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【PSO2】何ができたら満足なのか?
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0001名無しオンライン
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2021/03/16(火) 18:12:33.89ID:NIdE6xbg
これを固めたら意見も建設的になるかもしれないぞ。

俺は近接武器でボスとサシバトル。定期的に歯ごたえあるボスを追加して、戦闘アクションのストレスも近接武器らしさを残しつつ改善して行ってくれたら満足。
0003名無しオンライン
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2021/03/16(火) 18:19:36.49ID:qDDNnakv
歯ごたえ=硬いだけ
このゲームはもう終わり
0005名無しオンライン
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2021/03/16(火) 18:28:44.76ID:4bdPnH3W
>>1
定期的に歯応えあるボスとサシってソロレイドあるじゃん
原初までソロ可能だぞ
0006名無しオンライン
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2021/03/16(火) 18:32:24.36ID:9kCTyT24
ダクソ仁王やれ
着せ替えネカマ見抜きゲーにそんなん求めるのはお門違い
0007名無しオンライン
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2021/03/16(火) 18:32:24.51ID:GPA3qF0y
>>3
ロールもクソも無いから高難度=ワンパン即死か高HPで実質的DPSチェックになるのは必然だぞ
全員で殴り倒すゲームだからギミックもクソも無い
0008名無しオンライン
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2021/03/16(火) 18:34:48.49ID:iuxSeHtZ
何年も運営してあれだけ要望募集しても改善しないのにまだここに書いた要望みてもらえると思ってるとか泣ける
0009名無しオンライン
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2021/03/16(火) 18:36:06.79ID:NIdE6xbg
人によって求めるものは違うだろう。新しいレアとクエストが実装される度に最高効率の掘り方を追求したい人もいるだろうし。
もちろん、自分好みのキャラクリを極めたり、満足するSSを撮ってSNSに上げたい人もいるだろう。
しかし、それが少数派の意見なら多い方に合わせるかもしれないし、それら全てを網羅する決断を運営が取るかもしれない。
0010名無しオンライン
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2021/03/16(火) 18:36:28.33ID:883m0P4m
武器フォームを無料で変更できれば満足する
0011名無しオンライン
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2021/03/16(火) 18:40:25.35ID:ZlR99IZb
>>9
夢見てないで現実見ような?
あれだけ散々言われてたのにまともに要望聞かなかった運営が今更やるわけないだろ?
0012名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:23:36.57ID:jQHjM1tL
満懸ご理解
0013名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:23:57.35ID:rVgOHSBY
ゲーム内容全く同じでも酒井抜けるだけで一定層は満足するゲームになってしまってることに運営は気付くべき
0014名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:29:22.09ID:8DK6a3QO
話題のウマ娘はリリース前にダメなとこに気づき、
1から作り直ししたそうだな。その結果が今に至るわけだ。

一方国2は不具合あっても鯖開けてアプデごり押し
同じゲーム出す側でもこの差は一体…
0015名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:33:58.57ID:hgUNeWSy
>>1
全部ソロでやれば解決だな
こういう頭のやつがゲーム作ってるからそりゃ無理よな
0016名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:34:06.00ID:gWvXgQ2+
ルーサーはギミック満載だったが、
EP3深遠やデウスマザー、ドゥミヌスは殴るだけ、それでもまだ殴る順番による戦略性があったともいえるが
原初は本当にただ殴るだけになってしまったからな
どんどん劣化してきている
0017名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:39:20.39ID:V+N5D9mW
>>1
えっ、近接武器でボスとサトシバトル?
0018名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:42:31.60ID:hgUNeWSy
ルーサーのはギミックというより状態変わっただけだろ
FFで言うギミックは時止めくらい。

絶望終焉はかなりえぐい配置しててよかったよな
0019名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:46:33.33ID:qDDNnakv
ルーサーギミックは見てわかるものじゃないし褒められたもんじゃねえわ
攻略サイト見る前提になってる
0020名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:50:19.32ID:hgUNeWSy
正しい難易度設定に関しては前提による


国2みたいな特定の時間でしかプレイできないクエストにレアなんか仕込んだらそりゃクリアの可不可で問題になるわけで

FFは集まればいつでもできて何回もワイプするから難易度高いコンテンツが作れる


で国がたどり着いたヘヴィ向けの高難易度コンテンツがエンドレスというわけだ
0021名無しオンライン
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2021/03/16(火) 19:55:50.91ID:nWX+Wi7n
ルーサーは虚無時間が多いし爽快感がないのがアカン
0022名無しオンライン
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2021/03/16(火) 20:25:49.32ID:nfVGwVjb
エンドレスクエストはまず1トライ数時間かかる異常性に気がついてほしかった
0023名無しオンライン
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2021/03/16(火) 20:28:47.33ID:NIdE6xbg
ルーサーのようなギミック系レイドがやりたいなら、確かに現状やNGSβの緊急のシステムでは不満が出そう
一方で同じ攻略系分類(?)のチャレンジ始動はいつでも挑戦出来た、がこちらも失敗したら報酬が減るからイライラはあり
長時間挑戦出来て報酬は任意の一回受け取りとかそんな形式のクエストはどうかね
0024名無しオンライン
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2021/03/16(火) 20:29:16.79ID:JUgL4AFO
防衛のUH実装してくれたらなー、特に絶望
VR防衛とか言うゴミは削除で良い
0025名無しオンライン
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2021/03/16(火) 20:32:57.83ID:jQHjM1tL
>>22
1トライ数時間…? エアプか?
輪舞2周以上とかでもなければそんなかからねえよ
フォロナー(追憶2周半+α)ですら一時間ちょいじゃん

一時間が異常っていうなら知らんけど
0027名無しオンライン
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2021/03/16(火) 20:44:18.48ID:NIdE6xbg
>>24
前より移動力がぐっと上がってるから絶望限定で旧仕様の足の遅さにするかフィールドを結構広くしないとだな。
敵の火力も盛った方が良い。ダークブラストは禁止か。しかし、前より全クラス動きが良くなりすぎたし、攻略法も知ってる。あの時の楽しさは戻らないかもしれない。
でもリメイクする価値はあるクエストだ。
0028名無しオンライン
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2021/03/16(火) 21:09:34.11ID:MepP3Mc7
レベルシンクしてコンテンツしっかり作り込めばここまで酷いことにはならなかったよ
まあ14でも過去コンテンツ結局死んでますがね…
0029名無しオンライン
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2021/03/16(火) 21:12:39.67ID:jIDlbVJ9
アクション部分の強化よりキャラ育成とか装備を強化することのバランス面に力入れて欲しい
どんなに面白いボスでも報酬が見合ってないなら1度遊んで終わりじゃん
0030名無しオンライン
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2021/03/16(火) 21:12:54.00ID:nU6Dszkn
誰もが満足するなんて不可能なんだから他ゲにない強みを生かしていけ
0031名無しオンライン
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2021/03/16(火) 21:15:27.81ID:EOPu5sLX
>>1
キャラクリ保存させろ
0032名無しオンライン
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2021/03/16(火) 21:24:22.21ID:MPif/Ho+
ィマッチュはストレートに言えば性欲を発散したい
国民は気持ちよく楽しいことをしたい
同じや
0033名無しオンライン
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2021/03/16(火) 21:40:38.21ID:YJ9Sem1d
アンチ乙
俺たちが満足したら運営が損をしてしまうだろ
0034名無しオンライン
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2021/03/16(火) 22:10:33.65ID:FeK5GD4B
マガツの報酬ゲロマズだった時代に過疎ったりHrやDBやバスターで遊び方画一化させて過疎ったり毎週スクラッチ更新してるけどゲーム内容が虚無過ぎて過疎ったり
そういうのを経てもまだネ実の知恵遅れ達は分かってないみたいだから一回マジでアクションやゲーム性を揶揄ではなくマジで取っ払って見抜き着せ替えオンリーゲーにしてみてほしい
まぁ即死確定だからやるわけないんだけどさ
0035名無しオンライン
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2021/03/16(火) 22:18:10.74ID:YW8tn54W
ボスとサトシバトルに見えたわ
0037名無しオンライン
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2021/03/16(火) 22:41:14.74ID:rzk8uxog
自キャラで原神
0040名無しオンライン
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2021/03/17(水) 00:56:45.66ID:SZd2Vb3i
もう旧国は麻雀とかボードゲームやバトロワにしてNGSの息抜きに遊べるゲームにした方がいいんじゃね
普通にNGSより盛んになりそうだけど
0041名無しオンライン
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2021/03/17(水) 04:40:34.31ID:8ScrieQ6
カジノもそうだけど、そういうイキ抜きゲーやりに来たんじゃないんだよなぁ…
0042名無しオンライン
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2021/03/17(水) 05:09:29.14ID:D9djHd/B
俺は最近イキ抜きしたくなった時だけインしとるわ
言葉通りの意味や
0043名無しオンライン
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2021/03/17(水) 06:09:45.88ID:ORgAnv31
>>1
まず宇野を排除してまともな世界観を作るところからだな
0044名無しオンライン
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2021/03/17(水) 06:56:39.36ID:GBv8hSuu
満足されたらこれ以上遊んでくれなくなる(意訳
って話は結構叩かれてた記憶あるけど
これが正しいかはともかくNGSも稼働しようとしているわけで、もうPSO2は満足されてもいいのでは?

今まで満足されないようにわざと歪めて実装してきたものを満足できるように直してくれたらプレイヤーも最後に満足できるんじゃないか
0046名無しオンライン
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2021/03/17(水) 07:44:26.93ID:dmOQvsDE
コスの4割ぐらいは出来が微妙なので
販売を1ヶ月に1回ぐらいにしてクオリティ上げて欲しい
0047名無しオンライン
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2021/03/17(水) 08:10:54.66ID:peFsNwtF
満懸とか言ってないで一度ユーザーを満足させてみたらいいのに
それで過疎ったら根本的にゲームがダメなんだから諦めろ
0049名無しオンライン
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2021/03/17(水) 09:51:08.15ID:Wym4Wkor
丁寧なあまりエロに偏らないコス配信、自由度の高い顔タイプの追加、世界観をしっかり守った面白いと思えるストーリー
これがあれば満足かな
あと無理に文字のセリフのほうでだけプレイヤーの名前呼ぼうとしないで欲しい
0050名無しオンライン
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2021/03/17(水) 10:30:46.80ID:18xbwe2W
アンパンマンのop歌わせるスレ
0051名無しオンライン
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2021/03/17(水) 10:40:05.17ID:1zIID7Rh
ソダム99毎日回してたがドロップのあまりのしょぼさについにやらなくなった
1回ほぼ休み無しで10分近いのを2回でドロップはブースト利用してもしょぼい
こういうとこだなやっぱ
0052名無しオンライン
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2021/03/17(水) 10:47:44.87ID:PmDaP5RA
新しい顔パターンかな
新顔はあまりにも可愛くなさすぎ
0053名無しオンライン
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2021/03/17(水) 11:51:46.61ID:DHuOJKxZ
>>49
自分で言っててむなしくならないか?
もんじゃ屋でケーキくださいって言ってるようなもんだ
0055名無しオンライン
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2021/03/17(水) 12:43:05.08ID:zuFhQVOt
国王復活してくれれば満足ゲームはやらないがw
0056名無しオンライン
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2021/03/17(水) 13:16:02.65ID:4NKv5kwC
ノーモーション居合手抜きエネミーいなきゃなんでもええわもう
今のゲームスピードにはついていけない
あとは装備更新が気軽にできないのも改善したほうがいい
10%期間じゃないと碌に触れない+猥雑なパズルで考えてると頭痛くなる
作り終わった反動でよく休止するくらいには糞だと思ってる
0057名無しオンライン
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2021/03/17(水) 13:36:13.09ID:wAizvh9C
>>41
それはわかるがもうクエスト面に関してはどうにもならないだろうしNGS開始したらもうクエスト目当てで旧国にインするやつなんかおらんやろうからNGSじゃできないゲームをすればって話なんだが
0058名無しオンライン
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2021/03/17(水) 15:45:46.41ID:L7We5g8X
タラレバをはなしてる場で実現性とか突っ込んでもしょうがないだろw
そんなん言い始めたら、運営や会社の技術力からして何も出来ないで話は終了だぞ

ユーザー投票でPやDを降ろせる様になったら満足できそう
0059名無しオンライン
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2021/03/17(水) 15:57:11.79ID:wCyZ71p0
結局のところソシャゲは簡潔さがいいんだろうな

クソダル作業ゲーなんかもはやニートしか求めてないやろ。
原神もストーリー消化したら聖遺物とかやろ?
キャラガチャゲーだけどHrみたいな1強出た後は同じ末路行きそう

というか廃るゲームはだいたいこれよな
0060名無しオンライン
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2021/03/17(水) 16:23:08.60ID:/2bLYw2z
新国家だっていつ始めるともはっきりわからないままガチャだけ入れてみたり確実に頭がおかしいからな
0061名無しオンライン
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2021/03/17(水) 17:24:30.78ID:XSLlBWqj
演歌しかやる事ねーのに少なすぎで草も枯れるわ。
今更原初慟哭にブースト掛かったトコで誰得?
0064名無しオンライン
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2021/03/18(木) 01:38:56.51ID:TimUkmlj
定期的に運営の馬鹿がNG無しの罵倒コメを読み上げてく生放送とかしたら結構満足できそう
0065名無しオンライン
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2021/03/18(木) 01:44:20.10ID:o3y9oRTS
>>1
言ってることは同意できるけど
ここの運営の調整にそれはできないでしょ
ほぼ隙がなく動き回るような挙動不審なエネミーばっか
0066名無しオンライン
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2021/03/18(木) 05:38:12.67ID:9Powogqq
>>62
そんなのはー嫌だぁぁー
b(OxO)n ボクソン
0067名無しオンライン
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2021/03/18(木) 08:22:08.52ID:pG6xDe9+
そもそも国2の場合何をすれば→何かを増やす発想が失敗の元
その時にいるプレイヤーが支持している要素を続けるだけで良いのに正反対のプレイヤーを呼び込もうと余計なものを足す
マイルームに集まってだべるだけのなりきり無双ゲームにイキリ要素加えたり
0068名無しオンライン
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2021/03/18(木) 08:32:35.51ID:bktkvyTS
そういう事言うやつって決まってこのゲームは〇〇なのにイキリがどうとかTAがどうとか言い出すよな
その〇〇は単に自分の好みでしかないし
0069名無しオンライン
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2021/03/18(木) 08:38:39.12ID:Cel24Zns
オフイベでダンス
0070名無しオンライン
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2021/03/18(木) 08:41:40.05ID:O7KTRfPs
濱崎も吉岡もクリエイターとしての引き出しが少ないのか、おんなじようなクエしか作れなかったし
それも人を選ぶ万人受けしなさそうな奴ばかり
ひねらず普通のダンジョン探索RPGを作ればいいのに、何故か普通が出来ない連中ばかり揃ってたねえ
0071名無しオンライン
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2021/03/18(木) 09:05:57.44ID:LJI9AOzn
>>68
他人の自由を阻害するものを自由を野放しにしてもいいのか?という問題は古くからある
0072名無しオンライン
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2021/03/18(木) 09:35:11.31ID:63R/IfQe
開発陣に他所のネトゲをやるのを義務付けたほうがええんちゃう?
ps2は嫌がらせか?ってくらい実装するのにストレス溜まるものばかりだわ
ストレスかけるにしても報酬が上回ってないとダメやぞ
0073名無しオンライン
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2021/03/18(木) 10:16:57.05ID:LJI9AOzn
別のプレイヤーのストレスが報酬
でごまかそうとしてたのが吉岡
0074名無しオンライン
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2021/03/18(木) 17:59:45.60ID:pG6xDe9+
>>73
それ的確だね
乗り越えたときのカタルシスを与えるという意味では同じに見えるけど、他のプレイヤーが辞めるという当たり前の事を失念している
0075名無しオンライン
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2021/03/18(木) 18:25:59.78ID:FA1df2U9
長期サービスでマンネリ化してるところにイキリ要素持ってきても惰性でやってた人は面倒だからやめるでしょw
0076名無しオンライン
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2021/03/18(木) 19:17:45.58ID:guerfye9
だがその吉岡のやり方そのものが酒井智史の新規無限発生理論を前提にしないと成立しない事には一応留意する必要はある
0077名無しオンライン
垢版 |
2021/03/18(木) 19:39:00.06ID:nwgBonzK
モンハンコラボした時のハゲ操作方法一つ知らない初心者丸出しだったよなあ
あれで新規に対しての導線を見直すとか一切しないから金落とすような人は居着かない
0079名無しオンライン
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2021/03/19(金) 11:42:23.51ID:gb9EH0Hc
デカい会社だと上の人間ほど自社製品の事よく解ってない奴沢山居るからな。
その自社製品に対してたかが呼ばわりする様な屑なら尚更。
0080名無しオンライン
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2021/03/20(土) 06:26:22.91ID:y7C3j8WW
各自ガンビット式セミオートバトル用のデッキを組んだ状態で参戦
状況に応じてデッキを組み替えながらプレイ
オートバトル中のパーティーメンバーにやんわり指向性を与える指揮官プレイも頼む
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