斬新さ 誠実なアンケだと「わからない」って選択肢があるんだけどこれはなかったん?
触る時間がなくて答えられない層をフォローできるんだが ダメ出しされまくりなのに聞く耳持たずポ自慰は旧FF14そっくりだわ FF14には他にはない魅力がある
世界展開からしてプレイヤーの桁が違うし FF14の良さって第一にフィールドの作り込みだよな
惑星最大の都市(笑)がカスに見えるで SEGAIDページのアンケフォームがクソ過ぎる問題 FF14のUIの洗練具合にはビビるところある
こう出来たらいいなーって感覚が全部形にされてる FF14は最近フリートライアルもあったしますます人が増えそうだな FF14は単にフィールドが広いだけじゃなくて、なぜこういう地形で、なぜそういう建物が立ってるのか、とか全て設定が練られてて、単に散歩してるだけでもたのしさがある FF14はbgmの質が圧倒的だわ
クオリティが高いのはもちろん、色んなジャンルの曲調をゲーム内に上手く当てはめられていて飽きることがない キャラクリ好評はねえだろうと
β参加者の目は節穴か
特に逞しい男性型を作ると惨いんだけど、ロリキャラか巨乳キャラしか作ってなかったのかね FF14はユーザー目線をきちんと理解してるのもいい
ハウジングで言えば家具が浮いたり埋まったりするバグをあえて残すことで自由度が広がっていたりとか
どっかのゲームで同じようなバグが起きた時は速攻修正されたがな ここの連中は普通をマイナスで捉えてるけど、其処までキャラクリ出来て普通のゲームってなかなかないんじゃないか。世にある普通のゲームを馬鹿にしてるぞ。しかもアプデでフィールドとか色々追加出来る強みもある。まぁ、この運営だから糞作る可能性が大だから、不安になるのもわかるけど。 FF14は月額であるにも関わらず他のオンゲを圧倒する人口を維持してるのも凄いよな
基本無料とは根本的に違う マジで国王一派は他社のゲーム触って研究したほうが良いと思うぞ
SEKIROは作ろうと思えば作れるのが社風なのかもだけど FF14はプログラマーは勿論、たくさんの優秀なアーティストも雇ってるから世界観に深みが増してるんだよな
現実の世界中の文化のリサーチを元に形作られてるから、一つ一つのコンテンツの世界観がとにかく濃い 14なーフィールドは新生好き蒼天神紅蓮場所による漆黒微妙って感じ
フライングが全部台無しにしてる
歩くと結構いいんだけどね遅いから結局飛ぶんだけどさ こんなポジ受けポジ受け思考でまともな作品なんてできるわけない、どうせケツからサクラ革命2ひり出して阿鼻叫喚で終わる >>250
既に海外デビューしてボロクソなのすら知らない脳ミソ酒井が言っても説得力ないで FF14の街見てセントラルシティを作り直せ
惑星最大の都市とかいうけど規模以前にそもそも最低限人が生活出来る環境すら見当たらないんだが
水は?食料は?寝床は?武器や防具はどこで作ってる?
ただのゲームのロビーでしかないんだよな なんで14神輿スレになってんだ…?
それよりも国から敵国移住した奴、下手くそな奴が多いので
logs見てスキル回し覚えてください
低perfのゴミめ 本当に面白いならこんなとこでいうなよ
国2と同レベルってことになるからな >>256
ん?NGSって海外でもテストしたの?ん? >>262
旧国がアジア北米と爆死してるのに、どうしてガワだけ変えたNGSで通用すると思えるの? FF14みたいな「あえてバグを残す」って技はガチの有能運営にしか出来ないことだよな
あ、もしかしてマイファッションバグも「あえて」残してたりするのかな?笑 >>266
IDコロコロ変えててくさ
やめてみるスレに帰れよ 都合悪くなるとすーぐFF14の話題出して話逸らそうとする馬鹿湧くよな、自分らの作品がゴミ糞な現実からも逃げられると思ってんのか?〈サトシ〉よ SG欲しさに適当に答えただけの他の人が真面目に答えるだろう奴が多かったんだろうな >>250
色々追加?
ミックスもんじゃ焼く気か? >>268
これで巣に持ち帰ってテンパが暴れてたって信心高めるまでがテンプレだからな >>265
ガワだけって・・・ほぼ別ゲーじゃん。目腐ってる?アンチ拗らして脳ミソ正確に判断出来なくなった?まぁこのままの運営なら爆死決定だろうけど、流石に世界展開するならもっと慎重になると思うけどなぁ。 ああこれ話題逸らしだったんか面食らったわ
とりあえず運営は次のテストのアンケではわからないという選択肢を追加するように
びびることはない触られなかったということは触りにくい場所にそのコンテンツが置かれているということだ
これを知ることで次に活かせたり改善するできたりするすごい奴だよ 頑張れという言葉を頂いてますなんてアンケートの報告書に書くか?なんか辛辣な文句…というか意見から逃げてるようにしか見えない、手直しも大してしなさそう FF14は月額制なのに人を維持どころか増えていってる辞典で大体どういうゲームか分かる >>264
ネガ受けして文句ばっか言ってる奴らよりは楽しいよ(笑)
だだ運営マンセーはしない、批判するところはするよ。それが普通だろ? >>273
国2の国外展開時に慎重になりましたか? FF14を話題逸らしとか言ってる奴、なんかズレてないか?
FF14の洗練されたUI、フィールドのデザインからNGSは学ぶべきだと言ってるんだが
実際セントラルシティとかどう思ってるの君たち?
あれどこら辺がシティ要素なのか教えてよ FF14を話題逸らし認定ってそんなに比較されるのが嫌か? この荒らし方は穴さんの得意技だっけ?
マジで気持ち悪いな… >>280
ん?カードゲームにでもしたかったの?根本的な所変えちゃPSOじゃなくなるからな?それ踏まえても別ゲーレベルには見えるぞ? >>278
あんなんNGSをやるための撒き餌さみたいなもんでしょう(笑) >>284
根本的なところ変わらないなら別ゲーじゃねえだろアホ 連投して気持ち悪いな俺。不安なのは俺も同じだ。けど、お前ら見たいに其処までネガティブには受け取ってはいないってだけ。あとFF14ちゃんは完成されたゲームだから大丈夫だろ。俺は合わなくて20日でやめたけど。 フィールドやグラフィック、マルチの人数なんかは根本的に変わってると思うけどな
アクションもナックルなんかは別物以外の何物でもない そんなにNGSやりたくないなら別に旧国に残ればよくね? >>259
ウルダハだっけ? FFで砂漠の町でスタートしたけど、街中うろつくだけでかなり楽しかったわ
まあ迷子になってめんどうな部分もあるからあんなにやらなくてもいいけど、せめて生活感とか文化を感じさせる風景は欲しいんだよね
いまのプソのショップエリアから町が見えたりするだけ・市街地にクエストでいくって方がいいレベルだもんセントラルシティ >>287
根本的なゲームシステム真似して作ったモンハンも、お前の目にはPSOに見えるのか(笑)根本的ってそういうところだぞ。 とりあえずTA勢や無職貧さんの意見は聞かずに金を払う奴の意見だけ聞いておけ
ゲームスピードとかネトゲにしてはあれでもまだ早いぐらいだぞ
アクション畑以外のユーザーを取り込むつもりならそっちに合わせて調整しておけと だーれも14上げに引っかかってなくて草
もうバレとるやん
どうせ次はまたID変えて自演でテンパガーなんだろうけどw 実際のところNGSはPSO3の中にPSO2が内蔵されてるような作りだからな まあこれを見る限りでは酒井智史は希望退職制度を利用しちゃいないってことがはっきりわかったな つかここでネガ受けしてるやつは何したいの?NGSを良くしたいなら、やることなすこと否定するやり方は間違ってるぞ。背中けたぐるんじゃなくて、倒れそうなら受け止めてやって「
そら頑張れ」って背中叩いてやるやり方の方がいいぞ?ただ、運営がお前ら見たいなひねくれてたら無理だけど(笑) >>299
開発者の名前を出せない時点でお察しだし、NGSはPSO2シリーズなので酒井は消えない
サクラ革命の馬場と同じで隠せばどうにかなると思ってんだろう >>301
自治したいなら自分でスレ立ててネガ禁止でやりな 酒井木村宇野の3馬鹿トリオは地割れに巻き込まれて遭難して欲しい。 >>303
ネガはある程度必要でしょ。程度の問題。 運営が喜んで受け取れる言い方をする努力を怠っているとしかってか?w 一応「新作」扱いで「普通」評価はポジティブどころかネガティブ判定なのに、この運営はポジ受けするから困る 「期待してます!」ってこれほとんどは「もう二度とヒーローとか大和みたいなことすんなよ!」って事なんだけどね
そのへん理解して無さそうだよね >>301
事業の背中を蹴たぐってるのは酒井智史だってことくらいチーズ牛丼を与えられなくても学習しておけよ 久々の国産新作ネトゲで始まってもないものに既にネガってるとか人生終わってるやつか
人生FF14の吉田インストールした人間の思想なんだよね 酒 井 が こ ん な と こ ろ 見 る と で も ? (笑) >>309
ハッキリ言わないと絶対に伝わらないがハッキリ言ったらネガに反応されて飲ませることができないクソゲー >>311
CBTの素直な感想も許さないとか北朝鮮か中国ですかね? つーか意見を申したいなら公式に送ればいいだけなんだけど
ここで文句だけ言っててもお前の人生と同じく何も変わらないぞ? 緊急のマッチング改善します!じゃねぇよ
緊急自体無くせよ馬鹿なんじゃないの
最終的にまたロビーだけのゲームになってそうだな 突然の14ageから信者連呼マン沸くのはもはや様式美だな
14に人生捧げてそう 意見…というか文句は取り入れられなくて当然
まともな人間なら改善点を示せよと
おそらくガイジの考えた最高のバランスにしかならんだろうけど アンケートで意見を申した結果、ポジ受け脳によって違う風に解釈されたことに文句を言ってるのだが PSO3じゃなくてPSUとPSO2の合いの子みたいな感じ
ベータは未参加だけど、全体に古臭い一昔前のネトゲの様な印象で
プレイ動画見ても、新しいと感じる箇所は皆無 >>316
ここで言論統制してもアンケート結果微妙なのは変わらないよ FF14には「はっきし」と呼ばれるアンチが存在する。
https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/17.html
はっきし民がPSO2を見限った反応をしており、テンパを装って自作自演による対立煽りもしておりアークス説はほぼ無いと思われる
はっきし民はDQ10プレイヤーである可能性もある。
もしかしてオンゲ座
脱北先と称して別のゲームを勧める際の記事にてPSO2の項目だけが異常なほど書き込まれていた。
しかもPSO2のだけ欠点を無かったことにしていたりプラス思考で書き換えたりしている。
例)特殊能力追加をパズルのように楽しめるシステムと評価していた
またコメント欄にPSO2switch版に対して低迷したPSO2の救世主扱いしていた模様。
加えてPSO2板に対してなぜかFF14をけなすスレを立てている。
ネトゲ実況板がゲハ並に荒れている。
はっきし速報のトップ絵がマガツ
このためはっきし民は訓練されたPSO2のアークスではないか?という説。
あるいはPSO2関係者とも…
SXD(おもしろそうな会社)とは
セガランサーズ:https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20160801068/
↓
電通仲間入り:https://r.nikkei.com/article/DGXMZO47382570W9A710C1X30000
↓
SXDに変更:https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200803123/
セガがFF14にアンチ工作していた疑惑
https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/43.html いや、過去の運営の悪逆無道見たらネガりたくなるのもわかるんだけどさ。流石にテスト段階のものまでネガるのは違くない?ぶっちゃけ俺はこれでNGSが旧国見たいな糞もんじゃになったら完全にセガ自体見限るつもりだし。 アンケート結果微妙(99%がサービス開始後のプレイを検討している) テストだろうとダメなものはダメっていったほうがセガやユーザーのためになるんだけど?
ポジ受けしつづけた結果NA版ボロボロの評価じゃねえか 何言われようが吉岡ばりに僕は適正だと判断しているんだったら
最初からアンケの項目にすんなと
答えありきならアンケの意味ねえじゃん NGS情報はツイッターの反応も非常に鈍いし
いいねの数が3桁とかではねえ >>329
バグだらけの未完成でもNGS強行する理由付けのための張りぼてアンケートだろうな アンケートの多数派や中間をとった結果適正って判断されてるんだぞ
日本は民主主義、声だけでかいモンスタークレーマーはこれが理解できてない >>323
PSO2界では言論統制じゃなくて言語統制だろ
わすれたのか 冷静になれ
むしろぷそにがユーザーの意見を聞いたことあったか? >>332
そらまあ北朝鮮だって朝鮮民主主義人民共和国なわけだし オフイベと一緒で、アンケート答えるような人は「ファンだから」「ここ改善してくれたらよくなるのに」みたいにあったけえポジ寄りになる
一方、これは見込みなしと判断されたらテスト二日目から黙って消えていく
ベータテスター全体のうち何割から回答得られたんだろうね NGSは緊急さえ無ければまだポジれた
そんなに瞬間最大同接が気持ちよかったのかね もう今の時点で緊急限定ドロップ!緊急で石ころを集めてユニクロを手に入れよう!ってやるのが見えちゃう
これまでの行いがあるからね 結局<サトシ>が信者さんにナデナデ癒やされたくて
アンケの体で実施した赤ちゃんプレイですやん
もうビンビンですやん 「ボロクソに書いてやるぜ!」と意気込んでた安さんとヒカセンも
IDを出したアンケート形式になると「応援してます!頑張ってください」になってしまう
まさに吉田が言ってた通りだなw 甘やかしてふつう判定した結果ポジ受けして適正だと考えておりますはいつもの流れだな >>340
ボロクソに書かれてるのに無理にポジ受けだから全然違うよ 見限ったから逆に絶賛するってのじゃないん?
俺はEP5で見限ってからは、その後のアンケートはほめちぎったよ >>332
中間を勝手にプラスに変換してるから無敵アンケートよな もうβ2は参加しなくていいな
だって変える気がないんだもの 全体平均での良い以上の評価がせいぜい70%止まりなのに対して、プレイしたいが
80%以上ってあんまり良くない傾向やね
回答内容も「○○だったと分析したのでこうなるように改善します」じゃなくて「○○はこういう意図があったので現状で問題ないと考えております」で終始してるね
つまり最初から根本的な部分は弄るつもりはなく、そこの意見は欲しくないってユーザーの誘導もできてない
NGで復帰考えてる層には本国2の再演にしかならなさそうだわ 「普通」は「改善点無し」なんだよ
全体的に不満のあるやつはほぼいないことが分かる
声のでかいやつは少数派ってことだ >>345
変えると無駄なコストが発生し僕らが損をしてしまうので御理解 一応どんなもんかとテストは参加してたけど緊急クエのアナウンスが流れた瞬間、あ…(察し)になってそのままログアウト
緊急が嫌で辞めた層はこれじゃ戻ってこないんじゃないの
緊急以外も重要にするって書いてあるけど信用できたもんじゃないし PSO板にID切り替えながらマルチコピペしてるな
なんだまたヒカセンの自演スレだったか >>348
FF11にすら同接負けてる過疎過疎ゲーで批判は少数扱いして吠えても惨めなだけ 声を出さずにやめたやつが多数派だけどな
最初は15000人しか集まらず第二回は人が足りず募集期間延長までした
これだけでコケるのが予想できるわ
NGSでも所詮国2だわ FF14と同接で比較するの惨めになるからやめなよ
逆立ちしても勝てないってことぐらい国プレイしてたらすぐ分かるだろ >>348
20年ぐらい前ならその認識で良かったけど
今の普通は改善点なしじゃなくて「不満はあるけどどこかわからない」だゾ
不満がない程度で済ませたらユーザーは不満がない上に満足度が高い物に乗り換えて終わりだ 仮に大多数が批判的意見出してもそれあとで聞こう、で終わる
ここのアンケートなんてユーザー意見の窓口を設けてますよ、というポーズにすぎない βに参加して意見を書く意味が無いってはっきりしてしまったな ほらよ、文句しか言わない養分ども乙
マルチコピペスレ
【ポジ受け】第1回クローズドβアンケ結果【調子のる】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1615505576/ 自分でスレ立ててレスコピペして自分で貼りに来るのって虚しくなりそう FF14には「はっきし」と呼ばれるアンチが存在する。
https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/17.html
はっきし民がPSO2を見限った反応をしており、テンパを装って自作自演による対立煽りもしておりアークス説はほぼ無いと思われる
はっきし民はDQ10プレイヤーである可能性もある。
もしかしてオンゲ座
脱北先と称して別のゲームを勧める際の記事にてPSO2の項目だけが異常なほど書き込まれていた。
しかもPSO2のだけ欠点を無かったことにしていたりプラス思考で書き換えたりしている。
例)特殊能力追加をパズルのように楽しめるシステムと評価していた
またコメント欄にPSO2switch版に対して低迷したPSO2の救世主扱いしていた模様。
加えてPSO2板に対してなぜかFF14をけなすスレを立てている。
ネトゲ実況板がゲハ並に荒れている。
はっきし速報のトップ絵がマガツ
このためはっきし民は訓練されたPSO2のアークスではないか?という説。
あるいはPSO2関係者とも…
SXD(おもしろそうな会社)とは
セガランサーズ:https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20160801068/
↓
電通仲間入り:https://r.nikkei.com/article/DGXMZO47382570W9A710C1X30000
↓
SXDに変更:https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200803123/
セガがFF14にアンチ工作していた疑惑
https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/43.html 信さんは今回は環境移行のテストだからコンテンツへの文句は筋違いなどと擁護してたんだよな
案の定ポジ受け まぁ神のキャラクリでも見ておちつけ
tps://pbs.twimg.com/media/EwM1pcQVoAISrh8.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/EwM1qONVEAAwlwi.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/EwM1rJHU8AMPHyc.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/EwM1sNJU8AI6wt7.jpg 緊急以外も重要にするって要は新武器作るのに緊急で石集め、ギャザで素材集め、下手すりゃNグラも絞って掘り必須と全てやらないと武器が作れない様にするって事だよね
デイリー&ウィクリーで収集数も制限調整も有
そして散々絞った後に混沌系でバッジ集めて交換でばら撒いて時間の無い人救済までがセット
運営の中の人が変わらないからパターンが見えるんよね やっぱ信さんたちは努力しているよね
運営が受け取りやすいポジ意形式のもんk・・・というか意見で送らないと届かないってわかってるんで
煮え湯を飲んでいる反動が5chに現れるって感じか >>358
良くわからんがPSO板から出て来ないでね 緊急かギャザかそれ以外にもあるか解らないけど、どれか一つをやっていれば追いつけるってのが理想だけどこの運営じゃやっぱり全部やれになるだけだよなあ >>353
皆様のご協力により、3日間とも高い同時接続者数を維持することができ、
サーバー通信負荷の検証を行うことができました。
募集人数集まらず同時接続も低かったよな
いったい何を検証してたんだろう? まともな社会人なら在宅に移行したのもあってはっきり言って緊急ゲーの方がいいんだけど
暇だけもて余してる声のでかい奴らは緊急廃止しろって言うからな
そして予告緊急はなくなった >>355
残念ながらお前が無理やりケチつけてるようにしか見えん
苦しいね
少なくともこのデータ上で不満がある人間は少ないという現実しかないので、そこにケチをつけようと思うとデータの読み方を無理やり変えるしかない
そんな事をするのであれば「アンケート結果は捏造されている!」とでも言ったほうがまだ説得力があるわ また都合悪くなったら飛行機飛ばして14の対立煽りか >>373
そうですかそうですか
第一次第二次産業を賤業にしちゃいますか
朝鮮王朝時代じゃねーんだぞ ポジティブな意見が多いなこれもうダークブラストイケるじゃんねぇ >>373
在宅で24時間緊急に縛られる社会人がまともとか頭大丈夫か?
仕事でもやりたくねーよ NGS武器の強化と能力追加がPSO2と基本的に同じ、という点もNGSスルーの理由
ネ実のNGS移行組は、またあれを繰り返す気なのかね
PSO2の武器強化はPSUと同時期に流行ったネトゲのやり方の猿真似だけど、
時代遅れでめんどくさいだけだから、そこは直さないと ゲーマニの騒ぎの時から全く変わってない、どうせ悪いに丸つけたアンケートなんかゴミ箱にポイで内容すら読んでないんだろう、 >>383
強化画面が似ているだけで、中身は全然違う。 プラスのパワーが集まってきましたね!
では早速オープンフィールドにゴジラを出します! 何がダサいってこれもうハゲキム体制バレバレなのに
ビビって公表できないヘタレの集まりってところ 在宅してれば緊急出来るとかヒメキのおちごと並みの無職丸出しやんw 強化とかOPがある時点で大抵の人はやる気なくすんですが 少なくともこの期に及んで国2マダヤってるようなヤツらにとっては全然神ゲーだと思うけどな、NGS ポジティブ→悪い事があっても気にしないか良い事と捉えてひたすら前向き
ネガティブ→良い事があっても悪い方向へ考えてしまうがいい意味では慎重派
悪い事は見て見ぬふりしてひたすら避けて
良い事しか汲み取らないのはなんていう? >>391
強化は報酬期間とかの間あるからやる気無くすんだよな ここの運営ならまた同接目的でやりかねない あのさ
火のテクニックは広範囲爆発
氷のテクニックは蓄積大ダメージ
雷のテクニックは自己ブースト
ガードもできちゃう
なにやたらとフォース優遇してんだコラ >>399
ほんとセンス無さすぎ
過去から何も学んでない 当選メール来てるらしいけど、既に第1回当選してる人達にはなんか来てるの? 前回はライフルの通常垂れ流しが一番優遇されてると思ったけどなw 駄目だな、これは。
まぁ開発は何年も触り続けてるモノを、何も知らない俺らがいきなり3日だけ触ってわかる事なんてたかが知れてるって言うのはあるとは思うんだが、何言っても僕は必要だと思ってますなら最初から聞くべきじゃあないよな。不快にさせるだけだわ
結局承認欲求の塊のままだな、ここの開発は
物事を正しく認識出来ないから転落し続けてる企業だという事が改めてよく分かった
高額なPCを買わなくて正解だったわ >>403
あれ滅茶苦茶弱いぞ?
ダッシュ撃ちの方が火力ある >>402
(DS)ファンタシースターZERO
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221021661/
372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:46:12 ID:0XFo59yf
プロデューサーが酒井 智史に見えるな。
これは期待できない……。
PSUの諸悪の根源(ディレクター)じゃねーか。
メニュー画面とか、パーティー人数と背景のために敵3体制限にしようと決めるとか
合成やPA諸々の仕様決めるのはDの仕事だろう?
もっともディレクターじゃないだけマシかもしれないという考えもできるが…。
376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:48:00 ID:hW58se0Z
見吉ばっかり叩かれるが酒井もあまり期待できないからな…
390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:52:42 ID:6+pLCdBF
ダメだ酒井だあああああああ('A`)
594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 18:42:12 ID:3BfOaACZ
現時点での最大の不安は酒井と言っていいだろう。
プロデューサーでも全然マシじゃなかった伝説の厄災<サトシ> 1回目のやつは自動で当選だからメール来ないのは当然じゃね そう分かってはいるんだけど開催日決まってるんならそれメールで知らせてくれても良くねって ファンタシースターというマイナーゲームをメジャーにしたのがPSO2、そのプロデューサーである酒井が本社で評価されないわけない
つまりNGSも酒井で嫌なら辞めればいい状態だぞ?文句言っても変わらないからやめてスッキリさせた方がいい
どうせまた出てくる まだ修正できる段階で散々ポジ受けで不満を封殺しておいて野糞になってから全然人来なくて焦っても遅いんだけどな
といっても下っ端は最低限の仕事で給料貰えればいいから上から怒られる中間管理職だけが焦ることになるが 次の生放送が17日で第一回CBTの結果とかやるみたいだから第二回が来るとしてもその後だろう ちなみに今回は新規垢もいるから垢売り対策等でまた当選メールはギリギリになると予想している 下っ端で良い仕事しても功績は全部ハゲに取られるんだからそりゃ開発のモチベも上がらんよな
失敗すれば開発「が」信頼を失ってるとか言われるし >>414
そもそもポジ受けというか数時間テストするために100GBという馬鹿げたクライアントダウンロードしてプレイしてアンケートにまで答えてくれる人間の感想なんで
その結果が良く出るのは至極当たり前なわけであってね
そこまでやる奴なんて国2を心から愛してるんだからさ CBT参加するだけなら20GBぐらいでいいぞ
どうせ今回はPSO2側に行ってなんかやるやつもいないだろうし 前回参加組はなんにも直ってないだろうしやることないな 散々アホなことやらかしたせいで一般から興味持たれなくなってんの本当終わってる、β版来るってのに全く話題に出てこん ・ゲームをプレイするために必要なHDD容量が大きい
こちらにつきましては、9周年を迎える『PSO2』のゲームクライアントのデータに加え、新たに『PSO2:NGS』部分のデータのため非常に多くの容量が必要となっているため、何卒ご理解いただければと思います。
いや14見習って軽くしろよw努力怠ってんじゃねーよ努力足りてねーんじゃねぇか? >>383
能力付けはカプセル集めてポン付けだぞ?おなじじゃない。
ほら、やっぱエアプやん。 >>424
旧国やらないならNGS側だけで軽くなるからポジ意。 NGSだけやるなら20GBぐらいですむからな
新規にも優しい >>423
世間からはPSO2の延長としか認識されてないよな
まあ、実際そうだけどw マグでも商売したいならそれこそ動き回らせるくらいしたらどうなのかね
前例に倣えでなんとなく実装してるから目的もなにも分からない
作り手がわからないのにユーザーがわかるわけないし データ容量は完全にこいつらの怠慢と技術力不足だよな でもストレージ圧迫してようとどうせやるんだからコストカットとしては正しかった
当選スレ見てみろよウッキウキやぞ 今、PCに入っているCBT1フォルダのディスク上のサイズは81.3GB。
当時のPSO2フォルダからもデータがマージされて、この大きさ。 >>434
ネ実ですらザウーダンどころじゃない国2丸々入るβに当選して大喜びしてる奴爆増してるのに未だに容量ガー言ってる奴がガイジだぞ
さっさとSSD買ってこい いつも思うけどこの糞会社のアンケート結果なんか一番役に立たんだろ、直す気がないんだから 前回ベータやったからこそNGSに期待出来なくなった人達も多いだろうな
というか成功するビジョンが全く見えねえわ 文句というか意見をいただいたけど変更する気はありません!ってお気持ち表明したけど
なら2回目のベータテストって何の意味があるのさ >>425
やり方は変わってたが本質的には同じでしょ
20個もカプセル使わせて確率も絶対100%にならないとか言う嫌がらせしてきたし 今回はキャラ移行ないらしいから奇形の進化系が見れるぞ
そう、PSO2ならね! 次のCBTはデフォキャラや色違い程度でやるやつが多いだろう
アッシュとか金髪の兄貴とかルピカとかキャス子とかキャストあたりなら顔面安定してるし
少し手直しする程度に留めれば崩壊はしない
現状のPSO2で実装されてるNGS用アイテムよりかはキャラクリ充実してるしな 数値はあとで調整できるけど 動かして面白くないならもう絶望だろ ゲームスピードが初心者のためとか言ってるけど
fps上げると加速するんだろ? 当選メール来てるってマジ?
2回目も落選だわ
マジクソゲー せめて武器迷彩とかファッション系は持っていけないとモチベ上がらん ポジ受けの王と嫌ならやめろ臣民で構成された人肛15000人の国家やぞ
やっぱり底辺のおっさんだからネットでマウント取りしたくて仕方ないんだろうな 373 名無しオンライン sage 2021/03/12(金) 10:50:46.29 ID:V09/s8GX
まともな社会人なら在宅に移行したのもあってはっきり言って緊急ゲーの方がいいんだけど
暇だけもて余してる声のでかい奴らは緊急廃止しろって言うからな
そして予告緊急はなくなった
在宅ワークなら緊急に合わせて仕事してられるとでも思ってるのかな? >>33
凄まじく同意
やらないとスキル覚えられない強制なもんを探す楽しみとか頭いかれてるわ
やらなくてもいいオマケ要素でいいやがれハゲ
タワーコクーンは最初からマップに表示、リューカーデバイスのみソナーで探してねならまだ理解する ソナーってギャザリングで使うのかと思ってたから拍子抜けだったな 緊急ゲーの良いとこは
引きこもりにレア掘りまくってゲームクリアにならないとこ 緊急ゲーが功をなして13万人が5万人になったんですよね流石です >>459
お前はID1300台か
語るんなら1000台にしろ こんなとこで古参アピしてるやつ久しぶりに見たわww どうして13万?
緊急はテスター時代から起きてるよ >>434
それ2017年当時の生息数だったはず
今は50匹近くに繁殖してると思う 第1回に外れて、さっき第二回に当選しましたってメールきたんだけど
NGSのクライアントってnpro入ってる? サービス開始して1年ぐらいで辞めたから今の情報まったく分からん 最初期はそこまで酷い確率のレアとか無かったしマルグルの方が上位のレアを望めたので
EP4で13万人になったところでイマッチュが連日大和炸裂させて一気に満足させたんだぞ 緊急があって困るのはニートとボットぐらい
理由:存分にレア掘り出来ないから ハゲヤマトが功をなしてならわかるが
緊急????? >>469
在宅ワークで緊急はどのようなメリットがあるんです? ほぼ全ての緊急にいけるニートと一部の時間でしかいけない人で結構差が出てたと思うんだけど モルカーの一見ほのぼのファンタジィに見えて狂ったディストピア世界は嫌いじゃないよ 普通は満足と受け取られるのほんまポジ受け
普通ってゴミ箱に捨てるほどでもないから取っておくかレベルのゴミの事やぞ >>478
鶏肋よりマシねり〈サトシ〉
とポジ受けするだろな 緊急はこれさえやっときゃ食いっぱぐれないってメリットはあるけどそれ以外虚無調整がね…配信時間制限でTA大会開催がね…味をしめて緊急限定アイテムまみれがね…常設の既存アイテムばら撒きで常設ヤルイミナスがね… >>436
入ってるよ
それどころか昔の季節緊急も年度別に全部ある、完全に使わないゴミデータ 何でこの運営は普通を良い評価に含めて好評ですって言ってるの?
逆に普通を悪い評価に含めたらほとんどが不評じゃん
現行PSO2やってなくてNGSからデビューしようとしてる組だけどよく運営ガーって言われる意味がなんとなく分かったわ 適正と判断しております
また新しい運営語録ができてるじゃん >>469
社会人の方が緊急の時間にログイン出来ないって人の方が多いだろうから逆
ニート、botは何時に緊急きても参加出来るし >まずは、多くの方から「正式サービスが楽しみ!」「頑張れ!」「期待しています」という温かいコメントをいただきました、この場をお借りてお礼申し上げます。
>皆様のご期待に応えられるよう、正式サービスに向け鋭意開発を進めて参ります。
運営にプラスのパワーが溜まってきちゃってるな?
これは国王が迫り上がって来る日も遠くないな 遭遇したこと無いゲーム内のイベントなり施設なりがあるし
評価ナシの選択肢が無いものは 普通 と答えるしかないよなぁ アンケートは全部「普通」か「非常に良い」に○つける人も多いからな
SG目当てで回答した人は特に
まぁ「非常に良い」はまだしも「普通」は「どうでもいい」と言われてるのと同じなんで
普通が多いのは危機感覚えなきゃいけない事のはずなんだけどな 緊急形式よりも
ディバイド形式にして欲しいな
いつでもコツコツ素材集められるし
何より寄生を排除出来る アンケート見ただけでもう「まるで成長していない………」(AA略)ってのが実によく分かるな
ここまで分かりやすい運営も他にないな… バズーカ、用意!プラスパワー、適正値達成!
???「もうこの仮初の姿も必要無いっきゅねぇ・・・w」
緊急任務発生!NGSにて超巨大反応がせり上がってきてます!!
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
国王復活!国王復活!国王復活! インターフェースがダメって言われてるの相変わらずエアプ運営なんだなって >>493
正式サービス時点で対策します、は草も生えんわ
次のテストで改良版実装してまた不満殺到すると面倒くさいから先送りにするわって事だからなw >>494
んで、正式サービス時にこれじゃない…って言われるのが目に見えてるな 本来の予定ではハゲネットサカイ最終回でせりバズする予定だったんだろうなあ まあこの糞運営バランス調整を大型アプデの目玉にしちゃう無能だしわざとやってるんだろ最初から完成されたクラスだと満足されてしまう懸念! >>99
これソシャゲのイベントくらいの頻度でイベントやるなら結局予告緊急ゲーだしそうなるよな
緊急で落ちるものを普段よりレアにしないと誰もやらないんだからそうするしそしたら結局緊急時間にインするだけ
てめーらクソ運営のしょうもない同接稼ぎのためでしかない緊急自体なくせというのは聞けんのか >>99
PSO2もTA金策や武器強化合成カジノを用意してたやろ?
まったく同じムーブしてる自覚ないのやべーわ 常設不味すぎて結局緊急待てばいいってなりそうだよな
今のバニレンと無限の関係みたいに 酒井智史きっしょ
ィマッチュとかハゲとか蔑称で呼んでも自分のことじゃないとポジ受けするから、ちゃんと"酒井智史"って書かなきゃダメだぞ >>99
同接欲しがり妖怪のハゲがトップなら間違いなく緊急ゲーにしてくるわな エンドコンテンツなんか作れよな
現状目標がなにもないじゃんか 批判に対して無視したりこれで適正と思ってます!と反論してたらユーザーの意見汲む気なくね?
アンケート取ったというポーズのためだけなら二度とやるなよ >>509
なんか僕は必要だと思いますにすごい似てるんだよな
これ吉岡調整続投かもしれんな この期に及んでポジ受けご理解やってて草
そら満足して辞めていった600万人戻って来ねえわ 少なくとも予告緊急は廃止しないとグローバル版が遊びにく過ぎる
プライムタイムが世界中でバラバラだから日本の様には出来ない
グローバル版が爆死した原因のひとつも、人が安定して集まる常設クエを作れていないせい まずゲームの内容よりもこの運営でいいかのアンケートをとったほうがいいんじゃない
これはSEGAの大本に掛け合わなきゃダメ? EP4から衰退するまでのポジ受けムーブがβでもやってるの見たら臣民以外避けるわ とりあえずPSO2の方で脱緊急をしてみればいいと思う
せっかく旧作が稼働中なんだから、実験台にすればいい
とにかく緊急オンラインを脱却しないとお話にならんよ 普通が多いから適正ってスゴいよな
良いが多いから適正だならわかるけど >>501
何かしらの季節限定と絡めるだけで1年の半分か1/3ぐらいは予告緊急期間になるんだよなー
「客がゲームとして面白いかどうか」より「上にいい結果を報告して自分の評価が上がるか」が大事だから絶対確実に緊急ゲーにしてくる
5万人の内最大1万人が同時に東京湧きエネミーを狩るより過疎って2万人の内の1万5千人が緊急行った方が同接自体は高くなるわけで >>513
仮にやって94.4%がノーと言おうがですポジご理解だぞ 予告緊急はイベントの時限定になるんだろ
専用アイテム仕込んだりする馬鹿なことしなきゃ緊急ゲーにはならんと思うがな
社員みてんだろ、間違っても仕込むなよ ゴミカスフォースとまだマシなレンジャーしか触ってないんだが
他はどうだったよお前ら
Fo:もっさり、属性合わせ必須
Ra:WB打ってパチパチテンプレ >>520
旨味がないと自分達がせっかく作った緊急を遊ばれないから緊急ありきで最強のOPカプセル入れてくるよ
今だって緊急一度も行かずに2021バッヂを手に入れる方法がないし PSO2でも世界中で不評だった緊急ゲー続投ですが適正なバランスが取れているので問題ありません
マグのソナー機能は不評ですが現状が適正なので問題はありません
ユーザーインターフェースについても悪い評価となっておりますが正式サービスで対応する見切り発射となります
タスク内容のわかりやすさについても悪いの割合が他と比べて多く分かりづらいなどのご意見を頂いておりますが正式サービスで対応する見切り発射となります
NGSは最高のゲームなのでユーザーは不満を言わずに楽しんでください >>521
Foの方がマシじゃね?
Raなんて適正距離じゃないとダメージが減るのに サクラ革命のリーク見るにセガの体質が終わってるからどうしようもない 旧国に有名な女プレイヤいないのは付いてこれないからだよトロいからな
だからオッサンばかりになるし下手糞もどんどん脱落する >>527
単にド下品すぎて女性ユーザーがこないだけだろ FPSとかイカやる女がいる中でそれはねーわ
魅力に欠けるだけだろ履き違えてんじゃねーぞトロマン 僕が考えた理想の女の子を操作して他人の考えた理想の女の子と兜合わせるのが目玉で
それ以外は虚無しかないゲームに女が群がると思うか? まずアンケートから普通を消せ
良いか悪いかどっちかハッキリさせろ プラスでもマイナスでもない評価はプラスと見なすは無敵ゲェジすぎる Raは操作は楽だけど適正射程の足かせと火力自体は底辺
Foは完全に劣化Teで存在する意味が無い
βテストだからクラスバランスは滅茶苦茶なのでご理解 Foは最初は弱くてもいいけど属性一致方針は辞めろとあれほど…
弱点で1.2倍とかやりすぎなんだよなぁ… >>540
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1615440381/20
俺もRaやFoは微妙だなと思ったけどなんかコレ(↑)みたいに思いっきり否定されてる書き込みも見かけたのよね
CBTで全クラス15とかまでやり込んだ人だとまた感触が違ってたんだろうか? クラス比べるとこまでやりこめないしやりこむきもないから強さの比較はできんけど
ふんたーはノヴァみたいなのがブーンなだけであとゴミだろ
ノヴァみたいなのも勝手に進むからベストな位置じゃうてないしな
チャージ3段するのも糞おそいしKBくらうし設置だし糞ゴミっぽい
スパアマもキャンセルもないからよだれ垂らしながら通常オシッパしてカウンターするゴミクラス
最初から足と戦うゲームになってたし糞の極みという印象が強い まだエレコンあるのか
あれだけ批判されてたのに馬鹿かこの開発運営w >>542
ガードでモーションキャンセル出来ない事を除けば悪くは無かったよ
逆に言えば敵の攻撃を見てから回避もガードも出来ないゴミみたいな挙動だったから
下手な人ほど影響を感じずPSO2でカウンターを多用してた人ほどイライラしたと思う
と言うかアンケート見れば判るけど50%近くが最高Lv9以下だから
クラスの意見は殆ど触ってない意見が50%以上だと思った方が良い >>544
批判は聞いてないから嫌な仕様についてはたまたま気まぐれで仕様から外れることに期待するしかない ギミックで空飛ばなきゃ攻撃できないエネミーがいるってマ? >>544
「僕は必要だと思ってますはい次のスライド」 ぺけこおばさんみたいな中身おっさんの変態女なら寄ってくるぞ ベータテストに参加しようなんて時点でクソゲー耐性が通常の3倍は軽くあるってことだから おまえらの評価点の3分の1程度に見積もらないといけない モーションキャンセルを旧国ほど自由にするともうアクションゲームでは無くなるのよね
常に適当にPAブッパして敵の攻撃きたらキャンセルってパターンワークはもうモンハンやDMCと言うより無双系に近い
敵の大きなスキ以外にブッパをしたら手痛いお仕置きを食らう、というのがアクションゲームの基本
それまでは牽制と見、つまりはこちらが技を振っているより敵の動きを見る時間の方が長いターン制 まだ○○があるっていうのは、単に基幹システムそのままなだけなんよな
ゼロベースで作ってるんじゃなくて、素体はそのままなだけというかなんというか NGSは緊急少ないですですがトリガーあります、でもSGはあまり稼げません
国2は緊急は従来どおり(新グラ版過去緊急)ありますしSGも稼げます
課金する人はSGを円で買えるからトリガー緊急いつでもいけますよ、
貧さんは旧国2にも足しげく通ってね♪
これだろうなあ >>541
弱点で1.2倍ならいいけど弱点合わせて1倍みたいな火力にしてくるからなぁ
属性合わせないと0.8倍みたいな >>551
このゲーム基本的に敵にでかい隙がないからな
あとターン制はアクションつうかRPG色が強いな なーんだも何もアクションRPGやろ?
デウスの後半みたいなのは作業感強くて面白くないし
ゴモルスも不評 >>557
一応アクションRPGと言ってはいるがその実態はもんじゃ クソデカドラゴンがめっちゃ高速で隙もない広範囲高火力攻撃を延々続けてくるのが国2 このゲーム基本的に既存クラスの改善案は新クラスで実装して
既存クラスは放置で無視を繰り返してきたからな どの道リセットかけないと際限なくスピード上げていくことは出来んし
今の旧国の高速バッタにはもう新規はついてこれないのよ ベルージュとかエクゼクルとかひでえからな
モーションキャンセル無しでNGであんなようなの出されたら
攻撃せずに待ってカウンターするだけのヴェガでネメス戦みたいなゲームになるわ そもそも急にスピード上げたのは上級職()とか言うばかなもん作った運営だけどな そもそも敵の動きがPCをはるかに凌駕してて糞なせいなんだけどな 挙動を誤魔化すために簡単な方法はスピードを上げることだからね トガッテテハミダシテテヒカルのが動き回ってカッコイイダロォカッコイイダロォってだけで挙動の雑さやモーションの作りの粗さなんて難しい事運営の人考えてないと思うよ 復帰したが艦隊戦とかで攻撃避けれなくてこのゲーム向いてないかもって思い始めたんだがこれNGSでも続投な感じ?
だとしたらついていけんかもな・・・
いつ攻撃がくるのか全くわからない >>13
こいつマジで怪文書しか書けない病気なのか
せりバズ待ったなしかよ >>568
すげーわかるわ。そして続投だぞ
嫌がらせタイミングで上手い奴以外はいつまでも攻撃喰らってぶっ飛ばされるクソゲーよ 酒鶏「カッコいいだろぅぅぅぅぅぉぉぉぉおおおおお?」 おっ振りかぶったな→クソディレイ
画面外からノーモーション技射撃連打
このゲームは大体これ >>568
閃機種は総じて糞挙動だからそんなもん
ろくに隙はないから奪命とか付けてごり押すのが正解
NGではこいつらみたいなの出ないことを祈れ >>568
EP6エネミーは高速化したバトルに合わせたインフレ仕様だから
NGSではそうはならんやろ
少なくとも最初のうちは こっちから相手に隙作れるほどギミックに凝ってないので
回避カウンターの類のリターンがでかい方がこのゲームには向いてるな どうせ難易度追加しましたからの敵モーションがコンボになって隙が潰れるいつものパターンだろ 既存プレイヤー縛りなのに2割も「クオリティアップ次第でプレイを検討したい」ってヤバすぎだろ スピード云々の話見るたびに思うけど単にプレイヤーの選択肢が減ってボタン押す頻度が減っただけで
シャカシャカ動く敵のモーションはそのまんま流用だからスピード下がったとは思えんのだわ
むしろ攻撃差し込めるタイミングがシビアになってる 雑で下手くそなゲームづくりにたまたま適応できたヤツが『PSの高いヤツ』って訳だな てかUIのミニマップを左上に移動したの誰も突っ込んでないのか?
ありえんだろ は?ミニマップ左上ってマジ?
ゲーム作ってる開発がエアプとか終わってんな >>583
CBTの時に散々指摘されてるぞ
開発のオナニー配置押し付けてくる上に配置カスタマイズすら出来ないのかって >>575
スーパーアーマーとHPドレインでごり押しってアクションゲームじゃないよな
なんだこれ まだプレイしてた頃はアンケの度にミニマップの位置せめて数箇所から選ばせろって書いてたな >>585
散々指摘されてる事項がアンケ結果ページに乗ってないのがおかしいんよ ネガティブな意見を発表すると僕らが損をしてしまうのでポジ受けのみを掻い摘んでおります
ご理解をお願い致します 黙ってても正式サービス開始時にはある程度集客出来るだろうし
いきなり不満点を解消すると満足されてしまう懸念があるので放置一択 着手してる改善する検討する予定のものしかあげてないんか
んで改善したらアンケにこたえました!!って上司とユーザーにドヤ顔報告でポジポジするつもりか 半数以上の否定的な意見に適性ですで終わりだしアンケする意味ある?って思ったわ >>581
敵のモーションは少なくともβの範囲ではかなりわかりやすく鈍く隙だらけになってる
ここで攻撃してくださいと言わんばかり
それにモンハンやってりゃ分かるだろうけど、ボタンを押す頻度が高いから良いというもんでもない
じっくりと敵を観察して機を伺うという時間もアクションゲームにおいては大切 >>595
中身に興味のない経営陣を騙す為に意味がある PAにキャンセルってなかったよな
JAないから常にPA出すような感じでやってるととっさの敵の攻撃に対応できなくて喰らうって場面があったりしたな
まだレベルも低くて防御系スキルもないし、PSO2みたいなゴリ押し感覚は治したいな 敵の隙を吟味してキャンセルできないPAを叩きこんで〜を何回か繰り返して倒せるならそれでもいいけど
ハゲ一派のことだから、どうせエネミーの体力設定は旧国2のゴリ押し必須エネミー並になるから困る PAは切り込むのに使うくらいで、あとは兜割り連発してたほうが強かったからな FiのPAは前半キャンセルできるで
移動PAの前半で張り付きつつカウンターする感じなんだろうな
なお足と戦うゲームな模様 普通だと思ったら悪いに入れろ
どうするか対案出すのは開発であって俺らじゃないんだから ・何か言われても適正だと判断しています
・プラスでもマイナスでもない評価プラスに変換
ちょっと無敵思考すぎんよ Fallout76のアクションRPG版みたいなのでいいんだけど fallout76ってイメージ的にスローライフなんだけど日課的にどんな事すんの 好評ですはイコール不満はないという事で弄りませんっていう実質死刑宣告だからな
これからテスト回数重ねるとこれが増えていって、開発目線では100点のゲームができあがり目出度くリリースなわけだ ユーザーが何言おうと上から決められた期限内にリリースしなきゃならんからもう強硬路線入ってるだろ
いろいろと不測の事態続いてるだろうし >>609
まあそれが全てだろうな
アンケートも形だけでユーザーの不満は少ないと上に見せるだけ 緊急はたまのイベント時だけでいいからPSUみたいにレアミ作ってくれコクーンで稀に出てくる感じで モーションキャンセルないなら無いでいいけど
そうなるとPCや敵のモーションにかなり気を使わないといけないってのは運営わかってるんかな
間違っても閃機種とかアルチエネミー、超化エネミーみたいな糞挙動は出しちゃあかんぞ?
ソダムみたいに隙なくひたすら攻撃してくるのもだめ
>>583
旧版でメインメニューに新しく項目追加するときにリサイクルだかの位置が変わって
やりにくいって指摘されても「慣れてくださいw」とか言うアホ運営だからな
UIなんてPSO2ベースにした方が馴染みがあって取っつきやすいだろうに無駄に変える必要ないわ ギャザ素材売れないからギャザラー出来ないしFOぽく遊ぶの無理だろうね FiとGuは武器アクションでモーションキャンセルが出来るから
尚更他のキャンセルが出来ない武器が劣化した挙動だと感じるんだよなぁ
他の武器もPAの途中辺りまでは武器アクションでキャンセル出来るようにするか
最初から全武器キャンセル不可にするか統一した方が良い 文句言ってもお前らはどうせプレイするしな。そりゃ強行するわ >>617
それが武器種の特色なのであって
全部同じにしろというのは無茶苦茶としか言いようがない
モンハンでも大剣は愚鈍、双剣は俊敏となっている アクションゲームとして破綻している旧国2に慣れきっているからそれと同じにしろと要望するのは分かるが
モンハンやDMCをやって普通のアクションゲームを識ってから意見したほうが良い
旧国と同じにしたら旧国と同じ、正体不明の謎物体が完成するだけに過ぎない 俊敏とキャンセルは別の話だと思うが
それならダガーは火力は低いけど硬直が少ないとかでいい 今のところはまったくやる気がないねえ
PSO2は腐れ縁と過去のアイテム資産があるからサ終まで見届ける気だけど、NGSまでは付き合いきれん
PSUのXBOX360体験版に呆れてスルーを決めた時を思い出す >>615
すでにエネミーだけHr環境のスピートで動き回ってんだよなぁ・・・
Huで動き止めてカウンターしてもエネミーのリーチ長すぎて届かないとか
突進も距離が長すぎて虚空にカウンターとか プレイしてて気持ちよくなる部分が無くなってんだよ PSO2の後半が満足に程遠い出来だったというのも期待できない理由で
9年間ほとんどEP1〜EP2の遺産で生きて来た様なゲームだから
NGSはその遺産が無く、EP4〜EP6の延長上で作られていると予想出来る ソードじゃブジンの動きについていけない感じだった
本番では武器種もPAも追加されるだろうけど ブジンはそもそもカウンター確定場面以外は遠距離武器で戦うもの
マルチ雑魚狩りなら近接武器なんか握ってる場面無いし >>618
5chで吠えても現実は同接も利益も下がる一方だから悲惨だよ 老化すると脳が退化して物事に対応出来なくなったり思考する能力が落ちた結果
とりあえず文句を言うという楽な行動に行き着くみたいだからな
老害ってのはなるべくしてなるもの ここで言う老害はユーザーに文句を付ける酒井の事か? PSOユーザーが高齢なのはもうデータ出ちゃってるんだよなぁ 多くの方から「正式サービスが楽しみ!」「頑張れ!」「期待しています」という温かいコメントをいただきました、この場をお借りてお礼申し上げます。 TA勢とか言うの召し抱えたんだっけか?
素人が順調にクソゲー作ってますね >まずは、多くの方から「正式サービスが楽しみ!」「頑張れ!」「期待しています」という温かいコメントをいただきました、この場をお借りてお礼申し上げます。
サトシイズム >>637
これをわざわざ公表する意味がわからん
ユーザーからしたらだからなに?って言う
そんなのよりもっとアンケート結果に細かく答えたら? PSO2も最初はそう早くはなかった
クーガーが実装されたあたりから近接は敵の動きについていけなくなってたな 集団でゴミみたに弱いエネミーを囲んで殴るゲームで
非エキやら底辺雑魚ネカマおじさんの主張がうるさいので難易度も底辺
装備更新も本人の自己満足レベルで全く必要なさそう クリアするためじゃなくて晒されないようにするために装備更新してるようなゲームだからね ブレイバーらへんから移動PAとかでおかしくなったな
アクションゲーは自分で操作して合わせるのが楽しいのにホーミング必須とか >>6
この文章の書き方
間違い無く木村だわ
またボクソンゲー
ユーザーが楽しむとボクらがソンしてしまうゲーム
NGSもストレスゲー確定 >>21
ボクソンの特徴
あいつ、2016年末の3大ネトゲ特番の時も、いらん言葉付けてPSOを宣伝しまくって
斎藤や吉田を呆れさせてた
あの空気読め無さは異常
専門学校の時にクラス全員に嫌われてたのも納得 僕損満懸ポジ受
三種の神器で如何なる質疑においても死角無し
なお売上 ・・ブンッ
○ シュッ ,、_,、_,_
/ ̄ヾ。 (´・ω・`) )乙
/ > ≡ `u--u'-u'
SHエネミー相手に殴りテクターが攻撃を外すAAなんてものがあった
あの当時で既にバックステップするエネミーに殴り攻撃が当たらない状況が起きてたんよな バックステッポとかサービス開始時からあるで
ふんたーさんノーディランの連続バックステッポで顔真っ赤にしてて草 >>640
正直スノウ夫婦からあかんと思ったけどな
二体で隙を埋めるように攻撃してくるからどうしょもなかった
一体でもそんなに攻撃出来る隙ないのにな スペックに関するとこはノータッチか
たしか友達に進めるかとかのアンケートもあったよな また野糞のアンケート求められるんだろうけど
ここまで1%のポ意見以外を華麗に無視されるとアンケート書きたくなくなっちゃうな
Twitterやアここで散々言われてアンケートに書きまくられたらしい旧国関連の良くない点がそのままどころか1ヶ月引き伸ばした挙げ句改悪して提供されて「チケット1枚やるから直せ」
アンケート結果はネ意見目立たないように工作
そして安定のボクソン
そもそもcbtもあんな完成形で出して「悪いとこ意見してねw」とか修正する気0だろ
旧国運営そのままなら尚更 アーマー無くしてキャンセル無くしてモンハンみたいなのを目指してるのは判るんだけど
アプデ続けてインフレ始まると行きつく先は超世紀末狩りゲーアクション()のMHFだぞ
後はNGSをどんなゲーム性にするつもりなのか次第だけどモンハンみたいなゲームで
何時間も雑魚ボス狩りして装備を掘るゲームとか絶対流行らないと思うがどうするんだろう 今度のβTって、確かPSO2やった事無い勢も参加するんだっけ?
ベンチぶん回し勢や完全な初見勢は容赦の無い感想とアンケ出すと思うけど、
ここの運営と開発にどれだけそれ受け止める事できるだろうか…。 PSUには、正面に立つとダウン攻撃、後ろに立つと吹き飛ばし攻撃、たまに走り出す、みたいなクソモンスターがうようよおったぞ
ちな防ぎようがないから火力を上げて瞬殺が最適解や
セガのゲームにゲームバランスを求めるのはそもそも間違い ひまわり学級の子に九九覚えさせるようなもんだしな
SEGAには出来ねぇよ まともにバランス考えれないから
乙女、奪命、上級職、SAみたいな手抜きでなんとかしようとするんだろうね >>654
モンハンみたいにもっさりしてないし、ボスにかかる時間が早いんでね
比較対象になんかならん、別ゲーだっての 雑なんだよな色々と、本来乙女とか奪命って攻撃が不可避なアクション性のブルプロとかにありそうなもんだが
てかあのゲームもいつサ開するんだ
国の方が先に始まりそう モンハンはパターン覚えて完封するゲームだからな
F時代からやってたけど正直モンハンってあんなに流行るゲーム性ではないと思うんだけどな
キャラの見た目も良くないし >>649
バックステップ回避程度ならモンハンでも無い?
ネルギガンテとかやってきた気がするんだが >>657流石にSEGAと一緒にするのはひまわり学級に失礼 >>657流石にSEGAと一緒にするのはひまわり学級に失礼 >>592
そもそも、ミニマップも全体マップも、自分の好きな位置に配置できれば、問題無くなるのにな
木村「ユーザーが得をするとボクらが損してしまう」
そういう事だろ? 原神はプレイヤーに難しすぎると言われて難易度緩和してる
キャラ人気で来たライト層が多いからね
セガもカプコンもマゾゲーに固執し過ぎだと思うわ
特にPSO2はプレイヤー層から考えてもヌルゲー安定 逆に徹底的なテストプレイで
一番ユーザビリティの低い位置
を頑張って割り出してる可能性すらある アンケ結果発表に納得いかないが
根本的にアンケフォームがゴミな問題を先に指摘して改善させんとあかんけど
無理なんだろうな EP5末期にやったPhお披露目、EP6Etお披露目後のアンケの時と同じで
9割5分決まってるけど運営が設定迷ってるorどっちでも良い所だけをアンケで決めようって感 他のゲームだと、こういうアンケートを実施するコミュニティチームは制作チームと対等にプロデューサーの下の組織で
ユーザーの意見を直にプロデューサーに伝えて制作チームに訴えかけてもらうんだよ
だからFF14だと、制作チームのトップであるディレクターも兼任してる吉田とコミュニティチームトップのモルボルが放送に揃って出てる
それに対しPSO2は、コミュニティチームがディレクターの下位組織だから、
ユーザーの意見がプロデューサーに届く前にディレクターの検閲入ってしまう
結果、
ユーザー「緊急ゲーやめろ、(緊急参加しなくても楽しめるようにしろ)」
木村「酒井さん ユーザーは緊急クエストがプレイサイクルの中心に来ないようにしてほしい と言っています
なので、緊急以外も必須の仕様にしました!」
というようにアホの木村脳変換で、ユーザーの意見がナナメ上の反映になる そういう相手なのであればあなたには合わないわけだから、立ち去ってしまえば良いのでは
恨み言をずっと言い続けても人生の無駄なわけで >>674
他人にやめろとか要求する前に
ここはお前に合わないそういう場所なんだからお前が消えろ いやいや、ただの老婆心でね
もう絶対に改善しないと信じ切っているゲームに恨み言をぶつけ続けても人生の無駄にしかならないわけだから
早めに卒業して別のものを見つけたほうが良い アンさんは人生を無駄遣いすることに生き甲斐を感じる生物だから何を言っても無駄
まぁお仕事笑でやってるヒカセンみたいなのもいるけど ここ不評多かったんでこう直しますみたいなのが特にないのがやべぇな
何のために公開したんやこれ お前の恨みなどつまらぬものだ
と決めつけるのはかえってアンチを焚きつけるいい煽りだ
ジョナサン流はそういう戦い方をする
ここまでやる >>680
アンケを実施しました
アンケで指摘があった内容のいくつかを対応しました
っていう実績作りのため >>677
見えない敵と戦ってばかりいないで現実みろよ 長い虚無期間で隣人の家がどんどん無くなっていくヒカセンイライラ…w
虚無は夏まで続くぞ?今からそんなことではNGS来た時に持たんぞ >>682
対応せずにですポジで押し通してんじゃねえかお前んち! >>685
他所の心配よりFF11にすら同接負けてる過疎過疎ネカマホモ部落2の心配したほうがいい NGSでも変わることがないんであれば
見限る人はどんどん増えていくよね イライラが止まらないテンパが前にTwitterのトレンド独占したとイキってたが、そんなもんあのお方が鳥の皮を破ってせりあがってくれば軽く一蹴されるんだよなあ…
アンケート結果に付録した文面から臭いたつですポジ体制の続行確定とオフイベ強行を決した事から復活の日は近いだろう、テンパは最後の日を震えて待つがいい 2回目は引き継ぎ無しのプレイ
既に旧国にNGSボディーと顔が実装された
今二回目のテストやる意味あるのか?w 国の一番の欠点は
他みたいにきっちり住み分けが出来ない事だと思う
住み分けが出来るシステムが無いからないから全体的に調整しまくってバランス崩壊
上手い層はライト層や寄生放置とマッチングする上にバランス崩壊されて消える
ライト層も上手い層が消えて人がいない&運営のおかげで不満爆発した上手い層に叩かれて消える
そこに運営のありがたい語録の追い打ち
じゃあ残るのは?そういう事 欠点というか悲惨な部分としてはアナル民が味方面してるところ なお課金DPSは非エキ未満の模様
金にならねぇ奴が味方って時点で終わってる 最強以外は攻撃力ゼロと同じだから妨害行為でBANしろ >>694
生活系コンテンツ軽視の上に誰でもクリア当たり前のコンテンツに全員押し込めて糞の投げ合いだからなあ
そらみんないなくなるわ 今時生活系コンテンツなんか現実逃避したい人とか人生ネトゲの爺さん婆さんしか喜ばんよ
FF14は名実ともに老人ホームになりつつあるが まあ老人向けネトゲとか団塊世代の年金という金脈がありそうな気はするから
セガならワンチャン賭けて作りそうではある セガ大好き懐かしいって言う世代層に今のセガのゲームをお出ししてもアンチ製造機にしかならなさそう
>>692
そうは言うが嫌ならやめろ理論そのものはそこまで間違ってるものではないと思うよ、スバッとやめてやめた理由をきちんと言って批判するのは何らおかしい事ではない
ただ好きの反対は無関心理論は嫌いなものは嫌いでいいと言えば終わる詭弁だし、戻ってきて課金しろと言う運営をロクに金も出さない乞食が後ろから撃ってるのは間抜けよな >>699
まあ、お前みたいな酒井の精子のプールに脳ミソ浮かべてる狂信には理解出来ないだろうな >>699
今時僕が考えた理想の女の子と他人が考えた理想の女の子を兜合わせして遊ぶ以外やることが無く
キモオタおじさんしか喜ばないコンテンツとか15000人も居ないしキモオタおじさんしか残らないよな
女性比率1%()オフパコ会場はマスタードボム() グラフィックやキャラクリのような側の話はもはや前提でしか無いし、気に入らないなければ触られもしないからぶっちゃけそこはどうでもいい。
(ウマ娘が娘じゃなかったらオタクはやらねぇだろ?
一番大事なのはコンテンツの中身
面白く、飽きにくく、作業ではない。
PvPがもろそれで成功してる作品、シリーズはは長らくプレイされる傾向にある。
PvEの場合、敵に慣れると簡潔に処理できて飽きるから、長く遊ばせるなら色々な事に対して対策する必要があるだろうね。
国2みたいに無理やりアプデ連発して中身の足りてないものでゴリ押ししても末路が早まっただけなんだろうな。
でその他よく上がるものも全部重要
バランス悪いと萎える奴どんどん増える。
棲み分けさせないゲーム構想だとライトゲーか廃ゲに偏りやすい
他にもあるだろうけど結論、運営が無能なら無理って事やね。 >>699
新規がこない限界集落ゲーがアクティブ120万に老人ホームと言っても負け犬の遠吠えにしかならんな 前世界規模で人口ピラミッドが逆転してるから老人ホームのFF14が繁盛するのも若者が多いPSO2のプレイヤーが少ないのも仕方ないね
ところで599万人はどこに行ったんだ? ヒカセン切れまくってて草
やっぱり年取ると我慢する力が衰えちゃうんだな そもそも女率が高いって全然売りにならないからな
月額ゲーやるような高齢女性が多いってことは未婚で子供もいない家事もしない人生終わったBBAのゴミ捨て場ってことだから
ゴミステーション14 キモオタおじさん15000人vs世界のFF14
やっぱりIQ低い性欲ネカマキモオタおじさんはキレ安いしIDコロコロしてるな >>710
そもそもキモオタおじさん濃縮99%以上のゲームとか一般人はキモ過ぎて近寄らないからな
月額も支払えないキモオタおじさん同士で発情しあう以外のゲーム性皆無だから精子の匂いしかしないし
最底辺国2 良し悪しとか好みはともかくPSO2のプレイヤー層的には老人ホーム作るのが正解だったのでは ネガ意見の塊を見せると運営開発が濱崎ZOMBIEみたいな顔になって辞めちゃうからな 「IDコロコロ」
↑これ言いはじめたら効いてるサイン ただまあ国産ネトゲは神ゲェ一強で選択肢がないって状態は何とかすべきだし、NGSがその地位を揺るがすってんならいい事だと俺は思うよ
そうなれば図に乗るでもなく今以上に緊張感をもってプレイヤーの話を聞くかもしれないし、競争相手がいるってのは必ずしもマイナスではないと言える
なおシリーズプロデューサー酒井智史 >なおシリーズプロデューサー酒井智史
10年以上言われ続けてきてる上に国2でやらかしまくってマイナスのパワー全開なのに
今回の野糞も初っ端トロマン臭プンプンさせちゃったからな…
運営ももう何がしたいのか分からなくなってきてるんだと思ってる 国2やそれを遊ぶ人たちを擁護するわけじゃないんだけどさ
居もしない相手を勝手に妄想してオッサンキモイだの最底辺だの書き込んでる奴見ると
俺もお前と同じ気持ちだよって言いたくなる 酒井の頭隠したはずが
禿鳥からケツがハミ出ててトロマン臭ダダ漏れ
オマケに頭も光って隠しきれず
隠すなら完全に隠せばいいのに本当に何がしたいのか 運営「ユーザーの皆さん謝罪してくださ〜い!」
ホモと見る謝罪をNGワードに入れたことを忘れるpso2運営
nico.ms/sm31760519 #nicovideo >>705
https://www.youtube.com/watch?v=imO7aAAt58c
プログラムわからないのに運営の開発力不足とは言いづらいと動画で意味不明な擁護してしたゲェジ臣民か アンチが居るから安泰だわ
コイツらまで消えたら国は本当に終わりを迎えるんだと思う
居なくならないでくれよ >>723
この頃インどころかネ実にも来てなかったから初めて見たわw
恥も外聞もない上に知能レベルまで終了してんな… >>725
問題はアンチと戦ってる国王親衛隊がネットで吠えてるだけで金にならないのがな >>721
>子供を産むはずだった壊れた機械
それお前じゃん >>726
ホモだけど淫夢wikiのUNEIかるた見ると粗方把握できるぞ >>721
サミーも含む五輪関連企業からの献金問題の方が数倍ヤバネタだったが、偏向報道のおかげで解任ではなく辞任で無事逃げおおせた森元がなまっちょろい暴言で草も生えない
それを思うのは自由だが、口に出したらそういう奴だと思われるしそのように扱われるのはお前だけじゃないからな >>728
そろそろ穴さんに教えてやんないとな
ティッシュにいくら射精しても孕まないぞって 女を取り込んで抱え込もうとするネトゲの運営ってのは屑だよ
特に若い女がネトゲなんかにはまってしまったら国の資産である子供を産む機会を奪うからな
その点人生終わった人間をかき集めてる貧困層向けの老人ホーム14はさすが 底辺のゴミが5chでイキってるのは笑えるな
哀れなゴミって感じ >>733
なんか色々コンプレックス抱えてて大変そうだな
頼むから犯罪だけは起こさないようにな どうせこの運営がほぼ完成品として出してきたcbtのアンケートなんてこの通り真面目に答えてもポしか採用されないんだし無駄よ無駄
10年以上やってきてるのに何も変わらなかった結果が
旧国の現状でありアンケート結果でありSEGAの現状なんだから ところでこの自演で永遠と喧嘩してる方々は何かあったの?
業者による埋め立て? >>738
胸が正多角形で草
馬鹿みたいに重くしたくせにグラゴミじゃん
リアルっぽさより人形感が増してるし >>718
何がしたいかは最初からずっっっと一貫してるよ
「馬鹿な客を馬鹿にしながら金を巻き上げたい」ってね
残念でもなく当然後者は捗ってないようだけどね 某スレからのお客さん(五寸釘くん)は毎度苛立ちと呪詛吐きの文体が特徴的だってそれ一番言われてるから 近接弱い弱い言ってる人は遠距離使った上で言ってるのか本気で気になるな
マグはギャザリングモードも選べる様になればいいんじゃないかな?
コクーンを探す分にはあの機能で充分、どうせ一回しか探さないからな あのアンケフォームを根本から改善しない限り
PSO2に先は無いな アンケートより国王一派をどうにかしないと何も変わらない >>596
お前光るウォルガーダと戦ってないだろ
攻撃予兆に無駄にノーモーションで数パターンあるカスやぞ セガが普通のゲームメーカーと違うのはガチの過疎になってきてもまだ現実逃避というか臭いものに蓋するような態度が保てることだな
youtube評価工作やらアンケ結果のポジ受けやら同接14000でできるのがすげぇよまだ10万人いてまだ5年以上安泰と思ってんのかこいつら さすが幻想戦艦()作るだけあるぜ。幻想を追いもとめてやまない アンケートの頑張れだの楽しみだの、時候の挨拶でしかないのに何太文字でポジ受けしてんだ今更だけどマジキチ
貴社の発展をお祈りしております、もそのまま受け取りそうだな >>745
散々魔改造された末の今のPSO2と比べたらPAキャンセルできないとかいろいろあるからね
まあ旧PSO2だって最初期の近接は超もっさり動作にキャンセルタイミングも少なかったが https://youtu.be/88DAYWmXm-0?t=54
今も国2やり続けてる人間にとっては普通なんだろうが
こんなのやりたいか?って
キャラクターの動きもダメージの数も行き着く所まで行って末期も末期のゲームにしか見えんよ、これ
NGSでもこんなのにしてくれと言ってるなら論外にもほどがある ゲームスピードをリセットするためにもっさりに戻します
でも運営の頭はリセットされないのでエネミーの動きは現状維持です そもそも全然もっさりじゃないからな、NGSでも
早すぎるぐらい
あれでもっさりと言うのは旧国2のゴキブリ並みのシャカシャカモーションにやられて感覚がおかしくなってる
モンハンで大剣かランス抜刀して歩いた時の感覚
もしくはデモンズソウルで重装備をしてローリングをしたときのどっすん
ああいうものを一般的にはもっさりと言う ラスターとかはっきり言ってネトゲでやらせる動きじゃないからなぁ
ドラゴンボールかよと サ職以前に屁の時点で十分ドラゴンボールだろ
グミ撃ちとか瞬間移動とか モンハンに寄せたら敵の挙動がクソなのまるわかりになるじゃん 難易度の設定方法が
・一般的アクションの感覚から外れた予兆ずらしのクソディレイ
・状態異常特盛りで対処に追わせる
・ロック部位や単純なエネミー数で的の数を多くして絞らせない
・タイマンなど場面によってはワープなどでロック外し
・ガードの意味がない弾幕で削り殺す
・制限時間や能力デバフなどクエスト側で制限をかける
これらの複合しかない
嫌がらせが難易度に直結してると思ってる そんなに遅いの好きならモンハンやっとけよ
上のラスターだって秒間一回(使用ボタン2個?)ぐらいしかおしてねえぞ?
見た目は多段(無意味な)だから早いようにみえるけどな? 一般的アクションからずれた感覚で作られたタイミングずらしとか高速移動する敵に加えて
フレーム単位のGPとかいうネトゲでやるようなことじゃないプレイヤー挙動まで入れてる異常さについて話してるところに
バカは「速さに適応できない」とか「自分は挙動に慣れた」とかマウント取り出す エルゼは本家モンハンだと糞の塊だったけどPSO2だと良モンスになるんだよなぁ 屁は色々な問題を全部横に置いて考えるとよくできてはいたんだよな
以降の上級と比べると特にそれは感じた
散々プレイヤー踏みにじっておきながら、あそこで急に日和ったのが謎すぎる 移動PAで制限速度取り払って
リロードで自然PP回復速度の壁取り払って
回避しながら遠距離攻撃っていう手段でターン制攻防の壁取り払って
PPと複雑な操作要求する滞空とかいう壁取り払って
今まで破綻するから意図的に制限かけてた部分をぶっ壊したら強く感じるに決まってんだよなあ 屁が強いというのはいいんだが屁以外人権無くしたのが意味不明 戦闘スタイルが一新されたのならいいんだけど昔に戻っただけなのがね
操作も3ボタンのみにするなら1から見直してほしかった
パッドじゃ何かしら犠牲にする前提は変わってないからな これをプレイして昔(PSO2ベータ時点?)に戻ったというのはいかがなもんかね
そりゃイメージ的には速度が遅くなった、旧クラスだけになった=昔に戻ったとなるのだろうけど
それぞれのクラスが後継職準拠で作り直されていて手触りとしてはPSO2ベータ時点とはまるで別物 昔に戻ったとか言ってるのはラスター、ヒーロー、ファントムみたいなゲーム性崩壊したクラスと比較してるからじゃないの?
ハンター、レンジャー、フォースなんかと比べれば純粋に超進化してるんだけどな PAやスキル構成が変わっただけでベースの部分がほとんど変化ないのに別物ねぇ NGSはJAすらないしダッシュ含めた挙動もサインも基本アクションも全然違うだろ
むしろベースが同じってどこだよ 少なくとも実際に触ったのならPSO2の初期に戻ったとは言わんわな
単にバレちゃってるんだよ、イメージだけで語る人なんだと アルテリオス計算式は健在なのかなぁ
条件つき倍率アップは食傷気味だよ JAなくしたのはいいんだけど通常押しっぱなしはイマイチだったな
銃は押しっぱなしでもいいとして
近接武器はぬるいアクションの無双シリーズですら押しっぱなしコンボはないというのに PSO2のハンターとNGSのハンターの挙動は全然違うけど
基本操作含めたベースの部分は大して変わってないだろ
後から無理やり追加して不完全だった3ボタン操作の仕様の見直しすらしてない
だからベースが変わって無いと言ってる
通常攻撃が5コンボになったから別物と言うならもう何も言わんわ >>780
うん?
あなたは昔に戻っただけと言ったけど
そうであれば何が昔に戻ったの? 最初から流して見てきたけど誰もOP付けには文句言わないんだな。そんなに確率パチンコ仕様がお気に入りなんか? PSEバースト自体が木村考案のパチンコシステムなのでご理解スライド >>781
もう面倒臭いから最後にするけど
一例としては各種行動のキャンセルの幅が激減してるだろ
別に敵の行動見たらステップやガードで即キャンセルしてカウンターという
今のゲームバランスが正しいとは言わないが
昔みたいに戻ったなと思うのがそんな噛み付かれたりエアプ呼ばわりされるほどおかしいのか? おまえらみたいな声のでかい粘着野郎共が何言っても無駄だぞ
大人しく国2に戻るんだ(圧力) あれだけやらかしても全く変化が無い運営という何かとてつもなく恐ろしいもの >>784
JA無しで今と同じような事をやらせたら最速でPAを振り続ける事になるからね
キャンセルの幅を意図的に減らしたのはJAを無くした分、敵の行動を見るという時間を作るためだと考えられる
それは各クラスにカウンターを付けていることから推察出来る
そういう変更の理由がJA撤廃を起因としたものであると考えられる以上、キャンセル幅を狭めた=昔に戻ったというのもおかしな感じ方ではある
むしろそれは今のPSO2から変えたからこそ必要になったわけであってね 通常おしっぱゲーたまにカウンターだとすると
国2だと通常ブンブン時代はほぼないからPSU時代まで逆戻りだな! ヒカセンは脳みそが腐ってるからボタンを押して攻撃アクションが出るゲームは全部同じに見えるんだよ >>791
キモオタおじさんは否定意見いう奴が全員FF14プレイヤーに見えるんだよ 2006年のKOTY大賞受賞作まで先祖返りとはたまげたなぁ
今年のKOTYはNGSで決まりやな! 今のFF14マジでやること無い虚無中の虚無だからな
休止なのか完全引退なのか隣家がどんどん消えていってるから過疎を実感する 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP12
「オノコロ島」
https://youtu.be/e3Y08_jmb2Q >>798
YSOKじゃ話題性が足りないし早いところあのお方にせりあがってバズーカ構えて欲しいが、やるならもっと派手に絶頂出来るオフイベだろうなって 虚無期間って言っても今のPSO2よりアクティブ多そうなのがFF14だよな >>802
今ログインしようとしたらログイン待ちなったしアクティブなら勝ってるだろ
中身は知らんけど 臣民「緊急ゲーやめろ」
国王「緊急クエストがプレイサイクルの中心にいないようにします」
魚「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」
国王「常設と緊急ありきのバランスにします」 「緊急クエストに参加しないと最新の装備が手に入らない」のが問題なんだけど
そのへん理解しないままNGSに突入しそうな気がする >>804
それってこれから緊急がどうとかいうよりも緊急中心てのが問題だと認識している点だよね、注目すべき所は
要は緊急中心サイクルが評判の悪いものだと認識しながらこの10年近い運営期間で一切改善せずにここまで来たわけ 酒井国王の指示ならそりゃそうなるだろうな
ユーザーを楽しませるより実績欲しいだけのオフパコ狂いがよ >>802
多そうじゃなくて余裕で多い
国2の勝負相手はFF14じゃなくFF11 ファンタシースターオンラインのシリーズって本来、レア拾う楽しみと、レアに付くOPの倍率見て一喜一憂するローグライク・ローグライト的なものが主流だったのに、
何を勘違いしたのかソシャゲ確率ガチャ&チョンゲ強化システムぶち込んで見事に世界観壊したよな
なんで昔のシリーズには無移動新規プレイなんてものがあったのか、酒井には一生理解出来んだろう 緊急で手に入るものが緊急限定の最強武器なら
常設にいくらコンテンツ追加しようが緊急中心にならざるを得ないやろ・・・ >>809
ほんとこれすぎて酒井死なねえかなマジで ぶち壊したも何もレア掘りなんか10年前の時点で時代遅れだっただろ
同じ場所何度も周回して「レア拾う楽しみ」だの「達成感」だの言う馬鹿を騙すには
課金ガチャでレアを掘らせる方がよほど効率がいい 別に昔は強制されない時代だったからな
皆やりたいからやってたし、やりたくなるような惚れるポイントがあるタイトルが人気出てただけで
今の時代もそこは大きく変わってないとは思うけど
エンドコンテンツの概念が一般化したもんだから、そこにレアドロップアイテムが必要ですとなると一気に義務感が強くなってしまうのよな
結局はゲーム設計というかゴールの作り方の良し悪しだと思われる 同じ緊急を何度も周回して「超絶低確率のレアガチャを回す楽しみ」だの「達成感」だので騙せましたか? 向こうは満足させようと思ってねえのに何で満足したがってるんだよ 定時にしか発生しなくなったことによって旧作よりは機会が平等になったのは確かだ
でも楽しいか? 満足させろと悲鳴を上げることによって国王を気持ちよくさせる信者の鑑 機会が平等という共産主義はキモオタおじさん以外のプレイヤーのやる気を失わせる
レアを掘るために装備を最適化するなどの行為が意味をなさない PSO2の悪いところは強くなる上手くなる動機が全く生まれないとこだよなぁ
部屋ごとの倒し方とか考えるハクスラっぽいものが無くなるとアカンわ 遊ぶゲームの選択肢に国2なんざ入って無ぇんだよ五寸釘
まぁ来週末のライズ楽しみだわ >>812
お前FGOとかやってそうだな
言われてる意味分かる? 国2はレアを全部緊急に突っ込むからなレア掘りじゃなく宝くじって言われてるし >>773
これな
PSO2後期でウケが良かった要素をシンプルにして組み込んでるのが分かる
レイドとかだと味方の攻撃によって敵の動きが見えなくて、アクションもへったくれも無くなりやすいが、ここはどうしようもないな >>795
なんで大賞受賞されたのか理解せずに適当に喋るなやw
イチロー祭りとオフラインで要素見せてるのにオンは実装小出し過ぎて萎えさせたからだぞ
後の48ショック以降と違って、当時のクソゲー大賞は前評判に対してのガッカリゲーム大賞と呼ぶのが正しい、純粋なクソさよりプレイ者が多いゲームである事を求められた PSO2もエルダー実装前は常設でレア掘り周回するゲームだったよ
初期のコンセプトがハクスラだったのは間違いない
NGSのコンセプトって何だろうね
MMOのようなゲーム内世界で生活するゲーム?ハクスラメインの周回ゲー?
CBTだと最終的には強化素材集めるゲームになってたけど 特殊能力付与がある以上はどうやってもハクスラにはならんやろ
弄れるなら何本も掘る意味ないし、だから確率は下げられるし、陳腐化も早くなる
なんでなくさなかったかなぁ アイテム掘り、つまりdiabloタイプのゲームと短い間隔でアップデートを続けるオンラインゲームの相性が悪いからだよ
ああいうのは1つのパッケージとして完成された中でレアなアイテムを狙うから面白いのであって掘った先から次々とそれ以上のものが実装されちゃ面白くもない
例えば1,2年間隔の拡張版で大量に新アイテムが追加されて、次の拡張までたのしんで掘ってくださいねというならまだ良いでしょうけど
ネトゲ運営でそんな形には出来ん
これ以上強いものが追加されないという世界の中で最強を必死で掘るのが面白い
それはdiaでもdia2でもpsoでも同じ事
そういうゲームは基本的には拡張でしか新要素は追加されない NGS来たらFF14とか古くさいゲームやるわけ無いじゃんねぇ >>830
言ってる事には同意だけど、じゃあNGSは何を目指すんだろうねって話だから
CBTだとコクーンやタワー探しもあったけどマップ探索して施設発見なんてのはそれこそオフゲーの楽しみ方でしょ 最終的にはアバター撮影ゲーだし収益の大部分もそこ依存だから撮影ロケーション増やすのが正解 ガワだけ綺麗にしてウンコ要素そのままだから何も変わらないぞ >>833
撮影ロケーション増やしても今のフィールドの仕様じゃ他プレイヤー邪魔だよ!ってなるんちゃう?
なんか先のβでもそんな感じだったらしいじゃん SSは綺麗だけど天候とかコロコロ変わるからやりづらかったな 2回目βが自キャラ引き継げないのどういう理由なの? >>836
天候もそうだし、時間帯もだな
日の出とか綺麗は綺麗なんだがひたすらフィールドで待つ必要があるのがネック
>>837
前回がキャラコンバートのテストで、今回が新規作成時のテストだから >>832
そんなのは現行と同じで、新しい武器を緊急やら石集めやらなんやらで手に入れて
更になんちゃらカプセルを集めて武器強化するってだけでしょ
それが終わる頃に新緊急で新しい武器を掘る、それだけのゲーム 素材集めて武器交換するにしても新しい登場人物とテキストとカットシーンがあれば厚みがでるのになんでやらないんだろう 一度目のβやりたかった
NGS自キャラにはよあいたい 敵国がそうだったように、まず引き継ぎナシでテストして、次に引き継ぎアリのテストってやった方が問題の切り分け的にいいと思うんだけど
間に旧国のエンジン変更が挟まるから先に引き継ぎアリにしたんだろうな
なんつーか都合のつけかたが下手すぎやろ こっち目線で見ても引き継ぎが一番ネックでバグ満載なのは予想できてたし、先に問題を洗い出したかったんじゃないかな
まっさらの新規から始まるケースはだいたい想定ができるからいわば時間稼ぎ >>802
むこうはもうこんな小規模タイトルベンチマークしてないよ、ビジネス的にあらゆる数字違いすぎて比較する意味がないもん >>830
そんな形にはできんって言うけど
FFなんてそれやで?シーズン毎や半年くらいの単位で小規模アップデート、年単位で大きなアップデート
それでいいやん?
>>829
本当にその通りだと思う
特殊能力に関しては
スロットに特殊能力付与なら、解決できると思うスロット=自由枠で、スロットがたくさんついた武器のドロップを狙って特化型など自由に作るか、
スロット無いけど天然限定の良OP付いた武器を狙うかとか
ゼノブレイドクロスなんて、それで成功してハクスラ要素楽しいし戦闘にも幅ができて面白い あとさ
木村バカだから、レアの意味わかってねーんだよ
レアって、「ほんの少し」って意味で
ステーキのレア=ほんの少しの焼き加減
レアメタル=ほんの少ししか採掘されない鉱石→希少鉱石
レアアイテム=ほんの少ししかドロップしないアイテム→希少アイテム
なのにレア度14がボロボロでるけどレア度7の滅多にドロップしないアイテムがあるとか
あいつレア度=強さにしちまったからな
本来は強さ=ランクにするべきなんだよ
そうすれば、アイテムドロップした時に、☆の数見てワクワクできる 割と忘れがちなんだけどNGは武器の属性値が撤廃されてるんだよね
旧EP2まで同名限定属性一致30以上で+3 29未満で+2 不一致30以上で+2 29未満で+1だったのが
同名属性一致+素材の値
同名属性不一致+10 同レアリティ+1に大幅緩和された
手軽にできない属性強化の概念があったから下位装備はなかなか死ななかったし交換不可の武器の運用には慎重だった
確率頼みの旧強化と大量に武器を消費する旧属性強化がよかったとは言わないがNT化で装備の流行り廃りが大幅に加速したのら確かだ 今更じゃねーだろ
このNGSが良い機会なんだから、きちんと意味を持たせろって話しだ PSO2の色々な物を引き継いでNGSを始めてる時点でもう無理なんだろうな、と思う
その今更を見直してそっちに舵を振れるなら、PSO2は引き継がず新しいPSO何某かにもできただろうにね 1回目のcβで、武器強化するとスロットが増えてく仕様だったから
いろいろ変更はできると思うんだけどな
木村がディレクターのボスやってる限り無理なんだろうな
ほんとにあの野郎PSOの2だったのに、メチャクチャにしやがった ハクスラって武器はポロポロ落ちるし個性があるから厳選したりそれ活かすためにビルド考察や別キャラ育成っていう次の目標も生まれるんだが
国の武器はダメージが大きいか小さいかの個性しかないしクラス育成に時間かかりすぎるから拾った時点がゴールなんだよ
しかも互換性ある武器石で配ってんだからもう救いようがない
そういわれ続けてなんとか特性だそうとひねり出したのがもんじゃSOP
あれが限界、センスねンだわ >>854
だからそういうのは1ヶ月で新しい上位互換が出てくるネットゲームには向いてない
1ヶ月かけて厳選してビルド考察しようとも次のアップデートでより強い装備が出るから無意味になる
その次の装備も2ヶ月後にはゴミになる、その繰り返し
こういうゲームでdiablo2やpsoと同じ事をしようとしても賽の河原でしかないんだよ
月額課金制かパッケージ買いきり型にして2年に1回だけ大型アップデートする、という形なら可能かもね
でも無料ゲームでスクラッチガチャを細かく売っていく形なら無理だわね 知らんがな
そこを上手く考えるのが制作者側の仕事やろ
ダメならバイバイするだけや PSOやPo2みたいな遊びを望む人はそもそもネトゲ向いてない気がするな poeとかあるしdiabloだってラダーリセットあるだろ ワロタ 共産主義のレア抽選がネトゲに向いてるから15000人もプレイしてるんですね? >>855
同じこと何度も言わなくていいよw
てかハクスラはこの仕様じゃ無理、賽の河原にしかならんと言う割に
じゃあどうすんのって答えが>>840ってどっちが賽の河原なんだよw >>860
確実に誰でも同じペースで手に入れられて同じペースで強化が完了しないと成り立たないという事
100万分の1のドロップを毎日10時間の掘り作業を5年続けて掘るみたいなPSO時代のようなものはどうやっても無理 違う前提のモノを同じ土俵に乗せて「だから無理」とか、さてはてめぇアホだな? 長文でうるさいしとんでもない自己矛盾抱えてる感想文みたいな文章の時点で察しだろ
>1ヶ月かけて厳選してビルド考察しようとも次のアップデートでより強い装備が出るから無意味になる
>その次の装備も2ヶ月後にはゴミになる、その繰り返し
ドヤ顔で書いてるが現状の国2にそのまま当てはまる。客観的視点を持っていない知恵遅れ
確実に誰でも同じペースで手に入れられて同じペースで強化が完了しないと成り立たないという事
>レア掘りじゃなくて共産主義のコモン掘りでは?女の子操作してるだけで満足する層の意見
>100万分の1のドロップを毎日10時間の掘り作業を5年続けて掘るみたいなPSO時代のようなものはどうやっても無理
確率が適当過ぎてエアプ 面白いか否かじゃなくて今の集金構造でそれが成り立つかどうかなんだよ、結局
それを無視して自分にとって面白いかどうかだけで考えているから浅はかであって決して実現しない
ゴミになる頃にちょうど次が出てくるから成り立つ
それがランダムなレア掘りであれば次が来ても出ていない可能性すらあるから成り立たない
10日で入手して20日目に強化完了、10日ほど使ったあたりで次のアップデートで武器が来る
まるで遊園地のアトラクションのように、自分で何もしなくても自動的に設定された日程で楽しませてくれる
毎月スクラッチを売るような集金がしたければそういう作り方以外はない PSOの時はそもそもオフゲ扱いでプレイ人口100万人くらいを想定した確率だから参考にならない Po2は普通に盛況だったで
レアドロ率が絶妙だったからレア掘りも頑張れた
Po2iの∞ミッションのレア確率はゴミ
PSO2はその∞ミッション並の確率だから頑張る気すら失せる 駅前に置いてあるフリーペーパーみたいなものと思えばいいだけ
面白いとかそういうものではない 陳腐化する言うけどレベルキャップ解放でIL上がらない限りは
掘ったものは無駄にはならんのだけどな
ただスキルツリーあんのにビルド幅ゼロの無駄システムだから
横じゃなく縦に新装備積み重ねていくしかないだけで だからって4年だかLv75で止まるのはなぁ
エピソード跨いだらレベル上げて装備乗り換えてくださいね、みたいに最初にちゃんと計画されてるならいいのよ
その時々で思いつきで開放したり陳腐化するからもういいわってなるのよ そもそもの設計思想が継ぎ足し・建て増し型だからねぇ 装備更新って言っても低難易度コンテンツしか無い上
DPS低すぎる奴そこら中にいるしそいつらと組んだ時点でDPS10%上げた程度のメリット相殺
賽の河原オンラインでやりがい無し コレクトシートや石は失敗だと思ってるわ
全員入手できるそれ未満の装備は全部ゴミになるしな
ハクスラ要素メインでやるなら装備に多少差が出るくらいがいいと思うよ
運がない人でもエンドコンテンツでもやっていけるように装備取引できるのが大前提になるけど ライト層は糞OP、一般は良OP、廃は理論値目指せるような泥率にすればいいのにな 2ch創始者ひろゆきもff14の吉田は優秀といってた
自分のサービスをやらないやつはいずれユーザーと乖離が生まれるし無能とも言ってた
これってどこかの誰かに異様な程突き刺さるんじゃ無いかな
NGSこそはユーザーの方を多少は向いてくれるのかな?
全部、必要だと思ってます。で片付けたりしないことを祈る プロデューサーはゲームやらなくてもいいわ
その代わりちゃんとゲームの事分かってる奴をディレクターに据えて
自分は一切口を挟まずそいつがやりたいようにやれる環境さえ作ってくれれば >>847
rivenパクって素材使ったopガチャするか 旧国も最初期はレア全部取引可能でクソドロ率でも金ためていつかって夢見れてた
装備調達に関してはあのころが一番楽しかった
それがレア掘る楽しみとかほざいてクソドロ率のまま取引禁止になったあげく緊急限定最強装備とかやりだして壊れた
ベータ参加してないけど新国でも取引制限と緊急限定ありなら不満てんこ盛りからのご要望にお答えして予告緊急の流れだろうな >それがレア掘る楽しみとかほざいてクソドロ率のまま取引禁止になったあげく緊急限定最強装備とかやりだして壊れた
石もんじゃ交換ポジ受けご理解 放送も30分は寒いトークで残り40分も大半はβのおさらいだろうな
最後にとっておき()ちょろ出しでうおおおおおこれを待ってた すぐさま誰も居なくなってウェルカムキャンペーン カンバックキャンペーン NGS応援キャンペーン しかネタがなくなるに決まってる スプニとヤスミ4kみたいなユニークが好きだからずっと使ってたわ ハライチの片方が出るのってそういえばどうなったんだ ひろゆきにSEAGとかPSO2の事どう思ってんのか聞いてみたいよな
スパチャ拾われても「HDD壊したゲームって事しか知らないですw」で終わりそうだが
どうせSEAGは何言われても変な逆張り根性で爆死し続けるからどうでもいいか 放送は公式に箇条書きすりゃ終わるような中身スカスカだしいい加減やめりゃいいのに
話とかも全く盛り上がらないしなんのためにやってるんだあれ
>>879
それP要らないやん >>892
企画の立案
その企画に必要な資金や人材の確保
それらの運用・進行管理・統括等をする企画の最高責任者
がプロデューサーだぞ
まぁハゲは集めた資金はオフパコやサチコや日本人形に回したり
まともな人材集めてこれなかったり
企画が迷走しまくってるのだから
プロデューサーの仕事を出来てない事には変わりないけどなw ゲームの細かい仕様まで突っ込んでたらDが暇になるしPは死ぬで
全く触らんのもどうかと思うけど ほぼ無いけどPとDを兼任してどっかの独裁国家みたいになるのもあれだしな 面白いゲームになるならなんでもいいよ
少なくとも国2は変な体制だし上手くいってもいないから、なんとかすればいいのにと思います 最高責任者というけれど、本来出てくるべき謝罪の場面でDに放り投げてる時点でゴミ >>880
攻撃速度+83.2%
PA威力+106.3%
クリティカルダメージ+94.7%
基礎ダメージ-103.2% 石自体は別にいいんだけど、石が最強なのばかり続いたのがな
バリエーションもたせりゃいいのに同じ入手手段ばかり連発しすぎ https://npn.co.jp/article/detail/200011998
ただでさえコケそうなのに、シン・エヴァ見てきて「迫力あって作画が綺麗で感動的でわかり易くて最悪だった」とツイートするようなやつに明日の公式放送でMC任せて大丈夫なん?
いつ掌返しでボロクソ言われるか分からんぞ これから世界同時展開しようってのに日本人しか知らない芸人やアイドル使ってテレビごっこって時点でズレてるんだよな
わざわざ英語喋れるってだけでヒロアライ選んでおきながら他は芸人とアイドルですって言うんじゃわけがわからないしどっちを向いてるのかもわからない
ネトゲ、ソシャゲ運営が陥りやすいテレビごっこからそろそろ脱却できないものかね 意識の高いファンが庵野が言われたがってることを言っただけというポジティブな意見もあるようですね 嫌なら運営しなくてもいいのに こちらとしても頼んだ覚えもないしな レアドロ率もろくに考えてないのもな
取引出来ないなら現実的なレベルにする
取引出来るなら週二桁レベルでもいい
それとま別にエルダーのサイコみたいな激レアも用意 ひろゆき氏のYouTube放送より
Q.今まで一緒にお仕事をした方でこの人プロだなあと思った方ってどなたですか?またひろゆきさんが思うプロの仕事の定義って何でしょうか?
A.
結果を出すのがプロなので。
FF14の吉田さんの話をちょこちょこしてると思うんですけどあの人プロですね
完全に。
成果を出すためだったら会社にずっといるのも当たり前だし、自分がやってるゲームが面白いと思ってるんだから職場にいなくても趣味でも自分でやるでしょとか、その自分たちのスタッフも当然自分たちの作ってるゲームやるでしょっていうのをちゃんと徹底してるので。
その自分たちが使わないサービスを作ってる人たちってどんどんユーザーと乖離していくんですよね。
自分たちが面白いと思ってないけどなんかユーザーがこれ面白いと思うからやればみたいなのってだんだんユーザーと乖離していっちゃってユーザー離れていっちゃうんですよね。
プロとして自分が面白いものをちゃんと作り続けるっていうのをやれる人は優秀なんじゃないかなと思います。
国王耳が痛いですねこれは痛い… >>903
指揮とってる酒井自身がゲームやネット文化に疎いし興味ないからな
マーケティングも自然と2世代ぐらい古くなるんだよな 5ch運営に完全敗北したクソザコナメクジのひろゆき崇拝してるとか
やっぱりテンパって爺ばっかなんだな いいこと言ってもマウントガイジのひろゆきを引用すると説得力が皆無になってしまうというポジティブな意見を遅らせていただきますね まあユーザーに興味もなければゲームにも興味もなければ
そりゃ大和とかゴジラとかだしますわ >>909
2chを20年前のままでほっぽりだした奴が言ってもなあ・・・ >>910
ネトゲで2回も嫁寝取られてる奴が好きなわけなかろう NTRからBSSに移行した性癖のデパートといえば皆さんご存知 >>916
ソレなんかハゲがネトゲ制作のせいで離婚したとか言ってたけどどう考えてもハゲ本人の人格せいで離婚したのを職場のせいにしただけのいつものなすりつけムーブでしょ
あんな自己愛性人格障害激臭ハゲと一つ屋根の下で暮らしたいと思う人間が一人でも存在すると思う?おらんでしょ >>916
1回目はそれで合ってるが2回目はクソハゲのこと相談してるやつ相手に疑心暗鬼になっただけだぞ >>916
割とマジで公私混同してそうだから怖いんだよな
自分の性格に問題があるのにネトゲという文化を目の敵にしてそうで ニュージェネシス
さよなら、すべてのファンタシースター シン・国
最後は実写で陛下とボクソンが幸せなキスをして終了 >>924
脳を壊された連中が#ファンタシーサツマオンラインと#酒井サトシ怪文書に救いを求めるんですねわかります N nice satoshi
G good satoshi
S super satoshi ・レア武器が全く落ちない
・強化資源もなかなか出ない
Oβ2でいきなりボクソン仕様だった
簡単に戦闘力1100いってSGとられたら僕らが損してしまう >>927
レアがなかなか落ちないのはいいんだけど
今みたいにボロボロ手に入る方がつまらない 環境の最強武器は激レアでいいけど準強くらいまではそこそこやれば手に入るくらいにしてほしい つーか別に強くなくてもいい
キワモノで十分だしなんなら服アクセの方が釣れるだろ PSO1みたいに最終武器が超低ドロップ→みんな頑張る
PSO2みたいに3か月後にはユニクロに落ちる武器が超低ドロップ
→アホ草とみんな辞めてしまう レアとかどうでもいいんで一日所要時間10分で終わるようにして面倒だから 極端すぎるんだよな
もっと強い装備を手軽に入手させるのではなく、レアの希少価値だけを落とす方向性は徒労感しか生まないわ
装備が型落ちするの自体は別にいいけど 型落ちが運営の気分次第なのがクソなんだよ
ちゃんとルールを作れ。できないなら区分をきちんと決めて絶対に破るな >>933
1形式もいまじゃ通用しないだろうな
あれも結局FF11に駆逐されたわけだし
結局コンテンツが少なくて貧弱じゃあもたないってだけ >>933
>PSO1みたいに最終武器が超低ドロップ→みんな頑張る
アーレスごときで文句たらたらだったじゃん
「俺だけ落ちない、もうやめるわ…」
こんなレス何度も見た
>>936
ユーザーが見破れるルールなんてつくって
「今は時期が悪い」とか思われたらダメじゃん このままじゃPSO2・ユアストーリーってバカにされちゃうよぉ(´;ω;`) >>938
そりゃみんなが同じものを掘るトレンドゲーじゃなw
ごみになるスパンが短すぎるし取れなきゃトレンドに乗れない敗北者だし
本来のレア掘りゲーって目的のレア以外がでてもトレードできる余地があるし
すぐにはゴミにならないから、誰かにレアが出たとしても目くじら立てるもんじゃない
PSO2っちゅうゲームの設計のゴミよ 今回のアンケートは悪いことだけ書いとくか
ポ意1つでも書くと調子に乗るし 前回のポ意をまた書くようなことしなければ一つもないな >>940
1の時はイベント以外は、自分が欲しい物をひたすら狙って潜るゲームだったな
2でそれをやろうとしても、ソロでは敵がタフすぎる上にレアブーストと言う制限時間のせいで、長い時間かかると非常に効率が悪い
物によっては緊急限定で宝くじ状態 とりあえずリューカーマグは文句というか文句書いとけよ
あれファルスのルシのコクーンと違ってマップから直にも飛べないし最悪 アンケの質問が理解できなかった、ビジュアルモデルは何を指すのか。あれでアンケか? よくわからない設問があれば解答不能で「普通」にする人多いだろ
国2理論だと普通は好評にカウントされるから普通が多いのは好都合なんだよ 良心的なとこなら普通=ほめるところがない と受け止めて反省するがな
国とは無縁だわな 普通を良いって解釈にはならんな
普通が多かったらその部分にたいして関心のない人が多いとは取れそうだけど >>946
え、俺はよく分からないものは大抵「悪い」にいれるけど・・・
だって良く分からない状態にしてること自体が悪いからな 国の中にいる奴は基本他ゲー触ってなさそうだ(他に択あったらそっちやってる)から
普通って事は進歩してないって事だと思うんですけど >>949
まともに考えりゃそうなるが国2では違うんだぞ
CBTアンケート結果発表で好評と普通で90%超えました!好評ですとやったの見りゃわかるだろ 第2回アンケは今日の3時までだぞ
メールで来るからまだの奴は見とけ
そんでポジ受けされないように良いと思えないなら悪いと書くんだ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。